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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Patch Notes – 13 de fevereiro de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Lúcio

  • Andar na parede
    • Ativar o Andar na parede fará agora com que a bandeira caia durante as partidas de Capture a Bandeira

Comentários dos Desenvolvedores: O Andar na parede de Lúcio permitia a ele alcançar lugares não esperados no mapa de Capture a Bandeira, o que tornava extremamente difícil para os oponentes pará-lo. Então, nós modificamos a habilidade para que a bandeira caísse para tornar as partidas mais equilibradas.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigido um erro de digitação que fazia com que o banner do Ano Novo Lunar apresentasse a data errada para o término do Ano Novo Lunar de Overwatch
  • Corrigido um erro onde algumas vezes fazia com que o cliente quebrasse após o jogador usar o menu de seleção de visuais na tela de seleção de Heróis

Capture a Bandeira

  • Corrigido um erro que permitia ao Winston capturar a bandeira enquanto aterrissava após ativar o Salto a Jato
  • Corrigido um erro que fazia com que as bandeiras caídas próximas do teto ficassem presas dentro de paredes

Combate até a morte

  • Corrigido um erro que fazia com que a Mei levitasse se ela usasse o Congelamento Criogênico

Navegador de Jogos e Partidas Personalizadas

  • Corrigido um erro que impedia os jogadores de jogarem partidas no Arcade caso estivessem utilizando uma conta de teste

Heróis

  • Corrigido um erro que fazia com que a carga da habilidade suprema de um herói reiniciasse após a primeira morte se um jogador mudasse seu visual utilizando a ferramenta de seleção de visuais do Herói um segundo antes da partida ter começado
  • Corrigido um erro que fazia com que as animações de reativas de Zarya entrassem em Loop continuamente apos receber dano seguido de alguma destruição ou de sua Barreira de Partículas

Interface de Usuário

  • Corrigido um erro que impedia o contador das Recompensas Semanais de ser exibido corretamente no Arcade

Overwatch Patch Notes – 8 de fevereiro de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano Novo Lunar 2018

Prepare-se para o Ano do Cachorro!

Este ano vamos celebrar o Ano Novo Lunar com mais de 50 novos itens sazonais, incluindo visuais lendários como Mercy Fênix Vermelha (Zhu Que), Zarya Tartaruga Negra (Xuan Wu), Genji Tigre Branco (Bai Hu) e Widowmaker Lírio Negro. Descubra nossas atualizações ao modo Capture a Bandeira — incluindo o modo Capture a Bandeira competitivo e Morte Súbita — num mapa novinho em Ayutthaya.

Seleção de visual de herói

Heróis fashionistas, sorriam! Os jogadores agora podem mudar os visuais dos heróis com o menu suspenso “Selecionar Visual” na tela de Seleção de Heróis no começo de uma partida. Ostente seus visuais desbloqueados favoritos quando jogar solo ou combine com seus amigos para ser o herói mais bem vestido nos campos de batalha do amanhã.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Doomfist

  • Canhão de Mão
    • Dano reduzido de 11 a 6
    • Número de balas disparadas aumentado de 6 para 11
    • Padrão de espalhamento mais consistente

Comentários dos desenvolvedores: Fizemos grandes progressos com o movimento do Doomfist nos patches recentes, mas queríamos revisitar o Canhão de Mão. Ainda que o dano por bala tenha sido reduzido, o número de balas disparadas aumentou, o que mantém o dano total igual. No geral, essas mudanças vão ajudar a deixar o Canhão de Mão mais consistente.

Reaper

  • Desabrochar da Morte
    • Agora mira no personagem atrás de barreiras

Comentários dos desenvolvedores: Previamente, a habilidade Desabrochar da Morte do Reaper mirava em barreiras e não os jogadores escondidos atrás dela. Essa mudança o fará mais efetivo contra escudos e será consistente com a forma que outras habilidades de auto-target funcionam (ex: Tiro Certeiro do McCree ou a Torre de Sentinela da Symmetra).

ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

Geral

  • A UI de organização de partida agora mostra o modo de jogo para o qual os jogadores entraram na fila enquanto esperavam jogadores
  • Mensagens de saída de Jogo Competitivo agora aparecem como notificação de bate-papo
  • A tela de Seleção de Herói agora exibe o modo de jogo e tipo de mapa

Heróis

  • O Orbe da Discórdia e o Orbe da Harmonia de Zenyatta exibirão o nome de herói do alvo

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia o cursor do mouse perder o foco quando o jogador usava overlays de terceiros (por exemplo, Discord)
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que as partidas da Liga Overwatch do dia fossem carregadas

IA

  • Corrigimos o problema que impedia que os bots votassem em cartas no fim da partida em mapas Híbridos ou de Controle

Jogo Competitivo

  • Corrigimos o problema que impedia que a UI de progresso de captura em mapas de Ataque e Híbridos demonstrasse as cores de equipe corretas
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores usassem a tela de Seleção de Herói durante a tela de carregamento no começo de uma partida

Combate até a Morte

  • Corrigimos o problema que impedia que a Visão Infravermelho de Widowmaker funcionasse se fosse usada ao mesmo tempo que a Visão Infravermelho de outra Widowmaker
  • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn colidir com a torre dele
  • Corrigimos o problema que fazia a Torre de Sentinela de Symmetra se fixar na Armadilha de Aço do Junkrat depois que ela foi destruída
  • Corrigimos o problema que impedia que jogadores ficassem em pé em cima de jogadores inimigos
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores de reposição entrassem em 9º lugar durante uma partida
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que fazia o herói exibido na tela de lobby aparecer em baixo detalhe quando entrando e saindo da tela da Liga Overwatch

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores evocassem bots infinitos em jogos personalizados
  • Corrigimos o problema que fazia D.Va perder a habilidade suprema Autodestruir se morresse fora do mecha quando a opção “Ressurgir com Supremo pronto” estivesse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia a fala da vitória dela ser reproduzida quando a partida terminava num empate enquanto assistindo

Heróis

  • Corrigimos o problema que fazia heróis no ar perder velocidade ao mudar de direção
  • Corrigimos o problema que impedia que efeitos visuais de arma dourados fossem exibidos quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia os disparos com mira telescópica serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia que o emote Doce da Ana fosse exibido ao ver vídeo de câmera de abate
  • Corrigimos o problema que fazia o Soco Foguete de Doomfist se chocar contra o Mecha de D.Va antes que este se materializasse durante a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos o problema que impedia que abates causados pelo Soco Foguete de Doomfist recebessem crédito de abate ambiental
  • Corrigimos o problema que impedia que Genji embainhasse a katana depois do emote Redemoinho
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que Genji usasse a Ciber-Agilidade
  • Corrigimos o problema que fazia o Golpe do Dragão de Hanzo ser calculado na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que a habilidade Escalar de Hanzo fosse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia o Bastão de Caduceu de Mercy desaparecer ao usar o emote Sombrinha
  • Corrigimos o problema que fazia Mercy voar numa direção não planejada se ela fosse atordoada durante Anjo da Guarda
  • Corrigimos o problema que fazia os controles de voo da Valquíria de Mercy ficarem imprecisos quando usando Ressurreição
  • Corrigimos o problema que fazia os acertos do Punho Biótico de Moira contra barreiras serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que estendia a recarga da habilidade Parados! de Orisa em um segundo se ela conseguisse puxar um inimigo
  • Corrigimos o problema que permitia que Sombra bloqueasse o Desabrochar da Morte de Reaper se ela usasse o emote Marionete
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt ficar com uma expressão vazia durante a pose de vitória Brinde
  • Corrigimos o problema que permitia que projéteis às vezes penetrassem o Campo de Barreira de Reinhardt
  • Corrigimos o problema que impedia que o dano adicional da Investida de Reinhardt fosse aplicado se o alvo estivesse entre a Investida de um Reinhardt aliado e a Investida de um Reinhardt inimigo
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt empurrar um alvo em vez de prendê-lo se colidisse com um inimigo no começo de uma Investida
  • Corrigimos o problema que impedia que o tanque de Roadhog aparecesse ao ver visuais da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho do Roadhog entrar na câmera de primeira pessoa ao puxar um alvo
  • Corrigimos o problema que impedia que o PEM da Sombra cancelasse o Hack de uma Sombra inimiga se estivesse em andamento
  • Corrigimos o problema que impedia que o gerador de escudos da Symmetra aparecesse na tela de exibição de visual da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que impedia que a bola de lava de Torbjörn aparecesse no emote Rebatedor se o martelo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que os cabelos da Widowmaker pendessem corretamente na animação de destaque De cabeça para baixo se um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia a Mina Venenosa da Widowmaker usar cores da Liga Overwatch quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que a animação do Arpéu da Widowmaker fosse tocada ao usar a habilidade
  • Corrigimos o problema que fazia Winston perder parte do impulso vertical ao usar Salto a Jato em pequenos declives
  • Corrigimos o problema que fazia logotipos de equipe da Liga Overwatch desaparecerem do traje de Winston quando ele usava Fúria Primata
  • Corrigimos o problema que fazia o Orbe da Discórdia de Zenyatta voar numa direção estranha se o alvo morresse antes de chegar
  • Corrigimos um erro que permitia o mecha da D.Va tomar dano enquanto se materializava quando ela usava a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos um erro que impedia a Mina de Concussão do Junkrat de causar dano se fosse rebatida pelo Genji

Galeria de heróis

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de comprar spray que não fossem de heróis

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia alguns heróis ficarem presos atrás do poste diretamente em frente à primeira sala de ressurgimento da Defesa em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores alcançassem locais não planejados em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que impedia que os Micro Mísseis da D.Va atravessassem piñatas de Dorado
  • Corrigimos o problema que permitia que o Pneu da Morte de Junkrat passasse sob o trailer no ponto final em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que impedia que os Orbes Bióticos de Moira quicassem nos pilares de madeira em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia a UI mostrar uma fração de medidor faltando quando alcançando pontos de controle em mapas de Ataque ou Ataque/Escolta

IU

  • Corrigimos o problema que impedia que o retrato de herói aparecesse ao assistir a destaques quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que retratos de herói aparecessem durante jogada da partida, câmera de abate, assistindo e destaques

Overwatch Patch Notes – 30 de janeiro de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Prêmios da compra antecipada de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Ao comprar antecipadamente a edição Digital Deluxe de World of Warcraft: Battle for Azeroth, você ganhará diversos prêmios no Overwatch com o tema do Warcraft. Mostre o orgulho pela sua facção nos campos de batalha do amanhã com emotes para Tracer; falas temáticas da Horda e da Aliança para Torbjörn; sprays de Anduin, Jaina, Sylvana e Saurfang; e ícones de jogador de Kul Tiraz e Zandalar.

Para comprar antecipadamente World of Warcraft: Battle for Azeroth, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Junkrat

  • Mina de Concussão
    • Causará menos dano aos alvos mais afastados do centro da explosão

Comentários dos desenvolvedores: Junkrat tem curtido bastante o fato de ter duas cargas da Mina de Concussão, mas ele está causando uma enorme quantidade de dano em área em pouquíssimo tempo. Com essa mudança, ele ainda causará muito dano, mas terá que ser mais preciso nos arremessos.

Mercy

  • Valquíria
    • Não tornará a Ressurreição instantânea
    • Não concederá carga extra de Ressurreição
    • O impulso de velocidade que o Anjo da Guarda recebe ao ativar Valquíria foi reduzido em 50%
    • Duração reduzida de 20 para 15 segundos

Comentários dos desenvolvedores: As mudanças na Ressurreição deram aos inimigos uma chance de combater essa habilidade, mas Mercy podia usar Valquíria para lançar Ressurreição e mitigar as alterações. Além disso, reajustamos a mobilidade obtida com Valquíria por meio do Anjo da Guarda e reduzimos a duração para diminuir um pouco o poder da habilidade.

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

  • Corrigimos o problema em que as texturas de rosto e cabelo de D.Va não eram carregadas quando o visual Gata Preta era selecionado

Overwatch Patch Notes – 23 de janeiro de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de Ataque/Escolta: Blizzard World

Revisite os locais dos seus primeiros passos em Azeroth, do seu confronto com o Senhor do Medo e da primeira investida com zergs: todas essas memórias épicas se juntam no mais novo mapa híbrido de Ataque/Escolta de Overwatch, o Blizzard World! Esse parque temático reúne a magia de vários mundos da Blizzard em um único local, dando vida às suas memórias mais épicas enquanto você ataca e defende a carga por Azeroth, por Tristram e pelo Setor Koprulu.

O mapa Blizzard world somente será habilitado para os jogos competitivos a partir da Temporada 9, mas estará disponível em Partidas Rápidas e Jogos Customizados a partir de hoje.

Atualizações cosméticas

A partir de agora, as Caixas de Itens recebem mais de 100 itens cosméticos inspirados no Blizzard World, nos curtas de Overwatch e mais! Colecione novos visuais lendários, incluindo Zarya Bárbara, D.Va Gata Preta, Reinhardt Cruzado, Mei Ecoponto: Antártica e Hanzo Kabuki, além de emotes como a Sombrinha da Mercy, a Marionete da Sombra e Bomba Giratória da Tracer. Além disso, os jogadores encontrarão novas animações de destaque, como Reconfiguração do Bastion, Fora de Combate do Soldado: 76, Rolamento do Winston e muitas outras.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a precisão da arma no Perfil de Carreira ser exibida como 100%

Heróis

  • Corrigimos o problema que fazia a Mina de Concussão e a Armadilha de Aço de Junkrat desaparecerem se ele as lançasse antes de usar Pneu da Morte

Overwatch Patch Notes – 9 de janeiro de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Visuais da Liga Overwatch já disponíveis

Preparem os uniformes, heróis! A partir de hoje, vocês poderão comprar os novos visuais com o sistema de Fichas da Liga para apoiar e torcer pelas suas equipes prediletas da Liga Overwatch. Já temos visuais das 12 equipes para todos os 26 heróis.

Para saber mais sobre os visuais de equipe da Liga Overwatch e sobre as Fichas da Liga, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Os jogadores poderão acessar a opção de menu Liga Overwatch para assistir às partidas quando elas estiverem sendo transmitidas.
  • [PS4/XB1] Os jogadores poderão vincular qualquer opção do Menu de Comunicação aos botões do controle.
  • [PS4/XB1] Adicionamos a opção de segurar o botão de agachar (em vez de ativar/desativar) em Opções > Controles > Movimento.
  • [PS4/XB1] Adicionamos uma barra de ajuste para a “Força do assistente de mira em aliados” na opções de controle de Ana, em Opções > Controles > Herói. Dessa forma, ficará mais fácil mirar nos aliados.
  • A precisão da arma não será aumentada nem reduzida ao atirar contra a habilidade Desviar de Genji ou contra habilidades que bloqueiem projéteis, como o Projetor de Barreira de Winston e a Muralha de Gelo de Mei.

Atualizações na interface de usuário

Heróis

  • O Orbe da Discórdia e o Orbe da Harmonia de Zenyatta exibirão a barra de vida do alvo.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que impedia certos itens de serem exibidos ao abrir uma Caixa de Itens.
  • Corrigimos o problema em que aparecia uma cópia da Temporada Competitiva Atual no menu suspenso Perfil de Carreira.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de navegar pelos menus do jogo com a tecla Tab.
  • Corrigimos o problema que ocultava elementos de interface referentes à habilidade Teleportar de Tracer ao trocar de primeira para terceira pessoa no modo espectador.
  • Corrigimos o problema que ocultava a munição do Canhão de Mão de Doomfist ao trocar de primeira para terceira pessoa no modo espectador.

I.A.

  • Corrigimos o problema que impedia os bots de Bastion e Torbjörn de passar por certas áreas no primeiro ponto de Eichenwalde.
  • Corrigimos o problema em que o bot de Lúcio caía do mapa ao andar por King’s Row.

Jogo Competitivo

  • Corrigimos o problema em que os metros restantes eram exibidos duas vezes quando os jogadores se aproximavam dos cinco metros finais da Escolta nos mapas de Escolta/Ataque.

Navegador de Jogos e no Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que impedia o modificador Duração do Supremo em Jogos Personalizados de ajustar corretamente a duração da habilidade suprema do Soldado: 76.

Combate até a Morte

  • Corrigimos o problema em que a tela de fim de partida e o destaque da Jogada da Partida não eram exibidos para o último jogador a morrer.

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia o Soco Foguete de Doomfist de destruir objetos quebráveis.
  • Corrigimos o problema em que o Soco Foguete de Doomfist arremessava inimigos de forma inconsistente se ele colidisse com um inimigo utilizando uma habilidade de movimento (por exemplo, o Pulo de Winston).
  • Corrigimos o problema de latência que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist atravessasse o inimigo em vez de causar dano.
  • Corrigimos o problema que deixava o movimento direcional do Soco Foguete de Doomfist imprevisível.
  • Corrigimos o problema que permitia aos inimigos saltar sobre o Soco Foguete de Doomfist para não receber dano.
  • Corrigimos o problema em que os inimigos atingidos pelo Soco Foguete de Doomfist atravessavam a parede em vez de receber dano.
  • Corrigimos o problema em que Doomfist atravessava obstáculos com o Soco Foguete.
  • Corrigimos o problema que fazia com que inimigos atingidos pelo Soco Foguete de Doomfist não subissem inclinações.
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist causasse dano de impacto contra a parede a Mercy se ela estivesse usando a Valquíria.
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist fosse ativado antes do planejado se ele estivesse perto de uma Muralha de Gelo de Mei.
  • Corrigimos o problema em que Doomfist caía abaixo do chão ao usar o Abalo Sísmico em inclinações.
  • Corrigimos o problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando ele não conseguia alcançar o local selecionado.
  • Corrigimos o problema em que a perspectiva de câmera do Pneu da Morte de Junkrat permanecia no alvo após a explosão.
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat não fazia barulho quando passava por telhados nem quando estava no ar.
  • Corrigimos o problema em que a mensagem “Revivendo” da habilidade Ressurreição de Mercy permanecia na tela do alvo.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de verem o próprio tempo de Reaparecimento caso a habilidade Ressurreição de Mercy fosse interrompida por um inimigo.
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de usarem o Orbe Biótico de Moira caso ela usasse Desvanecer ou morresse enquanto usava o Orbe Biótico.
  • Corrigimos o problema em que a fala “Habilidade Suprema quase pronta” era reproduzida quando a Coalescência era carregada.
  • Corrigimos o problema em que a Investida de Reinhardt empurrava inimigos em vez de prendê-los.
  • Corrigimos o problema que exibia os efeitos visuais do PEM de Sombra quando a habilidade era interrompida por um jogador inimigo.
  • Corrigimos o problema em que Sombra virava para o lado errado após usar o Translocador.
  • Corrigimos o problema em que as torres de Torbjörn não eram totalmente curadas ao usar Núcleo Fundido.
  • Corrigimos o problema que exibia a cor errada no retrato de jogo do visual Carbon Zenyatta.

Mapas

  • Corrigimos o problema em Eichenwalde em que a fala “Ponto de controle alcançado” era reproduzida quando a carga chegava ao destino.
  • Corrigimos o problema que fazia com que Reaper usasse Passos das Sombras em locais imprevistos na Colônia Lunar Horizon.