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Notas de atualização do Overwatch

Notas do patch mais recentes

Notas de atualização de Overwatch – 3 de junho de 2019

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral.
Para ver uma lista de problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema com os critérios de cancelamento do Combate até a Morte. Agora, as partidas devem ser canceladas quando houver menos de 4 jogadores presentes. A penalidade por abandono de partidas em Jogos Rápidos está funcionando como planejado no modo Combate até a Morte.
  • Corrigimos o problema em que não era mais possível ouvir as falas na Galeria de Heróis depois de reproduzir 128 falas.
  • Corrigimos o problema em que o jogador não podia assistir às partidas silenciosamente em alguns casos.

Correções de localização na Oficina

  • Tradução de itens desbloqueáveis e da Oficina para o japonês.

Heróis

  • D.Va
    • Alteramos o símbolo no visual estudante de D.Va de "판결자" para "가디언".
  • Torbjorn
    • Corrigimos o problema que fazia as Torres ficarem indestrutíveis quando colocadas em certos locais
  • Ashe
    • Corrigimos o problema em que Ashe não conseguia carregar a suprema enquanto Bob estava presente.
  • Brigitte
    • Atualizamos os desbloqueios das falas de Aniversário.
  • Roadhog
    • Atualizamos os desbloqueios das falas de Aniversário.

21 de Maio de 2019

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento de temporada: Aniversário de Overwatch 2019

Comemore o terceiro aniversário de Overwatch com itens novíssimos, incluindo visuais lendários e épicos como Brigitte Tropa de Choque, D.Va Estudante, Doomfist Fibra de Carbono, Mei Chá com Bolhas, Pharah Orbital, Winston Gárgula e muito mais! Perdeu as festividades de Overwatch nos anos anteriores? Não se preocupe: você poderá desbloquear itens de eventos passados usando créditos (ou abrindo Caixas de Itens!). Viva mais uma vez a emoção das contendas de temporada anteriores no modo Arcade, com uma contenda por dia durante toda a comemoração de Aniversário.

Agradecemos demais por jogar Overwatch conosco nos últimos três anos! Seu apoio e seu entusiasmo incessantes nos ajudam a continuar criando. Estamos ansiosos para comemorar com você no jogo!

Oficina

Estamos animados para compartilhar uma nova ferramenta no jogo chamada Oficina! A Oficina expande consideravelmente as opções de personalização disponíveis no Navegador de Jogos adicionando um sistema simples de scripts de jogo. Melhore os modos de jogo de Overwatch que você conhece e ama com novas regras, novas condições de vitória, ajustes na movimentação e nas habilidades dos heróis e muito mais. Depois de bolar um modo de jogo completamente novo, crie um código para compartilhá-lo com seus amigos ou com toda a comunidade*! Para começar a usar a Oficina, veja o artigo no blog sobre a Oficina. Estamos muito animados para ver o que vocês vão criar!

(* Códigos criados na China não podem ser compartilhados com o resto do mundo. Códigos criados fora da China não podem ser usados por jogadores naquele país.)

Note que a Oficina é uma ferramenta complexa que ainda estamos desenvolvendo e talvez precisemos ajustá-la ou até mesmo desativá-la enquanto trabalhamos para melhorá-la. Publique qualquer dúvida ou problema no Fórum da Oficina.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Jogada da Partida

  • As câmeras de abates durante os replays de Jogada da Partida foram melhoradas para refletir o que aconteceu no jogo

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Baptiste

  • Campo de Imortalidade
    • Se o dispositivo cair em uma plataforma em movimento, o campo se moverá junto da plataforma.

Wrecking Ball

  • Campo Minado
    • Se uma mina cair em uma plataforma em movimento, ela se moverá junto da plataforma.

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

Baptiste

  • Corrigimos o problema em que o Campo de Imortalidade ficava preso debaixo de alguns objetos.
  • Corrigimos o problema em que Campo de Imortalidade se comportava de forma estranha ao ser posicionado em uma plataforma em movimento.
  • Corrigimos o problema em que uma granada de cura aparecia no Lançador Biótico sem munição.
  • Corrigimos o problema em que granadas de cura do Lançador Biótico não atingiam aliados depois de serem defletidas pelo Desviar de Genji.

D.Va

  • Corrigimos o problema que fazia a velocidade da D.Va ser reduzida drasticamente ao usar Propulsores para voar por cima de algumas plataformas.

Genji

  • Corrigimos o problema que impedia Genji de escalar algumas pilastras em Havana.

Hanzo

  • Corrigimos o problema que impedia Hanzo de escalar algumas pilastras em Havana.

Moira

  • Corrigimos o problema que fazia o jaleco do visual Moira Cientista ficar preso nele mesmo na pose de vitória Erlenmeyer.

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia o reforço de dano da habilidade de um aliado (como a Matriz Amplificadora de Baptiste) contar para a estatística de dano amplificado de Orisa ao usar Amplificador.

PROBLEMAS CONHECIDOS

Aniversário de Overwatch

  • Algumas recompensas do evento (visuais, ícones etc.) não foram traduzidas para o japonês. Estamos trabalhando na finalização dessas traduções. Adicionaremos as traduções em uma versão futura.

Oficina

  • No momento, o link no jogo para o Fórum da Oficina abrirá o fórum em inglês, chinês ou coreano, dependendo da sua região. Isso será corrigido em uma versão futura.
  • A Oficina não foi traduzida completamente para o japonês. Estamos trabalhando na finalização das traduções. Adicionaremos as traduções em uma versão futura.

Notas de atualização de Overwatch – 9 de maio de 2019

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CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

  • Corrigimos um problema de exibição do visual Mercy All-Star Atlântico 2019 para computadores que usam configurações de gráficos baixos.

7 de maio de 2019

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Mapa: Havana

Havana, uma cidade portuária histórica e vibrante onde os ventos da mudança estão cada vez mais fortes, é o novo mapa de escolta de Overwatch!

Comece seu passeio pela Taller de Sebastién, na qual os carros clássicos que circulam pelas movimentadas avenidas de Havana fazem uma parada para serem reabastecidos e consertados. Escolte um caminhão carregado de barris de rum pelas ruas de pedra ensolaradas, rechaçando quem tentar impedi-lo. Durante o passeio, esconda-se em sobrados coloridos para escapar dos tiros inimigos e prove os sabores incríveis de Havana em La Cocina de Miranda ou no Café del Sol. Lute contra seus oponentes em vielas até conseguir chegar na destilaria Dom Rumbotico, um tesouro nacional que já foi pouco conhecido, mas que recentemente ganhou fama internacional. Finalmente, conduza um carro totalmente acabado e vá da destilaria até o Forte Marítimo de Havana, um marco histórico da cidade que foi comprado recentemente por um grupo financeiro anônimo, que o fechou para o público.

Visuais All-Star

Para comemorar o Overwatch League 2019 All-Stars, vamos adicionar dois visuais lendários: Mercy All-Star Atlântico 2019 e Lúcio All-Star Pacífico 2019. Eles estarão disponíveis de 7 a 22 de maio.

CORREÇÕES DE BUGS

Mapas

Havana

  • Corrigimos erros de texto na Taller de Sebastién e em diversos outros cartazes
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores deslizarem nas pilastras e nos cantos das paredes no segundo andar do La Euforia
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores ficarem presos em plantas do gênero iúca

Notas de atualização de Overwatch – 18 de abril de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

Genji

  • Corrigimos um problema raro em que Genji não conseguia usar nenhuma de suas habilidades até usar ou recarregar seu ataque corpo a corpo

Notas de atualização de Overwatch – 16 de abril de 2019

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Arquivos de Overwatch 2019 – Tempestade Iminente

Participe de um momento decisivo da história da Overwatch no evento Arquivos de Overwatch! Prepare-se para viajar no tempo e visitar a bela cidade de Havana, em Cuba, onde os agentes da Overwatch estão na pista de um notório empresário e sócio da Talon, Maximilien. Alie-se a seus amigos para capturar e interrogar Maximilien, que tem informações que podem moldar todo o futuro da Overwatch. Viva novamente a ação dos eventos de Arquivos passados, nos quais você poderá lutar contra as hordas de agentes da Talon enquanto escapa de Rialto e deter uma insurreição Ômnica em King’s Row. Você receberá Caixas de Itens de Arquivos ao jogar, desbloqueando itens cosméticos do passado da Overwatch, que incluem visuais lendários como McCree Deadlock, Moira Cientista, Baptiste da Talon, Ashe Socialite e muitos outros!

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
    • Granadas agora quicam menos, mas explodem mais rápido

Comentários dos desenvolvedores: Com essa mudança, planejamos aumentar um pouco a distância da qual Junkrat pode fazer acertos diretos. Aumentamos a velocidade das bombas dele, mas as ajustamos para que não afetem o arco de seus projéteis. Isso significa que a mira não foi alterada. As granadas quicam menos, mas explodem mais rápido, o que permite que Junkrat possa mirar com mais liberdade. Isso reduzirá a grande quantidade de granadas lançadas quando se joga contra ele.

Reaper

  • Passos das Sombras
    • Agora pode ser usado no ar
    • Tempo para sair de Passos das Sombras reduzido de 1,0 segundo para 0,5 s
    • Agora Reaper fica invisível enquanto sai de Passos das Sombras
    • Parapeitos e outros objetos quebráveis não impedem mais o teletransporte
    • Desabilitado pelo Surto de Grávitons de Zarya e a Armadilha de Aço de Junkrat

Comentários dos desenvolvedores: Originalmente, Passos das Sombras deveria ser apenas uma ferramenta de mobilidade para ser usada fora do combate para atravessar o mapa, pois a Forma Fantasma já era uma ótima ferramenta para sair do combate. No entanto, isso fez com que Passos das Sombras só fosse útil em situações específicas, então aumentamos a flexibilidade dessa habilidade para torná-la melhor e menos específica. Com isso, Reaper poderá usar Passos das Sombras em situações mais ofensivas.

Symmetra

  • Teletransportador
    • Agora você pode se teletransportar e colocar um teletransportador em parapeitos e outros objetos quebráveis

ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

Galeria de Heróis

  • Agora você pode deixar a escolha da Pose de Vitória no modo aleatório

Social

  • Agora há uma opção no seu perfil para que apenas o seu grupo atual possa vê-lo

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a visão do jogador ficar trêmula ao subir em alguns objetos
  • Corrigimos o problema em que a câmera ficava ligeiramente desfocada ao mudar rapidamente para a visão em terceira pessoa
  • Corrigimos o problema que fazia com que disparos atravessassem acidentalmente pequenos buracos nos mapas Ilios, Nepal e Templo de Anúbis
  • Corrigimos o problema que fazia a visão do jogador ficar no nível do horizonte ao usar o Teletransportador de Symmetra

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema no emote Hora do chá, em que o vapor da xícara de Ana não subia corretamente
  • Corrigimos o problema em que, quando um personagem estimulado por Ana acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva

Ashe

  • Corrigimos o problema que fazia o efeito sonoro do Orbe da Discórdia ser reproduzido quando Bob era afetado pelo Orbe da Discórdia de Zenyatta
  • Corrigimos o problema em que Bob às vezes não parava e causava dano a objetos grandes ativados por outros heróis (Pneu da Morte de Junkrat, Amplificador de Orisa, etc.) se topasse com eles enquanto corria

Baptiste

  • Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Imortalidade não fosse destruído imediatamente ao ser atingido pela carga

Bastion

  • Corrigimos o problema que fazia Bastion receber dano no Modo Sentinela se fosse lançado em uma parede pelo Soco Foguete de Doomfist

Doomfist

  • Corrigimos o problema que fazia com que inimigos não colidissem com as paredes quando eram arremessados pelo Soco Foguete
  • Corrigimos o problema em que o Abalo Sísmico não quebrava objetos quebráveis
  • Corrigimos o problema que fazia Orisa ser repelida pelo Soco Foguete mesmo quando estava usando Fortificar

Mei

  • Corrigimos o problema que impedia Mei de ser curada por outros heróis ao usar Congelamento Criogênico

Mercy

  • Corrigimos o problema em que, quando um personagem reforçado por Mercy acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva
  • Corrigimos o problema em que Mercy não recebia créditos por assistência defensiva de raios de cura ao usar Valquíria

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia Orisa receber dano enquanto estivesse usando Fortificar se fosse lançada em uma parede pelo Soco Foguete de Doomfist

Reinhardt

  • Corrigimos o problema em que Reinhardt não conseguia levantar o escudo corretamente ao olhar para cima se o abrisse olhando para baixo

Soldado: 76

  • Corrigimos a repetição na pose de vitória heroica dele

Symmetra

  • Corrigimos o problema que possibilitava que Symmetra carregasse a suprema atacando objetos ativados por outros heróis (Campo Minado de Wrecking Ball, Posicionar Torre de Torbjörn, etc.) com a habilidade Torre de Sentinela

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que possibilitava que Torbjörn carregasse a suprema atacando objetos ativados por outros heróis (Campo Minado de Wrecking Ball, Torre de Sentinela de Symmetra, etc.) com a habilidade Posicionar Torre

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que fazia o rifle da Widowmaker atravessar a cabeça e os ombros dela ao andar e mirar se estivesse usando o visual Biatleta
  • Corrigimos o problema em que a Visão Infravermelha não era cancelada mesmo depois de o jogador ser abatido

Mapas

Floresta Negra

  • Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar e em ninhos de passarinho ao escalar

Busan

  • Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar
  • Corrigimos o problema no mapa Santuário que fazia com que heróis quicassem ao pisar na borda do primeiro ponto de captura

Castillo

  • Corrigimos o problema que fazia Reaper ir para lugares imprevistos com Passos das Sombras

Dorado

  • Corrigimos o problema em que a câmera do espectador era ligada na posição incorreta

Colônia Lunar Horizon

  • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores ficassem presos em cima de mesas de trabalho

King's Row

  • Corrigimos o problema que fazia o Pneu da Morte de Junkrat ficar preso nos bueiros do chão de King's Row

Oásis

  • Corrigimos o problema no mapa Universidade que fazia com que heróis que tocassem nas portas de salas de ressurgimento da equipe inimiga sofressem bastante dano

Numbani

  • Corrigimos o problema em que D.VA ficava presa atrás de mesas ao usar a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos o problema em que a hera nas paredes impedia que certas habilidades, como Canhão de Tesla, de Winston, e Impacto Meteoro, de Doomfist, atingissem inimigos

Rialto

  • Corrigimos o problema que fazia com que jogadores abatidos em uma ponte específica caíssem dela
  • Corrigimos o problema que fazia jogadores ficarem presos entre um carrinho de mão, uma bancada e a parede

Observatório: Gibraltar

  • Corrigimos o problema que fazia Wrecking Ball ficar preso em dutos de ventilação

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO DE OVERWATCH – 19 de março de 2019
 

Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo herói: Baptiste (suporte)

Baptiste é um médico calejado por muitas batalhas que carrega uma variedade de armas e dispositivos experimentais para manter os aliados vivos e eliminar os inimigos. Seu Lançador Biótico dispara um tiro triplo que concede precisão e controle de recuo com dano significativo. O disparo alternativo da arma lança granadas que curam aliados próximos ao ponto de impacto. Com o Pulso Regenerador, Baptiste ativa um pulso intenso que cura aliados próximos e ele próprio ao longo do tempo. Quando o perigo se aproxima, o herói arremessa seu Campo de Imortalidade e evita que os aliados morram. Além disso, ele se movimenta pelo campo de batalha com as Exobotas, saltando sobre obstáculos e percorrendo distâncias impeditivas para outros heróis. Sua suprema é a Matriz Amplificadora, que dobra o dano e a cura dos projéteis dos aliados.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Armadura

  • Dano de feixe reduzido em 20% ao atingir armadura
    • Mei: Disparo primário
    • Moira: Disparo alternativo, Coalescência
    • Symmetra: Disparo primário, Torre de Sentinela
    • Winston: Disparo primário
    • Zarya: Disparo primário
  • Efeitos de dano ao longo do tempo não são mais mitigados pela armadura
    • Ana: Disparo primário
    • Ashe: Dinamite
    • Hanzo: Golpe do Dragão
    • Mei: Nevasca
    • Moira: Orbe Biótico
    • Widowmaker: Mina Venenosa
    • Zarya: Surto de Grávitons

Comentários dos desenvolvedores: Havia muita variação no dano na armadura causado por efeitos de dano ao longo do tempo, como a Mina Venenosa da Widowmaker, e por armas de feixes, como o Projetor de Fótons da Symmetra. A partir de agora, o dano será mais constante e previsível.

Aumento de dano

  • O aumento de dano agora é aplicado no momento em que o projétil é disparado, e não quando atinge o alvo.

Comentários dos desenvolvedores: Antes, o dano aumentado só acontecia quando o herói que causava o dano recebia o aumento ao acertar o alvo. Agora, o dano é aplicado ao projétil no momento do disparo. Isso significa que o causador do dano não precisa receber o aumento quando o projétil acertar o inimigo para funcionar.

Repulsões

  • A distância das repulsões agora está mais consistente
  • Heróis agora podem ser repelidos e desacelerados durante o voo

Comentários dos desenvolvedores: As repulsões agora são menos afetadas pela forma como o inimigo estava se movendo ao ser atingido. Em vez de parecer curta ou longa ao acaso, a distância das repulsões agora é semelhante, não importa qual seja o movimento do inimigo que levou o empurrão. O jogo ficará mais fluido e realista com heróis em voo sendo repelidos adequadamente, como a Mercy ao usar a Valquíria ou a D.Va ao usar os Propulsores.

Som

  • Um novo som é reproduzido quando ocorre um acerto com dano aumentado
  • Um novo som é reproduzido quando um acerto não causa dano

Comentários dos desenvolvedores: Com a chegada de Baptiste, quisemos deixar bem claro quando os acertos são aumentados ou anulados, independente do seu herói.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Ana

  • Estimulante
    • Cura reduzida de 300 para 250

Comentários dos desenvolvedores: A cura instantânea do Estimulante permitia que os jogadores sobrevivessem por mais tempo e valorizava a suprema da Ana. No entanto, o efeito era um pouco forte demais quando curava heróis com total de vida alto.

Doomfist

  • Gancho Ascendente
    • Tempo de recarga reduzido de 7 para 6 s
  • Abalo Sísmico
    • Tempo de recarga reduzido de 7 para 6 s

Comentários dos desenvolvedores: Com a redução do intervalo entre habilidades, o Doomfist vai recobrar um pouco de poder, e a jogabilidade do herói vai ficar mais fluida.

Hanzo

  • Flecha Sônica
    • O raio de detecção aumentou de 7 para 9 metros

Comentários dos desenvolvedores: Como o ambiente de alguns mapas é muito denso, a Flecha Sônica pode parecer ineficaz em determinadas áreas. O aumento do raio de detecção dessa habilidade vai deixá-la mais eficaz.

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Dano de impacto aumentado de 40 para 50
  • Pneu da Morte
    • Custo aumentado em 10%

Comentários dos desenvolvedores: Junkrat é um dos melhores aniquiladores de barreiras e tanques do jogo, e a mudança vai ajudar a consolidar esse papel. O dano explosivo do Lançador de Granadas não foi modificado e continua em 80. O dano total de impacto direto passou de 120 para 130. Desde que aumentamos o dano do Lançador de Granadas, Junkrat carrega sua habilidade suprema rápido demais. Vamos aumentar o custo da suprema para equilibrar essa mudança com o aumento da capacidade dele de causar dano.

Lúcio

  • Solta o Som
    • Amplificação do Impulso de Velocidade reduzida de 70% para 50%
  • Transição
    • Impulso de Velocidade reduzido de 30% para 20%
  • Amplificador Sônico
    • A Onda Sonora agora conta como assistência ofensiva
  • Corrida na Parede
    • Bônus de velocidade aumentado de 20% para 40%

Comentários dos desenvolvedores: A repulsão da Onda Sonora de Lúcio é um ótimo recurso para empurrar inimigos para situações que levam ao abate, então vamos dar a ela o status de assistência ofensiva. Ele estava aumentando demais a velocidade dos aliados, principalmente dos heróis de curto alcance e vida alta. Vamos reduzir a potência do Impulso de Velocidade, mas aumentar o bônus de velocidade da Corrida na Parede, para que sua mobilidade não seja muito afetada.

McCree

  • Descarregar o Tambor
    • Dano reduzido de 55 para 50
  • Tiro Certeiro
    • Dano por segundo aumentado de 275 para 550 quando a mira ficar fixada no alvo por 1,5 s

Comentários dos desenvolvedores: Com a redução na eficiência da armadura de todos os heróis, Descarregar o Tambor não precisa mais causar tanto dano quanto antes. O aumento do dano do Tiro Certeiro quando a mira fica fixa por uns instantes torna essa habilidade mais eficaz ao atacar alvos estáticos de vida alta (como barreiras) e heróis com mais de 250 de vida. Isso não vai influir no perigo dessa habilidade para heróis com menos de 250 de vida.

Mei

  • Aniquilador Endotérmico
    • Dano do disparo primário aumentado de 2,25 para 2,75 (45 a 55 de dano por segundo)
  • Muralha de Gelo
    • Vida reduzida de 500 para 400

Comentários dos desenvolvedores: O aumento do dano do disparo primário da Mei deve deixar o combo de Pingente de Gelo e Congelamento Criogênico mais potente. Com os pilares da Muralha de Gelo mais fáceis de destruir, haverá menos situações em que os jogadores ficam esperando a muralha desaparecer sozinha e mais oportunidades para anulá-la.

Moira

  • Punho Biótico
    • Duração da cura ao longo do tempo aumentada de 3 para 4 s
    • Total de cura aumentado de 50 para 65

Comentários dos desenvolvedores: Essas pequenas mudanças vão deixar o efeito de cura passivo do Punho Biótico da Moira ligeiramente mais eficaz ao conceder vida a um aliado.

Orisa

Comentários dos desenvolvedores: Como tanque defensivo, Orisa pode ter dificuldades para avançar com a equipe. Ao permitir que ela se mova mais rapidamente enquanto dispara, será mais fácil pressionar a equipe inimiga e usar a barreira dela de forma mais proativa.

Pharah

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança devolve o dano mínimo do Lançador de Foguetes para o nível anterior ao rebalanceamento do impacto direto e do dano de explosão feito em uma atualização recente.

Reaper

  • A Ceifa
    • Cura recebida ao causar dano reduzida de 50% para 40%

Comentários dos desenvolvedores: A mudança recente que aumentou a cura do Reaper ao causar dano foi um pouco forte demais e dava a impressão de que o herói era imbatível.

Soldado: 76

  • Rifle de Pulso
    • Dano aumentado de 19 para 20
  • Disparada
    • Atraso ao disparar a arma depois da Disparada reduzido de 0,5 para 0,3 s
  • Visor Tático
    • Agora pode atingir o Pneu da Morte e o Campo de Imortalidade

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança tem o potencial de permitir que o Soldado: 76 abata um inimigo com um disparo a menos. A redução do intervalo entre o uso da Disparada e o disparo da arma deve deixar a habilidade mais fluida e reativa. A possibilidade de atingir o Pneu da Morte do Junkrat e o Campo de Imortalidade do Baptiste com o Visor Tático é uma melhora de qualidade de vida, já que ambos são alvos fundamentais.

Sombra

  • Hackear
    • Tempo de recarga reduzido pela metade ao hackear um kit médico
    • Aparência alterada para indicar mais claramente quando algo foi hackeado

Comentários dos desenvolvedores: O tempo de recarga de Hackear fazia com que a habilidade parecesse menos eficaz para alvejar kits médicos em vez de jogadores. Isso vai fazer com que tanto kits quanto jogadores sejam alvos viáveis para os hacks.

Symmetra

  • Projetor de Fótons
    • O dano do disparo primário aumenta 20% mais rápido

Comentários dos desenvolvedores: Com isso, Symmetra vai poder chegar de forma mais consistente ao ápice de dano com o Projetor de Fótons.

Torbjörn

Comentários dos desenvolvedores: A capacidade de sobrevivência do Torbjörn estava um pouco baixa, então transferimos um pouco da potência da habilidade de Sobrecarga para a vida-base dele.

Widowmaker

Comentários dos desenvolvedores: O efeito de Visão Infravermelha não tinha oposição, então agora ele vai acabar quando a Widowmaker morrer. Para compensar o risco maior, a Visão agora vai mostrar as barras de vida dos inimigos para toda a equipe da Widowmaker.

Wrecking Ball

Comentários dos desenvolvedores: Isso vai transformar o Escudo Adaptativo em uma ferramenta de sobrevivência mais potente, já que ser tirado da Rolagem deixava Wrecking Ball mais suscetível a disparos.

Zarya

  • Canhão de Partículas
    • Raio da explosão de Canhão de Partículas alterado para 2 metros independentemente do nível de energia

Comentários dos desenvolvedores: Quando a Zarya está com energia alta, além de o dano aumentar muito, o tamanho do feixe e do raio da explosão também cresce. Isso fazia com que a heroína causasse dano demais e deixava as explosões do disparo alternativo do Canhão de Partículas quase impossíveis de evitar. Essa mudança ainda vai permitir que ela cause muito dano, mas vai dificultar a aplicação dele.

Zenyatta

  • Orbe da Destruição
    • Dano aumentado de 46 para 48
  • Orbe da Discórdia
    • Efeito reduzido de 30% para 25%

Comentários dos desenvolvedores: O Orbe da Discórdia faz com que Zenyatta seja um herói de suporte quase insubstituível. Vamos reduzir o impacto dele nos aliados, mas aumentar a potência do Orbe da Destruição para compensar essa redução no efeito.

CORREÇÕES DE BUGS

Avisos

  • Corrigimos o problema em que o aviso de “Preciso de Cura” não aparecia no bate-papo quando o herói alvejado não tinha habilidades de cura

Câmera:

  • Corrigimos o problema em que a câmera se sobrepunha ao seu herói ao olhar para cima

Estatísticas da carreira

  • Corrigimos o problema em que as etiquetas de temporada do CaB Competitivo e da Eliminação 6v6 Competitiva não eram exibidas

Geral

  • Corrigimos o problema de rastreamento incorreto da estatística de bônus de dano em algumas circunstâncias

Galeria de Heróis

  • Corrigimos o problema em que, ao trocar os visuais do Junkrat, uma das bombas do colete ficava girando

Heróis

Ana

  • Corrigimos o problema em que as roupas da Ana entravam na bolsa ao fazer o emote de Yut Nori

Ashe

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução do áudio que indica que a munição do rifle está baixa quando Ashe tinha três balas ou menos

Doomfist

  • Corrigimos o problema que fazia Abalo Sísmico não atrair os inimigos como esperado

D.Va

  • Corrigimos o problema que deixava a D.Va muito difícil de repelir quando estava disparando os Canhões de Fusão

Genji

  • Corrigimos o problema que fazia com que a Lâmina do Dragão do Genji se encerrasse antes do fim de Desviar
  • Corrigimos o problema em que Genji era repelido para muito longe ao usar Golpe Veloz para acertar o Soco Foguete do Doomfist

Hanzo

  • Corrigimos o problema em que a perna do Hanzo se mexia durante a pose de meditação

Mercy

  • Corrigimos o problema em que o joelho esquerdo da Mercy dobrava de forma estranha ao ser atordoada pelo Clarão do McCree

Orisa

  • Corrigimos o problema que deixava a Orisa muito difícil de repelir quando ela estava disparando a Metralhadora de Fusão

Reaper

  • Corrigimos o problema em que o botão no ombro do visual Lu Bu parecia flutuar

Reinhardt

  • Corrigimos o problema em que um objeto das costas do Reinhardt era exibido incorretamente ao usar o visual Guan Yu na animação de destaque Peso do Martelo
  • Corrigimos o problema que permitia que o Abalo Terrestre de Reinhardt atingisse pessoas mais acima do chão do que o pretendido em circunstâncias específicas

Sombra

  • Corrigimos o problema em que o som de saída de furtividade da Sombra não era reproduzido se a saída se desse através de um emote
  • Corrigimos o problema em que a Sombra não podia atacar corpo a corpo rapidamente ao Hackear

Symmetra

  • Corrigimos o problema em que a Symmetra ganhava carga de habilidade suprema enquanto lançava a Barreira de Fótons

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que impedia que Torbjörn usasse o Núcleo Fundido em jogos personalizados se a habilidade 2 estivesse desabilitada

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que impedia que a Mina Venenosa causasse dano a um herói se fosse acionada no limite do seu raio de disparo

Mapas

Hollywood

  • Corrigimos o problema em que a escalação de heróis da equipe vencedora não era exibida corretamente

Colônia Lunar Horizon

  • Corrigimos o problema que fazia os pneus pendurados perto do primeiro ponto rotacionarem o Mecha de D.Va durante a Autodestruição

Paris

  • Corrigimos o problema em que os sons do apartamento Nous Vous Surveillons não eram reproduzidos

Visuais da Liga Overwatch

  • Corrigimos problemas nas cores dos visuais das novas equipes da Liga Overwatch

24 de janeiro de 2019

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano Novo Lunar 2019

Preparem-se para o Ano do Porco!

Vamos celebrar o Ano Novo Lunar de 2019 com uma versão festiva de Capture a Bandeira do mapa de Busan, a 2ª Temporada do Capture a Bandeira Competitivo e um monte de itens! Desbloqueie novos itens de temporada, incluindo os visuais lendários Hanzo Huang Zhong, Reaper Lü Bu, Reinhardt Guan Yu, Torbjörn Zhang Fei, Tracer Hong Gildong e Zenyatta Zhuge Liang.

Para saber mais sobre o Ano Novo Lunar de Overwatch, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

Comentários dos desenvolvedores: Antes desta mudança, a armadura reduzia em 5 todo o dano recebido, podendo chegar até a metade da quantidade normal. Essa alteração faz a redução cair para 3, mantendo o máximo na metade. Ela será mais perceptível nos heróis que disparam rapidamente ou em rajadas, como espingardas, e causam mais de 6 de dano por tiro. Por exemplo, o Rifle de Pulso Pesado do Soldado: 76 agora causa 16 de dano por tiro a adversários com armadura, e não 14 (um acréscimo de quase 15%).

No geral, a armadura estava meio forte demais, principalmente quando os heróis eram curados rápido e com frequência. Essa mudança vai ajudar mais heróis a lutar contra inimigos com muita armadura.

  • Redução de dano da armadura reduzida de -5 para -3

Brigitte

Comentários dos desenvolvedores: Às vezes Reagrupar tinha um efeito de bola de neve, fazendo com que fosse muito difícil enfrentar a vida aumentada dos aliados de Brigitte antes de ela beneficiar outro. Essa mudança limita a duração do efeito de Reagrupar após o lançamento inicial, tornando essas situações mais contornáveis.

Reagrupar
  • Agora tem uma duração máxima de 30 s

D.Va

Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança permite que os inimigos de D.Va consigam contornar a Matriz de Defesa aumentando o tempo entre usos.
Matriz de Defesa
  • Recarga aumentada de 1 para 2 s

Reaper

Comentários dos desenvolvedores: A passiva do Reaper permite que ele jogue agressivamente perto dos inimigos. Com essa mudança, ele poderá manter a pressão enquanto causa dano aos inimigos. O roubo de vida adicionado é especialmente eficiente contra tanques, uma vez que eles tendem a causar menos dano que outros heróis e sofrem mais dano das Espingardas Infernais por conta do tamanho.
A Ceifa
  • Roubo de vida aumentado de 30% para 50% do dano causado

CORREÇÕES DE BUGS

Heróis

Geral

  • [PS4/XB1] Corrigimos o problema que causava um atraso no alinhamento dos heróis na tela de vitória quando eles tinham uma arma dourada equipada

McCree

  • [PS4/XB1] Corrigimos o problema que causava uma distorção no modelo de McCree quando ele usava o Rolamento para a direita com o visual Sherlock equipado

Tracer

  • Corrigimos o problema que fazia a Bomba Eletromagnética de Tracer detonar no lado errado da Barreira Protetora de Orisa quando era colocada na frente

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que impedia o PEM de Sombra desativar as minas de proximidade de Wrecking Ball
  • [PS4/XB1] Corrigimos o problema que fazia a arma dourada de Wrecking Ball aparecer incorretamente quando certos visuais eram usados

Jogo Competitivo

Jogo Competitivo

  • Corrigimos o problema no Jogo Competitivo que impedia a troca da cor da equipe na barra de progresso da carga depois da transição da rodada

Mapas

Nepal

  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores capturassem ou contestassem o ponto do lado de fora no estágio do Templo do Nepal