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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 22 de maio de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento de temporada: Aniversário de Overwatch 2018

Comemore o aniversário de dois anos de Overwatch com um novo mapa de Combate até a Morte TcT (todos contra todos), Petra, e mais de 190 itens de Aniversário (mais de 60 novos para 2018), incluindo oito visuais lendários: Bastion Furtivo, Brigitte Dama Escudeira, Doomfist Formal, Junkrat Bucaneiro, McCree Sherlock, Orisa Espírito da Floresta, Symmetra Mágica e Torbjörn Cibjörn. Está faltando um item de um evento anterior na sua coleção? Durante o Aniversário de Overwatch, você poderá desbloquear itens de eventos de temporada anteriores com créditos (e abrindo Caixas de Itens de Aniversário)! Boxes)!

Muitas das nossas contendas de temporadas anteriores estarão disponíveis no modo Arcade, e a contenda do dia mudará durante o evento.

Este ano, de bônus, cada Caixa de Itens de Aniversário pode conter itens de eventos de temporada anteriores! Você também receberá uma Caixa de Itens de Aniversário Lendária, com pelo menos um item lendário garantido, só por entrar no jogo durante o evento.

Agradecemos muito a todos vocês por passarem os últimos dois anos jogando Overwatch conosco e estamos ansiosos para comemorar com vocês no jogo!

Novo mapa: Petra

Um grupo de arqueólogos iniciou um projeto de escavação e preservação nas ruínas de Petra, um novo mapa de Combate até a Morte TcT (todos contra todos) que deixa todos os heróis por conta própria, enfrentando-se até alguém conseguir eliminações suficientes para vencer o confronto. Aprecie a paisagem majestosa de Petra, que vai de elevações a galerias tortuosas e cavernas profundas. Caminhe ao lado de despenhadeiros mortais, mas tome cuidado para não cair! Uma ponte dilapidada cruza o mapa e o chão sob ela pode se desfazer, abrindo um fosso letal (com um pouco de poder de fogo). Ao pular em uma plataforma verde, você será impulsionado até os níveis mais altos de Petra. Essas plataformas podem desbloquear novas possibilidades estratégicas. . . .

Novo modo de Jogo Competitivo: Combate até a Morte TcT

Petra e Château Guillard também estarão disponíveis em um modo de Combate até a Morte TcT Competitivo opcional, com partidas de posicionamento, Classificação de Habilidade e a chance de ganhar Pontos Competitivos.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Ana

  • Rifle Biótico
    • Os projéteis agora atravessam aliados com vida completa
    • Munição aumentada de 10 para 14

Comentários do Desenvolvedores: Essas mudanças devem ajudar Ana quando ela estiver tentando acertar curas providenciais no meio de uma grande luta. Aliados que não precisam de cura não bloquearão mais os tiros direcionados aos companheiros que precisam. O aumento do tamanho do cartucho dela reduz a probabilidade de a heroína ter que recarregar no meio de uma luta importante.

Brigitte

  • Reagrupar
    • Armadura máxima por jogador reduzida de 150 para 100
  • Golpe de Escudo
    • Recarga aumentada de 5 para 6 segundos

Comentários do Desenvolvedores: A habilidade suprema da Brigitte é muito poderosa, ainda mais quando acumulada ao máximo em vários aliados. Essa mudança reduzirá o valor máximo de armadura de Reagrupar, mas não diminuirá a quantidade geral de armadura concedida pela habilidade em todo o seu tempo de ação. Isso significa que, ao ser usada em combate enquanto seus aliados estão recebendo dano, ela deve parecer mais ou menos idêntica, mas os efeitos duradouros da armadura causam um impacto menor. O Golpe de Escudo é uma habilidade muito forte com uma recarga relativamente curta, então fica difícil para os inimigos escaparem dela. Aumentar a recarga cria mais opções para combatê-la.

Hanzo

  • Flechas da Tempestade
    • Dano reduzido de 80 para 70

Comentários do Desenvolvedores: As Flechas da Tempestade de Hanzo estão causando dano demais em relação às outras mudanças dele, como Salto e velocidade do projétil. Essa redução de dano dará aos inimigos do herói mais chance de reagir e combatê-lo quando estiver usando Flechas da Tempestade.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

Rialto

  • Rialto agora está disponível no Jogo Competitivo

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • Adicionamos Duração Infinita do Supremo e Duração Ajustável do Supremo à Coalescência de Moira

Combate até a Morte TcT

  • Ana agora pode usar Estimulante em si mesma

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores repetidamente voltassem à tela de Selecionar Herói ao preencher um confronto
  • Corrigimos o problema que impedia que o efeito visual da onda de choque fosse animado ao visualizar uma fala desbloqueada por uma caixa de itens
  • Corrigimos o problema que fazia com que um erro de visual exibisse 0/0 desbloqueios no menu principal
  • Corrigimos o problema que deixava Widowmaker presa em uma pilastra no Campo de Treinamento
  • Corrigimos o problema que impedia a aba de Grupos no menu Social de se renovar dinamicamente
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia escudos de bloquear projéteis (p. ex.: Bomba Eletromagnética de Tracer e Lançador de Granadas de Junkrat)
  • Corrigimos o problema que fazia com que a câmera perdesse a orientação ao se agachar e ficar de pé

Combate até a Morte TcT

  • Corrigimos o problema que permitia que grupos entrassem na fila para o Combate até a Morte
  • Corrigimos o problema que fazia com que Sombra fosse revelada a todos os inimigos se fosse alvo da Flecha Sônica de Hanzo ou da Visão Infravermelha de Widowmaker enquanto estivesse furtiva

Navegador de Jogos e Jogos Personalizados

  • Corrigimos o problema que fazia a animação da Coalescência de Moira se repetir sem parar quando a Duração do Supremo dela estava acima de 100%
  • Corrigimos o problema que fazia o efeito sonoro da Coalescência de Moira parar de tocar após alguns segundos quando a Duração do Supremo estava acima de 100%
  • Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores que estivessem inertes nos modos de jogo Ataque e Confronto fossem marcados como inativos e removidos da partida
  • Corrigimos o problema que impedia os diálogos de reaparecimento e começo de partida de serem executados quando a opção Heróis aleatórios estava habilitada
  • Corrigimos o problema que fazia com que o diálogo de início de partida dissesse “Capturar a bandeira inimiga” em vez de “Lutem” no Combate até a Morte em Equipe
  • Corrigimos o problema que fazia com que suicídios contassem como mortes múltiplas no Combate até a Morte quando a opção Ressurgir como herói aleatório estava ativada

Destaques

  • Corrigimos o problema que fazia com que as linhas de diálogo fossem cortadas no fim dos destaques
  • Corrigimos o problema que fazia com que os indicadores de localização aparecessem em vermelho nos vídeos de Jogada da partida e destaques quando eram colocados em locais válidos

Heróis

  • Corrigimos o problema que fazia com que a mira do Rifle Biótico de Ana desaparecesse momentaneamente ao usar a mira telescópica
  • Corrigimos o problema que fazia com que as texturas do visual Bugue de Dunas de Bastion ficassem esticadas ao dar tchauzinho
  • Corrigimos o problema que fazia com que Brigitte reaplicasse o Kit de Reparos em seu último alvo em vez do novo quando usava Kit de Reparos logo após o fim da recarga
  • Corrigimos o problema que deixava a caixa de acerto do Golpe de Escudo de Brigitte maior que o escudo
  • Corrigimos o problema que impedia que as estatísticas de Autocura Brigitte fossem computadas
  • Corrigimos o problema que impedia que a mão de Doomfist fosse animada ao usar Canhão de Mão logo após Soco Foguete
  • Corrigimos o problema que fazia com a animação do Salto de Hanzo seguir a direção do primeiro salto após mudar de direção em um salto subsequente
  • Corrigimos o problema que fazia com que as mãos de Hanzo flutuassem sobre suas pernas durante o emote Meditando com certos visuais equipados
  • Corrigimos o problema que deformava as canelas de Hanzo na pose de vitória heroica com o visual Descendência
  • Corrigimos o problema que impedia jogadores de modificar o tempo de recarga da habilidade Salto de Hanzo em Jogos Personalizados
  • Corrigimos o problema que impedia a retícula de Hanzo de se fechar ao usar Flechas da Tempestade
  • Corrigimos o problema que fazia com que a animação de Onda Sonora do Lúcio fosse executada duas vezes se ele usasse um golpe corpo a corpo logo em seguida
  • Corrigimos o problema que fazia com que o martelo na arma dourada de McCree ficasse apagado com o visual Avarento equipado
  • Corrigimos o problema que deformava os calcanhares de McCree ao usar o emote Dando um descanso
  • Corrigimos o problema que fazia com que os alvos congelados às vezes se esquivassem de ataques
  • Corrigimos o problema que fazia com que o visual Pijamei exagerasse a curvatura da coluna de Mei
  • Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais do Aniquilador Endotérmico de Mei atravessassem os escudos
  • Corrigimos o problema que fazia com que as asas de Mercy se abrissem de um jeito engraçado ao cumprimentar usando Descenso Angelical
  • Corrigimos o problema que fazia com que Mercy fosse colocada muito no fundo da escalação de heróis
  • Corrigimos o problema que impedia que os raios de fortalecimento de cura e dano de Mercy ficassem visíveis da primeira vez que eram usados em um jogador após ativar Valquíria
  • Corrigimos o problema que fazia com que a abóbora na pose de vitória Cabeça de abóbora de Orisa permanecesse após se afastar dela na Galeria de heróis
  • Corrigimos o problema que fazia com que a câmera do jogador se aproximasse do Martelo Propulsor de Reinhardt ao ser atingido por ele
  • Corrigimos o problema que fazia com que a gola da jaqueta do Soldado: 76 atravessasse seu ombro com o visual Clássico equipado
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser de Sombra de afiar-se na extremidade com o visual Talon equipado
  • Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais de luz pesada de Symmetra fossem deformados em uma esfera na tela de Seleção de Herói
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Teletransportador e o Gerador de Escudos de Symmetra se autodestruíssem se colocados contra certas paredes
  • Corrigimos o problema que fazia com que a Recordação de Tracer aparecesse tremida para os espectadores, nos destaques e nos replays
  • Corrigimos o problema que fazia com que a torre de Torbjörn perdesse sincronia com sua animação de recordação em sua pose de vitória Medalha
  • Corrigimos o problema que fazia com que a mira de Widowmaker desaparecesse por um momento ao sair da mira
  • Corrigimos o problema que fazia com que o ombro de Winston ficasse deslocado após usar um emote
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Salto a Jato de Winston parasse antes de cumprir a distância máxima ao saltar de quinas

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia com que projéteis disparados contra as portas da sala de ressurgimento do Atacante desviassem para cima
  • Corrigimos o problema que impedia o marcador da carga de aparecer antes do início do jogo
  • Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores na primeira sala de ressurgimento de Defensores fizessem sons de caminhar pela água
  • Corrigimos o problema que impedia que as turbinas da carga ficassem vermelhas ao retroceder
  • Corrigimos o problema que fazia com que as animações de Ciber-Agilidade de Genji e de Escalar de Hanzo se repetissem e travassem ao escalar paredes
  • Corrigimos o problema que fazia com que Doomfist atravessasse o ambiente durante o destaque de seu Combo
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores recebessem uma Jogada da partida ao matar gondoleiros em Rialto
  • Corrigimos o problema que impedia que o ícone de cura fosse exibido na primeira sala de ressurgimento de Defensores
  • Corrigimos o problema que permitia que os defensores vissem as entradas do ressurgimento dos atacantes

Notas de atualização de Overwatch – 8 de maio de 2018

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CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um problema que as vezes causava o cliente congelar

Notas de atualização de Overwatch – 8 de maio de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo visual beneficente: Mercy Rosa

Como cientista brilhante e anjo da guarda da Overwatch, a Dra. Angela Ziegler, codinome Mercy, dedicou sua vida a ajudar e curar os outros. Agora você pode ajudar a Breast Cancer Research Foundation a buscar uma cura para o câncer de mama comprando o novo visual MERCY ROSA, disponível por tempo limitado no PC, no PlayStation 4 e no Xbox One. A Blizzard Entertainment doará 100% da renda arrecadada com todas as vendas do visual Mercy Rosa para a BCRF, com uma doação mínima garantida de US$ 250.000. A Blizzard Entertainment divulgará o total arrecadado ao fim da campanha.

Acesse Overwatch a qualquer momento entre 8 e 21 de maio para desbloquear o ícone de jogador temático da BCRF!

Também fizemos uma parceria com o artista da comunidade ONEMEGAWATT para criar uma série de Twitch Drops temáticos, inclusive um ícone de jogador e quatro sprays novinhos. Esses itens cosméticos da Mercy Rosa, que só estarão disponíveis durante o evento, poderão ser conquistados ao assistir a certas transmissões no Twitch durante o período de duas semanas da promoção.

IMPORTANTE: Para receber os Twitch Drops da Mercy Rosa, você precisa vincular sua conta preferida da Blizzard à sua conta preferida da Twitch. Acesse a página Twitch Connections para se conectar agora e concluir a vinculação.

CORREÇÃO DE BUGS

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores de navegar pelo lobby de jogo personalizado usando um controle

IA

  • Corrigimos o problema que impedia os robôs de treinamento de retornarem às suas posições e comportamentos originais após serem atingidos por uma habilidade (p. ex., Onda Sonora de Lúcio)
  • Corrigimos o problema que fazia robôs usarem a rota errada na perseguição ao jogador se o alvo pulasse de uma beirada
  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos no tanque de cerco da área de StarCraft do Blizzard World

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que fazia convites para jogos personalizados permanecerem na tela do convidado

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução da fala Zwing Zwing Zwing de Bastion se o visual Setor Nulo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia Brigitte de usar habilidades ou o Mangual a Jato enquanto seu Kit de Reparos estivesse voando
  • Corrigimos o problema que impedia que o Kit de Reparos de Brigitte alcançasse um aliado se ela ficasse atordoada enquanto estivesse na luta
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do ataque corpo a corpo de Genji
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do brilho da variante dourada da arma de Genji quando alguns visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que deixava o Pneu da Morte de Junkrat imune aos efeitos congelantes do Aniquilador Endotérmico de Mei
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat aparecia dentro das paredes
  • Corrigimos o problema que permitia o movimento de Lúcio mesmo quando preso na Armadilha de Aço de Junkrat
  • Corrigimos o problema que permitia a Lúcio se mover diretamente para cima ao usar Corrida na Parede
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Lúcio perdesse velocidade de movimento ao cair em uma parede de certos ângulos
  • Corrigimos o problema que impedia que habilidades de controle de grupo afetassem Ressurreição (p. ex., Clarão de McCree)
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do frasco de Moira na pose de vitória Erlenmeyer quando um visual da Liga Overwatch estava equipado
  • Corrigimos o problema que fazia as Espingardas Infernais de Reaper flutuarem na visualização do emote Dança na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera não focar corretamente a visualização da pose de vitória Foto da Ficha de Roadhog
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho de Roadhog flutuar durante a animação de destaque Passos
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser da variante dourada da Pistola Automática de Sombra de afilar-se na extremidade se o visual Talon estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o HUD de Widowmaker desaparecer se ela usasse Beijo da Viúva enquanto olhava pelo visor
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Symmetra parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Torbjörn parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia com que o jogo ficasse lento durante a Recordação da Tracer ao jogar com mais de 60 FPS

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos andando na lateral da Loja de Ramen Rikimaru em Hanamura
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres em locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores alcançassem locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que fazia a cabeça de porco na moto flutuar após a moto ser destruída em Junkertown
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres e o Teletransportador de Symmetra em locais não planejados em Junkertown

Notas de atualização de Overwatch – 3 de maio de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de Escolta: Rialto

    Rialto sediava a vasta propriedade de Antonio Bartalotti, um agente da Talon, e foi o palco do infame “Incidente de Veneza”, um momento decisivo para a Overwatch e a Talon. O governo italiano se esforçou para preservar Veneza, e os resultados são impressionantes. Turistas que visitam essa cidade pitoresca podem saborear a culinária regional, aproveitar um relaxante passeio de gôndola, visitar a Galleria D’arte Omnica ou simplesmente apreciar a paisagem em uma caminhada ao longo do canal.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Brigitte

  • Golpe de Escudo
    • Ângulo do cone reduzido de 90 para 60

Comentários dos desenvolvedores: Quando lutávamos contra Brigitte, dava a impressão de que o Golpe de Escudo conseguia atingir jogadores que estavam fora do alcance e deveriam ter escapado dele. Por outro lado, ao jogar de Brigitte, às vezes os jogadores acertavam o inimigo errado no meio da luta. Com a redução do cone, a habilidade ficou mais coerente com sua representação visual.

Genji

  • Desviar
    • Tamanho da área de acerto reduzido

Comentários dos desenvolvedores: A área de acerto da habilidade Desviar de Genji era tão grande que às vezes ela desviava projéteis bem distantes dele. Nós reduzimos a área de acerto, o que deve resolver esse problema sem deixar de protegê-lo totalmente contra projéteis que o atingiriam de frente.

Hanzo

  • Arco da Tempestade
    • Velocidade do projétil aumentada de 85 para 100
  • Flecha Sônica
    • Tempo de recarga reduzido de 20 para 12 segundos
    • Duração reduzida de 10 para 6 segundos
    • Alcance reduzido de 10 para 7 metros
  • Novas habilidades
    • Salto
      • Pressione o botão de pulo no ar para saltar horizontalmente
    • Flechas da Tempestade
      • Substituem a habilidade Flecha Dispersora existente
      • Hanzo agora pode disparar rapidamente 6 flechas que causam dano reduzido, mas sempre com poder total

Comentários dos desenvolvedores: O objetivo dessas mudanças em Hanzo é dar novas opções a ele e manter seu alto dano, ao mesmo tempo que eliminamos a frustração de lutar contra a antiga Flecha Dispersora. Hanzo agora é muito mais ágil com sua nova habilidade Salto e, ao combinar o aumento da velocidade dos projéteis do arco com a nova habilidade Flechas da Tempestade, pode causar dano alto mais consistentemente do que nunca.

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Tamanho do projétil reduzido de 0,3 para 0,2
  • Pneu da Morte
    • Velocidade de movimento do pneu reduzida de 13 para 12

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças pretendem minimizar alguns dos momentos mais frustrantes ao jogar contra Junkrat. Reduzir o tamanho do projétil do Lançador de Granadas significa que ele precisará mirar com um pouco mais de cuidado para acertar disparos diretos poderosos, enquanto reduzir a velocidade de movimento do Pneu da Morte dará aos oponentes um pouco mais de tempo para destruí-lo antes da detonação.

Lúcio

  • Corrida na Parede
    • A corrida na parede tem menos chance de ser interrompida ao longo de uma única superfície
    • Agora consegue virar cantos (tanto externos quanto internos) sem precisar sair da parede
    • Agora pode pousar na mesma parede após pular para fora dela, desde que o salto o leve longe o bastante do ponto de partida original
    • O bônus de velocidade de movimento ao saltar da parede foi reduzido de 2,5 para 2 metros por segundo
    • Agora é necessário segurar a tecla de salto por um tempo mínimo para Lúcio virar nas quinas
  • Onda Sonora
    • Não consome mais munição

Comentários dos desenvolvedores: A Corrida na Parede foi significativamente retrabalhada para funcionar melhor em mais áreas de todos os mapas. Jogadores de Lúcio devem notar de imediato uma grande melhoria em onde e como a Corrida na Parede pode ser usada. Além disso, a habilidade Onda Sonora do Amplificador Sônico era desnecessariamente controlada tanto por tempo de recarga quanto por custo de munição, então removemos o custo de munição.

Tracer

  • Bomba Eletromagnética
    • Dano máximo reduzido de 400 para 300

Comentários dos desenvolvedores: A Bomba Eletromagnética era boa demais para matar tanques, já que é mais fácil grudá-la em alvos grandes. Essa redução de dano deixa-a menos poderosa como destruidora de tanques, mas ainda letal contra a maioria dos outros heróis.

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • A Regeneração de Mercy (habilidade passiva) agora pode ser desativada nas configurações de Jogo Personalizado
  • Opções para as habilidades Salto e Flechas da Tempestade do Hanzo agora podem ser encontradas nas configurações de Jogo Personalizado
  • Adicionamos um modo Arcade sem limites

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a opção “Convidar para um jogo personalizado” aparecer no Tutorial e no Campo de Treinamento

I.A.

  • Corrigimos o problema que impedia os robôs de treinamento de retornarem às suas posições e comportamentos originais após serem atingidos por uma habilidade (p. ex., Onda Sonora de Lúcio)
  • Corrigimos o problema que fazia robôs usarem a rota errada na perseguição ao jogador se o alvo pulasse de uma beirada
  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos no tanque de cerco da área de StarCraft do Blizzard World

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que fazia convites para jogos personalizados permanecerem na tela do convidado

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução da fala Zwing Zwing Zwing de Bastion se o visual Setor Nulo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia Brigitte de usar habilidades ou o Mangual a Jato enquanto seu Kit de Reparos estivesse voando
  • Corrigimos o problema que impedia que o Kit de Reparos de Brigitte alcançasse um aliado se ela ficasse atordoada enquanto estivesse na luta
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do ataque corpo a corpo de Genji
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do brilho da variante dourada da arma de Genji quando alguns visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que deixava o Pneu da Morte de Junkrat imune aos efeitos congelantes do Aniquilador Endotérmico de Mei
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat aparecia dentro das paredes
  • Corrigimos o problema que permitia o movimento de Lúcio mesmo quando preso na Armadilha de Aço de Junkrat
  • Corrigimos o problema que permitia a Lúcio se mover diretamente para cima ao usar Corrida na Parede
  • Corrigimos o problema que impedia que habilidades de controle de grupo afetassem Ressurreição (p. ex., Clarão de McCree)
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do frasco de Moira na pose de vitória Erlenmeyer quando um visual da Liga Overwatch estava equipado
  • Corrigimos o problema que fazia as Espingardas Infernais de Reaper flutuarem na visualização do emote Dança na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera não focar corretamente a visualização da pose de vitória Foto da Ficha de Roadhog
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho de Roadhog flutuar durante a animação de destaque Passos
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser da variante dourada da Pistola Automática de Sombra de afilar-se na extremidade se o visual Talon estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o HUD de Widowmaker desaparecer se ela usasse Beijo da Viúva enquanto olhava pelo visor
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Symmetra parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Torbjörn parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia com que o jogo ficasse lento durante a Recordação da Tracer ao jogar com mais de 60 FPS

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos andando na lateral da Loja de Ramen Rikimaru em Hanamura
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres em locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores alcançassem locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que fazia a cabeça de porco na moto flutuar após a moto ser destruída em Junkertown
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres e o Teletransportador de Symmetra em locais não planejados em Junkertown

Notas de atualização de Overwatch – 23 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
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CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um problema que as vezes causava o cliente congelar