Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Patch Notes – 24 de janeiro, 2017

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano do Galo

Chame a família e os amigos e se prepare para o Ano do Galo!

As celebrações do Ano Novo Lunar começaram e nas próximas três semanas, esperamos que esse evento traga muita felicidade, prosperidade e (o mais importante) muita diversão! Colecione mais de 100 itens cosméticos da temporada com nossas Caixas de Itens Lunares especiais, curta uma exibição festiva de fogos de artifício na Torre Lijiang e prepare-se para capturar a bandeira na mais nova contenda de Overwatch.

Para saber mais, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • O botão “Continuar na equipe” agora acende quando alguém na sua equipe clica nele
  • Os jogadores agora podem entrar no bate-papo de equipe na tela de seleção de heróis (pressione “RB” no controle do Xbox One e “R1” no controle do PlayStation 4)
  • Agachar agora tem um pequeno tempo de recarga entre os usos

Menu de Comunicação

  • Os jogadores agora podem ter equipados 4 emotes, sprays e falas de sua galeria de heróis
  • Os sub-menus das falas e emotes podem ser acessados no Menu de Comunicação
  • Os jogadores agora podem atribuir sprays, emotes e falas individuais a botões do mouse, teclas diferentes ou botões do controle

Notificação de abates

  • Os ícones das habilidades dos heróis agora são exibidos nas notificações de abates
  • Eliminações por tiros na cabeça agora são indicadas com um ícone vermelho

ATUALIZAÇÕES NO BALANCEAMENTO DE HERÓIS

Ana

  • Granada Biótica
    • Duração do efeito reduzida de 5 segundos para 4 segundos
    • O aumento da cura nos aliados foi reduzido em 50%

Comentários dos desenvolvedores: Os aumentos curativos da Granada Biótica da Ana estavam fornecendo muita cura para os heróis, principalmente quando usada em heróis com muita vida.

D.Va

  • Vida aumentada de 200 para 400
  • Armadura reduzida de 400 para 200
  • Canhões de Fusão
    • Dano por bala reduzido de 3 para 2
    • O número de balas por disparo foi aumentado de 8 para 11

Comentários dos desenvolvedores: A armadura de D.Va fazia com que ela parecesse não ter fraquezas, mesmo contra heróis que são normalmente eficientes contra alvos maiores (como o Reaper). As mudanças em sua arma primária resultarão em uma pequena redução geral no dano, mas farão seus Canhões de Fusão mais consistentes.

Lucio

  • Nova opção para o herói: Permitir Corrida na Parede para trás
    • Quando habilitada, permite que Lúcio inicie a Corrida na Parede enquanto se desloca para trás.

Roadhog

  • Corrente de Gancho
    • Os alvos agora são puxados diretamente para a frente de Roadhog (em vez de em direção reta para ele), exceto em casos nos quais Roadhog girar drasticamente
    • Alvos enganchados agora são libertados caso saiam da linha de visão de Roadhog antes de serem puxados
    • Agora as verificações da linha de visão (que determinam se os alvos são atingidos pelo gancho) são feitas com base na posição de Roadhog e não do gancho

Comentários dos desenvolvedores: Agora os jogadores de Roadhog devem sentir uma consistência maior com o gancho, mas o mesmo ficou também mais razoável para os inimigos, já que eles não podem mais ser enganchados ou puxados de uma esquina.

Sombra

  • Hackear
    • O tempo de recarga foi reduzido de 12 segundos para 8 segundos
    • O tempo que demora para que o alvo seja hackeado foi reduzido de 1 segundo para 0,8 segundo

Comentários dos desenvolvedores: Sombra muitas vezes tinha dificuldades em hackear seus inimigos, mesmo pegando eles de surpresa. Essa mudança deve ajudá-la a hackear com mais facilidade.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que permitia que espectadores usassem o botão “Continuar na equipe” ao fim de um jogo
  • Corrigido um bug que fazia com que o botão “Continuar na equipe” se sobrepusesse ao botão “Voltar” no Menu Social
  • Corrigido um bug que impedia que o Menu Social exibisse corretamente zonas do World of Warcraft que tivessem um apóstrofe no nome
  • Corrigido um bug que fazia com que os heróis fizessem uma “pose em T” na tela de vitória depois de um Contenda de Heróis Misteriosos
  • Corrigido um bug que impedia a navegação no Caixa Simples com um controle para PC
  • Corrigido um bug que impedia que Alt+Tab minimizasse corretamente o cliente do jogo durante o modo de tela cheia
  • Corrigido um bug que impedia que as notificações de abate exibissem a destruição de Teletransportadores, Geradores de Escudo e Torres

IA

  • Corrigido um bug que impedia o bot de Roadhog de enganchar inimigos atrás do escudo de Reinhardt
  • Corrigido um bug que fazia com que o bot da Sombra hackeasse através de barreiras
  • Corrigido um bug que fazia com que o bot de Torbjörn ficasse inativo depois de colocar uma torre

Jogo Competitivo

  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores recebessem EXP por jogos fora da temporada

Heróis

  • Corrigido um bug visual que fazia com que a taça da pose da vitória “Brinde” da Ana ficasse embaçada no lado direito da tela
  • Corrigido um bug que causava um problema gráfico no emote “Truque com chapéu” do McCree
  • Corrigido um bug que impedia a contagem regressiva de aparecer na habilidade Congelamento Criogênico da Mei
  • Corrigido um bug na posição das asas da Mercy em seus visuais Sigrún e Valquíria
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que a Barreira de Fótons de Symmetra reproduzisse seu efeito sonoro ao ser destruída
  • Corrigido um bug que fazia com que a fala “Pode deixar” da Tracer reproduzisse uma fala incorreta
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que a Mina Venenosa de Widowmaker se prendesse a paredes
  • Corrigido um bug que impedia que o visual Quebra-nozes do Zenyatta brilhasse com uma luz dourada durante sua habilidade suprema Transcendência

Mapas

  • Corrigido um bug que impedia que Pharah fosse capaz de reabastecer em alguns locais em Oásis
  • Corrigido um bug que fazia com que Sombra ficasse presa debaixo da ponte em Eichenwalde
  • Corrigido um bug que fazia com que Sombra ficasse presa atrás das pedras na Rota 66
  • Corrigido um bug que permitia que Symmetra colocasse seu Gerador de Escudos em locais imprevistos no Observatório: Gibraltar
  • Corrigido um bug que permitia que Widowmaker subisse em locais imprevistos em Eichenwalde
  • Corrigido um bug que permitia que Widowmaker alcançasse locais imprevistos no Ecoponto: Antártica
  • Vários artefatos visuais foram corrigidos no Campo de Treinamentoários artefatos visuais foram corrigidos no Campo de Treinamento
  • Corrigido um bug que impedia que alguns projéteis destruíssem as piñatas de Dorado
  • Corrigido um bug com o tamanho do ponto de captura no jardim de Oásis
  • Corrigido um problema que impedia que as vidraças em Oásis fossem quebradas facilmente com um ataque corpo a corpo

Overwatch Patch Notes – 12 de janeiro, 2017

Uma nova atualização está no ar. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo recurso: Caixa simples

Comprar Caixas de Itens nunca foi tão fácil. Nosso sistema dá aos jogadores mais opções de pagamento diretamente no cliente de Overwatch.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Reduzimos o som dos carros ao fundo em Oásis na Galeria de Heróis

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

  • Corrigido um bug que permitia que Mercy ressuscitasse jogadores que haviam morrido caindo do mapa

Mapas

  • Corrigido um bug que impedia que o ponto do jardim em Oásis fosse contestado/tomado do segundo andar acima dele
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em vários mapas

Overwatch Patch Notes – 3 de janeiro, 2016

Uma nova atualização está no ar. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUE DO PATCH:

Novo Mapa de Controle: Oásis

Oásis é uma das cidades mais avançadas do mundo, uma jóia brilhante no deserto arábico. Pesquisadores e acadêmicos da área encontraram uma cidade dedicada ao progresso científico sem limites — um monumento a ingenuidade humana e suas invenções. A cidade e seus habitantes é governada pelos ministérios, um apanhado de mentes brilhantes que possuem muitos segredos e atraíram o interesse de poderosas organizações pelo mundo.

Overwatch Patch Notes – 2 de dezembro, 2016

Uma nova atualização está no ar. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • O mouse 4 não controla mais o menu de navegação para evitar conflitos com outras funções que podem estar vinculadas a esse botão
  • Corrigido um bug que impedia que o áudio fosse mixado corretamente na tela do menu principal

Jogo Competitivo

  • Corrigido um bug que fazia com que às vezes Symmetra fosse capaz de colocar Teletransportadores e Geradores de Escudos dentro da área de surgimento de sua equipe em uma partida competitiva

Heróis

  • Corrigido um bug que permitia que Sombra hackeasse permanentemente um implemento de vida

Overwatch Patch Notes – 13 de dezembro de 2016

Uma nova atualização está no ar. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO:

Novo evento da temporada: Paraíso Congelado

Overwatch está entrando no clima do natal com um novíssimo evento da temporada. Ao longo das próximas três semanas, Hanamura e King’s Row estarão iluminadas com as luzes do natal, apresentaremos uma nova coleção de itens cosméticos natalinos, você poderá enfrentar seus amigos em guerras de bola de neve e as Caixa de Itens estarão embrulhadas para presente.

Pegue sua xícara de chocolate quente e voe de trenó para o Paraíso Congelado de Overwatch.

Para saber mais, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Foi adicionada uma nova fala desbloqueável para Sombra: “Boop”
  • Os jogadores agora podem selecionar os modos Duelo Misterioso 1v1 e Eliminação 3v3 no menu do Jogo Personalizado
  • Uma nova funcionalidade “Continuar na equipe” foi adicionada, ela permite que os jogadores permaneçam em grupo com seus companheiros de equipe depois do fim da partida

ATUALIZAÇÕES NO BALANCEAMENTO DE HERÓIS

Symmetra

  • Barreira de Fótons (Nova Habilidade)
    • Substituirá sua habilidade atual Escudo de Fótons
    • Projeta uma grande barreira na frente da Symmetra que bloqueia o fogo inimigo em seu caminho
  • Gerador de Escudos (nova opção de Habilidade Suprema)
    • A Habilidade Suprema de Symmetra agora pode ser o Teletransportador ou uma nova opção: Gerador de Escudos
    • O Gerador de Escudos implanta um dispositivo que fornece escudos adicionais aos aliados em seu raio de efeito (independente de barreiras, obstáculos ou paredes entre eles e o Gerador de Escudos)
  • Projetor de Fótons (disparo primário)
    • Alcance aumentado de 5 para 7 metros
  • Torre de Sentinela
    • O número de torres que podem ser carregadas aumentou de 3 para 6 torres
    • O tempo de recarga foi reduzido de 12 para 10 segundos
  • Escudo de Fótons
    • Substituído pela nova habilidade Barreira de Fótons
  • Teletransportador
    • Vida reduzida de 200 para 50
    • Escudos aumentados de 0 para 350

Comentários dos desenvolvedores: Queríamos resolver dois grandes problemas da Symmetra. Primeiro, como um todo, nós achávamos que ela não estava sendo ativa o suficiente. Segundo, devido à natureza do Teletransportador, ela parecia fraca em certas situações em alguns mapas e modos de jogo diferentes.

Para resolver a primeira questão, nós substituímos sua habilidade mais passiva, o Escudo de Fótons, por uma habilidade muito mais ativa: a Barreira de Fótons Agora Symmetra pode ajudar a liderar a ofensiva ou ajudar a bloquear uma invasão inimiga, bloqueando ativamente o dano para sua equipe.

O segundo problema era que nós notamos que os jogadores frequentemente deixavam de jogar com Symmetra quando se viam em uma situação em que o Teletransportador não era muito útil. Por exemplo, ao jogar com ela na defesa em um mapa de ataque, os jogadores a usavam para defender apenas o primeiro ponto de captura e depois trocavam rapidamente de herói quando o ponto era perdido. Para que ela possa ser mais útil em mais situações, estamos dando outra opção além do Teletransportador. O Gerador de Escudos deve ser encarado com o mesmo cuidado pelos inimigos, porém ele é útil em um maior número de situações.

As mudanças com as torres devem permitir que ela construa suas armadilhas mais rápido. Mesmo se todas suas torres forem destruídas, agora é mais fácil para os jogadores reconstruí-las antes da próxima invasão.

Também aumentamos o alcance de seu Projetor de Fótons para que ela acumule mais facilmente e continue atacando seu alvo com alta potência.

Zarya

  • Barreira de Partículas/Barreira Projetada
    • Ataques como o Tiro Flamejante de Reinhardt ou o Golpe do Dragão de Hanzo, que causam dano tanto na barreira quanto no herói que a utiliza, não causam mais dano em dobro na barreira

Comentários dos desenvolvedores: Esta é uma correção de bug, mas achamos importante o suficiente para explicá-la em uma nota separada. Havia um bug persistente que fazia com que um dano "perfurante" atingisse a barreira de Zarya duas vezes. Às vezes isso beneficiava Zarya (por exemplo, pular na frente do Tiro Flamejante de Reinhardt era uma boa forma de gerar uma grande quantidade de energia rapidamente) e às vezes era péssimo para ela (a Lâmina do Dragão de Genji, por exemplo, perfurava seu escudo com apenas um golpe, em vez de dois). Esta alteração não tem intenções de ser uma melhoria nem uma regressão para Zarya. Nós estamos simplesmente tentando fazer suas habilidades funcionarem como devem e ficaremos ligados em como isso afetará seu balanceamento.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • [PS4 Pro] Corrigido um bug que escurecia ou ocultava os elementos da UI em telas 4K
  • Corrigido um bug que permitia que mais de um jogador selecionasse o mesmo herói na tela de Montar Equipe, mas forçava um dos dois a selecionar novamente após o surgimento
  • Corrigido um bug que forçava os jogadores a jogarem partidas contra a IA quando estavam tentando assistir a um amigo no modo espectador
  • Corrigido um bug em que uma tela preta era exibida se os jogadores trocassem de herói ao final da rodada
  • [PC] Corrigido um bug que permitia que a tecla “H” fechasse a tela de Seleção de Herói mesmo depois dessa função ter sido associada a outra tecla

IA

  • Os bots não podem mais usar habilidades nem atacar inimigos após o término de uma partida de Controle
  • [Console] Corrigido um bug que impedia Ana de ser selecionada em partidas 1v1

Arcade

  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de receberem experiência corretamente quando entravam em uma partida 3v3 em andamento
  • Corrigido um bug que impedia a exibição correta da BattleTag durante as animações de destaque e Jogadas da Partida em jogos 1v1 e 3v3
  • Corrigido um bug que fazia com que o tempo de ressurgimento continuasse visível em partidas 3v3

Jogo Competitivo

  • Corrigido um bug que permitia que mais de um jogador selecionasse o mesmo herói em situações raras

Heróis

  • Corrigido um bug que fazia com que a placa de identificação acima do mecha da D.Va não desaparecesse quando estava sendo destruído e exibisse um "0" em vez do nome do jogador
  • Corrigido um bug que fazia com que o indicador "Você" (que normalmente só aparece nas imagens da câmera de abate) aparecesse quando D.Va olhava diretamente para o chão
  • O vídeo do tutorial da D.Va agora inclui as alterações feitas na mecânica da sua Matriz de Defesa
  • Corrigido um bug que fazia com que a espada de Genji ficasse presa na bainha
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação da Armadilha de Aço de Junkrat fosse exibida na explosão de uma Mina de Concussão
  • Corrigido um bug que fazia com que o martelo de Reinhardt ficasse invisível para alguns jogadores depois que um emote era usado
  • Corrigido um bug que interferia com a precisão do disparo alternativo da Arma de Sucata de Roadhog
  • Corrigido um bug que fazia com que as falas da Habilidade Suprema dos jogadores não fossem interrompidas, mesmo que eles fossem hackeados por Sombra ao usá-la
  • Corrigido um bug que impedia que os efeitos sonoros do martelo de Torbjörn fossem tocados quando sua Habilidade Suprema era ativada
  • Corrigido um bug que fazia com que o Arpéu de Widowmaker entrasse em tempo de recarga depois de passar pelo Teletransportador de Symmetra
  • [Console] Corrigido um bug que permitia que Mercy recebesse carga suprema ao usar seu Bastão de Caduceu para aumentar o dano dos aliados quando eles não estavam causando dano aos inimigos
  • [Console] Corrigido um bug que impedia Reinhardt de desativar seu Campo de Barreira depois de ser hackeado por Sombra
  • [Console] Corrigido um bug que impedia o Hackear da Sombra de cancelar a habilidade Disparada do Soldado: 76
  • [Console] O medidor de disparos da Sombra não recebe mais créditos quando sua Habilidade Suprema PEM atinge as torres da Symmetra
  • [Console] Quando várias Sombras tentam hackear um implemento de vida, o jogador que iniciou o hackeamento primeiro agora terá o controle sobre ele
  • [Console] Corrigido um bug que impedia Oportunista, a habilidade passiva da Sombra, de ver bots de treinamento através das paredes no campo de treinamento
  • [Console] Corrigido um bug que impedia o retículo da Sombra de expandir de forma consistente quando ela disparava sua Pistola Automática

Mapas

  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos no Observatório: Gibraltar
  • Corrigido um bug que impedia Mercy de usar Ressurreição em situações raras em King’s Row