Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 6 czerwca 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono kilka błędów, które umożliwiały graczom dotarcie w niezamierzone miejsca na kilku mapach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tańczący bohaterowie spadali z ruchomych platform.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas renderowania mgły na niektórych urządzeniach.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że portrety gracza “Oni” i “Prawo” widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zablokowanym graczom wysyłanie zaproszeń do Gier dowolnych.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 23 maja 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch

Wznosimy wirtualny toast za 30 milionów bohaterów, którzy odpowiedzieli na nasze wezwanie i dołączyli do nas w Overwatch! Od dzisiaj do 12 czerwca gracze mogą zdobyć ponad 100 rocznicowych nagród i grać na trzech nowych mapach typu Arena w Salonie gier – a wszystko to w ramach świętowania pierwszego roku wspólnej walki o przyszłość. Przywdziejcie najlepsze skórki i bądźcie z nami!

Więcej informacji znaleźć można tutaj.

Nowe przedmioty w standardowych skrzynkach z łupami

Poza nowymi przedmiotami w ramach Rocznicy Overwatch dodajemy także nowości do standardowych skrzynek z łupami. Sombra, Orisa i Smuga otrzymają nowe emotki, a Żniwiarz zyska nowe łupy bazujące na jego charakterystycznym wzruszeniu ramionami z najnowszego komiksu „Insurekcja”.

OGÓLNE

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Dodano nowe zestawy reguł dla map typu Arena 3 na 3 i 1 na 1 w trybach Eliminacji.
  • Dodano opcje dla blokady bohatera, ograniczonej puli bohaterów, rozstrzygania remisów i ujawniania bohaterów w trybie Eliminacji.
  • Gracze mogą teraz wyłączyć atak alternatywny i broń alternatywną w Grach dowolnych.
  • Teraz można wyłączyć jedną superzdolność Symmetry i pozostawić drugą aktywną.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Można teraz wyłączyć kompensację odrzutu celownika dla Any, McCree i Trupiej Wdowy. Opcję tę można znaleźć w zakładce „Sterowanie” w menu opcji. Wystarczy wybrać odpowiedniego bohatera z rozwijanego menu i poszukać sekcji „Bohater”.

Komentarz twórców: Domyślnie kompensację odrzutu broni anuluje ruch celownika w dół. Oznacza to, że ruch w dół podczas fazy kompensacji odrzutu broni uchyli naturalną kompensację odrzutu tej broni. Opcja ta pozwala wyłączyć tę funkcjonalność, przez co naturalna kompensacja odrzutu broni będzie działać niezależnie od ruchu celownika w dół. W praktyce spowoduje to szybszy ruch celownika po skierowaniu go w dół podczas fazy kompensacji odrzutu.

Genji

  • Usunięto opóźnienie ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Genjiego, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.

Komentarz twórców: To zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.

Hanzo

  • Usunięto czas odnowienia ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Hanzo, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.
  • Łuk Burzy
    • Zwiększono szybkość ładowania o 10%.
    • Naładowane strzału utrzymują swój ładunek po wejściu postaci na ścianę, pod warunkiem, że przycisk pozostał przytrzymany.

Komentarz twórców: Skrócenie czasu naciągania łuku przez Hanzo daje mu większy ogólny wskaźnik ONS i jednocześnie pozwala w pełni naładować strzały, a w razie konieczności szybciej odzyskać pełną szybkość ruchu. Podobnie jak u Genjiego jest to zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.

Orisa

  • Miotacz Fuzyjny
    • Zmniejszono obrażenia o 9%.
  • Bariera Ochronna
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sekund.

Komentarz twórców: Aby pomóc Orisie wspierać drużynę na linii frontu, skracamy czas odnowienia Bariery Ochronnej. Zmiana ta pomoże w razie konieczności łatwo przemieścić barierę. Aby zrekompensować tę nową przewagę defensywną, zmniejszamy obrażenia zadawane przez Miotacz Fuzyjny, ponieważ uznaliśmy, że są za duże.

Żniwiarz

  • Postać Upiora
    • Teraz amunicja jest w pełni uzupełniana po przybraniu Postaci Upiora.

Komentarz twórców: Postać Upiora jest zazwyczaj wykorzystywana do ucieczki po oddaniu strzału. Zmiana ta daje korzystającemu z tej zdolności Żniwiarzowi szansę na kontratak, kiedy ściga go wróg.

Reinhardt

  • Zdruzgotanie
    • Obniżono efektywną wysokość z 3 do 2 metrów.
    • Próg wysokości obiektów, na które może „wspiąć” się Zdruzgotanie został obniżony z 3 do 2 metrów, dzięki czemu efekt użycia zdolności ma mniejszą szansę na pokonanie wysokich obiektów podczas rozprzestrzeniania się.

Komentarz twórców: Efekt użycia zdolności Zdruzgotanie miał w zwyczaju rozprzestrzeniać się za wysoko i często dotykał celów, która znajdowały się wysoko nad ziemią. Zmiana ta pomoże w utrzymaniu większej konsekwencji efektu zdolności.

Żołnierz-76

  • Ciężki Karabin Pulsacyjny
    • Zmniejszono obrażenia od pocisków z 20 do 19 pkt.

Komentarz twórców: Żołnierz-76 jest obecnie dobrze zbalansowany, ale zadawane przez niego obrażenia sprawiały, że był oczywistym wyborem w porównaniu z innymi postaciami.

USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

  • Trafienia kończące są teraz podświetlone na biało na panelu informacji o śmierci.
  • Dodano nowe ikony z informacjami o śmierci z udziałem elementów otoczenia i kilku zdolności.
  • Bohaterowie wskrzeszeni przez Łaskę są teraz podświetleni i oznaczeni kolorami w informacjach o śmierci.
  • Niektóre typy asyst, np. Granat Błyskowy McCree czy Kula Rozdarcia Zenyatty, pokazują się teraz w informacjach o śmierci.
  • Nowa opcja kontrolera: Wymuś interfejs klawiatury/myszy

Komentarz twórców: Kiedy gracze komputerowi przerzucają się z używania klawiatury/myszy na kontroler, interfejs użytkownika gry dynamicznie aktualizuje się do wersji dla konsoli/kontrolera. Ponadto układ przycisków dla wielu bohaterów (takich jak np. Hanzo, Zenyatta czy Łaska) jest inny na konsoli. W przeszłości, kiedy gracz chciał grać czy pomocy kontrolera i myszy, interfejs stale się zmieniał w zależności od tego, które urządzenie przesyłało informacje do gry. Ta nowa opcja pozwoli graczom ustawić domyślny interfejs użytkownika, jeśli zechcą korzystać z kontrolera równocześnie z klawiaturą/myszą.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usłyszenie kwestii dialogowych podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osłony miały barwy nieprawidłowej drużyny podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Naprawiono błąd powodujący błędy graficzne w przypadku zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości.

Salon gier

  • Naprawiono błąd, który powodował przerwanie wprowadzenia do Tajemniczego pojedynku 1 na 1.
  • [PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że na niektórych mapach typu Zdobądź flagę widoczna była krawędź skyboxa.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa w Grze dowolnej.
  • Naprawiono usterkę dźwiękową w rozgrywkach eliminacji, która mogła powodować gwałtowne urwanie muzyki na koniec rundy.
  • Naprawiono błąd w grach dowolnych, który powodował równomierne rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że na mapie Ilios boty wpadały do studni.

Wyszukiwarka gier dowolnych

  • Dodano pasek przewijania w oknie ustawień gier dowolnych, żeby gracze mogli zobaczyć wszystkie zmiany, jeśli wykraczają one poza zakres ekranu.
  • Wyłączenie ataku podstawowego nie będzie już powodować wyłączenia broni alternatywnej Łaski, D.Vy i Torbjörna.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie modyfikatora czasu odnowienia Strzałki Usypiającej Any.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre rodzaje broni przestawały odtwarzać efekty dźwiękowe po zastosowaniu „Braku wymogów amunicyjnych”.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu w Grze dowolnej.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać odtworzenie kwestii dźwiękowych na 30 i 60 sekund przed końcem meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grupowanie graczy na podstawie ograniczeń rang umiejętności podczas przerwy w rozgrywkach sezonowych.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że aury leczenia i szybkości Lúcia były nakładane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie Kuli Rozdarcia, kiedy Łaska używała swojej superzdolności Wskrzeszenie.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał zdolności Umocnienia Orisy na blokowanie alternatywnego trybu ognia Wzmacniacza Lúcia.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający hakowi Wieprza przyciągnięcie wrogów w miejsce wskazane przez celownik, jeśli cel znajdował się na wyższej pozycji.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach nie pozwalał Orisie na rozstawienie Bariery Ochronnej.
  • Naprawiono błąd występujący na niektórych kartach graficznych, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji po wybraniu skórek Mecha i Raptoriona dla Fary.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał dwóm szarżującym Reinhardtom na zabicie się nawzajem.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Reinhardtowi na dwukrotne otrzymanie obrażeń podczas szarży na umocnioną Orisę.
  • [XB1/PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że płaszcz Dowódcy szturmowego Morrisona przenikał przez jego nogi podczas korzystania z emotki Pompki.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał superzdolności Pierwotnego Szału na odnowienie zdrowia Winstona po trafieniu przez Granat Biotyczny Any.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga poruszała się w dziwny sposób, kiedy po raz pierwszy pojawiała się w samouczku.
  • Naprawiono błąd, który powodował asymetrię kolumn w punkcie przejęcia w ruinach na mapie Ilios.
  • Naprawiono błąd na mapie Numbani, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Droga 66, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsce wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Posterunek Gibraltar, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 27 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One.
Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów znajdziecie na forum pomocy technicznej.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

OGÓLNE

Rywalizacja

  • Na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta drużyny muszą teraz zająć cel w przynajmniej 33%, zanim aktywuje się system rozstrzygający.

Komentarz twórców: Kiedy 11 kwietnia zaimplementowano nowy system rozstrzygający, aby go aktywować drużyny musiały zająć cel tylko w 1%. Od czasu do czasu prowadziło to do zamieszania, kiedy gra kończyła się bez informacji o tym, jak został zajęty punkt, z uwagi na krótki czas zajęcia. Aby zaradzić temu problemowi, od teraz drużyny muszą zaliczyć 33% postępów, zanim system rozstrzygający zacznie je śledzić. Jeśli żadnej z drużyn nie uda się osiągnąć progu 33%, mecz zakończy się remisem. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, kliknijcie tutaj.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry po pojawieniu się ekranu końca rundy.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał pokazywać obrażeń ładunku aż do fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wejście pod ładunek po wykorzystaniu zdolności niektórych bohaterów w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek stanu ładunku przesłaniał tablicę wyników, co zmuszało graczy do przytrzymania spacji w celu odsłonięcia widoku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestia Genjiego „Znów mnie pani ocaliła, dr Ziegler!” odgrywała się po ożywieniu w Rozróbie Overwatch: Insurekcja niezależnie od tego, który bohater dokonał reanimacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okienko czatu blokowało przycisk „Odśwież”, kiedy otwarte były tablice wyników.
  • Teraz treść osiągnięcia „Obchodzić się ostrożnie” w prawidłowy sposób podaje, że stan ładunku musi być na poziomie 80%.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na pojawienie się przycisku „Rozpocznij grę” podczas tworzenia gry w trybie Zdobądź flagę lub Eliminacja.
Bohaterowie
  • Naprawiono błąd, który nieznacznie zwiększał prędkość zamachnięcia zdolności Smoczy Miecz Genjiego przy wyższym opóźnieniu. Domyślna szybkość zamachnięcia Smoczego Ostrza została nieznacznie zwiększona, aby to zrekompensować.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na prawidłowe trafienie zdolnością Smoczy Miecz Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na zadawanie trafień ludzkiej formie D.Vy, kiedy ta pilotował mecha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury migotały podczas prezentacji zagrania Wieprza – Uczta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
Mapy
  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 17 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry Overwatch po jej uruchomieniu.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom Sektora Zero pojawianie się podczas fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Teraz portret gracza z Overwatch: Insurekcja 2017 będzie odblokowany po zalogowaniu się i rozpoczęciu tego wydarzenia.
  • Strzelanie podczas stania na ładunku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja nie będzie już powodowało błędów z celnością bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie wieżyczek na poruszających się platformach, takich jak ładunek.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki likwidacji wrogów przez D.Vę.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować niedokładne zliczanie wyników przy rozstrzyganiu remisu na podstawie procentowych wartości zajmowania punktów na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta.

Bohaterowie 

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom swobodne poruszanie się po trafieniu Zamiecią lub Miotaczem Endotermicznym Mei.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.

Mapy

  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 11 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.


NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe – Overwatch: Insurekcja

Już dziś wrócimy do przeszłości i umożliwimy wam przeżycie historii niektórych spośród waszych ulubionych bohaterów z Overwatch. Przygotujcie się do akcji razem ze znajomymi i cofnijcie o siedem lat w przeszłość, aby dołączyć do Smugi w jej pierwszej misji podczas naszej nowej Rozróby w trybie współpracy. Możecie też zdobyć ponad 100 odtajnionych przedmiotów ze skrzynek z łupami, w tym skórki, prezentacje zagrań, emotki, graffiti i portrety gracza!
Zapraszamy do zapoznania się ze szczegółowymi informacjami. 


---

OGÓLNE

Ogólne

  • Do menu Bohaterów dodano opis tła fabularnego dla każdej z postaci oraz informacje na temat niektórych z ich skórek.
  • [PC] Przeprojektowano system zgłaszania nadużyć. Dodano nowe opcje zgłoszeń i przykłady różnych zachowań, aby lepiej zobrazować, jakie nadużycia należy zgłaszać.
  • Teraz można włączyć odtwarzanie napisów zamiast dialogów z wydarzenia Overwatch: Insurekcja. Opcja ta jest dostępna w zakładce Dźwięku w menu Opcji.
    Rywalizacja
     
    • Do map w trybach Szturm i Szturm/Eskorta dodano system śledzenia, który pozwala rozstrzygać o wyniku w zależności od postępów w przejmowaniu celu.

Komentarz twórców: Aby zapobiec remisom w Rywalizacji, wprowadzamy system, który śledzi postępy każdej drużyny w zajmowaniu celu. Będzie to działać podobnie do systemu, który funkcjonuje już na mapach w trybach Eskorta i Szturm/Eskorta i powoduje, że wygrywa drużyna, która najdalej przemieści ładunek. Teraz, nawet jeśli żadna z drużyn nie zdołała zająć celu, zwycięży ta, która zdoła osiągnąć największe postępy w zajmowaniu.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Teraz ustawienia Gry dowolnej można zapisywać jako szablony ustawień na stronie szczegółów gry. Aby ją otworzyć, należy kliknąć PPM obrazek mapy na stronie „Stwórz mecz” i kliknąć PPM nazwę meczu w wyszukiwarce gier – lub użyć przycisku „Zapisz” na stronie ustawień.
  • Teraz gracze mogą podczas tworzenia Gry dowolnej zmienić wielkość magazynka lub zapasu amunicji broni albo włączyć nieskończony zapas amunicji.

Mapy

  • Na mapie Eichenwalde dodano nową drogę, która łączy miejsce startowe drużyny atakującej z punktem do przejęcia.

----

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Lúcio

  • Wzmacniacz
    • Zwiększono obrażenia o 25%.
    • Zwiększono prędkość pocisku z 40 do 50.
    • Alternatywny tryb ataku uwzględnia teraz orientację pionową przy odrzucaniu celów.
  • Przejście
    • Zmniejszono promień efektu obszarowego z 30 do 10 metrów.
    • Podleczenie
      • Zwiększono o 30% liczbę punktów zdrowia przywracanych na sekundę (ma to również zastosowanie do Potencjometru Lúcia).
      • Zmniejszono o 25% efektywność leczenia własnego bohatera.
  • Jazda Po Ścianie
    • Zwiększono szybkość ruchu podczas jazdy po ścianie o 20%.
    • Lúcio otrzymuje teraz przyspieszenie, kiedy zeskakuje ze ściany.

Komentarz twórców: Często Lúcio wydawał się niezbędny w drużynie z uwagi na efektywność leczenia i wszechstronność zapewnianej całej drużynie premii do szybkości. Zmiany te mają utrudnić nieustanne zapewnianie korzystnych efektów całej drużynie, nie osłabiając ich za bardzo. Lúcio ma zapewniać większe wsparcie bohaterom trzymającym się blisko drużyny, a mniejsze bohaterom oddalającym się, takim jak Fara, Trupia Wdowa czy Genji. Większość mocy Lúcia powiązana jest z jego pasywnymi aurami o dużym zasięgu działania, co powodowało, że inne elementy jego arsenału z czasem były osłabiane, aby zbalansować tę postać. Teraz, kiedy jego aury mają mniejszy promień, mogą być silniejsze, dzięki czemu Lúcio będzie mógł aktywniej wypełniać swą rolę.

Orisa

  • Zmniejszono wielkość pola trafienia głowy Orisy o 15%.

----

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych na mapach typu Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie ikon listy 500 najlepszych przed zakończeniem meczu w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowywanie osiągnięć podczas pozasezonowych meczów w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie prezentacji zagrań wyłącznie z ostatniej rundy meczu.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustych miejsc dla graczy (np. w meczach 6 na 1) nawet po ich wyłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie funkcji pauzy po tym, jak pierwszy gospodarz opuścił grę.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wpisywanie zbyt długich nazw drużyn.
  • Usunięto niepotrzebne opcje modyfikacji (np. opcje wyświetlania czasu odnowienia dla zdolności, które go nie mają).

Bohaterowie

  • Ana nie przeładowuje teraz broni po rzuceniu granatu.
  • Zmniejszono nieco jasność złotego działa Bastiona ze skórką BlizzCon.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mały palec Mei wyginał się nienaturalnie, kiedy przybierała niektóre pozy z aktywnymi skórkami Chang’e i Luna.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który powodował, że kontury wrogich graczy były widoczne przez stertę ziemi przy wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który umożliwiał zaklinowywanie się bohaterów graczy w zniszczonych wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie King’s Row, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Wieża Lijiang, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców w trybie Zdobądź flagę.
  • Naprawiono błąd na mapie Oaza, który umożliwiał Symmetrze ukrywanie wieżyczek w pewnych miejscach wbrew intencjom twórców.