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O RTP de Overwatch já está disponível - 22 de novembro, 2016

O RTP de Overwatch já está disponível - 22 de novembro, 2016

Uma nova atualização de Overwatch está em desenvolvimento e já pode ser testada no Reino Público de Testes. Para saber como participar e quais alterações foram feitas na futura atualização, leia abaixo.

Detalhes da missão:

 

Caso encontre algum problema técnico enquanto joga no PTR, visite o fórum de Suporte Técnico.
Caso encontre algum bug relativo ao jogo enquanto joga no PTR, visite o fórum Relatório de Bugs.


Como Participar

Para participar do teste público, você precisa ter uma licença de jogo válida (que não está suspensa nem banida) de Overwatch para Windows vinculada a sua conta Battle.net. 

Passo 1: Faça o download e instale, o aplicativo Battle.net para desktop , caso ainda não o tenha feito, e o inicie.
Passo 2: Acesse a guia Overwatch no menu à esquerda.
Passo 3: Selecione "PTR: Overwatch" no menu suspenso REGIÃO/CONTA.
Passo 4: Clique em "Instalar" para começar o processo de instalação.
Passo 5: Depois de instalar e atualizar o jogo, clique em "Jogar" para começar!

Nota: Para poder acessar o PTR, você precisa ter instalado Overwatch e já ter acessado o jogo pelo menos uma vez. Caso o PTR não esteja disponível para após realizar essas etapas, tente fazer login em Overwatch, saindo do cliente para depois reiniciar o PTR.

 
FAQ do PTR

P. O PTR está disponível em quais plataformas?
R. O PTR só está disponível para Windows.  

 

P. Quais regiões podem participar do PTR?
R. Contas de todas as regiões (exceto a China) podem participar; porém, o PTR ficará nos servidores da região das Américas. Consequentemente, se você planeja jogar o PTR fora dos Estados Unidos, poderá detectar um desempenho inferior e maior latência.  

 

P. Há um limite máximo de jogadores que podem participar do PTR?
R. Atualmente o PTR comporta até 10.000 jogadores simultaneamente (ou seja, jogadores acessando o PTR ao mesmo tempo). Caso alcancemos este limite, os novos jogadores que estiverem tentando acessar o PTR serão colocados em uma fila.

 

P. O PTR estará disponível em quais idiomas?
R. O PTR estará disponível em todos os idiomas suportados, mas alguns conteúdos ainda não foram totalmente localizados.

 

P. O progresso da conta do jogo real será transferido para o PTR?
R. Sim. Uma cópia da sua conta do jogo real será transferida para o PTR automaticamente, juntamente com todo o seu progresso. Observe que esta cópia é pré-definida e baseada em uma captura anterior da sua conta. Consequentemente, dependendo de qual foi a última vez que você jogou, sua conta do PTR pode não estar tão atualizada quanto sua conta do jogo real.

 

P. O progresso feito no PTR será transferido para o jogo real? 
R. Não. O progresso feito durante o PTR—incluindo níveis, conquistas, estatísticas, classificações de habilidade, caixas de itens (inclusive as recompensas das caixas de itens), créditos (inclusive Pontos Competitivos), e itens cosméticos desbloqueados com créditos—não serão transferidos para o jogo real.

 

P. Será possível comprar Loot Boxes no RTP?
A. Não. Todas as micro transações do jogo estarão desabilitadas no RTP. 

 

P. Onde posso fazer comentários sobre o conteúdo desta atualização?
R. Esta iteração do PTR serve para testar se a futura atualização está funcionando corretamente antes que ela seja lançada, portanto nossa prioridade é identificar bugs graves e problemas técnicos. Embora você ainda possa deixar seu feedback nos canais tradicionais, provavelmente nós não poderemos incorporar mudanças baseadas no feedback do PTR neste ciclo de atualização.

 
Patch Notes do PTR

As seguintes notas de atualização incluem apenas as alterações disponíveis para teste no PTR. Apesar do fato de que muitas dessas mudanças estarão disponíveis para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura, o PTR é exclusivo para computador e portanto refletirá mudanças específicas para essa plataforma. 

ATUALIZAÇÕES GERAIS

Geral

  • Foi adicionada uma nova fala desbloqueável para Sombra: “Bup”
  • Os jogadores agora podem selecionar os modos Duelo Misterioso 1v1 e Eliminação 3v3 no menu do Jogo Personalizado
  • Uma nova funcionalidade “Continuar na equipe” foi adicionada, ela permite que os jogadores permaneçam agrupados com seus companheiros de equipe depois do fim da partida

ATUALIZAÇÕES NO BALANCEAMENTO DE HERÓIS

Symmetra

  • Novas habilidades
    • Barreira de Fótons
      • Substituído pela sua habilidade atual Escudo de Fótons
      • Projeta uma grande barreira na frente da Symmetra que bloqueia o fogo inimigo em seu caminho
    • Gerador de Escudos (nova Habilidade Suprema)
      • A Habilidade Suprema de Symmetra agora pode ser seu Teletransportador ou uma nova opção: Gerador de Escudos
      • O Gerador de Escudos implanta um dispositivo que fornece escudos adicionais para todos os aliados em seu raio de efeito, independente de barreiras, obstáculos ou paredes entre os heróis e o Gerador de Escudos
  • Projetor de Fótons (disparo primário)
    • Alcance aumentado de 5 metros para 7 metros
  • Torre de Sentinela
    • O número de torres que podem ser carregadas foi aumentado de 3 torres para 6 torres
    • O tempo de recarga foi reduzido de 12 para 10 segundos
  • Teleporter
    • A vida foi diminuída de 200 para 50
    • O escudo foi aumentado de 0 para 350
  • Escudo de Fótons
    • Substituído pela nova habilidade Barreira de Fótons

Comentários dos desenvolvedores: Ao pesquisar mudanças para Symmetra, queríamos lidar com dois grandes problemas: ela não passava uma sensação de atividade o suficiente e muitas vezes ela parecia fraca em certas situações, em diferentes mapas e modos de jogo, devido a seu Teletransportador.

Para resolver a primeira questão, removemos sua habilidade mais passiva, o Escudo de Fótons, e substituímos por uma habilidade muito mais ativa: a Barreira de Fótons Agora Symmetra pode ajudar a liderar a ofensiva ou ajudar a bloquear uma invasão inimiga, bloqueando ativamente o dano para sua equipe.

Para a segunda questão, percebemos que os jogadores frequentemente mudavam de personagem quando achavam que seu Teletransportador não estava sendo muito útil. Por exemplo, quando se joga com ela na defesa em um mapa de ataque, os jogadores usavam ela para defender apenas o primeiro ponto de captura e depois mudavam rapidamente quando o ponto era perdido. Para ajudar com a utilidade dela em mais situações, estamos dando a ela uma alternativa a seu Teletransportador O Gerador de Escudos é algo que deve ser tratado como prioridade assim como o Teletransportador, mas é útil em mais situações.

As mudanças com as torres devem permitir que ela construa suas armadilhas mais rápido. Mesmo se todas suas torres forem destruídas, agora é mais fácil para os jogadores reconstruí-las antes da próxima invasão.

A última mudança altera o alcance de seu ataque para facilitar que ela acumule e mantenha alta a carga de sua arma.

Zarya

  • Barreira de Partículas/Barreira Projetada
    • Ataques que fazem dano a barreira e ao alvo simultaneamente (como o Tiro Flamejante de Reinhardt ou o Golpe do Dragão de Hanzo, etc.) não dão mais dano duplo a barreira.