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Notas do Patch

Experimentos anteriores

2020年8月24日

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 24 de agosto de 2020

Atualizações dos heróis no Laboratório

E começa o próximo experimento! Desta vez, queremos sua opinião sobre algumas atualizações de balanceamento que têm como objetivo reduzir o dano e a cura dos heróis. Vamos usar as regras da Fila por Função 2-2-2 para que vocês sintam como essas mudanças de balanceamento podem afetar o jogo final.

Armadura

  • Redução de dano de feixe contra vida de armadura aumentada de 20% para 30%
Ana
Rifle Biótico

Geral

  • Munição reduzida de 14 para 12
Ashe
A Víbora

Geral

  • Máximo de munição reduzido de 15 para 12

Disparo secundário

  • Dano com mira reduzido de 85 para 80
Baptiste
Lançador Biótico

Disparo secundário

  • Munição da granada reduzida de 12 para 10
Pulso Regenerador
  • Total de cura reduzido de 150 para 75
  • Agora, Baptiste recebe o dobro de cura com o Pulso Regenerador
Junkrat
Lançador de Granadas
  • Dano de impacto reduzido de 50 para 40 (Total: 130 para 120)
McCree
Pacificador

Disparo primário

  • Recuperação aumentada de 0,42 para 0,50
Moira
Punho Biótico

Cura

  • Cura prolongada reduzida de 4 para 2 s (cura total: de 65 para 35)
  • Cura por segundo aumentada de 65 para 70
  • Taxa de consumo de recursos de cura aumentada de 11 para 14 (27%)

Dano

  • Ângulo de ataque reduzido em 37%
  • Taxa de ganho de recursos de cura aumentada em 50%
Orisa
Parados!
  • Raio aumentado de 4 para 5
  • Velocidade do projétil reduzida de 30 para 25
Pharah
Lançador de Foguetes
  • Tempo de recuperação aumentado de 0,75 para 0,85
Symmetra
Projetor de Fótons

Disparo secundário

  • Dano máximo reduzido de 140 para 120
Widowmaker
Beijo da Viúva

Geral

  • Máximo de munição aumentado de 30 para 35

Disparo secundário

  • Custo de munição com mira telescópica aumentado de 3 para 5
  • Agora, disparos com mira telescópica têm até 50% de declínio de dano de 60 a 85 metros
Zarya
Canhão de Partículas

Disparo secundário

  • Custo de munição aumentado de 20 para 25
2020年8月18日

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 18 de agosto de 2020

Atualizações dos heróis no Laboratório

Moira

Esta série de mudanças é outra versão do primeiro experimento que fizemos com Moira em julho. Com elas, tentamos reduzir o poder geral da nova habilidade Desvanecer, que era capaz de fazer coisas demais em sua forma anterior. Agora, a habilidade não remove efeitos negativos nem permite escapar facilmente das supremas de Sigma ou Zarya, mas ainda é uma ferramenta poderosa para reduzir bastante o dano recebido se for utilizada na hora certa. Quanto às mudanças no Orbe de Dano, elas são um caminho totalmente novo para tentar alcançar os mesmos objetivos de antes: deixar uma habilidade fácil de usar, mas com pouco impacto, mais exigente e com mais potencial. Acertar um Orbe de Dano é muito mais desafiador agora, mas o resultado também é bem melhor.

Esse é o tipo de ajuste que costumamos fazer internamente ao testar mudanças ou desenvolver novos heróis. O cartão Laboratório oferece uma chance interessante de mostrar como as coisas são testadas e evoluem ao longo do tempo. Tenham em mente que essas mudanças são apenas experimentos que provavelmente não irão para o jogo final.

Punho Biótico
  • Ângulo de ataque reduzido em 37%
Orbe Biótico

Orbe de Dano

  • Agora gruda nos inimigos atingidos em vez de atravessá-los
  • Só causa dano se estiver preso a um alvo
    • Causa 60 de dano por segundo a todos os inimigos
    • Continua preso por 3 segundos ou até causar 120 de dano ao jogador, o que ocorrer primeiro
  • O Orbe é destruído se atingir uma barreira inimiga
  • Número máximo de ricochetes reduzido para 1
  • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
Desvanecer
  • Agora deixa todos os aliados em um raio de 6 m (incluindo Moira) incorpóreos por 1 s após sair de Desvanecer
  • Não permite mais que Moira e seus aliados escapem do Surto de Grávitons de Zarya e do Fluxo Gravitacional de Sigma
  • Tempo de recarga aumentado de 6 para 8 s
Reaper
Forma Fantasma
  • Não permite mais que Reaper escape do Surto de Grávitons de Zarya e do Fluxo Gravitacional de Sigma
2020年8月6日

Overwatch Experimental Patch Notes - August 6, 2020

Atualizações dos heróis no Laboratório

The next experiment begins! This time we’re hoping to get your feedback on some balance updates focused on shifting away from a barrier-heavy meta. We’re using the 2-2-2 Role Queue ruleset so that you can get a feel for how these balance changes might affect the live game.

Brigitte
  • Base health lowered from 200 to 150
Inspirar
  • Total healing decreased from 130 to 90 (Healing reduced from 21 to 15 health per second)
  • Self-healing is no longer reduced by half
Orisa
  • Base armor reduced from 250 to 200
Parados!
  • Radius reduced from 7 to 4 meters
  • Projectile speed increased from 20 to 30
Pharah
Suspensão a Jato
  • Movement speed increased 20%
  • Regeneration rate reduced from 50 to 35 per second
Barragem
  • Duration reduced from 3 to 2.5 seconds
Roadhog
Arma de Sucata

General

  • Ammo reduced from 6 to 5
  • Damage per projectile increased from 6 to 7
  • Recovery increased from 0.7 to 0.85 seconds
Sigma
Barreira Experimental
  • Health reduced from 900 to 700
  • Regeneration rate reduced from 120 to 80 per second
Punho Cinético
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 12 s
Symmetra
Projetor de Fótons

Primary Fire

  • Delay before losing charge increased from 2 to 4 seconds
Teleportador
  • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds
Zenyatta
Orbe da Destruição

Secondary Fire

  • Charge rate increased 15% (0.6 down to 0.52 seconds per orb)
  • Rate of fire increased from 8.5 to 9 shots per second
Experimentos

O Modo Laboratório permite que os jogadores testem possíveis atualizações de balanceamento, modos de jogo e mudanças nas regras. O modo nem sempre estará disponível e o conteúdo dele não será necessariamente lançado.