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Notas do Patch

15 de dezembro de 2017

Overwatch Patch Notes – 14 de dezembro 2017

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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Para uma lista dos problemas já relatados, visite nosso fórum de Relatório de Bugs.
Para obter ajuda na solução de problemas, visite nosso fórum de Suporte Técnico.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente de jogo finalizasse de maneira inesperada quando certos efeitos visuais eram exibidos

Jogo Competitivo

  • Corrigido um erro no Jogo Competitivo que causava em alguns casos o ajuste incorreto do temporizador em rodadas subsequentes de mapas híbridos

Heróis

  • Corrigido um erro que impedia o cooldown da habilidade de Ressureição de Mercy zerar ao ativar a habilidade suprema Valquíria
  • Corrigido um erro que impedia o Martelo de Forja de Torbjörn melhorar suas torres se usado de certos ângulos e distâncias
13 de dezembro de 2017

Overwatch Patch Notes – 12 de dezembro 2017

Uma nova atualização está no ar para PC. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Paraíso Congelado 2017

É a época mais festiva do ano - o Paraíso Congelado chegou!

De agora até 1º de janeiro, entre no espírito natalino com a Ofensiva de Bola de Neve da Mei, que traz uma contenda novinha em folha, a Caça ao Yeti e uma reprodução dos momentos mágicos do Paraíso Congelado anterior. Os jogadores também poderão abrir Caixas de Itens para coletar os itens festivos do ano passado, além de 50 novos cosméticos com temática festiva, incluindo visuais lendários como a Ana Coruja das Neves, Bastion Avalanche, Junkrat Rato de Praia, Roadhog Pescador do Gelo, Sombra Geada e muito mais.

Atualizações dos avisos aos jogadores

Foram realizadas várias mudanças ao sistema de denúncia de jogadores.

Os jogadores denunciados receberão uma mensagem informando-os de que foram denunciados, além de um aviso sobre comportamentos negativos reincidentes. Comportamentos impróprios em andamento resultarão em silenciamento, suspensão ou expulsão permanente dependendo da gravidade da infração (em casos graves, os jogadores podem ser punidos antes mesmo de receberem a mensagem no jogo).

Os jogadores que denunciarem alguém por mau comportamento serão notificados por mensagem quando a denúncia resultar em ação disciplinar e quando a questão tiver sido resolvida. Nós levamos todas as denúncias e feedbacks a sério. Agradecemos a paciência de todos enquanto buscamos constantemente aperfeiçoar esses sistemas.

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • Foi adicionada uma opção que permite que os heróis surjam com as habilidades supremas carregadas. Ao criar um jogo personalizado, isso pode ser habilitado em Configurações > Heróis - Geral - Ressurgir com Supremo pronto
  • Foi adicionada uma opção que permite que os heróis lancem habilidades supremas que duram a partida inteira. Ao criar um jogo personalizado, isso pode ser habilitado em Configurações - Heróis - Geral - Duração infinita do Supremo
  • A duração da habilidade suprema de um herói pode ser ajustada. Esse ajuste pode ser encontrado em Configurações > Heróis > Geral > Durações do Supremo.

I.A.

  • A opção “Remover todas as IAs” no lobby de jogo personalizado pode ser acessada clicando com o botão direito do mouse e depois em “Remover todos os bots”

GALERIA DE HERÓIS

Geral

  • Agora os jogadores podem limpar todas as novas notificações de itens com o botão “Marcar todas como vistas” na Galeria de Heróis

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema em que o cartão de arcade para o Duelo Limitado e o Duelo Misterioso não listava corretamente todos os personagens desabilitados no momento
  • Corrigido um problema que impedia que certos efeitos sonoros tocassem durante a navegação no menu de Opções com um controle
  • Corrigido um bug no modo Eliminação que fazia com que os jogadores surgissem como um herói aleatório no começo da partida em vez de como o herói em destaque

I.A.

  • Corrigido um bug que fazia com que o bot de Roadhog ficasse preso na sala de ressurgimento no Centro da Cidade de Oásis

Heróis

  • Corrigido um bug visual que fazia com que o clipe de munição do Rifle Biótico da Ana se separasse quando seu visual Capitã Amari estava equipado
  • Corrigido um bug que impedia que o Soco Foguete de Doomfist destruísse objetos
  • Corrigido um bug que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist nem sempre causasse dano quando um inimigo atingia uma parede
  • Corrigido um bug que fazia com que o Soco Foguete de Doomfist nem sempre parasse os movimentos de um inimigo quando ele atingia uma parede
  • Corrigido um problema que cancelava o Abalo Sísmico de Doomfist quando ele não conseguia alcançar a localização de destino
  • Corrigido um problema que fazia com que o Abalo Sísmico de Doomfist fosse ativado instantaneamente quando usado para subir por inclinações
  • Corrigido um bug que fazia com que o Abalo Sísmico do Doomfist diminuísse a performance quando usando repetidamente sem tempo de recarga
  • Corrigido um problema que fazia com que os Micro Mísseis de D.Va não destruíssem objetos quebráveis
  • Adicionado um detalhe de texturas verdes à bainha da espada de Genji Pardal quando a variação dourada da arma está equipada
  • Corrigido um bug que impedia que o Arco da Tempestade de Hanzo recarregasse com o cancelamento se ele usasse um golpe corpo a corpo depois de sua habilidade de escalar paredes
  • Corrigido um bug que impedia que o Congelamento Criogênico de Mei retirasse o efeito negativo de cura causado pela Granada Biótica de Ana
  • Corrigido um bug que fazia com que o Desintegrador de Caduceu de Mercy tivesse sua recarga cancelada se o jogador pressionasse a tecla de atalho de Ressurreição sem um alvo para ressuscitar
  • Corrigido um problema que mostrava a UI de seleção do Anjo da Guarda da Mercy em aliados quando já se estava em progresso em um alvo selecionado
  • Corrigido um bug que permitia que Mercy conjurasse Ressurreição em um jogador que já estava em processo de Ressurreição por outro jogador de Mercy
  • Corrigido um bug que permitia que o Orbe Biótico de Moira atravessasse terreno e estruturas
  • Corrigido um problema que impedia que os jogadores usassem a opção de regeneração do Orbe Biótico de Moira quando o disparo primário estava desabilitadoe was disabled
  • Corrigido um bug visual do Punho Biótico da Moira que fazia com que às vezes os efeitos fossem substituídos pelos do spray de cura do Orbe Biótico
  • Corrigido um bug que impedia que a Coalescência de Moira curasse um Reaper aliado em sua Forma Fantasma
  • Corrigido um bug que impedia Moira de atravessar os inimigos ao utilizar Desvanecer
  • Corrigido um bug que fazia com que os cílios de Moira se separassem do seu rosto durante sua animação de destaque “Heroica”
  • Corrigido um problema que impedia que a estatística de auto-cura de Moira fosse coletada e exibida nas estatísticas do jogo
  • Corrigido um problema com o visual Oásis de Moira que fazia com que seus joelhos atravessassem suas joelheiras quando ela se agachava
  • Corrigido um bug que fazia com que as espingardas de Reaper fossem animadas incorretamente quando jogadas no chão
  • Corrigido um bug que, às vezes, permitia que a Investida de Reinhardt evitasse habilidades que deveriam impedir movimento (ex. o Surto de Grávitons de Zarya)
  • Corrigido um bug que impedia que o Arpéu de Widowmaker puxasse os jogadores para objetos em movimento, mesmo quando eles estavam parados (ex. a janela nas portas do Castelo de Eichenwalde)
  • Corrigido um problema que impedia que destaques capturados por jogadores de Zenyatta fossem gravados corretamente quando o visual Cultista estivesse equipado

Mapas

  • Corrigido um problema que permitia que alguns heróis se escondessem na carga de Junkertown usando os emotes de sentar
  • Corrigido um bug que fazia com que a performance caísse quando jogadores atiravam nas pilhas de moedas de ouro na última sala de ressurgimento dos Defensores em Junkertown
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.