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O RTP de Overwatch já está disponível - 29 de agosto, 2017

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O RTP de Overwatch já está disponível - 29 de agosto, 2017

Notas de atualização de Overwatch no RTP – 29 de agosto de 2017

Uma nova atualização de Overwatch está em desenvolvimento e já pode ser testada na Região de Testes Pública. Para saber como participar e quais alterações serão incluídas na futura atualização, leia abaixo.

Detalhes da missão:

Caso encontre algum bug relativo ao jogo enquanto estiver jogando na RTP, relate-o no fórum de Relatório de Bugs da RTP.


BlogSectionBar-HowToParticipate.png

Para participar do teste público, você precisa ter uma licença de jogo válida (que não esteja suspensa nem banida) de Overwatch para Windows vinculada a sua conta Battle.net. 

Passo 1: Reinicie o aplicativo Battle.net para desktop.
Passo 2: Acesse a guia Overwatch no menu à esquerda.
Passo 3: Selecione "RTP: Overwatch" no menu suspenso REGIÃO/CONTA.
Passo 4: Clique em "Instalar" para começar o processo de instalação.
Passo 5: Depois de instalar e atualizar o cliente da RTP, clique em "Jogar" para começar!

Nota: Para poder acessar a RTP, você precisa ter instalado Overwatch e já ter acessado o jogo pelo menos uma vez. Caso a RTP não esteja disponível para você após realizar as etapas acima, tente fazer login em Overwatch, sair do cliente e reiniciar a RTP.

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

P. Em quais plataformas a RTP está disponível?
R. A RTP só está disponível para Windows. 

 

P. Quais regiões podem participar da RTP?
R. Contas de todas as regiões (exceto a China) podem participar; porém, a RTP ficará nos servidores da região das Américas. Consequentemente, se você planeja jogar na RTP fora dos Estados Unidos, poderá perceber um desempenho inferior e maior latência. 

 

P. Há um limite máximo de jogadores que podem participar da RTP?
R. Atualmente a RTP comporta até 10.000 jogadores simultaneamente (ou seja, jogadores acessando a RTP ao mesmo tempo). Caso alcancemos esse limite, os novos jogadores que estiverem tentando acessar a RTP serão colocados em uma fila.

 

P. A RTP estará disponível em quais idiomas?
R. A RTP estará disponível em todos os idiomas suportados, mas alguns conteúdos ainda não foram totalmente localizados.

 

P. O progresso da conta do jogo real será transferido para a RTP comigo ou eu preciso começar do zero?
R. Uma cópia da sua conta do jogo real será transferida para a RTP automaticamente, juntamente com todo o seu progresso (níveis, itens desbloqueados, estatísticas, etc). Mas tenha em atenção que esta cópia é predefinida e baseada em uma captura anterior da sua conta.  Consequentemente, dependendo de qual foi a última vez que você jogou, sua conta da RTP pode não estar tão atualizada quanto sua conta de jogo real.

 

P. O progresso feito na RTP será transferido para o jogo real?  
R. Não. O progresso feito durante a RTP—incluindo níveis, conquistas, estatísticas, Classificações de Habilidade, Caixas de Itens (inclusive as recompensas das Caixas de Itens), créditos (inclusive Pontos Competitivos) e itens cosméticos desbloqueados com créditos—não serão transferidos para o jogo real.

 

P. Poderei comprar Caixas de Itens na RTP?
R. Não. Todas as transações com dinheiro real estão desabilitadas na RTP. 

 

P. Onde posso deixar meu feedback sobre o conteúdo desta atualização?
R. Esta iteração da RTP serve para testar se a futura atualização está funcionando corretamente antes que ela seja lançada, portanto nossa prioridade é identificar bugs graves e problemas técnicos. Embora você ainda possa deixar seu feedback nos canais tradicionais, provavelmente nós não poderemos incorporar mudanças baseadas no feedback da RTP neste ciclo de atualização.

 

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

As seguintes notas de atualização incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Apesar do fato de que muitas dessas mudanças estarão disponíveis para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura, a RTP é exclusiva para computador e portanto refletirá mudanças específicas para essa plataforma.

(Notas de atualização da PTR modificadas em: Terça feira, 29 de Agosto @ 21:00 BRT)

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de Escolta: Junkertown

Junkertown está situada no deserto árido australiano. Construída dos restos de um Ômnium destruído, agora é o lar de um bando de sucateiros fora da lei conhecidos como junkers, liderados por uma Rainha impetuosa. Quando eles não estão roubando as partes dos esqueletos do Ômnium para achar algo de valor, os junkers liberam sua energia no Ferro-velho, uma grande arena de gladiadores cujos combatentes lutam por glória, riquezas... e sobrevivência.

GERAL

Arcade e Jogo Personalizado

  • Os jogadores não verão mais a tela de Reúna sua equipe no começo de um jogo quando a opção Ressurgir como um herói aleatório estiver habilitada.
  • Os jogadores que se matarem de propósito em um jogo de Ressurgir como um herói aleatório não ressurgem mais como um novo herói. Porém, sua barra de habilidade suprema irá reiniciar e qualquer equipamento que tiver sido colocado (ex. a torre de Torbjörn) desaparecerá.
  • Em jogos nos quais Ressurgir como um herói aleatório estiver habilitado, os jogadores não receberão mais o mesmo herói duas vezes consecutivas, a não ser que as configurações do Jogo Personalizado tenham restringido a opção de heróis a apenas um

Atualizações na interface de usuário

  • O ícone de caveiras que indica onde seus colegas de equipe morreram pelo mapa foi substituído pelos ícones de Retrato do Herói
  • A câmera em terceira pessoa agora enquadra automaticamente a ação quando você está assistindo no modo espectador ou esperando ressurgir.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

D.Va

  • Micro Mísseis (Nova habilidade)
    • D.Va dispara uma série de pequenos foguetes que detonam com o impacto, causando dano em uma área limitada ao redor de cada explosão. É possível dispará-los enquanto D.Va está usando outras habilidades ou disparando seus Canhões de Fusão
      • [MODIFICADO EM 29/08] Dano reduzido em 25%
  • Matriz de Defesa
    • O medidor da Matriz de Defesa agora é gasto duas vezes mais rápido
  • Propulsores
    • Os Canhões de Fusão agora podem ser disparados durante o voo
Comentários dos desenvolvedores: O tempo de funcionamento da Matriz de Defesa da D.Va se mostrou forte demais, mas reduzi-lo sem fazer outras mudanças faria dela uma heroína mais fraca (e menos interessante de se jogar) Em vez disso, estamos adicionando uma nova habilidade e dando a ela a capacidade de disparar enquanto voa. Essas mudanças dão à D.Va várias novas opções enquanto mantém a capacidade da Matriz de Defesa de impedir grandes ataques inimigos.

Mercy

  • Ressurreição (antiga habilidade suprema da Mercy)
    • Essa habilidade agora atinge um único jogador, em vez de todos os jogadores em uma área
    • A área foi reduzida a 5 metros
    • O tempo de recarga da habilidade é de 30 segundos
    • Mercy não recebe mais invulnerabildade durante a Ressurreição
  • Valquíria (nova habilidade suprema)
    • Valquíria libera todo o poder do Traje Valquíria de Mercy, potencializando suas armas e habilidades por 20 segundos:
      • Bastão de Caduceu: Os raios de cura e aumento de dano de Mercy agora afetam todos os aliados próximos ao alvo e seu cetro tem um alcance estendido
        • [MODIFICADO EM 29/08] Não ganha mais uma taxa de disparo aumentada nem aumento de dano
      • Desintegrador de Caduceu: Tem munição infinita com dano e velocidade de disparo aumentados
      • Anjo da Guarda: Alcance e velocidade de movimento aumentados
      • Ressurreição: O tempo de recarga é reiniciado instantaneamente quando Valquíria é ativada e é reduzido para 10s após o uso inicial
      • Suspensão: Mercy ganha a habilidade de voar livremente, com velocidade de movimento aumentada
        • [MODIFICADO EM 29/08] Velocidade de voo reduzida para 9 (anteriormente 11)
      • Regeneração (Passiva): Não é mais interrompida quando Mercy recebe dano
Comentários dos desenvolvedores: A ressurreição de aliados abatidos é uma habilidade essencial para a jogabilidade da Mercy, mas a forma que sua habilidade suprema funcionava estava gerando diversos problemas. Era frustrante de se jogar contra e incentivava jogadores de Mercy a se esconderem de batalhas importantes ao invés de participar delas. Com esta versão, a Ressurreição se transforma em uma habilidade de alvo único. Ainda é uma parte importante do conjunto da Mercy, mas será muito melhor para os jogadores de Mercy e seus inimigos. A Valquíria, sua nova habilidade suprema, dá a ela a oportunidade de fazer jogadas que mudam o jogo, abrindo uma série de novas opções para ela.

Reinhardt

  • Campo de Barreira
    • Agora é possível rodar a câmera enquanto o escudo está ativo segurando o botão de disparo primário
Comentários dos desenvolvedores: Essa mudança dá a Reinhardt uma consciência situacional durante o uso de seu escudo, permitindo a ele focar no campo de batalha e proteger sua equipe.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Adicionamos uma opção de "Opacidade do contorno" nas configurações de retículo personalizado (encontrada em Controles > Opções > Avançado), que permite aos jogadores controlarem a opacidade do contorno preto ao redor do retículo

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que impedia que os jogadores entrassem automaticamente no bate-papo da partida, mesmo com a opção habilitada
  • Corrigido um bug que impedia que os jogadores recebessem a indicação de Rodada Perfeita depois de um jogo de Eliminação caso eles recebessem um aumento de vida temporário de uma habilidade (ex. A Barreira de Som do Lúcio)

Heróis

  • Corrigido um bug que fazia com que ocasionalmente a fala de “suspiro” dos heróis fosse reproduzida durante o ressurgimento
  • Corrigido um bug que interrompia a animação do olho da Ana durante o emote “Bola de Praia” com o visual de Capitã Amari equipado
  • Corrigido um bug que impedia que Doomfist fosse empurrado para trás quando sua habilidade Soco Foguete estava em uso
  • Corrigido um bug que permitia que o Soco Foguete de Doomfist atingisse jogadores através do táxi de King's Row
  • Corrigido um bug que fazia com que um par de dados rosas felpudos flutuasse misteriosamente na tela ao visualizar a arma de D.Va na Galeria de Heróis quando seu visual de Cruzador estava equipado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a tintura dourada da arma de Junkrat aparecesse opaca quando seu visual de Fogos de Artifício estava equipado
  • Corrigido um bug que fazia com que a habilidade suprema de Mei aparecesse como habilidade aliada (falhava em mudar de azul para vermelho) depois de ser refletida por Genji
  • Usar o ataque corpo a corpo de D.Va não cancela mais os Micro Mísseis
  • Os Micro Mísseis de D.Va agora são interrompidos por manobras, repulsões e outros efeitos de controle de grupo
  • A Ressurreição de Mercy não é mais bloqueada pela Armadilha de Aço ou pelo Surto de Grávitons
  • Mercy não é mais capaz de usar Valquíria para escapar do Surto de Grávitons e da Armadilha de Aço

Mapas

  • Corrigido um bug que impedia que os reflexos aparecessem nas armas quando se estava em certos pontos de Ilios
  • Corrigido um problema de iluminação que fazia com que às vezes alguns itens no último ponto da Rota 66 ficassem rosados quando os jogadores baixavam as configurações de vídeo
  • Corrigido um problema que fazia com que os reflexos ficassem muito escuros quando os jogadores estavam em certas áreas da Pousada A Caverna na Rota 66
  • Corrigido um problema que ocasionava em zoom excessivo da câmera e luzes piscando quando os jogadores carregavam o mapa do tutorial
  • Corrigido um bug que impedia que grades de corrimão fossem destruídas corretamente por disparos de armas nas Indústrias Volskaya