Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Обновление для тестовых игровых миров

Обновление для тестовых игровых миров

Мы работаем над очередным обновлением для Overwatch, и его уже можно тестировать на PTR. В этой статье — о том, какие в нем появятся новинки и как принять участие в тестировании.

Главное о тестировании

Если вам встретятся какие-либо неполадки, связанные с игровым процессом, сообщите о них на форуме PTR.


КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ

Чтобы участвовать в открытом тестировании на PTR, к вашей учетной записи Battle.net должна быть прикреплена версия Overwatch для Windows PC. Учетная запись не должна быть заблокирована; ее действие не должно быть приостановлено. 

1. Перезапустите приложение Battle.net.
2. Выберите закладку Overwatch в левой части панели приложения Battle.net.
3. Выберите опцию «PTR: Overwatch» в выпадающем меню «РЕГИОН/УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ».
4. Нажмите кнопку «Установка».
5. Псле завершения установки клиента PTR нажмите кнопку «Играть».

Чтобы принять участие в тестировании, необходимо заранее установить Overwatch и запустить игру хотя бы один раз. Если при выполнении всех инструкций авторизоваться в тестовой версии не удалось, попробуйте запустить клиент Overwatch, выйти из него, а затем снова запустить версию игры для PTR.

 

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

На каких платформах будет проводиться тестирование?
Тестирование обновления на PTR будет проводиться только в версии игры для PC под управлением Windows. 

В каких регионах проводится тестирование на PTR?
В тестировании могут принять участие обладатели учетных записей из всех регионов (за исключением Китая). Однако все серверы расположены в американском регионе. Это значит, что участники тестирования, проживающие в других регионах, могут столкнуться с большими задержками при передаче данных и снижением производительности игры. 

Будет ли ограничено число участников тестирования?
На данный момент серверы PTR способны вместить до 10 000 игроков (т. е. в определенный момент времени может быть авторизовано не более 10 000 игроков). В случае превышения этого порога новые игроки будут автоматически переводиться в специальную очередь на PTR.

На какие языки переведена версия игры для PTR?
В версии Overwatch для PTR предусмотрена поддержка всех языков, на которые переводится игра. Но названия и описания новых элементов на PTR могут фигурировать на английском языке. 

Будет ли прогресс, которого мне удалось достичь в основной версии игры, полностью или частично перенесен в версию для тестирования? Или придется начать все сначала?
В версию Overwatch для PTR будут автоматически скопированы данные вашей учетной записи, а значит, весь ваш прогресс (уровни, предметы, статистика и так далее) сохранится. Однако стоит принять во внимание, что при копировании используются более ранние данные о состоянии вашей учетной записи.  Если вы играли совсем недавно, то прогресс, достигнутый в обычной версии игры, может не соответствовать тому, что вы увидите на PTR. 

Сохранится ли прогресс, которого мне удалось достичь в ходе тестирования на PTR? 
К сожалению, нет. Все уровни, достижения, статистика, рейтинги и контейнеры (в том числе и содержащиеся в них награды), а также валюта (включая очки соревновательных матчей) и декоративные предметы, полученные в ходе тестирования, в основную версию игры переноситься не будут. 

Смогу ли я приобрести контейнеры на PTR?
Нет. Покупать предметы за настоящие деньги на PTR нельзя.  

Где можно оставить отзыв о новинках?
Тестирование проводится, в первую очередь, для подготовки нового обновления к выходу, поэтому самое важное сейчас — выявить и устранить технические и прочие неполадки. Мы будем рады, если вы поделитесь с нами своими соображениями относительно других аспектов игрового процесса, но до выхода обновления мы вряд ли сможем разработать контентные изменения с учетом ваших пожеланий.

 

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ PTR

Просим учесть, что ниже приводятся только изменения, представленные в настоящее время на PTR. Хотя после выхода обновления многие перечисленные изменения также затронут версию Overwatch для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC. Поэтому в тестовой версии будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Общее

  • Селектор эмоций
    • Теперь в коллекции можно выбрать до четырех эмоций, граффити и реплик и одновременно использовать их во время матчей.
    • Дополнительные меню реплик и эмоций можно открыть из меню сигналов с помощью левой и правой кнопок мыши.
    • Теперь также возможно назначать горячие клавиши для определенных граффити, эмоций и реплик.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ГЕРОЕВ

Ана

  • Биотическая граната
    • Прибавка к эффективности исцеления уменьшена на 50%.

Комментарий разработчиков: прибавка к эффективности исцеления, получаемая за счет биотической гранаты Аны, позволяла восполнять слишком много здоровья (это особенно ощущалось, если цель обладала большим запасом здоровья).

D.Va

  • Показатель здоровья увеличен с 200 ед. до 400 ед.
  • Показатель брони уменьшен с 400 ед. до 200 ед.
  • Атомные пушки
    • Наносимый каждой пулей урон уменьшен с 3 ед. до 2 ед.
    • Число пуль, выпускаемых за выстрел, увеличено с 8 до 11.

Комментарий разработчиков: порой казалось, что из-за большого запаса брони D.Va практически не имеет слабых мест — она была сильна даже в стычках с героями, специализирующимися на уничтожении крупных целей (такими как Жнец). Теперь мощь атомных пушек немного снизится, однако возросшее количество пуль позволит стабильнее поражать цели.

Турбосвин

  • Цепной крюк
    • Теперь притянутая цель оказывается непосредственно перед лицом Турбосвина (за исключением тех случаев, когда он слишком резко поворачивается).
    • Подцепленные цели освобождаются, если выходят из поля зрения Турбосвина до момента притягивания.
    • Теперь попадание или промах крюком определяются с учетом того, где относительно цели находится сам Турбосвин, а не его крюк.

Комментарий разработчиков: теперь поведение цепного крюка станет более предсказуемым для играющих за Турбосвина игроков, но при этом он не будет вопреки физике и здравому смыслу притягивать противников из-за угла.

Сомбра

  • Взлом
    • Необходимое для взлома время уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.

Комментарий разработчиков: Сомбре зачастую было не так просто взламывать противников, даже если ей удавалось застать цель врасплох. Благодаря этому изменению использовать «Взлом» станет проще.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

  • Теперь кнопка «Объединиться?» подсвечивается, если ее нажал кто-то из игроков вашей команды.

Лента убийств

  • Теперь в ленте отображаются значки способностей героев.
  • Суперспособности теперь помечаются оранжевой стрелкой.
  • Убийства попаданием в голову теперь помечаются красным значком.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли нажать кнопку «Объединиться?» после окончания боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Объединиться?» накладывалась на кнопку «Назад» на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нажатие 4-й кнопки мыши возвращало игрока к предыдущему меню, что вызывало конфликты с функциями, назначенными на данную кнопку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой названия зон World of Warcraft, содержащие одни кавычки, не отображались корректно на панели общения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой по окончании потасовки «Загадочные герои» персонажи победившей команды некорректно принимали нейтральную позу.

ИИ

  • Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин под управлением ИИ не мог притягивать цели крюком сквозь энергетический барьер союзного Райнхардта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра под управлением ИИ могла взламывать цели, находящиеся за барьерами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Торбьорн под управлением ИИ переставал участвовать в бою после установки турели.

Соревновательные матчи

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали опыт за участие в играх в перерыве между сезонами.

Герои

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании победной позы «Тост!» чашка в руке Аны отображалась нечетко, если находилась на правой стороне экрана.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению ряда графических эффектов, связанных с эмоцией Маккри «Фокус».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крылья располагались на модели Ангел некорректно при использовании обликов «Валькирия» и «Сигрун».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении фотонного барьера Симметры не всегда воспроизводился соответствующий звуковой эффект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Ядовитая мина» Вдовы не прилеплялась к стенам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Дзенъятта в облике «Щелкунчик» не светился, когда применял «Трансцендентность».

Карты

  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Айхенвальд».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Роковая вдова могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Экостанция: Антарктика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой Сомбра могла попасть в недоступные для героев точки на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
  • Исправлена неполадка, в результате которой неправильно размечалась граница области захвата на уровне сада на карте «Оазис».
  • Исправлена неполадка, приводившая к фрагментации текстур во время игры на учебном полигоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые снаряды не уничтожали пиньяты на карте «Дорадо».
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было разрушить стеклянные ограждения на карте «Оазис».

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.