Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat

Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Overwatch Patch Notes – 27 de abril, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

GERAL

Jogo Competitivo

  • Nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta, as equipes agora precisam capturar pelo menos 33% do objetivo antes do sistema de desempate ser ativado

Comentários dos desenvolvedores: Quando o novo sistema de desempate foi implementado em 11 de abril de 2017, as equipes precisavam capturar apenas 1% para ativar o sistema. Isso resultou em situações confusas, com o jogo terminando sem muita informação sobre como o ponto foi capturado devido ao breve tempo de captura. Para aliviar esse problema, estamos requisitando que as equipes progridam além de 33% antes do sistema de desempate começar a contabilizar o progresso. Se nenhuma das equipes conseguir passar de 33%, a partida acabará em empate. Para saber mais clique aqui.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante o fim da rodada

Arcade

  • Corrigido um bug que impedia que a carga mostrasse o dano até a fase de escolta na contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores ficassem debaixo da carga usando as habilidades de movimento de certos heróis na contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que fazia com que a barra de vida da carga interferisse no placar, forçando os jogadores a segurar a barra de espaço para ver o placar da contenda da Insurreição de Overwatch
  • Corrigido um bug que fazia com que a fala de Genji “Você me salvou de novo, Dra. Ziegler” fosse tocada depois de ser ressuscitado na contenda da Insurreição de Overwatch, independente de quem fosse o herói que o ressuscitasse
  • Corrigido um problema que fazia com que a janela do bate-papo bloqueasse o botão de “atualizar” quando os placares da Insurreição de Overwatch fossem abertos

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Corrigido um bug que impedia o botão “Iniciar modo de jogo” de aparecer na criação de um jogo de Capture a Bandeira ou Eliminação

Heróis

  • Corrigido um bug que dava à habilidade de Lâmina do Dragão de Genji uma velocidade um pouco maior em latências mais altas. A velocidade padrão da Lâmina do Dragão foi aumentada levemente para compensar
  • Corrigido um bug que impedia que habilidade de Lâmina do Dragão de Genji registrasse os golpes corretamente
  • Corrigido um bug para impedir que os efeitos dos golpes sejam infligidos na forma humana da D.Va enquanto ela está pilotando o mecha

Mapas

  • Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta

Overwatch Patch Notes – 17 de abril, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo travasse quando Overwatch era iniciado

Arcade

  • Corrigido um bug que impedia que os bots do Setor Nulo aparecessem durante a fase de escolta da carga na contenda da Insurreição de Overwatch
  • O ícone de jogador da Insurreição de Overwatch 2017 agora é desbloqueado quando você entra no evento
  • Disparar enquanto estiver em cima da carga na Insurreição de Overwatch não causa mais problemas de precisão
  • Corrigido um problema que impedia que jogadores colocassem torres em plataformas em movimiento (ex. a carga)
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas do Hackear da Sombra
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as estatísticas de cura da Ana
  • O placar da Insurreição de Overwatch agora marca corretamente as eliminações da D.Va

Jogo Competitivo

  • Corrigido um problema que às vezes causava resultados imprecisos no desempate baseado na porcentagem de captura nos mapas de Ataque e Ataque/Escolta

Heróis

  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores se movessem livremente enquanto eram atingidos pela Nevasca da Mei ou pelo Aniquilador Endotérmico
  • Corrigido um bug que fazia com o cabelo da D.Va ficasse rígido durante a animação de destaque Selfie, com seu visual de Palanquin equipado
  • Corrigido um bug que fazia com que a capa do Soldado: 76 ficasse presa durante seu emote de Flexões com o visuais Comandante de Ataque Morrison, Temerário: 76 ou Dublê de Ação: 76 equipados
  • Corrigido um bug que fazia com o gelo do visual Gélida da Pharah se esticasse quando seu emote Aptidão estivesse ativo

Mapas

  • Corrigido um bug que fazia com que o vidro que fosse quebrado por uma explosão ficasse com a cor preta

Overwatch Patch Notes – 11 de abril, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: A Insurreição de Overwatch

Começando hoje, estamos rebobinando o futuro, dando a você a chance de reviver as histórias por trás de alguns de seus heróis favoritos de Overwatch. Prepare-se para a ação com seus amigos e viaje sete anos no passado para se juntar à Tracer em sua primeira missão em uma nova contenda cooperativa; ou colecione mais de 100 itens desclassificados com Caixas de Itens, incluindo visuais, animações de destaque, emotes, sprays e ícones do jogador!

Para maiores informações, clique aqui.

GERAL

Geral

  • Detalhes sobre o passado dos personagens, junto com informações sobre alguns de seus visuais inspirados em suas histórias, foram adicionados à Galeria do Herói
  • O sistema de denúncia de jogador foi reestruturado, com novas opções de denúncias e exemplos de atividade para capturar melhor o motivo de cada denúncia
  • As falas do evento Insurreição de Overwatch agora podem ser exibidas em formas de legendas. Elas podem ser ativadas na aba “Som” do menu “Opções”

Jogo Competitivo

  • Um sistema de rastreamento foi adicionado aos mapas de Ataque e Ataque/Escolta que permitirá que empates sejam desfeitos com base no progresso que foi feito na captura do objetivo.

Comentários dos desenvolvedores: Para mitigar empates no Jogo Competitivo, estamos implementando um sistema que rastreia o progresso de cada equipe no objetivo. Isso funcionará de forma semelhante ao sistema já implementado nos mapas de Escolta e Ataque/Escolta, que concede a vitória à equipe que empurrar a carga mais longe. Agora, mesmo que nenhuma das equipes tenha êxito em capturar o objetivo, um vencedor poderá ser determinado baseado em qual equipe capturou a maior parte.

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • As configurações do Jogo Personalizado agora podem ser salvas como configurações pré-definidas na página de detalhes do jogo. O acesso pode ser feito clicando com o botão direito na imagem do mapa da página Criar jogo, clicando com o botão direito no nome de um jogo de dentro do Navegador de Jogos ou através do botão de salvar na página de configurações
  • Os jogadores agora podem mudar o tamanho do carregador e do cartucho das armas ou conceder munição ilimitada em um jogo personalizado

Mapas

  • Uma nova rota foi adicionada a Eichenwalde, conectando o ponto de ressurgimento da equipe no ataque com o ponto de captura

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Lúcio

  • Amplificador Sônico
    • Dano aumentado em 25%
    • Velocidade do projétil aumentada de 40 para 50
    • O disparo alternativo agora leva em consideração a orientação vertical ao empurrar os alvos para trás
  • Transição
    • Alcance da área de efeito reduzido de 30 metros para 10 metros
    • Música de Cura
      • Cura por segundo aumentada em 30% (também se aplica à habilidade Solta o Som de Lúcio)
      • Auto-cura reduzida em 25%
  • Corrida na Parede
    • Velocidade de movimento aumentada em 30% ao correr na parede
    • Lúcio agora recebe um aumento de velocidade quando salta de uma parede

Comentários dos desenvolvedores: Lúcio tem sido uma opção frequente devido a seu poder de cura e versatilidade com o bônus de velocidade para toda a equipe. O objetivo dessas mudanças é manter esses elementos fortes, mas fazer com que eles sejam mais difíceis de se aplicar a todos os aliados simultaneamente. O resultado final deve dar uma sensação de força maior para equipes que podem ficar próximas, mas não tanto para equipes com heróis que ficam em posições dispersas (tais como Pharah, Widow, Genji, etc). Grande parte do poder do Lúcio estava relacionada às suas auras passivas amplas, o que fez que outros elementos de seu conjunto fossem enfraquecidos com o tempo nas tentativas de balanceá-lo. Agora que suas auras são mais focadas, isso permitirá que elas sejam muito mais fortes, fazendo com que Lúcio seja mais ativo em sua função.

Orisa

  • A área de acerto da cabeça de Orisa foi reduzida em 15%

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que impedia que as falas ocorressem em mapas de Controle

Jogo Competitivo

  • Corrigido um problema que impedia os ícones do Top 500 de aparecer até depois da conclusão de uma partida competitiva
  • Corrigido um bug que impedia que conquistas fossem desbloqueadas durante partidas competitivas fora de temporada
  • Corrigido um bug que forçava os destaques da Jogada da Partida a serem obtidos na última rodada do jogo

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Corrigido um bug que permitia que espaços vazios de jogadores fossem exibidos quando desabilitados (ex. em jogos 6v1)
  • Corrigido um bug que impedia que a função de pausa funcionasse corretamente depois que o hospedeiro original saísse da partida
  • Corrigido um bug que permitia nomes extremamente longos para equipes
  • Opções desnecessárias para personalização foram retiradas (ex. opções de tempo de recarga para habilidades sem tempo de recarga)

Heróis

  • Ana não mexe mais em seu rifle após jogar uma granada
  • O brilho da Arma Dourada de Bastion foi reduzido quando o visual da BlizzCon está equipado
  • Corrigido um bug que fazia com que o dedo mindinho da Mei dobrasse de maneira estranha em algumas poses em seus visuais Chang'e e Luna.

Mapas

  • Corrigido um bug em Eichenwalde que permitia que o contorno dos jogadores inimigos fosse visto através de uma pilha de terra no portão do castelo
  • Corrigido um problema em Eichenwalde que permitia que os jogadores ficassem presos em portas quebradas do castelo
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em King's Row
  • Corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos na versão de Captura da Bandeira da Torre Lijiang
  • Corrigido um bug que permitia que Symmetra escondesse suas sentinelas em locais imprevistos em Oásis

Overwatch Patch Notes – 28 de março, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um bug que impedia que a estatística de Dano amplificado aparecesse no placar ao fim do jogo

Heróis

  • Corrigido um bug que permitia que Orisa colocasse seu Amplificador dentro da carga
  • Corrigido um bug que impedia que a fala “BUP” da Sombra tocasse
  • Os movimentos da Orisa agora são reduzidos um pouco quando ela dispara no ar

Comentários dos desenvolvedores: A Metralhadora de Fusão da Orisa foi planejada para desacelerar seus movimentos enquanto ela dispara assim como os Canhões de Fusão da D.va. Porém, ao contrário da D.Va, houve um problema que impediu que isso acontecesse no ar.

Overwatch Patch Notes – 21 de março, 2017

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.
Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Herói: Orisa (Tanque)

Construída a partir das sucatas dos antigos OR15 de defesa da cidade, Orisa ainda está aprendendo como otimizar seu desempenho em sua função. Mas sua falta de experiência é compensada pela sua diligente dedicação em manter sua cidade e sua criadora, Efi, a salvos de qualquer perigo.

Orisa é o sexto tanque no elenco de Overwatch e assim como sua programação, sua mecânica de jogo é voltada para proteção. Sua principal arma é a Metralhadora de Fusão, uma arma de repetição automática e fogo rápido com bom alcance e precisão mesmo à distância; mas isso tem um preço. Os movimentos de Orisa são reduzidos enquanto ela dispara e os jogadores precisam se planejar para um tempo grande de recarga. Seu disparo alternativo, Parados!, lança uma carga de grávitons pelo mapa que reduz a velocidade dos inimigos pegos no percurso e os puxa em sua direção ao ser detonada.

Sua habilidade Fortificar aumenta sua defesa pessoal, reduzindo o dano recebido e tornando-a imparável por um breve período. Ela é capaz de lançar um dispositivo que cria uma Barreira Protetora , estática e curva, perfeita para interceptar projéteis e proteger aliados à frente, pelos lados e por cima. E por último, com sua habilidade suprema, Orisa pode instalar um Amplificador altamente potente que lança raios capazes de aumentar o dano que os aliados próximos causam na equipe inimiga.

Para saber mais sobre Orisa, , clique aqui..

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Jogo Competitivo

  • Na Rota 66, a equipe no ataque agora tem 60 segundos adicionais depois de empurrar a carga até o primeiro posto de controle.

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança alinhará a Rota 66 com outros mapas de Escolta.

Jogo Personalizado e Navegador do Servidor

  • Agora os jogadores podem desabilitar ou modificar habilidades ativadas pelo botão de disparo secundário na configuração de Jogo Personalizado.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Ana

  • Rifle Biótico
    • Dano reduzido de 80 para 60

Comentários dos desenvolvedores: O kit da Ana tem vários componentes fortes, que tornam ela difícil de se substituir. A redução de seu dano a tornará menos ameaçadora no ataque e reduzirá suas habilidades de duelar.

Bastion

  • Vontade de ferro
    • [XB1, PS4] Bastion recebe 20% a menos de dano nas Configurações: Sentinela ou Tanque (em vez de 35%)

Comentários dos desenvolvedores: Depois da última atualização, ficou difícil lidar com Bastion, então estamos reduzindo sua nova passiva para que os inimigos tenham mais oportunidades de contra-atacar.

Junkrat

  • Caos Total
    • As explosões do Junkrat não causam mais dano contra ele mesmo

Comentários dos desenvolvedores: : Antes, a velocidade dos projéteis do Junkrat o tornavam difícil para se usar à longa distância, mas o dano que ele recebia de suas próprias explosões fazia com que fosse difícil usá-lo a curta distância também. Essa mudança o torna mais efetivo a curtas distâncias, permitindo que os jogadores de Junkrat explorem novas estratégias.

Mercy

  • Bastão de Caduceu
    • A quantidade de dano aumentado durante seu efeito em outro jogador agora é contabilizada nas estatísticas da partida na página de Perfil de Carreira.

Sombra

  • Hackear
    • Os aliados da Sombra agora podem ver os implementos de vida hackeados através de paredes
  • Furtividade
    • Os efeitos sonoros e a distância das falas foram reduzidos para 15 metros para quando Sombra entra ou sai do modo de Furtividade
  • Translocador
    • Tempo de recarga reduzido de 6 segundos para 4 segundos

Comentários dos desenvolvedores: : Sombra pode ser devastadora nas mãos certas, mas se infiltrar e incomodar os inimigos muitas vezes se torna algo difícil. Essas mudanças vão aumentar sua eficiência e sua jogabilidade em equipe.

Winston

  • Projetor de Barreira
    • O tempo de recarga da habilidade agora começa quando a barreia é colocada, ao invés de quando ela termina

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança deve ajudar Winston a fazer o que ele faz de melhor: distrair a equipe inimiga e bloquear dano.

Zarya

  • Barreira de Partículas
    • Não protege mais Zarya contra empurrões
  • Barreira Projetada
    • Não protege mais os aliados contra empurrões

Comentários dos desenvolvedores: Testamos na verdade revertendo uma mudança que fizemos algumas atualizações atrás que tornava os jogadores imunes a empurrões caso eles fossem atingidos dentro de sua barreira. Isso teve alguns efeitos negativos, tal como tornar os alvos imunes a empurrões de efeitos que atravessam barreiras, como a Investida de Reinhardt ou os socos da Fúria Primata de Winston. Com essa mudança, essas habilidades voltam a causar empurrões. Isso não afeta empurrões de efeitos que originam de fora de suas barreiras, tais como a Explosão Concussiva da Pharah. Esses ainda são bloqueados pelas barreiras e não causam nenhum empurrão.

Zenyatta

  • Orbe da Destruição
    • Tempo de recarga do disparo alternativo reduzido de 1 segundos para 0,6 segundos
    • Dispersão da arma removida

Comentários dos desenvolvedores: : O disparo alternativo do Zenyatta era difícil de se utilizar devido a seu tempo longo de recuperação. Com essa redução, o disparo deve se tornar uma opção mais viável. Além disso, sua arma sempre teve uma dispersão muito pequena. Não era o suficiente para alterar a forma de se jogar com ele, mas ocasionalmente fazia com que disparos não acertassem alvos que normalmente acertariam. Removendo essa pequena variação, ele deve ficar mais consistente.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Agora, quando Teletransportadores, Geradores de Escudos e outros objetos dos jogadores são destruídos, o nome do jogador proprietário do objeto é corretamente exibido no feed de abates

I.A.

  • Corrigido um bug que impedia os bots do Bastion e do Torbjörn de se posicionarem defensivamente quando as habilidades de torre estavam desativadas em Jogos Personalizados

Competitivo

  • Corrigido um bug visual que impedia que suas medalhas atuais fossem exibidas na fase de configuração entre rodadas

Jogo Personalizado e Navegador do Servidor

  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores reaparecessem na sala de ressurgimento inimiga depois de serem esmagados contra um carro por um Reinhardt inimigo em Oásis
  • Um esclarecimento de requisito de pontuação foi adicionado às configurações de Capture a Bandeira, afirmando que a bandeira de cada equipe precisa ser assegurada antes que possam marcar pontos
  • Corrigido um bug que podia fazer com que certas configurações aparecessem na tela de informações do Jogo Personalizado mesmo sem estarem sendo usadas
  • Corrigido um problema que impedia que os valores da configuração "Geração de habilidade suprema" fossem exibidos corretamente
  • Heróis e mapas agora são listados em ordem alfabética nos filtros de "Encontrar jogo" do Navegador de Jogos
  • Corrigido um bug que impedia que a habilidade de Auto Reparo de Bastion fosse desativada nas configurações do Jogo Personalizado

Heróis

  • Corrigido um problema que impedia que a animação do andar de Bastion fosse acionada quando Auto Reparo estava sendo usado
  • McCree não abastece mais seu medidor Em chamas quando seu Clarão é usado contra a Muralha de Gelo da Mei
  • Corrigido um bug que impedia que um gancho bem-sucedido de Roadhog fosse contabilizado na estatística de “Jogadores enganchados na partida” quando o impacto matava o jogador
  • Corrigido um problema que fazia com que os pés de Zenyatta se sobrepusessem ao seu manto quando o visual Sanzang estava sendo usando
  • Corrigido um bug que fazia com que as espingardas do Reaper e o mecha da D.Va aparecessem bem maiores no menu principal

Mapas

  • Os bots de treinamento destruídos no Campo de Treinamento agora são exibidos no feed de abates
  • Corrigido um bug que permitia que mais de um jogador entrasse no Campo de Treinamento