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Wrecking Ball

  • Artilharia Quádrupla
  • Garra
  • Rolagem
  • Bate-estaca
  • Escudo Adaptativo
  • Campo Minado

Wrecking Ball

Função

Tanque

Dificuldade

Wrecking Ball rola pelo campo de batalha e usa seu arsenal de armas e o corpo poderoso do seu mecha para esmagar inimigos.


Os comandos padrão de PC a seguir podem ser configurados no jogo.

Armas

Artilharia Quádrupla

Artilharia Quádrupla

Armas de assalto automáticas.

Habilidades

Garra

Garra

Dispara uma garra para se balançar rapidamente pela área. Permite colisões em alta velocidade, causando dano e repelindo os inimigos.

Rolagem

Rolagem

Transforma-se em uma bola e aumenta a velocidade máxima de movimento.

Bate-estaca

Bate-estaca

Bate no chão, causando dano e arremessando os inimigos para o alto.

Escudo Adaptativo

Escudo Adaptativo

Cria escudos pessoais temporários. A quantidade aumenta quando há mais inimigos por perto.

Campo Minado

Campo Minado

Cobre uma área enorme com minas de proximidade.

Biografia

  • Wrecking Ball, Idade: 14 anos
  • Ocupação: Piloto de mecha, mecânico
  • Base de operações: Colônia Lunar Horizon (anteriormente), Junkertown (anteriormente)
  • Afiliação: Nenhuma

“Não irrite o hamster.”

Em um dos diversos experimentos realizados na Colônia Lunar Horizon, os cientistas submeteram animais a terapia genética para avaliar a capacidade de adaptação deles a períodos longos de habitação na lua. Como efeito colateral inesperado, vários exibiram um crescimento excepcional em tamanho físico e funções cerebrais. Embora as cobaias, na sua maioria, fossem gorilas e outros primatas, havia algumas exceções, como um hamster chamado Hammond.

Assim como nos outros casos, a inteligência de Hammond cresceu e despertou a curiosidade dele em relação ao mundo ao seu redor. Para grande espanto e deleite dos cientistas, ele vivia fugindo para outras partes da base lunar. Embora sempre o encontrassem e o devolvessem à sua cela, eles nunca descobriram o verdadeiro propósito das escapadas noturnas. O que eles não sabiam é que Hammond estava ocupado aprendendo o ofício de mecânico, o que logo seria útil.

A colônia virou um pandemônio quando alguns dos gorilas se rebelaram contra os cientistas humanos e assumiram o controle. Entretanto, nem todos os animais participaram da rebelião, e um dos gorilas, Winston, estava matutando um plano para fugir para a Terra. Hammond sentiu que era sua oportunidade. Ele construiu uma cápsula improvisada e acoplou-a secretamente à nave de Winston enquanto o gorila decolava. Quando os dois entraram na atmosfera terrestre, Hammond se soltou e aterrissou em um local diferente: a região desértica da Austrália.

Hammond modificou sua cápsula de fuga para entrar na lucrativa arena de batalha de mechas do Ferro-velho. Subindo no ranque de lutadores, “Wrecking Ball” passou de concorrente a campeão, embora a identidade do piloto permanecesse um mistério para todos. Juntando seus ganhos, Hammond conseguiu aprimorar o mecha o bastante para sobreviver na perigosa jornada para sair do deserto controlado pelos Junkers.

Agora livre para ir e vir, Hammond está explorando o mundo e vivendo novas aventuras pelo caminho.