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Overwatch PTR disponível - 2 de março de 2017

Overwatch PTR disponível - 2 de março de 2017

Uma nova atualização de Overwatch está em desenvolvimento e já pode ser testada no Reino Público de Testes. Para saber como participar e quais alterações foram feitas na futura atualização, leia abaixo.

Detalhes da missão:

 

Caso encontre algum problema técnico enquanto joga no PTR, visite o fórum de Suporte Técnico.
Caso encontre algum bug relativo ao jogo enquanto joga no PTR, visite o fórum Relatório de Bugs.


Como Participar

Para participar do teste público, você precisa ter uma licença de jogo válida (que não está suspensa nem banida) de Overwatch para Windows vinculada a sua conta Battle.net. 

Passo 1: Faça o download e instale, o aplicativo Battle.net para desktop , caso ainda não o tenha feito, e o inicie.
Passo 2: Acesse a guia Overwatch no menu à esquerda.
Passo 3: Selecione "PTR: Overwatch" no menu suspenso REGIÃO/CONTA.
Passo 4: Clique em "Instalar" para começar o processo de instalação.
Passo 5: Depois de instalar e atualizar o jogo, clique em "Jogar" para começar!

Nota: Para poder acessar o PTR, você precisa ter instalado Overwatch e já ter acessado o jogo pelo menos uma vez. Caso o PTR não esteja disponível para após realizar essas etapas, tente fazer login em Overwatch, saindo do cliente para depois reiniciar o PTR.

 
FAQ do PTR

P. O PTR está disponível em quais plataformas?
R. O PTR só está disponível para Windows.  

 

P. Quais regiões podem participar do PTR?
R. Contas de todas as regiões (exceto a China) podem participar; porém, o PTR ficará nos servidores da região das Américas. Consequentemente, se você planeja jogar o PTR fora dos Estados Unidos, poderá detectar um desempenho inferior e maior latência.  

 

P. Há um limite máximo de jogadores que podem participar do PTR?
R. Atualmente o PTR comporta até 10.000 jogadores simultaneamente (ou seja, jogadores acessando o PTR ao mesmo tempo). Caso alcancemos este limite, os novos jogadores que estiverem tentando acessar o PTR serão colocados em uma fila.

 

P. O PTR estará disponível em quais idiomas?
R. O PTR estará disponível em todos os idiomas suportados, mas alguns conteúdos ainda não foram totalmente localizados.

 

P. O progresso da conta do jogo real será transferido para o PTR?
R. Sim. Uma cópia da sua conta do jogo real será transferida para o PTR automaticamente, juntamente com todo o seu progresso. Observe que esta cópia é pré-definida e baseada em uma captura anterior da sua conta. Consequentemente, dependendo de qual foi a última vez que você jogou, sua conta do PTR pode não estar tão atualizada quanto sua conta do jogo real.

 

P. O progresso feito no PTR será transferido para o jogo real? 
R. Não. O progresso feito durante o PTR—incluindo níveis, conquistas, estatísticas, classificações de habilidade, caixas de itens (inclusive as recompensas das caixas de itens), créditos (inclusive Pontos Competitivos), e itens cosméticos desbloqueados com créditos—não serão transferidos para o jogo real.

 

P. Será possível comprar Loot Boxes no RTP?
A. Não. Todas as micro transações do jogo estarão desabilitadas no RTP. 

 

P. Onde posso fazer comentários sobre o conteúdo desta atualização?
R. Esta iteração do PTR serve para testar se a futura atualização está funcionando corretamente antes que ela seja lançada, portanto nossa prioridade é identificar bugs graves e problemas técnicos. Embora você ainda possa deixar seu feedback nos canais tradicionais, provavelmente nós não poderemos incorporar mudanças baseadas no feedback do PTR neste ciclo de atualização.

 
Patch Notes do PTR

As seguintes notas de atualização incluem apenas as alterações disponíveis para teste no PTR. Apesar do fato de que muitas dessas mudanças estarão disponíveis para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura, o PTR é exclusivo para computador e portanto refletirá mudanças específicas para essa plataforma. 

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo Herói: Orisa (Tanque)

Construída a partir das sucatas dos antigos OR15 de defesa da cidade, Orisa ainda está aprendendo como otimizar seu desempenho em sua função. Mas sua falta de experiência é compensada pela sua diligente dedicação em manter sua cidade e sua criadora a salvos de qualquer perigo.

Orisa é o sexto tanque no elenco de Overwatch e assim como sua programação, sua mecânica de jogo é voltada para proteção. Sua principal arma é a Metralhadora de Fusão, uma arma de repetição automática e fogo rápido com bom alcance e precisão mesmo à distância; mas isso tem um preço, pois Orisa fica mais lenta enquanto dispara. Seu disparo alternativo, Parados!, lança uma carga de grávitons pelo mapa que reduz a velocidade dos inimigos pegos no percurso e os puxa em sua direção ao ser detonada.

Sua habilidade Fortificar aumenta sua defesa pessoal, reduzindo o dano recebido e tornando-a imparável por um breve período. Ela é capaz de lançar um dispositivo que cria uma Barreira Protetora estática e curva, , perfeita para interceptar projéteis e proteger aliados à frente, pelos lados e por cima. E por último, com sua habilidade suprema, Orisa pode instalar um Amplificador altamente potente que lança raios capazes de aumentar o dano que os aliados próximos causam na equipe inimiga.

Para saber mais sobre Orisa, clique aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Navegador de Jogos

  •  Agora os jogadores podem desabilitar ou modificar habilidades ativadas pelo botão de disparo secundário

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Bastion

  • Vontade de ferro
    • Bastion agora recebe 20% menos dano nas configurações Sentinela ou tanque (anteriormente era 35%)

Mercy

  • Bastão de Caduceu
    • Foi adicionada uma nova carta de congratulação, que contabiliza a quantidade de dano aumentado realizada ao melhorar outro jogador

Zarya

  • Barreira de Partículas
    • Não mais protege Zarya de uma queda
  • Barreira Projetada
    • Não mais protege aliados de uma queda

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Agora, quando Teletransportadores, Geradores de Escudos e outros objetos dos jogadores são destruídos, o nome do jogador proprietário do objeto é corretamente exibido no feed de abates

I.A.

  • Corrigido um bug que impedia Bastion e Torbjörn de se posicionarem defensivamente quando as habilidades de torre estavam desativadas

Navegador de Jogos

  • Corrigido um bug que podia fazer com que certas configurações aparecessem na tela de informações do Jogo Personalizado mesmo sem estarem sendo usadas
  • Corrigido um problema que impedia que os valores da configuração "Geração de habilidade suprema" fossem exibidos corretamente
  • Heróis e mapas agora são listados em ordem alfabética nos filtros "Encontrar jogo" do Navegador de jogos
  • Corrigido um bug que impedia que a habilidade de Auto Reparo de Bastion fosse desativada nas configurações do Jogo Personalizado

Heróis

  • Corrigido um problema que impedia que animação do andar de Bastion fosse acionada quando o Auto Reparo estava sendo usado
  • McCree não abastece mais seu medidor Em chamas quando seu Clarão é usado contra a Muralha de Gelo da Mei
  • Corrigido um problema que fazia com que os pés de Zenyatta se sobrepusessem ao seu manto quando o visual Sanzang estava sendo usando
  • Corrigido um bug que fazia com que as espingardas do Reaper e o mecha da D.Va aparecessem bem maiores no menu principal

Mapas

  • Os bots de treinamento destruídos no Campo de Treinamento agora são exibidos no feed de abates
  • Corrigido um bug que permitia que mais de um jogador entrasse no Campo de Treinamento

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