Genji
Tracer

Ashe is still a bit too powerful, but we'd like to keep her rifle feeling impactful so we're taking some power out of her Dynamite ability.

Baptiste generates a majority of his ultimate charge through area-of-effect healing. As we reduced area healing values recently, we're also scaling down the cost of his ultimate.

After scaling down the damage output of McCree's primary fire, we're looking to give back a bit of power through improvements to his abilities.

Increased projectile speed will help Orisa’s weapon feel more responsive, reducing the need to lead targets. We found that recent adjustments to Orisa’s abilities were more impactful than we originally anticipated and have increased her armor to compensate.

After the last round of shotgun improvements, Roadhog's Chain Hook combo still wasn't effective against some of the smaller enemy heroes. This change pulls targets closer to melee range for swifter, more reliable combo execution.
O primeiro número da série de quadrinhos em cinco partes, Tracer - Londres Chamando, já está disponível! Teleporte-se para a batalha e comemore o lançamento com conteúdo desbloqueável no jogo! Vitórias nos modos Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade ou Laboratório concederão um ícone de jogador, um spray e o visual épico Tracer Quadrinho!
Ganhe recompensas adicionais assistindo a transmissões de Overwatch na Twitch até 28 de setembro! Ganhe um total de 6 sprays do Desafio Quadrinho da Tracer, cada um com seus próprios efeitos sonoros.
A 3ª temporada da Eliminação Súbita 3v3 Competitiva já começou!
É com prazer que anunciamos a habilidade de aumentar e diminuir bastante a escala dos jogadores, mas com uma pequena ressalva: aumentar excessivamente a escala dos jogadores e colocá-los em locais apertados pode impactar a capacidade do servidor e fazer seu jogo fechar. Há duas maneiras de amenizar esse efeito: primeiro, você pode escolher um dos mapas do Workshop. Eles são projetados especialmente para a realização de testes e podem acomodar jogadores muito grandes. Além disso, você pode usar a ação "Desabilitar Colisão de Movimento com Ambiente". Ela fará com que o jogador atravesse tetos e paredes, mas continue andando no chão se a opção "Incluir Chão" estiver definida como Falsa (a colisão com o chão não implica na mesma sobrecarga do servidor). Em caso de dúvidas, você pode exibir os valores de Uso do Servidor no HUD para avaliar como o escalonamento está afetando o desempenho do servidor.
Blizzard World
Hanamura
Rota 66
Templo de Anúbis
Ana
Brigitte
Doomfist
D.Va
Echo
Genji
Mei
Orisa
Pharah
Reinhardt
Sombra
Tracer
General
Para deixar armamentos que utilizam padrões de dispersão de espingarda mais confiáveis, removemos a rotação aleatória de cada disparo. Os tiros continuarão apresentando certa variação de ângulo, o que ajuda a preservar o realismo das espingardas, mas, com essa mudança, o jogador terá muito mais controle sobre a mira ao usar esse tipo de armamento.

Com as mudanças no padrão de espingardas, esperamos que o combo de Corrente de Gancho de Roadhog permaneça confiável, mas que não seja poderoso demais contra heróis com reservas de vida mais altas.
Geral

O objetivo dessas alterações é fortalecer o disparo secundário de Torbjörn em lutas de curta distância. Esperamos que os disparos também causem mais impacto, já que eles terão um dano imediato maior. Para equilibrar essa mudança, também reduzimos o dano por segundo.
Disparo secundário
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.
Fique conectado