Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 9 sierpnia 2016

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

AKTUALIZACJE BALANSU MAP

  • Czas oczekiwania na odrodzenie obrońców został zrównany do 10 sekund na wszystkich mapach.
  • Nieznacznie zmniejszono szybkość przemieszczania ładunku na mapie Posterunek: Gibraltar.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie niekompletnych modeli postaci na ekranie wyboru bohatera.
  • Naprawiono serię błędów powodujących zawieszanie się i niestabilne działanie gry.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie niektórych elementów interfejsu użytkownika w niektórych wersjach językowych gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie ekranów meczów klasyfikacyjnych, kiedy rozłączeni gracze ponownie dołączali do meczu.

Mapy

  • Estádio das Rãs
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom pojawianie się jako inni bohaterowie niż Lúcio.
  • Nepal
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zablokowywanie się poza przewidzianymi granicami mapy.
  • Świątynia Anubisa
    • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie fragmentu muru miejskiego przy wszystkich ustawieniach grafiki.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 2 sierpnia 2016

Nowa aktualizacja jest już dostępna. Poniżej przedstawiamy informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Letnie igrzyska

Rozciągnijcie ścięgna, rozgrzejcie mięśnie i zwiększcie głośność – zaczęły się letnie igrzyska w Overwatch! Przez następne trzy tygodnie będziemy świętować w pięknym stylu atmosferę współzawodnictwa. Możecie zdobyć specjalne skrzynki z letnich igrzysk, zebrać ponad 100 przedmiotów sezonowych i wyzwać swoich znajomych na futurystyczny mecz futbolu przyszłości w naszej nowej Rozróbie: Futbolúcio.

Więcej informacji na temat letnich igrzysk znajdziecie na odpowiedniej stronie[link].

ZMIANY OGÓLNE

Rywalizacja

  • Gracze, którzy opuszczą mecz w Rywalizacji przed jego zakończeniem, będą musieli odczekać przynajmniej 10 minut, zanim będą mogli dołączyć do kolejnego meczu w tym trybie.
  • Skrócono czas na zebranie drużyn w kolejnych rundach na mapach typu Szturm (Hanamura, Świątynia Anubisa i Zakłady Volskaya Industries).

Różne

  • Dodano Lúcia jako bohatera SI w trybach: Trening z SI, Gra przeciw SI oraz Gra dowolna.
  • Wprowadzono kilka drobnych „zakulisowych” ulepszeń systemu dobierania graczy.

AKTUALIZACJE BALANSU MAP

Posterunek: Gibraltar

  • Wprowadzono kilka drobnych zmian na całej mapie, aby zapewnić bardziej wyrównane szanse zarówno drużynie atakującej, jak i broniącej.

USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

Ogólne

  • Wprowadzono kilka drobnych ulepszeń w działaniu porad dotyczących wyboru bohatera:
    • Usunięto ostrzeżenia „Brak konstruktora” i „Brak snajpera”.
    • Zmieniono ostrzeżenie „Brak bohaterów wsparcia” na „Brak uzdrowicieli” (nie dotyczy Symmetry).
    • Porady na temat wyboru bohatera nie są już wyświetlane podczas kompletowania drużyn w Rozróbach.
  • Zwiększenie szybkości dzięki Transcendencji Zenyatty jest teraz oznaczone na ekranie opisu bohatera.
  • Teraz gracze mogą wybrać typ skrzynki z łupami, którą chcą otworzyć w następnej kolejności (standardową lub sezonową).
  • Teraz gracze mogą ustawiać limit klatek na sekundę, wybierając w menu „Ograniczenie kl./s” opcję personalizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórki z Origins Edition oraz skórka Noire dla Trupiej Wdowy nie zaliczały się do postępów w odblokowywaniu osiągnięcia „Komplet”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdobycie osiągnięcia „Przejście zamknięte” przez D.Vę, kiedy pilotowała swojego mecha.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybranie opcji „Dołącz do meczu” z menu społecznościowego, aby dołączyć do meczu znajomego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Powrót do poczekalni” nie działała w grach dowolnych po ustawieniu gry w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał grę w trybie samouczka, kiedy gracz zmienił bohatera.
  • Naprawiono błąd kursora myszy w systemach Windows używających 16-bitowego trybu wyświetlania kolorów dla pulpitu.
  • Usunięto przeznaczoną dla twórców opcję wyłączenia wszystkich cieni w pliku konfiguracyjnym.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt nakładany na muzykę odtwarzaną na zakończenie rundy na mapie Hollywood pozostawał aktywny po opuszczeniu meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na mapach z ładunkiem poprawne odtwarzanie muzyki sygnalizującej, że pozostało 30 sekund.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który wpływał negatywnie na większość statystyk kariery Any z kategorii „Najwięcej w meczu”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Granat Biotyczny Any nie trafiał sojuszniczego Żniwiarza pod Postacią Upiora.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie skórek Złomiarza „Śmieszek” i „Błazen” podczas prezentacji zagrań.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał superzdolności Żołnierza-76 poprawne wyświetlanie postępów ładowania Wizjera Taktycznego w samouczku.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie grafiki oraz odtwarzanie efektów dźwiękowych zdolności Młota Rakietowego Reinhardta przy trafieniu wroga.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w miejsce graffiti Trupiej Wdowy „Pocałunek Wdowy” pojawiało się graffiti „Widzę cię”.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ekipie graczy ponowne dołączenie do meczu po rozłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie rangi umiejętności gracza po ponownym dołączeniu do trwającego meczu.

SI

  • Naprawiono błąd, który przeszkadzał Anie w przywracaniu sojuszników do pełnego zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi używanie Postaci Upiora do ucieczki w sytuacjach, kiedy powinien być ogłuszony.

Informacje o aktualizacji – 26 lipca 2016

Nowa aktualizacja Overwatch jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows.

Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.

Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).

Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: spora część opisanych poniżej zmian trafi do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

BALANS BOHATERÓW

Ana

  • Karabin Biotyczny
    • Zwiększono szybkostrzelność o 20%.
    • Zwiększono rozmiar magazynka z 8 do 10.

Komentarz twórców: Choć Ana została dobrze przyjęta przez graczy, wydawała nam się ogólnie trochę słaba. Zmiany sprawią, że będzie się nią grało nieco lepiej. Jest ona w stanie teraz zadawać więcej obrażeń i szybciej leczyć.

McCree

  • Rozjemca
    • Atak podstawowy
      • Skrócono o 10 metrów dystans, na którym obrażenia zostają zmniejszone.
        • Wartość współczynnika zmniejszającego obrażenia pozostaje niezmieniona.
        • Po tej zmianie zasięg skutecznego ostrzału dla McCree wciąż jest większy niż zaraz po premierze gry.
    • Alternatywny tryb ataku
      • Zwiększono szybkostrzelność o 15%.
  • Granat Błyskowy
    • Skrócono czas ponownej gotowości (tj. czas do momentu, gdy McCree znów będzie mógł strzelać) z 0,5 do 0,35 sekundy.

Komentarz twórców: Zwiększony zasięg McCree bardzo pomógł postaci, ale w rękach zdolnego gracza była ona wciąż zbyt potężna. Te zmiany nieco zmniejszają obrażenia McCree z dużej odległości, choć są one nadal większe niż nieco wcześniej. Reszta zmian pozwala mu częściej trafiać alternatywnym trybem ataku w cele, które oślepił Granatem Błyskowym.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

  • Ofiara Strzałki Usypiającej Any nie będzie już natychmiastowo się budzić po otrzymaniu obrażeń (czas budzenia wydłużono do 0,5 sekundy).
Interfejs użytkownika
  • Naprawiono problemy z kompatybilnością interfejsu z kartami graficznymi ATI.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Lúcio, Mei i inne postaci częściowo lub całkowicie znikały.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 21 lipca 2016

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum pomocy technicznej.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: część opisanych poniżej zmian zostanie udostępniona w wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One później, w jednej z większych aktualizacji. 

ZMIANY OGÓLNE

Rywalizacja
 

  • Drużyna atakująca ma teraz 4 minuty na zajęcie pierwszego punktu na mapach w trybie Szturm (wcześniej 5 minut);


Pozostałe
 

  • Ikona gracza i graffiti „Nie jesteście gotowi!” są już dostępne dla wszystkich graczy.



POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie
 

  • Trafienie przez Anę strzałką w barierę będzie powodowało odtworzenie prawidłowego dźwięku.
  • Wszystkie dźwięki Any w grze posiadają już prawidłową okluzję.


Interfejs użytkownika
 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźniki „Atak” oraz „Obrona” nie były zawsze widoczne na ekranie wyboru bohatera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na tabeli wyników (domyślny klawisz: Tab) wyświetlane były czasem nieprawidłowe statystyki, jeśli w trakcie meczu zmieniono bohatera.
  • Naprawiono błąd w Rywalizacji, który powodował, że liczby na pasku rangi umiejętności po meczu nie rosły w sposób prawidłowy. 

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.

Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów.

Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: znaczna część opisanych poniżej zmian oznaczonych jako [Tylko na PC] trafi do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

OGÓLNE

Rywalizacja

  • Zmieniono długość decydującego starcia na wszystkich mapach z 1 min. 45 sek. na:
    • Szturm:
      • Hanamura – 1 min. 35 sek.
      • Świątynia Anubisa – 1 min. 30 sek.
      • Zakłady Volskaya Industries – 1 min. 35 sek.
    • Eskorta:
      • Dorado – 1 min. 30 sek.
      • Droga 66 – 1 min. 35 sek.
      • Posterunek: Gibraltar – 1 min. 35 sek.
    • Mieszane:
      • King’s Row – 1 min. 30 sek.
      • Numbani – 1 min. 50 sek.
    • Uwaga: długość decydującego starcia nie uległa zmianie w przypadku mapy Hollywood i nadal wynosi 1 min. 45 sek.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie muzyki dla dogrywki na mapach typu Eskorta i Szturm/Eskorta, kiedy ładunek był blisko ostatniego punktu kontrolnego.
  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który czasem powodował, że ustawienia wyświetlania nie były zapisywane przy ponownym uruchamianiu klienta.
  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który czasem powodował niepoprawne wyświetlanie interfejsu użytkownika w grze przy rozdzielczości 4k.

Mapy

  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd kolizji, który powodował, że w niektórych miejscach na mapie Nepal nie było blokowane pole widzenia.

Bohaterowie

  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który powodował oderwanie promienia z Kaduceusza Łaski od celu, jeśli używający go gracz: a) szybko przełączał między promieniem leczącym i wzmacniającym zadawane obrażenia, przytrzymując oba przyciski myszy, lub b) był odwrócony od celu w momencie przełączenia.
  • [Tylko na PC] Naprawiono dodatkowe błędy, które umożliwiały Żniwiarzowi dotarcie za pomocą Kroku w Cień w niezamierzone miejsca na niektórych mapach.
  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który powodował, że podczas używania Pierwotnego Szału Winston czasem nie trafiał atakiem wręcz celów będących w jego zasięgu.
  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który czasem powodował nieprawidłowe skalowanie alternatywnego trybu ataku Zarii z jej modyfikatorem zwiększenia obrażeń.

Tryb rywalizacji

  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który powodował u niektórych graczy nieprawidłowe wyświetlanie ikony „500 najlepszych” w różnych miejscach interfejsu użytkownika.
  • [Tylko na PC] Naprawiono błąd, który czasem powodował wyświetlanie rangi umiejętności gracza jako „64” podczas meczów kwalifikacyjnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po opuszczeniu meczu w trybie rywalizacji i ponownym dołączeniu do niego gra nadal oznaczała go jako przegraną w historii meczów kwalifikacyjnych, co miało też wpływ na określanie liczby punktów rangi umiejętności przyznawanych za ukończenie meczu – nawet jeśli drużyna gracza zwyciężyła.
    • Uwaga: Aby mecz był zaliczony jako zwycięstwo, trzeba być obecnym przy jego zakończeniu. Jeśli ktoś opuści mecz i nie wróci przed jego zakończeniem, mecz zostanie zaliczony jako porażka zarówno w historii meczów kwalifikacyjnych, jak i podczas obliczania zmiany w randze umiejętności gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował nałożenie kary za opuszczenie meczu w trybie rywalizacji nawet po ponownym dołączeniu i ukończeniu meczu.
    • Uwagi: Jeśli ktoś opuści jeden mecz w trybie rywalizacji więcej niż 3 razy, nadal otrzyma karę za opuszczenie meczu w trybie rywalizacji. Kara zostanie nałożona nawet w przypadku ukończenia meczu.