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Objetivos do beta de Overwatch 2: unindo desenvolvimento e comunidade

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Objetivos do beta de Overwatch 2: unindo desenvolvimento e comunidade

O próximo beta de Overwatch 2 chegou, e a equipe está empolgadíssima para receber os jogadores de Xbox e Playstation e trazer a Rainha Junker, o Rio e várias mudanças no balanceamento para o jogo. Os comentários dos jogadores são essenciais para o beta. Eles apontam o que precisa ser mudado e nos deixam mais próximos do lançamento de Overwatch 2. Antes do próximo beta começar, gostaríamos de compartilhar alguns objetivos para que vocês saibam no que pretendemos nos concentrar nos testes e os aproveitem ao máximo. 

Objetivos técnicos  

Este beta será a primeira oportunidade de os jogadores de Xbox e PlayStation experimentarem Overwatch 2, e esperamos testar os servidores do jogo aumentando bastante as suas capacidades. Isso nos ajuda a medir a capacidade e o desempenho do servidor com o primeiro teste em massa de Overwatch 2 em diferentes plataformas.

Estamos de olho em bugs e problemas de desempenho para polir o jogo e oferecer a melhor experiência possível para os nossos jogadores durante o beta e quando o jogo for lançado ainda este ano. Essa parte do desenvolvimento inclui ouvir os comentários e usá-los para melhorar o nosso trabalho, então queremos saber o que os jogadores têm a dizer enquanto trabalhamos para finalizar a versão de 4 de outubro. 

Design de jogo e objetivos de balanceamento 

Entre os betas, fizemos vários ajustes que afetarão a jogabilidade. O bônus de velocidade passivo dos personagens de dano, por exemplo, foi substituído por uma nova passiva que permite que eles fiquem com até 30% da carga da Habilidade Suprema ao trocar para outro herói de dano. Estamos observando de perto como as pessoas estão usando cada função, e estamos prestando muita atenção no desempenho dos suportes para ouvir os comentários dos jogadores até o lançamento.

A equipe está pensando, projetando e testando algumas habilidades novas que podemos dar aos heróis de suporte, a começar por grandes mudanças na Moira que chegarão com o patch de balanceamento neste beta. 

O Avanço também passou por algumas mudanças nas últimas semanas. Depois de ouvirmos os jogadores, decidimos adicionar mais dois minutos ao tempo total. Isso fará com que o tempo de jogo desse modo passe de oito para dez minutos, dando às duas equipes um pouco mais de folga para escoltar o CT-1 até o fim.

Ao longo das últimas semanas, ouvimos vários jogadores que queriam uma experiência competitiva no beta. Apesar de continuarmos concentrados na organização e reformulação do competitivo para o lançamento, decidimos lançar algumas regras que darão às equipes a oportunidade de jogar nos mapas completos sem ficarem desfalcadas caso um jogador saia. 

Comunicação contínua com os nossos jogadores  

Assim como fizemos durante o primeiro beta, planejamos explicar as mudanças no balanceamento e esclarecer o que estamos fazendo e por quê.

E fiquem ligados para não perder detalhes sobre outros assuntos conforme nos aproximamos do lançamento de Overwatch 2 em 4 de outubro. Agradecemos por virem com a gente, e nos vemos no segundo beta! 

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