Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 5 de novembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Nova opção de jogabilidade: Mouse de alta precisão

Se você habilitar essa opção, o jogo poderá usar a taxa de sondagem do seu mouse ao determinar exatamente onde atirar. Atenção: Pode haver uma leve queda no desempenho ao habilitar essa opção. Clique aqui para saber mais detalhes.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

Atualizações Gerais

  • A partir da 19ª Temporada, vamos transferir o início (e o fim) das temporadas do jogo competitivo do 1º dia do mês, a cada dois meses, para a primeira quinta-feira do mês, a cada dois meses. Também vamos alterar o horário de início, para corresponder à disponibilidade dos desenvolvedores durante o dia. A 19ª Temporada vai começar em 7 de novembro, às 18h UTC (15h BRT).
  • Outra novidade da 19ª Temporada é a Seleção de Mapas rotativa, com mudanças a cada temporada. A Seleção de Mapas inicial da 19ª Temporada contará com 12 mapas, com 3 de cada modo de jogo. Nas próximas temporadas competitivas, os mapas vão entrar e sair da seleção, para que todas sejam únicas e possam proporcionar uma experiência diferente. As informações sobre os mapas da seleção atual estão disponíveis no painel de informações do cartão do Jogo Competitivo.

Seleção de mapas da 19ª Temporada:

  • Ataque: Hanamura, Templo de Anúbis, Indústrias Volskaya
  • Híbrido: Hollywood, King's Row, Eichenwalde
  • Controle: Nepal, Torre Lijiang, Busan
  • Escolta: Dorado, Observatório: Gibraltar, Havana

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novos recursos da Oficina:

  • Renomeação de Variável
  • O número de variáveis permitidas aumentou para 128
  • Predefinições de salvamento automático

Novos valores da Oficina:

  • String Personalizada
  • Todos os Heróis de Tanque
  • Todos os Heróis de Suporte
  • Todos os Heróis de Dano
  • Mapa
  • Mapa Atual

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • A partir de agora, Muralha de Gelo de Mei, Campo de Imortalidade de Baptiste e Fluxo Gravitacional de Sigma serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Baptiste

Lançador Biótico

  • Tempo de recuperação reduzido de 0,45 para 0,36 s
  • Difusão aleatória removida
  • O declínio de dano agora começa aos 25 metros (começava aos 20)

Torbjörn

Núcleo Fundido

  • Custo reduzido em 10%

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que impossibilitava vincular o clique esquerdo ao movimento frontal
  • Um erro apropriado agora aparece ao tentar aceitar um pedido de amizade depois de atingir o limite
  • Corrigimos o problema que invertia os controles "Próximo Jogador" e "Jogador Anterior" ao usar um controle
  • Corrigimos o problema em que, às vezes, os efeitos de explosão não funcionavam para projéteis (como Foguetes de Pharah e Granadas de Junkrat)

Oficina

  • Corrigimos um problema que impedia que a predefinição Heróis Misteriosos Equilibrados incluísse Sigma
  • Corrigimos problemas que impediam o uso de Bots na Eliminação
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento da ação de Comunicar em Bots
  • “É Bot” agora retorna o valor correto quando recebe um argumento diferente de “Jogador do Evento”
  • Corrigimos um problema que impedia a colisão de lançamentos de raios com certos objetos
  • Corrigimos problemas com certas cores que não estavam funcionando corretamente com Texto de HUD, Texto no Mundo e Criar Ícone
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de Definir Descrição do Objetivo
  • Corrigimos algumas discrepâncias no Percentual de Captura do Ponto entre certos modos
  • Corrigimos um problema que impedia que as regras fossem corretamente desabilitadas se o alvo do jogador fosse um herói
  • Corrigimos um problema que impedia que os bots do Soldado: 76 conseguissem dar uma Disparada
  • Corrigimos um problema que impedia que entidades nulas retornadas do Jogador Atingido pelo Lançamento de Raio fossem equivalentes a nulo
  • Corrigimos um problema que impedia Proibir Botão de desabilitar o Botão Interagir
  • Corrigimos o problema em que o acesso a outros menus na Oficina causava a perda de alterações recentes não salvas

Mapas

  • Volskaya - Removemos um vão nas paredes próximas ao Ponto B que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes
  • Nepal: Sacrário - Removemos um pequeno vão nas janelas perto do ponto de captura no Nepal: Sacrário que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema que fazia com que as pernas de Ana se contorcessem no visual Faraó
  • Corrigimos o problema que fazia a seringa sumir da pistola de Dardo Sonífero após o primeiro uso

Doomfist

  • Corrigimos o problema em que o indicador de dano do Abalo Sísmico se sobrepunha à mira personalizada

D.Va

  • Corrigimos o problema que fazia o ícone errado aparecer na notificação de abate quando a D.Va anulava uma suprema do inimigo com a Matriz de Defesa

Moira

  • Corrigimos o problema que fazia o som do clique com o botão direito da Moira sair de trás de você em vez de da frente

Roadhog

  • Corrigimos o problema em que a Corrente de Gancho às vezes prendia no Teletransportador de Symmetra, na Dinamite de Ashe e na Armadilha de Aço e na Mina de Concussão de Junkrat

Sombra

  • Corrigimos o problema esporádico que fazia com que Sombra não conseguisse se translocar para a carga

Notas de atualização de Overwatch – 15 de outubro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

TERROR DE HALLOWEEN 2019

Tema pelo futuro novamente!

Vamos comemorar o período mais assustador do ano com um evento de temporada: o Terror de Halloween de Overwatch! Amplie a sua coleção de itens arrepiantes e vivencie de novo a história sinistra da Vingança de Junkenstein em uma contenda JxA por tempo limitado. Supere desafios semanais no Jogo Rápido, Competitivo ou no Arcade para ganhar uma série de recompensas assustadoras exclusivas!

Você também poderá desbloquear novos itens de temporada, inclusive visuais lendários como Ana Faraó, Ashe Feiticeira e Tracer Fogo-Fátuo, junto com a coleção dos anos anteriores.

Saiba mais sobre o Terror de Halloween aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

O Arcade agora conta com 7 cartões para se adequar mais à variedade crescente de modos de jogo.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

A 2ª temporada da Eliminação Súbita 3v3 Competitiva já começou.

VISUAIS DA BLIZZCON

Vamos comemorar os 25 anos de Azeroth na BlizzCon deste ano, e, para marcar essa ocasião épica, criamos visuais lendários de Overwatch para representar dois heróis inesquecíveis de Warcraft. Prepare-se para se vingar dos adversários com Genji Illidan e para invocar o poder das luzes de Eluna com Symmetra Tyrande! Esses novos visuais lendários de Overwatch serão concedidos a todos os visitantes da BlizzCon e aos detentores do Ingresso Virtual.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

D.Va

Matriz de Defesa

  • Taxa de regeneração aumentada de 12,5% para 16% por segundo
  • Intervalo antes da recarga reduzido de 1 para 0,75 s

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, D.Va poderá absorver mais dano ao longo do tempo, sem que seja preciso alterar os valores de sua duração máxima de absorção.

Orisa

Barreira Protetora

  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 10 s

Comentário dos desenvolvedores: Às vezes, é muito difícil lidar com a barreira de Orisa. Com o aumento no tempo de recarga, ela será destruída com mais facilidade antes que seja possível colocar outra no lugar.

Roadhog

Arma de Sucata

  • Munição aumentada de 5 para 6

Comentário dos desenvolvedores: Roadhog é um dos melhores heróis para quebrar barreiras rapidamente, mas ele vivia sem munição e, assim, não podia aproveitar essa habilidade. Com a mudança, ele terá mais oportunidade de incomodar alvos com muita vida e ainda terá munição sobrando para ameaçar os inimigos.

Sigma

Punho Cinético

  • Não bloqueia mais a Corrente de Gancho e o Disparo Açoitador

Fluxo Gravitacional

  • Duração do efeito de alta gravidade reduzido de 1,2 para 0,9 s

Barreira Experimental

  • Taxa de regeneração reduzida de 175 para 150 por segundo
  • Agora o tempo de recarga após recolher a barreira é de 1 segundo
  • 0,2 s de lançamento inicial removido

Comentário dos desenvolvedores: Pode ser difícil enfrentar o Sigma, já que ele consegue reposicionar seu escudo rapidamente e usar o Punho Cinético para bloquear os ataques vindos de outras direções. Adicionamos algumas fraquezas a essas habilidades para facilitar o contra-ataque de seus inimigos.

Winston

Projetor de Barreira

  • Duração aumentada de 6 para 9 s
  • Vida aumentada de 600 para 700

Comentário dos desenvolvedores: A barreira de Winston não garantia muita proteção, já que podia ser destruída com facilidade. Com o aumento de sua vida e duração, Winston poderá pressionar os inimigos e proteger a equipe de maneira mais constante.

Baptiste

Campo de Imortalidade

  • Vida reduzida de 250 para 200

Comentário dos desenvolvedores: O Campo de Imortalidade é uma habilidade muito forte, e sua única fraqueza é a possibilidade de ser destruído. Reduzimos a vida desse dispositivo para deixá-lo mais frágil.

Lúcio

Transição

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 20% para 25%

Solta o Som

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 50% para 60%

Corrida na Parede

  • Bônus de velocidade reduzido de 40% para 30%

Comentário dos desenvolvedores: Lúcio já passou por outras reduções de velocidade, que serviram para reduzir sua eficácia ao reforçar mais de dois tanques. Agora que isso já não é mais possível, ele está voltando a ficar mais rápido. A mudança na Corrida na Parede foi implementada para compensar o aumento de velocidade. Na prática, ele ficará como antes das alterações.

Mercy

Valquíria

  • Os raios adicionais criados por Valquíria vão ignorar as barreiras inimigas

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, os raios de Mercy na Valquíria serão coerentes com seu funcionamento fora da suprema.

Moira

Punho Biótico

  • Cura própria reduzida de 30 para 20 de vida por segundo

Comentário dos desenvolvedores: Moira era forte demais nas lutas, por isso reduzimos o valor da cura própria gerada pelo Punho Biótico para que seja mais fácil enfrentá-la sozinho.

Doomfist

Soco Foguete

  • Tempo para alcançar a carga máxima aumentado de 1 para 1,4 s

A Melhor Defesa…

  • Vida do escudo por golpe recebido reduzida de 35 para 30

Comentário dos desenvolvedores: Aumentamos o tempo de carga do Soco Foguete de Doomfist para que os jogadores possam reagir quando ele carrega essa habilidade poderosa. Também reduzimos a vida do escudo de sua habilidade passiva para diminuir a quantidade de dano que ele pode absorver enquanto desfere ataques.

Sombra

Translocador

  • Tempo de recarga aumentado de 4 para 6 s
  • A recarga começará assim que ela posicionar o sinalizador ou quando ele for destruído por um inimigo

Comentário dos desenvolvedores: Com a alteração no tempo de recarga do Translocador, que começará a contar assim que ele for lançado, Sombra poderá usar esse dispositivo com mais flexibilidade. Por exemplo, agora ela poderá lançá-lo novamente após ser teletransportada ou destruí-lo e reposicioná-lo rapidamente quando estiver sendo furtiva. Aumentamos o tempo de recarga para compensar essa mudança.

Symmetra

Barreira de Fótons

  • Duração reduzida de 15 para 12 s
  • Vida reduzida de 5.000 para 4.000

Torre de Sentinela

  • Dano por segundo reduzido de 50 para 40

Projetor de Fótons

  • Os jogadores afetados pelo disparo primário de raio deverão ouvir um som de impacto mais alto

Comentário dos desenvolvedores: A duração da Barreira de Fótons era muito longa para o impacto que tinha nas batalhas. Recentemente, alteramos o dano geral da Symmetra, então, em vez de fazer mais ajustes no Projetor de Fótons, optamos por reduzir o dano da torre.

Tracer

Pistolas Eletromagnéticas

  • O declínio de dano agora começa aos 13 metros (começava aos 10)

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, Tracer poderá ficar um pouco mais longe dos alvos, não precisando se arriscar tanto ao pressionar os inimigos.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que a porcentagem de vitória dos heróis nas temporadas do Arcade Competitivo não fosse exibida no perfil dos jogadores

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema em que a linha de visão do Reagrupar de Brigitte saía dos pés dela, e não da cabeça
  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do Inspirar fosse afetada pela mira do jogador

Doomfist

  • Corrigimos o problema que podia fazer com que o Soco Foguete de Doomfist não fosse lançado para a frente se ele estivesse no ar enquanto deslizava em uma parede
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Soco Foguete impedisse todos os movimentos de uma Orisa fortificada por alguns segundos
  • Corrigimos o problema que permitia que Doomfist usasse o Impacto Meteoro antes de sofrer dano de impacto do Fluxo Gravitacional de Sigma

Sigma

  • Corrigimos o problema que permitia que o Fluxo Gravitacional de Sigma ignorasse a linha de visão e atravessasse o teto de alguns lugares

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do PEM fosse afetada pela mira do jogador

Winston

  • Corrigimos o problema nos efeitos visuais do Projetor de Barreira que ocorria quando ele era destruído

Notas de atualização de Overwatch – 24 de setembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Revertemos a alteração de posicionamento de bordas das habilidades miradas no chão (Passo das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra etc.)

 

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Fizemos mudanças para aprimorar a estabilidade do jogo

Mapas

  • Paris - Corrigimos o problema que fazia os tiros dos jogadores atravessarem uma das portas de ressurgimento

Heróis

Bastion

  • Visual Bastion de Blocos – Atualizamos o efeito visual de clarão dos disparos

Notas de atualização de Overwatch – 17 de setembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Desafio de Blocos do Bastion

Prepare-se para encarar o Desafio de Blocos do Bastion, com conteúdo especial desbloqueável no jogo! Vitórias no Jogo Rápido, no Jogo Competitivo ou no Arcade concederão por tempo limitado sprays temáticos, ícones de jogador e um novo visual lendário: Bastion de Blocos!

Até 30 de setembro, acompanhe os canais da Twitch participantes jogando Overwatch para ganhar sete sprays e ícones do Desafio de Blocos do Bastion!

Para saber mais sobre o Desafio de Blocos do Bastion, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Por padrão, habilidades lançadas em um ponto do chão (Passos das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra, etc.) serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Bastion

Autorreparo

  • Autorreparo não consumirá mais recursos quando Bastion estiver com vida total
  • Bastion agora inicia corretamente 0,25 s de tempo de recuperação ao cancelar Autorreparo disparando

Symmetra

Disparo Primário

  • Largura do raio reduzida de 0,3 para 0,2 m
  • DPS por nível do raio reduzido de 65/130/195 para 60/120/180

Zarya

Disparo Primário

  • Agora, a largura do raio é de 0,15 m, e não proporcional à energia
  • DPS máximo do raio reduzido de 190 para 170

Sigma

Hiperesferas

  • Dano de explosão reduzido de 35 para 30

Barreira Experimental

  • Adicionamos uma opção de alternância ao acionamento da Barreira Experimental
  • A barreira será recolhida se ele for hackeado por Sombra (PEM destruirá a barreira primeiro se os dois estiverem ao alcance).

Acreção

  • Dano de explosão aumentado de 50 para 60

Fluxo Gravitacional

  • Tempo da introdução de lançamento aumentado de 0,4 para 0,6 s

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novas ações da Oficina:

  • Criar Bot
    • Cria um bot, um jogador completo que não é controlado nem por humano nem por IA. Usando outras ações da Oficina, bots podem se mover, mirar, pressionar botões e fazer a maioria das coisas que os jogadores humanos fazem.
  • Destruir Bot
    • Destrói um bot.
  • Iniciar Aceleração na Direção
    • Define ou modifica a aceleração (entrada de movimento direcional) de um determinado jogador (humano, da IA ou bot).
  • Parar Aceleração na Direção
    • Interrompe a mudança de aceleração causada por Iniciar Aceleração na Direção.
  • Criar Efeito de Feixe
    • Cria um efeito de feixe entre duas posições (uma ou ambas podem ser um jogador).

Novos parâmetros para ações já existentes na Oficina:

  • Criar Texto de HUD
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Texto no Mundo
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Efeito e Reproduzir Efeito
    • Novas cores foram adicionadas.

Novo valor da Oficina:

  • É Bot
    • Se determinado jogador é bot ou não.

Novos recursos do Inspetor da Oficina:

  • Copiar variáveis atuais para um CSV [somente no PC]:
    • Copia as variáveis visíveis no momento para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar todas as variáveis para um CSV [somente no PC]:
    • Copia todas as variáveis da entidade selecionada presentes no histórico do Inspetor para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar variáveis atuais como ações:
    • Copia as variáveis visíveis para a área de transferência em formato de texto da Oficina. Podem ser coladas em uma lista de ações da Oficina.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Oficina - Corrigimos o problema que impedia a opção "Habilitar Inspetor da Oficina" de ser redefinida quando se usava "Restaurar padrões"
  • Oficina - O valor da Oficina "É Disparo Primário" agora informa corretamente se Sigma está usando as Hiperesferas
  • Corrigimos o problema em que os jogadores nem sempre recebiam a devida quantidade de carga da suprema quando matam o mecha da D.Va derrubando-o do mapa
  • Corrigimos o problema em que a distância de repulsão às vezes era menor do que deveria quando o alvo estava descendo uma rampa
  • Os jogadores não ficarão mais presos ao convidar os outros usando o recurso "Continuar na equipe"
  • Os jogadores receberão uma mensagem de erro ao tentar salvar um destaque se não tiverem espaço em disco disponível
  • Corrigimos o problema que deixava a câmera em primeira pessoa desfocada quando o jogador trocava de herói em alguns cenários da Oficina
  • Agora, as classificações da temporada competitiva do Arcade exibem uma classificação de habilidade no perfil de carreira
  • Agora, as classificações finais da 1ª Temporada competitiva são exibidas corretamente nas tabelas

Mapas

Paris

  • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a porta da base dos atacantes

Heróis

Ashe

  • Melhoramos a capacidade do B.O.B. de passar por entradas e chegar ao lugar para onde foi lançado

Bastion

  • Corrigimos o problema que impedia Bastion de se recuperar quando disparava uma arma imediatamente após usar o Autorreparo

Brigitte

  • Corrigimos o problema que fazia com que o escalar do tempo de recarga do Kit de Reparos de Brigitte não funcionasse em jogos personalizados

D.Va

  • Corrigimos o problema que permitia que o mecha bloqueasse momentaneamente o Abalo Terrestre durante a animação de destruição

Hanzo

  • Corrigimos o problema que fazia o arco de Hanzo tremular ao trocar para a Flecha Sônica quando certos visuais estavam equipados

Lúcio

  • Corrigimos o problema que fazia com que os inimigos que estivessem descendo rampas não fossem repelidos para muito longe

Mercy

  • Corrigimos o problema em que Mercy às vezes tentava lançar o Anjo da Guarda em um companheiro morto atrás de uma parede

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem atirados para mais longe do que deveriam quando fugiam do efeito de atração de Parados!

Sigma

  • Corrigimos o problema que fazia as animações em primeira pessoa de Punho Cinético, Acreção, retorno/retração da Barreira Experimental e disparo primário não serem reproduzidas corretamente quando usadas imediatamente após Sigma ser congelado
  • Corrigimos o problema que fazia as Hiperesferas aparecerem sem efeitos visuais ou animações depois de deixar o tempo de lançamento do Fluxo Gravitacional terminar
  • Corrigimos o problema que permitia incorretamente que Sigma ganhasse escudos depois de absorver um orbe de cura de Moira com seu Punho Cinético
  • Corrigimos diversos efeitos de cor da equipe de Sigma
  • Corrigimos o problema que fazia com que a média de dano bloqueado por 10 minutos de Sigma não fosse exibida no perfil de carreira

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia o raio de detecção de Sombra ser afetado pela mira do jogador

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que impedia que algumas estatísticas de Wrecking Ball aparecessem no Perfil de Carreira
  • Corrigimos o problema que fazia com que a área do Escudo Adaptativo fosse afetada pela mira

Zenyatta

  • Corrigimos o problema que impedia que Zenyatta usasse um Teletransportador com Transcendência ativa

Notas de atualização de Overwatch – 27 de agosto de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo recurso: Ajustes

Com este patch, o cliente Overwatch de todas as plataformas poderá receber pequenas atualizações (ajustes) automaticamente sem que seja necessário reiniciar o jogo. Esses ajustes só precisam de conexão com a internet, acesso ao disco e espaço suficiente no disco. Caso o ajuste não possa ser realizado, você receberá uma mensagem de erro, que pode ser solucionado com a ajuda de um dos seguintes artigos específicos para cada plataforma:

Artigos de PC

Novo recurso: Instalação Compartilhada (RTP e cliente final)

Os clientes final e de RTP de Overwatch no PC agora compartilham o armazenamento quando são instalados no mesmo caminho de arquivo no disco. Isso deve reduzir o espaço em disco necessário para instalar e atualizar mais de um cliente. Em decorrência disso, o cliente de RTP de hoje deve requerer apenas cerca de 1,2 GB de armazenamento extra em disco. Jogadores com clientes de RTP de Overwatch anteriores podem desinstalar e reinstalar em um mesmo local no disco para se beneficiarem do recurso.

Atenção: O Reprodutor de Replay da Liga Overwatch também permite a instalação compartilhada com os clientes final e de RTP.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Jogo Personalizado - Corrigimos o problema em que as predefinições salvas com a "Duração de Teletransporte" de Symmetra eram marcadas como inválidas
  • Temporada Beta da Fila por Função - Corrigimos o problema que impedia os jogadores de obter conquistas ao jogar na Temporada Beta de Fila por Função
  • Temporada Beta da Fila por Função - Corrigimos o problema em que a CH dos jogadores não era atualizada quando toda a equipe adversária deixava a partida
  • Corrigimos o problema que aplicava restrições de Fila por Função em jogos contra IA
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de selecionar funções no recurso "Procurar Grupo" em Jogos Rápidos
  • Oficina - Corrigimos o problema de "erro desconhecido" que impedia os jogadores de carregar certas predefinições de Jogo Personalizado
  • Corrigimos o problema em que as indicações dos efeitos de status (atordoado, adormecido, ressuscitado, hackeado, detectado etc.) ficavam para sempre na tela

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema em que o Kit de Reparos de Brigitte concedia crédito de assistência defensiva sempre que um alvo era curado
  • Corrigimos o problema em que o Kit de Reparos de Brigitte não reproduzia efeitos sonoros para o jogador-alvo