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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 8 de maio de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral
Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Se precisar de ajuda para resolver um problema, acesse o fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo visual beneficente: Mercy Rosa

Como cientista brilhante e anjo da guarda da Overwatch, a Dra. Angela Ziegler, codinome Mercy, dedicou sua vida a ajudar e curar os outros. Agora você pode ajudar a Breast Cancer Research Foundation a buscar uma cura para o câncer de mama comprando o novo visual MERCY ROSA, disponível por tempo limitado no PC, no PlayStation 4 e no Xbox One. A Blizzard Entertainment doará 100% da renda arrecadada com todas as vendas do visual Mercy Rosa para a BCRF, com uma doação mínima garantida de US$ 250.000. A Blizzard Entertainment divulgará o total arrecadado ao fim da campanha.

Acesse Overwatch a qualquer momento entre 8 e 21 de maio para desbloquear o ícone de jogador temático da BCRF!

Também fizemos uma parceria com o artista da comunidade ONEMEGAWATT para criar uma série de Twitch Drops temáticos, inclusive um ícone de jogador e quatro sprays novinhos. Esses itens cosméticos da Mercy Rosa, que só estarão disponíveis durante o evento, poderão ser conquistados ao assistir a certas transmissões no Twitch durante o período de duas semanas da promoção.

IMPORTANTE: Para receber os Twitch Drops da Mercy Rosa, você precisa vincular sua conta preferida da Blizzard à sua conta preferida da Twitch. Acesse a página Twitch Connections para se conectar agora e concluir a vinculação.

CORREÇÃO DE BUGS

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores de navegar pelo lobby de jogo personalizado usando um controle

IA

  • Corrigimos o problema que impedia os robôs de treinamento de retornarem às suas posições e comportamentos originais após serem atingidos por uma habilidade (p. ex., Onda Sonora de Lúcio)
  • Corrigimos o problema que fazia robôs usarem a rota errada na perseguição ao jogador se o alvo pulasse de uma beirada
  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos no tanque de cerco da área de StarCraft do Blizzard World

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que fazia convites para jogos personalizados permanecerem na tela do convidado

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução da fala Zwing Zwing Zwing de Bastion se o visual Setor Nulo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia Brigitte de usar habilidades ou o Mangual a Jato enquanto seu Kit de Reparos estivesse voando
  • Corrigimos o problema que impedia que o Kit de Reparos de Brigitte alcançasse um aliado se ela ficasse atordoada enquanto estivesse na luta
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do ataque corpo a corpo de Genji
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do brilho da variante dourada da arma de Genji quando alguns visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que deixava o Pneu da Morte de Junkrat imune aos efeitos congelantes do Aniquilador Endotérmico de Mei
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat aparecia dentro das paredes
  • Corrigimos o problema que permitia o movimento de Lúcio mesmo quando preso na Armadilha de Aço de Junkrat
  • Corrigimos o problema que permitia a Lúcio se mover diretamente para cima ao usar Corrida na Parede
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Lúcio perdesse velocidade de movimento ao cair em uma parede de certos ângulos
  • Corrigimos o problema que impedia que habilidades de controle de grupo afetassem Ressurreição (p. ex., Clarão de McCree)
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do frasco de Moira na pose de vitória Erlenmeyer quando um visual da Liga Overwatch estava equipado
  • Corrigimos o problema que fazia as Espingardas Infernais de Reaper flutuarem na visualização do emote Dança na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera não focar corretamente a visualização da pose de vitória Foto da Ficha de Roadhog
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho de Roadhog flutuar durante a animação de destaque Passos
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser da variante dourada da Pistola Automática de Sombra de afilar-se na extremidade se o visual Talon estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o HUD de Widowmaker desaparecer se ela usasse Beijo da Viúva enquanto olhava pelo visor
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Symmetra parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Torbjörn parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia com que o jogo ficasse lento durante a Recordação da Tracer ao jogar com mais de 60 FPS

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos andando na lateral da Loja de Ramen Rikimaru em Hanamura
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres em locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores alcançassem locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que fazia a cabeça de porco na moto flutuar após a moto ser destruída em Junkertown
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres e o Teletransportador de Symmetra em locais não planejados em Junkertown

Notas de atualização de Overwatch – 3 de maio de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de Escolta: Rialto

    Rialto sediava a vasta propriedade de Antonio Bartalotti, um agente da Talon, e foi o palco do infame “Incidente de Veneza”, um momento decisivo para a Overwatch e a Talon. O governo italiano se esforçou para preservar Veneza, e os resultados são impressionantes. Turistas que visitam essa cidade pitoresca podem saborear a culinária regional, aproveitar um relaxante passeio de gôndola, visitar a Galleria D’arte Omnica ou simplesmente apreciar a paisagem em uma caminhada ao longo do canal.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Brigitte

  • Golpe de Escudo
    • Ângulo do cone reduzido de 90 para 60

Comentários dos desenvolvedores: Quando lutávamos contra Brigitte, dava a impressão de que o Golpe de Escudo conseguia atingir jogadores que estavam fora do alcance e deveriam ter escapado dele. Por outro lado, ao jogar de Brigitte, às vezes os jogadores acertavam o inimigo errado no meio da luta. Com a redução do cone, a habilidade ficou mais coerente com sua representação visual.

Genji

  • Desviar
    • Tamanho da área de acerto reduzido

Comentários dos desenvolvedores: A área de acerto da habilidade Desviar de Genji era tão grande que às vezes ela desviava projéteis bem distantes dele. Nós reduzimos a área de acerto, o que deve resolver esse problema sem deixar de protegê-lo totalmente contra projéteis que o atingiriam de frente.

Hanzo

  • Arco da Tempestade
    • Velocidade do projétil aumentada de 85 para 100
  • Flecha Sônica
    • Tempo de recarga reduzido de 20 para 12 segundos
    • Duração reduzida de 10 para 6 segundos
    • Alcance reduzido de 10 para 7 metros
  • Novas habilidades
    • Salto
      • Pressione o botão de pulo no ar para saltar horizontalmente
    • Flechas da Tempestade
      • Substituem a habilidade Flecha Dispersora existente
      • Hanzo agora pode disparar rapidamente 6 flechas que causam dano reduzido, mas sempre com poder total

Comentários dos desenvolvedores: O objetivo dessas mudanças em Hanzo é dar novas opções a ele e manter seu alto dano, ao mesmo tempo que eliminamos a frustração de lutar contra a antiga Flecha Dispersora. Hanzo agora é muito mais ágil com sua nova habilidade Salto e, ao combinar o aumento da velocidade dos projéteis do arco com a nova habilidade Flechas da Tempestade, pode causar dano alto mais consistentemente do que nunca.

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Tamanho do projétil reduzido de 0,3 para 0,2
  • Pneu da Morte
    • Velocidade de movimento do pneu reduzida de 13 para 12

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças pretendem minimizar alguns dos momentos mais frustrantes ao jogar contra Junkrat. Reduzir o tamanho do projétil do Lançador de Granadas significa que ele precisará mirar com um pouco mais de cuidado para acertar disparos diretos poderosos, enquanto reduzir a velocidade de movimento do Pneu da Morte dará aos oponentes um pouco mais de tempo para destruí-lo antes da detonação.

Lúcio

  • Corrida na Parede
    • A corrida na parede tem menos chance de ser interrompida ao longo de uma única superfície
    • Agora consegue virar cantos (tanto externos quanto internos) sem precisar sair da parede
    • Agora pode pousar na mesma parede após pular para fora dela, desde que o salto o leve longe o bastante do ponto de partida original
    • O bônus de velocidade de movimento ao saltar da parede foi reduzido de 2,5 para 2 metros por segundo
    • Agora é necessário segurar a tecla de salto por um tempo mínimo para Lúcio virar nas quinas
  • Onda Sonora
    • Não consome mais munição

Comentários dos desenvolvedores: A Corrida na Parede foi significativamente retrabalhada para funcionar melhor em mais áreas de todos os mapas. Jogadores de Lúcio devem notar de imediato uma grande melhoria em onde e como a Corrida na Parede pode ser usada. Além disso, a habilidade Onda Sonora do Amplificador Sônico era desnecessariamente controlada tanto por tempo de recarga quanto por custo de munição, então removemos o custo de munição.

Tracer

  • Bomba Eletromagnética
    • Dano máximo reduzido de 400 para 300

Comentários dos desenvolvedores: A Bomba Eletromagnética era boa demais para matar tanques, já que é mais fácil grudá-la em alvos grandes. Essa redução de dano deixa-a menos poderosa como destruidora de tanques, mas ainda letal contra a maioria dos outros heróis.

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • A Regeneração de Mercy (habilidade passiva) agora pode ser desativada nas configurações de Jogo Personalizado
  • Opções para as habilidades Salto e Flechas da Tempestade do Hanzo agora podem ser encontradas nas configurações de Jogo Personalizado
  • Adicionamos um modo Arcade sem limites

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a opção “Convidar para um jogo personalizado” aparecer no Tutorial e no Campo de Treinamento

I.A.

  • Corrigimos o problema que impedia os robôs de treinamento de retornarem às suas posições e comportamentos originais após serem atingidos por uma habilidade (p. ex., Onda Sonora de Lúcio)
  • Corrigimos o problema que fazia robôs usarem a rota errada na perseguição ao jogador se o alvo pulasse de uma beirada
  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos no tanque de cerco da área de StarCraft do Blizzard World

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que fazia convites para jogos personalizados permanecerem na tela do convidado

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução da fala Zwing Zwing Zwing de Bastion se o visual Setor Nulo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia Brigitte de usar habilidades ou o Mangual a Jato enquanto seu Kit de Reparos estivesse voando
  • Corrigimos o problema que impedia que o Kit de Reparos de Brigitte alcançasse um aliado se ela ficasse atordoada enquanto estivesse na luta
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do ataque corpo a corpo de Genji
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do brilho da variante dourada da arma de Genji quando alguns visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que deixava o Pneu da Morte de Junkrat imune aos efeitos congelantes do Aniquilador Endotérmico de Mei
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat aparecia dentro das paredes
  • Corrigimos o problema que permitia o movimento de Lúcio mesmo quando preso na Armadilha de Aço de Junkrat
  • Corrigimos o problema que permitia a Lúcio se mover diretamente para cima ao usar Corrida na Parede
  • Corrigimos o problema que impedia que habilidades de controle de grupo afetassem Ressurreição (p. ex., Clarão de McCree)
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do frasco de Moira na pose de vitória Erlenmeyer quando um visual da Liga Overwatch estava equipado
  • Corrigimos o problema que fazia as Espingardas Infernais de Reaper flutuarem na visualização do emote Dança na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera não focar corretamente a visualização da pose de vitória Foto da Ficha de Roadhog
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho de Roadhog flutuar durante a animação de destaque Passos
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser da variante dourada da Pistola Automática de Sombra de afilar-se na extremidade se o visual Talon estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o HUD de Widowmaker desaparecer se ela usasse Beijo da Viúva enquanto olhava pelo visor
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Symmetra parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Torbjörn parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia com que o jogo ficasse lento durante a Recordação da Tracer ao jogar com mais de 60 FPS

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos andando na lateral da Loja de Ramen Rikimaru em Hanamura
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres em locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores alcançassem locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que fazia a cabeça de porco na moto flutuar após a moto ser destruída em Junkertown
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres e o Teletransportador de Symmetra em locais não planejados em Junkertown

Notas de atualização de Overwatch – 23 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos um problema que as vezes causava o cliente congelar

Notas de atualização de Overwatch – 17 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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ATUALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE

Retaliação

  • A nave de evacuação agora deixa jogadores incapacitados para trás a fim de concluir a missão

CORREÇÃO DE BUGS

Retaliação

  • Corrigimos um bug que impedia a reprodução das falas da Brigitte em japonês (JP)
  • Corrigimos um bug que impedia unidades da Talon de atacar jogadores que embarcassem nas naves
  • Corrigimos o bug no posicionamento do painel de heróis ao assistir a um destaque gravado durante a missão de Retaliação
  • Corrigimos o bug que fazia Junkrat contar como dois heróis ao embarcar na nave de evacuação quando ele usava o Pneu da Morte dentro dela
  • Corrigimos o bug que fazia a fase de evacuação não contar os jogadores que fossem incapacitados dentro da nave
  • Corrigimos o bug que fazia a fase de evacuação não contar os jogadores que ficassem nos cantos da nave.

Insurreição

  • Corrigimos o bug que fazia o PEM de Sombra eliminar Detonadores instantaneamente

Overwatch Patch Notes – 10 de abril de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Evento de Temporada: Arquivos de Overwatch 2018

Viva momentos históricos cruciais nos Arquivos de Overwatch. Junte-se a uma equipe de quatro heróis e participe de missões cooperativas com histórias interessantes que dão uma nova perspectiva à era que antecede a queda da Overwatch.

Este ano, assuma o comando dos agentes da Blackwatch e enfrente a Talon em uma nova contenda emocionante: Retaliação. Os jogadores também terão uma segunda chance de sufocar uma insurreição ômnica com a volta da missão Insurreição, do ano passado. Você receberá Caixas de Itens de Arquivos ao jogar, desbloqueando novos itens cosméticos inspirados no passado da Overwatch, incluindo visuais lendários como Moira da Blackwatch, Hanzo Descendência, Reaper Soldado: 24, Doomfist da Talon, Winston Espécime 28 e mais.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Os jogadores podem escolher “Evitar como Aliado” com um menu suspenso no Perfil de Carreira

Comentários dos desenvolvedores:Acrescentar a opção “Evitar como Aliado” oferece aos jogadores a habilidade de refinar sua experiência de jogo online. Até dois jogadores podem ser selecionados com este recurso. Se você usar a opção "Evitar como Aliado" em um jogador, o pareamento não colocará você na mesma equipe do jogador evitado durante uma semana.

    [PS4/XB1] Modo de Chat de Voz

    • Uma opção de alterar o modo de chat de voz foi adicionado em Opções > Som

    Menu Denunciar

    • A opção "Falta de trabalho em equipe" foi removida do menu suspenso
    • A opção "Provocação" do menu suspenso foi renomeada para "Sabotagem de jogabilidade"

    Developer Comments: Devido à confusão dos jogadores sobre a categoria mais apropriada para denunciar jogadores por jogabilidade prejudicial ou improdutiva, removemos a opção “Falta de trabalho em equipe” do sistema de denúncia. Em vez dela, os jogadores devem usar a opção "Sabotagem de jogabilidade" quando outros perturbarem ou atrapalharem ativamente a própria equipe com suas ações ou as mecânicas do jogo. Jogadores não devem ser denunciados simplesmente por jogarem mal, já que todos têm suas partidas ruins ocasionais.

      Heróis

      • A carta de condecoração "Inimigos hackeados" da Sombra agora também exibe suas assistências defensivas
      • A variante dourada da arma da Brigitte agora também dará a ela um escudo dourado
      • Alteramos a fala Valquíria da Mercy

      ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

      Brigitte

      • Barreira de Escudo
        • Uma opção de “Alternar Barreira” foi adicionada a Opções > Controles > Brigitte

      D.Va

      • Micro Mísseis
        • Dano explosivo reduzido de 6 para 4
      • Propulsores
        • Dano de impacto reduzido de 25 para 10

      Developer Comments: O potencial de dano rápido de D.Va está um pouco alto demais, e seus Micro Mísseis são os principais responsáveis por isso. Atualmente, cada míssil causa 3 de dano de impacto e 6 de dano explosivo. Estamos reduzindo o dano explosivo de 6 para 4 e mantendo o dano de impacto, com um resultado geral de 22% de redução no dano.

      McCree

      • Adicionamos linhas de voz alternativas para o McCree Salva-vidas

      Mei

      • Aniquilador Endotérmico
        • Agora atravessa inimigos

      Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança ajuda Mei a combater vários alvos reunidos e facilita que ela continue congelando um alvo específico se outro inimigo entrar no caminho. Essa alteração também ajuda a habilidade suprema a congelar alvos inimigos mais consistentemente, ainda mais se estiverem próximos uns dos outros. Nota: Embora os disparos dela agora atravessem inimigos, eles ainda não atravessarão barreiras como o escudo do Reinhardt.

      Reaper

      • Desabrochar da Morte
        • Recarrega as Espingardas Infernais após o uso
      • Forma Fantasma
        • Bônus de velocidade de movimento elevado de 25% para 50%
        • Agora você pode cancelar a habilidade pressionando a tecla Shift ou a de disparo primário

      Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças ajudam Reaper a usar Forma Fantasma de forma mais consistente para fugir, mas também abrem novas opções, como perseguir alvos-chave.

      Moira

      • Punho Biótico
        • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo
      • Coalescência
        • Agora fica mais transparente quanto mais perto seus efeitos visuais estiverem da câmera de um jogador
      • Desvanecer
        • A transparência aumenta quanto mais perto você estiver do alvo

      Comentário dos desenvolvedores: : Por questões de visibilidade, fizemos a maior parte dos efeitos visuais de Moira desvanecer quanto mais perto eles estiverem da câmera. Também fizemos modificações em Coalescência para aumentar enormemente a habilidade dos adversários e aliados enxergarem através dela quando estiverem de frente.

      Zenyatta

      • Orbe da Destruição
        • Taxa de disparo secundário reduzida em 15%

      Comentários dos desenvolvedores: É para Zenyatta conseguir causar muito dano, ainda mais para um suporte, mas o dano rápido do disparo alternativo estava meio alto demais. Essa alteração mantém o dano geral mas reduz levemente o dano por segundo, deixando mais difícil acertar múltiplos disparos a distâncias muito longas.

      CORREÇÕES DE BUGS

      Geral

      • Corrigimos o problema que fazia com que o movimento da câmera ficasse trêmulo quando os jogadores corriam em uma rampa em movimento.
      • Corrigimos o problema que impedia que os tanques de oxigênio e os extintores de incêndio nas salas de ressurgimento fossem propelidos após receberem dano

      IA

      • Corrigimos o problema que fazia os bots tentarem correr para fora da sala de ressurgimento antes do começo da partida nos mapas de Ataque/Escolta

      Heróis

      • Corrigimos o problema que impedia a arma secundária de Ana de exibir a cor dourada da Arma Dourada dela quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
      • Corrigimos o problema que impedia Bastion de disparar projéteis imediatamente depois de entrar na configuração Tanque
      • Corrigimos o problema que impedia Bastion de ser empurrado para trás durante a transformação para a Configuração: Tanque
      • Corrigimos o problema que fazia com que as penas da cauda de Ganimedes ficassem cortadas durante a Pose de Vitória de Brinde de Bastion
      • Corrigimos o problema que fazia o cano da metralhadora do Bastion desaparecer quando ele recebia dano ao recarregar no modo Sentinela
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Bastion não fosse animado e não produzisse sons ao mudar do modo de Reconhecimento para o modo Sentinela enquanto estivesse preso no Surto de Grávitons de Zarya
      • Corrigimos o problema que fazia Bastion emitir efeitos visuais de sangue em vez de óleo com os visuais da Liga Overwatch equipados
      • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos de impacto da Brigitte quando ela atingia o ambiente
      • Corrigimos o problema que desviava levemente a mira da Brigitte após usar Golpe de Escudo
      • Corrigimos o problema que fazia os detalhes do Mangual a Jato da Brigitte se desprenderem quando ela atacava com ele
      • Corrigimos o problema que deixava o retrato de herói de Brigitte nos ícones de fala em baixa resolução quando era desbloqueado das Caixas de Itens
      • Corrigimos o problema que distorcia os nomes de equipe na armadura de Brigitte quando os visuais da Liga Overwatch estavam equipados
      • Corrigimos o problema que fazia com que a mão da Brigitte atravessasse a cabeça dela ao usar o emote Hilário
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte e os efeitos sonoros de luta corpo a corpo parassem de ser reproduzidos após alguns golpes
      • Corrigimos o problema que fazia com que o escudo de Brigitte emitisse efeitos visuais de sangue
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Mangual a Jato de Brigitte não tivesse sombra ao usar o emote Felicitações dela
      • Corrigimos o problema que fazia com que a bandeira de Brigitte desaparecesse e reaparecesse abruptamente durante o Reagrupar ao usar o Mangual a Jato
      • Corrigimos o problema que fazia com que o spray Toca Aqui de Brigitte tivesse um quadrado transparente no torso dela
      • Corrigimos o problema que fazia com que o símbolo da Excelsior de Brigitte se fragmentasse em áreas erradas
      • Corrigimos o problema que fazia com que a perna, o pé e o escudo de Brigitte atravessassem o chão durante o destaque de Defensora dela
      • Corrigimos o problema que fazia a câmera de um jogador se agitar ao assistir a Doomfist desferir seu Impacto Meteoro
      • Corrigimos o problema que impedia o Impacto Meteoro de Doomfist de cair onde foi previsto quando se está perto de uma beirada
      • Corrigimos o problema que permitia ao Impacto Meteoro de Doomfist acessar locais não pretendidos
      • Corrigimos o problema que fazia o Impacto Meteoro de Doomfist penetrar superfícies inclinadas enquanto ele descia
      • Corrigido um bug que impedia que o Soco Foguete de Doomfist atingisse os inimigos
      • Corrigimos o problema que fazia D.Va virar para o lado errado na pose de vitória padrão quando estava do lado esquerdo do MEKA
      • Corrigimos o problema que distorcia a janela de vidro do cockpit de D.Va quando ela estava com o visual Palanquin
      • Corrigimos o problema que impedia a textura de triângulo do controle do MEKA de D.Va de brilhar quando ela estava com o visual Policial
      • Corrigimos o problema que impedia que a adaga de Genji exibisse a cor dourada da Arma Dourada dele com os visuais da Liga Overwatch equipados
      • Corrigimos o problema que impedia Junkrat de ser empurrado para trás enquanto pilotava seu Pneu da Morte
      • Corrigimos o problema que fazia com que as texturas do visual de Junkrat tivessem um corte visível
      • Corrigimos o problema que fazia o spray de Ornamento de Junkrat aparecer em baixa resolução
      • Corrigimos o problema que fazia a faixa no ombro de Lúcio atravessar o ombro dele durante a pose de vitória Medalha
      • Corrigimos o problema que fazia o Pacificador de McCree crescer substancialmente na tela de seleção de heróis quando certos visuais estavam equipados
      • Corrigimos o problema que distorcia a simetria da gola de McCree quando ele estava com o visual Van Helsing
      • Corrigimos o problema que permitia que os tiros dos jogadores atravessassem Muralha de Gelo de Mei quando estavam presos atrás dela
      • Corrigimos o problema que fazia o spray A Bruxa de Mercy aparecer em baixa resolução
      • Corrigimos o problema que indisponibilizava um herói na tela de Seleção de Herói se o jogador morto estivesse com a tela de Seleção de Herói aberta depois de selecionar um novo herói
      • Corrigimos o problema que deixava o Orbe Biótico de Moira flutuar para fora da sala de ressurgimento dos Atacantes em Dorado antes do começo da partida
      • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a Muralha de Gelo da Mei
      • Corrigimos o problema que às vezes permitia que Parados! de Orisa afetasse alvos inimigos atrás de paredes
      • Corrigimos o problema que fazia os efeitos visuais do Abalo Terrestre de Reinhardt aparecerem depois de ele ser interrompido pelo PEM de Sombra
      • Corrigimos o problema que fazia a câmera atravessar o chão durante o destaque Fora de Combate do Soldado: 76
      • Corrigimos o problema que permitia que o feixe do Projetor de Fótons de Symmetra movesse as plantas de forma errática em Ayutthaya
      • Corrigimos o problema que fazia com que o braço não cibernético de Symmetra tivesse uma falha
      • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn esfregar o rosto com o martelo na mão durante o destaque Refrescante quando certos visuais estavam equipados
      • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn emitir os efeitos sonoros de seu visual padrão quando estava com o visual Magni equipado
      • Corrigimos o problema que fazia com que os emotes da Aliança e da Horda de Tracer fossem animados em uma taxa de quadros baixa
      • Corrigimos o problema com a animação do pescoço de Tracer durante o emote bomba giratória
      • Corrigimos o problema que fazia a Recordação da Tracer ser ativada de forma diferente de acordo com a latência do jogador
      • Corrigimos o problema que deixava o pulso de Winston torcido durante a animação de destaque Óculos
      • Corrigimos o problema que fazia as pernas de Zarya atravessarem uma à outra durante a pose de vitória Casual dela com o visual Xuan Wu equipado
      • Corrigimos o problema que fazia o Canhão de Partículas de Zarya atravessar seu torso durante a pose de vitória “Dá uma olhada nesse muque” com o visual Xuan Wu equipado
      • Corrigimos o problema que impedia as texturas das unhas de Zarya de carregar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
      • Corrigimos o problema que impedia as texturas do logo de Zarya de piscar quando ela estava com um visual da Liga Overwatch
      • Corrigimos o problema que fazia com que o Orbe da Destruição de Zenyatta parecesse ser disparado do peito dele quando ele usava a habilidade corpo a corpo logo depois de um Orbe da Destruição completamente carregado

      Jogo Competitivo

      • Corrigimos o problema que impedia que o aviso de abandono de dois minutos aparecesse no bate-papo em jogos fora de temporada
      • Corrigimos o problema que fazia os jogadores sem grupo abaixo do nível 25 que clicassem na opção Jogo Competitivo receberem a mensagem de erro “Todos os membros do grupo devem estar no nível 25”

      Ayutthaya

      • Corrigimos o problema que fazia com que certas habilidades de heróis brilhassem forte demais
      • Corrigimos o problema que fazia com que certas texturas não fossem carregadas
      • Corrigimos o problema que fazia sombras aparecerem onde não deviam no terreno
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima das portas
      • Corrigimos o problema que permitia que Widowmaker atingisse inimigos que estivessem saindo da sala de ressurgimento

      Blizzard World

      • Corrigimos o problema que permitia que Pharah voasse sem limites de tempo ao cair na área de StarCraft II
      • Corrigimos o problema que permitia que as torres fossem construídas e escondidas na vegetação
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada sobre a sala de ressurgimento perto da área de Diablo III
      • Corrigimos o problema que deixava os jogadores presos entre uma coluna e um arbusto na área de StarCraft II

      Dorado

      • Corrigimos o problema que deixava Doomfist preso entre uma mesa e um canto dentro de um prédio ao usar Abalo Sísmico
      • Corrigimos o problema que impedia que uma das janelas interiores do último ponto de Dorado bloqueasse habilidades (ex.: a Autodestruição de D.Va)
      • Corrigimos o problema que permitia que heróis pequenos usassem canos decorativos para se proteger de dano

      Eichenwalde

      • Corrigimos o problema que permitia que sprays fossem aplicados às portas de surgimento atrás das paredes

      Hanamura

      • Corrigimos o problema que permitia que a Muralha de Gelo de Mei alcançasse locais não planejados
      • Corrigimos o problema que permitia que jogadores ficassem em uma plataforma em uma porta
      • Corrigimos o problema que fazia Pharah recuperar combustível do Salto Foguete mais rápido no segundo ponto

      Hollywood

      • Corrigimos o problema que fazia as pontas das asas da Pharah atravessarem as paredes

      Ilios

      • Corrigimos o problema que permitia que projéteis atravessassem destroços

      Junkertown

      • Corrigimos o problema que permitia que Symmetra colocasse suas torres dentro de uma parede
      • Corrigimos o problema que impedia que as torres fossem construídas sobre uma televisão se ela estivesse danificada

      Torre Lijiang

      • Corrigimos o problema que fazia Winston atravessar as paredes exteriores e receber dano

      Nepal

      • Corrigimos o problema que fazia com que algumas texturas não fossem carregadas
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em cima de uma pedra em uma área não planejada
      • Corrigimos o problema que impedia que um holograma de ponto de controle fosse ativado após o início de uma partida
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em uma beirada em uma área não planejada
      • Corrigimos o problema que fazia a torre do sino flutuar
      • Corrigimos o problema que deixava o Junkrat atirar granadas por uma porta fechada na sala de ressurgimento
      • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

      Numbani

      • Corrigimos o problema que permitia que Junkrat disparasse granadas através de portas de surgimento fechadas
      • Corrigimos o problema que deixava heróis grandes presos entre cadeiras na sala de ressurgimento

      Oasis

      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem nos arcos da biblioteca

      Volskaya

      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em algumas beiradas
      • Corrigimos o problema que fazia os projéteis dos jogadores atravessarem o teto
      • Corrigimos o problema que permitia que a câmera de um espectador de um Jogo Personalizado escapasse da área de jogo permitida
      • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores subissem em uma plataforma invisível

      Observatório: Gibraltar

      • Corrigimos o problema que fazia com que uma pilha de pedras no ambiente aparecesse com a cor errada
      • Corrigimos o problema que deixava Genji preso em uma parede da sala de ressurgimento

      Campo de Treinamento

      • Corrigimos o problema que fazia os braços do boneco de treinamento tremerem quando era destruição
      • Corrigimos o problema que fazia com que os pesos desafiassem as leis da física

      IU

      • Corrigido um erro que impedia o botão “Restaura Padrões” de resetar todas as configurações na aba de Opções Social.
      • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores apagassem caracteres na caixa de texto de “Salvar Destaque” se pressionado o botão de entrada Deletar enquanto suas configurações estivessem abaixo de 60 QPS.
      • Corrigido um erro que fazia com que a interface de usuário indicasse dois pontos de controle em um único mapa de ponto de controle em jogos personalizados.