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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 5 de novembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Nova opção de jogabilidade: Mouse de alta precisão

Se você habilitar essa opção, o jogo poderá usar a taxa de sondagem do seu mouse ao determinar exatamente onde atirar. Atenção: Pode haver uma leve queda no desempenho ao habilitar essa opção. Clique aqui para saber mais detalhes.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

Atualizações Gerais

  • A partir da 19ª Temporada, vamos transferir o início (e o fim) das temporadas do jogo competitivo do 1º dia do mês, a cada dois meses, para a primeira quinta-feira do mês, a cada dois meses. Também vamos alterar o horário de início, para corresponder à disponibilidade dos desenvolvedores durante o dia. A 19ª Temporada vai começar em 7 de novembro, às 18h UTC (15h BRT).
  • Outra novidade da 19ª Temporada é a Seleção de Mapas rotativa, com mudanças a cada temporada. A Seleção de Mapas inicial da 19ª Temporada contará com 12 mapas, com 3 de cada modo de jogo. Nas próximas temporadas competitivas, os mapas vão entrar e sair da seleção, para que todas sejam únicas e possam proporcionar uma experiência diferente. As informações sobre os mapas da seleção atual estão disponíveis no painel de informações do cartão do Jogo Competitivo.

Seleção de mapas da 19ª Temporada:

  • Ataque: Hanamura, Templo de Anúbis, Indústrias Volskaya
  • Híbrido: Hollywood, King's Row, Eichenwalde
  • Controle: Nepal, Torre Lijiang, Busan
  • Escolta: Dorado, Observatório: Gibraltar, Havana

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novos recursos da Oficina:

  • Renomeação de Variável
  • O número de variáveis permitidas aumentou para 128
  • Predefinições de salvamento automático

Novos valores da Oficina:

  • String Personalizada
  • Todos os Heróis de Tanque
  • Todos os Heróis de Suporte
  • Todos os Heróis de Dano
  • Mapa
  • Mapa Atual

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • A partir de agora, Muralha de Gelo de Mei, Campo de Imortalidade de Baptiste e Fluxo Gravitacional de Sigma serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Baptiste

Lançador Biótico

  • Tempo de recuperação reduzido de 0,45 para 0,36 s
  • Difusão aleatória removida
  • O declínio de dano agora começa aos 25 metros (começava aos 20)

Torbjörn

Núcleo Fundido

  • Custo reduzido em 10%

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que impossibilitava vincular o clique esquerdo ao movimento frontal
  • Um erro apropriado agora aparece ao tentar aceitar um pedido de amizade depois de atingir o limite
  • Corrigimos o problema que invertia os controles "Próximo Jogador" e "Jogador Anterior" ao usar um controle
  • Corrigimos o problema em que, às vezes, os efeitos de explosão não funcionavam para projéteis (como Foguetes de Pharah e Granadas de Junkrat)

Oficina

  • Corrigimos um problema que impedia que a predefinição Heróis Misteriosos Equilibrados incluísse Sigma
  • Corrigimos problemas que impediam o uso de Bots na Eliminação
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento da ação de Comunicar em Bots
  • “É Bot” agora retorna o valor correto quando recebe um argumento diferente de “Jogador do Evento”
  • Corrigimos um problema que impedia a colisão de lançamentos de raios com certos objetos
  • Corrigimos problemas com certas cores que não estavam funcionando corretamente com Texto de HUD, Texto no Mundo e Criar Ícone
  • Corrigimos um problema que impedia o funcionamento de Definir Descrição do Objetivo
  • Corrigimos algumas discrepâncias no Percentual de Captura do Ponto entre certos modos
  • Corrigimos um problema que impedia que as regras fossem corretamente desabilitadas se o alvo do jogador fosse um herói
  • Corrigimos um problema que impedia que os bots do Soldado: 76 conseguissem dar uma Disparada
  • Corrigimos um problema que impedia que entidades nulas retornadas do Jogador Atingido pelo Lançamento de Raio fossem equivalentes a nulo
  • Corrigimos um problema que impedia Proibir Botão de desabilitar o Botão Interagir
  • Corrigimos o problema em que o acesso a outros menus na Oficina causava a perda de alterações recentes não salvas

Mapas

  • Volskaya - Removemos um vão nas paredes próximas ao Ponto B que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes
  • Nepal: Sacrário - Removemos um pequeno vão nas janelas perto do ponto de captura no Nepal: Sacrário que permitia que as bombas da D.Va matassem jogadores atrás das paredes

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema que fazia com que as pernas de Ana se contorcessem no visual Faraó
  • Corrigimos o problema que fazia a seringa sumir da pistola de Dardo Sonífero após o primeiro uso

Doomfist

  • Corrigimos o problema em que o indicador de dano do Abalo Sísmico se sobrepunha à mira personalizada

D.Va

  • Corrigimos o problema que fazia o ícone errado aparecer na notificação de abate quando a D.Va anulava uma suprema do inimigo com a Matriz de Defesa

Moira

  • Corrigimos o problema que fazia o som do clique com o botão direito da Moira sair de trás de você em vez de da frente

Roadhog

  • Corrigimos o problema em que a Corrente de Gancho às vezes prendia no Teletransportador de Symmetra, na Dinamite de Ashe e na Armadilha de Aço e na Mina de Concussão de Junkrat

Sombra

  • Corrigimos o problema esporádico que fazia com que Sombra não conseguisse se translocar para a carga

Notas de atualização de Overwatch – 15 de outubro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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TERROR DE HALLOWEEN 2019

Tema pelo futuro novamente!

Vamos comemorar o período mais assustador do ano com um evento de temporada: o Terror de Halloween de Overwatch! Amplie a sua coleção de itens arrepiantes e vivencie de novo a história sinistra da Vingança de Junkenstein em uma contenda JxA por tempo limitado. Supere desafios semanais no Jogo Rápido, Competitivo ou no Arcade para ganhar uma série de recompensas assustadoras exclusivas!

Você também poderá desbloquear novos itens de temporada, inclusive visuais lendários como Ana Faraó, Ashe Feiticeira e Tracer Fogo-Fátuo, junto com a coleção dos anos anteriores.

Saiba mais sobre o Terror de Halloween aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

O Arcade agora conta com 7 cartões para se adequar mais à variedade crescente de modos de jogo.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

A 2ª temporada da Eliminação Súbita 3v3 Competitiva já começou.

VISUAIS DA BLIZZCON

Vamos comemorar os 25 anos de Azeroth na BlizzCon deste ano, e, para marcar essa ocasião épica, criamos visuais lendários de Overwatch para representar dois heróis inesquecíveis de Warcraft. Prepare-se para se vingar dos adversários com Genji Illidan e para invocar o poder das luzes de Eluna com Symmetra Tyrande! Esses novos visuais lendários de Overwatch serão concedidos a todos os visitantes da BlizzCon e aos detentores do Ingresso Virtual.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

D.Va

Matriz de Defesa

  • Taxa de regeneração aumentada de 12,5% para 16% por segundo
  • Intervalo antes da recarga reduzido de 1 para 0,75 s

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, D.Va poderá absorver mais dano ao longo do tempo, sem que seja preciso alterar os valores de sua duração máxima de absorção.

Orisa

Barreira Protetora

  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 10 s

Comentário dos desenvolvedores: Às vezes, é muito difícil lidar com a barreira de Orisa. Com o aumento no tempo de recarga, ela será destruída com mais facilidade antes que seja possível colocar outra no lugar.

Roadhog

Arma de Sucata

  • Munição aumentada de 5 para 6

Comentário dos desenvolvedores: Roadhog é um dos melhores heróis para quebrar barreiras rapidamente, mas ele vivia sem munição e, assim, não podia aproveitar essa habilidade. Com a mudança, ele terá mais oportunidade de incomodar alvos com muita vida e ainda terá munição sobrando para ameaçar os inimigos.

Sigma

Punho Cinético

  • Não bloqueia mais a Corrente de Gancho e o Disparo Açoitador

Fluxo Gravitacional

  • Duração do efeito de alta gravidade reduzido de 1,2 para 0,9 s

Barreira Experimental

  • Taxa de regeneração reduzida de 175 para 150 por segundo
  • Agora o tempo de recarga após recolher a barreira é de 1 segundo
  • 0,2 s de lançamento inicial removido

Comentário dos desenvolvedores: Pode ser difícil enfrentar o Sigma, já que ele consegue reposicionar seu escudo rapidamente e usar o Punho Cinético para bloquear os ataques vindos de outras direções. Adicionamos algumas fraquezas a essas habilidades para facilitar o contra-ataque de seus inimigos.

Winston

Projetor de Barreira

  • Duração aumentada de 6 para 9 s
  • Vida aumentada de 600 para 700

Comentário dos desenvolvedores: A barreira de Winston não garantia muita proteção, já que podia ser destruída com facilidade. Com o aumento de sua vida e duração, Winston poderá pressionar os inimigos e proteger a equipe de maneira mais constante.

Baptiste

Campo de Imortalidade

  • Vida reduzida de 250 para 200

Comentário dos desenvolvedores: O Campo de Imortalidade é uma habilidade muito forte, e sua única fraqueza é a possibilidade de ser destruído. Reduzimos a vida desse dispositivo para deixá-lo mais frágil.

Lúcio

Transição

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 20% para 25%

Solta o Som

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 50% para 60%

Corrida na Parede

  • Bônus de velocidade reduzido de 40% para 30%

Comentário dos desenvolvedores: Lúcio já passou por outras reduções de velocidade, que serviram para reduzir sua eficácia ao reforçar mais de dois tanques. Agora que isso já não é mais possível, ele está voltando a ficar mais rápido. A mudança na Corrida na Parede foi implementada para compensar o aumento de velocidade. Na prática, ele ficará como antes das alterações.

Mercy

Valquíria

  • Os raios adicionais criados por Valquíria vão ignorar as barreiras inimigas

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, os raios de Mercy na Valquíria serão coerentes com seu funcionamento fora da suprema.

Moira

Punho Biótico

  • Cura própria reduzida de 30 para 20 de vida por segundo

Comentário dos desenvolvedores: Moira era forte demais nas lutas, por isso reduzimos o valor da cura própria gerada pelo Punho Biótico para que seja mais fácil enfrentá-la sozinho.

Doomfist

Soco Foguete

  • Tempo para alcançar a carga máxima aumentado de 1 para 1,4 s

A Melhor Defesa…

  • Vida do escudo por golpe recebido reduzida de 35 para 30

Comentário dos desenvolvedores: Aumentamos o tempo de carga do Soco Foguete de Doomfist para que os jogadores possam reagir quando ele carrega essa habilidade poderosa. Também reduzimos a vida do escudo de sua habilidade passiva para diminuir a quantidade de dano que ele pode absorver enquanto desfere ataques.

Sombra

Translocador

  • Tempo de recarga aumentado de 4 para 6 s
  • A recarga começará assim que ela posicionar o sinalizador ou quando ele for destruído por um inimigo

Comentário dos desenvolvedores: Com a alteração no tempo de recarga do Translocador, que começará a contar assim que ele for lançado, Sombra poderá usar esse dispositivo com mais flexibilidade. Por exemplo, agora ela poderá lançá-lo novamente após ser teletransportada ou destruí-lo e reposicioná-lo rapidamente quando estiver sendo furtiva. Aumentamos o tempo de recarga para compensar essa mudança.

Symmetra

Barreira de Fótons

  • Duração reduzida de 15 para 12 s
  • Vida reduzida de 5.000 para 4.000

Torre de Sentinela

  • Dano por segundo reduzido de 50 para 40

Projetor de Fótons

  • Os jogadores afetados pelo disparo primário de raio deverão ouvir um som de impacto mais alto

Comentário dos desenvolvedores: A duração da Barreira de Fótons era muito longa para o impacto que tinha nas batalhas. Recentemente, alteramos o dano geral da Symmetra, então, em vez de fazer mais ajustes no Projetor de Fótons, optamos por reduzir o dano da torre.

Tracer

Pistolas Eletromagnéticas

  • O declínio de dano agora começa aos 13 metros (começava aos 10)

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, Tracer poderá ficar um pouco mais longe dos alvos, não precisando se arriscar tanto ao pressionar os inimigos.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que a porcentagem de vitória dos heróis nas temporadas do Arcade Competitivo não fosse exibida no perfil dos jogadores

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema em que a linha de visão do Reagrupar de Brigitte saía dos pés dela, e não da cabeça
  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do Inspirar fosse afetada pela mira do jogador

Doomfist

  • Corrigimos o problema que podia fazer com que o Soco Foguete de Doomfist não fosse lançado para a frente se ele estivesse no ar enquanto deslizava em uma parede
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Soco Foguete impedisse todos os movimentos de uma Orisa fortificada por alguns segundos
  • Corrigimos o problema que permitia que Doomfist usasse o Impacto Meteoro antes de sofrer dano de impacto do Fluxo Gravitacional de Sigma

Sigma

  • Corrigimos o problema que permitia que o Fluxo Gravitacional de Sigma ignorasse a linha de visão e atravessasse o teto de alguns lugares

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do PEM fosse afetada pela mira do jogador

Winston

  • Corrigimos o problema nos efeitos visuais do Projetor de Barreira que ocorria quando ele era destruído

Notas de atualização de Overwatch – 24 de setembro de 2019

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ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Revertemos a alteração de posicionamento de bordas das habilidades miradas no chão (Passo das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra etc.)

 

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Fizemos mudanças para aprimorar a estabilidade do jogo

Mapas

  • Paris - Corrigimos o problema que fazia os tiros dos jogadores atravessarem uma das portas de ressurgimento

Heróis

Bastion

  • Visual Bastion de Blocos – Atualizamos o efeito visual de clarão dos disparos

Notas de atualização de Overwatch – 17 de setembro de 2019

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Desafio de Blocos do Bastion

Prepare-se para encarar o Desafio de Blocos do Bastion, com conteúdo especial desbloqueável no jogo! Vitórias no Jogo Rápido, no Jogo Competitivo ou no Arcade concederão por tempo limitado sprays temáticos, ícones de jogador e um novo visual lendário: Bastion de Blocos!

Até 30 de setembro, acompanhe os canais da Twitch participantes jogando Overwatch para ganhar sete sprays e ícones do Desafio de Blocos do Bastion!

Para saber mais sobre o Desafio de Blocos do Bastion, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Por padrão, habilidades lançadas em um ponto do chão (Passos das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra, etc.) serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Bastion

Autorreparo

  • Autorreparo não consumirá mais recursos quando Bastion estiver com vida total
  • Bastion agora inicia corretamente 0,25 s de tempo de recuperação ao cancelar Autorreparo disparando

Symmetra

Disparo Primário

  • Largura do raio reduzida de 0,3 para 0,2 m
  • DPS por nível do raio reduzido de 65/130/195 para 60/120/180

Zarya

Disparo Primário

  • Agora, a largura do raio é de 0,15 m, e não proporcional à energia
  • DPS máximo do raio reduzido de 190 para 170

Sigma

Hiperesferas

  • Dano de explosão reduzido de 35 para 30

Barreira Experimental

  • Adicionamos uma opção de alternância ao acionamento da Barreira Experimental
  • A barreira será recolhida se ele for hackeado por Sombra (PEM destruirá a barreira primeiro se os dois estiverem ao alcance).

Acreção

  • Dano de explosão aumentado de 50 para 60

Fluxo Gravitacional

  • Tempo da introdução de lançamento aumentado de 0,4 para 0,6 s

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novas ações da Oficina:

  • Criar Bot
    • Cria um bot, um jogador completo que não é controlado nem por humano nem por IA. Usando outras ações da Oficina, bots podem se mover, mirar, pressionar botões e fazer a maioria das coisas que os jogadores humanos fazem.
  • Destruir Bot
    • Destrói um bot.
  • Iniciar Aceleração na Direção
    • Define ou modifica a aceleração (entrada de movimento direcional) de um determinado jogador (humano, da IA ou bot).
  • Parar Aceleração na Direção
    • Interrompe a mudança de aceleração causada por Iniciar Aceleração na Direção.
  • Criar Efeito de Feixe
    • Cria um efeito de feixe entre duas posições (uma ou ambas podem ser um jogador).

Novos parâmetros para ações já existentes na Oficina:

  • Criar Texto de HUD
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Texto no Mundo
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Efeito e Reproduzir Efeito
    • Novas cores foram adicionadas.

Novo valor da Oficina:

  • É Bot
    • Se determinado jogador é bot ou não.

Novos recursos do Inspetor da Oficina:

  • Copiar variáveis atuais para um CSV [somente no PC]:
    • Copia as variáveis visíveis no momento para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar todas as variáveis para um CSV [somente no PC]:
    • Copia todas as variáveis da entidade selecionada presentes no histórico do Inspetor para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar variáveis atuais como ações:
    • Copia as variáveis visíveis para a área de transferência em formato de texto da Oficina. Podem ser coladas em uma lista de ações da Oficina.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Oficina - Corrigimos o problema que impedia a opção "Habilitar Inspetor da Oficina" de ser redefinida quando se usava "Restaurar padrões"
  • Oficina - O valor da Oficina "É Disparo Primário" agora informa corretamente se Sigma está usando as Hiperesferas
  • Corrigimos o problema em que os jogadores nem sempre recebiam a devida quantidade de carga da suprema quando matam o mecha da D.Va derrubando-o do mapa
  • Corrigimos o problema em que a distância de repulsão às vezes era menor do que deveria quando o alvo estava descendo uma rampa
  • Os jogadores não ficarão mais presos ao convidar os outros usando o recurso "Continuar na equipe"
  • Os jogadores receberão uma mensagem de erro ao tentar salvar um destaque se não tiverem espaço em disco disponível
  • Corrigimos o problema que deixava a câmera em primeira pessoa desfocada quando o jogador trocava de herói em alguns cenários da Oficina
  • Agora, as classificações da temporada competitiva do Arcade exibem uma classificação de habilidade no perfil de carreira
  • Agora, as classificações finais da 1ª Temporada competitiva são exibidas corretamente nas tabelas

Mapas

Paris

  • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a porta da base dos atacantes

Heróis

Ashe

  • Melhoramos a capacidade do B.O.B. de passar por entradas e chegar ao lugar para onde foi lançado

Bastion

  • Corrigimos o problema que impedia Bastion de se recuperar quando disparava uma arma imediatamente após usar o Autorreparo

Brigitte

  • Corrigimos o problema que fazia com que o escalar do tempo de recarga do Kit de Reparos de Brigitte não funcionasse em jogos personalizados

D.Va

  • Corrigimos o problema que permitia que o mecha bloqueasse momentaneamente o Abalo Terrestre durante a animação de destruição

Hanzo

  • Corrigimos o problema que fazia o arco de Hanzo tremular ao trocar para a Flecha Sônica quando certos visuais estavam equipados

Lúcio

  • Corrigimos o problema que fazia com que os inimigos que estivessem descendo rampas não fossem repelidos para muito longe

Mercy

  • Corrigimos o problema em que Mercy às vezes tentava lançar o Anjo da Guarda em um companheiro morto atrás de uma parede

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem atirados para mais longe do que deveriam quando fugiam do efeito de atração de Parados!

Sigma

  • Corrigimos o problema que fazia as animações em primeira pessoa de Punho Cinético, Acreção, retorno/retração da Barreira Experimental e disparo primário não serem reproduzidas corretamente quando usadas imediatamente após Sigma ser congelado
  • Corrigimos o problema que fazia as Hiperesferas aparecerem sem efeitos visuais ou animações depois de deixar o tempo de lançamento do Fluxo Gravitacional terminar
  • Corrigimos o problema que permitia incorretamente que Sigma ganhasse escudos depois de absorver um orbe de cura de Moira com seu Punho Cinético
  • Corrigimos diversos efeitos de cor da equipe de Sigma
  • Corrigimos o problema que fazia com que a média de dano bloqueado por 10 minutos de Sigma não fosse exibida no perfil de carreira

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia o raio de detecção de Sombra ser afetado pela mira do jogador

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que impedia que algumas estatísticas de Wrecking Ball aparecessem no Perfil de Carreira
  • Corrigimos o problema que fazia com que a área do Escudo Adaptativo fosse afetada pela mira

Zenyatta

  • Corrigimos o problema que impedia que Zenyatta usasse um Teletransportador com Transcendência ativa

Notas de atualização de Overwatch – 27 de agosto de 2019

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo recurso: Ajustes

Com este patch, o cliente Overwatch de todas as plataformas poderá receber pequenas atualizações (ajustes) automaticamente sem que seja necessário reiniciar o jogo. Esses ajustes só precisam de conexão com a internet, acesso ao disco e espaço suficiente no disco. Caso o ajuste não possa ser realizado, você receberá uma mensagem de erro, que pode ser solucionado com a ajuda de um dos seguintes artigos específicos para cada plataforma:

Artigos de PC

Novo recurso: Instalação Compartilhada (RTP e cliente final)

Os clientes final e de RTP de Overwatch no PC agora compartilham o armazenamento quando são instalados no mesmo caminho de arquivo no disco. Isso deve reduzir o espaço em disco necessário para instalar e atualizar mais de um cliente. Em decorrência disso, o cliente de RTP de hoje deve requerer apenas cerca de 1,2 GB de armazenamento extra em disco. Jogadores com clientes de RTP de Overwatch anteriores podem desinstalar e reinstalar em um mesmo local no disco para se beneficiarem do recurso.

Atenção: O Reprodutor de Replay da Liga Overwatch também permite a instalação compartilhada com os clientes final e de RTP.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Jogo Personalizado - Corrigimos o problema em que as predefinições salvas com a "Duração de Teletransporte" de Symmetra eram marcadas como inválidas
  • Temporada Beta da Fila por Função - Corrigimos o problema que impedia os jogadores de obter conquistas ao jogar na Temporada Beta de Fila por Função
  • Temporada Beta da Fila por Função - Corrigimos o problema em que a CH dos jogadores não era atualizada quando toda a equipe adversária deixava a partida
  • Corrigimos o problema que aplicava restrições de Fila por Função em jogos contra IA
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de selecionar funções no recurso "Procurar Grupo" em Jogos Rápidos
  • Oficina - Corrigimos o problema de "erro desconhecido" que impedia os jogadores de carregar certas predefinições de Jogo Personalizado
  • Corrigimos o problema em que as indicações dos efeitos de status (atordoado, adormecido, ressuscitado, hackeado, detectado etc.) ficavam para sempre na tela

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema em que o Kit de Reparos de Brigitte concedia crédito de assistência defensiva sempre que um alvo era curado
  • Corrigimos o problema em que o Kit de Reparos de Brigitte não reproduzia efeitos sonoros para o jogador-alvo

Notas de atualização de Overwatch – 16 de julho de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Jogos de Verão 2019

Os Jogos de Verão estão de volta! Prove suas habilidades na 3ª Temporada da Copa Lúciobol e entre no clima com visuais lendários como o Torbjörn Na Crista da Onda, o Hanzo Onda e o Genji Kendoka. Desbloqueie essas e outras novidades, além de itens das temporadas passadas!

Novo recurso: Legendas

Escolha entre os 3 níveis cumulativos de legenda: “Lances Essenciais”, “Lances Essenciais + Conversas” e “Tudo”.  Este novo recurso foi criado para melhorar a experiência dos jogadores surdos ou com deficiência auditiva e também para quem gosta de ler as legendas.

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Geral

  • Adicionamos ferramentas que permitem aos programadores medir o desempenho do servidor de jogo atual.
    • Três novos valores tornam isso possível:
      • Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o uso de CPU da instância de jogo atual.
      • Média de Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o uso médio de CPU da instância de jogo atual nos dois últimos segundos.
      • Pico de Uso do Servidor: mostra uma porcentagem que representa o pico de uso de CPU da instância de jogo atual nos dois últimos segundos.
    • Se esses números se aproximarem ou passarem de 100, será bem mais provável que a instância seja encerrada por consumir recursos demais.
    • Um novo exemplo predefinido exibe esses valores como texto do HUD no canto superior esquerdo da tela. A regra na predefinição pode ser copiada e colada em outros scripts para ajudar a identificar problemas de desempenho.
  • Quando o jogo é encerrado por conta de carregamento excessivo do script da Oficina, uma nova mensagem de erro é exibida na janela de bate-papo (em vez da mensagem de “erro inesperado”).
  • Adicionamos novas strings.

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que, às vezes, os heróis selecionados durante a seleção de herói fossem desmarcados na fase de organização.
  • No modo Espectador, os tipos de vida e armadura serão exibidos corretamente na ordem em que são consumidos ao receber dano.
  • Modo daltônico - Corrigimos o problema em que cores erradas eram aplicadas à interface de objetivo ao atacar ou defender caso só houvesse 1 configuração de modo daltônico.
  • O Amplificador de Orisa, o Campo de Imortalidade de Baptiste e a Dinamite de Ashe serão alvos válidos para o assistente de mira.

Oficina

  • Corrigimos o problema que fazia com que a função “Definir como Invisível” funcionasse de maneira incorreta para Reinhardt quando o jogador usava disparo secundário em terceira pessoa.
  • Jogo Personalizado: Corrigimos o problema que fazia com que os robôs de IA ficassem presos a caminho do ponto de captura no mapa Oásis: Universidade.
  • Corrigimos as ações “Desativar Ressurgimento Integrado ao Modo de Jogo” e “Definir Tempo Máximo de Ressurgimento”.
  • Jogo Personalizado: Corrigimos o problema em que o dano da Mina Venenosa de Widowmaker não era afetado pelos escalares de dano dos jogos personalizados.
  • Corrigimos o problema em que os controles perdiam foco ao excluir uma regra, ação ou condição que não estivesse aparecendo na tela.
  • Corrigimos o problema que exibia a mensagem “Opções inválidas” ao importar códigos antigos de compartilhamento da oficina.
  • Desativar certas ações não provocará um loop infinito.

Replays

  • Corrigimos o problema em que o botão CdV não funcionava ao assistir a um replay.
  • Corrigimos o problema em que o contorno dos jogadores sumia ao mover a câmera aos poucos ou para frente e para trás enquanto seguia um jogador em primeira ou terceira pessoa.
  • Corrigimos o problema em que os efeitos de herói permaneciam na tela ao avançar o replay com o jogo pausado.

Mapas

Hanamura

  • Corrigimos o problema em que certos heróis ficavam presos no telhado perto do Ponto B.
  • Corrigimos o problema em que certos heróis flutuavam entre os telhados perto do Ponto A.

Havana (JxJ)

  • Corrigimos o problema que permitia aos defensores entrar na sala de ressurgimento dos atacantes (saída esquerda, 2ª sala de ressurgimento dos atacantes).

Numbani

  • Atualizamos a iluminação das animações de destaque.

Heróis

Baptiste

  • Corrigimos o problema em que a Matriz Amplificadora de Baptiste não aumentava os efeitos de cura.

Doomfist

  • Corrigimos o problema em que o Abalo Sísmico não era registrado.

D.Va

  • Corrigimos o problema em que a Matriz de Defesa de D.Va não absorvia projéteis atrás de quinas em certas circunstâncias.

Baptiste

  • Corrigimos uma incoerência visual na cabeça de Baptiste quando ele estava com o visual “Operações especiais”.

Hanzo

  • Corrigimos o problema que fazia com que o arco de um Hanzo morto flutuasse quando ele estava com o visual Kabuki.

Roadhog

  • Corrigimos o problema em que, às vezes, a corrente de Roadhog não era renderizada em primeira pessoa.

Moira

  • Corrigimos o problema em que, às vezes, a Coalescência de Moira não era renderizada em primeira pessoa.
  • Corrigimos o problema que deixava Moira ficava visível brevemente após usar Desvanecer.

Sombra

  • Corrigimos o problema em que o Translocador de Sombra entrava em recarga após ressurgir.
  • Corrigimos o problema em que os inimigos conseguiam usar habilidades quando Sombra os hackeava enquanto já estavam hackeados pelo PEM.

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que permitia que Torbjörn usasse o Núcleo Fundido e o martelo ao mesmo tempo.

Winston

  • Corrigimos o problema em que o nome e a barra de vida de Winston eram obstruídos pelo corpo dele durante a Fúria Primata.

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que permitia a um Wrecking Ball destruir as minas de outro Wrecking Ball rolando por cima delas sem tomar dano.

Zenyatta

  • Corrigimos o problema em que o retrato de Zenyatta no jogo e nos destaques não exibia o visual Zen-Nakji.

21 de Maio de 2019

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento de temporada: Aniversário de Overwatch 2019

Comemore o terceiro aniversário de Overwatch com itens novíssimos, incluindo visuais lendários e épicos como Brigitte Tropa de Choque, D.Va Estudante, Doomfist Fibra de Carbono, Mei Chá com Bolhas, Pharah Orbital, Winston Gárgula e muito mais! Perdeu as festividades de Overwatch nos anos anteriores? Não se preocupe: você poderá desbloquear itens de eventos passados usando créditos (ou abrindo Caixas de Itens!). Viva mais uma vez a emoção das contendas de temporada anteriores no modo Arcade, com uma contenda por dia durante toda a comemoração de Aniversário.

Agradecemos demais por jogar Overwatch conosco nos últimos três anos! Seu apoio e seu entusiasmo incessantes nos ajudam a continuar criando. Estamos ansiosos para comemorar com você no jogo!

Oficina

Estamos animados para compartilhar uma nova ferramenta no jogo chamada Oficina! A Oficina expande consideravelmente as opções de personalização disponíveis no Navegador de Jogos adicionando um sistema simples de scripts de jogo. Melhore os modos de jogo de Overwatch que você conhece e ama com novas regras, novas condições de vitória, ajustes na movimentação e nas habilidades dos heróis e muito mais. Depois de bolar um modo de jogo completamente novo, crie um código para compartilhá-lo com seus amigos ou com toda a comunidade*! Para começar a usar a Oficina, veja o artigo no blog sobre a Oficina. Estamos muito animados para ver o que vocês vão criar!

(* Códigos criados na China não podem ser compartilhados com o resto do mundo. Códigos criados fora da China não podem ser usados por jogadores naquele país.)

Note que a Oficina é uma ferramenta complexa que ainda estamos desenvolvendo e talvez precisemos ajustá-la ou até mesmo desativá-la enquanto trabalhamos para melhorá-la. Publique qualquer dúvida ou problema no Fórum da Oficina.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Jogada da Partida

  • As câmeras de abates durante os replays de Jogada da Partida foram melhoradas para refletir o que aconteceu no jogo

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Baptiste

  • Campo de Imortalidade
    • Se o dispositivo cair em uma plataforma em movimento, o campo se moverá junto da plataforma.

Wrecking Ball

  • Campo Minado
    • Se uma mina cair em uma plataforma em movimento, ela se moverá junto da plataforma.

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

Baptiste

  • Corrigimos o problema em que o Campo de Imortalidade ficava preso debaixo de alguns objetos.
  • Corrigimos o problema em que Campo de Imortalidade se comportava de forma estranha ao ser posicionado em uma plataforma em movimento.
  • Corrigimos o problema em que uma granada de cura aparecia no Lançador Biótico sem munição.
  • Corrigimos o problema em que granadas de cura do Lançador Biótico não atingiam aliados depois de serem defletidas pelo Desviar de Genji.

D.Va

  • Corrigimos o problema que fazia a velocidade da D.Va ser reduzida drasticamente ao usar Propulsores para voar por cima de algumas plataformas.

Genji

  • Corrigimos o problema que impedia Genji de escalar algumas pilastras em Havana.

Hanzo

  • Corrigimos o problema que impedia Hanzo de escalar algumas pilastras em Havana.

Moira

  • Corrigimos o problema que fazia o jaleco do visual Moira Cientista ficar preso nele mesmo na pose de vitória Erlenmeyer.

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia o reforço de dano da habilidade de um aliado (como a Matriz Amplificadora de Baptiste) contar para a estatística de dano amplificado de Orisa ao usar Amplificador.

PROBLEMAS CONHECIDOS

Aniversário de Overwatch

  • Algumas recompensas do evento (visuais, ícones etc.) não foram traduzidas para o japonês. Estamos trabalhando na finalização dessas traduções. Adicionaremos as traduções em uma versão futura.

Oficina

  • No momento, o link no jogo para o Fórum da Oficina abrirá o fórum em inglês, chinês ou coreano, dependendo da sua região. Isso será corrigido em uma versão futura.
  • A Oficina não foi traduzida completamente para o japonês. Estamos trabalhando na finalização das traduções. Adicionaremos as traduções em uma versão futura.

7 de maio de 2019

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Mapa: Havana

Havana, uma cidade portuária histórica e vibrante onde os ventos da mudança estão cada vez mais fortes, é o novo mapa de escolta de Overwatch!

Comece seu passeio pela Taller de Sebastién, na qual os carros clássicos que circulam pelas movimentadas avenidas de Havana fazem uma parada para serem reabastecidos e consertados. Escolte um caminhão carregado de barris de rum pelas ruas de pedra ensolaradas, rechaçando quem tentar impedi-lo. Durante o passeio, esconda-se em sobrados coloridos para escapar dos tiros inimigos e prove os sabores incríveis de Havana em La Cocina de Miranda ou no Café del Sol. Lute contra seus oponentes em vielas até conseguir chegar na destilaria Dom Rumbotico, um tesouro nacional que já foi pouco conhecido, mas que recentemente ganhou fama internacional. Finalmente, conduza um carro totalmente acabado e vá da destilaria até o Forte Marítimo de Havana, um marco histórico da cidade que foi comprado recentemente por um grupo financeiro anônimo, que o fechou para o público.

Visuais All-Star

Para comemorar o Overwatch League 2019 All-Stars, vamos adicionar dois visuais lendários: Mercy All-Star Atlântico 2019 e Lúcio All-Star Pacífico 2019. Eles estarão disponíveis de 7 a 22 de maio.

CORREÇÕES DE BUGS

Mapas

Havana

  • Corrigimos erros de texto na Taller de Sebastién e em diversos outros cartazes
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores deslizarem nas pilastras e nos cantos das paredes no segundo andar do La Euforia
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores ficarem presos em plantas do gênero iúca

Notas de atualização de Overwatch – 18 de abril de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral
Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

Genji

  • Corrigimos um problema raro em que Genji não conseguia usar nenhuma de suas habilidades até usar ou recarregar seu ataque corpo a corpo

Notas de atualização de Overwatch – 16 de abril de 2019

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Arquivos de Overwatch 2019 – Tempestade Iminente

Participe de um momento decisivo da história da Overwatch no evento Arquivos de Overwatch! Prepare-se para viajar no tempo e visitar a bela cidade de Havana, em Cuba, onde os agentes da Overwatch estão na pista de um notório empresário e sócio da Talon, Maximilien. Alie-se a seus amigos para capturar e interrogar Maximilien, que tem informações que podem moldar todo o futuro da Overwatch. Viva novamente a ação dos eventos de Arquivos passados, nos quais você poderá lutar contra as hordas de agentes da Talon enquanto escapa de Rialto e deter uma insurreição Ômnica em King’s Row. Você receberá Caixas de Itens de Arquivos ao jogar, desbloqueando itens cosméticos do passado da Overwatch, que incluem visuais lendários como McCree Deadlock, Moira Cientista, Baptiste da Talon, Ashe Socialite e muitos outros!

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
    • Granadas agora quicam menos, mas explodem mais rápido

Comentários dos desenvolvedores: Com essa mudança, planejamos aumentar um pouco a distância da qual Junkrat pode fazer acertos diretos. Aumentamos a velocidade das bombas dele, mas as ajustamos para que não afetem o arco de seus projéteis. Isso significa que a mira não foi alterada. As granadas quicam menos, mas explodem mais rápido, o que permite que Junkrat possa mirar com mais liberdade. Isso reduzirá a grande quantidade de granadas lançadas quando se joga contra ele.

Reaper

  • Passos das Sombras
    • Agora pode ser usado no ar
    • Tempo para sair de Passos das Sombras reduzido de 1,0 segundo para 0,5 s
    • Agora Reaper fica invisível enquanto sai de Passos das Sombras
    • Parapeitos e outros objetos quebráveis não impedem mais o teletransporte
    • Desabilitado pelo Surto de Grávitons de Zarya e a Armadilha de Aço de Junkrat

Comentários dos desenvolvedores: Originalmente, Passos das Sombras deveria ser apenas uma ferramenta de mobilidade para ser usada fora do combate para atravessar o mapa, pois a Forma Fantasma já era uma ótima ferramenta para sair do combate. No entanto, isso fez com que Passos das Sombras só fosse útil em situações específicas, então aumentamos a flexibilidade dessa habilidade para torná-la melhor e menos específica. Com isso, Reaper poderá usar Passos das Sombras em situações mais ofensivas.

Symmetra

  • Teletransportador
    • Agora você pode se teletransportar e colocar um teletransportador em parapeitos e outros objetos quebráveis

ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

Galeria de Heróis

  • Agora você pode deixar a escolha da Pose de Vitória no modo aleatório

Social

  • Agora há uma opção no seu perfil para que apenas o seu grupo atual possa vê-lo

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a visão do jogador ficar trêmula ao subir em alguns objetos
  • Corrigimos o problema em que a câmera ficava ligeiramente desfocada ao mudar rapidamente para a visão em terceira pessoa
  • Corrigimos o problema que fazia com que disparos atravessassem acidentalmente pequenos buracos nos mapas Ilios, Nepal e Templo de Anúbis
  • Corrigimos o problema que fazia a visão do jogador ficar no nível do horizonte ao usar o Teletransportador de Symmetra

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema no emote Hora do chá, em que o vapor da xícara de Ana não subia corretamente
  • Corrigimos o problema em que, quando um personagem estimulado por Ana acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva

Ashe

  • Corrigimos o problema que fazia o efeito sonoro do Orbe da Discórdia ser reproduzido quando Bob era afetado pelo Orbe da Discórdia de Zenyatta
  • Corrigimos o problema em que Bob às vezes não parava e causava dano a objetos grandes ativados por outros heróis (Pneu da Morte de Junkrat, Amplificador de Orisa, etc.) se topasse com eles enquanto corria

Baptiste

  • Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Imortalidade não fosse destruído imediatamente ao ser atingido pela carga

Bastion

  • Corrigimos o problema que fazia Bastion receber dano no Modo Sentinela se fosse lançado em uma parede pelo Soco Foguete de Doomfist

Doomfist

  • Corrigimos o problema que fazia com que inimigos não colidissem com as paredes quando eram arremessados pelo Soco Foguete
  • Corrigimos o problema em que o Abalo Sísmico não quebrava objetos quebráveis
  • Corrigimos o problema que fazia Orisa ser repelida pelo Soco Foguete mesmo quando estava usando Fortificar

Mei

  • Corrigimos o problema que impedia Mei de ser curada por outros heróis ao usar Congelamento Criogênico

Mercy

  • Corrigimos o problema em que, quando um personagem reforçado por Mercy acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva
  • Corrigimos o problema em que Mercy não recebia créditos por assistência defensiva de raios de cura ao usar Valquíria

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia Orisa receber dano enquanto estivesse usando Fortificar se fosse lançada em uma parede pelo Soco Foguete de Doomfist

Reinhardt

  • Corrigimos o problema em que Reinhardt não conseguia levantar o escudo corretamente ao olhar para cima se o abrisse olhando para baixo

Soldado: 76

  • Corrigimos a repetição na pose de vitória heroica dele

Symmetra

  • Corrigimos o problema que possibilitava que Symmetra carregasse a suprema atacando objetos ativados por outros heróis (Campo Minado de Wrecking Ball, Posicionar Torre de Torbjörn, etc.) com a habilidade Torre de Sentinela

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que possibilitava que Torbjörn carregasse a suprema atacando objetos ativados por outros heróis (Campo Minado de Wrecking Ball, Torre de Sentinela de Symmetra, etc.) com a habilidade Posicionar Torre

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que fazia o rifle da Widowmaker atravessar a cabeça e os ombros dela ao andar e mirar se estivesse usando o visual Biatleta
  • Corrigimos o problema em que a Visão Infravermelha não era cancelada mesmo depois de o jogador ser abatido

Mapas

Floresta Negra

  • Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar e em ninhos de passarinho ao escalar

Busan

  • Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar
  • Corrigimos o problema no mapa Santuário que fazia com que heróis quicassem ao pisar na borda do primeiro ponto de captura

Castillo

  • Corrigimos o problema que fazia Reaper ir para lugares imprevistos com Passos das Sombras

Dorado

  • Corrigimos o problema em que a câmera do espectador era ligada na posição incorreta

Colônia Lunar Horizon

  • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores ficassem presos em cima de mesas de trabalho

King's Row

  • Corrigimos o problema que fazia o Pneu da Morte de Junkrat ficar preso nos bueiros do chão de King's Row

Oásis

  • Corrigimos o problema no mapa Universidade que fazia com que heróis que tocassem nas portas de salas de ressurgimento da equipe inimiga sofressem bastante dano

Numbani

  • Corrigimos o problema em que D.VA ficava presa atrás de mesas ao usar a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos o problema em que a hera nas paredes impedia que certas habilidades, como Canhão de Tesla, de Winston, e Impacto Meteoro, de Doomfist, atingissem inimigos

Rialto

  • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores abatidos em uma ponte específica caíssem dela
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores ficarem presos entre um carrinho de mão, uma bancada e a parede

Observatório: Gibraltar

  • Corrigimos o problema que fazia Wrecking Ball ficar preso em dutos de ventilação

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO DE OVERWATCH – 19 de março de 2019
 

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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Para ver uma lista de problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo herói: Baptiste (suporte)

Baptiste é um médico calejado por muitas batalhas que carrega uma variedade de armas e dispositivos experimentais para manter os aliados vivos e eliminar os inimigos. Seu Lançador Biótico dispara um tiro triplo que concede precisão e controle de recuo com dano significativo. O disparo alternativo da arma lança granadas que curam aliados próximos ao ponto de impacto. Com o Pulso Regenerador, Baptiste ativa um pulso intenso que cura aliados próximos e ele próprio ao longo do tempo. Quando o perigo se aproxima, o herói arremessa seu Campo de Imortalidade e evita que os aliados morram. Além disso, ele se movimenta pelo campo de batalha com as Exobotas, saltando sobre obstáculos e percorrendo distâncias impeditivas para outros heróis. Sua suprema é a Matriz Amplificadora, que dobra o dano e a cura dos projéteis dos aliados.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Armadura

  • Dano de feixe reduzido em 20% ao atingir armadura
    • Mei: Disparo primário
    • Moira: Disparo alternativo, Coalescência
    • Symmetra: Disparo primário, Torre de Sentinela
    • Winston: Disparo primário
    • Zarya: Disparo primário
  • Efeitos de dano ao longo do tempo não são mais mitigados pela armadura
    • Ana: Disparo primário
    • Ashe: Dinamite
    • Hanzo: Golpe do Dragão
    • Mei: Nevasca
    • Moira: Orbe Biótico
    • Widowmaker: Mina Venenosa
    • Zarya: Surto de Grávitons

Comentários dos desenvolvedores: Havia muita variação no dano na armadura causado por efeitos de dano ao longo do tempo, como a Mina Venenosa da Widowmaker, e por armas de feixes, como o Projetor de Fótons da Symmetra. A partir de agora, o dano será mais constante e previsível.

Aumento de dano

  • O aumento de dano agora é aplicado no momento em que o projétil é disparado, e não quando atinge o alvo.

Comentários dos desenvolvedores: Antes, o dano aumentado só acontecia quando o herói que causava o dano recebia o aumento ao acertar o alvo. Agora, o dano é aplicado ao projétil no momento do disparo. Isso significa que o causador do dano não precisa receber o aumento quando o projétil acertar o inimigo para funcionar.

Repulsões

  • A distância das repulsões agora está mais consistente
  • Heróis agora podem ser repelidos e desacelerados durante o voo

Comentários dos desenvolvedores: As repulsões agora são menos afetadas pela forma como o inimigo estava se movendo ao ser atingido. Em vez de parecer curta ou longa ao acaso, a distância das repulsões agora é semelhante, não importa qual seja o movimento do inimigo que levou o empurrão. O jogo ficará mais fluido e realista com heróis em voo sendo repelidos adequadamente, como a Mercy ao usar a Valquíria ou a D.Va ao usar os Propulsores.

Som

  • Um novo som é reproduzido quando ocorre um acerto com dano aumentado
  • Um novo som é reproduzido quando um acerto não causa dano

Comentários dos desenvolvedores: Com a chegada de Baptiste, quisemos deixar bem claro quando os acertos são aumentados ou anulados, independente do seu herói.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Ana

  • Estimulante
    • Cura reduzida de 300 para 250

Comentários dos desenvolvedores: A cura instantânea do Estimulante permitia que os jogadores sobrevivessem por mais tempo e valorizava a suprema da Ana. No entanto, o efeito era um pouco forte demais quando curava heróis com total de vida alto.

Doomfist

  • Gancho Ascendente
    • Tempo de recarga reduzido de 7 para 6 s
  • Abalo Sísmico
    • Tempo de recarga reduzido de 7 para 6 s

Comentários dos desenvolvedores: Com a redução do intervalo entre habilidades, o Doomfist vai recobrar um pouco de poder, e a jogabilidade do herói vai ficar mais fluida.

Hanzo

  • Flecha Sônica
    • O raio de detecção aumentou de 7 para 9 metros

Comentários dos desenvolvedores: Como o ambiente de alguns mapas é muito denso, a Flecha Sônica pode parecer ineficaz em determinadas áreas. O aumento do raio de detecção dessa habilidade vai deixá-la mais eficaz.

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Dano de impacto aumentado de 40 para 50
  • Pneu da Morte
    • Custo aumentado em 10%

Comentários dos desenvolvedores: Junkrat é um dos melhores aniquiladores de barreiras e tanques do jogo, e a mudança vai ajudar a consolidar esse papel. O dano explosivo do Lançador de Granadas não foi modificado e continua em 80. O dano total de impacto direto passou de 120 para 130. Desde que aumentamos o dano do Lançador de Granadas, Junkrat carrega sua habilidade suprema rápido demais. Vamos aumentar o custo da suprema para equilibrar essa mudança com o aumento da capacidade dele de causar dano.

Lúcio

  • Solta o Som
    • Amplificação do Impulso de Velocidade reduzida de 70% para 50%
  • Transição
    • Impulso de Velocidade reduzido de 30% para 20%
  • Amplificador Sônico
    • A Onda Sonora agora conta como assistência ofensiva
  • Corrida na Parede
    • Bônus de velocidade aumentado de 20% para 40%

Comentários dos desenvolvedores: A repulsão da Onda Sonora de Lúcio é um ótimo recurso para empurrar inimigos para situações que levam ao abate, então vamos dar a ela o status de assistência ofensiva. Ele estava aumentando demais a velocidade dos aliados, principalmente dos heróis de curto alcance e vida alta. Vamos reduzir a potência do Impulso de Velocidade, mas aumentar o bônus de velocidade da Corrida na Parede, para que sua mobilidade não seja muito afetada.

McCree

  • Descarregar o Tambor
    • Dano reduzido de 55 para 50
  • Tiro Certeiro
    • Dano por segundo aumentado de 275 para 550 quando a mira ficar fixada no alvo por 1,5 s

Comentários dos desenvolvedores: Com a redução na eficiência da armadura de todos os heróis, Descarregar o Tambor não precisa mais causar tanto dano quanto antes. O aumento do dano do Tiro Certeiro quando a mira fica fixa por uns instantes torna essa habilidade mais eficaz ao atacar alvos estáticos de vida alta (como barreiras) e heróis com mais de 250 de vida. Isso não vai influir no perigo dessa habilidade para heróis com menos de 250 de vida.

Mei

  • Aniquilador Endotérmico
    • Dano do disparo primário aumentado de 2,25 para 2,75 (45 a 55 de dano por segundo)
  • Muralha de Gelo
    • Vida reduzida de 500 para 400

Comentários dos desenvolvedores: O aumento do dano do disparo primário da Mei deve deixar o combo de Pingente de Gelo e Congelamento Criogênico mais potente. Com os pilares da Muralha de Gelo mais fáceis de destruir, haverá menos situações em que os jogadores ficam esperando a muralha desaparecer sozinha e mais oportunidades para anulá-la.

Moira

  • Punho Biótico
    • Duração da cura ao longo do tempo aumentada de 3 para 4 s
    • Total de cura aumentado de 50 para 65

Comentários dos desenvolvedores: Essas pequenas mudanças vão deixar o efeito de cura passivo do Punho Biótico da Moira ligeiramente mais eficaz ao conceder vida a um aliado.

Orisa

Comentários dos desenvolvedores: Como tanque defensivo, Orisa pode ter dificuldades para avançar com a equipe. Ao permitir que ela se mova mais rapidamente enquanto dispara, será mais fácil pressionar a equipe inimiga e usar a barreira dela de forma mais proativa.

Pharah

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança devolve o dano mínimo do Lançador de Foguetes para o nível anterior ao rebalanceamento do impacto direto e do dano de explosão feito em uma atualização recente.

Reaper

  • A Ceifa
    • Cura recebida ao causar dano reduzida de 50% para 40%

Comentários dos desenvolvedores: A mudança recente que aumentou a cura do Reaper ao causar dano foi um pouco forte demais e dava a impressão de que o herói era imbatível.

Soldado: 76

  • Rifle de Pulso
    • Dano aumentado de 19 para 20
  • Disparada
    • Atraso ao disparar a arma depois da Disparada reduzido de 0,5 para 0,3 s
  • Visor Tático
    • Agora pode atingir o Pneu da Morte e o Campo de Imortalidade

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança tem o potencial de permitir que o Soldado: 76 abata um inimigo com um disparo a menos. A redução do intervalo entre o uso da Disparada e o disparo da arma deve deixar a habilidade mais fluida e reativa. A possibilidade de atingir o Pneu da Morte do Junkrat e o Campo de Imortalidade do Baptiste com o Visor Tático é uma melhora de qualidade de vida, já que ambos são alvos fundamentais.

Sombra

  • Hackear
    • Tempo de recarga reduzido pela metade ao hackear um kit médico
    • Aparência alterada para indicar mais claramente quando algo foi hackeado

Comentários dos desenvolvedores: O tempo de recarga de Hackear fazia com que a habilidade parecesse menos eficaz para alvejar kits médicos em vez de jogadores. Isso vai fazer com que tanto kits quanto jogadores sejam alvos viáveis para os hacks.

Symmetra

  • Projetor de Fótons
    • O dano do disparo primário aumenta 20% mais rápido

Comentários dos desenvolvedores: Com isso, Symmetra vai poder chegar de forma mais consistente ao ápice de dano com o Projetor de Fótons.

Torbjörn

Comentários dos desenvolvedores: A capacidade de sobrevivência do Torbjörn estava um pouco baixa, então transferimos um pouco da potência da habilidade de Sobrecarga para a vida-base dele.

Widowmaker

Comentários dos desenvolvedores: O efeito de Visão Infravermelha não tinha oposição, então agora ele vai acabar quando a Widowmaker morrer. Para compensar o risco maior, a Visão agora vai mostrar as barras de vida dos inimigos para toda a equipe da Widowmaker.

Wrecking Ball

Comentários dos desenvolvedores: Isso vai transformar o Escudo Adaptativo em uma ferramenta de sobrevivência mais potente, já que ser tirado da Rolagem deixava Wrecking Ball mais suscetível a disparos.

Zarya

  • Canhão de Partículas
    • Raio da explosão de Canhão de Partículas alterado para 2 metros independentemente do nível de energia

Comentários dos desenvolvedores: Quando a Zarya está com energia alta, além de o dano aumentar muito, o tamanho do feixe e do raio da explosão também cresce. Isso fazia com que a heroína causasse dano demais e deixava as explosões do disparo alternativo do Canhão de Partículas quase impossíveis de evitar. Essa mudança ainda vai permitir que ela cause muito dano, mas vai dificultar a aplicação dele.

Zenyatta

  • Orbe da Destruição
    • Dano aumentado de 46 para 48
  • Orbe da Discórdia
    • Efeito reduzido de 30% para 25%

Comentários dos desenvolvedores: O Orbe da Discórdia faz com que Zenyatta seja um herói de suporte quase insubstituível. Vamos reduzir o impacto dele nos aliados, mas aumentar a potência do Orbe da Destruição para compensar essa redução no efeito.

CORREÇÕES DE BUGS

Avisos

  • Corrigimos o problema em que o aviso de “Preciso de Cura” não aparecia no bate-papo quando o herói alvejado não tinha habilidades de cura

Câmera:

  • Corrigimos o problema em que a câmera se sobrepunha ao seu herói ao olhar para cima

Estatísticas da carreira

  • Corrigimos o problema em que as etiquetas de temporada do CaB Competitivo e da Eliminação 6v6 Competitiva não eram exibidas

Geral

  • Corrigimos o problema de rastreamento incorreto da estatística de bônus de dano em algumas circunstâncias

Galeria de Heróis

  • Corrigimos o problema em que, ao trocar os visuais do Junkrat, uma das bombas do colete ficava girando

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema em que as roupas da Ana entravam na bolsa ao fazer o emote de Yut Nori

Ashe

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução do áudio que indica que a munição do rifle está baixa quando Ashe tinha três balas ou menos

Doomfist

  • Corrigimos o problema que fazia Abalo Sísmico não atrair os inimigos como esperado

D.Va

  • Corrigimos o problema que deixava a D.Va muito difícil de repelir quando estava disparando os Canhões de Fusão

Genji

  • Corrigimos o problema que fazia com que a Lâmina do Dragão do Genji se encerrasse antes do fim de Desviar
  • Corrigimos o problema em que Genji era repelido para muito longe ao usar Golpe Veloz para acertar o Soco Foguete do Doomfist

Hanzo

  • Corrigimos o problema em que a perna do Hanzo se mexia durante a pose de meditação

Mercy

  • Corrigimos o problema em que o joelho esquerdo da Mercy dobrava de forma estranha ao ser atordoada pelo Clarão do McCree

Orisa

  • Corrigimos o problema que deixava a Orisa muito difícil de repelir quando ela estava disparando a Metralhadora de Fusão

Reaper

  • Corrigimos o problema em que o botão no ombro do visual Lu Bu parecia flutuar

Reinhardt

  • Corrigimos o problema em que um objeto das costas do Reinhardt era exibido incorretamente ao usar o visual Guan Yu na animação de destaque Peso do Martelo
  • Corrigimos o problema que permitia que o Abalo Terrestre de Reinhardt atingisse pessoas mais acima do chão do que o pretendido em circunstâncias específicas

Sombra

  • Corrigimos o problema em que o som de saída de furtividade da Sombra não era reproduzido se a saída se desse através de um emote
  • Corrigimos o problema em que a Sombra não podia atacar corpo a corpo rapidamente ao Hackear

Symmetra

  • Corrigimos o problema em que a Symmetra ganhava carga de habilidade suprema enquanto lançava a Barreira de Fótons

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que impedia que Torbjörn usasse o Núcleo Fundido em jogos personalizados se a habilidade 2 estivesse desabilitada

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que impedia que a Mina Venenosa causasse dano a um herói se fosse acionada no limite do seu raio de disparo

Mapas

Hollywood

  • Corrigimos o problema em que a escalação de heróis da equipe vencedora não era exibida corretamente

Colônia Lunar Horizon

  • Corrigimos o problema que fazia os pneus pendurados perto do primeiro ponto rotacionarem o Mecha de D.Va durante a Autodestruição

Paris

  • Corrigimos o problema em que os sons do apartamento Nous Vous Surveillons não eram reproduzidos

Visuais da Liga Overwatch

  • Corrigimos problemas nas cores dos visuais das novas equipes da Liga Overwatch