Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 9 października 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.


NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Halloweenowa Groza 2018

Pora, aby strach przed przyszłością znów obleciał wszystkich bohaterów!

Świętujemy najstraszniejszy czas roku kolejnym wydarzeniem sezonowym: Halloweenową Grozą w Overwatch! Powiększcie swoją kolekcję o przerażające nagrody i przeżyjcie na nowo mrożącą krew w żyłach Rozróbę Zemsta dr. Złomensteina. W tym roku do walki dołączą dwie nowe bohaterki: Brigitte i Smuga!

Poza możliwością gry w ograniczoną czasowo rozróbę, będziecie też mogli odblokować nowe elementy sezonowe – w tym sześć skórek legendarnych takich jak Banshee dla Moiry, Dyniamit dla Burzyciela i Zaklęty pancerz dla Fary – obok rosnącej kolekcji straszliwych nagród z poprzednich lat.

Więcej informacji o Halloweenowej Grozie można znaleźć na naszej stronie.
 

Aktualizacje trybu rozróżniania barw

Dostosujcie sposób wyświetlania kolorów drużynowych w interfejsie użytkownika (np. nazw graczy, HUD-a, pasków zdrowia i obrysów postaci) za pomocą zestawu dziewięciu różnych kolorów dostosowanych do osób cierpiących na ślepotę barw. Możecie też dobrać oddzielne kolory interfejsu dla wrogów i sojuszników. Wszystko znajdziecie w menu Opcje > Grafika > Opcje trybu rozróżniania barw. Wprowadzone zmiany zostaną zapisane i będą widoczne w następnym meczu.


ZMIANY OGÓLNE


Ogólne

  • Ponownie zmiksowano dźwięk aby zwiększyć czystość brzmienia i zakres dynamiczny wszystkich dźwięków w grze.
     

Komentarz twórców: Dodaliśmy do gry więcej postaci i funkcji, w związku z czym miks audio stał się bardziej złożonym procesem, co wymagało korekcji wszystkich dźwięków w grze. W tej aktualizacji zwiększyliśmy zakres dynamiczny dźwięków uzbrojenia w widoku z trzeciej osoby i zakres trafień z broni w widoku z pierwszej. Wprowadzamy również ogólną korekcję odgłosów kroków w widoku z trzeciej osoby i dźwięków zdolności.  

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zmieniono wygląd wszystkich osłon i barier, aby zapewnić ich lepszą widoczność.
  • Teraz paski zdrowia wroga staną się widoczne dla graczy, jeżeli stworzony przez nich obiekt (np. wieżyczka Symmetry) zada obrażenia danemu przeciwnikowi.

Brigitte

  • Tarcza Osłonowa
    • Zmniejszono wytrzymałość tarczy z 600 do 500 punktów.


Komentarz twórców: Wytrzymałość tarczy Brigitte stanowiła zbyt duże wyzwanie dla większości postaci, szczególnie wtedy, kiedy zbliżała się ona do celów. Zmiana pozostawi przeżywalność Brigitte na wysokim poziomie, ale teraz atakujący ją przeciwnicy powinni mieć więcej szans.

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zmieniono dystans, po którym obrażenia zostają zmniejszone. Wynosi teraz 15 metrów.


Komentarz twórców: W grze Pięścią Zagłady chodzi o zbliżanie się do wrogów i walkę wręcz, ale rozrzut jego Działa Ręcznego był na tyle mały, że pozwalał zadawać zaskakująco duże obrażenia na duże odległości, szczególnie większym celom. Zmiana ta powinna dostosować broń do innego strzelbopodobnego uzbrojenia.

McCree

  • Przewrót Bojowy
    • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sekund.


Komentarz twórców: Wcześniej czas odnowienia Przewrotu Bojowego za bardzo ograniczał McCree, co czasami uniemożliwiało graczom korzystanie z tej zdolności. Nowy, krótszy czas zapewnia większą elastyczność, czy to podczas korzystania z umiejętności do przemieszczania się, czy natychmiastowego przeładowania.

Fara

  • Przytłaczający Strzał
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 9 sekund.
  • Wyrzutnia Rakiet
    • Zwiększono szybkość ataku.
      • Skrócono czas między strzałami z 0,9 do 0,75 sekundy.
    • Zmieniono obrażenia od eksplozji i trafień.
      • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 80 do 65 punktów.
      • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 55 punktów.
    • Zmniejszono odrzucenie przez eksplozję o 20%.
    • Zwiększono siłę własnego odrzutu o 25%.


Komentarz twórców: Chcieliśmy zwiększyć responsywność Wyrzutni Rakiet Fary, ponieważ niemal sekunda przerwy między strzałami oznaczała, że zdolność była bardzo powolna. Aby zrównoważyć skrócenie przerwy przenieśliśmy część obrażeń zadawanych przez eksplozję rakiet na bezpośrednie obrażenia. Ogólny potencjał ofensywny jest teraz większy przy bezpośrednich trafieniach, a mniejszy w przypadku eksplozji. Zmniejszyliśmy odrzucenia przez eksplozje, ponieważ utrudniały celowanie w Farę, kiedy prowadziła szybki ostrzał. Skrócenie czasu odnowienia Przytłaczającego Strzału powinno pozwolić lepiej synchronizować tę zdolność ze Skokiem Odrzutowym.

Mei

  • Ogólne
    • Zmodyfikowano efekty wizualne wszystkich zdolności.


Orisa

  • Miotacz Fuzyjny
    • Zmniejszono maksymalny rozrzut o 20%.


Komentarz twórców: Orisa przez większość czasu strzela ze swojego Miotacza Fuzyjnego ze stacjonarnej pozycji, a rozrzut broni wydawał się zbyt losowy przy mierzeniu do celów z większej odległości, kiedy trzeba uwzględniać czas lotu pocisków. Trochę zmniejszyliśmy rozrzut, co powinno pozostawić bez zmian potencjał Orisy do zadawana obrażeń na bliskie i średnie odległości, ale poprawić go w przypadku dalej znajdujących się celów.

Żołnierz-76

  • Ciężki Karabin Pulsacyjny
    • Zwiększono maksymalną liczbę strzałów przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu z 6 do 9.


Komentarz twórców: Ogólne obrażenia zadawane przez Żołnierza-76 były trochę za małe, ale bliskie zamierzonym wartościom. Teraz broń potrzebuje kilku strzałów więcej, zanim pociski osiągną maksymalny rozrzut, co powinno wyrównać jego stopniowanie i poprawić spójność zadawanych obrażeń.

Torbjörn

  • Ogólne
    • Zmniejszono rozmiar pola wyznaczającego trafienie Torbjörna w głowę o 10%.
  • Nitownica
    • Podstawowy tryb ataku
      • Zwiększono prędkość pocisku z 60 do 70 jednostek na sekundę.
      • Skrócono czas przeładowania z 2,2 do 2 sekund.
      • Wieżyczki obierają za cel wrogów trafianych atakiem podstawowym.
    • Alternatywny tryb ataku
      • Skrócono czas między strzałami z 0,8 do 0,6 sekundy.
      • Zmniejszono obrażenia zadawane przez każdy strzał ze 150 do 125 punktów.
      • Skrócono czas przeładowania z 2,2 do 2 sekund.
      • Zmieniono losowość rozrzutu.
  • Młot Kowalski
    • Zwiększono promień działania, aby dostosować go do szybkiego ataku wręcz.
  • Rozstawienie Wieżyczki
    • Rozstawienie Wieżyczki działa teraz jak zdolność z pociskami.
    • Automatycznie buduje Wieżyczkę w ciągu 3 sekund.
      • Nie posiada już różnych poziomów.
      • Wieżyczka zadaje te same obrażenia co wcześniejsza wersja na poziomie 2.
    • Zmniejszono maksymalną wytrzymałość z 300 do 250 punktów.
    • Teraz po rozstawieniu wieżyczki aktywuje się 5 sekund czasu odnowienia zdolności.
    • Teraz po zniszczeniu wieżyczki w walce aktywuje się 10 sekund czasu odnowienia zdolności.
    • Teraz nie można już rozstawić nowej wieżyczki, jeśli obecna bierze udział w walce.
      • Jeśli wieżyczka strzela.
      • Jeśli otrzymała obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund.
    • Teraz wieżyczkę można zniszczyć za pomocą przycisku Interakcji.
    • Wieżyczka dokończy auto-budowę, nawet jeśli Torbjörn zostanie zlikwidowany.
  • Nowa zdolność: Dopancerzenie
    • Zastępuje Wykucie Pancerza
    • Działa 5 sekund.
    • Czas odnowienia wynosi 12 sekund.
    • Tymczasowo zapewnia 150 punktów pancerza.
    • Zwiększa szybkość ataku, ruchu i przeładowania o 30%.
  • Nowa Superzdolność: Przegrzanie
    • Zmienia broń z Nitownicy na mechaniczne ramię.
    • Działa 6 sekund.
    • Pozwala wystrzelić maksymalnie 10 kul magmy, które po wylądowaniu tworzą zadające obrażenia kałuże, działające 10 sekund.
      • Kule odbijają się od ścian i sufitów, dopóki nie trafią w ziemię.
    • Podstawowe zadawane obrażenia wynoszą 130 punktów.
    • Zwiększono obrażenia przeciwko wrogom z pancerzem z 130 do 190 punktów.
      • Bohaterowie z pancerzem: Bastion, Brigitte, D.Va, Orisa, Reinhardt, Torbjörn, Winston, Burzyciel.
      • Bohaterowie zapewniający pancerz sojusznikom: Brigitte.


Komentarz twórców: Torbjörn został początkowo zaprojektowany jako wyspecjalizowany bohater, który miał być silną opcją obronną dzięki swoim zdolnościom wykuwania pancerza i kontrolowania obszaru za pomocą wieżyczek. Jednak mechanika zbierania złomu i wykuwania pancerza okazała się problematyczna z perspektywy rozgrywki z powodu kwestii niedoboru/nadmiaru. Aby bohater był bardziej elastyczny w większej liczbie sytuacji, usunęliśmy system zbierania złomu, ułatwiliśmy rozstawianie wieżyczki, zastąpiliśmy Wykucie Pancerza zdolnością Dopancerzenie – potężne samowzmocnienie – i zmieniliśmy Przegrzanie w nową, potężną superzdolność umożliwiającą kontrolowanie obszarów.

Uwaga: Torbjörn będzie niedostępny w trybie Rywalizacji przez dwa tygodnie.
 

AKTUALIZACJE MAP

Ogólne
 

  • Skrócono czas przygotowania na mapach typu Szturm, Eskorta i Szturm/Eskorta z 1 minuty do 45 sekund.
  • Wydłużono czas na zebranie drużyny w drugiej rundzie na mapach typu Szturm, Szturm/Eskorta i Eskorta z 10 do 25 sekund.
     

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • W menu Opcje > Rozgrywka dodano suwak do zmiany intensywność obrysu postaci gracza.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że jedna z rur skórki Bastiona, Łazik pustynny, zasłaniała widok podczas cofania się lub strzelania w konfiguracji czołgu.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu błysku na skórce D.Vy – Nano.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie całej postaci D.Vy podczas oglądania prezentacji Aktywacja MEKA w menu Bohaterowie.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Łuku Burzy Hanzo był widoczny w trakcie działania emotki.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Zamieci Mei zamrażanie wrogów, kiedy zdolności użyto na obszarze z niskim sufitem.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik gracza przesuwał się w górę po użyciu Zdruzgotania.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie animacji zdolności Reinhardta, Zdruzgotanie, kiedy postać została wyrzucona w powietrze przez zdolności odrzucające.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że uderzenia Młotem Rakietowym Reinhardta odrzucały wrogów dalej niż było to zamierzone.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Szarża Reinhardta odrzucała cel zamiast go przygważdżać.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Reinhardtowi natychmiast przygwoździć wroga po odrzuceniu w pobliżu ściany.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał zdolnościom o efekcie obszarowym trafiać Pole Osłonowe Reinhardta z większej odległości niż to zamierzono (np. Młotowi Rakietowemu Reinhardta albo Minom Ogłuszającym Złomiarza).

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra zmieniała kierunek, w którym była zwrócona, kiedy teleportowała się swoim Translokatorem.
  • Naprawiono błąd, który czasami pozwalał Sombrze dostawać się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców, kiedy korzystała z Translokatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym podstawowym zdolnościom niszczenie Translokatora Sombry w niektórych lokalizacjach.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować odtwarzanie nieprawidłowych kwestii głosowych Symmetry podczas stawiania wieżyczek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że alternatywny tryb ataku Symmetry wywoływał wybuch (tylko efekt wizualny) po chybieniu celu.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie medalu Torbjörna podczas odtwarzania zwycięskiej pozy Medal.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Działa Cząsteczkowego Zarii był widoczny w trakcie działania emotki.

Mapy

Pusan

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dostawanie się na niektóre dachy w Centrum wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie graffiti na szklanych oknach w Bazie MEKA.

Zakłady Volskaya Industries

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zaliczenie udziały w przejęciu punktu, kiedy skoczyli na niego z jednej z ruchomych platform.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych
Tryb Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii „Twoja drużyna straciła prowadzenie” lub „Twoja drużyna objęła prowadzenie”, kiedy wynik meczu się odwrócił z powodu zgonów bez udziału przeciwnika.

Tryb PRZECIWKO SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otrzymanie wiadomości o wystąpieniu błędu o treści „Nie udało się dołączyć”, kiedy próbowali obejrzeć mecz gracza przeciwko SI przy wszystkich miejscach zajętych.

Informacje o aktualizacji Overwatch - 11 września 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na  forum dyskusji ogólnej 
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

NOWA MAPA – PUSAN

Udajcie się do Pusan w Korei Południowej i stoczcie walkę o kontrolę nad trzema najważniejszymi miejscami na mapie: Sanktuarium, Centrum i Bazą MEKA

Zwiedźcie ciche Sanktuarium, otoczone starożytnymi świątyniami, pięknymi ogrodami i historyczną architekturą. Zajrzyjcie do tętniącego życiem Centrum, gdzie gracze stoczą walkę w zatłoczonej kafejce internetowej, efektownym barze karaoke oraz na centralnej stacji kolejowej (uważajcie na pociągi). Zawalczcie o pozycje w Bazie MEKA, czyli siedzibie południowokoreańskich sił obronnych do walki z atakami omników, gdzie stacjonuje D.Va oraz reszta drużyny MEKA.

Drużyny stoczą walkę na każdym z trzech etapów, by zdobyć całkowitą kontrolę nad miastem, które nie zamierza poddać się żadnemu zagrożeniu.

BOHATEROWIE – FILTROWANIE

Przeglądajcie wszystkie elementy kosmetyczne, które ma do zaoferowania Overwatch, dzięki możliwości filtrowania na ekranie Bohaterowie. Spersonalizujcie swoje wyszukiwania elementów kosmetycznych, wybierając odpowiednią kategorię (w tym wydarzenia sezonowe czy Overwatch League), jakość tych elementów, oraz zaznaczając, czy zostały już one odblokowane, czy nie.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dodano kontury poprawiające widoczność sojuszników za ścianami.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bronie wystrzeliwujące kilka pocisków jednocześnie zadawały obrażenia krytyczne w sposób niekonsekwentny (np. Działo Ręczne Pięści Zagłady, Działka Fuzyjne D.Vy, Shurikeny Genjiego, Strzelba Hellfire Żniwiarza czy Nitownica Torbjörna)

Komentarz twórców: Choć mamy do czynienia z poprawką błędu, chcieliśmy zwrócić waszą uwagę na tę zmianę, gdyż może ona wpłynąć na rozgrywkę, zmieniając obrażenia zadawane przez ww. bohaterów w pewnych sytuacjach. Dzięki tej poprawce obrażenia krytyczne poszczególnych pocisków wystrzelonych z broni o dużym rozrzucie, które trafią w krytyczny region (np. w głowę), powinny być obliczane prawidłowo. Rezultat tej zmiany powinien być taki, że zadanie obrażeń krytycznych przy użyciu broni o dużym rozrzucie, jak strzelba Hellfire Żniwiarza czy Działka Fuzyjne D.Vy, powinno być znacznie łatwiejsze. Co więcej, zmieniliśmy logikę stojącą za wyświetlaniem informacji o trafieniu krytycznym. Obecnie 30% waszych pocisków musi zadać obrażenia krytyczne, by powiadomienie zostało wyświetlone. Wcześniej wystarczył do tego zaledwie jeden pocisk.

Ana

  • Karabin Biotyczny
    • Zwiększono precyzję suwaka „Czułość przy celowaniu przez lunetę”. Opcję tę znaleźć można w Opcjach > Sterowanie > Bohater > Ana

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • Teraz przewraca inne szarżujące cele (np. Reinhardt i Pięść Zagłady) i jest przez nie przewracana.

Obecnie, kiedy dwa „szarżujące” cele uderzają się nawzajem, oba się przewracają i zostaną ogłuszone. Można to zaobserwować podczas interakcji pomiędzy Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady i Szarżą Reinhardta. Rąbnięcie tarczą Brigitte wcześniej nie należało do tej grupy, co oznaczało, że użycie tej zdolności przeciwko innym zdolnościom nie wywoływało powyższego efektu. Ta zmiana sprawia, że Rąbnięcie tarczą użyte przeciwko Szarży lub Rakietowemu Ciosowi spowoduje przewrócenie i ogłuszenie obu postaci.

Reinhardt

  • Zdruzgotanie
    • Teraz konsekwentnie trafia przeciwników znajdujących się w pobliżu ścian.
    • Nie będzie już trafiać przeciwników, którzy dostaną się na obszar stożka już po tym, jak „fala” przejdzie przez ten obszar.
    • Nie będzie już ranić przeciwników znajdujących się za blokującymi barierami, nawet jeśli później bariera zostanie zniszczona lub jej działanie się zakończy.
    • Będzie teraz zawsze przemieszczać się w górę po powierzchniach pochyłych oraz wokół ładunku.

Komentarz twórców: Odświeżyliśmy Zdruzgotanie, aby uporać się z niespójnościami dotyczącymi skuteczności tej superzdolności. Wprowadzone zmiany sprawią, że Zdruzgotanie będzie skuteczniejsze i bardziej przewidywalne.  

Trupia Wdowa

  • Kotwiczka
    • Teraz powoduje zachowanie rozpędu podczas użycia z elementami otoczenia lub płaszczyznami bez półek (np. ściany).
  • Pocałunek Wdowy
    • Zwiększono precyzję suwaka „Czułość przy celowaniu przez lunetę”. Opcję tę znaleźć można w Opcjach > Sterowanie > Bohater > Trupia Wdowa

ZMIANY W TRYBIE RYWALIZACJI

Ogólne

  • Gracze z ligi arcymistrzowskiej mogą teraz tworzyć ekipy z graczami, którzy są sklasyfikowani maksymalnie 350 rang umiejętności od nich (wcześniej 250 rang umiejętności).

WYSZUKIWARKA GIER I GRY DOWOLNE

Ogólne

  • Zmieniono współczynnik czasu oczekiwania na odrodzenie w grze dowolnej. Teraz czas oczekiwania na odrodzenie nie może być dłuższy od domyślnego.

Deathmatch FFA

  • Łaska rozpoczyna teraz mecz z wyposażonym Blasterem Energetycznym.
  • Mapa Blizzard World jest teraz dostępna w trybach Deathmatch oraz Drużynowy Deathmatch.

Tajemniczy bohaterowie 1 na 1

  • Łaska rozpoczyna teraz mecz z wyposażonym Blasterem Energetycznym.


POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktualizację statystyki wykutych przez Torbjörna pancerzy w przypadku, gdy zdolność została wymierzona bezpośrednio w przyjazny cel.

Panel komunikacji

  • Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie w wybieraniu opcji na panelu komunikacji przy ruchu w lewo z użyciem myszki.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ruch przy Rąbnięciu Tarczą Brigitte zostawał przerwany, jeśli zderzyła się ona z wieżyczką Symmetry.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał D.Vie opuszczenie mapy w przypadku, gdy użyła Wezwania Mecha, stojąc na Ścianie Lodu Mei.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzała stworzona przez Smoczy Strzał była większa niż pozostałe strzały Hanzo.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kriostaza Mei blokowała pole widzenia dla Zamieci.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Łasce zyskanie ładunku superzdolności za promień wzmacniający zadawane obrażenia w przypadku ataków, których obrażenia nie mogą zostać wzmocnione.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie odliczania czasu odnowienia Kroku w Cień Żniwiarza, jeśli użycie zdolności zostało przerwane.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał alternatywnemu trybowi ataku Wieprza poprawną kalkulację współczynnika zmniejszającego obrażenia w zależności od odległości.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe wymierzenie ciosu Zdruzgotaniem w przypadku, gdy Reinhardt został wyrzucony w powietrze podczas użycia tej zdolności.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Sombrze zniszczenie własnego Translokatora, jeśli została ogłuszona lub zhakowana.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Hakowaniu Sombry anulowanie ustawienia Bariery Fotonowej przez Symmetrę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs teleportacji dla Symmetry utrzymywał się po wyeliminowaniu postaci.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzały Trupiej Wdowy z użyciem lunety wymierzone w obiekty rozmieszczone przez bohaterów były wliczane na poczet jej celności.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kafarowi Burzyciela dwukrotne zadawanie obrażeń w przypadku, gdy w czasie działania zdolności Burzyciel ześlizgnął się z elementu środowiska mapy.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Burzycielowi korzystanie z ataku podstawowego w grze dowolnej nawet w przypadku, gdy został on wyłączony.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 28 sierpnia 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Wyzwanie Nano Cola D.Vy

Świętujemy premierę nowego filmu akcji z D.Vą w roli głównej, „Wschodząca gwiazda”, udostępniając niektóre jego elementy w grze. Przez ograniczony czas zwycięstwa w Szybkiej grze, trybie Rywalizacji oraz w Salonie gier pozwolą wam zdobyć dodatkowe graffiti D.Vy, portret gracza oraz nową, epicką skórkę: NANO dla D.Vy!

Kiedy akurat nie gracie, możecie oglądać sponsorowane transmisje w serwisie Twitch, które pozwolą odblokować jeszcze więcej graffiti D.Vy!

Aby dowiedzieć się więcej o wyzwaniu Nano Cola D.Vy, kliknijcie tutaj

POPRAWKI BŁĘDÓW

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie dodatkowych opisów, kiedy wybrana była skórka.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie opisów bohaterów w menu bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wymagań dotyczących odblokowywania elementów kosmetycznych w menu bohaterów.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii Wieprza, kiedy postać używała skórki Lacrosse.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieżyczki Strażnicze Symmetry przenikały przez otoczenie, kiedy zostały rzucone w Teleporter.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze teleportowanie graczy do wnętrza niektórych pojazdów na mapach King’s Row oraz Numbani.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od Plecaka Odrzutowego Winstona nieprawidłowo się obliczały.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odgrywanie dźwięku po intensywnych walkach grupowych.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 9 sierpnia 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Letnie igrzyska 2018

Letnie igrzyska wróciły, aby zapewnić wam jeszcze więcej zabawy w słońcu! W tym roku świętujemy ducha współzawodnictwa na nowej arenie Futbolúcio, w drugim sezonie Copa Futbolúcio i z mnóstwem nowych łupów. Na odblokowanie czeka ponad 50 nowych elementów sezonowych – w tym legendarne skórki takie jak Skuter wodny dla D.Vy, Bejsbolista dla Zenyatty czy Cabaña dla Any – oraz letni sprzęt sportowy z poprzednich lat.

Zapraszamy do zapoznania się z dodatkowymi  informacjami dotyczącymi letnich igrzysk .

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Zmieniono nazwę skórki Złomiarza, Bukanier, na Korsarz.
  • Dodano kwestię o ataku dla Zenyatty, Lúcio i Moiry.
  • Wszystkie skórki Overwatch League zawierają teraz nazwę miasta lub stanu drużyny.

Wyszukiwanie ekip

  • Ustawienia będą zapisywane po zmianie filtrów na ekranie wyszukiwania ekip.

Menu Bohaterowie

  • Dodano powiadomienie Nowość, które informuje o nowej zawartości do odblokowania.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Teraz niektóre zakończone superzdolności przywracają amunicję u niektórych bohaterów.
    • Zdolności: Smoczy Miecz Genjiego, Mord-Opona Złomiarza, Salwa Fary, Wieprznięcie Wieprza, Transcendencja Zenyatty i Pierwotny Szał Winstona.

Komentarz twórców:Zmiana usuwa potrzebę natychmiastowego przeładowania po użyciu długotrwałej superzdolności.

Ana

  • Nanowzmocnienie
    • Teraz dodatkowo natychmiastowo leczy cel, przywracając 300 punktów zdrowia.
    • Zwiększono zasięg z 30 do 40 metrów.

Komentarz twórców: Zmiany te powinny pomóc zwiększyć przydatność Nanowzmocnienia Any w wielu różnych sytuacjach. Wcześniej zdolność była wykorzystywana praktycznie tylko w kombinacjach, tuż przed użyciem superzdolności przez inne postacie. Dzięki zmianie Nanowzmocnienie może teraz służyć również do ratowania sojusznika od śmierci w trakcie dużych starć.

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • Wydłużono czas odnowienia z 6 do 7 sekund.
  • Pakiet Regeneracyjny
    • W menu Opcje > Sterowanie > Brigitte dodano opcję czułości celowania dla Pakietu Regeneracyjnego.

Komentarz twórców: Rąbnięcie Tarczą Brigitte to jedna z jej najsilniejszych zdolności, a jej krótki czas odnowienia utrudnia jej kontrowanie. Wydłużenie czasu da przeciwnikom więcej szans w obronie. Dodaliśmy też opcję kontrolowania czułości celowania Pakietem Regeneracyjnym Brigitte, która pozwoli graczom zmniejszyć szerokość pola wyszukującego zdolności. Jest to przydatne, kiedy chcemy wycelować w konkretnych sojuszników w trakcie walki.

Pięść Zagłady

  • Rakietowy Cios
    • Nie oddziałuje już na Teleporter Symmetry.
    • Teraz Pięść Zagłady niszczy wieżyczki strażnicze Symmetry bez zatrzymywania się.

Komentarz twórców: Zmiany te poprawiają komfort gry Pięścią Zagłady podczas interakcji z obiektami stawianymi przez Symmetrę.

Hanzo

  • Wypad
    • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 5 sekund.

Komentarz twórców: Wypad Hanzo pozwala mu trochę zbyt łatwo unikać wrogów, dlatego wydłużamy czas odnowienia zdolności, aby ułatwić przechwytywanie postaci.

Lúcio

  • Przejście
    • Zwiększono promień aury z 10 do 12 metrów.
  • Bariera Dźwiękowa
    • Zwiększono siłę zapewnianych tymczasowo osłon z 500 do 750 punktów.

Komentarz twórców: Zwiększenie siły pancerza zapewnianego przez Barierę Dźwiękową Lúcio powinno ułatwić obronę przed gwałtownymi obrażeniami. W poprzedniej zmianie znacznie zmniejszono promień zdolności Przejścia, aby to zrekompensować. Chociaż ogólnie zmiana ta pomogła, to promień był tak mały, że czasami trudno było pozostać w zasięgu sojuszników w trakcie walki, nawet wtedy, kiedy wydawało się, że są blisko. Zwiększenie promienia zdolności powinno temu zaradzić.

Łaska

  • Kaduceusz
    • Zmniejszono wartość leczenia zapewnianego przez wiązkę z 60 do 50 punktów zdrowia na sekundę.

Komentarz twórców: Wcześniej Łaska leczyła tak skutecznie, że była niezastąpiona w większości składów. Nawet po tych zmianach będzie w stanie zapewniać leczenie lepiej niż jakikolwiek inny bohater wsparcia. Zmiana powinna jednak spowodować częstsze wybieranie innych uzdrowicieli.

Moira

  • Biotyczny Chwyt
    • Zwiększono pasywne tempo regeneracji energii z 2 do 2,4 punktu na sekundę.

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pomóc Moirze w sytuacjach, kiedy w zasięgu zdolności nie ma żadnych przeciwników, ale drużyna potrzebuje leczenia. Postać nadal musi wysysać energię z wrogów, aby zachować pełną skuteczność zdolności, ale zmiana pomoże w rzadkich sytuacjach, kiedy akurat toczy się walka na dystansie i Moira nie może wziąć w niej udziału.

Reinhardt

  • Pole Osłonowe
    • Insygnia ozdobne nie wystają już ponad powierzchnię tarczy.

Komentarz twórców: Dzięki wygładzeniu Pola Osłonowego Reinhardta będzie on w stanie lepiej blokować wrogie zdolności i pociski (np. granaty Złomiarza), które czasami przenikały osłonę wbrew zamierzeniom twórców.

Sombra

  • Ogólne
    • Zmniejszono rozmiar pola wyznaczającego trafienie Sombry w głowę.

Komentarz twórców: Jest to głównie poprawka błędu – pole trafienia w głowę było nienaturalnie duże, szczególnie przy atakach z tyłu. Wcześniej, kiedy atakowało się postać od tyłu, w górny odcinek kręgosłupa, można było zaliczyć trafienie w głowę. Teraz pole trafienia w głowę jest dokładniejsze.

Symmetra

  • Projektor Fotonowy
    • Zwiększono zasięg ataku podstawowego z 10 do 12.

Komentarz twórców: Podstawowy tryb ataku Symmetry potrafi zadawać dużo obrażeń, ale trudno się go ładuje z powodu krótkiego zasięgu i wolnego tempa ładowania. Zwiększamy zasięg, aby zapewnić postaci więcej okazji do użycia zdolności, szczególnie przeciwko barierom wroga.

Trupia Wdowa

  • Kotwiczka
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sekund.

Komentarz twórców: Wydłużenie czasu odnowienia nieznacznie zmniejszy możliwość zmiany pozycji przez Trupią Wdowę. To pozwoli kontrować ją lepiej zwinnymi bohaterami takimi jak Winston i Genji.

Zaria

  • Energia
    • Zmniejszono tempo zużycia z 2 do 1,6 punktu energii na sekundę.
  • Uderzenie Grawitonowe
    • Zmniejszono promień z 8 do 6 metrów.

Komentarz twórców: Mniejszy promień Uderzenia Grawitonowego sprawia, że wrogowie mogą je lepiej kontrować poprzez rozproszenie się. Zmusza to Zarię do zajęcia lepszej pozycji, która umożliwi objęcie superzdolnością jak największej liczby graczy. Celem tych zmian nie jest jednak zmniejszenie ogólnej siły Zarii, dlatego też zmniejszamy jej zużycie energii, co powinno utrzymać ją na ogólnie wyższym poziomie i pozwolić postaci zadawać więcej obrażeń i szybciej ładować superzdolność. Odbiera jej to trochę mocy i przenosi ją na inne zdolności, co pozwala lepiej kontrować Zarię.

ZMIANY WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Bohaterowie

  • Teraz Pakiet Regeneracyjny Brigitte posiada minimalny czas odnowienia równy 1,5 sek. bez względu na ustawienia gry.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego licznika ostrzegającego o bezczynności i powodował wyrzucenie graczy z meczu, jeżeli byli bezczynni więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza pokazywała nieprawidłowe miejsce przed przełączeniem na widok z pierwszej osoby po zakończeniu fazy doboru drużyny.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Torbjörna strzelał bez przerwy ze swojej broni, jeżeli jego wieżyczka została teleportowana przez grającego Symmetrą.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze tracili poziom pochwał, jeśli opuścili mecz przed jego zakończeniem, ale po tym, jak ubiegł czas na powrót.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał pociskom i obrażeniom rozpryskowym przebijanie Tarczy Osłonowej Brigitte, kiedy postać szarżowała naprzód z aktywną zdolnością.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pistolet świetlny D.Vy znikał, jeśli Wieprzu użył na niej Haka na Łańcuchu, kiedy korzystała z emotki.

Genji

  • Naprawiono błąd graficzny, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowej liczby shurikenów Genjiego na krótko po aktywacji Smoczego Miecza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ręce Genjiego odłączały się od jego ciała, kiedy patrzył w dół podczas wspinania się na krawędzie.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ręce Hanzo odłączały się od jego ciała, kiedy patrzył w dół podczas wspinania się na krawędzie.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który odnawiał amunicję Złomiarza, jeśli nie udało się użyć Mord-Opony.
  • Naprawiono błąd, który odnawiał amunicję Złomiarza, kiedy postać próbowała użyć Mord-Opony w powietrzu.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Lúcio zdobywanie ładunku superzdolności, jeśli Bariera Dźwiękowa była aktywna, gdy został zhakowany

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek Bariery Ochronnej Orisy znikał, kiedy korzystała z Turbodoładowania.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pęknięć na otrzymującym obrażenia Polu Osłonowym Reinhardta, kiedy postać nosiła skórkę Overwatch League drużyny gości.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Wieprzowi cofnięcie Haka na Łańcuchu, jeżeli zdolność została przerwana.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne u Sombry były ciemniejsze, niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał niszczyć Translokator Sombry po teleportowaniu się do niego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Translokator Sombry krwawił, kiedy zaatakowali go przeciwnicy.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna Smugi przyczepiała się ze złej strony barier, kiedy cel poruszał się szybko.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Burzycielowi używanie graffiti, kiedy był w trybie Kulowrotka.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kafarowi przesuwanie Mei, kiedy ta korzystała z Kriostazy.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Uderzenia Grawitonowego Zarii przekraczały promień działania zdolności.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał obracanie modeli bohaterów ze skórkami Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie panelu komunikacji podczas aktywowania graffiti, kwestii lub emotki ze skrzynki z łupami.

Wyszukiwanie ekip

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre grupy nie mogły dołączyć do kolejek trybów gry.

Mapy

Eichenwalde

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrota zamku Eichenwalde zapadały się w ziemię, kiedy zostały zniszczone przez ładunek.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 24 lipca 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Burzyciel (tank):

Zdolności mechaniczne Burzyciela i jego opancerzony mech czynią z niego groźnego tanka, który może przetaczać się przez pierwsze linie wrogów i robić zadymę na tyłach. Jego podstawowym uzbrojeniem są Poczwórne Działka, dwa zestawy sprzężonych karabinów maszynowych, które rozdzierają na strzępy wrogów znajdujących się na celowniku. Burzyciel nie boi się ataku na żadną drużynę dzięki Adaptabilnym Osłonom, które są tym wytrzymalsze, im więcej wrogów znajduje się w pobliżu i czynią go niezwykle trudnym do zabicia, kiedy wtacza się w sam środek walki. Osłony pozwalają mu też bezpiecznie się wycofać z groźnych sytuacji. Zdolność Kulowrotek powoduje, że Burzyciel chowa mechaniczne odnóża mecha i transformuje się w kulę, co zapewnia większą szybkość maksymalną. Kiedy Hammond korzysta z Pazura, na drodze nie stanie mu żadna przeszkoda – ta zdolność krótkiego zasięgu pozwala chwytać się otoczenia, huśtać po mapie i uderzać we wrogów. Pazur pozwala Burzycielowi osiągnąć również maksymalną prędkość i taranować wrogów, aby zadawać im ogromne obrażenia i odrzucać ich. Kiedy mech jest w powietrzu, Hammond może użyć zdolności Kafar, która powoduje, że spada on prosto na wrogów.

Kiedy Burzyciel maksymalnie doładuje poziom swojej energii, może użyć superzdolności Pole Minowe – powoduje ona rozrzucenie na obszarze min zadających znaczne obrażenia każdemu wrogowi, który w nie wejdzie.

Więcej informacji o Burzycielu znajdziecie na  naszej stronie. 

Jak w przypadku wszystkich nowych postaci prosimy pamiętać, że pojawienie się Burzyciela w trybie Rywalizacja zostanie opóźnione o dwa tygodnie.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dodano notkę do strony informacyjnej Sombry na temat jej zdolności usuwania własnego Translokatora.
  • Usunięto statystykę Zniszczone Generatory Osłon z profilów kariery graczy.

Wyszukiwanie ekip

  • Dodano przycisk, który pozwala stawać w kolejce do wybranego trybu gry, gdy ekipa się zapełni.
  • Dodano przycisk pozwalający odświeżyć listę ekip w wyszukiwarce, kiedy w danej grupie pojawi się wolne miejsce.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • U kilku bohaterów znacznie zmieniono współczynnik zmniejszający obrażenia zależnie od odległości:
    • Bastion
      • Konfiguracja: Wartownik i Konfiguracja: Zwiadowca – Zwiększono minimum obrażeń przy maksymalnym zasięgu z 30% do 50%.
    • McCree
      • Rozjemca – Zwiększono minimum obrażeń przy maksymalnym zasięgu z 30% do 50%.
    • Mei
      • Miotacz Endotermiczny - Usunięto współczynnik zmniejszający obrażenia zależnie od odległości dla alternatywnego trybu ataku.
    • Żołnierz-76
      • Ciężki Karabin Pulsacyjny – Zwiększono minimum obrażeń przy maksymalnym zasięgu z 30% do 50%.
    • Trupia Wdowa
      • Pocałunek Wdowy – Teraz automatyczny atak podstawowy ma współczynnik zmniejszający obrażenia zależnie od odległości (50% przy maksymalnym zasięgu).

Komentarz twórców:Celem tych zmian jest ograniczenie wpływu współczynnika zmniejszającego obrażenia zależnie od odległości na broń średniego zasięgu. Oceniając ogólną mechanikę tego współczynnika, doszliśmy do wniosku, że uzbrojenie krótkiego zasięgu za bardzo zyskało na zmniejszeniu ograniczeń. Znormalizowaliśmy też kilka skrajnych przypadków – np. pocisk Mei miał daleki zasięg i długi czas lotu i był ograniczony współczynnikiem zmniejszającym obrażenia zależnie od odległości, ale automatyczna broń Trupiej Wdowy nie.

Hanzo

  • Strzały Burzowe
    • Skrócono czas działania z 6 do 5 sekund.
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sekund.

Komentarz twórców: Nowy zestaw zdolności Hanzo okazał się zbyt silny, szczególnie jego Strzały Burzowe. Obniżymy do rozsądniejszego poziomu częstotliwość z jaką ta umiejętność jest dostępna w trakcie rozgrywki.

Sombra

  • Ukrycie
    • Teraz działa nieprzerwanie.
    • Postać nie może już zajmować celów, kiedy jest niewidzialna.
    • Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +70% do +50%.
  • Translokator
    • Zwiększono promień oddziaływania.
    • Teraz działa nieprzerwanie.
    • Teraz zdolność można zniszczyć (ma 5 punktów wytrzymałości).

Komentarz twórców: Zmiany te ułatwią Sombrze grę w roli infiltratorki i zwiadowczyni swojej drużyny i zapewnią jej czas potrzebny na wybranie odpowiedniego momentu na ujawnienie się i zaskoczenie wrogów.

AKTUALIZACJE MAP

Ogólne

  • Teraz, kiedy przez wydłużony czas trwają walki o ostatnie cele na mapach innych niż Kontrola, a atakujący mają przewagę liczebną, czas odradzania się obrońców wydłuża się jeszcze szybciej.

Komentarz twórców:W poprzedniej aktualizacji wprowadziliśmy system, który dostosował tempo odradzania się obrońców w sytuacjach, kiedy atakujący mieli przez dłuższy czas przewagę przy ostatnim celu. Podkręcamy ten system, żeby jeszcze bardziej skrócić przeciągające się walki, które mają miejsce, kiedy punkt odradzania się obrońców jest blisko miejsca akcji.

Mapy typu Szturm

  • Skrócono czas zajmowania celów z 5 do 4 minut w każdym punkcie kontrolnym w Szybkiej grze/Salonie gier.

Komentarz twórców: Skróciliśmy ogólny czas gry na mapach typu Szturm w Szybkiej grze/Salonie gier. Gracze mają teraz cztery minuty na zajęcie każdego punktu zamiast pięciu. W niektórych grach punkt A był zajmowany szybciej, co skutkowało długą walką o punkt B, który jest łatwiejszy w obronie, przez co czasami obrońcy mogli odpierać ataki przez cały pozostały czas gry – potencjalnie nawet 8 lub więcej minut. Uznaliśmy, że to zbyt długi impas dla obu drużyn – obrońców i atakujących. Zmiana ta odpowiada sytuacji w trybie Rywalizacji, gdzie zarówno atakujący, jak i obrońcy mają odpowiednią ilość czasu i mamy nadzieję, że sprawi, że gracze nie będą mieć wrażenia, że toczą walkę z czasem, a nie przeciwnikami.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs dowódcy ekipy pokazywał, że anuluje on lub opuszcza tryb oczekiwania na graczy, kiedy korzystał z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otrzymanie ostrzeżenie o bezczynności, po tym, jak otrzymali informację o odebraniu punktów doświadczenia za brak udziału w walce.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Eliminacja w trybie Rywalizacji pokazywana była jako ostatni mecz w menu Ostatni gracze.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usuwanie gracza z listy Unikaj jako sojusznika, jeżeli dodano go do listy znajomych.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Torbjörna stale próbował ulepszać jego wieżyczkę, kiedy ta stała w niedostępnym miejscu.

Gra dowolna

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ekipom obserwowanie rozgrywki w wybranej grze dowolnej.

Pochwały

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran informacji o drużynie wyświetlał poziom pochwał gracza, który opuścił grę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe przyznawanie pochwał.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie poziomu pochwał w menu Okoliczni gracze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst informujący o pochwale za sportowe zachowanie wylewał się poza pole czatu.

Wyszukiwarka gier i Gry dowolne

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał bohaterom aktywację wielu barier i wieżyczek, kiedy w grze dowolnej zastosowano modyfikator skracający czas odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze czasami pojawiali się w ścianie lub podłodze, kiedy grali w grę dowolną w trybie Deathmatch z włączoną opcją Odradzanie jako losowy bohater.

Bohaterowie

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie animacji reakcji bohaterów na trafienie.

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Brigitte ruszenie do przodu z Rąbnięciem Tarczą, kiedy postać została wyrzucona w powietrze przez Podbródkowy Pięści Zagłady.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na portrecie Brigitte widoczny był nieistniejący kucyk, kiedy korzystano ze skórki Brunhilda.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady zatrzymywał się, kiedy trafiał wieżyczkę Symmetry znajdującą się w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Meteorowi Pięści Zagłady trafienie Reinhardta, kiedy ten skierował swoją Barierę Osłonową w górę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady anulowanie Cyber-Zwinności Genjiego, Jazda Po Ścianie Lúcio lub Wspinaczki Hanzo.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu trafienia Meteoru Pięści Zagłady.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady spadał i ginął, jeśli użył Meteoru w piwnicy mapy Château Guillard w trybie Deathmatch.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tylnemu włazowi mecha D.Vy na połączenie się z resztą maszyny podczas wyświetlania zwycięskiej pozy Pokój.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nakolannik Genjiego przenikał przez jego nogi, kiedy postać miała aktywną skórkę klasyczną.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kolana Genjiego wyskakiwały, kiedy postać przenosiła swój ciężar z nogi na nogę w animacji bezczynności w menu Bohaterowie.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że pocisk Smoczego Strzału Hanzo leciał do tyłu.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał granatom z Granatnika Złomiarza zadawanie prawidłowej liczby punktów obrażeń przy trafieniach bezpośrednich.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Złomiarzowi stawianie wielu Potrzasków w grach dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał członkom drużyny zobaczenie zegara czasu oczekiwania na odrodzenie, kiedy postać zginęła sterując Mord-Oponą.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom poruszanie kamerą, kiedy Mord-Opona była zamrożona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty Złomiarza klinowały się w niektórym terenie.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu Mei była niszczona, kiedy hakowała ją Sombra.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kaduceusz i Blaster Łaski znikały podczas szybkiego ataku wręcz oraz zmiany broni.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Łasce zwiększenie obrażeń niektórych zdolności (np. Smoczego Strzału Hanzo, Samozniszczenia D.Vy i Potrzasku Złomiarza).

Moira

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Kuli Biotycznej Moiry leczenie sojuszniczych botów treningowych na Obszarze treningowym.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Kulom Biotycznym Moiry aktywację wibracji kontrolera.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi ruszenie do przodu z Szarżą, kiedy został wyrzucony w powietrze przez Podbródkowy Pięści Zagłady.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który pozwalał na przyciągnięcie celu Haka na Łańcuchu Wieprza do nowej lokalizacji, kiedy postać korzystała z Teleportera Symmetry.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał niewidzialnej Sombrze eskortowanie i zajmowanie ładunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy Translokatora Sombry były niezniszczalne.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie u wrogów czerwonego obramowania wieżyczek Symmetry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie Reinhardta czasami przenikało przez Barierę Fotonową Symmetry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie efektów wizualnych Teleportera Symmetry, kiedy ta korzystała ze skórki Oaza.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zaliczanie Symmetrze osiągnięcia Wielkie teleportowanie, kiedy teleportowała swoje Wieżyczki Strażnicze.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niszczenie starej Bariery Fotonowej Symmetry podczas stawiania nowej w trybie Deathmatch.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Wieżyczkom Strażniczym Symmetry stawianym na nierównej powierzchni strzelanie do wrogów przez ściany.
  • Naprawiono błąd, który powodował anulowanie zdolności Teleportera, jeśli Symmetra spadła z krawędzi.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Smudze robienie postępów w zajmowaniu punktu, kiedy działała zdolność Powrót.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Działu Cząsteczkowemu Zarii zdobywanie energii, kiedy postać korzystała z Bariery Cząsteczkowej i była atakowana przez znajdującą się za blisko wrogą Symmetrę lub Zarię.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Trupiej Wdowie przyczepianie się Kotwiczką do niektórych ścian.

Wyszukiwanie ekip

  • Naprawiono błąd, który powodował wybranie wszystkich trybów gry podczas dodawania gracza do ekipy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybranie domyślnej roli w menu wyboru ról.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom, którzy byli zawieszeni i nie mogli zmieniać nazw gier dowolnych, otrzymanie wiadomości informującej o tym, dlaczego nie mogą zmienić nazwy wyszukiwanej ekipy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ikon ról na portretach postaci.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał dwóm graczom dołączenie do kolejki dla tego samego miejsca w narzędziu Wyszukiwania ekip.

Mapy

Junkertown

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii Królowej Śmieciarzy.