Notas do Patch
Teste de Venture em Overwatch 2 – 28 de março de 2024
Jogue com Venture por tempo limitado
Conheça Venture, a nova adição dinâmica aos heróis de Dano. Mude o jogo com habilidades escavadoras na pele de uma pessoa carismática e animada que faz parte do grupo de pesquisa arqueológica Sociedade dos Desbravadores. Supere seus adversários e desenterre a vitória conforme você usa Entocar, Disparada Perfurante e causa graves danos sísmicos com a habilidade suprema Choque Tectônico. Teste Venture durante o teste por tempo limitado de 28 a 31 de março.
- Função Dano
- Não disponível no Jogo Competitivo durante o teste antecipado.
ESCAVADEIRA INTELIGENTE
- Disparo primário
- Dispara uma carga sísmica que explode após uma curta distância.
Disparada Perfurante
- Disparo secundário
- Investe à frente, empurrando inimigos para trás. Pode ser usada no subterrâneo com tempo de recarga reduzido.
Entocar
- Habilidade 1
- Move-se pelo subterrâneo e torna-se invulnerável. Pressione e segure o disparo primário para emergir e causar dano aos inimigos.
Choque Tectônico
- Habilidade Suprema
- Libera ondas de choque que causam dano.
Pancada
- Passiva
- Ataque corpo a corpo rápido causa mais dano.
Exploração Determinada
- Passiva
- Usar habilidades concede escudos temporários.
Notas de atualização de Overwatch 2 – 19 de março de 2024
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
TANQUE
Mauga
- Vida padrão reduzida de 400 para 375.
- Não preenche mais vida extra ao ser ativada.
- Duração aumentada de 4 para 5 s.
- Tempo de recarga aumentado de 10 para 12 s.
DANO
Sombra
- A redução de custo da habilidade suprema anterior foi revertida.
Symmetra
- Dano de disparo primário por segundo reduzido de 65 para 60, aumentando em todos os níveis. O novo dano máximo por segundo é de 180.
- Vida reduzida de 50 para 40.
Jogo Rápido: Hackeado de Overwatch 2 – 18 de março de 2024
Encrenca em Dobro
A Sombra hackeou o Jogo Rápido de novo, desta vez com um novo experimento que vai te fazer ver em dobro! Em Encrenca em Dobro, jogadores poderão escolher dois heróis repetidos nas funções de Dano e Suporte em partidas da Fila por Função. Mas ainda só é possível ter apenas um jogador na função de Tanque para impedir partidas com diversos tanques na linha de frente. Na Fila Aberta, as equipes podem escolher dois heróis repetidos a qualquer momento durante a partida.
- Encrenca em Dobro vai dominar o Jogo Rápido por apenas 24 horas e estará disponível até 11h PDT (15h BRT) na terça-feira, 19 de março.
- As equipes podem ter dois heróis repetidos a qualquer momento.
- Em Fila por Função, só um jogador poderá jogar na função de Tanque.
- Todas as outras regras do Jogo Rápido e Fila por Função continuam as mesmas.
Notas de atualização de Overwatch 2 – 12 de março de 2024
OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP
Celebre a lendária tripulação da Bebop em Overwatch 2! Mergulhe na icônica saga de Cowboy Bebop com uma variedade de novos visuais encontrados com exclusividade na Loja de Overwatch 2. Até 25 de março, você também pode enfrentar desafios no jogo para atender ao chamado do caçador de recompensas e agarrar prêmios cósmicos na forma de itens cosméticos.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
Maestria de Heróis: Desafio é um novo modo de jogo cooperativo no qual os jogadores se juntam para proteger torres de robôs inimigos. Colete energia e compre melhorias poderosas para sobreviver as dez rodadas! Concentre suas habilidades para alcançar pontuações altas e competir nas tabelas de classificação. Estão prontos para encarar o Desafio?
- No Desafio, equipes com até três jogadores devem sobreviver a todas as dez rodadas para garantir a vitória. Cada partida apresenta melhorias, robôs e torres alvo de forma aleatória, para manter a experiência sempre dinâmica.
- Existem quatro níveis de dificuldade no Desafio, que impactam todos os aspectos da jogabilidade, incluindo a pontuação. Avance até o nível Lendário e domine as tabelas de classificação.
- A Athena aprimorou a simulação com uma variedade de novos robôs para este modo. Tome cuidado com os perigosos robôs de treinamento de elite.
- O modo de jogo com IA está disponível para equipes com 1 a 3 jogadores praticarem. Pontuações e desafios não são registrados neste modo.
Maestria de Heróis: Desafio será lançado com um evento de tempo limitado que inclui recompensas e desafios exclusivos. Será que você consegue defender e desbloquear todas as torres?
- As Classificações e a Visão Geral do Competitivo agora serão exibidas antes do Progresso de Herói no fim da Partida Competitiva.
- O Intervalo de Ranque Competitivo foi adicionado ao placar para que os jogadores possam visualizar o intervalo de ranque de uma partida a qualquer momento.
- Os modificadores agora podem ser visualizados fora da Visão Geral do Competitivo com um botão de informações de ranque encontrado no menu do Jogo Competitivo.
- Um novo modificador chamado “Proteção de Rebaixamento” foi adicionado à Visão Geral do Competitivo para alertar os jogadores de que, caso percam outra partida, serão rebaixados para a próxima divisão mais baixa.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Comentários dos desenvolvedores: esta atualização tem como objetivo aprimorar alguns dos ajustes sistêmicos feitos nos heróis durante a 9ª Temporada. Além disso, estamos ajustando habilidades individuais para que elas tenham um impacto mais significativo, considerando o aumento nas reservas de vida dos heróis.
- Modificador global de tamanho de projétil para projéteis de deslocamento com uma velocidade superior a 50 metros por segundo reduzido de 0,1 para 0,075 metros.
Comentários dos desenvolvedores: estamos diminuindo o tamanho dos projéteis de deslocamento de maior velocidade para diminuir a frequência com que eles falham em causar acertos na cabeça, atingindo primeiro a região do peito do inimigo.
- Redução de cura aplicada pela passiva da função de dano reduzida de 20% para 15%.
Comentários dos desenvolvedores: a passiva da função de dano reduz a eficácia da cura em combate e ajuda a equilibrar a eficácia entre dano de estouro e dano ao longo do tempo. No entanto, estamos experimentando com um valor mais baixo para aliviar um pouco a pressão sobre as funções de tanque e suporte. Ficaremos de olho nessa mudança, pois queremos que a redução de cura ainda seja perceptível.
- Adicionamos um novo elemento de IU acima da barra de vida em primeira pessoa do jogador para mostrar todos os efeitos ativos de cura (Anti-Cura, Cura Amplificada, Cura Reduzida).
TANQUE
Doomfist
- Dano mínimo aumentado de 15 para 50.
Mauga
Comentários dos desenvolvedores: estamos alterando a Sobrecarga Cardíaca para torná-la mais indulgente quando usada para si, principalmente quando o Mauga está com pouca vida.
- Dano de Pisada aumentado de 45 para 60.
- Duração reduzida de 5 para 4 s.
- Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 s.
- Agora sua passiva de vida extra é preenchida em 100.
Orisa
- Taxa de carga nos primeiros 2,5 segundos aumentada em 25%.
Ramattra
- Dano total aumentado de 45 para 70.
- Tempo de recarga reduzido de 12 para 11 s.
Reinhardt
- Armadura aumentada de 275 para 300.
- Dano aumentado de 100 para 120.
Roadhog
Comentários dos desenvolvedores: estamos aprimorando a consistência do combo do Gancho. Inimigos são puxados para mais perto do Roadhog e não são lançados tão alto quando o Chiqueiro é ativado, tornando o disparo seguinte da Arma de Sucata mais consistente.
- Distância final entre o Roadhog e o inimigo puxado reduzida de 4 para 3 metros.
- Repulsão vertical na ativação reduzida em 43%.
DANO
Hanzo
Comentários dos desenvolvedores: estamos revertendo a alteração anterior no tamanho base dos projéteis de flecha do Hanzo e o substituindo pela redução global geral, que afeta todos os projéteis de deslocamento com velocidade superior a 50 metros por segundo. Isso, então, faz com que o tamanho total do projétil de flecha do Hanzo permaneça igual ao que era antes desta atualização.
- Tamanho base de projéteis aumentado de 0,075 para 0,1 metros. O tamanho total do projétil, quando combinado com a mudança geral do herói, ainda é de 0,175 metros.
Mei
- Munição aumentada de 120 para 140.
- Cura por segundo aumentada de 50 para 62,5.
Reaper
- Dano por segundo aumentado de 170 para 185.
- Custo da habilidade suprema reduzido em 12%.
Sombra
Comentários dos desenvolvedores: o Vírus causa dano de impacto crítico ao atingir alvos hackeados, e essa alteração torna seu uso como parte de uma sequência mais persuasivo. O Translocador agora destrói objetos quebráveis, evitando que Sombra se teletransporte a uma distância menor do que o esperado.
- Dano de impacto aumentado de 10 para 25.
- Destrói objetos quebráveis durante o voo.
- Custo da habilidade suprema reduzido em 8%
Symmetra
- Dano de disparo primário por segundo aumentado de 60 para 65, aumentando a cada etapa. O novo dano máximo por segundo é de 195.
- Vida aumentada de 30 para 50.
- Dano por segundo aumentado de 25 para 30.
- Vida aumentada de 50 para 100.
- Escudos aumentados de 150 para 200.
Torbjörn
- Dano da torre aumentado de 11 para 13.
SUPORTE
Ana
- Dano de explosão e cura aumentados de 60 para 90.
Baptiste
- A saúde mínima do Campo de Imortalidade diminuiu de 25 para 20%
Brigitte
- Tempo de recarga reduzido de 6 para 5 s.
- Custo reduzido em 8%.
Illari
Comentários dos desenvolvedores: estamos ajustando a cadência de disparo do Rifle Solar, tornando-o mais responsivo ao se usar e aumentando o dano por segundo, mas não o dano de estouro.
- Tempo de recuperação do disparo primário reduzido de 0,3 para 0,2 s.
- Tempo máximo de carga reduzido de 0,7 para 0,65 segundos.
Lifeweaver
Comentários dos desenvolvedores: estamos aumentando o potencial do Desabrochar Curativo para reforçar a função do Lifeweaver como um suporte com alta capacidade de cura. A cura por segundo permanece praticamente a mesma de antes, mas agora é possível carregar individualmente cada Desabrochar Curativo por mais tempo.
- Quantidade máxima de cura aumentada de 70 para 80.
- Tempo máximo de carga aumentado de 1 para 1,15 segundos.
CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigimos um problema que fazia com que o botão B nos controles fechasse um Replay em vez de abrir os Favoritos.
- Corrigimos um problema que fazia com que todos os Suvenires ficassem virados para trás ao visualizá-los no Passe de Batalha.
- Corrigimos um problema que fazia com que o botão “Mais itens na Loja” na Central de Eventos levasse os jogadores para uma tela em branco.
- Corrigimos um problema que fazia com que sua própria Tela de Progresso fosse exibida ao visualizar a Tela de Progresso de outro jogador.
- Corrigimos um problema de exibição que às vezes mostrava valores incorretos na Barra de Progresso de Atualização de Ranque.
- Corrigimos um problema que impedia que o retículo de ponto “Circular” fosse exibido corretamente para todos os heróis.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de abrirem o menu de Opções enquanto uma partida de Combate até a Morte estava terminando.
- Corrigimos um problema em Heróis Misteriosos que poderia fazer com que as plataformas de salto fossem desativadas para os jogadores.
- Abandonar uma partida agora é contado corretamente como derrota durante as Partidas de Posicionamento do Competitivo.
Maestria de Heróis
- Corrigimos um problema que dava a Echo carga completa de Habilidade Suprema após reiniciar uma partida.
Junkertown
- Corrigimos alguns pontos onde a iluminação estava incorreta.
King's Row
- Corrigimos uma área do mapa que permitia que os jogadores saíssem do espaço jogável.
Samoa
- Corrigimos algumas áreas que permitiam que a torre do Torbjörn ficasse quase totalmente ofuscada pelo ambiente.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Passiva de DPS não fosse aplicada por: Torres da Symmetra e do Torbjörn, Pneu da Morte e B.O.B.
Lifeweaver
- Corrigimos uma interação entre a Árvore da Vida e o Mauga que poderia lançar a Mano a Mano para o céu.
- Corrigimos uma instância específica que permitia que o Abraço Vital puxasse aliados para a morte.
Notas de atualização em vigor
Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.