Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 20 czerwca 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa typu Szturm: Kolonia księżycowa „Horyzont”

Kolonia księżycowa „Horyzont” miała być pierwszym krokiem ludzkości w kierunku nowego rozdziału eksploracji kosmosu. Zadaniem tego ośrodka miało być zbadanie wpływu długotrwałego przebywania w stanie nieważkości na organizmy ludzi i człekokształtnych. Z początku z bazy napływały wyjątkowo obiecujące wyniki badań... do czasu, gdy nagle urwała się wszelka łączność.

Nowe legendarne skórki

  • Do klasycznych skrzynek z łupami dodano skórki Oni Genji i Dzielnicova.

GRY DOWOLNE I WYSZUKIWARKA GIER

  • Teraz można zmieniać ciężkość bohaterów i pocisków.
  • Teraz można zmieniać siłę odrzutu wszystkich zdolności i broni, które wywołują ten efekt.
  • Teraz można zmieniać wysokość skoku.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

McCree

  • Przycelowanie
    • Teraz namierzanie celów zaczyna się po 0,2 sek. zamiast 0,8 sek.
    • Zwiększono obrażenia kumulowane w pierwszej sekundzie z 20 do 80 pkt. Obrażenia na sekundę kumulowane po jej upływie pozostają bez zmian.

Komentarze twórców: Superzdolność McCree może zadawać mnóstwo obrażeń, przy bardzo długim czasie ich kumulowania. Często gracze zadawali jednak niskie obrażenia, bo zbyt szybko ginęli lub im przerywano. Wprowadzone zmiany wzmocnią tę superzdolność i ułatwią jej używanie.

Żniwiarz

  • Żniwa (zdolność pasywna)
    • Usunięto kule zdrowia.
    • Teraz przywraca zdrowie równe 20% wszystkich obrażeń zadanych bohaterom.

Komentarze twórców: Poprzednia lecząca zdolność pasywna Żniwiarza była użyteczna, jeśli udawało się zabić kilku wrogów pod rząd. Ponieważ jej działanie wymagało zabijania wrogów, nie była zbyt przydatna, chyba że sytuacja była już korzystna dla gracza. Nowa zdolność pasywna będzie zapewniać Żniwiarzowi natychmiastowe korzyści, szczególnie podczas walki z tankami, które zwykle mają więcej zdrowia i zadają nieco niższe obrażenia.

Wieprzu

  • Zmniejszono wielkość pola trafienia głowy o 20%.
  • Szmelcownica
    • Zmniejszono obrażenia pocisków o 33%.
    • Zwiększono szybkostrzelność o 30%.
    • Zwiększono pojemność magazynka z 4 do 5.

Komentarz twórców: Głowa Wieprza miała zbyt duże pole trafienia w porównaniu z innymi postaciami podobnej wielkości. Postanowiliśmy więc je zmniejszyć, aby zwiększyć przeżywalność tego bohatera. Zmiany dotyczące Szmelcownicy zmniejszają efektywność jego łączonego ataku z użyciem Haka na Łańcuchu oraz zdolności do zadawania skumulowanych obrażeń w krótkim czasie, jednak jego obrażenia na sekundę praktycznie się nie zmieniają.

USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

  • Teraz po zaznaczeniu danego gracza w sekcji Formacje w menu społecznościowym będzie dostępne krótkie podsumowanie statystyk najczęściej używanego bohatera każdego z graczy (wyświetlane dane będą się zmieniały dynamicznie w zależności od wybranego trybu lub zestawu reguł).
  • W profilu Kariera dodano nową opcję "Wszystkie tryby", która umożliwia graczom wyświetlanie łącznych statystyk ze wszystkich trybów gry.
  • W profilu Kariera dodano nową opcję "Wszystkie sezony rywalizacji", która umożliwia graczom wyświetlanie łącznych statystyk ze wszystkich sezonów Rywalizacji.
  • W wielu miejscach zastąpiono “Zadane obrażenia” statystyką “Obrażenia zadane bohaterom”.
  • W sekcji Statystyki menu Kariera dodano nową pozycję “Obrażenia zadane barierom”, a także statystykę “Wszystkie zadane obrażenia” sumującą obrażenia zadane barierom i bohaterom.
  • Teraz wartości średnie są obliczane na podstawie wycinków czasu o długości 10 minut, a nie liczby rozegranych gier.
  • Po zakończeniu meczu nie będzie już wyświetlana opcja “Oceń mecz”.

Komentarze twórców: Nowa statystyka “Obrażenia zadane bohaterom” zasadniczo jest tym samym, co poprzednia “Zadane obrażenia”, jednak nie zawiera obrażeń zadanych barierom, tylko obrażenia zadane bohaterom i umieszczonym przez nich obiektom (np. wieżyczce Torbjörna). Obrażenia zadane barierom są uwzględniane w nowych statystykach “Obrażenia zadane barierom” i “Wszystkie zadane obrażenia”. Ponieważ jednak statystyki “Obrażenia zadane bohaterom” i “Obrażenia zadane barierom” dopiero zostały wprowadzone, wartości średnie będą wyliczane jedynie na podstawie czasu gry od ich dodania.

Poza tym, poprzednie statystyki były obliczane z uwzględnieniem sumy zadanych obrażeń podzielonej przez liczbę rozegranych gier. Wyliczona średnia nie odzwierciedlała efektywności gracza, ponieważ nie uwzględniała długości meczów. Teraz średnia będzie wyliczana na podstawie wycinków czasu o długości 10 minut.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował utratę postępów wskaźnika „Płonięcia” po jego napełnieniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czas oczekiwania na odświeżenie apteczek wyświetlał się nieprawidłowo, gdy gracz doświadczył opóźnień w grze.

Salon gier

  • Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie kwestii komentatora “Wybierz postać” na ekranie podsumowania po meczach w trybie Eliminacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie znacznika snu nad śpiącym wrogiem w meczach w trybie Eliminacji.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie pierwszego zwycięstwa jako porażki w menu Kariery.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne wyświetlanie niektórych ustawień w podsumowaniu, podczas wyświetlania wstępnych ustawień trybu Eliminacja 3 na 3.
  • Dodano wyjaśnienie komunikatu o błędzie pojawiającego się, gdy jakiś gracz próbował zamknąć menu Ustawień przy nieprawidłowym połączeniu ustawień.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się podświetlenia apteczek na mapach typu Zdobądź flagę i Eliminacja – nawet gdy wyłączono pojawianie się apteczek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność Torbjörna Wykucie Pancerza działała nawet po jej wyłączeniu w menu niestandardowych ustawień.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie słyszeli kwestii odtwarzanych przy używaniu superzdolności, jeśli użyto jej po ogłuszeniu przez wroga.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że D.Va blokowała się w miejscu, jeśli jej mech został zniszczony tuż po jego wezwaniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie efektów dźwiękowych Genjiego, jeśli użył ataku podstawowego od razu po Szybkim Cięciu.
  • Naprawiono błąd powodujący spowolnienie ruchu Orisy podczas korzystania z Miotacza Fuzyjnego.
  • Poprawiono literówkę w kwestii głosowej Orisy „Zadowolenie z ochrony”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniszczenie Turbodoładowania Orisy po przejechaniu po nim ładunkiem.
  • Naprawiono błąd, z powodu którego prędkość animacji powodowała uczucie braku responsywności przy uderzeniu Młotem Rakietowym Reinhardta.
  • Poprawiono literówkę w opisie skórki Wieprza: Potwór Złomensteina.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wroga wykrywanie Sombry (z włączonym Ukryciem), jeśli znaleźli się w odpowiedniej odległości.
  • Naprawiono błąd powodujący, że włosy Symmetry wyglądały nienaturalnie po założeniu skórki Vishkar lub Architecht.
  • Naprawiono błąd interakcji Kotwiczki Trupiej Wdowy z dronami latającymi na mapie Oaza.

Mapy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie pęknięć na lodzie, gdy jakiś bohater gracza spadł z krawędzi i zginął od upadku.
  • Naprawiono błąd na mapie Kair, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że promocyjne portrety gracza z Heroes of the Storm widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o błędzie w oknie czatu, jeśli ktoś spróbował obserwować mecz nowego gracza podczas obserwowania innego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okno czatu było umieszczone zbyt wysoko w menu głównym i zasłaniało menu opcji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie w interfejsie informacji o bohaterach zablokowanych w pojedynkach z ograniczeniami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne zawijanie tekstu w polach tekstowych „Zgłoś gracza”.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 6 czerwca 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono kilka błędów, które umożliwiały graczom dotarcie w niezamierzone miejsca na kilku mapach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tańczący bohaterowie spadali z ruchomych platform.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas renderowania mgły na niektórych urządzeniach.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że portrety gracza “Oni” i “Prawo” widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zablokowanym graczom wysyłanie zaproszeń do Gier dowolnych.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 23 maja 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch

Wznosimy wirtualny toast za 30 milionów bohaterów, którzy odpowiedzieli na nasze wezwanie i dołączyli do nas w Overwatch! Od dzisiaj do 12 czerwca gracze mogą zdobyć ponad 100 rocznicowych nagród i grać na trzech nowych mapach typu Arena w Salonie gier – a wszystko to w ramach świętowania pierwszego roku wspólnej walki o przyszłość. Przywdziejcie najlepsze skórki i bądźcie z nami!

Więcej informacji znaleźć można tutaj.

Nowe przedmioty w standardowych skrzynkach z łupami

Poza nowymi przedmiotami w ramach Rocznicy Overwatch dodajemy także nowości do standardowych skrzynek z łupami. Sombra, Orisa i Smuga otrzymają nowe emotki, a Żniwiarz zyska nowe łupy bazujące na jego charakterystycznym wzruszeniu ramionami z najnowszego komiksu „Insurekcja”.

OGÓLNE

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Dodano nowe zestawy reguł dla map typu Arena 3 na 3 i 1 na 1 w trybach Eliminacji.
  • Dodano opcje dla blokady bohatera, ograniczonej puli bohaterów, rozstrzygania remisów i ujawniania bohaterów w trybie Eliminacji.
  • Gracze mogą teraz wyłączyć atak alternatywny i broń alternatywną w Grach dowolnych.
  • Teraz można wyłączyć jedną superzdolność Symmetry i pozostawić drugą aktywną.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Można teraz wyłączyć kompensację odrzutu celownika dla Any, McCree i Trupiej Wdowy. Opcję tę można znaleźć w zakładce „Sterowanie” w menu opcji. Wystarczy wybrać odpowiedniego bohatera z rozwijanego menu i poszukać sekcji „Bohater”.

Komentarz twórców: Domyślnie kompensację odrzutu broni anuluje ruch celownika w dół. Oznacza to, że ruch w dół podczas fazy kompensacji odrzutu broni uchyli naturalną kompensację odrzutu tej broni. Opcja ta pozwala wyłączyć tę funkcjonalność, przez co naturalna kompensacja odrzutu broni będzie działać niezależnie od ruchu celownika w dół. W praktyce spowoduje to szybszy ruch celownika po skierowaniu go w dół podczas fazy kompensacji odrzutu.

Genji

  • Usunięto opóźnienie ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Genjiego, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.

Komentarz twórców: To zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.

Hanzo

  • Usunięto czas odnowienia ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Hanzo, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.
  • Łuk Burzy
    • Zwiększono szybkość ładowania o 10%.
    • Naładowane strzału utrzymują swój ładunek po wejściu postaci na ścianę, pod warunkiem, że przycisk pozostał przytrzymany.

Komentarz twórców: Skrócenie czasu naciągania łuku przez Hanzo daje mu większy ogólny wskaźnik ONS i jednocześnie pozwala w pełni naładować strzały, a w razie konieczności szybciej odzyskać pełną szybkość ruchu. Podobnie jak u Genjiego jest to zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.

Orisa

  • Miotacz Fuzyjny
    • Zmniejszono obrażenia o 9%.
  • Bariera Ochronna
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sekund.

Komentarz twórców: Aby pomóc Orisie wspierać drużynę na linii frontu, skracamy czas odnowienia Bariery Ochronnej. Zmiana ta pomoże w razie konieczności łatwo przemieścić barierę. Aby zrekompensować tę nową przewagę defensywną, zmniejszamy obrażenia zadawane przez Miotacz Fuzyjny, ponieważ uznaliśmy, że są za duże.

Żniwiarz

  • Postać Upiora
    • Teraz amunicja jest w pełni uzupełniana po przybraniu Postaci Upiora.

Komentarz twórców: Postać Upiora jest zazwyczaj wykorzystywana do ucieczki po oddaniu strzału. Zmiana ta daje korzystającemu z tej zdolności Żniwiarzowi szansę na kontratak, kiedy ściga go wróg.

Reinhardt

  • Zdruzgotanie
    • Obniżono efektywną wysokość z 3 do 2 metrów.
    • Próg wysokości obiektów, na które może „wspiąć” się Zdruzgotanie został obniżony z 3 do 2 metrów, dzięki czemu efekt użycia zdolności ma mniejszą szansę na pokonanie wysokich obiektów podczas rozprzestrzeniania się.

Komentarz twórców: Efekt użycia zdolności Zdruzgotanie miał w zwyczaju rozprzestrzeniać się za wysoko i często dotykał celów, która znajdowały się wysoko nad ziemią. Zmiana ta pomoże w utrzymaniu większej konsekwencji efektu zdolności.

Żołnierz-76

  • Ciężki Karabin Pulsacyjny
    • Zmniejszono obrażenia od pocisków z 20 do 19 pkt.

Komentarz twórców: Żołnierz-76 jest obecnie dobrze zbalansowany, ale zadawane przez niego obrażenia sprawiały, że był oczywistym wyborem w porównaniu z innymi postaciami.

USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

  • Trafienia kończące są teraz podświetlone na biało na panelu informacji o śmierci.
  • Dodano nowe ikony z informacjami o śmierci z udziałem elementów otoczenia i kilku zdolności.
  • Bohaterowie wskrzeszeni przez Łaskę są teraz podświetleni i oznaczeni kolorami w informacjach o śmierci.
  • Niektóre typy asyst, np. Granat Błyskowy McCree czy Kula Rozdarcia Zenyatty, pokazują się teraz w informacjach o śmierci.
  • Nowa opcja kontrolera: Wymuś interfejs klawiatury/myszy

Komentarz twórców: Kiedy gracze komputerowi przerzucają się z używania klawiatury/myszy na kontroler, interfejs użytkownika gry dynamicznie aktualizuje się do wersji dla konsoli/kontrolera. Ponadto układ przycisków dla wielu bohaterów (takich jak np. Hanzo, Zenyatta czy Łaska) jest inny na konsoli. W przeszłości, kiedy gracz chciał grać czy pomocy kontrolera i myszy, interfejs stale się zmieniał w zależności od tego, które urządzenie przesyłało informacje do gry. Ta nowa opcja pozwoli graczom ustawić domyślny interfejs użytkownika, jeśli zechcą korzystać z kontrolera równocześnie z klawiaturą/myszą.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usłyszenie kwestii dialogowych podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osłony miały barwy nieprawidłowej drużyny podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Naprawiono błąd powodujący błędy graficzne w przypadku zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości.

Salon gier

  • Naprawiono błąd, który powodował przerwanie wprowadzenia do Tajemniczego pojedynku 1 na 1.
  • [PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że na niektórych mapach typu Zdobądź flagę widoczna była krawędź skyboxa.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa w Grze dowolnej.
  • Naprawiono usterkę dźwiękową w rozgrywkach eliminacji, która mogła powodować gwałtowne urwanie muzyki na koniec rundy.
  • Naprawiono błąd w grach dowolnych, który powodował równomierne rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że na mapie Ilios boty wpadały do studni.

Wyszukiwarka gier dowolnych

  • Dodano pasek przewijania w oknie ustawień gier dowolnych, żeby gracze mogli zobaczyć wszystkie zmiany, jeśli wykraczają one poza zakres ekranu.
  • Wyłączenie ataku podstawowego nie będzie już powodować wyłączenia broni alternatywnej Łaski, D.Vy i Torbjörna.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie modyfikatora czasu odnowienia Strzałki Usypiającej Any.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre rodzaje broni przestawały odtwarzać efekty dźwiękowe po zastosowaniu „Braku wymogów amunicyjnych”.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu w Grze dowolnej.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać odtworzenie kwestii dźwiękowych na 30 i 60 sekund przed końcem meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grupowanie graczy na podstawie ograniczeń rang umiejętności podczas przerwy w rozgrywkach sezonowych.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że aury leczenia i szybkości Lúcia były nakładane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie Kuli Rozdarcia, kiedy Łaska używała swojej superzdolności Wskrzeszenie.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał zdolności Umocnienia Orisy na blokowanie alternatywnego trybu ognia Wzmacniacza Lúcia.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający hakowi Wieprza przyciągnięcie wrogów w miejsce wskazane przez celownik, jeśli cel znajdował się na wyższej pozycji.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach nie pozwalał Orisie na rozstawienie Bariery Ochronnej.
  • Naprawiono błąd występujący na niektórych kartach graficznych, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji po wybraniu skórek Mecha i Raptoriona dla Fary.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał dwóm szarżującym Reinhardtom na zabicie się nawzajem.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Reinhardtowi na dwukrotne otrzymanie obrażeń podczas szarży na umocnioną Orisę.
  • [XB1/PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że płaszcz Dowódcy szturmowego Morrisona przenikał przez jego nogi podczas korzystania z emotki Pompki.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał superzdolności Pierwotnego Szału na odnowienie zdrowia Winstona po trafieniu przez Granat Biotyczny Any.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga poruszała się w dziwny sposób, kiedy po raz pierwszy pojawiała się w samouczku.
  • Naprawiono błąd, który powodował asymetrię kolumn w punkcie przejęcia w ruinach na mapie Ilios.
  • Naprawiono błąd na mapie Numbani, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Droga 66, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsce wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Posterunek Gibraltar, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 27 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One.
Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów znajdziecie na forum pomocy technicznej.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

OGÓLNE

Rywalizacja

  • Na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta drużyny muszą teraz zająć cel w przynajmniej 33%, zanim aktywuje się system rozstrzygający.

Komentarz twórców: Kiedy 11 kwietnia zaimplementowano nowy system rozstrzygający, aby go aktywować drużyny musiały zająć cel tylko w 1%. Od czasu do czasu prowadziło to do zamieszania, kiedy gra kończyła się bez informacji o tym, jak został zajęty punkt, z uwagi na krótki czas zajęcia. Aby zaradzić temu problemowi, od teraz drużyny muszą zaliczyć 33% postępów, zanim system rozstrzygający zacznie je śledzić. Jeśli żadnej z drużyn nie uda się osiągnąć progu 33%, mecz zakończy się remisem. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, kliknijcie tutaj.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry po pojawieniu się ekranu końca rundy.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał pokazywać obrażeń ładunku aż do fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wejście pod ładunek po wykorzystaniu zdolności niektórych bohaterów w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek stanu ładunku przesłaniał tablicę wyników, co zmuszało graczy do przytrzymania spacji w celu odsłonięcia widoku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestia Genjiego „Znów mnie pani ocaliła, dr Ziegler!” odgrywała się po ożywieniu w Rozróbie Overwatch: Insurekcja niezależnie od tego, który bohater dokonał reanimacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okienko czatu blokowało przycisk „Odśwież”, kiedy otwarte były tablice wyników.
  • Teraz treść osiągnięcia „Obchodzić się ostrożnie” w prawidłowy sposób podaje, że stan ładunku musi być na poziomie 80%.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na pojawienie się przycisku „Rozpocznij grę” podczas tworzenia gry w trybie Zdobądź flagę lub Eliminacja.
Bohaterowie
  • Naprawiono błąd, który nieznacznie zwiększał prędkość zamachnięcia zdolności Smoczy Miecz Genjiego przy wyższym opóźnieniu. Domyślna szybkość zamachnięcia Smoczego Ostrza została nieznacznie zwiększona, aby to zrekompensować.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na prawidłowe trafienie zdolnością Smoczy Miecz Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na zadawanie trafień ludzkiej formie D.Vy, kiedy ta pilotował mecha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury migotały podczas prezentacji zagrania Wieprza – Uczta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
Mapy
  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 17 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry Overwatch po jej uruchomieniu.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom Sektora Zero pojawianie się podczas fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Teraz portret gracza z Overwatch: Insurekcja 2017 będzie odblokowany po zalogowaniu się i rozpoczęciu tego wydarzenia.
  • Strzelanie podczas stania na ładunku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja nie będzie już powodowało błędów z celnością bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie wieżyczek na poruszających się platformach, takich jak ładunek.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki likwidacji wrogów przez D.Vę.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować niedokładne zliczanie wyników przy rozstrzyganiu remisu na podstawie procentowych wartości zajmowania punktów na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta.

Bohaterowie 

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom swobodne poruszanie się po trafieniu Zamiecią lub Miotaczem Endotermicznym Mei.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.

Mapy

  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.