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Notas do Patch

Experimentos anteriores

21 de janeiro de 2021

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 21 de janeiro de 2021

Atualizações dos heróis no Laboratório

E começa o próximo experimento! Desta vez, queremos sua opinião sobre algumas mudanças no balanceamento. Vamos usar as regras da Fila por Função 2-2-2 para que vocês sintam como essas mudanças de balanceamento podem afetar o jogo final.

Echo

O conjunto da Echo foi feito pensando em mobilidade e surto de dano, mas ela estava indo bem demais contra alvos com muita vida, como os tanques. Reduzir a duração máxima dos disparos do ataque primário e do Feixe Concentrado reduzirá seu dano contínuo sem afetar o potencial de surto de dano em alvos mais fracos.

Tiro Triplo
  • Munição reduzida de 15 para 12
Feixe Concentrado
  • Duração reduzida de 2,5 para 2 segundos
Tracer

O novo declínio de dano faz com que o valor do dano diminua mais rápido quando os alvos estão fora do alcance principal da Tracer, deixando-a menos perigosa a média distância.

Pistolas Eletromagnéticas
  • Declínio de dano mínimo e máximo alterado de 13-23 metros para 12-20 metros
Zenyatta

O Zenyatta anda aumentando demais o dano da equipe, então reduzimos a amplificação do dano total e a velocidade com que o Orbe da Discórdia pode ser aplicado a longa distância. Agora, velocidade do novo projétil será igual à do disparo primário, o Orbe da Destruição.

Orbe da Harmonia
  • Velocidade do projétil reduzida de 120 para 90
Orbe da Discórdia
  • Velocidade do projétil reduzida de 120 para 90
  • Amplificação de dano reduzida de 30% para 25%
7 de janeiro de 2021

Notas de atualização de Overwatch – 7 de janeiro de 2021

Atualizações dos heróis no Laboratório

Ashe

A capacidade da Ashe de eliminar heróis inimigos com 200 de vida com apenas um acerto na cabeça quando estava com 30% de dano a mais estava muito poderosa, principalmente se combinada a outros bônus de sua arma. Reduzimos tanto o dano máximo quanto o tempo de recuperação do tiro para manter a capacidade de dano relativamente constante.

A Víbora
  • Dano durante a mira reduzido de 80 para 75
  • Tempo de recuperação da mira reduzido de 0,7 para 0,65 s
Hanzo

Essa mudança na cadência de tiro aumenta a eficácia da habilidade Flechas da Tempestade e, apesar de pequena, melhora o disparo das cinco flechas.

Flechas da Tempestade
  • Tempo de recuperação do tiro reduzido de 0,3 para 0,25 s
Sigma

Aumentamos o tempo de recarga da barreira do Sigma para que ela seja posicionada de forma mais criteriosa e para dar mais oportunidade de reação.

Barreira Experimental
  • Tempo de recarga para reposicionamento aumentado de 1 para 2,5 s
Wrecking Ball

A alta mobilidade e a capacidade de gerar um escudo de vida poderosíssimo tornaram o Wrecking Ball resistente demais depois da redução do dano geral e do controle coletivo do jogo. Reduzimos a quantidade de escudos extras gerados por alvo, mas o valor mínimo de 100 de escudo da habilidade permaneceu inalterado.

Escudo Adaptativo
  • Escudo por alvo reduzido de 100 para 75
Experimentos

O Modo Laboratório permite que os jogadores testem possíveis atualizações de balanceamento, modos de jogo e mudanças nas regras. O modo nem sempre estará disponível e o conteúdo dele não será necessariamente lançado.