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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Patch Notes – 8 de março, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

GERAL

Jogos Customizados

  • Jogadores não ganham mais EXP durante batalhas em jogos customizados
  • Detecção AFK para batalhas em jogos customizados

Overwatch Patch Notes – 28 de fevereiro, 2017

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO:

Novo recurso: Navegador de Jogos

partir de hoje, todos os jogadores podem criar sua própria experiência em Overwatch para compartilhar com os amigos, colegas de equipe ou com o mundo todo. Apresentamos o Navegador de Jogos.

O Navegador de Jogos, uma extensão do modo de Jogo Personalizado de Overwatch, permite que você ajuste a configuração de vários mapas, modos e heróis, criando seu próprio modo personalizado. Por exemplo, se você quiser aumentar a velocidade dos foguetes da Pharah ou remover o tempo de recarga do Rolamento do McCree, a decisão é sua. Quando estiver satisfeito com suas configurações e pronto para disponibilizar seu jogo, você precisa configurar as permissões. Você pode limitar as pessoas que entram no seu jogo ativando as opções "Somente amigos" ou "Somente convidados", mas se quiser colocar sua estranha criação à prova, basta colocar o servidor como "Público" e clicar no botão iniciar.

Para saber mais sobre o Navegador de Jogos clique aqui.

Novo modo: Capture a Bandeira

apture o Galo foi, sem dúvida, a contenda mais popular de Overwatch. Não queremos que a festa acabe, então colocaremos Capture a Bandeira no Arcade como um modo de jogo. A partir de hoje, adicionaremos versões de Capture a Bandeira nos mapas Nepal, Torre Lijiang, Ilios e Oásis, o que permite que você tenha 12 mapas para tentar criar um Jogo Personalizado.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Ana

  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Estimulante
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira do Estimulante

Bastion

  • Configuração: Sentinela
    • Tempo de reconfiguração reduzido de 1,5 segundos para 1 segundo
    • Dispersão das balas aumentada em 50%
    • A dispersão das balas fica sempre no máximo (não mais aumenta enquanto a arma é disparada)
    • Munição aumentada de 200 para 300
    • Não causa mais danos críticos
  • Configuração: Reconhecimento
    • Dispersão das balas reduzida em 25%
    • Munição aumentada de 20 para 25
  • Auto Reparo
    • Agora pode ser ativado em movimento
    • Agora atrelado ao disparo secundário (anteriormente era Habilidade 2)
    • Não é mais interrompido ao receber dano
    • Incluímos um novo recurso de medição que diminui quando o Auto Reparo está ativo e recarrega quando ele não está em uso
  • Configuração: Tanque
    • ão concede mais bônus de armadura
  • Nova habilidade passiva: Vontade de ferro
    • Bastion recebe 35% a menos de dano nas Configurações: Tanque e Sentinela

Comentários dos desenvolvedores: O objetivo dessas mudanças é transferir um pouco do poder do Bastion da Configuração: Sentinela para Reconhecimento, mas mantendo seu modo Sentinela como uma opção forte, especialmente contra tanques e barreiras. No geral, essas mudanças devem tornar Bastion mais versátil e mais forte.

D.Va

  • Matriz de Defesa
    • Os disparos de projéteis inimigos (como o gancho do Roadhog ou a Bomba Eletromagnética da Tracer) não precisam mais percorrer uma distância mínima para serem bloqueados.

Comentários dos desenvolvedores: Anteriormente, uma distância mínima precisava ser percorrida para que um projétil pudesse ser destruído pela Matriz de Defesa. Assim, a matriz era praticamente inútil quando o inimigo estava bem próximo a um companheiro de equipe, como é o caso quando Roadhog engancha um desses companheiros. Essa mudança remove essa restrição para que a Matriz de Defesa possa destruir projéteis independentemente da distância percorrida.

Mei

  • Congelamento Criogênico
    • MAgora Mei pode ser alvo de seus aliados durante o Congelamento Criogênico

Mercy

  • Ressurreição
    • Durante a Ressurreição, Mercy agora se torna temporariamente invulnerável, junto com os aliados revividos
  • Bastão de Caduceu
    • Zenyatta não é mais alvejável enquanto a Transcendência está ativa
  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Anjo da Guarda
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira do Anjo da Guarda
  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Raio
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade dos raios do Bastão de Caduceu da Mercy

Comentários dos desenvolvedores: A Ressurreição da Mercy sempre foi muito poderosa, mas geralmente ela precisa se sacrificar muito para usá-la bem. Algumas mudanças anteriores tentaram ajudá-la nessa área, mas não resolveram o problema. Com essa mudança, ela sempre sobreviverá por tempo suficiente para ficar com sua equipe quando usar a habilidade.

Roadhog

  • Arma de Sucata
    • Dispersão reduzida em 20%
  • Corrente de Gancho
    • Agora os alvos são puxados de um local a 3,5 metros de distância em vez de 2 metros
    • Tempo de recarga aumentado de 6 para 8

Comentários dos desenvolvedores: No geral, as mudanças de Roadhog reduzem um pouco o poder do seu gancho, mas sua arma ficou mais eficiente enquanto o gancho não está sendo usado.

Torbjörn

  • Pistola de Rebite
    • A munição agora é carregada antes na animação da recarga

Widowmaker

  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Arpéu
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira do Arpéu

Winston

  • Volume de golpes críticos reduzido em 15%

Comentários dos desenvolvedores: O volume de golpes certeiros na cabeça em Winston estava bem acima do normal, o que fazia ele receber mais dano do que deveria. Essa mudança deve ajustar isso para ficar em conforme com outros heróis.

Zarya

  • Nova opção para o herói: Sensibilidade da Barreira Projetada
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira da Barreira Projetada

Zenyatta

  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Orbe da Harmonia
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira do Orbe da Harmonia
  • Nova opção para o herói: Sensibilidade do Orbe da Discórdia
    • Permite que os jogadores ajustem a sensibilidade da mira do Orbe da Discórdia

MUDANÇAS NO BALANCEAMENTO DOS MAPAS

Eichenwalde
  • Não há mais um segundo portão que se fecha depois que a carga passa pelas portas do castelo. Em vez disso, escombros da porta danificada bloqueiam a entrada.

Comentários dos desenvolvedores: Quando a equipe no ataque entra no castelo, o mapa fica fortemente a favor da defesa. Essa mudança dá mais opções de entrada para a equipe no ataque, o que deve balancear o mapa de forma geral.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que impedia que o tom do som do ponto de captura aumentasse com o progresso da captura
  • Corrigido um bug que impedia que as teclas de atalho do menu de comunicação aparecessem corretamente
  • Corrigido um bug que fazia com que algumas teclas de atalho fossem revertidas para o estado padrão na primeira rodada de um mapa de Controle
  • Corrigido um bug que permitia que cartas de congratulações fossem recalculadas e transferidas para um novo jogador caso o recipiente anterior saísse no fim de uma rodada
  • Corrigido um bug que fazia com que a os efeitos sonoros da “experiência ganha” continuassem tocando, mesmo depois dos jogadores terem deixado o lobby do jogo
  • Dano do ambiente em barreiras não conta mais para a estatística de “Dano bloqueado”

I.A.

  • Corrigido um bug que fazia com que o bot de Roadhog ficasse girando depois de acertar o gancho em um alvo

Jogo Competitivo

  • Corrigido um bug que impedia as falas “faltam 60 segundos” e “faltam 30 segundos” de serem tocadas durante a segunda rodada de uma partida

Heróis

  • Corrigido um bug que impedia que a estatística de “Barreira de Som” do Lúcio fosse calculada corretamente
  • Corrigido um bug que fazia com que a Investida de Reinhardt não fixasse os alvos corretamente
  • Corrigido um bug que impedia que o escudo de Reinhardt rachasse com a vida baixa no visual Wujing
  • Corrigido um bug que permitia que Roadhog virasse livremente enquanto puxava um alvo enganchado
  • Corrigido um problema que permitia que o Translocador de Sombra ficasse preso no ar
  • Corrigido um bug que impedia que o spray “Tique-taque” da Tracer fosse igual ao mostrado na miniatura da Galeria de Heróis

Mapas

  • Ajustamos a colisão na área de surgimento do ataque em Eichenwalde para impedir que os jogadores fiquem presos nos canos
  • Torbjörn agora pode construir torres nas escadas de Oásis
  • Corrigido um problema que fazia com que as animações de destaque aparecessem no telhado de um prédio da Torre Lijang

Overwatch Patch Notes – 8 de fevereiro, 2017

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que impedia que a versão do mapa *Torre Lijang* fosse jogável nos modos partida Rápida e Jogo COmpetitivo

Overwatch Patch Notes – 31 de janeiro, 2017

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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Todas essas mudanças serão implementadas em breve para PlayStation 4 e Xbox One.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que permitia que a Bandeira ficasse presa for a dos limites do jogo no modo Capture o Galo
  • Corrigido um bug que permitia partidas competitivas a continuar indefinidamente
  • Corrigido um bug que permitia Tracer e Mei alcançarem locações não permitidas fora do jogo padrão
  • Corrigido um bug que impedia que o escudo do Reinhardt mostrasse rachaduras quando estava para quebrar enquanto usava o visual

Overwatch Patch Notes – 24 de janeiro, 2017

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano do Galo

Chame a família e os amigos e se prepare para o Ano do Galo!

As celebrações do Ano Novo Lunar começaram e nas próximas três semanas, esperamos que esse evento traga muita felicidade, prosperidade e (o mais importante) muita diversão! Colecione mais de 100 itens cosméticos da temporada com nossas Caixas de Itens Lunares especiais, curta uma exibição festiva de fogos de artifício na Torre Lijiang e prepare-se para capturar a bandeira na mais nova contenda de Overwatch.

Para saber mais, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • O botão “Continuar na equipe” agora acende quando alguém na sua equipe clica nele
  • Os jogadores agora podem entrar no bate-papo de equipe na tela de seleção de heróis (pressione “RB” no controle do Xbox One e “R1” no controle do PlayStation 4)
  • Agachar agora tem um pequeno tempo de recarga entre os usos

Menu de Comunicação

  • Os jogadores agora podem ter equipados 4 emotes, sprays e falas de sua galeria de heróis
  • Os sub-menus das falas e emotes podem ser acessados no Menu de Comunicação
  • Os jogadores agora podem atribuir sprays, emotes e falas individuais a botões do mouse, teclas diferentes ou botões do controle

Notificação de abates

  • Os ícones das habilidades dos heróis agora são exibidos nas notificações de abates
  • Eliminações por tiros na cabeça agora são indicadas com um ícone vermelho

ATUALIZAÇÕES NO BALANCEAMENTO DE HERÓIS

Ana

  • Granada Biótica
    • Duração do efeito reduzida de 5 segundos para 4 segundos
    • O aumento da cura nos aliados foi reduzido em 50%

Comentários dos desenvolvedores: Os aumentos curativos da Granada Biótica da Ana estavam fornecendo muita cura para os heróis, principalmente quando usada em heróis com muita vida.

D.Va

  • Vida aumentada de 200 para 400
  • Armadura reduzida de 400 para 200
  • Canhões de Fusão
    • Dano por bala reduzido de 3 para 2
    • O número de balas por disparo foi aumentado de 8 para 11

Comentários dos desenvolvedores: A armadura de D.Va fazia com que ela parecesse não ter fraquezas, mesmo contra heróis que são normalmente eficientes contra alvos maiores (como o Reaper). As mudanças em sua arma primária resultarão em uma pequena redução geral no dano, mas farão seus Canhões de Fusão mais consistentes.

Lucio

  • Nova opção para o herói: Permitir Corrida na Parede para trás
    • Quando habilitada, permite que Lúcio inicie a Corrida na Parede enquanto se desloca para trás.

Roadhog

  • Corrente de Gancho
    • Os alvos agora são puxados diretamente para a frente de Roadhog (em vez de em direção reta para ele), exceto em casos nos quais Roadhog girar drasticamente
    • Alvos enganchados agora são libertados caso saiam da linha de visão de Roadhog antes de serem puxados
    • Agora as verificações da linha de visão (que determinam se os alvos são atingidos pelo gancho) são feitas com base na posição de Roadhog e não do gancho

Comentários dos desenvolvedores: Agora os jogadores de Roadhog devem sentir uma consistência maior com o gancho, mas o mesmo ficou também mais razoável para os inimigos, já que eles não podem mais ser enganchados ou puxados de uma esquina.

Sombra

  • Hackear
    • O tempo de recarga foi reduzido de 12 segundos para 8 segundos
    • O tempo que demora para que o alvo seja hackeado foi reduzido de 1 segundo para 0,8 segundo

Comentários dos desenvolvedores: Sombra muitas vezes tinha dificuldades em hackear seus inimigos, mesmo pegando eles de surpresa. Essa mudança deve ajudá-la a hackear com mais facilidade.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que permitia que espectadores usassem o botão “Continuar na equipe” ao fim de um jogo
  • Corrigido um bug que fazia com que o botão “Continuar na equipe” se sobrepusesse ao botão “Voltar” no Menu Social
  • Corrigido um bug que impedia que o Menu Social exibisse corretamente zonas do World of Warcraft que tivessem um apóstrofe no nome
  • Corrigido um bug que fazia com que os heróis fizessem uma “pose em T” na tela de vitória depois de um Contenda de Heróis Misteriosos
  • Corrigido um bug que impedia a navegação no Caixa Simples com um controle para PC
  • Corrigido um bug que impedia que Alt+Tab minimizasse corretamente o cliente do jogo durante o modo de tela cheia
  • Corrigido um bug que impedia que as notificações de abate exibissem a destruição de Teletransportadores, Geradores de Escudo e Torres

IA

  • Corrigido um bug que impedia o bot de Roadhog de enganchar inimigos atrás do escudo de Reinhardt
  • Corrigido um bug que fazia com que o bot da Sombra hackeasse através de barreiras
  • Corrigido um bug que fazia com que o bot de Torbjörn ficasse inativo depois de colocar uma torre

Jogo Competitivo

  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores recebessem EXP por jogos fora da temporada

Heróis

  • Corrigido um bug visual que fazia com que a taça da pose da vitória “Brinde” da Ana ficasse embaçada no lado direito da tela
  • Corrigido um bug que causava um problema gráfico no emote “Truque com chapéu” do McCree
  • Corrigido um bug que impedia a contagem regressiva de aparecer na habilidade Congelamento Criogênico da Mei
  • Corrigido um bug na posição das asas da Mercy em seus visuais Sigrún e Valquíria
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que a Barreira de Fótons de Symmetra reproduzisse seu efeito sonoro ao ser destruída
  • Corrigido um bug que fazia com que a fala “Pode deixar” da Tracer reproduzisse uma fala incorreta
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que a Mina Venenosa de Widowmaker se prendesse a paredes
  • Corrigido um bug que impedia que o visual Quebra-nozes do Zenyatta brilhasse com uma luz dourada durante sua habilidade suprema Transcendência

Mapas

  • Corrigido um bug que impedia que Pharah fosse capaz de reabastecer em alguns locais em Oásis
  • Corrigido um bug que fazia com que Sombra ficasse presa debaixo da ponte em Eichenwalde
  • Corrigido um bug que fazia com que Sombra ficasse presa atrás das pedras na Rota 66
  • Corrigido um bug que permitia que Symmetra colocasse seu Gerador de Escudos em locais imprevistos no Observatório: Gibraltar
  • Corrigido um bug que permitia que Widowmaker subisse em locais imprevistos em Eichenwalde
  • Corrigido um bug que permitia que Widowmaker alcançasse locais imprevistos no Ecoponto: Antártica
  • Vários artefatos visuais foram corrigidos no Campo de Treinamentoários artefatos visuais foram corrigidos no Campo de Treinamento
  • Corrigido um bug que impedia que alguns projéteis destruíssem as piñatas de Dorado
  • Corrigido um bug com o tamanho do ponto de captura no jardim de Oásis
  • Corrigido um problema que impedia que as vidraças em Oásis fossem quebradas facilmente com um ataque corpo a corpo