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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 17 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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ATUALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE

Retaliação

  • A nave de evacuação agora deixa jogadores incapacitados para trás a fim de concluir a missão

CORREÇÃO DE BUGS

Retaliação

  • Corrigimos um bug que impedia a reprodução das falas da Brigitte em japonês (JP)
  • Corrigimos um bug que impedia unidades da Talon de atacar jogadores que embarcassem nas naves
  • Corrigimos o bug no posicionamento do painel de heróis ao assistir a um destaque gravado durante a missão de Retaliação
  • Corrigimos o bug que fazia Junkrat contar como dois heróis ao embarcar na nave de evacuação quando ele usava o Pneu da Morte dentro dela
  • Corrigimos o bug que fazia a fase de evacuação não contar os jogadores que fossem incapacitados dentro da nave
  • Corrigimos o bug que fazia a fase de evacuação não contar os jogadores que ficassem nos cantos da nave.

Insurreição

  • Corrigimos o bug que fazia o PEM de Sombra eliminar Detonadores instantaneamente

Overwatch Patch Notes – 10 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Evento de Temporada: Arquivos de Overwatch 2018

Viva momentos históricos cruciais nos Arquivos de Overwatch. Junte-se a uma equipe de quatro heróis e participe de missões cooperativas com histórias interessantes que dão uma nova perspectiva à era que antecede a queda da Overwatch.

Este ano, assuma o comando dos agentes da Blackwatch e enfrente a Talon em uma nova contenda emocionante: Retaliação. Os jogadores também terão uma segunda chance de sufocar uma insurreição ômnica com a volta da missão Insurreição, do ano passado. Você receberá Caixas de Itens de Arquivos ao jogar, desbloqueando novos itens cosméticos inspirados no passado da Overwatch, incluindo visuais lendários como Moira da Blackwatch, Hanzo Descendência, Reaper Soldado: 24, Doomfist da Talon, Winston Espécime 28 e mais.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Os jogadores podem escolher “Evitar como Aliado” com um menu suspenso no Perfil de Carreira

Comentários dos desenvolvedores:Acrescentar a opção “Evitar como Aliado” oferece aos jogadores a habilidade de refinar sua experiência de jogo online. Até dois jogadores podem ser selecionados com este recurso. Se você usar a opção "Evitar como Aliado" em um jogador, o pareamento não colocará você na mesma equipe do jogador evitado durante uma semana.

    [PS4/XB1] Modo de Chat de Voz

    • Uma opção de alterar o modo de chat de voz foi adicionado em Opções > Som

    Menu Denunciar

    • A opção "Falta de trabalho em equipe" foi removida do menu suspenso
    • A opção "Provocação" do menu suspenso foi renomeada para "Sabotagem de jogabilidade"

    Developer Comments: Devido à confusão dos jogadores sobre a categoria mais apropriada para denunciar jogadores por jogabilidade prejudicial ou improdutiva, removemos a opção “Falta de trabalho em equipe” do sistema de denúncia. Em vez dela, os jogadores devem usar a opção "Sabotagem de jogabilidade" quando outros perturbarem ou atrapalharem ativamente a própria equipe com suas ações ou as mecânicas do jogo. Jogadores não devem ser denunciados simplesmente por jogarem mal, já que todos têm suas partidas ruins ocasionais.

      Heróis

      • A carta de condecoração "Inimigos hackeados" da Sombra agora também exibe suas assistências defensivas
      • A variante dourada da arma da Brigitte agora também dará a ela um escudo dourado
      • Alteramos a fala Valquíria da Mercy

      ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

      Brigitte

      • Barreira de Escudo
        • Uma opção de “Alternar Barreira” foi adicionada a Opções > Controles > Brigitte

      D.Va

      • Micro Mísseis
        • Dano explosivo reduzido de 6 para 4
      • Propulsores
        • Dano de impacto reduzido de 25 para 10

      Developer Comments: O potencial de dano rápido de D.Va está um pouco alto demais, e seus Micro Mísseis são os principais responsáveis por isso. Atualmente, cada míssil causa 3 de dano de impacto e 6 de dano explosivo. Estamos reduzindo o dano explosivo de 6 para 4 e mantendo o dano de impacto, com um resultado geral de 22% de redução no dano.

      McCree

      • Adicionamos linhas de voz alternativas para o McCree Salva-vidas

      Mei

      • Aniquilador Endotérmico
        • Agora atravessa inimigos

      Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança ajuda Mei a combater vários alvos reunidos e facilita que ela continue congelando um alvo específico se outro inimigo entrar no caminho. Essa alteração também ajuda a habilidade suprema a congelar alvos inimigos mais consistentemente, ainda mais se estiverem próximos uns dos outros. Nota: Embora os disparos dela agora atravessem inimigos, eles ainda não atravessarão barreiras como o escudo do Reinhardt.

      Reaper

      • Desabrochar da Morte
        • Recarrega as Espingardas Infernais após o uso
      • Forma Fantasma
        • Bônus de velocidade de movimento elevado de 25% para 50%
        • Agora você pode cancelar a habilidade pressionando a tecla Shift ou a de disparo primário

      Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças ajudam Reaper a usar Forma Fantasma de forma mais consistente para fugir, mas também abrem novas opções, como perseguir alvos-chave.

      Moira

      • Punho Biótico
        • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo
      • Coalescência
        • Agora fica mais transparente quanto mais perto seus efeitos visuais estiverem da câmera de um jogador
      • Desvanecer
        • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo

      Comentário dos desenvolvedores: : Por questões de visibilidade, fizemos a maior parte dos efeitos visuais de Moira desvanecer quanto mais perto eles estiverem da câmera. Também fizemos modificações em Coalescência para aumentar enormemente a habilidade dos adversários e aliados enxergarem através dela quando estiverem de frente.

      Zenyatta

      • Orbe da Destruição
        • Taxa de disparo secundário reduzida em 15%

      Comentários dos desenvolvedores: É para Zenyatta conseguir causar muito dano, ainda mais para um suporte, mas o dano rápido do disparo alternativo estava meio alto demais. Essa alteração mantém o dano geral mas reduz levemente o dano por segundo, deixando mais difícil acertar múltiplos disparos a distâncias muito longas.

      CORREÇÕES DE BUGS

      Geral

      • Corrigimos o problema que fazia com que o movimento da câmera ficasse trêmulo quando os jogadores corriam em uma rampa em movimento.
      • Corrigimos o problema que impedia que os tanques de oxigênio e os extintores de incêndio nas salas de ressurgimento fossem propelidos após receberem dano

      IA

      • Corrigimos o problema que fazia os bots tentarem correr para fora da sala de ressurgimento antes do começo da partida nos mapas de Ataque/Escolta

      Heróis

      • Corrigimos o problema que impedia a arma secundária de Ana de exibir a cor dourada da Arma Dourada dela quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
      • Corrigimos o problema que impedia Bastion de disparar projéteis imediatamente depois de entrar na configuração Tanque
      • Corrigimos o problema que impedia Bastion de ser empurrado para trás durante a transformação para a Configuração: Tanque
      • Corrigimos o problema que fazia com que as penas da cauda de Ganimedes ficassem cortadas durante a Pose de Vitória de Brinde de Bastion
      • Corrigimos o problema que fazia o cano da metralhadora do Bastion desaparecer quando ele recebia dano ao recarregar no modo Sentinela
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Bastion não fosse animado e não produzisse sons ao mudar do modo de Reconhecimento para o modo Sentinela enquanto estivesse preso no Surto de Grávitons de Zarya
      • Corrigimos o problema que fazia Bastion emitir efeitos visuais de sangue em vez de óleo com os visuais da Liga Overwatch equipados
      • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos de impacto da Brigitte quando ela atingia o ambiente
      • Corrigimos o problema que desviava levemente a mira da Brigitte após usar Golpe de Escudo
      • Corrigimos o problema que fazia os detalhes do Mangual a Jato da Brigitte se desprenderem quando ela atacava com ele
      • Corrigimos o problema que deixava o retrato de herói de Brigitte nos ícones de fala em baixa resolução quando era desbloqueado das Caixas de Itens
      • Corrigimos o problema que distorcia os nomes de equipe na armadura de Brigitte quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
      • Corrigimos o problema que fazia com que a mão da Brigitte atravessasse a cabeça dela ao usar o emote Hilário
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte e os efeitos sonoros de luta corpo a corpo parassem de ser reproduzidos após alguns golpes
      • Corrigimos o problema que fazia com que o escudo de Brigitte emitisse efeitos visuais de sangue
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte não tivesse sombra ao usar o emote Felicitações dela
      • Corrigimos o problema que fazia com que a bandeira de Brigitte desaparecesse e reaparecesse abruptamente durante o Reagrupar ao usar o Mangual a Jato
      • Corrigimos o problema que fazia com que o spray Toca Aqui de Brigitte tivesse um quadrado transparente no torso dela
      • Corrigimos o problema que fazia com que o símbolo da Excelsior de Brigitte se fragmentasse em áreas erradas
      • Corrigimos o problema que fazia com que a perna, o pé e o escudo de Brigitte atravessassem o chão durante o destaque de Defensora dela
      • Corrigimos o problema que fazia a câmera de um jogador se agitar ao assistir a Doomfist desferir seu Impacto Meteoro
      • Corrigimos o problema que impedia o Impacto Meteoro de Doomfist de cair onde foi previsto quando se está perto de uma beirada
      • Corrigimos o problema que permitia ao Impacto Meteoro de Doomfist acessar locais não pretendidos
      • Corrigimos o problema que fazia o Impacto Meteoro de Doomfist penetrar superfícies inclinadas enquanto ele descia
      • Corrigido um bug que impedia que o Soco Foguete de Doomfist atingisse os inimigos
      • Corrigimos o problema que fazia D.Va virar para o lado errado na pose de vitória padrão quando estava do lado esquerdo do MEKA
      • Corrigimos o problema que distorcia a janela de vidro do cockpit de D.Va quando ela estava com o visual Palanquin
      • Corrigimos o problema que impedia a textura de triângulo do controle do MEKA de D.Va de brilhar quando ela estava com o visual Policial
      • Corrigimos o problema que impedia que a adaga de Genji exibisse a cor dourada da Arma Dourada dele com os visuais da Liga Overwatch equipados
      • Corrigimos o problema que impedia Junkrat de ser empurrado para trás enquanto pilotava seu Pneu da Morte
      • Corrigimos o problema que fazia com que as texturas do visual de Junkrat tivessem um corte visível
      • Corrigimos o problema que fazia o spray de Ornamento de Junkrat aparecer em baixa resolução
      • Corrigimos o problema que fazia a faixa no ombro de Lúcio atravessar o ombro dele durante a pose de vitória Medalha
      • Corrigimos o problema que fazia o Pacificador de McCree crescer substancialmente na tela de seleção de heróis quando certos visuais estavam equipados
      • Corrigimos o problema que distorcia a simetria da gola de McCree quando ele estava com o visual Van Helsing
      • Corrigimos o problema que permitia que os tiros dos jogadores atravessassem Muralha de Gelo de Mei quando estavam presos atrás dela
      • Corrigimos o problema que fazia o spray A Bruxa de Mercy aparecer em baixa resolução
      • Corrigimos o problema que indisponibilizava um herói na tela de Seleção de Herói se o jogador morto estivesse com a tela de Seleção de Herói aberta depois de selecionar um novo herói
      • Corrigimos o problema que deixava o Orbe Biótico de Moira flutuar para fora da sala de ressurgimento dos Atacantes em Dorado antes do começo da partida
      • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a Muralha de Gelo da Mei
      • Corrigimos o problema que às vezes permitia que Parados! de Orisa afetasse alvos inimigos atrás de paredes
      • Corrigimos o problema que fazia os efeitos visuais do Abalo Terrestre de Reinhardt aparecerem depois de ele ser interrompido pelo PEM de Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia a câmera atravessar o chão durante o destaque Fora de Combate do Soldado: 76
      • Corrigimos o problema que permitia que o feixe do Projetor de Fótons de Symmetra movesse as plantas de forma errática em Ayutthaya
      • Corrigimos o problema que fazia com que o braço não cibernético de Symmetra tivesse uma falha
      • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn esfregar o rosto com o martelo na mão durante o destaque Refrescante quando certos visuais estavam equipados
      • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn emitir os efeitos sonoros de seu visual padrão quando estava com o visual Magni equipado
      • Corrigimos o problema que fazia com que os emotes da Aliança e da Horda de Tracer fossem animados em uma taxa de quadros baixa
      • Corrigimos o problema com a animação do pescoço de Tracer durante o emote bomba giratória
      • Corrigimos o problema que fazia a Recordação da Tracer ser ativada de forma diferente de acordo com a latência do jogador
      • Corrigimos o problema que deixava o pulso de Winston torcido durante a animação de destaque Óculos
      • Corrigimos o problema que fazia as pernas de Zarya atravessarem uma à outra durante a pose de vitória Casual dela com o visual Xuan Wu equipado
      • Corrigimos o problema que fazia o Canhão de Partículas de Zarya atravessar seu torso durante a pose de vitória “Dá uma olhada nesse muque” com o visual Xuan Wu equipado
      • Corrigimos o problema que impedia as texturas das unhas de Zarya de carregar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
      • Corrigimos o problema que impedia as texturas do logo de Zarya de piscar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Orbe da Destruição de Zenyatta parecesse ser disparado do peito dele quando ele usava a habilidade corpo a corpo logo depois de um Orbe da Destruição completamente carregado

      Jogo Competitivo

      • Corrigimos o problema que impedia que o aviso de abandono de dois minutos aparecesse no bate-papo em jogos fora de temporada
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores sem grupo abaixo do nível 25 que clicassem na opção Jogo Competitivo receberem a mensagem de erro “Todos os membros do grupo devem estar no nível 25”

      Ayutthaya

      • Corrigimos o problema que fazia com que certas habilidades de heróis brilhassem forte demais
      • Corrigimos o problema que fazia com que certas texturas não fossem carregadas
      • Corrigimos o problema que fazia sombras aparecerem onde não deviam no terreno
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima das portas
      • Corrigimos o problema que permitia que Widowmaker atingisse inimigos que estivessem saindo da sala de ressurgimento

      Blizzard World

      • Corrigimos o problema que permitia que Pharah voasse sem limites de tempo ao cair na área de StarCraft II
      • Corrigimos o problema que permitia que as torres fossem construídas e escondidas na vegetação
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada sobre a sala de ressurgimento perto da área de Diablo III
      • Corrigimos o problema que deixava os jogadores presos entre uma coluna e um arbusto na área de StarCraft II

      Dorado

      • Corrigimos o problema que deixava Doomfist preso entre uma mesa e um canto dentro de um prédio ao usar Abalo Sísmico
      • Corrigimos o problema que impedia que uma das janelas interiores do último ponto de Dorado bloqueasse habilidades (ex.: a Autodestruição de D.Va)
      • Corrigimos o problema que permitia que heróis pequenos usassem canos decorativos para se proteger de dano

      Eichenwalde

      • Corrigimos o problema que permitia que sprays fossem aplicados às portas de surgimento atrás das paredes

      Hanamura

      • Corrigimos o problema que permitia que a Muralha de Gelo de Mei alcançasse locais não planejados
      • Corrigimos o problema que permitia que jogadores ficassem em uma plataforma em uma porta
      • Corrigimos o problema que fazia Pharah recuperar combustível do Salto Foguete mais rápido no segundo ponto

      Hollywood

      • Corrigimos o problema que fazia as pontas das asas da Pharah atravessarem as paredes

      Ilios

      • Corrigimos o problema que permitia que projéteis atravessassem destroços

      Junkertown

      • Corrigimos o problema que permitia que Symmetra colocasse suas torres dentro de uma parede
      • Corrigimos o problema que impedia que as torres fossem construídas sobre uma televisão se ela estivesse danificada

      Torre Lijiang

      • Corrigimos o problema que fazia Winston atravessar as paredes exteriores e receber dano

      Nepal

      • Corrigimos o problema que fazia com que algumas texturas não fossem carregadas
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima de uma pedra em uma área não planejada
      • Corrigimos o problema que impedia que um holograma de ponto de controle fosse ativado após o início de uma partida
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada em uma área não planejada
      • Corrigimos o problema que fazia a torre do sino flutuar
      • Corrigimos o problema que deixava o Junkrat atirar granadas por uma porta fechada na sala de ressurgimento
      • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

      Numbani

      • Corrigimos o problema que permitia que Junkrat disparasse granadas através de portas de surgimento fechadas
      • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

      Oasis

      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem nos arcos da biblioteca

      Volskaya

      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em algumas beiradas
      • Corrigimos o problema que fazia os projéteis dos jogadores atravessarem o teto
      • Corrigimos o problema que permitia que a câmera de um espectador de um Jogo Personalizado escapasse da área de jogo permitida
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em uma plataforma invisível

      Observatório: Gibraltar

      • Corrigimos o problema que fazia com que uma pilha de pedras no ambiente aparecesse com a cor errada
      • Corrigimos o problema que deixava Genji preso em uma parede da sala de ressurgimento

      Campo de Treinamento

      • Corrigimos o problema que fazia os braços do boneco de treinamento tremerem quando era destruição
      • Corrigimos o problema que fazia com que os pesos desafiassem as leis da física

      IU

      • Corrigido um erro que impedia o botão “Restaura Padrões” de resetar todas as configurações na aba de Opções Social.
      • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores apagassem caracteres na caixa de texto de “Salvar Destaque” se pressionado o botão de entrada Deletar enquanto suas configurações estivessem abaixo de 60 QPS.
      • Corrigido um erro que fazia com que a interface de usuário indicasse dois pontos de controle em um único mapa de ponto de controle em jogos personalizados.

        Notas de atualização de Overwatch – 29 de março de 2018

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        ATUALIZAÇÕES DE JOGABILIDADE

        Geral

        • Torres não miram mais diretamente em barreiras, mas ainda miram no alvo atrás delas

        CONSERTO DE BUGS

        Geral

        • Consertamos um erro que causava efeitos visuais serem absorvidos por superfícies

        Heróis

        • Consertamos um erro que causava torres mirar a Barreira de Escudo de Brigitte quando não estava ativa
        • Consertamos um erro que permitia o Reaper de alcançar localizações não intencionais

        Notas de atualização de Overwatch – 20 de março de 2018

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        PATCH HIGHLIGHTS

        New Hero: Brigitte (Support):

        An engineer with peerless armor-constructing abilities, Brigitte Lindholm is a valiant squire who fights on the front line to protect her allies.

        Brigitte’s armor engineering capabilities make her a stalwart support hero, capable of holding her ground in combat while also providing healing and armor for her teammates. Her primary weapon is her heavy-hitting Rocket Flail that she swings in a wide arc in front of her to smash multiple enemies at once. Whip Shot enables Brigitte to fling her flail forward, striking enemies at a distance and knocking them backward. With each blow, Brigitte’s passive ability, Inspire, heals nearby allies over time.

        Brigitte’s Barrier Shield deploys a frontal energy barrier that can absorb a limited amount of damage and protect any allies directly behind her. Once her Barrier Shield is deployed, she can use Shield Bash to lunge forward and stun the first enemy in her path. Drawing on her engineering prowess, Brigitte can create Repair Packs to instantly heal wounded allies or provide armor to teammates at maximum health. When Brigitte is at her strongest, she can activate her ultimate ability, Rally—a galvanizing call to arms that generates a substantial amount of armor for nearby allies and increases Brigitte’s movement speed so she can lead them into battle.

        To learn more about Brigitte, click here. 

        Brigitte will be available in Competitive Play in Season 10. To learn more, click here. 

        GENERAL UPDATES

        General

        • Changed the name of Junkrat’s Scarecrow spray to Hayseed
        • Updated Mercy’s Toast victory pose

        HERO UPDATES

        Sombra

        • Hack
          • Now goes on a 2-second cooldown when interrupted by damage
          • Now more consistently interrupted when targets break line of sight

        Developer Comments: Developer Comments: We’re also removing the 0.1 second window of time during a hack where it couldn’t be canceled via line of sight or with other abilities including Tracer’s Recall and Zarya’s Particle Barrier, which was originally put in place so the hack wouldn’t be interrupted by small objects such as light posts. We’ve implemented a separate fix for that issue, so she should still be unaffected by those small objects.

        USER INTERFACE UPDATES

        General

        • The Team Information Screen now displays the ultimate charge of your teammates

        BUG FIXES

        Heroes

        • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rocket Punch from traveling forward if he had been hit by an enemy Doomfist’s Rising Uppercut
        • Fixed a bug that sometimes prevented players from aiming Doomfist’s Rocket Punch when facing an enemy
        • Fixed an issue that allowed players to jump over Doomfist’s Rocket Punch when on an incline
        • Fixed a bug that caused Doomfist’s Seismic Slam to cancel if he could not get close to his target
        • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rising Uppercut cooldown countdown from displaying if he was in a movement hindering ability (e.g. Zarya’s Graviton Surge or Junkrat’s Steel Trap)
        • Fixed a bug that caused Doomfist’s Rocket Punch cooldown to delay counting down if he was in a movement hindering ability (e.g. Zarya’s Graviton Surge or Junkrat’s Steel Trap)
        • Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rocket Punch from hitting enemies that were close to him
        • Fixed a bug that prevented Junkrat’s RIP-Tire kills from being credited in the Kill Feed if the targets had a long death animation (e.g. D.Va’s Mech)
        • Fixed a bug that caused Mercy’s Regeneration to occur instantly if she took damage while at full health
        • Fixed a bug that caused Mercy’s wings to separate from her body if her Zhuque skin was equipped during her Toast victory pose
        • Fixed a bug that prevented Moira’s Biotic Orb from receiving kill credit if it expired at the same time it killed an enemy
        • Fixed a bug that caused Moira’s Fade visual effects to indicate the direction she was traveling in when she used the ability
        • Fixed a bug that prevented Reinhardt’s Charge from pinning enemies
        • Fixed a bug that prevented the chunks from the pumpkin in Reinhardt’s Pumpkin Smash emote from appearing after he obliterated it with his Rocket Hammer
        • Fixed a bug that caused Roadhog’s Chain Hook to appear at the top of an opponent’s screen if he used it against an enemy Mercy when she used Valkyrie
        • Fixed a bug that prevented Sombra from receiving environmental kill credit if she kills an enemy using Hack
        • Fixed a bug that sometimes caused Sombra to be visible to enemies without displaying a “Detected” notification during Stealth
        • Fixed a bug that sometimes failed to teleport players using Symmetra’s Teleporter if they used an ability that increased their movement speed when passing through it (e.g. Doomfist’s Rocket Punch)

        Maps

        • Fixed a bug that caused some objects to block projectiles on Blizzard World (e.g. souvenir carts)

        UI

        • Fixed a bug that prevented the “Restore Defaults” button from resetting all settings in the Social Options tab
        • Fixed a bug that caused players to delete characters in the “Save Highlight” text box if they pressed down the delete input while their settings were below 60 FPS
        • Fixed a bug that caused the user interface to indicate two control points on a single control point map when playing a custom game

        Notas de atualização de Overwatch – 27 de fevereiro de 2018

        Uma nova atualização está no ar para PC. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

        Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral
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        HERO UPDATES

        Doomfist

        • Hand Cannon
          • Ammo recovery rate increased from 0.8 seconds to 0.65 seconds per bullet

        Developer Comments: This change will help Doomfist more consistently be able to use his weapon as part of his combos.

        Mei

        • Endothermic Blaster
          • Freeze (slow) duration increased from 1 second to 1.5 seconds
          • Weapon alternate fire ammo cost reduced from 25 to 20

        Developer Comment: Increasing Mei’s slow duration helps her freeze targets that are particularly elusive such as Genji or Lúcio. Lowering her alternate fire ammo cost allows her to more safely use it without costing her the ability to freeze enemies.

        Sombra

        • EMP
          • No longer blocked by small objects (e.g. sign posts)
        • Hack
          • No longer gains ultimate charge from health pack healing
          • Cast time reduced from 0.8 seconds to 0.65 seconds
          • Now disables the following abilities:
            • Genji—Cyber-agility
            • Hanzo—Wall Climb
            • Pharah—Hover Jets
            • Lúcio—Healing Boost and Speed Boost (turns off current song entirely), Wall Ride
            • Mercy—Angelic Descent
        • Machine Pistol
          • Machine Pistol spread reduced from 3 to 2.7
        • Opportunist
          • Enemy health bars are now visible when health drops below 100% (formerly 50%)
            • Her ability to detect enemies through walls at 50% or less remains unchanged
        • Translocator
          • Duration increased from 15 seconds to 20 seconds

        Developer Comment: The goal of these changes for Sombra is to remove the necessity for her teammates to take damage and heal themselves with her hacked heath packs to try to get her ultimate charged up quickly. Her ultimate will now come up less often, but there are more abilities that are disabled by Hack so it is more effective when used. Previously, Opportunist would only activate when an enemy’s health bar dipped below 50% but now the passive will reveal all damaged enemies which should help Sombra identify targets in her line of sight to pick off. Overall these changes should make her more effective and less reliant on her ultimate.

        MAP UPDATES

        Blizzard World

        • Some health pack sizes have been reduced
        • Some health pack locations have been changed
        • Additional health packs have been added

        Developer Comments: Health packs are a valuable resource in Overwatch and positioning around them is key to holding ground on defense or keeping up momentum on offense. We have moved the location of some health packs and included additional ones to improve game play on Blizzard World.

        USER INTERFACE UPDATES

        Mercy

        • Valkyrie
          • No longer shows enemies’ health bars unless they have taken damage

        Developer Comment: This helps remove some clutter from Mercy players’ screens when they use her ultimate

        BUG FIXES

        General

        • Fixed a bug that prevented Capture the Flag statistics from displaying on the Career Profile if the match was played on Ayuttheya in the Arcade

        Maps

        • Fixed a bug that sometimes prevented announcement voice lines from triggering on Blizzard World