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Notas do Patch

20/5/2020

Notas de atualização de Overwatch - 20 de maio de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

  • Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).

  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Correções de bugs

Heróis

Brigitte

  • Os kits médicos de Brigitte não continuam mais curando se o jogador trocar para outro herói
19/5/2020

Notas de atualização de Overwatch - 19 de maio de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

  • Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).

  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

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A atualização 1.48 é uma base nova e exigirá um download relativamente grande em todas as plataformas.

Aniversário de Overwatch 2020

Overwatch faz quatro anos em 2020 e vamos comemorar com itens novíssimos, incluindo visuais lendários como Reaper Baile de Máscaras, Mercy Dragão, Ashe Chapeuzinho Vermelho e muito mais! Participe dos Desafios semanais de aniversário para ganhar ainda mais recompensas épicas, como Sigma Fibra de Carbono, Widowmaker Fleur de Lis e McCree Mascarado. Perdeu as comemorações de Overwatch nos anos anteriores? Não se preocupe: você poderá desbloquear itens de eventos passados usando créditos (ou abrindo Caixas de Itens)! Viva mais uma vez a emoção das contendas de temporada anteriores no modo Arcade, com uma contenda por dia durante toda a comemoração de Aniversário.

Agradecemos demais por jogar Overwatch conosco nos últimos quatro anos! Seu apoio e seu entusiasmo incessantes nos ajudam a continuar criando. Estamos ansiosos para comemorar com você no jogo!

Atualizações gerais

Atualização: Menu de Comunicação melhorado

Adicionamos mais opções de comunicação para você personalizar suas interações em Overwatch! Para escolher suas opções favoritas, acesse Opções e depois Controles e desça até a seção Menu de Comunicação. De lá você poderá escolher uma das 26 opções para cada setor do menu. Se quiser, mude suas escolhas e troque as posições delas no menu. Agora você ainda pode dizer “preciso de cura” para a sua equipe, mas também pode dizer que está “a caminho” para que ela “force o ataque!”

  • Novas opções para personalizar o Menu de Comunicação
  • Os atalhos agora podem ser personalizados: são 26 opções de comunicação para escolher
  • Disponibilizamos mais atalhos para comportar mais falas
  • Mudamos o funcionamento do Menu de Comunicação no jogo. Você pode usar até três ações do menu uma atrás da outra, mas agora há um intervalo entre as comunicações subsequentes (semelhante à forma como a habilidade de teleporte da Tracer funciona no jogo)
Atualização: Notas de atualização no cliente

Os jogadores agora podem consultar no próprio jogo as alterações mais recentes em Overwatch. Queríamos que os jogadores de todas as plataformas tivessem acesso conveniente a essas informações, e agora se manter atualizado está mais fácil do que nunca.

  • O botão “Notas de atualização” no menu principal exibirá as notas no cliente e não requer mais um navegador separado
  • As notas de atualização aparecerão como “novas” sempre que uma atualização de jogo estiver disponível
Atualizações dos Jogos Personalizados
  • Códigos de compartilhamento existentes agora podem ser recarregados com novas configurações de Jogo Personalizado (requer o proprietário original)
    • Comentário dos desenvolvedores: Na hora de criar um código de compartilhamento para as suas Configurações de Jogo Personalizado, adicionamos a opção de recarregar as novas configurações em um código já existente (supondo que seja do mesmo dono). Assim deve ficar mais fácil para os criadores de conteúdo atualizarem modos existentes, mesmo que os códigos já tenham sido compartilhados. Atenção: você também pode recarregar configurações em um código que tenha expirado (supondo que seja do mesmo dono). O código se tornará válido de novo.
  • Confronto agora pode substituir quais pontos de controle são válidos em mapas de Controle
Geral
  • Agora, os jogadores receberão no jogo um aviso de agradecimento por seus relatórios de trapaça que resultarem em uma ação
  • Adicionamos botões às naves dos mapas de Controle para que os jogadores possam reiniciar as bolas de basquete
  • Jogada da Partida - Reajustamos alguns fatores de pontuação para enfatizar uma participação mais ativa nas lutas

Atualizações no Jogo Competitivo

  • A Temporada 3 do Combate até a Morte Competitivo começou! Até 10 de junho de 2020, dispute um Combate até a Morte com 8 jogadores todos contra todos para subir nos rankings e ganhar recompensas.

Atualizações dos heróis

Ana
Rifle Biótico

Geral

  • Cura reduzida de 75 para 70
Ashe
A Víbora

Disparo secundário

  • Agora atinge zoom máximo no meio do movimento de mira de Ashe, em vez de no final
Bastion
Configuração: Sentinela
  • Dispersão reduzida em 10%
  • Número de tiros até a redução máxima da dispersão reduzido de 60 para 40
Autorreparo
  • Taxa de uso de recursos aumentada em 20%
  • Cura por segundo aumentada de 75 para 90
D.Va
  • Restauramos a funcionalidade que permite que D.Va mantenha sua inclinação de mira atual ao sair do mecha
Doomfist
Abalo Sísmico
  • Agora é possível segurar o botão da Habilidade 2 para usar Abalo Sísmico assim que for possível (e válido, se estiver usando a versão aérea)
  • Ao aterrissar muito perto ou em cima de inimigos, o inimigo será empurrado um pouco para a frente/longe de Doomfist, em vez de às vezes acabar do lado/atrás de Doomfist
  • O Abalo Sísmico aéreo não tem mais um pequeno tempo de aceleração, o que deve fazê-lo chegar no destino de forma mais confiável
Echo
  • Reduzimos a altura do volume de acerto da cabeça de Echo
Junkrat
Lançador de Granadas

Disparo primário

  • Os projéteis mantêm um pouquinho mais de velocidade após o ricochete
Mina de Concussão
  • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
  • Distância de ricochete em jogadores inimigos drasticamente reduzida
Caos Total
  • Tempo de detonação da bomba reduzido de 1 para 0,7 s
  • Dispersão das bombas aumentada em 50%
Mei
Congelamento Criogênico
  • Agora funciona como a Muralha de Gelo em termos de interações. O Congelamento Criogênico bloqueará a linha de visão e as colisões de forma muito semelhante
Mercy
Bastão de Caduceu

Disparo primário

  • Cura por segundo aumentada de 50 para 55
Moira
Orbe Biótico
  • Raio de dano reduzido de 5 para 4 metros
  • Velocidade do projétil aumentada de 16 para 20
  • Duração do projétil reduzida de 10 para 7 s
Reinhardt
  • Reduzimos a altura do volume de acerto da cabeça de Reinhardt, tornando mais difícil atingir a cabeça dele por trás
Zenyatta
Orbe da Discórdia
  • Amplificação de dano aumentada de 25% para 30%

Atualizações do Workshop

Novos recursos do Workshop
  • Permitir que strings sejam armazenadas como variáveis.
  • Não permitir reavaliação de strings nas opções Criar Texto de HUD, Criar Texto no Mundo e Definir Descrição do Objetivo.
  • Adicionamos os Eventos Jogador Causou Repulsão e Jogador Recebeu Repulsão.
  • Condições e ações agora são exibidas usando sintaxe no estilo C. A nova sintaxe é usada ao copiar para texto, e tanto a antiga quanto a nova podem ser utilizadas ao colar a partir de texto.
  • Nulos no fim do valor de uma string ou string personalizada não são mais exibidos (ou necessários ao colar a partir de texto).
  • Ajustamos as cores de sintaxe nas condições e ações para deixá-las mais coerentes.
  • Afrouxamos as restrições de tipo, permitindo o uso de valores booleanos (como Comparar) onde se esperam números e vice-versa.
  • Adicionamos suporte aos novos tipos de comunicação nas ações e valores relacionados.
  • Adicionamos versões noturnas dos mapas Ilha do Workshop e Expansão do Workshop.
Novas ações do Workshop
  • Interromper
  • Continuar
  • Definir Agachar Ativado
  • Definir Corpo a Corpo Ativado
  • Definir Pular Ativado
  • Declarar Empate na Rodada
  • Definir Tempo de Recarga da Habilidade
  • Cancelar Ação Primária
Novos valores do Workshop
  • Está Usando Corpo a Corpo
  • Está Pulando
  • Direção do Evento
  • Botão
  • Habilidade do Evento
  • Tempo de Recarga da Habilidade
  • String de Ícone de Habilidade
  • Matriz
  • If-Then-Else

Correções de bugs

Geral
  • Corrigimos o problema que permitia que as falas das equipes adversárias fossem ouvidas na tela de seleção de personagem e em alguns mapas
  • Corrigimos o problema em que alguns modos do Arcade não armazenavam ou exibiam estatísticas corretamente
  • Filtro de jogos personalizados - Alteramos o filtro de jogos personalizados “Exibir apenas jogos com espaço para o grupo” de duas formas:
  • Os nomes foram alterados para que fiquem mais descritivos: “ligado” agora é “espaço no jogo” e “incluir na fila” agora é “espaço no lobby”. “Desligado” ainda é “desligado”
  • O padrão do filtro foi alterado para “espaço no jogo” (antes “ligado") em vez de “desligado”
  • Corrigimos o problema que fazia as configurações de Contorno de Aliados por herói não serem aplicadas corretamente em alguns casos
Mapas

Busan

  • Base MEKA: Corrigimos o problema que permitia que Sombra se translocasse para um local inalcançável perto do ponto de captura
  • Centro: Corrigimos o problema que permitia que Sombra colocasse seu Translocador em vários locais inalcançáveis

Havana

  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que Genji e Hanzo conseguissem escalar paredes em vários locais perto do Ponto A

King’s Row

  • Corrigimos o problema que fazia a Barreira Protetora de Orisa cair e atravessar o chão quando era posicionada em um local específico perto do Ponto B
Heróis

Baptiste

  • Corrigimos o problema em que as pessoas conseguiam ficar em cima do disco do Campo de Imortalidade
  • O Campo de Imortalidade não pode mais ser explorado com a troca de heróis para zerar o tempo de recarga

Doomfist

  • Corrigimos um problema visual na animação do disparo primário de Doomfist quando ele estava em um Surto de Grávitons
  • Corrigimos o problema em que o Rolamento de McCree podia impedir que o Gancho o jogasse até a altura correta
  • Corrigimos o problema em que acertar Sombra com Soco Foguete não iniciava a recarga de Hackear se ela estivesse usando a habilidade na hora
  • Corrigimos uma quebra na animação ao fazer um Abalo aéreo a uma certa distância
  • Segurar a habilidade secundária agora também ativará a versão terrestre do Abalo Sísmico quando for válido
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia a ativação do Abalo Sísmico se Doomfist estivesse em uma superfície escorregadia

D.Va

  • Corrigimos o problema que impedia D.Va de ficar com a vida cheia ao ressurgir no mecha em Caos Total

Echo

  • Corrigimos o problema em que alguns efeitos causados por heróis Duplicados nem sempre desapareciam sozinhos após 3 segundos
  • Corrigimos o problema que fazia a Matriz Amplificadora não aumentar o dano durante a janela de 3 segundos após o fim de Duplicar
  • Corrigimos o problema que fazia um Surto de Grávitons criado por Echo parar de exibir efeitos visuais quando Duplicar acabava
  • Corrigimos o problema que creditava Echo com um “Abate Duplo” em um abate único ao jogar com uma escala de dano > 100%
  • Corrigimos o problema em que abates feitos por heróis clonados após o fim de Duplicar não estavam sendo levados em conta na estatística de Abates por Duplicar
  • Corrigimos o problema em que o efeito de Hackear em kits médicos hackeados por Echo duplicando uma Sombra ganhavam a cor errada após o fim da suprema
  • Corrigimos o problema que às vezes fazia as Bombas Aderentes causarem dano atrás dos escudos
  • Corrigimos o problema em que uma D.Va Duplicada reproduzia falas incorretas após usar Chamar Mecha

Genji

  • Quando Genji desviar o Tiro Flamejante de Reinhardt, a coloração de equipe do Tiro mudará no ponto de vista de Reinhardt
  • Corrigimos o problema em que Genji não ganhava crédito por abates causados por um Golpe do Dragão do Hanzo desviado

Mei

  • Corrigimos o problema em que Muralhas de Gelo de uma Mei inimiga apareciam com a cor incorreta nos modos TCT
  • Corrigimos as interações entre o Congelamento Criogênico de uma Mei aliada e diversas habilidades

Mercy

  • Corrigimos o problema que deixava os nomes dos jogadores invisíveis quando o alvo do raio de Mercy era afetado pela Granada Biótica de Ana e as cores para daltônicos estavam ativadas
  • Corrigimos o problema em que Mercy perdia carga da suprema em jogos personalizados com escala de dano abaixo de 100%

Torbjörn

  • Corrigimos o problema que permitia que torres fossem teleportadas para locais inválidos em casos raros

Zarya

  • Corrigimos o problema em que a bolha não apagava os efeitos visuais de alguém atingido por uma Mina Venenosa

Zenyatta

  • Corrigimos o problema que podia fazer um objeto rosa aparecer no topo da tela quando ele usava o visual Zen-nakji
Workshop
  • Corrigimos o problema em que valores eram contados várias vezes no total de elementos do script
6/5/2020

Notas de atualização de Overwatch – 6 de maio de 2020

  • Para compartilhar sua opinião, acesse o fórum de Discussão Geral.

  • Para consultar a lista de problemas conhecidos, acesse o fórum de Relatório de Bugs (em inglês).

  • Para obter ajuda na solução de problemas, acesse o fórum de Suporte Técnico.

Correções de bugs

Heróis

Echo

  • Corrigimos o problema em que Echo podia encerrar Duplicar ainda com alguma carga de suprema anterior
Notas de atualização em vigor

Estas notas de atualização apresentam as alterações gerais feitas na versão final de Overwatch. As mudanças de balanceamento mencionadas afetam Jogo Rápido, Jogo Competitivo, Arcade e Jogos Personalizados.