Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 13.11.2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

Nowa bohaterka: Ashe (natarcie)

Arsenał Ashe sprawia, że jest ona wszechstronną postacią natarcia, zdolną do tworzenia sobie idealnych sytuacji do ustrzelenia najgroźniejszych wrogów z dużej odległości lub zadawania obrażeń obszarowych grupom bohaterów.

Podstawowa broń Ashe to Żmija, powtarzalny karabin dźwigniowy o dwóch trybach strzelania: półautomatycznym oraz wycelowaniu. W pierwszym Żmija ma dużą szybkostrzelność i większy rozrzut. Drugi zaś pozwala Ashe strzelać precyzyjniej i zadawać większe obrażenia, ale kosztem szybkości.

Ashe potrafi odwrócić każdą sytuację na swoją korzyść dzięki drugiej broni, Obrzynowi, który ma krótki zasięg, ale zadaje ogromne obrażenia i odrzuca pobliskich wrogów. Odrzuca on również Ashe, co zapewnia jej większą mobilność i pozwala wycofać się na bezpieczne pozycje, aby oddać pewny strzał lub uciec przed wrogami.

Dynamit to zdolność Ashe, która pozwala jej rzucać eksplodujące po krótkim czasie materiały wybuchowe. Zadają one obrażenia na dużym obszarze wokół i podpalają wrogów, raniąc ich dodatkowo z upływem czasu. Ashe może również strzelić w dynamit, aby zdetonować go wcześniej.

B.O.B. to superzdolność Ashe, która pozwala jej wysłać do walki zaufanego, omnickiego pomagiera, który przebija się przez pierwsze linie wroga i robi czystki na ich tyłach.

Więcej informacji o Ashe znajdziecie na stronie postaci.

ZMIANY OGÓLNE

Dźwięk

  • Udostępniono opcję pozwalającą wykorzystać dźwięk przestrzenny w systemie Windows. Funkcję tę można znaleźć w menu Start systemu Windows w części Panel sterowania > Sprzęt i dźwięk > Dźwięk > Urządzenie do odtwarzania > Dźwięk przestrzenny.

Komentarz twórców: Od momentu premiery gra obsługiwała Dolby Atmos u graczy korzystających ze słuchawek, a teraz rozszerzamy tę obsługę o implementację dźwięku przestrzennego w systemie Windows 10. Konfiguracja odbywa się w ustawieniach dźwięku Windows 10 i będzie miała pierwszeństwo przed ustawieniami w kliencie gry. Udostępni to więcej opcji, w tym ustawienia technologii Windows Sonic i Dolby Atmos dla słuchawek oraz Dolby Atmos dla kina domowego.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Wyrównano wysokość skoku wszystkich bohaterów.

Łaska

  • Walkiria
    • Zmniejszono koszt superzdolności o 15%.
    • Zwiększono skuteczność leczenia z 50 do 60 pkt./sek.

Komentarz twórców: Zmniejszenie w poprzedniej aktualizacji wyjściowej wartości leczenia superzdolności Łaski spowodowało, że zaczęła się trochę za wolno ładować. Obecne zmiany powinny ją nieco wzmocnić i przyśpieszyć ładowanie.

Symmetra

  • Projektor Fotonowy
    • Teraz wiązka ataku podstawowego ładuje się o 20% szybciej.

Komentarz twórców: Nawet po zwiększeniu zasięgu Projektora Fotonowego Symmetry używanie go nie było łatwe. Przyśpieszenie ładowania ataku podstawowego ułatwi korzystanie z pełnego potencjału zadawania obrażeń tej zdolności i zwiększy skuteczność Symmetry w walce z celami, których atakowanie wymaga naładowania Projektora Fotonowego.

Żniwiarz

  • Piekielne Strzelby
    • Zmniejszono współczynnik losowości rozrzutu o 50%.
    • Zmieniono wzór rozrzutu.
  • Żniwa
    • Zwiększono wartość kradzieży życia z 20% do 30% zadanych obrażeń.

Komentarz twórców: Specjalnością Żniwiarza jest walka na bardzo krótki dystans. Zwiększenie wartości leczenia jego zdolności pasywnej oraz regularności wzorca rozrzutu powinno wyrównać jego szanse w walce z wrogami.

Wieprzu

  • Hak na Łańcuchu
    • Opóźnienie przed ściągnięciem celu złapanego hakiem zostało zmniejszone z 0,5 do 0,3 sek.
    • Obecnie cel znacznie wytraca impet po złapaniu hakiem.
    • Teraz czas odnowienia rozpoczyna się od razu, a nie od chwili przyciągnięcia celu.
  • Szmelcownica
    • Zmieniono wzorzec rozrzutu zarówno ataku podstawowego, jak i alternatywnego.
    • Zmniejszono współczynnik losowości rozrzutu o 50%.
  • Wieprznięcie
    • Zwiększono maksymalną prędkość odrzucenia o 25% (z 8 do 10 m/s).
    • Nieznacznie zmniejszono odrzut w poziomie.

Komentarz twórców: Zdolności Wieprza będą w dość istotny sposób zmienione, aby działały bardziej przewidywalnie. Hak na Łańcuchu czasem się zrywał, gdy wróg podskakiwał lub spadał za przeszkodę i dochodziło do kolizji. Obecnie będzie nieco bardziej spowalniał przy trafieniu w powietrzu, a cel będzie ściągany wcześniej. Czas odnowienia tej zdolności nie będzie już zależny od odległości do celu, ponieważ zacznie biec od razu po jej użyciu. Postanowiliśmy też zwiększyć skupienie części pocisków Szmelcownicy, aby poprawić przewidywalność zadawania obrażeń zarówno ataku podstawowego, jak i alternatywnego Wieprza. Wcześniej od dość dawna występował błąd powodujący, że wrogowie trafieni Wieprznięciem byli odrzucani dalej, niż oczekiwano. Zależało nam, aby po naprawieniu tego błędu częściowo zachować jego wpływ na rozgrywkę, więc zwiększyliśmy górną granicę prędkości odrzutu omawianej zdolności.

Symmetra

  • Projektor Fotonowy
    • Teraz wiązka ataku podstawowego ładuje się o 20% szybciej.

Komentarz twórców: Nawet po zwiększeniu zasięgu Projektora Fotonowego Symmetry używanie go nie było łatwe. Przyśpieszenie ładowania ataku podstawowego ułatwi korzystanie z pełnego potencjału zadawania obrażeń tej zdolności i zwiększy skuteczność Symmetry w walce z celami, których atakowanie wymaga naładowania Projektora Fotonowego.

AKTUALIZACJE UŻYTKOWE

Ogólne

  • Usunięto opcję „Odblokuj wszystko” w menu Bohaterowie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

SI

 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boty Mei próbowały strzelać w głowę Burzyciela, gdy używał zdolności Kulowrotek i był odporny na ten rodzaj ataku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boty blokowały się w pobliżu punktu A na mapie Eichenwalde.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie odliczania czasu odnowienia Trzaśnięcia, jeśli użycie zdolności zostało przerwane przed ściągnięciem łańcucha.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który blokował animację bezwładności celów zlikwidowanych Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie obrażeń wrogom za pomocą zdolności Podbródkowy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie obrażeń Falą Sejsmiczną, jeśli ktoś trafił Pięść Zagłady w czasie lądowania zdolnością z efektem odrzucenia.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował powrót Złomiarza do animacji bezczynności, jeśli ogłuszono go w czasie, gdy używał Mord-Opony.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy sojuszniczy bohaterowie wypowiadali kwestię „Atakują mnie!”, gdy otrzymywali Barierę Dźwiękową.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność Orisy Umocnienie nie przerywała efektów Podbródkowego Pięści Zagłady, ograniczających kontrolę postaci w powietrzu.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy dużych opóźnieniach pakietów danych podczas uskakiwania na boki Brigitte, Reinhardt mógł trafić ją Zdruzgotaniem mimo zablokowania tej zdolności Tarczą Osłonową.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie odliczania czasu odnowienia Haka na Łańcuchu, jeśli użycie zdolności zostało przerwane przed ściągnięciem łańcucha.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie ściągani do tyłu Hakiem na Łańcuchu nie rozbijali zniszczalnych obiektów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Wieprznięcia wychodziły poza obszar działania rozrzutu pocisków.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Symmetrze ładowanie ataku podstawowego na Ścianie Lodu wroga.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii Świętego Pancerkołaja związanych z użyciem superzdolności po użyciu Przegrzania.
  • Naprawiono błąd grafiki, który sprawiał, że cząsteczki magmy Przegrzania pojawiały się w niewłaściwych miejscach podczas używania skórek Rudobrody lub Czarnobrody.
  • Naprawiono błąd animacji, który powodował, że mechaniczne ramię Torbjörna mogło się nagle pojawić po użyciu w krótkich odstępach czasu Dopancerzenia i Przegrzania.
  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który pozwalał na wspomaganie celowania u Torbjörna korzystającego z Przegrzania.

Smuga

  • Naprawiono błąd powodujący, że Smuga przyśpieszała nieznacznie wolniej i zwalniała trochę szybciej niż inni bohaterowie.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii w podglądzie bohatera po otwarciu skrzynki z łupami.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał bohaterom bezkarne szarżowanie przez Uderzenie Grawitonowe.

Menu Bohaterowie

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować drżenie nóg niektórych bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał obracanie bohaterów przy ukrytym interfejsie użytkownika.

Opcje społecznościowe

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kwestie głosowe niektórych bohaterów kontrolowanych przez wyciszonych graczy były wciąż słyszalne.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

Mapy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał leczenie atakujących przez ładunek, jeśli zadano im obrażenia, gdy przemieszczali go na mapach typu Szturm/Eskorta i Eskorta.
  • Naprawiono błąd oświetlenia, który powodował, że jeden z wieżowców na linii horyzontu mapy Hollywood był całkowicie zaczerniony.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 11.10.2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że szyja Fary wyginała się w zwycięskiej pozie Medal.

Tajemniczy bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawianie się map Eichenwalde i Hollywood w rotacji trybu Tajemniczy bohaterowie.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili możliwość poruszania się, kiedy ich interfejs wyświetlał się w tle podczas wchodzenia do meczu.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 9 października 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.


NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Halloweenowa Groza 2018

Pora, aby strach przed przyszłością znów obleciał wszystkich bohaterów!

Świętujemy najstraszniejszy czas roku kolejnym wydarzeniem sezonowym: Halloweenową Grozą w Overwatch! Powiększcie swoją kolekcję o przerażające nagrody i przeżyjcie na nowo mrożącą krew w żyłach Rozróbę Zemsta dr. Złomensteina. W tym roku do walki dołączą dwie nowe bohaterki: Brigitte i Smuga!

Poza możliwością gry w ograniczoną czasowo rozróbę, będziecie też mogli odblokować nowe elementy sezonowe – w tym sześć skórek legendarnych takich jak Banshee dla Moiry, Dyniamit dla Burzyciela i Zaklęty pancerz dla Fary – obok rosnącej kolekcji straszliwych nagród z poprzednich lat.

Więcej informacji o Halloweenowej Grozie można znaleźć na naszej stronie.
 

Aktualizacje trybu rozróżniania barw

Dostosujcie sposób wyświetlania kolorów drużynowych w interfejsie użytkownika (np. nazw graczy, HUD-a, pasków zdrowia i obrysów postaci) za pomocą zestawu dziewięciu różnych kolorów dostosowanych do osób cierpiących na ślepotę barw. Możecie też dobrać oddzielne kolory interfejsu dla wrogów i sojuszników. Wszystko znajdziecie w menu Opcje > Grafika > Opcje trybu rozróżniania barw. Wprowadzone zmiany zostaną zapisane i będą widoczne w następnym meczu.


ZMIANY OGÓLNE


Ogólne

  • Ponownie zmiksowano dźwięk aby zwiększyć czystość brzmienia i zakres dynamiczny wszystkich dźwięków w grze.
     

Komentarz twórców: Dodaliśmy do gry więcej postaci i funkcji, w związku z czym miks audio stał się bardziej złożonym procesem, co wymagało korekcji wszystkich dźwięków w grze. W tej aktualizacji zwiększyliśmy zakres dynamiczny dźwięków uzbrojenia w widoku z trzeciej osoby i zakres trafień z broni w widoku z pierwszej. Wprowadzamy również ogólną korekcję odgłosów kroków w widoku z trzeciej osoby i dźwięków zdolności.  

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zmieniono wygląd wszystkich osłon i barier, aby zapewnić ich lepszą widoczność.
  • Teraz paski zdrowia wroga staną się widoczne dla graczy, jeżeli stworzony przez nich obiekt (np. wieżyczka Symmetry) zada obrażenia danemu przeciwnikowi.

Brigitte

  • Tarcza Osłonowa
    • Zmniejszono wytrzymałość tarczy z 600 do 500 punktów.


Komentarz twórców: Wytrzymałość tarczy Brigitte stanowiła zbyt duże wyzwanie dla większości postaci, szczególnie wtedy, kiedy zbliżała się ona do celów. Zmiana pozostawi przeżywalność Brigitte na wysokim poziomie, ale teraz atakujący ją przeciwnicy powinni mieć więcej szans.

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zmieniono dystans, po którym obrażenia zostają zmniejszone. Wynosi teraz 15 metrów.


Komentarz twórców: W grze Pięścią Zagłady chodzi o zbliżanie się do wrogów i walkę wręcz, ale rozrzut jego Działa Ręcznego był na tyle mały, że pozwalał zadawać zaskakująco duże obrażenia na duże odległości, szczególnie większym celom. Zmiana ta powinna dostosować broń do innego strzelbopodobnego uzbrojenia.

McCree

  • Przewrót Bojowy
    • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sekund.


Komentarz twórców: Wcześniej czas odnowienia Przewrotu Bojowego za bardzo ograniczał McCree, co czasami uniemożliwiało graczom korzystanie z tej zdolności. Nowy, krótszy czas zapewnia większą elastyczność, czy to podczas korzystania z umiejętności do przemieszczania się, czy natychmiastowego przeładowania.

Fara

  • Przytłaczający Strzał
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sekund.
  • Wyrzutnia Rakiet
    • Zwiększono szybkość ataku.
      • Skrócono czas między strzałami z 0,9 do 0,75 sekundy.
    • Zmieniono obrażenia od eksplozji i trafień.
      • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 80 do 65 punktów.
      • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 55 punktów.
    • Zmniejszono odrzucenie przez eksplozję o 20%.
    • Zwiększono siłę własnego odrzutu o 25%.


Komentarz twórców: Chcieliśmy zwiększyć responsywność Wyrzutni Rakiet Fary, ponieważ niemal sekunda przerwy między strzałami oznaczała, że zdolność była bardzo powolna. Aby zrównoważyć skrócenie przerwy przenieśliśmy część obrażeń zadawanych przez eksplozję rakiet na bezpośrednie obrażenia. Ogólny potencjał ofensywny jest teraz większy przy bezpośrednich trafieniach, a mniejszy w przypadku eksplozji. Zmniejszyliśmy odrzucenia przez eksplozje, ponieważ utrudniały celowanie w Farę, kiedy prowadziła szybki ostrzał. Skrócenie czasu odnowienia Przytłaczającego Strzału powinno pozwolić lepiej synchronizować tę zdolność ze Skokiem Odrzutowym.

Mei

  • Ogólne
    • Zmodyfikowano efekty wizualne wszystkich zdolności.


Orisa

  • Miotacz Fuzyjny
    • Zmniejszono maksymalny rozrzut o 20%.


Komentarz twórców: Orisa przez większość czasu strzela ze swojego Miotacza Fuzyjnego ze stacjonarnej pozycji, a rozrzut broni wydawał się zbyt losowy przy mierzeniu do celów z większej odległości, kiedy trzeba uwzględniać czas lotu pocisków. Trochę zmniejszyliśmy rozrzut, co powinno pozostawić bez zmian potencjał Orisy do zadawana obrażeń na bliskie i średnie odległości, ale poprawić go w przypadku dalej znajdujących się celów.

Żołnierz-76

  • Ciężki Karabin Pulsacyjny
    • Zwiększono maksymalną liczbę strzałów przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu z 6 do 9.


Komentarz twórców: Ogólne obrażenia zadawane przez Żołnierza-76 były trochę za małe, ale bliskie zamierzonym wartościom. Teraz broń potrzebuje kilku strzałów więcej, zanim pociski osiągną maksymalny rozrzut, co powinno wyrównać jego stopniowanie i poprawić spójność zadawanych obrażeń.

Torbjörn

  • Ogólne
    • Zmniejszono rozmiar pola wyznaczającego trafienie Torbjörna w głowę o 10%.
  • Nitownica
    • Podstawowy tryb ataku
      • Zwiększono prędkość pocisku z 60 do 70 jednostek na sekundę.
      • Skrócono czas przeładowania z 2,2 do 2 sekund.
      • Wieżyczki obierają za cel wrogów trafianych atakiem podstawowym.
    • Alternatywny tryb ataku
      • Skrócono czas między strzałami z 0,8 do 0,6 sekundy.
      • Zmniejszono obrażenia zadawane przez każdy strzał ze 150 do 125 punktów.
      • Skrócono czas przeładowania z 2,2 do 2 sekund.
      • Zmieniono losowość rozrzutu.
  • Młot Kowalski
    • Zwiększono promień działania, aby dostosować go do szybkiego ataku wręcz.
  • Rozstawienie Wieżyczki
    • Rozstawienie Wieżyczki działa teraz jak zdolność z pociskami.
    • Automatycznie buduje Wieżyczkę w ciągu 3 sekund.
      • Nie posiada już różnych poziomów.
      • Wieżyczka zadaje te same obrażenia co wcześniejsza wersja na poziomie 2.
    • Zmniejszono maksymalną wytrzymałość z 300 do 250 punktów.
    • Teraz po rozstawieniu wieżyczki aktywuje się 5 sekund czasu odnowienia zdolności.
    • Teraz po zniszczeniu wieżyczki w walce aktywuje się 10 sekund czasu odnowienia zdolności.
    • Teraz nie można już rozstawić nowej wieżyczki, jeśli obecna bierze udział w walce.
      • Jeśli wieżyczka strzela.
      • Jeśli otrzymała obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund.
    • Teraz wieżyczkę można zniszczyć za pomocą przycisku Interakcji.
    • Wieżyczka dokończy auto-budowę, nawet jeśli Torbjörn zostanie zlikwidowany.
  • Nowa zdolność: Dopancerzenie
    • Zastępuje Wykucie Pancerza
    • Działa 5 sekund.
    • Czas odnowienia wynosi 12 sekund.
    • Tymczasowo zapewnia 150 punktów pancerza.
    • Zwiększa szybkość ataku, ruchu i przeładowania o 30%.
  • Nowa Superzdolność: Przegrzanie
    • Zmienia broń z Nitownicy na mechaniczne ramię.
    • Działa 6 sekund.
    • Pozwala wystrzelić maksymalnie 10 kul magmy, które po wylądowaniu tworzą zadające obrażenia kałuże, działające 10 sekund.
      • Kule odbijają się od ścian i sufitów, dopóki nie trafią w ziemię.
    • Podstawowe zadawane obrażenia wynoszą 130 punktów.
    • Zwiększono obrażenia przeciwko wrogom z pancerzem z 130 do 190 punktów.
      • Bohaterowie z pancerzem: Bastion, Brigitte, D.Va, Orisa, Reinhardt, Torbjörn, Winston, Burzyciel.
      • Bohaterowie zapewniający pancerz sojusznikom: Brigitte.


Komentarz twórców: Torbjörn został początkowo zaprojektowany jako wyspecjalizowany bohater, który miał być silną opcją obronną dzięki swoim zdolnościom wykuwania pancerza i kontrolowania obszaru za pomocą wieżyczek. Jednak mechanika zbierania złomu i wykuwania pancerza okazała się problematyczna z perspektywy rozgrywki z powodu kwestii niedoboru/nadmiaru. Aby bohater był bardziej elastyczny w większej liczbie sytuacji, usunęliśmy system zbierania złomu, ułatwiliśmy rozstawianie wieżyczki, zastąpiliśmy Wykucie Pancerza zdolnością Dopancerzenie – potężne samowzmocnienie – i zmieniliśmy Przegrzanie w nową, potężną superzdolność umożliwiającą kontrolowanie obszarów.

Uwaga: Torbjörn będzie niedostępny w trybie Rywalizacji przez dwa tygodnie.
 

AKTUALIZACJE MAP

Ogólne
 

  • Skrócono czas przygotowania na mapach typu Szturm, Eskorta i Szturm/Eskorta z 1 minuty do 45 sekund.
  • Wydłużono czas na zebranie drużyny w drugiej rundzie na mapach typu Szturm, Szturm/Eskorta i Eskorta z 10 do 25 sekund.
     

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • W menu Opcje > Rozgrywka dodano suwak do zmiany intensywność obrysu postaci gracza.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że jedna z rur skórki Bastiona, Łazik pustynny, zasłaniała widok podczas cofania się lub strzelania w konfiguracji czołgu.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu błysku na skórce D.Vy – Nano.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie całej postaci D.Vy podczas oglądania prezentacji Aktywacja MEKA w menu Bohaterowie.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Łuku Burzy Hanzo był widoczny w trakcie działania emotki.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Zamieci Mei zamrażanie wrogów, kiedy zdolności użyto na obszarze z niskim sufitem.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik gracza przesuwał się w górę po użyciu Zdruzgotania.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie animacji zdolności Reinhardta, Zdruzgotanie, kiedy postać została wyrzucona w powietrze przez zdolności odrzucające.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że uderzenia Młotem Rakietowym Reinhardta odrzucały wrogów dalej niż było to zamierzone.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Szarża Reinhardta odrzucała cel zamiast go przygważdżać.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Reinhardtowi natychmiast przygwoździć wroga po odrzuceniu w pobliżu ściany.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał zdolnościom o efekcie obszarowym trafiać Pole Osłonowe Reinhardta z większej odległości niż to zamierzono (np. Młotowi Rakietowemu Reinhardta albo Minom Ogłuszającym Złomiarza).

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra zmieniała kierunek, w którym była zwrócona, kiedy teleportowała się swoim Translokatorem.
  • Naprawiono błąd, który czasami pozwalał Sombrze dostawać się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców, kiedy korzystała z Translokatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym podstawowym zdolnościom niszczenie Translokatora Sombry w niektórych lokalizacjach.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować odtwarzanie nieprawidłowych kwestii głosowych Symmetry podczas stawiania wieżyczek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że alternatywny tryb ataku Symmetry wywoływał wybuch (tylko efekt wizualny) po chybieniu celu.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie medalu Torbjörna podczas odtwarzania zwycięskiej pozy Medal.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Działa Cząsteczkowego Zarii był widoczny w trakcie działania emotki.

Mapy

Pusan

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dostawanie się na niektóre dachy w Centrum wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie graffiti na szklanych oknach w Bazie MEKA.

Zakłady Volskaya Industries

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zaliczenie udziały w przejęciu punktu, kiedy skoczyli na niego z jednej z ruchomych platform.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych
Tryb Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii „Twoja drużyna straciła prowadzenie” lub „Twoja drużyna objęła prowadzenie”, kiedy wynik meczu się odwrócił z powodu zgonów bez udziału przeciwnika.

Tryb PRZECIWKO SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otrzymanie wiadomości o wystąpieniu błędu o treści „Nie udało się dołączyć”, kiedy próbowali obejrzeć mecz gracza przeciwko SI przy wszystkich miejscach zajętych.

Informacje o aktualizacji Overwatch - 11 września 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na  forum dyskusji ogólnej 
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

NOWA MAPA – PUSAN

Udajcie się do Pusan w Korei Południowej i stoczcie walkę o kontrolę nad trzema najważniejszymi miejscami na mapie: Sanktuarium, Centrum i Bazą MEKA

Zwiedźcie ciche Sanktuarium, otoczone starożytnymi świątyniami, pięknymi ogrodami i historyczną architekturą. Zajrzyjcie do tętniącego życiem Centrum, gdzie gracze stoczą walkę w zatłoczonej kafejce internetowej, efektownym barze karaoke oraz na centralnej stacji kolejowej (uważajcie na pociągi). Zawalczcie o pozycje w Bazie MEKA, czyli siedzibie południowokoreańskich sił obronnych do walki z atakami omników, gdzie stacjonuje D.Va oraz reszta drużyny MEKA.

Drużyny stoczą walkę na każdym z trzech etapów, by zdobyć całkowitą kontrolę nad miastem, które nie zamierza poddać się żadnemu zagrożeniu.

BOHATEROWIE – FILTROWANIE

Przeglądajcie wszystkie elementy kosmetyczne, które ma do zaoferowania Overwatch, dzięki możliwości filtrowania na ekranie Bohaterowie. Spersonalizujcie swoje wyszukiwania elementów kosmetycznych, wybierając odpowiednią kategorię (w tym wydarzenia sezonowe czy Overwatch League), jakość tych elementów, oraz zaznaczając, czy zostały już one odblokowane, czy nie.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dodano kontury poprawiające widoczność sojuszników za ścianami.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bronie wystrzeliwujące kilka pocisków jednocześnie zadawały obrażenia krytyczne w sposób niekonsekwentny (np. Działo Ręczne Pięści Zagłady, Działka Fuzyjne D.Vy, Shurikeny Genjiego, Strzelba Hellfire Żniwiarza czy Nitownica Torbjörna)

Komentarz twórców: Choć mamy do czynienia z poprawką błędu, chcieliśmy zwrócić waszą uwagę na tę zmianę, gdyż może ona wpłynąć na rozgrywkę, zmieniając obrażenia zadawane przez ww. bohaterów w pewnych sytuacjach. Dzięki tej poprawce obrażenia krytyczne poszczególnych pocisków wystrzelonych z broni o dużym rozrzucie, które trafią w krytyczny region (np. w głowę), powinny być obliczane prawidłowo. Rezultat tej zmiany powinien być taki, że zadanie obrażeń krytycznych przy użyciu broni o dużym rozrzucie, jak strzelba Hellfire Żniwiarza czy Działka Fuzyjne D.Vy, powinno być znacznie łatwiejsze. Co więcej, zmieniliśmy logikę stojącą za wyświetlaniem informacji o trafieniu krytycznym. Obecnie 30% waszych pocisków musi zadać obrażenia krytyczne, by powiadomienie zostało wyświetlone. Wcześniej wystarczył do tego zaledwie jeden pocisk.

Ana

  • Karabin Biotyczny
    • Zwiększono precyzję suwaka „Czułość przy celowaniu przez lunetę”. Opcję tę znaleźć można w Opcjach > Sterowanie > Bohater > Ana

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • Teraz przewraca inne szarżujące cele (np. Reinhardt i Pięść Zagłady) i jest przez nie przewracana.

Obecnie, kiedy dwa „szarżujące” cele uderzają się nawzajem, oba się przewracają i zostaną ogłuszone. Można to zaobserwować podczas interakcji pomiędzy Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady i Szarżą Reinhardta. Rąbnięcie tarczą Brigitte wcześniej nie należało do tej grupy, co oznaczało, że użycie tej zdolności przeciwko innym zdolnościom nie wywoływało powyższego efektu. Ta zmiana sprawia, że Rąbnięcie tarczą użyte przeciwko Szarży lub Rakietowemu Ciosowi spowoduje przewrócenie i ogłuszenie obu postaci.

Reinhardt

  • Zdruzgotanie
    • Teraz konsekwentnie trafia przeciwników znajdujących się w pobliżu ścian.
    • Nie będzie już trafiać przeciwników, którzy dostaną się na obszar stożka już po tym, jak „fala” przejdzie przez ten obszar.
    • Nie będzie już ranić przeciwników znajdujących się za blokującymi barierami, nawet jeśli później bariera zostanie zniszczona lub jej działanie się zakończy.
    • Będzie teraz zawsze przemieszczać się w górę po powierzchniach pochyłych oraz wokół ładunku.

Komentarz twórców: Odświeżyliśmy Zdruzgotanie, aby uporać się z niespójnościami dotyczącymi skuteczności tej superzdolności. Wprowadzone zmiany sprawią, że Zdruzgotanie będzie skuteczniejsze i bardziej przewidywalne.  

Trupia Wdowa

  • Kotwiczka
    • Teraz powoduje zachowanie rozpędu podczas użycia z elementami otoczenia lub płaszczyznami bez półek (np. ściany).
  • Pocałunek Wdowy
    • Zwiększono precyzję suwaka „Czułość przy celowaniu przez lunetę”. Opcję tę znaleźć można w Opcjach > Sterowanie > Bohater > Trupia Wdowa

ZMIANY W TRYBIE RYWALIZACJI

Ogólne

  • Gracze z ligi arcymistrzowskiej mogą teraz tworzyć ekipy z graczami, którzy są sklasyfikowani maksymalnie 350 rang umiejętności od nich (wcześniej 250 rang umiejętności).

WYSZUKIWARKA GIER I GRY DOWOLNE

Ogólne

  • Zmieniono współczynnik czasu oczekiwania na odrodzenie w grze dowolnej. Teraz czas oczekiwania na odrodzenie nie może być dłuższy od domyślnego.

Deathmatch FFA

  • Łaska rozpoczyna teraz mecz z wyposażonym Blasterem Energetycznym.
  • Mapa Blizzard World jest teraz dostępna w trybach Deathmatch oraz Drużynowy Deathmatch.

Tajemniczy bohaterowie 1 na 1

  • Łaska rozpoczyna teraz mecz z wyposażonym Blasterem Energetycznym.


POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktualizację statystyki wykutych przez Torbjörna pancerzy w przypadku, gdy zdolność została wymierzona bezpośrednio w przyjazny cel.

Panel komunikacji

  • Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie w wybieraniu opcji na panelu komunikacji przy ruchu w lewo z użyciem myszki.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ruch przy Rąbnięciu Tarczą Brigitte zostawał przerwany, jeśli zderzyła się ona z wieżyczką Symmetry.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał D.Vie opuszczenie mapy w przypadku, gdy użyła Wezwania Mecha, stojąc na Ścianie Lodu Mei.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzała stworzona przez Smoczy Strzał była większa niż pozostałe strzały Hanzo.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kriostaza Mei blokowała pole widzenia dla Zamieci.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Łasce zyskanie ładunku superzdolności za promień wzmacniający zadawane obrażenia w przypadku ataków, których obrażenia nie mogą zostać wzmocnione.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie odliczania czasu odnowienia Kroku w Cień Żniwiarza, jeśli użycie zdolności zostało przerwane.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał alternatywnemu trybowi ataku Wieprza poprawną kalkulację współczynnika zmniejszającego obrażenia w zależności od odległości.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe wymierzenie ciosu Zdruzgotaniem w przypadku, gdy Reinhardt został wyrzucony w powietrze podczas użycia tej zdolności.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Sombrze zniszczenie własnego Translokatora, jeśli została ogłuszona lub zhakowana.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Hakowaniu Sombry anulowanie ustawienia Bariery Fotonowej przez Symmetrę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs teleportacji dla Symmetry utrzymywał się po wyeliminowaniu postaci.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzały Trupiej Wdowy z użyciem lunety wymierzone w obiekty rozmieszczone przez bohaterów były wliczane na poczet jej celności.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kafarowi Burzyciela dwukrotne zadawanie obrażeń w przypadku, gdy w czasie działania zdolności Burzyciel ześlizgnął się z elementu środowiska mapy.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Burzycielowi korzystanie z ataku podstawowego w grze dowolnej nawet w przypadku, gdy został on wyłączony.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 28 sierpnia 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Wyzwanie Nano Cola D.Vy

Świętujemy premierę nowego filmu akcji z D.Vą w roli głównej, „Wschodząca gwiazda”, udostępniając niektóre jego elementy w grze. Przez ograniczony czas zwycięstwa w Szybkiej grze, trybie Rywalizacji oraz w Salonie gier pozwolą wam zdobyć dodatkowe graffiti D.Vy, portret gracza oraz nową, epicką skórkę: NANO dla D.Vy!

Kiedy akurat nie gracie, możecie oglądać sponsorowane transmisje w serwisie Twitch, które pozwolą odblokować jeszcze więcej graffiti D.Vy!

Aby dowiedzieć się więcej o wyzwaniu Nano Cola D.Vy, kliknijcie tutaj

POPRAWKI BŁĘDÓW

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie dodatkowych opisów, kiedy wybrana była skórka.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie opisów bohaterów w menu bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wymagań dotyczących odblokowywania elementów kosmetycznych w menu bohaterów.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii Wieprza, kiedy postać używała skórki Lacrosse.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieżyczki Strażnicze Symmetry przenikały przez otoczenie, kiedy zostały rzucone w Teleporter.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze teleportowanie graczy do wnętrza niektórych pojazdów na mapach King’s Row oraz Numbani.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od Plecaka Odrzutowego Winstona nieprawidłowo się obliczały.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odgrywanie dźwięku po intensywnych walkach grupowych.