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Desafio Nano-cola da D.Va
Estamos comemorando o lançamento do curta-metragem animado “Shooting Star” da D.Va, disponibilizando alguns conteúdos especiais para desbloquear no jogo. Por um tempo limitado, suas vitórias no Jogo Rápido, Competitivo ou Arcade vão dar sprays da D.Va adicionais, um ícone de jogador e um novo visual épico: NANO COLA D.VA!
Quando você não está jogando para ganhar, você pode assistir os canais especificados do Twitch para desbloquear ainda mais sprays com temas da D.Va!
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Jogos de Verão 2018
Os Jogos de Verão voltaram com mais diversão no sol! Este ano vamos celebrar o espírito esportivo com uma nova arena de Lúciobol, a 2ª Temporada da Copa Lúciobol e um banquete de itens. Desbloqueie mais de 50 itens de temporada, incluindo visuais lendários como D.Va Jet Ski, Zenyatta Arremesso e Ana Cabana, além da coleção de equipamento de verão dos anos anteriores.
Para saber mais sobre os Jogos de Verão, clique aqui.
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Geral
Comentários do desenvolvedor:Com essa mudança, não será necessário recarregar logo após usar uma habilidade suprema de longa duração.
Ana
Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças deixam o Estimulante de Ana útil em mais situações. Antes, ele era quase sempre usado em combos, logo antes das habilidades supremas dos aliados. Com essa alteração, agora o Estimulante pode ser usado para salvar um aliado prestes a morrer no meio de uma grande luta.
Brigitte
Comentários dos desenvolvedores: O Golpe de Escudo é uma das habilidades mais fortes da Brigitte, e a recarga curta pode dificultar jogar contra ela. Aumentar um pouquinho a recarga da habilidade dará aos oponentes mais chances de evitá-la. Também adicionamos uma opção para controlar a sensibilidade da mira do Kit de Reparos da Brigitte, permitindo que os jogadores diminuam o ângulo de busca da habilidade. Isso é útil para tentar mirar em aliados específicos no meio de uma batalha, mas dificulta um pouco a mira nos aliados em geral.
Doomfist
Comentários dos desenvolvedores: Fizemos essas mudanças para melhorar a interação entre Doomfist e os objetos implantados por Symmetra.
Hanzo
Comentários dos desenvolvedores: Hanzo estava evasivo demais por conta da habilidade Salto. Com o aumento na recarga, será mais fácil pegá-lo.
Lúcio
Comentários dos desenvolvedores: Aumentamos o escudo concedido pela Barreira de Som de Lúcio para torná-la mais eficaz contra dano rápido recebido. Na última reformulação de Lúcio, o raio da Transição foi amplamente reduzido, mas sua potência foi aumentada para compensar. Embora a mudança tenha sido boa no geral, o raio era tão pequeno que dificultava manter os aliados ao alcance durante uma luta, mesmo se eles estivessem razoavelmente próximos entre si. O raio maior deve ajudar nessas situações.
Mercy
Comentários dos desenvolvedores: Mercy estava curando tanto que ela era quase insubstituível nas composições de equipe. Mesmo com essa mudança, ela ainda conseguirá curar mais ao longo de uma partida do que qualquer outro herói de suporte, mas isso deve deixar outros curandeiros mais viáveis.
Moira
Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança deve ajudar Moira nos momentos em que não há inimigos ao alcance, mas sua equipe precisa de muita cura. Ela ainda precisará drenar inimigos para ser totalmente eficaz, mas a mudança a ajudará um pouco nos raros casos em que ela não pode se arriscar a participar de uma longa luta a distância.
Reinhardt
Comentários dos desenvolvedores: Ajustamos o Campo de Barreira de Reinhardt para que ele bloqueie de forma consistente as habilidades e os projéteis inimigos que às vezes passavam involuntariamente (por exemplo, as granadas de Junkrat).
Sombra
Comentários dos desenvolvedores: Graças a um bug no jogo, a área de acerto da cabeça dela estava grande demais, principalmente na parte de trás. Antes era possível mirar por trás na parte superior do tronco e acertar a cabeça dela. Agora a área de acerto está bem mais precisa.
Symmetra
Comentários dos desenvolvedores: O disparo primário da Symmetra tem grande potencial de dano, mas é difícil demais de carregar por causa do pouco alcance e do carregamento lento. Aumentamos o alcance para ver como as coisas ficam, oferecendo a ela mais chances de usá-lo, principalmente contra grandes barreiras adversárias.
Widowmaker
Comentários dos desenvolvedores: A recarga mais demorada reduzirá um pouquinho a frequência de reposicionamento da Widowmaker. Assim, heróis inimigos ágeis, como Winston e Genji, poderão ameaçá-la com mais facilidade.
Zarya
Comentários dos desenvolvedores: O raio menor do Surto de Grávitons permite que os inimigos tenham mais chances de escapar se espalhando, além de enfatizar mais a necessidade de Zarya de posicionar a habilidade suprema corretamente para afetar o máximo possível de jogadores. No entanto, a intenção dessas mudanças não é reduzir significativamente o poder geral de Zarya. Assim, reduzimos a taxa de perda dela, o que deve manter a energia mais alta em média, resultando em maior dano e carregamento mais rápido da habilidade suprema. No geral, isso tira um pouco do poder da habilidade suprema e o redistribui em outros lugares, criando mais chances de reação contra Zarya.
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Eichenwalde
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.
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