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O RTP de Overwatch já está disponível -3 de maio, 2017

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O RTP de Overwatch já está disponível -3 de maio, 2017

Uma nova atualização de Overwatch está em desenvolvimento e já pode ser testada no Reino Público de Testes. Para saber como participar e quais alterações foram feitas na futura atualização, leia abaixo.

Detalhes da missão:

 

Caso encontre algum problema técnico enquanto joga no PTR, visite o fórum de Suporte Técnico.
Caso encontre algum bug relativo ao jogo enquanto joga no PTR, visite o fórum Relatório de Bugs.


Como Participar

Para participar do teste público, você precisa ter uma licença de jogo válida (que não está suspensa nem banida) de Overwatch para Windows vinculada a sua conta Battle.net. 

Passo 1: Faça o download e instale, o aplicativo Battle.net para desktop , caso ainda não o tenha feito, e o inicie.
Passo 2: Acesse a guia Overwatch no menu à esquerda.
Passo 3: Selecione "PTR: Overwatch" no menu suspenso REGIÃO/CONTA.
Passo 4: Clique em "Instalar" para começar o processo de instalação.
Passo 5: Depois de instalar e atualizar o jogo, clique em "Jogar" para começar!

Nota: Para poder acessar o PTR, você precisa ter instalado Overwatch e já ter acessado o jogo pelo menos uma vez. Caso o PTR não esteja disponível para após realizar essas etapas, tente fazer login em Overwatch, saindo do cliente para depois reiniciar o PTR.

 
FAQ do PTR

P. O PTR está disponível em quais plataformas?
R. O PTR só está disponível para Windows.  

 

P. Quais regiões podem participar do PTR?
R. Contas de todas as regiões (exceto a China) podem participar; porém, o PTR ficará nos servidores da região das Américas. Consequentemente, se você planeja jogar o PTR fora dos Estados Unidos, poderá detectar um desempenho inferior e maior latência.  

 

P. Há um limite máximo de jogadores que podem participar do PTR?
R. Atualmente o PTR comporta até 10.000 jogadores simultaneamente (ou seja, jogadores acessando o PTR ao mesmo tempo). Caso alcancemos este limite, os novos jogadores que estiverem tentando acessar o PTR serão colocados em uma fila.

 

P. O PTR estará disponível em quais idiomas?
R. O PTR estará disponível em todos os idiomas suportados, mas alguns conteúdos ainda não foram totalmente localizados.

 

P. O progresso da conta do jogo real será transferido para o PTR?
R. Sim. Uma cópia da sua conta do jogo real será transferida para o PTR automaticamente, juntamente com todo o seu progresso. Observe que esta cópia é pré-definida e baseada em uma captura anterior da sua conta. Consequentemente, dependendo de qual foi a última vez que você jogou, sua conta do PTR pode não estar tão atualizada quanto sua conta do jogo real.

 

P. O progresso feito no PTR será transferido para o jogo real? 
R. Não. O progresso feito durante o PTR—incluindo níveis, conquistas, estatísticas, classificações de habilidade, caixas de itens (inclusive as recompensas das caixas de itens), créditos (inclusive Pontos Competitivos), e itens cosméticos desbloqueados com créditos—não serão transferidos para o jogo real.

 

P. Será possível comprar Loot Boxes no RTP?
A. Não. Todas as micro transações do jogo estarão desabilitadas no RTP. 

 

P. Onde posso fazer comentários sobre o conteúdo desta atualização?
R. Esta iteração do PTR serve para testar se a futura atualização está funcionando corretamente antes que ela seja lançada, portanto nossa prioridade é identificar bugs graves e problemas técnicos. Embora você ainda possa deixar seu feedback nos canais tradicionais, provavelmente nós não poderemos incorporar mudanças baseadas no feedback do PTR neste ciclo de atualização.

 
Patch Notes do PTR

As seguintes notas de atualização incluem apenas as alterações disponíveis para teste no RTP. Apesar do fato de que muitas dessas mudanças estarão disponíveis para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura, o RTP é exclusivo para computador e portanto refletirá mudanças específicas para essa plataforma.

GERAL

Jogos Personalizados e Navegador de Jogos

  • Os jogadores agora podem desabilitar disparos secundários e armas secundárias no Jogo Personalizado
  • Agora você pode desabilitar uma das habilidades supremas da Symmetra enquanto a outra fica ativa

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Genji

  • O tempo de recarga do ataque para a habilidade de escalar paredes do Genji foi removido, permitindo que ele ataque os inimigos imediatamente após subir em uma parede

Comentários dos desenvolvedores: Essa é uma mudança de qualidade de vida para deixar a escalada mais agradável ao uso.

Hanzo

  • O tempo de recarga do ataque para a habilidade de escalar paredes do Hanzo foi removido, permitindo que ele ataque os inimigos imediatamente após subir em uma parede
  • Arco da Tempestade
    • Velocidade aumentada em 10%
    • Flechas carregadas agora mantém sua carga depois de escalar uma parede, contanto que o botão permaneça apertado

Comentários dos desenvolvedores: Reduzir o tempo que Hanzo saca suas flechas o concederá mais DPS, ao mesmo tempo que permite que ele carregue uma flecha completamente e retorne mais rapidamente à sua velocidade total de movimento. E assim como a mudança à escalada do Genji, essa é uma mudança de qualidade de vida para deixar a escalada mais agradável ao uso.

Orisa

  • Metralhadora de Fusão
    • Dano reduzido em 15%
  • Barreira Protetora
    • Tempo de recarga reduzido de 12 segundos para 8 segundos

Comentários dos desenvolvedores: Para ajudar Orisa a manter a linha de frente de sua equipe, estamos reduzindo o tempo de recarga da Barreira Protetora. Essa mudança ajuda com que ela reposicione sua barreira mais facilmente quando necessário. Para compensar por essa nova força defensiva, estamos reduzindo o dano da Metralhadora de Fusão, que estava muito alto.

Reaper

  • Forma Fantasma
    • A munição agora é recarregada completamente quando a Forma Fantasma é usada

Comentários dos desenvolvedores: A Forma Fantasma é tipicamente usada como escape após troca de tiros. Essa mudança dá ao Reaper uma chance de lutar se o inimigo persegui-lo em sua Forma Fantasma.

Reinhardt

  • Abalo Terrestre
    • Altura efetiva reduzida de 3 para 2 metros
    • O alcance da altura dos objetos que o Abalo Terrestre pode “escalar” foi reduzido de 3 para 2 metros, fazendo com que o Abalo Terrestre seja menos provável de escalar objetos altos em sua trajetória pelo solo.

Comentários dos desenvolvedores: O Abalo Terrestre costumava subir em alturas muito altas, acertando frequentemente alvos que estava significativamente acima do chão. Essas mudanças ajudam a habilidade a ficar mais “pé no chão”.

Soldado: 76

  • Rifle de Pulso Pesado
    • Dano por bala reduzido de 20 para 19

Comentários dos desenvolvedores: O Soldado: 76 está em uma posição muito melhor hoje em dia, mas seu dano fazia com que sua escolha fosse unanime quando comparado a outros heróis de funções similares.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigido um problema que impedia que as falas fossem ouvidas durante a Jogada da Partida
  • Corrigido um problema que fazia com que escudos mostrassem a cor de equipe errada durante a Jogada da Partida
  • Adicionados ícones novos nas notificações de abate para abates do ambiente e para várias outras habilidades.

Arcade

  • Corrigido um bug que fazia com que a introdução antes do Duelo Misterioso 1v1 fosse interrompida
  • Corrigido um problema que fazia com que grupos se dividissem em equipes depois de entrar como grupo no Jogo Personalizado

I.A.

  • Corrigido um bug que permitia que bots ficassem presos ao redor do poço de Ilios

Heróis

  • Corrigido um bug que fazia com que as auras de cura e velocidade do Lúcio fossem projetadas de forma imprecisa
  • Corrigido um bug que impedia que o Fortificar de Orisa bloqueasse disparos alternativos do Amplificador Sônico do Lúcio
  • Corrigido um bug que impedia que a Barreira Protetora de Orisa fosse implantada em certas situações
  • Corrigido um problema que afetava algumas placas de vídeo, fazendo com que uma contagem incorreta de munição fosse exibida quando os visuais Pharah Rainha Mecha e Raptoriana estavam equipados
  • Corrigido um bug que podia impedir dois Reinhardt usando a Investida de se abaterem
  • Corrigido um bug que impedia que a Fúria Primata de Winston restaurasse sua vida quando atingido pela Granada Biótica de Ana

Mapas

  • Corrigido um problema que fazia com que Tracer se move-se de forma estranha quando ela aparecia pela primeira vez no tutorial
  • Corrigido um problema que causava uma assimetria entre os pilares no ponto de captura nas Ruínas de Ilios
  • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos no Observatório: Gibraltar