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Notas do Patch

Experimentos anteriores

June 23, 2020

Notas de Atualização do Laboratório de Overwatch – 23 de junho de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

  • Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).

  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Atualizações dos heróis no Laboratório

E começa o próximo experimento! Desta vez, queremos sua opinião sobre algumas atualizações de balanceamento. Vamos usar as regras da Fila por Função 2-2-2 para que vocês sintam como essas mudanças de balanceamento podem afetar o jogo final.

Ashe
Dinamite
  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 12 s
Brigitte
Kit de Reparos
  • Não concede mais uma reserva de vida como armadura ao curar alvos com a vida cheia
Barreira de Escudo
  • Máximo de vida aumentado de 200 para 250
  • Taxa de regeneração reduzida de 100 para 85 de vida por segundo
  • Tempo de recarga após a destruição aumentado de 3 para 5 s
D.Va
Canhões de Fusão
  • Penalidade de movimento reduzida de 50% para 40%
Matriz de Defesa
  • Tempo de recarga reduzido de 1,5 s para 1 s
Micromísseis
  • Tempo de lançamento reduzido de 0,5 s para 0,25 s
Junkrat
Mina de Concussão
  • Atraso de ativação reduzido de 0,156 s para 0,1 s
Pneu da Morte
  • O tempo para tomar o controle de Junkrat após a detonação foi reduzido de 1,5 s para 0,9 s
June 2, 2020

Notas de atualização do Laboratório de Overwatch – 2 de junho de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

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  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Atualizações dos heróis no Laboratório

Echo
Feixe Concentrado
  • Alcance reduzido de 20 para 16 m
Genji
Shuriken

General

  • Damage increased from 28 to 30

Secondary Fire

  • Spread reduced from 12 to 9
Desviar
  • Duração aumentada de 1,5 para 2 s
  • Agora pode ser cancelado manualmente
Hanzo
Flechas da Tempestade
  • Dano aumentado de 60 para 70
Moira
Punho Biótico

Disparo primário

  • Cura por segundo aumentada de 65 para 70

Disparo secundário

  • Dano por segundo reduzido de 50 para 40
Experimentos

O Modo Laboratório permite que os jogadores testem possíveis atualizações de balanceamento, modos de jogo e mudanças nas regras. O modo nem sempre estará disponível e o conteúdo dele não será necessariamente lançado.