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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Patch Notes – 6 de junho , 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

Essas alterações serão mais tarde incorporadas a uma atualização mais ampla para PlayStation 4 e Xbox One.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigidos vários bugs que permitiam que os jogadores alcançassem locais imprevistos em diversos mapas
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores caíssem de plataformas em movimento enquanto dançavam
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo travasse durante a renderização da neblina para jogadores com determinados hardwares

Interface de usuário

  • Corrigido um bug que fazia com que os ícones de jogador “Oni” e “Lei” aparecessem bloqueados depois de terem sido desbloqueados
  • Corrigido um problema que permitia que jogadores bloqueados enviassem convites de Jogo Personalizado

Overwatch Patch Notes – 23 de maio, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO:

Novo evento da temporada: Aniversário de Overwatch

Vamos fazer um brinde aos 30 milhões de heróis que atenderam ao nosso chamado para se juntar à Overwatch! De hoje até o dia 12 de junho, os jogadores poderão ganhar mais de 100 recompensas temáticas do Aniversário e jogar partidas 3v3 em novos mapas da Arena no modo Arcade. Tudo isso em comemoração ao nosso primeiro ano lutando juntos pelo futuro. Use seu melhor visual e venha comemorar conosco!

Para mais informações, clique aqui.

Novos itens para as Caixas de Itens padrão

Além dos novos itens do Aniversário de Overwatch, também estamos incluindo novidades nas Caixas de Itens padrão. Sombra, Orisa e Tracer ganharam emotes novinhos em folha e Reaper recebeu vários novos itens desbloqueáveis com base no famigerado dar de ombros do recente quadrinho Insurreição.

GERAL

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Novos conjuntos de regras foram adicionados para os modos eliminatórios de 3v3 e 1v1 nos mapas da Arena
  • Incluímos opções para Eliminação de heróis, Elenco limitado de heróis, Desempates e Revelação do herói no modo de eliminação
  • Os jogadores agora podem desabilitar disparos secundários e armas secundárias no Jogo Personalizado
  • Agora você pode desabilitar uma das habilidades supremas da Symmetra enquanto a outra fica ativa

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • A compensação da mira na recuperação de recuo agora pode ser desabilitada para Ana, McCree e Widowmaker. Essa opção pode ser encontrada na aba "Controle" no meu "Opções". Basta selecionar o herói apropriado no menu suspenso e procurar a seção "Herói"

Comentários dos desenvolvedores: Por padrão, a recuperação de recuo da arma é anulada pelo movimento da mira para baixo. Isso significa que o movimento para baixo durante a fase de recuperação de recuo de uma arma se sobrepõe à recuperação de recuo natural da arma. Essa opção permite que você remova essa funcionalidade, o que significa que o movimento de recuperação de recuo natural da arma vai atuar independentemente do movimento da mira para baixo. Na prática, isso vai fazer com que sua mira se mova mais rápido se você apontar para baixo durante o período de recuperação de recuo.

Genji

  • O atraso de ataque para a habilidade de escalar paredes do Genji foi removido, permitindo que ele ataque os inimigos imediatamente após subir em uma parede

Comentários dos desenvolvedores: Essa é uma mudança de qualidade de vida para deixar a escalada mais agradável ao uso.

Hanzo

  • O tempo de recarga de ataque para a habilidade de escalar paredes do Hanzo foi removido, permitindo que ele ataque os inimigos imediatamente após subir em uma parede
  • Arco da Tempestade
    • Velocidade de carregamento aumentada em 10%
    • Flechas carregadas agora mantém sua carga depois de escalar uma parede, contanto que o botão permaneça apertado

Comentários dos desenvolvedores: Reduzir o tempo que Hanzo saca suas flechas o concederá mais DPS, ao mesmo tempo que permite que ele carregue uma flecha completamente e retorne mais rapidamente à sua velocidade total de movimento quando necessário. E assim como a mudança à escalada do Genji, essa é uma mudança de qualidade de vida para deixar a escalada mais agradável ao uso.

Orisa

  • Metralhadora de Fusão
    • Dano reduzido em 9%
  • Barreira Protetora
    • Tempo de recarga reduzido de 12 segundos para 8 segundos

Comentários dos desenvolvedores: Para ajudar Orisa a manter a linha de frente de sua equipe, estamos reduzindo o tempo de recarga da Barreira Protetora. Essa mudança ajuda com que ela reposicione sua barreira mais facilmente quando necessário. Para compensar por essa nova força defensiva, estamos reduzindo o dano da Metralhadora de Fusão, que estava muito alto.

Reaper

  • Forma Fantasma
    • A munição agora é recarregada completamente quando a Forma Fantasma é usada

Comentários dos desenvolvedores: A Forma Fantasma é tipicamente usada como escape após troca de tiros. Essa mudança dá ao Reaper uma chance de lutar se o inimigo persegui-lo em sua Forma Fantasma.

Reinhardt

  • Abalo Terrestre
    • Altura efetiva reduzida de 3 para 2 metros
    • O alcance da altura dos objetos que o Abalo Terrestre pode "escalar" foi reduzido de 3 para 2 metros, fazendo com que o Abalo Terrestre seja menos provável de escalar objetos altos em sua trajetória pelo solo.

Comentários dos desenvolvedores: O Abalo Terrestre costumava subir em alturas inesperadas, acertando frequentemente alvos que estavam significativamente acima do chão. Essas mudanças ajudam a habilidade a ficar mais “pé no chão”.

Soldado: 76

  • Rifle de Pulso Pesado
    • Dano por bala reduzido de 20 para 19

Comentários dos desenvolvedores: O Soldado: 76 está em uma posição muito melhor hoje em dia, mas seu dano fazia com que sua escolha fosse unânime quando comparado a outros heróis de funções similares.

ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

  • Seus golpes finais são destacados com um fundo branco nas notificações de abates
  • Foram adicionados ícones para abates do cenário as notificações de abates e algumas habilidades
  • Os heróis ressuscitados por Mercy agora ficam em destaque e separados por cor nas notificações de abates
  • Certos tipos de assistências, como o Clarão de McCree ou o Orbe da Discórdia de Zenyatta, agora aparecem nas notificações de abates
  • Nova opção para o controle: Forçar interface de usuário para teclado/mouse

Comentários dos desenvolvedores: Quando os jogadores de PC alternarem entre o uso do teclado/mouse e o uso de um controle, a interface de usuário do jogo será atualizada dinamicamente para a versão console/controle. Além disso, o layout dos botões de vários heróis (como Hanzo, Zenyatta e Mercy) é diferente no console. Anteriormente, quando um jogador escolhia jogar usando um controle e um mouse, a UI ficava constantemente alternando, dependendo de qual dispositivo estava enviando informações ao jogo. Esta nova opção permite que os jogadores definam uma interface de usuário padrão caso decidam usar um controle com um teclado/mouse.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que impedia que as falas fossem ouvidas durante a Jogada da Partida
  • Corrigido um problema que fazia com que escudos mostrassem a cor de equipe errada durante a Jogada da Partida
  • Corrigido um bug que fazia com que as capturas de tela em alta resolução tivessem problemas visuais

Arcade

  • Corrigido um bug que fazia com que a introdução antes do Duelo Misterioso 1v1 fosse interrompida
  • Corrigido um problema que fazia com que grupos se dividissem em equipes ao entrar como um grupo em um Jogo Personalizado
  • Corrigido um problema de áudio nos jogos de Eliminação que podia interromper abruptamente a música de fundo
  • Corrigido um bug nos Jogos Personalizados que fazia com que grupos fossem separados em duas equipes iguais ao entrarem como um grupo

I.A.

  • Corrigido um bug que permitia que bots ficassem presos ao redor do poço de Ilios

Navegador de Jogos Personalizados

  • Adicionamos uma barra de rolagem às configurações dos Jogos Personalizados para que os jogadores possam ver todas as alterações caso elas ultrapassem o limite da tela
  • Ao desabilitar Disparo Primário, as armas secundárias de Mercy, D.Va e Torbjorn não serão mais desabilitadas
  • Corrigido um bug que impedia que o modificador de tempo de recarga funcionasse para o Dardo Sonífero de Ana
  • Corrigido um bug que fazia com que algumas armas parassem de emitir efeitos sonoros quando "Sem requerimentos de munição" era utilizado
  • Corrigido um bug que fazia com que grupos fossem separados em duas equipes ao entrarem em um Jogo Personalizado

Jogo Competitivo

  • Corrigido um problema que impedia que os chamados de áudio de 30 e 60 segundos fossem executados ao final de uma partida
  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores se agrupassem com base nas restrições de Classificação de Habilidade durante o período de intervalo entre temporadas

Heróis

  • Corrigido um bug que fazia com que as auras de cura e velocidade do Lúcio fossem projetadas de forma imprecisa
  • Corrigido um bug que impedia que o Orbe da Discórdia fosse removido quando Mercy usava sua habilidade suprema Ressurreição
  • Corrigido um bug que impedia que o Fortificar de Orisa bloqueasse disparos alternativos do Amplificador Sônico do Lúcio
  • Corrigido um bug que impedia que o gancho de Roadhog puxasse os inimigos para a mira quando o alvo estava em terreno mais elevado
  • Corrigido um bug que impedia que a Barreira Protetora de Orisa fosse implantada em certas situações
  • Corrigido um problema que afetava algumas placas de vídeo, fazendo com que uma contagem incorreta de munição fosse exibida quando os visuais Pharah Rainha Mecha e Raptoriano estavam equipados
  • Corrigido um bug que podia impedir dois Reinhardts usando a Investida de se abaterem
  • Corrigido um bug que permitia que Reinhardt causasse dano a ele mesmo duas vezes ao atacar uma Orisa fortificada
  • Corrigido um bug que impedia que a Fúria Primata de Winston restaurasse sua vida quando atingido pela Granada Biótica de Ana

Mapas

  • Corrigido um problema que fazia com que Tracer se move-se de forma estranha quando ela aparecia pela primeira vez no tutorial
  • Corrigido um problema que causava uma assimetria entre os pilares no ponto de captura nas Ruínas de Ilios
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em Numbani
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos na Rota 66
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos no Observatório: Gibraltar

Overwatch Patch Notes – 27 de abril, 2017

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GERAL

Jogo Competitivo

  • Nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta, as equipes agora precisam capturar pelo menos 33% do objetivo antes do sistema de desempate ser ativado

Comentários dos desenvolvedores: Quando o novo sistema de desempate foi implementado em 11 de abril de 2017, as equipes precisavam capturar apenas 1% para ativar o sistema. Isso resultou em situações confusas, com o jogo terminando sem muita informação sobre como o ponto foi capturado devido ao breve tempo de captura. Para aliviar esse problema, estamos requisitando que as equipes progridam além de 33% antes do sistema de desempate começar a contabilizar o progresso. Se nenhuma das equipes conseguir passar de 33%, a partida acabará em empate. Para saber mais clique aqui.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante o fim da rodada

Arcade

  • Corrigido um bug que impedia que a carga mostrasse o dano até a fase de escolta na contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores ficassem debaixo da carga usando as habilidades de movimento de certos heróis na contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que fazia com que a barra de vida da carga interferisse no placar, forçando os jogadores a segurar a barra de espaço para ver o placar da contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que fazia com que a fala de Genji “Você me salvou de novo, Dra. Ziegler” fosse tocada depois de ser ressuscitado na contenda da Insurreição de Overwatch, independente de quem fosse o herói que o ressuscitasse
  • Corrigido um problema que fazia com que a janela do bate-papo bloqueasse o botão de “atualizar” quando os placares da Insurreição de Overwatch fossem abertos

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Corrigido um bug que impedia o botão “Iniciar modo de jogo” de aparecer na criação de um jogo de Capture a Bandeira ou Eliminação

Heróis

  • Corrigido um bug que dava à habilidade de Lâmina do Dragão de Genji uma velocidade um pouco maior em latências mais altas. A velocidade padrão da Lâmina do Dragão foi aumentada levemente para compensar
  • Corrigido um bug que impedia que habilidade de Lâmina do Dragão de Genji registrasse os golpes corretamente
  • Corrigido um bug para impedir que os efeitos dos golpes sejam infligidos na forma humana da D.Va enquanto ela está pilotando o mecha

Mapas

  • Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta

Overwatch Patch Notes – 17 de abril, 2017

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CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo travasse quando Overwatch era iniciado

Arcade

  • Corrigido um bug que impedia que os bots do Setor Nulo aparecessem durante a fase de escolta da carga na contenda da Insurreição de Overwatch
  • O ícone de jogador da Insurreição de Overwatch 2017 agora é desbloqueado quando você entra no evento
  • Disparar enquanto estiver em cima da carga na Insurreição de Overwatch não causa mais problemas de precisão
  • Corrigido um problema que impedia que jogadores colocassem torres em plataformas em movimiento (ex. a carga)
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas do Hackear da Sombra
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas de cura da Ana
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as eliminações da D.Va

Jogo Competitivo

  • Corrigido um problema que às vezes causava resultados imprecisos no desempate baseado na porcentagem de captura nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta

Heróis

  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores se movessem livremente enquanto eram atingidos pela Nevasca da Mei ou pelo Aniquilador Endotérmico
  • Corrigido um bug que fazia com o cabelo da D.Va ficasse rígido durante a animação de destaque Selfie, com seu visual de Palanquin equipado
  • Corrigido um bug que fazia com que a capa do Soldado: 76 ficasse presa durante seu emote de Flexões com o visuais Comandante de Ataque Morrison, Temerário: 76 ou Dublê de Ação: 76 equipados
  • Corrigido um bug que fazia com o gelo do visual Gélida da Pharah se esticasse quando seu emote Aptidão estivesse ativo

Mapas

  • Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta

Overwatch Patch Notes – 11 de abril, 2017

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: A Insurreição de Overwatch

Começando hoje, estamos rebobinando o futuro, dando a você a chance de reviver as histórias por trás de alguns de seus heróis favoritos de Overwatch. Prepare-se para a ação com seus amigos e viaje sete anos no passado para se juntar à Tracer em sua primeira missão em uma nova contenda cooperativa; ou colecione mais de 100 itens desclassificados com Caixas de Itens, incluindo visuais, animações de destaque, emotes, sprays e ícones do jogador!

Para maiores informações, clique aqui.

GERAL

Geral

  • Detalhes sobre o passado dos personagens, junto com informações sobre alguns de seus visuais inspirados em suas histórias, foram adicionados à Galeria do Herói
  • O sistema de denúncia de jogador foi reestruturado, com novas opções de denúncias e exemplos de atividade para capturar melhor o motivo de cada denúncia
  • As falas do evento Insurreição de Overwatch agora podem ser exibidas em formas de legendas. Elas podem ser ativadas na aba “Som” do menu “Opções”

Jogo Competitivo

  • Um sistema de rastreamento foi adicionado aos mapas de Ataque e Ataque/Escolta que permitirá que empates sejam desfeitos com base no progresso que foi feito na captura do objetivo.

Comentários dos desenvolvedores: Para mitigar empates no Jogo Competitivo, estamos implementando um sistema que rastreia o progresso de cada equipe no objetivo. Isso funcionará de forma semelhante ao sistema já implementado nos mapas de Escolta e Ataque/Escolta, que concede a vitória à equipe que empurrar a carga mais longe. Agora, mesmo que nenhuma das equipes tenha êxito em capturar o objetivo, um vencedor poderá ser determinado baseado em qual equipe capturou a maior parte.

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • As configurações do Jogo Personalizado agora podem ser salvas como configurações pré-definidas na página de detalhes do jogo. O acesso pode ser feito clicando com o botão direito na imagem do mapa da página Criar jogo, clicando com o botão direito no nome de um jogo de dentro do Navegador de Jogos ou através do botão de salvar na página de configurações
  • Os jogadores agora podem mudar o tamanho do carregador e do cartucho das armas ou conceder munição ilimitada em um jogo personalizado

Mapas

  • Uma nova rota foi adicionada a Eichenwalde, conectando o ponto de ressurgimento da equipe no ataque com o ponto de captura

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Lúcio

  • Amplificador Sônico
    • Dano aumentado em 25%
    • Velocidade do projétil aumentada de 40 para 50
    • O disparo alternativo agora leva em consideração a orientação vertical ao empurrar os alvos para trás
  • Transição
    • Alcance da área de efeito reduzido de 30 metros para 10 metros
    • Música de Cura
      • Cura por segundo aumentada em 30% (também se aplica à habilidade Solta o Som de Lúcio)
      • Auto-cura reduzida em 25%
  • Corrida na Parede
    • Velocidade de movimento aumentada em 30% ao correr na parede
    • Lúcio agora recebe um aumento de velocidade quando salta de uma parede

Comentários dos desenvolvedores: Lúcio tem sido uma opção frequente devido a seu poder de cura e versatilidade com o bônus de velocidade para toda a equipe. O objetivo dessas mudanças é manter esses elementos fortes, mas fazer com que eles sejam mais difíceis de se aplicar a todos os aliados simultaneamente. O resultado final deve dar uma sensação de força maior para equipes que podem ficar próximas, mas não tanto para equipes com heróis que ficam em posições dispersas (tais como Pharah, Widow, Genji, etc). Grande parte do poder do Lúcio estava relacionada às suas auras passivas amplas, o que fez que outros elementos de seu conjunto fossem enfraquecidos com o tempo nas tentativas de balanceá-lo. Agora que suas auras são mais focadas, isso permitirá que elas sejam muito mais fortes, fazendo com que Lúcio seja mais ativo em sua função.

Orisa

  • A área de acerto da cabeça de Orisa foi reduzida em 15%

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que impedia que as falas ocorressem em mapas de Controle

Jogo Competitivo

  • Corrigido um problema que impedia os ícones do Top 500 de aparecer até depois da conclusão de uma partida competitiva
  • Corrigido um bug que impedia que conquistas fossem desbloqueadas durante partidas competitivas fora de temporada
  • Corrigido um bug que forçava os destaques da Jogada da Partida a serem obtidos na última rodada do jogo

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Corrigido um bug que permitia que espaços vazios de jogadores fossem exibidos quando desabilitados (ex. em jogos 6v1)
  • Corrigido um bug que impedia que a função de pausa funcionasse corretamente depois que o hospedeiro original saísse da partida
  • Corrigido um bug que permitia nomes extremamente longos para equipes
  • Opções desnecessárias para personalização foram retiradas (ex. opções de tempo de recarga para habilidades sem tempo de recarga)

Heróis

  • Ana não mexe mais em seu rifle após jogar uma granada
  • O brilho da Arma Dourada de Bastion foi reduzido quando o visual da BlizzCon está equipado
  • Corrigido um bug que fazia com que o dedo mindinho da Mei dobrasse de maneira estranha em algumas poses em seus visuais Chang'e e Luna.

Mapas

  • Corrigido um bug em Eichenwalde que permitia que o contorno dos jogadores inimigos fosse visto através de uma pilha de terra no portão do castelo
  • Corrigido um problema em Eichenwalde que permitia que os jogadores ficassem presos em portas quebradas do castelo
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em King's Row
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos na versão de Captura da Bandeira da Torre Lijiang
  • Corrigido um bug que permitia que Symmetra escondesse suas sentinelas em locais imprevistos em Oásis