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Notas do Patch

DisponívelRTPLaboratórioBeta

Experimentos anteriores

18 de fevereiro de 2022

Overwatch Experimental Patch Notes – February 18 2022

BUG FIXES

D.Va

  • Fixed a bug where the general CC reduction for tanks was not applying to D.Va's mech

Reinhardt

  • Fixed a bug that caused Charge to affect previously charged enemies

Winston

  • Fixed a bug where Leap was doing more damage than intended
Topo da publicação
16 de fevereiro de 2022

Overwatch Experimental Patch Notes – February 16, 2022

BUG FIXES

Mercy

  • Allies being Resurrected now have their respawn timers paused

Symmettra

  • Turrets now no longer heal full health targets
  • Turret healing now grants ultimate charge

Genji

  • Genji no longer loses the attack speed buff when the sheathing animation is interrupted

Tank

General

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge
Wrecking Ball
Piledriver
  • Damage increased from 50 to 100
Orisa
Halt!
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds
Supercharger
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
Winston
Tesla Cannon
  • Ammo increased from 100 to 150
Jump Pack
  • Damage increased from 50 to 75
Roadhog
Take A Breather
  • Range of ally buffs increased 100%
Chain Hook
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
D.Va
Micro Missiles
  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Sigma
Kinetic Grasp
  • No longer grants crowd control immunity

Damage

Pharah
Concussive Blast
  • Enemies are no longer immune to additional Concussive Blast knockbacks when hit by Concussive Blast
Widowmaker
Widow's Kiss
  • Full charge time for scoped shots reduced from 0.9 to 0.7 seconds
  • Ammo reduced from 35 to 30
Venom Mine
  • Number of active Venom Mines reduced from 3 to 1
  • Cooldown increased from 10 to 15 seconds
  • Damage increased from 10 to 15 per second
  • Venom Mine debuff duration increased from 3 to 5 seconds
  • Projectile speed decreased 30%
Infra-Sight
  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
Soldier 76
Helix Rockets
  • Cooldown reduced from 8 to 6 seconds
Bastion
Configuration: Recon
  • Ammo reduced from 100 to 60

Support

Mercy
Valkyrie
  • Cooldown decreased from 20 to 17 seconds
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Resurrect
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
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11 de fevereiro de 2022

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 11 de fevereiro de 2022

CORREÇÃO DE BUGS

Geral
  • Corrigimos problemas de estabilidade
Lúcio
  • Corrigimos o problema que fazia o Impulso de Velocidade do Lúcio ultrapassar o limite geral de 75%
Symmetra
  • Corrigimos o problema que fazia os feixes das torres não carregarem a Habilidade Suprema
Reinhardt
  • Corrigimos o problema que impedia que o efeito negativo de redução de cura causado pelo Tiro Flamejante fosse removido
Topo da publicação
10 de fevereiro de 2022

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 10 de fevereiro de 2022

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 10 de fevereiro de 2022

Para compartilhar seu feedback, por favor, use o fórum de Discussão Geral.

Para ver uma lista de problemas já relatados, acesse o fórum de Relatório de Bugs.

Se precisar de ajuda para resolver um problema, acesse o fórum de Suporte Técnico.

ATUALIZAÇÃO EXPERIMENTAL DE CRIADORES

Neste Cartão Laboratório por tempo limitado, traremos mudanças de balanceamento absurdas sugeridas diretamente pelos criadores de conteúdo de Overwatch. Cada criador pensou em mudanças para os heróis em sua respectiva função. Eis os participantes do Cartão Laboratório por trás de cada função:

  • ML7 — Heróis de Suporte

  • LemonKiwi — Heróis Tanque

  • Jake – Heróis de Dano

  • Wanted — Heróis de Dano

Não se esqueça de ler as notas de atualização, entrar no jogo e treinar com a sua equipe para o torneio da Copa dos Criadores! Vá até a página da Overwatch Flash Ops: Copa dos Criadores do Cartão Laboratório para saber mais e se inscrever!

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Geral

  • Declínio de dano máximo de acerto imediato a distância aumentado de 30% para 50%
  • Adicionamos um limite de 75% aos bônus de velocidade de movimento que podem ser aplicados a aliados (Orisa, Zarya, Lúcio e Symmetra)

TANQUE

  • Todos os danos de armas, habilidades e habilidades supremas de tanques foram reduzidos em 50%. A duração do Controle Coletivo sobre tanques foi reduzida em 50% para as seguintes categorias: atordoamentos, adormecimentos, nocautes, repulsões, lentidão, congelamentos, enraizamentos e armadilhas. As habilidades de Controle Coletivo a seguir ainda terão a duração total contra tanques: Nevasca da Mei, Abalo Terrestre do Reinhardt, Surto de Grávitons da Zarya e Fúria Primata do Winston
Reinhardt
  • Armadura aumentada de 200 para 400
Tiro Flamejante
  • Inimigos atingidos pelo Tiro Flamejante receberão 50% a menos de cura por 4 s
Investida
  • Agora pode esmagar vários alvos
  • A velocidade de movimento aumentou 40% nos primeiros 2 s da Investida
  • Agora pode ser cancelada ao pressionar o comando da habilidade novamente
Orisa
  • Armadura aumentada de 250 para 500
Fortificar
  • Agora concede um aumento de 40% de velocidade
    Aliados a até 8 metros recebem 20% a mais de velocidade de movimento e sofrem 20% a menos de dano
Parados!
  • Não dispara mais um projétil
  • Agora lança uma corrente de Parados no inimigo mais próximo em até 5 metros e prende-o a Orisa por 1,5 s
Amplificador
  • Não concede mais bônus de dano aos aliados
  • Agora reduz em 40% a velocidade de todos os inimigos em até 10 metros
Zarya
  • Vida aumentada de 200 para 300. Armadura aumentada de 0 para 300. Pontos de Escudo removidos
Barreira de Partículas
  • Aumenta em até 50% a velocidade de movimento da Zarya de acordo com a energia do momento, começando com 0,5% de velocidade de movimento por ponto de energia
Barreira Projetada
  • Aumenta em até 50% a velocidade de movimento dos aliados de acordo com a energia do momento, começando com 0,5% de velocidade de movimento por ponto de energia
Sigma
  • Armadura aumentada de 0 para 200
  • Pontos de Escudo removidos
Hiperesferas
  • Agora dispara 1 projétil por tiro em vez de 2
    Recuperação reduzida de 1,2 para 0,5 s
Acreção
  • Agora recebe uma carga adicional ao acertar. Usar a carga adicional inicia o tempo de recarga da habilidade
Punho Cinético
  • Agora Sigma fica imune ao Controle Coletivo durante o uso do Punho Cinético
Barreira Experimental
  • Tempo de Recarga reduzido para 0,1 s
Wrecking Ball
Garra
  • Não se solta automaticamente após 6 s
    Não pode mais alcançar a velocidade máxima, causar dano ou empurrar inimigo se estiver ativa há mais de 6 s
Campo Minado
  • Agora o Campo Minado deixa os inimigos cegos por 2,5 s ao causar dano. Jogadores cegos só podem ver a interface de usuário.
Bate-estaca
  • Agora o Bate-estaca reduz o tempo de recarga do Escudo Adaptativo em 1 s por inimigo atingido
Roadhog
  • Vida reduzida de 600 para 300, Armadura aumentada de 0 para 300
Corrente de Gancho
  • Agora puxa inimigos 75% mais rápido
Pegando Fôlego
  • Não cura mais 300 de Vida
  • Agora cura 100 de Vida e mais 100 por aliado próximo
  • Roadhog sofre 25% a menos de dano perto de heróis de dano aliados
  • Este bônus é compartilhado com todos os aliados em até 5 metros
  • Roadhog sofre 50% a menos de dano perto de heróis tanque aliados
Cair Matando
  • Não empurra mais inimigos. Agora pode ser cancelado
D.Va
  • Passiva: agora segurar o botão de pulo fará o meca cair lentamente
Canhões de Fusão
  • Dano do disparo primário reduzido de 2 para 1 de dano por projétil
Matriz de Defesa
  • Agora concede 30% da carga da habilidade suprema ao bloquear projéteis de habilidades supremas inimigas
Propulsores
  • Tempo de recarga reduzido de 4 para 2 s
Winston
  • Armadura aumentada de 150 para 300
Salto a Jato
  • Agora lança inimigos para o ar ao pousar
Fúria Primata
  • Vida concedida aumentada de 1.000 para 1.700
  • A Vida é reduzida em 75 pontos por segundo até um mínimo de 350
  • Segurar o disparo primário agora carrega um soco que pode aumentar a repulsão em até 100%

DANO

Genji
Golpe Veloz
  • Agora tem duas cargas
  • Uma carga do Golpe Veloz é recarregada por eliminação
  • Ativar a Lâmina do Dragão concede uma recarga
  • Dano reduzido de 50 para 30
Lâmina do Dragão
  • Duração reduzida de 6 para 3 s
  • Quando a Lâmina do Dragão acaba, Genji recebe 40% a mais de velocidade de ataque por 6 s
Doomfist
  • Nova passiva: se uma habilidade básica não causar dano a inimigos, o tempo de recarga das outras duas habilidades será reduzido em 1 s
Abalo Sísmico
  • Agora pode ser cancelado após 0,2 s ao pressionar o comando da habilidade novamente
Echo

Nova Passiva: Assimilação

  • Echo cura 30% da vida que falta ao desferir o golpe final
  • Essa cura gera carga para a habilidade suprema
  • Essa passiva também afeta a cópia do Duplicar
Planar
  • Velocidade aumentada em 15%
Mei
  • Alvos completamente congelados recebem 100% a mais de dano corpo a corpo rápido de qualquer fonte
Muralha de Gelo
  • Agora lança heróis para o ar se construída embaixo deles
Congelamento Criogênico
  • Tamanho aumentado em 50%
Pharah
Lançador de Foguetes
  • Impactos de foguete agora reduzem em 25% a velocidade de movimento por 0,5 s
  • Repulsão de impactos de foguete aumentada em 100%
Explosão Concussiva
  • Agora tem 2 cargas de habilidade
  • Inimigos empurrados por uma Explosão Concussiva ficam imunes a repulsões por 1,5 s
Junkrat
  • Não tem mais passos audíveis
Pneu da Morte
  • Velocidade de movimento aumentada ao se soltar de paredes
Sombra
Pistola Automática
  • Dispersão da arma reduzida em 20%
  • Disparos por segundo aumentados de 20 para 24
Hackear
  • Tempo de recarga ao ser interrompida aumentado de 2 para 3 s
  • Duração do Hackear reduzida de 5 para 3,5 s
Furtividade
  • Agora tem a duração máxima de 8 s
  • Não tem mais uma indicação sonora ao acabar
Bastion
  • Tamanho do personagem reduzido em 15%
Configuração: Reconhecimento
  • Munição aumentada de 35 para 100
  • Dispersão da arma reduzida em 20%
Autorreparo
  • Agora pode ser usado durante os disparos
Hanzo
Golpe do Dragão
  • Agora os dragões surgem imediatamente após a flecha atingir um objeto
Flecha da Tempestade
  • Não dispara mais as 5 flechas seguintes instantaneamente
  • Agora concede um segundo bônus de 6 s com os seguintes efeitos:
  • Tempo de recarga do Salto reduzido de 4 para 1 s
  • Remoção da penalidade de movimento do Arco da Tempestade
  • Tempo de preparo do Arco da Tempestade reduzido de 0,75 para 0,45 s
Torbjörn
Pistola de Rebite
  • Causar dano com o disparo primário adiciona um bônus cumulativo que aumenta o dano em 5
  • Cada bônus dura 5 s
Ashe
Víbora
  • Não recarrega a munição individualmente
  • Agora recarrega toda a munição em 2,25 s
Escopeta
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 13 s
Dinamite
  • Não causa mais dano a si mesma
  • A explosão não tem mais declínio de dano
Cassidy
  • Vida reduzida de 225 para 200
Pacificador

Recuperação da arma reduzida de 0,5 para 0,42 s

  • Disparo secundário removido
Rolamento
  • Tempo de recarga aumentado de 6 para 8 s
  • Não pode mais ser usado no ar
Tiro Certeiro
  • Efeitos visuais reduzidos ao redor de Cassidy durante a habilidade
Reaper
Passos das Sombras
  • Tempo de recarga reduzido de 10 para 5 s
  • Agora pode ser usado na Forma Fantasma
Forma Fantasma
  • Tempo de recarga reduzido de 8 para 4 s
  • Não recarrega mais a arma
  • Não concede mais bônus de velocidade de movimento
Soldado: 76
Visor Tático

Efeitos visuais reduzidos ao redor do Soldado: 76 durante a habilidade

Foguetes Hélix
  • Não causa mais dano a si mesmo
  • Tempo de recarga aumentado de 6 para 8 s
Widowmaker
Arpéu
  • Tempo de recarga aumentado de 12 para 15 s
Mina Venenosa
  • Agora pode colocar até 3 minas ao mesmo tempo
  • Tempo de recarga reduzido de 15 para 10 s
  • Dano reduzido de 15 para 10 s
  • Duração do efeito reduzida de 5 para 3 s
  • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 30
Tracer
Bomba Eletromagnética
  • Custo da habilidade suprema reduzido em 50%
  • Dano de explosão reduzido de 350 para 190
  • Não causa mais dano a si mesma

SUPORTE

Ana
Rifle Biótico
  • Tempo de recarga reduzido de 1,5 s para 0,75 s
Dardo Sonífero
  • Alvos adormecidos agora aparecem nas notificações de abate
  • Aliados verão um ícone sobre inimigos adormecidos
  • Torres podem adormecer
  • Agora o Dardo Sonífero pode impedir o meca da D.Va de voar durante a Autodestruição
Estimulante
  • Agora, em vez de aumentar a cura recebida do alvo, também faz o alvo se curar 50% mais rápido
  • O tempo de lançamento foi reduzido de 0,15 para 0,05 s
  • Golpes finais desferidos por aliados com o Estimulante reduzem em 1 s o tempo de recarga atual das habilidades da Ana
Baptiste
Exobotas
  • Altura máxima do salto aumentada em 50%
  • Tempo para a carga total aumentado de 1 para 2 s
Campo de Imortalidade
  • Duração reduzida de 5 para 1,5 s
  • Tempo de recarga reduzido de 25 para 23 s
  • Agora impede que aliados fiquem com a vida abaixo de 20% em vez de 10%
Matriz Amplificadora
  • Agora Baptiste pode curar a si mesmo com o Lançador Biótico durante o uso da habilidade suprema
  • Duração reduzida de 10 para 8 s
Brigitte
Inspirar
  • O efeito de cura acaba imediatamente se Brigitte morrer
Golpe de Escudo
  • Distância percorrida aumentada em 15%
  • Agora mantém mais velocidade ao colidir com objetos
Disparo Açoitador

Durante Reagrupar, o Disparo Açoitador passa a:

  • Causar dano e empurrar inimigos em um raio de 7 metros
  • Restringir a movimentação da Brigitte por 0,75 s
  • Aumentar o tempo de recarga pela duração do Reagrupar em 4 s
Lúcio
Amplificador Sônico
  • O dano ao correr pela parede aumentou de 20 para 25
Barreira de Som
  • Inimigos na área de efeito serão empurrados em 6 metros
Mercy
Valquíria
  • Não é mais uma habilidade suprema
  • Agora é a habilidade 2
  • Cura aumentada de 55 para 70 de vida por segundo
  • O feixe do Bastão de Caduceu não se conecta a outros aliados
  • Duração reduzida de 15 para 3 s
  • Agora o tempo de recarga é de 20 s
  • Velocidade de movimento durante o voo reduzida de 7 para 6 s
  • Velocidade de movimento do Anjo da Guarda reduzida de 25 para 20
Ressurreição
  • Agora é a habilidade suprema

Pode ressuscitar até 5 pessoas ao mesmo tempo

  • Alcance máximo aumentado de 5 para 8 metros
Moira

Nova Passiva

  • Agora ataques corpo a corpo rápidos reduzem a velocidade dos inimigos em 30% por 1 s
  • Esse efeito tem um tempo de recarga de 10 s por inimigo
Punho Biótico
  • Recurso máximo do disparo primário aumentado em 12,5%
Orbe Biótico
  • Agora os orbes não mudam de velocidade perto de alvos válidos
  • Agora os orbes se movem a uma velocidade constante de 5,5 m/s
  • Após ativar a habilidade, segurar o disparo primário ou secundário por 1 s fará o Orbe ser lançado a uma velocidade constante de 20 m/s
Coalescência
  • Alvejar um inimigo continuamente por 2 s o fará sair do chão por 3 s
  • Esse efeito só pode acontecer uma vez por inimigo
Zenyatta

Nova Passiva: "Elevação"

  • Agora Zenyatta pode saltar mais alto ao segurar o botão de pulo
Orbe da Destruição
  • Munição aumentada de 20 para 25
Orbe da Harmonia

Concede um efeito adicional para cada função se ficar em um aliado por pelo menos 2 s:

  • Tanques: redução de 20% de dano recebido
  • Dano: aumento de 10% de velocidade de movimento
  • Suporte: cura recebida aumentada de 30 para 40 de Vida por segundo
Orbe da Discórdia
  • Amplificação de dano reduzida de 25% para 20%
Symmetra
  • Passou da função Dano para a função Suporte
  • Agora pode ver a Vida dos aliados por padrão, como os outros Suportes
Projetor de Fótons
  • Dano do disparo primário reduzido de 60/120/180 para 40/80/120

  • Dano do disparo secundário reduzido de 120 para 80

  • Agora o disparo secundário causa até 50% a mais de dano a alvos que não são heróis, como torres e barreiras

  • Munição aumentada de 70 para 80

Torre de Sentinela
  • Vida aumentada de 30 para 50
  • Não causa mais dano
  • Agora cura aliados
  • Cada torre cura 20 de Vida por segundo
  • Alcance máximo aumentado de 10 para 12 metros
  • Tempo de posicionamento reduzido de 0,75 para 0,5 s
  • Tempo de recarga reduzido de 10 para 8 s
  • Não reduz mais a velocidade de movimento do alvo
Teletransportador

Tempo de recarga aumentado de 10 para 12 s

  • Aliados que passam pelo Teletransportador recebem 40% a mais de velocidade de movimento por 2 s
  • Esse efeito tem um tempo de recarga de 10 s por aliado
Barreira de Fótons
  • Vida reduzida de 4.000 para 2.500
  • Duração reduzida de 12 para 10 s
  • Custo da habilidade suprema reduzido em 9%
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Experimentos de Nov.Nov.
Experimentos

O Modo Laboratório permite que os jogadores testem possíveis atualizações de balanceamento, modos de jogo e mudanças nas regras. O modo nem sempre estará disponível e o conteúdo dele não será necessariamente lançado.