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Seja Bem-vindo à Temporada 6 de Jogo Competitivo

Seja Bem-vindo à Temporada 6 de Jogo Competitivo

Preparem-se para afiar suas habilidades e aperfeiçoar suas estratégias: a Temporada 6 do Jogo Competitivo começou!

Desbloqueado no nível 25, o Jogo Competitivo foi elaborado para jogadores que desejam realmente testar suas habilidades e oferecer uma experiência mais séria do que o Jogo Rápido e os modos do Arcade.

Para começar sua jornada competitiva nesta temporada, clique no botão “Jogar” e selecione “Jogo Competitivo” no submenu quando estiver pronto para uma partida. Você pode participar sozinho ou em um grupo e o sistema de pareamento de Overwatch encontrará automaticamente a melhor partida possível segundo sua habilidade.

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Antes de começar sua carreira competitiva, todos os jogadores devem primeiro completar 10 partidas de posicionamento para obter uma  Classificação de Habilidade inicial. Essa classificação será um número entre 1 e 5000, com valores maiores indicando melhor habilidade. Os jogadores também receberão um patamar com base em sua Classificação, sendo Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre ou Grão-mestre, e é possível progredir entre eles conforme você melhora.

As Classificações de Habilidade e os ícones de patamares ficam visíveis no começo de cada partida. À medida que você competir, sua Classificação de Habilidade aumentará ou diminuirá com cada vitória ou derrota, baseado em uma série de fatores que incluem desde sua própria performance até a habilidade dos jogadores na partida. 

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Uma discriminação detalhada dos patamares de habilidade, junto com os ícones e informação sobre as Classificações de Habilidade correspondentes podem ser acessados pressionando o botão “Informação” sob o menu do Jogo Competitivo.

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Além de experimentar a sensação da vitória, os jogadores também podem desbloquear recompensas únicas no Jogo Competitivo. Qualquer pessoa que completar as partidas de posicionamento durante uma temporada receberá um spray especial e um ícone de jogador único. Se você conseguiu uma posição entre os Top 500 jogadores em sua plataforma (e região) ao fim da temporada, você receberá um ícone de jogador extra e um spray animado.

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Você também ganha Pontos Competitivos por cada partida competitiva que jogar. Quando a temporada for encerrada, você receberá uma quantidade de pontos (baseada na sua performance geral) para gastar em versões douradas das armas de seus heróis favoritos.

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Ao longo dos últimos meses, nós ouvimos seu feedback e trabalhamos nos bastidores para deixar a próxima temporada do Jogo Competitivo ainda melhor. Então, antes que vocês entrem de cabeça nas partidas de posicionamento, vamos falar um pouco sobre as mudanças da Temporada 6.

DURAÇÃO DA TEMPORADA E ATUALIZAÇÃO DAS RECOMPENSAS

  • A duração das temporadas do Jogo Competitivo foi reduzida de três para dois meses. Esperamos que isso ajude as temporadas a terem um frescor e a proporcionar um tempo adequado para os jogadores completarem suas partidas de posicionamento e batalhar rumo a seu ranking desejado.
     
  • Devido a essa duração reduzida da temporada, serão distribuídos menos Pontos Competitivos ao final da temporada No entanto, mais Pontos Competitivos serão distribuídos para vitórias ou empates no Jogo Competitivo Os jogadores agora recebem 15 Pontos Competitivos por uma vitória (em vez de 10) e 5 Pontos Competitivos para empates (em vez de 3). 

PATAMAR DE HABILIDADE E ATUALIZAÇÃO NA QUEDA DE RANKING

  • Jogadores Prata, Ouro, Platina e Diamante agora descem de patamar se não conseguirem se manter de forma consistente na Classificação de Habilidade mínima para o seu patamar por cinco jogos. Não se preocupe: Pontos Competitivos recompensados no fim de uma temporada ainda serão baseados no patamar mais alto conquistado na temporada. Por exemplo, se você chegar a Platina durante a Temporada 6, mas terminar a temporada em Ouro, você ainda receberá Pontos Competitivos baseado em seu ranking Platina. 
     
  • A queda periódica de Classificação de Habilidade foi reduzida. Antes, jogadores inativos no patamar Diamante, Mestre e Grão-mestre perdiam 50 de Classificação de Habilidade por dia se não jogassem sete jogos competitivos por semana. Agora, eles perdem apenas 25 por dia e o mínimo de jogos por semana foi reduzido de sete para cinco. Jogar uma partida agora também aumenta em 36 horas o tempo até a queda (em vez de 24 horas). O número máximo de dias continua sendo 7.

ATUALIZAÇÕES DA CLASSIFICAÇÃO DE HABILIDADE

  • A Classificação de Habilidade dos jogadores não é mais reduzida temporariamente no começo da temporada (depois das partida de posicionamento). O que significa que a Classificação de Habilidade recebida durante as partidas de posicionamento agora refletirá mais precisamente a real Classificação de Habilidade.
     
  • Nós ajustamos os cálculos que determinam quanto de Classificação de Habilidade os jogadores ganharão ou perderão depois de uma vitória ou derrota. Essas mudanças devem ajudar a enfrentar algumas das anomalias que os jogadores têm relatado, especialmente com heróis com baixa taxa de vitórias. Continuaremos melhorando esse sistema e estamos comprometidos a fazer ajustes adicionais para que os jogadores sejam encorajados a jogar com o herói com o qual eles acham que tem a melhor chance de ganhar uma partida competitiva.

E por último: Mapas de Controle agora serão decididos com base no melhor resultado de 3 partidas (em vez de 5)

A Temporada 6 JÁ ESTÁ NO AR para PC, PlayStation 4 e Xbox One, então escolha sua plataforma preferida e junte-se à luta. Nos vemos no campo de batalha!

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