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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Beta Patch Notes – 2 de Dezembro, 2015

Implementamos um novo patch ao jogo hoje. Leia abaixo sobre as mudanças mais recentes:

Para todo e qualquer feedback você pode postar no fórum de Feedback do Beta .
Para uma lista de problemas já conhecidos vá para o fórum de Suporte Técnico do Beta .

BUX FIXES:

  • Resolvemos um bug que permitia que a Tracer escapasse da sala de ressurreição do time ao usar a habilidade Recordação em cima de uma Muralha de Gelo destruída antes da partida iniciar
  • Resolvemos um bug que permitia jogadores escapar da sala de ressurreição do time de ataque no mapa King`s Row antes da partida iniciar
  • Resolvemos um bug que onde a Muralha de Gelo de Mei conseguia destruir torres do Torbjörn
  • Resolvemos um problema que onde o ícone do Chat por Voz aparecia na cor cinza mesmo quando estava ativo na conversa 
  • Resolvemos um problema que causava a lista de amigos da battle.net ser resetada quando seu perfil fosse silenciado automaticamente no Overwatch
  • Resolvemos uma série de crashes do servidor

Overwatch Beta Patch Notes – 20 de Novembro, 2015

Implementamos um novo patch ao jogo hoje. Leia abaixo sobre as mudanças mais recentes:

Para todo e qualquer feedback você pode postar no fórum de Feedback do Beta .
Para uma lista de problemas já conhecidos vá para o fórum de Suporte Técnico do Beta .

GERAL:

  • A opção “Avalie esse Jogador” agora indica claramente quais opções existem: Negativa, Neutra e Positiva

BALANCEAMENTO DE PERSONAGENS:

  • Genji
    • Golpe Veloz
      • Dano de impacto foi levemente aumentado
      • Dano adicional ao longo do tempo foi removido
  • Mei
    • Nevasca
      • Mei não pode mais carregar sua habilidade suprema enquanto a Nevasca está habilitada
  • Mercy
    • Bastão de Caduceus
      • Raio de Aumento de Dano
        • O Bônus de aumento de dano foi reduzido  
    • Ressurreição
      • O efeito agora começa no início da ativação habilidade suprema e não mais ao término
        • Nota: Estamos revertendo a mudança dessa habilidade feita no patch do dia 9 de Novembro 
  • Widowmaker
    • Beijo da Noite
      • O dano de tiros com o scope foi levemente reduzido
      • Tiros que usam o scope agora consomem 3 balas ao invés de 1

Overwatch Beta Patch Notes – 18 de Novembro, 2015

Implementamos um novo patch ao jogo hoje. Leia abaixo sobre as mudanças mais recentes:

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GERAL:

  • Jogadores não verão mais seus nomes reais enquanto conversam pelo chat
  • O valor numérico da battle.tag não mais pararecerá no chat quando um jogador entra ou sai do chat por voz
  • Fizemos uma série de melhoras ao sistema de pareamento

BALANCEAMENTO DE PERSONAGENS:

  • Mei
    • Se vários jogadores usando Meis estão atacando o mesmo personagem, seus ataques congelantes não serão mais empilhados / somados

BUG FIXES:

  • Resolvemos um problema que impedia alguns jogadores de usar o microfone no chat por voz
  • Resolvemos uma série de crashes do servidor

Overwatch Beta Patch Notes – 17 de Novembro, 2015

Implementamos um novo patch ao jogo hoje. Leia abaixo sobre as mudanças mais recentes:

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DESTAQUES DO PATCH:

Esse patch inclui diversas mudanças ao sistema de pareamento. Essas mudanças são, em sua maioria, experimentais e visam dois objetivos principais:

  1. Oferecer aos jogadores partidas melhores e mais balanceadas (a curto prazo)
  2. Gerar data suficiente para nos permitir modificar mais a fundo nosso sistema de pareamento (a longo prazo)

Mas, como qualquer outro experimento, existe a possibilidade de concluirmos que essas mudanças não são necessariamente as melhores para o jogo – ou, em alguns casos, isso pode fazer a sua experiência de jogo piorar – então encorajamos a todos que tragam seus pensamentos e opiniões em nosso fórum de feedback para o beta. 

TROCAS NO SISTEMA DE PAREAMENTO:

  • As opções “Avalie essa Partida” e “Avalie esse Jogador” foram adicionadas ao fim de cada partida
    • Essas avaliações visam gerar informações importantes “por trás da cortina” para ajudar o sistema de pareamento com o tempo.
    • valiações positivas e negativas poderão usadas futuramente para agrupar jogadores
  • Várias melhoras foram implementadas ao sistema de pareamento, especialmente para grupos
  • Limpamos e organizamos toda a informação que aparece na tela enquanto o jogador procura por uma partida

GERAL:

  • Uma nova tela de loading está disponível para quando está sendo direcionado a um conflito no jogo (Skirmish)
  • O cronômetro de um conflito no jogo (Skirmish) foi aumentado para 30 minutos

BUG FIXES:

  • Resolvemos um erro com a personagem D.Va, onde o vídeo de “Jogada da Partida” mostrava uma parte incorreta da partida

Overwatch Beta Patch Notes – 9 de Novembro, 2015

Implementamos um novo patch ao jogo hoje. Leia abaixo sobre as mudanças mais recentes:

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DESTAQUES DO PATCH:

  • Nova Heroína adicionada: D.Va (Tanque)
  • Novo Herói Adicionado: Genji (Ofensivo)
  • Nova Heroína adicionada: Mei (Defensivo)
  • Novo Mapa adicionado: Hollywood (Ponto de Captura/Carga Útil Hibrido)

BALANCEAMENTO DE PERSONAGENS:

  • Mercy
    • Ressurreição
      • O efeito agora acontece no fim do tempo de carregamento da magia e não no início
  • McCree
    • Pacificador 
      • Dano foi reduzido para ataques de longa distância/li>
    • Tiro Certeiro
      • A duração da Habilidade Suprema foi consideravelmente reduzida
  • Pharah
    • Lançador de Foguetes
      • Frequência de tiros foi levemente reduzida
  • Symmetra
    • Escudo de Fótons
      • Cooldown (espera de recarga) foi consideravelmente reduzida
    • Torre de Sentinela
      • Cooldown (espera de recarga) foi consideravelmente reduzida
  • Widowmaker
    • Visão Infra Vermelho
      • Enquanto a Habilidade Suprema está ativa, a Widowmaker não pode ganhar mais um carregamento adicional para a habilidade.

BUG FIXES:

  • Consertamos um bug no qual a voz de Junkrat desaparecia enquanto usava sua Habilidade Suprema Pneu da Morte
  • Resolvemos diversos bugs que permitiam a Reaper entrar e sair da área inicial de ressurreição inimiga antes do início da partida
  • Resolvemos uma série de crashes do servidor