Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Acelerando o motor — Recapitulação do Painel “Evolução da Arte” de Overwatch 2

Compartilhar
Acelerando o motor — Recapitulação do Painel “Evolução da Arte” de Overwatch 2

Na BlizzCon 2019, apresentamos os primeiros detalhes sobre a continuação de Overwatch. Com visuais e tecnologia aprimorados e uma narrativa envolvente, Overwatch 2 aproveita os alicerces do jogo original e dá vida nova ao mundo e seus heróis. O diretor de arte sênior Bill Petras, o diretor-assistente de arte Arnold Tsang e o diretor técnico John Lafleur subiram ao palco para falar sobre o trabalho da equipe.

Os desenvolvedores tinham diversos objetivos em mente ao aprimorar o estilo artístico do jogo original em Overwatch 2: atualizar a aparência dos heróis, dar destaque à narrativa e incorporar elementos dinâmicos ao mundo. A visão da equipe de arte está totalmente pautada na jogabilidade.

Aprimorando nossos heróis

A equipe teve que conciliar o desejo de reformular o visual da série com a importância de manter a essência original dos heróis emblemáticos de Overwatch. Todos os heróis passaram por transformações diferentes, mas a equipe tinha um objetivo em comum nesse processo: permanecer fiel às histórias individuais deles. Arnold Tsang se aprofundou na reformulação da Tracer, explicando como conseguiram dar um visual novo, mas familiar, para a garota-propaganda de Overwatch.

A equipe buscou preservar os elementos principais do design dela — paleta de cores, silhueta e sensação de movimento — e, ao mesmo tempo, desenvolver e atualizar seu estilo e modelo. Com isso, os óculos e jaqueta “retrô” e as leggings ganharam um visual mais elegante e tecnológico, que combina com uma agente reconvocada da Overwatch.

A evolução na tecnologia do jogo, como os novos mecanismos de iluminação e sombreamento, permitiram que a equipe de Overwatch conferisse mais detalhes aos personagens, que poderão exprimir mais emoção com expressões faciais e linguagem corporal. Com isso, a narrativa se torna mais profunda e envolvente, fazendo com que os jogadores sintam uma ligação maior com seus heróis favoritos, de maneiras que antes não eram possíveis. Todas as escolhas artísticas dos ajustes nos visuais — como o chapéu emprestado do Bastion e o traje mais tecnológico da Tracer — foram tomadas com base na narrativa, sugerindo para onde os heróis viajaram e com quem andaram no intervalo entre os jogos.

Ampliando o mundo

Overwatch 2 leva a batalha para novos lugares, incluindo as favelas do Rio de Janeiro, as ruas cobertas de neve de Toronto, a luxuosa cidade de Monte Carlo e Gotemburgo, lar da Guilda Férrea.

Enquanto os mapas de Overwatch geralmente representavam um único ambiente, o mundo de Overwatch 2 oferecerá mapas amplos e multitemáticos para serem explorados. Rio, palco de uma Missão de História que os jogadores puderam conhecer em primeira mão na BlizzCon, é um exemplo disso: das ruas coloridas ao interior sinistro de uma nave do Setor Nulo, todas as áreas pelas quais os heróis passam são uma experiência única e envolvente com seu próprio tema.

Para melhorar ainda mais a experiência no mundo de Overwatch, a equipe de arte buscou maneiras de aproveitar ao máximo a tecnologia e trazer os ambientes à vida com sistemas climáticos, mudanças na neblina, texturas melhoradas, mais partículas e eventos sequenciais. Os jogadores tiveram um primeiro gostinho do clima dinâmico no evento “Tempestade Iminente”, dos Arquivos. A equipe continuou a desenvolver essa tecnologia em Overwatch 2, contribuindo para a sensação atmosférica de mapas novos e antigos, com elementos como neblina, chuva, vento e cinzas caindo dos céus em meio a prédios em chamas. Além disso, nossa equipe de cinemática ajudou a desenvolver uma tecnologia que possibilita a ocorrência de eventos sequenciais em missões, como prédios que explodem quando o jogador se aproxima, para deixar o mundo do jogo muito mais dinâmico.

Se tiver um Ingresso Virtual, você pode assistir ao painel “Evolução da Arte” aqui e conferir mais detalhes sobre os novos visuais dos heróis e dos locais futurísticos do mundo de Overwatch 2! Ou, se tiver interesse em saber todas as novidades do jogo, confira a recapitulação do painel “O que vem por aí”.

Fique conectado

facebooktwitteryoutubeinstagram