Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Notas do Patch

24 de setembro de 2019

Notas de atualização de Overwatch – 24 de setembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Revertemos a alteração de posicionamento de bordas das habilidades miradas no chão (Passo das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra etc.)

 

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Fizemos mudanças para aprimorar a estabilidade do jogo

Mapas

  • Paris - Corrigimos o problema que fazia os tiros dos jogadores atravessarem uma das portas de ressurgimento

Heróis

Bastion

  • Visual Bastion de Blocos – Atualizamos o efeito visual de clarão dos disparos
17 de setembro de 2019

Notas de atualização de Overwatch – 17 de setembro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

Para compartilhar sua opinião, use o fórum de Discussão Geral .
Para ver a lista dos problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs .
Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico .

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Desafio de Blocos do Bastion

Prepare-se para encarar o Desafio de Blocos do Bastion, com conteúdo especial desbloqueável no jogo! Vitórias no Jogo Rápido, no Jogo Competitivo ou no Arcade concederão por tempo limitado sprays temáticos, ícones de jogador e um novo visual lendário: Bastion de Blocos!

Até 30 de setembro, acompanhe os canais da Twitch participantes jogando Overwatch para ganhar sete sprays e ícones do Desafio de Blocos do Bastion!

Para saber mais sobre o Desafio de Blocos do Bastion, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Por padrão, habilidades lançadas em um ponto do chão (Passos das Sombras de Reaper, Muralha de Gelo de Mei, Teletransportador de Symmetra, etc.) serão posicionadas em beiradas, e não o mais longe possível.

Bastion

Autorreparo

  • Autorreparo não consumirá mais recursos quando Bastion estiver com vida total
  • Bastion agora inicia corretamente 0,25 s de tempo de recuperação ao cancelar Autorreparo disparando

Symmetra

Disparo Primário

  • Largura do raio reduzida de 0,3 para 0,2 m
  • DPS por nível do raio reduzido de 65/130/195 para 60/120/180

Zarya

Disparo Primário

  • Agora, a largura do raio é de 0,15 m, e não proporcional à energia
  • DPS máximo do raio reduzido de 190 para 170

Sigma

Hiperesferas

  • Dano de explosão reduzido de 35 para 30

Barreira Experimental

  • Adicionamos uma opção de alternância ao acionamento da Barreira Experimental
  • A barreira será recolhida se ele for hackeado por Sombra (PEM destruirá a barreira primeiro se os dois estiverem ao alcance).

Acreção

  • Dano de explosão aumentado de 50 para 60

Fluxo Gravitacional

  • Tempo da introdução de lançamento aumentado de 0,4 para 0,6 s

ATUALIZAÇÕES DA OFICINA

Novas ações da Oficina:

  • Criar Bot
    • Cria um bot, um jogador completo que não é controlado nem por humano nem por IA. Usando outras ações da Oficina, bots podem se mover, mirar, pressionar botões e fazer a maioria das coisas que os jogadores humanos fazem.
  • Destruir Bot
    • Destrói um bot.
  • Iniciar Aceleração na Direção
    • Define ou modifica a aceleração (entrada de movimento direcional) de um determinado jogador (humano, da IA ou bot).
  • Parar Aceleração na Direção
    • Interrompe a mudança de aceleração causada por Iniciar Aceleração na Direção.
  • Criar Efeito de Feixe
    • Cria um efeito de feixe entre duas posições (uma ou ambas podem ser um jogador).

Novos parâmetros para ações já existentes na Oficina:

  • Criar Texto de HUD
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Texto no Mundo
    • Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
    • Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
  • Criar Efeito e Reproduzir Efeito
    • Novas cores foram adicionadas.

Novo valor da Oficina:

  • É Bot
    • Se determinado jogador é bot ou não.

Novos recursos do Inspetor da Oficina:

  • Copiar variáveis atuais para um CSV [somente no PC]:
    • Copia as variáveis visíveis no momento para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar todas as variáveis para um CSV [somente no PC]:
    • Copia todas as variáveis da entidade selecionada presentes no histórico do Inspetor para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
  • Copiar variáveis atuais como ações:
    • Copia as variáveis visíveis para a área de transferência em formato de texto da Oficina. Podem ser coladas em uma lista de ações da Oficina.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Oficina - Corrigimos o problema que impedia a opção "Habilitar Inspetor da Oficina" de ser redefinida quando se usava "Restaurar padrões"
  • Oficina - O valor da Oficina "É Disparo Primário" agora informa corretamente se Sigma está usando as Hiperesferas
  • Corrigimos o problema em que os jogadores nem sempre recebiam a devida quantidade de carga da suprema quando matam o mecha da D.Va derrubando-o do mapa
  • Corrigimos o problema em que a distância de repulsão às vezes era menor do que deveria quando o alvo estava descendo uma rampa
  • Os jogadores não ficarão mais presos ao convidar os outros usando o recurso "Continuar na equipe"
  • Os jogadores receberão uma mensagem de erro ao tentar salvar um destaque se não tiverem espaço em disco disponível
  • Corrigimos o problema que deixava a câmera em primeira pessoa desfocada quando o jogador trocava de herói em alguns cenários da Oficina
  • Agora, as classificações da temporada competitiva do Arcade exibem uma classificação de habilidade no perfil de carreira
  • Agora, as classificações finais da 1ª Temporada competitiva são exibidas corretamente nas tabelas

Mapas

Paris

  • Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a porta da base dos atacantes

Heróis

Ashe

  • Melhoramos a capacidade do B.O.B. de passar por entradas e chegar ao lugar para onde foi lançado

Bastion

  • Corrigimos o problema que impedia Bastion de se recuperar quando disparava uma arma imediatamente após usar o Autorreparo

Brigitte

  • Corrigimos o problema que fazia com que o escalar do tempo de recarga do Kit de Reparos de Brigitte não funcionasse em jogos personalizados

D.Va

  • Corrigimos o problema que permitia que o mecha bloqueasse momentaneamente o Abalo Terrestre durante a animação de destruição

Hanzo

  • Corrigimos o problema que fazia o arco de Hanzo tremular ao trocar para a Flecha Sônica quando certos visuais estavam equipados

Lúcio

  • Corrigimos o problema que fazia com que os inimigos que estivessem descendo rampas não fossem repelidos para muito longe

Mercy

  • Corrigimos o problema em que Mercy às vezes tentava lançar o Anjo da Guarda em um companheiro morto atrás de uma parede

Orisa

  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem atirados para mais longe do que deveriam quando fugiam do efeito de atração de Parados!

Sigma

  • Corrigimos o problema que fazia as animações em primeira pessoa de Punho Cinético, Acreção, retorno/retração da Barreira Experimental e disparo primário não serem reproduzidas corretamente quando usadas imediatamente após Sigma ser congelado
  • Corrigimos o problema que fazia as Hiperesferas aparecerem sem efeitos visuais ou animações depois de deixar o tempo de lançamento do Fluxo Gravitacional terminar
  • Corrigimos o problema que permitia incorretamente que Sigma ganhasse escudos depois de absorver um orbe de cura de Moira com seu Punho Cinético
  • Corrigimos diversos efeitos de cor da equipe de Sigma
  • Corrigimos o problema que fazia com que a média de dano bloqueado por 10 minutos de Sigma não fosse exibida no perfil de carreira

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia o raio de detecção de Sombra ser afetado pela mira do jogador

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que impedia que algumas estatísticas de Wrecking Ball aparecessem no Perfil de Carreira
  • Corrigimos o problema que fazia com que a área do Escudo Adaptativo fosse afetada pela mira

Zenyatta

  • Corrigimos o problema que impedia que Zenyatta usasse um Teletransportador com Transcendência ativa
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.