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Notas do Patch

DisponívelRTPLaboratórioBeta
11 de setembro de 2018

Overwatch Patch Notes – 11 de setembro, 2018

Uma nova atualização está no ar para PC. Continue lendo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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APRESENTAÇÃO DA ATUALIZAÇÃO

Escolha seus heróis e faça as malas: vamos viajar para Busan!

No nosso mais novo mapa, os heróis lutarão no coração da Coreia do Sul, lar de D.Va, ex-jogadora profissional e famosa piloto do esquadrão MEKA. Nos últimos seis meses, trabalhei na criação do ambiente e dos edifícios em cada um dos três estágios de Busan: Santuário, Centro e Base MEKA.

Lançamos esse mapa junto com Shooting Star, nosso curta de animação mais recente estrelando D.Va. Graças a isso, trabalhamos em conjunto com o departamento de animação para recriar a Base MEKA com a maior fidelidade possível. Queríamos que os jogadores se sentissem no curta assim que entrassem no mapa. É a primeira vez que fizemos esse tipo de colaboração, e achamos que foi um sucesso total! A aparência do mapa no jogo e no curta é muito mais semelhante do que em tentativas anteriores.

Dito isso, não é uma transposição direta. No jogo, não basta o mapa ser bonito: ele precisa ser jogável e, mais importante ainda, divertido. Assim, expandimos e desenvolvemos partes da Base MEKA que deixam a compreensão do espaço intuitiva para os jogadores e oferecem momentos únicos de jogabilidade. Vocês podem ver uma dessas mudanças no ponto de controle na Base MEKA. Há três escudos que sobem e descem, proporcionando cobertura contra fogo inimigo. Um alarme, acompanhado de vapor e uma luz piscando, indica quando os escudos se erguerão do chão, sinalizando à equipe que é seguro atacar o ponto. É a primeira vez que projetamos terreno em movimento como uma parte intencional da estratégia de um mapa.

A equipe inteira dedicou muito esforço e paixão à recriação da aparência de Busan e ao desenvolvimento da história de D.Va e da Coreia do Sul. Talvez vocês percebam que o quarto da D.Va na Base MEKA está repleto de troféus que ela ganhou como jogadora profissional, além de um computador topo de linha para jogos e até mesmo umas latinhas de Nano-Cola.

Torcemos bastante para que vocês curtam jogar nesse mapa, e estamos ansiosos para ler e ouvir o que têm a dizer sobre ele! — Simon Fuchs, Artista de Ambiente Sênior

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

NOVO MAPA – BUSAN

Viaje para Busan, na Coreia do Sul, e lute pelo controle de três lugares diferentes no mesmo mapa: Santuário, Centro e Base MEKA.

Explore o ambiente sereno do Santuário, cercado por um templo antigo, belos jardins e uma arquitetura histórica. Ande pelo tumultuado Centro de uma metrópole, onde os jogadores lutarão em uma lan house, num bar de karaokê e na estação central de bonde (mas cuidado com o trem). Dispute o controle da Base MEKA, lar de D.Va e do resto do esquadrão MEKA, a vanguarda da defesa sul-coreana contra os ataques ômnicos dos kishin.

As equipes precisarão lutar para controlar cada um desses três estágios e dominar por completo a cidade, que se recusa a mudar seu estilo de vida por causa de uma ameaça.

GALERIA DE HERÓIS – FILTROS

Veja todos os itens cosméticos que Overwatch tem a oferecer com o novo recurso de Filtros na Galeria de Heróis. Personalize a busca de itens cosméticos com várias categorias, ativando ou desativando visuais da Liga Overwatch e filtrando por raridade e pelo que já foi desbloqueado ou que ainda precisa ser obtido.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Added visual outlines to make allies visible through walls
  • Adicionamos contornos visuais para deixar os aliados visíveis através de paredes

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia algumas armas que disparam vários tiros de uma vez causarem dano crítico de maneira inconsistente (por exemplo, o Canhão de Mão do Doomfist, os Canhões de Fusão da D.Va, as Shurikens do Genji, as Espingardas Infernais do Reaper e Pistola de Rebite do Torbjörn)

Comentários dos desenvolvedores: Embora isso seja uma correção de bug, queríamos destacar essa mudança, pois ela pode afetar a jogabilidade ao alterar o dano causado pelos heróis afetados em certas situações. Após essa correção, armas com difusão devem calcular corretamente o dano crítico para cada projétil individual que atingir uma região crítica (como a cabeça, por exemplo). O resultado dessa mudança é que deve ficar mais fácil causar dano crítico com qualquer arma que dispare vários tiros de uma só vez, como as Espingardas Infernais do Reaper e os Canhões de Fusão da D.Va. Além disso, mudamos a lógica do momento em que essas armas exibem um aviso de crítico na sua tela. Ele só vai aparecer quando 30% dos seus disparos forem críticos, e não toda vez que um projétil atingir uma região crítica.

Ana

  • Rifle Biótico
    • Aumentamos a precisão da barra de ajuste de sensibilidade relativa da mira com zoom (essa opção pode ser encontrada em Opções > Controles > Herói > Ana)

Brigitte

  • Golpe de Escudo
    • Agora Brigitte derrubará e também será derrubada por outros alvos em investida (p. ex. Reinhardt e Doomfist)

Comentários dos desenvolvedores: No momento, quando dois alvos em investida se atingem, ambos caem e ficam brevemente atordoados. É possível ver essa interação com as habilidades Soco Foguete do Doomfist e Investida do Reinhardt. O Golpe de Escudo da Brigitte não estava incluído nesse grupo, ou seja, se ela usasse o Golpe de Escudo contra as outras habilidades, em geral atordoaria os outros e não seria afetada. Com essa mudança, se ela usar o Golpe de Escudo contra a Investida ou o Soco Foguete, os dois jogadores serão derrubados.

Reinhardt

  • Abalo Terrestre
    • Agora atinge consistentemente inimigos perto de paredes
    • Não atinge mais inimigos que entram no cone de dano depois que a “onda” passa
    • Não causa dano mais a inimigos atrás de barreiras, mesmo que a barreira seja destruída ou baixada depois
    • Sempre sobe inclinações e contorna a carga

Comentários dos desenvolvedores: Fizemos uma reformulação completa no Abalo Terrestre para remover as inconsistências de desempenho. Essas mudanças deixarão o Abalo Terrestre menos imprevisível e mais eficaz.

Widowmaker

  • Arpéu
    • Agora mantém o impulso quando é usado em ambientes ou estruturas sem beiradas (por exemplo, paredes)
  • Beijo da Viúva
    • Adicionamos uma opção para aumentar a precisão da sensibilidade da mira com zoom em Opções > Controles > Herói > Widowmaker > Sensibilidade relativa da mira com zoom

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

Geral

  • Quem está no nível Grão-mestre agora pode participar de grupos com jogadores em um intervalo de 350 de SR, em vez de 250 de SR

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • Modificamos a opção de jogo personalizado tempo escalar de ressurgimento para impedir ressurgimentos mais demorados do que o padrão.
  • Combate até a Morte
    • Mercy agora começa a partida com o Desintegrador de Caduceu equipado
    • O mapa Blizzard World agora está disponível nos modos Combate até a Morte e Combate até a Morte em Equipe
  • Heróis Misteriosos 1v1
    • Mercy agora começa a partida com o Desintegrador de Caduceu equipado

ATUALIZAÇÕES DE MAPAS

Rialto

  • A velocidade de movimento da carga aumentou ligeiramente
  • O tempo em que a carga fica parada nos pontos de controle foi reduzido

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia jogadores escorregarem de parapeitos
  • Corrigimos o problema que impedia a atualização da estatística de Implementos de Armadura Criados de Torbjörn quando a habilidade atingia diretamente um alvo aliado

Menu de Comunicação

  • [PC] Corrigimos o problema que causava um atraso na seleção de opções do Menu de Comunicação ao girar para a esquerda com o mouse

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema que fazia o movimento do Golpe de Escudo de Brigitte ser interrompido ao acertar as torres de Symmetra

Doomfist

  • Corrigimos o problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando o Teletransportador de Symmetra era usado

D.Va

  • Corrigimos o problema que permitia que D.Va saísse do mapa quando usava Chamar Mecha em cima da Muralha de Gelo da Mei

Hanzo

  • Corrigimos o problema que deixava a flecha do Golpe do Dragão maior que as outras/li>

Mei

  • Corrigimos o problema que fazia o Congelamento Criogênico da Mei bloquear a linha de visão da Nevasca

Mercy

  • Corrigimos o problema que permitia que Mercy ganhasse carga de habilidade suprema quando amplificava o dano de ataques que não ganham aumento de dano

Reaper

  • Corrigimos o problema que impedia que Passos das Sombras de Reaper entrasse em recarga se ele fosse interrompido

Reinhardt

  • Corrigimos o problema que permitia que a Investida de Reinhardt esmagasse alvos atrás dele
  • Corrigimos o problema que impedia que Reinhardt esmagasse alguns alvos quando se virava durante a Investida
  • Corrigimos o problema que permitia que Reinhardt usasse Abalo Terrestre enquanto estava na cabeça de um inimigo
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt atingisse inimigos em cima da carga
  • Corrigimos o problema que impedia que o Abalo Terrestre de Reinhardt subisse certas inclinações

Roadhog

  • Corrigimos o problema que às vezes fazia a Corrente de Gancho de Roadhog se quebrar após atingir um inimigo mesmo mantendo a linha de visão
  • Corrigimos o problema que impedia o cálculo correto do declínio de dano do disparo alternativo de Roadhog
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia o Abalo Terrestre de Reinhardt de atingir o chão quando o personagem era jogado para o alto durante a ativação

Sombra

  • Corrigimos o problema que impedia que Sombra se teletransportasse para uma plataforma em movimento
  • Corrigimos o problema que impedia que Sombra destruísse o Translocador dela se fosse atordoada ou hackeada
  • Corrigimos o problema que impedia que o Translocador de Sombra indicasse com precisão o local de destino de Sombra ao usar a habilidade

Symmetra

  • Corrigimos o problema que impedia que o Hackear de Sombra cancelasse o posicionamento da Barreira de Fótons de Symmetra
  • Corrigimos o problema que fazia a IU de teletransporte de Symmetra persistir mesmo após a eliminação

Widowmaker

  • Corrigimos o problema que fazia os tiros com mira telescópica de Widowmaker em objetos posicionados por heróis (p.ex.: o Teletransportador de Symmetra, o canhão automático de Torbjörn) contarem para a estatística Precisão com Mira Telescópica
  • Corrigimos o problema que impedia que o Arpéu de Widowmaker se prendesse a algumas beiradas

Wrecking Ball

  • Corrigimos o problema que impedia que o Bate-estaca de Wrecking Ball tivesse declínio de dano
  • Corrigimos o problema que fazia o Bate-estaca de Wrecking Ball causar dano duas vezes se ele escorregasse no terreno durante a habilidade
  • Corrigimos o problema que permitia que o disparo primário de Wrecking Ball continuasse funcionando depois de desabilitado em uma partida personalizada
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Notas de atualização de Out.Out.Notas de atualização de Ago.Ago.
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.