E começa o próximo experimento! Desta vez, queremos sua opinião sobre algumas mudanças no balanceamento. Vamos usar as regras da Fila por Função 2-2-2 para que vocês sintam como essas mudanças de balanceamento podem afetar o jogo final.
Estamos testando alguns ajustes no máximo de vida com incrementos de 25 de vida, para possibilitar um ajuste melhor do poder dos heróis. Até agora, isso era feito em incrementos de 50 de vida para facilitar a compreensão de quanto um herói inimigo consegue aguentar.

Estamos testando alguns ajustes na cadência de tiro do Lançador Biótico para acelerar o dano causado e aumentar o impacto da granada de cura. Em alguns momentos, era difícil usar a Matriz Amplificadora dele sem os aliados terem que se aproximar demais, por isso aumentamos as dimensões dela.
Disparo Primário
Disparo Secundário


Geral

Como deixamos o disparo primário da Mei relativamente mais caro, ela passa mais tempo sem munição, e isso ficava bem visível quando não dava para recarregar durante o Congelamento Criogênico. Para ajudar a suavizar isso, ela agora recupera parte da munição durante o Congelamento Criogênico.


E começa o próximo experimento! Desta vez, queremos sua opinião sobre as mudanças no Rifle de Pulso Pesado do Soldado: 76. Vamos usar as regras da Fila por Função 2-2-2 para que vocês sintam como essas mudanças de balanceamento podem afetar o jogo final.

Vamos testar algumas mudanças que farão com que o Rifle de Pulso Pesado do Soldado: 76 seja mais controlado pelo recuo do que pela dispersão das balas. Em geral, isso permitirá que o herói atire livremente, em vez de disparar rajadas controladas. Embora as armas de outros personagens também tenham recuo, essas mudanças têm como objetivo causar impacto na jogabilidade, não necessariamente simular a “sensação” da arma.
O Modo Laboratório permite que os jogadores testem possíveis atualizações de balanceamento, modos de jogo e mudanças nas regras. O modo nem sempre estará disponível e o conteúdo dele não será necessariamente lançado.
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