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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 20 de março de 2018

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PATCH HIGHLIGHTS

New Hero: Brigitte (Support):

An engineer with peerless armor-constructing abilities, Brigitte Lindholm is a valiant squire who fights on the front line to protect her allies.

Brigitte’s armor engineering capabilities make her a stalwart support hero, capable of holding her ground in combat while also providing healing and armor for her teammates. Her primary weapon is her heavy-hitting Rocket Flail that she swings in a wide arc in front of her to smash multiple enemies at once. Whip Shot enables Brigitte to fling her flail forward, striking enemies at a distance and knocking them backward. With each blow, Brigitte’s passive ability, Inspire, heals nearby allies over time.

Brigitte’s Barrier Shield deploys a frontal energy barrier that can absorb a limited amount of damage and protect any allies directly behind her. Once her Barrier Shield is deployed, she can use Shield Bash to lunge forward and stun the first enemy in her path. Drawing on her engineering prowess, Brigitte can create Repair Packs to instantly heal wounded allies or provide armor to teammates at maximum health. When Brigitte is at her strongest, she can activate her ultimate ability, Rally—a galvanizing call to arms that generates a substantial amount of armor for nearby allies and increases Brigitte’s movement speed so she can lead them into battle.

To learn more about Brigitte, click here. 

Brigitte will be available in Competitive Play in Season 10. To learn more, click here. 

GENERAL UPDATES

General

  • Changed the name of Junkrat’s Scarecrow spray to Hayseed
  • Updated Mercy’s Toast victory pose

HERO UPDATES

Sombra

  • Hack
    • Now goes on a 2-second cooldown when interrupted by damage
    • Now more consistently interrupted when targets break line of sight

Developer Comments: Developer Comments: We’re also removing the 0.1 second window of time during a hack where it couldn’t be canceled via line of sight or with other abilities including Tracer’s Recall and Zarya’s Particle Barrier, which was originally put in place so the hack wouldn’t be interrupted by small objects such as light posts. We’ve implemented a separate fix for that issue, so she should still be unaffected by those small objects.

USER INTERFACE UPDATES

General

  • The Team Information Screen now displays the ultimate charge of your teammates

BUG FIXES

Heroes

  • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rocket Punch from traveling forward if he had been hit by an enemy Doomfist’s Rising Uppercut
  • Fixed a bug that sometimes prevented players from aiming Doomfist’s Rocket Punch when facing an enemy
  • Fixed an issue that allowed players to jump over Doomfist’s Rocket Punch when on an incline
  • Fixed a bug that caused Doomfist’s Seismic Slam to cancel if he could not get close to his target
  • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rising Uppercut cooldown countdown from displaying if he was in a movement hindering ability (e.g. Zarya’s Graviton Surge or Junkrat’s Steel Trap)
  • Fixed a bug that caused Doomfist’s Rocket Punch cooldown to delay counting down if he was in a movement hindering ability (e.g. Zarya’s Graviton Surge or Junkrat’s Steel Trap)
  • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rocket Punch from hitting enemies that were close to him
  • Fixed a bug that prevented Junkrat’s RIP-Tire kills from being credited in the Kill Feed if the targets had a long death animation (e.g. D.Va’s Mech)
  • Fixed a bug that caused Mercy’s Regeneration to occur instantly if she took damage while at full health
  • Fixed a bug that caused Mercy’s wings to separate from her body if her Zhuque skin was equipped during her Toast victory pose
  • Fixed a bug that prevented Moira’s Biotic Orb from receiving kill credit if it expired at the same time it killed an enemy
  • Fixed a bug that caused Moira’s Fade visual effects to indicate the direction she was traveling in when she used the ability
  • Fixed a bug that prevented Reinhardt’s Charge from pinning enemies
  • Fixed a bug that prevented the chunks from the pumpkin in Reinhardt’s Pumpkin Smash emote from appearing after he obliterated it with his Rocket Hammer
  • Fixed a bug that caused Roadhog’s Chain Hook to appear at the top of an opponent’s screen if he used it against an enemy Mercy when she used Valkyrie
  • Fixed a bug that prevented Sombra from receiving environmental kill credit if she kills an enemy using Hack
  • Fixed a bug that sometimes caused Sombra to be visible to enemies without displaying a “Detected” notification during Stealth
  • Fixed a bug that sometimes failed to teleport players using Symmetra’s Teleporter if they used an ability that increased their movement speed when passing through it (e.g. Doomfist’s Rocket Punch)

Maps

  • Fixed a bug that caused some objects to block projectiles on Blizzard World (e.g. souvenir carts)

UI

  • Fixed a bug that prevented the “Restore Defaults” button from resetting all settings in the Social Options tab
  • Fixed a bug that caused players to delete characters in the “Save Highlight” text box if they pressed down the delete input while their settings were below 60 FPS
  • Fixed a bug that caused the user interface to indicate two control points on a single control point map when playing a custom game

Notas de atualização de Overwatch – 27 de fevereiro de 2018

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HERO UPDATES

Doomfist

  • Hand Cannon
    • Ammo recovery rate increased from 0.8 seconds to 0.65 seconds per bullet

Developer Comments: This change will help Doomfist more consistently be able to use his weapon as part of his combos.

Mei

  • Endothermic Blaster
    • Freeze (slow) duration increased from 1 second to 1.5 seconds
    • Weapon alternate fire ammo cost reduced from 25 to 20

Developer Comment: Increasing Mei’s slow duration helps her freeze targets that are particularly elusive such as Genji or Lúcio. Lowering her alternate fire ammo cost allows her to more safely use it without costing her the ability to freeze enemies.

Sombra

  • EMP
    • No longer blocked by small objects (e.g. sign posts)
  • Hack
    • No longer gains ultimate charge from health pack healing
    • Cast time reduced from 0.8 seconds to 0.65 seconds
    • Now disables the following abilities:
      • Genji—Cyber-agility
      • Hanzo—Wall Climb
      • Pharah—Hover Jets
      • Lúcio—Healing Boost and Speed Boost (turns off current song entirely), Wall Ride
      • Mercy—Angelic Descent
  • Machine Pistol
    • Machine Pistol spread reduced from 3 to 2.7
  • Opportunist
    • Enemy health bars are now visible when health drops below 100% (formerly 50%)
      • Her ability to detect enemies through walls at 50% or less remains unchanged
  • Translocator
    • Duration increased from 15 seconds to 20 seconds

Developer Comment: The goal of these changes for Sombra is to remove the necessity for her teammates to take damage and heal themselves with her hacked heath packs to try to get her ultimate charged up quickly. Her ultimate will now come up less often, but there are more abilities that are disabled by Hack so it is more effective when used. Previously, Opportunist would only activate when an enemy’s health bar dipped below 50% but now the passive will reveal all damaged enemies which should help Sombra identify targets in her line of sight to pick off. Overall these changes should make her more effective and less reliant on her ultimate.

MAP UPDATES

Blizzard World

  • Some health pack sizes have been reduced
  • Some health pack locations have been changed
  • Additional health packs have been added

Developer Comments: Health packs are a valuable resource in Overwatch and positioning around them is key to holding ground on defense or keeping up momentum on offense. We have moved the location of some health packs and included additional ones to improve game play on Blizzard World.

USER INTERFACE UPDATES

Mercy

  • Valkyrie
    • No longer shows enemies’ health bars unless they have taken damage

Developer Comment: This helps remove some clutter from Mercy players’ screens when they use her ultimate

BUG FIXES

General

  • Fixed a bug that prevented Capture the Flag statistics from displaying on the Career Profile if the match was played on Ayuttheya in the Arcade

Maps

  • Fixed a bug that sometimes prevented announcement voice lines from triggering on Blizzard World

Overwatch Patch Notes – 13 de fevereiro de 2018

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ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Lúcio

  • Andar na parede
    • Ativar o Andar na parede fará agora com que a bandeira caia durante as partidas de Capture a Bandeira

Comentários dos Desenvolvedores: O Andar na parede de Lúcio permitia a ele alcançar lugares não esperados no mapa de Capture a Bandeira, o que tornava extremamente difícil para os oponentes pará-lo. Então, nós modificamos a habilidade para que a bandeira caísse para tornar as partidas mais equilibradas.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigido um erro de digitação que fazia com que o banner do Ano Novo Lunar apresentasse a data errada para o término do Ano Novo Lunar de Overwatch
  • Corrigido um erro onde algumas vezes fazia com que o cliente quebrasse após o jogador usar o menu de seleção de visuais na tela de seleção de Heróis

Capture a Bandeira

  • Corrigido um erro que permitia ao Winston capturar a bandeira enquanto aterrissava após ativar o Salto a Jato
  • Corrigido um erro que fazia com que as bandeiras caídas próximas do teto ficassem presas dentro de paredes

Combate até a morte

  • Corrigido um erro que fazia com que a Mei levitasse se ela usasse o Congelamento Criogênico

Navegador de Jogos e Partidas Personalizadas

  • Corrigido um erro que impedia os jogadores de jogarem partidas no Arcade caso estivessem utilizando uma conta de teste

Heróis

  • Corrigido um erro que fazia com que a carga da habilidade suprema de um herói reiniciasse após a primeira morte se um jogador mudasse seu visual utilizando a ferramenta de seleção de visuais do Herói um segundo antes da partida ter começado
  • Corrigido um erro que fazia com que as animações de reativas de Zarya entrassem em Loop continuamente apos receber dano seguido de alguma destruição ou de sua Barreira de Partículas

Interface de Usuário

  • Corrigido um erro que impedia o contador das Recompensas Semanais de ser exibido corretamente no Arcade

Overwatch Patch Notes – 8 de fevereiro de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano Novo Lunar 2018

Prepare-se para o Ano do Cachorro!

Este ano vamos celebrar o Ano Novo Lunar com mais de 50 novos itens sazonais, incluindo visuais lendários como Mercy Fênix Vermelha (Zhu Que), Zarya Tartaruga Negra (Xuan Wu), Genji Tigre Branco (Bai Hu) e Widowmaker Lírio Negro. Descubra nossas atualizações ao modo Capture a Bandeira — incluindo o modo Capture a Bandeira competitivo e Morte Súbita — num mapa novinho em Ayutthaya.

Seleção de visual de herói

Heróis fashionistas, sorriam! Os jogadores agora podem mudar os visuais dos heróis com o menu suspenso “Selecionar Visual” na tela de Seleção de Heróis no começo de uma partida. Ostente seus visuais desbloqueados favoritos quando jogar solo ou combine com seus amigos para ser o herói mais bem vestido nos campos de batalha do amanhã.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Doomfist

  • Canhão de Mão
    • Dano reduzido de 11 a 6
    • Número de balas disparadas aumentado de 6 para 11
    • Padrão de espalhamento mais consistente

Comentários dos desenvolvedores: Fizemos grandes progressos com o movimento do Doomfist nos patches recentes, mas queríamos revisitar o Canhão de Mão. Ainda que o dano por bala tenha sido reduzido, o número de balas disparadas aumentou, o que mantém o dano total igual. No geral, essas mudanças vão ajudar a deixar o Canhão de Mão mais consistente.

Reaper

  • Desabrochar da Morte
    • Agora mira no personagem atrás de barreiras

Comentários dos desenvolvedores: Previamente, a habilidade Desabrochar da Morte do Reaper mirava em barreiras e não os jogadores escondidos atrás dela. Essa mudança o fará mais efetivo contra escudos e será consistente com a forma que outras habilidades de auto-target funcionam (ex: Tiro Certeiro do McCree ou a Torre de Sentinela da Symmetra).

ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

Geral

  • A UI de organização de partida agora mostra o modo de jogo para o qual os jogadores entraram na fila enquanto esperavam jogadores
  • Mensagens de saída de Jogo Competitivo agora aparecem como notificação de bate-papo
  • A tela de Seleção de Herói agora exibe o modo de jogo e tipo de mapa

Heróis

  • O Orbe da Discórdia e o Orbe da Harmonia de Zenyatta exibirão o nome de herói do alvo

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia o cursor do mouse perder o foco quando o jogador usava overlays de terceiros (por exemplo, Discord)
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que as partidas da Liga Overwatch do dia fossem carregadas

IA

  • Corrigimos o problema que impedia que os bots votassem em cartas no fim da partida em mapas Híbridos ou de Controle

Jogo Competitivo

  • Corrigimos o problema que impedia que a UI de progresso de captura em mapas de Ataque e Híbridos demonstrasse as cores de equipe corretas
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores usassem a tela de Seleção de Herói durante a tela de carregamento no começo de uma partida

Combate até a Morte

  • Corrigimos o problema que impedia que a Visão Infravermelho de Widowmaker funcionasse se fosse usada ao mesmo tempo que a Visão Infravermelho de outra Widowmaker
  • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn colidir com a torre dele
  • Corrigimos o problema que fazia a Torre de Sentinela de Symmetra se fixar na Armadilha de Aço do Junkrat depois que ela foi destruída
  • Corrigimos o problema que impedia que jogadores ficassem em pé em cima de jogadores inimigos
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores de reposição entrassem em 9º lugar durante uma partida
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que fazia o herói exibido na tela de lobby aparecer em baixo detalhe quando entrando e saindo da tela da Liga Overwatch

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores evocassem bots infinitos em jogos personalizados
  • Corrigimos o problema que fazia D.Va perder a habilidade suprema Autodestruir se morresse fora do mecha quando a opção “Ressurgir com Supremo pronto” estivesse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia a fala da vitória dela ser reproduzida quando a partida terminava num empate enquanto assistindo

Heróis

  • Corrigimos o problema que fazia heróis no ar perder velocidade ao mudar de direção
  • Corrigimos o problema que impedia que efeitos visuais de arma dourados fossem exibidos quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia os disparos com mira telescópica serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia que o emote Doce da Ana fosse exibido ao ver vídeo de câmera de abate
  • Corrigimos o problema que fazia o Soco Foguete de Doomfist se chocar contra o Mecha de D.Va antes que este se materializasse durante a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos o problema que impedia que abates causados pelo Soco Foguete de Doomfist recebessem crédito de abate ambiental
  • Corrigimos o problema que impedia que Genji embainhasse a katana depois do emote Redemoinho
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que Genji usasse a Ciber-Agilidade
  • Corrigimos o problema que fazia o Golpe do Dragão de Hanzo ser calculado na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que a habilidade Escalar de Hanzo fosse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia o Bastão de Caduceu de Mercy desaparecer ao usar o emote Sombrinha
  • Corrigimos o problema que fazia Mercy voar numa direção não planejada se ela fosse atordoada durante Anjo da Guarda
  • Corrigimos o problema que fazia os controles de voo da Valquíria de Mercy ficarem imprecisos quando usando Ressurreição
  • Corrigimos o problema que fazia os acertos do Punho Biótico de Moira contra barreiras serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que estendia a recarga da habilidade Parados! de Orisa em um segundo se ela conseguisse puxar um inimigo
  • Corrigimos o problema que permitia que Sombra bloqueasse o Desabrochar da Morte de Reaper se ela usasse o emote Marionete
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt ficar com uma expressão vazia durante a pose de vitória Brinde
  • Corrigimos o problema que permitia que projéteis às vezes penetrassem o Campo de Barreira de Reinhardt
  • Corrigimos o problema que impedia que o dano adicional da Investida de Reinhardt fosse aplicado se o alvo estivesse entre a Investida de um Reinhardt aliado e a Investida de um Reinhardt inimigo
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt empurrar um alvo em vez de prendê-lo se colidisse com um inimigo no começo de uma Investida
  • Corrigimos o problema que impedia que o tanque de Roadhog aparecesse ao ver visuais da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho do Roadhog entrar na câmera de primeira pessoa ao puxar um alvo
  • Corrigimos o problema que impedia que o PEM da Sombra cancelasse o Hack de uma Sombra inimiga se estivesse em andamento
  • Corrigimos o problema que impedia que o gerador de escudos da Symmetra aparecesse na tela de exibição de visual da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que impedia que a bola de lava de Torbjörn aparecesse no emote Rebatedor se o martelo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que os cabelos da Widowmaker pendessem corretamente na animação de destaque De cabeça para baixo se um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia a Mina Venenosa da Widowmaker usar cores da Liga Overwatch quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que a animação do Arpéu da Widowmaker fosse tocada ao usar a habilidade
  • Corrigimos o problema que fazia Winston perder parte do impulso vertical ao usar Salto a Jato em pequenos declives
  • Corrigimos o problema que fazia logotipos de equipe da Liga Overwatch desaparecerem do traje de Winston quando ele usava Fúria Primata
  • Corrigimos o problema que fazia o Orbe da Discórdia de Zenyatta voar numa direção estranha se o alvo morresse antes de chegar
  • Corrigimos um erro que permitia o mecha da D.Va tomar dano enquanto se materializava quando ela usava a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos um erro que impedia a Mina de Concussão do Junkrat de causar dano se fosse rebatida pelo Genji

Galeria de heróis

  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de comprar spray que não fossem de heróis

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia alguns heróis ficarem presos atrás do poste diretamente em frente à primeira sala de ressurgimento da Defesa em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores alcançassem locais não planejados em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que impedia que os Micro Mísseis da D.Va atravessassem piñatas de Dorado
  • Corrigimos o problema que permitia que o Pneu da Morte de Junkrat passasse sob o trailer no ponto final em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que impedia que os Orbes Bióticos de Moira quicassem nos pilares de madeira em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia a UI mostrar uma fração de medidor faltando quando alcançando pontos de controle em mapas de Ataque ou Ataque/Escolta

IU

  • Corrigimos o problema que impedia que o retrato de herói aparecesse ao assistir a destaques quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que retratos de herói aparecessem durante jogada da partida, câmera de abate, assistindo e destaques

Overwatch Patch Notes – 30 de janeiro de 2018

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Prêmios da compra antecipada de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Ao comprar antecipadamente a edição Digital Deluxe de World of Warcraft: Battle for Azeroth, você ganhará diversos prêmios no Overwatch com o tema do Warcraft. Mostre o orgulho pela sua facção nos campos de batalha do amanhã com emotes para Tracer; falas temáticas da Horda e da Aliança para Torbjörn; sprays de Anduin, Jaina, Sylvana e Saurfang; e ícones de jogador de Kul Tiraz e Zandalar.

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ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Junkrat

  • Mina de Concussão
    • Causará menos dano aos alvos mais afastados do centro da explosão

Comentários dos desenvolvedores: Junkrat tem curtido bastante o fato de ter duas cargas da Mina de Concussão, mas ele está causando uma enorme quantidade de dano em área em pouquíssimo tempo. Com essa mudança, ele ainda causará muito dano, mas terá que ser mais preciso nos arremessos.

Mercy

  • Valquíria
    • Não tornará a Ressurreição instantânea
    • Não concederá carga extra de Ressurreição
    • O impulso de velocidade que o Anjo da Guarda recebe ao ativar Valquíria foi reduzido em 50%
    • Duração reduzida de 20 para 15 segundos

Comentários dos desenvolvedores: As mudanças na Ressurreição deram aos inimigos uma chance de combater essa habilidade, mas Mercy podia usar Valquíria para lançar Ressurreição e mitigar as alterações. Além disso, reajustamos a mobilidade obtida com Valquíria por meio do Anjo da Guarda e reduzimos a duração para diminuir um pouco o poder da habilidade.

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

  • Corrigimos o problema em que as texturas de rosto e cabelo de D.Va não eram carregadas quando o visual Gata Preta era selecionado