Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Aktualizacja Overwatch – 5 czerwca 2018

 

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

AKTUALIZACJE SALONU GIER
Deathmatch

  • Czas braku aktywności gracza, po którym zostanie wyrzucony z meczu, wydłużono z 60 do 120 sekund.

POPRAWIONE BŁĘDY
Śnieżkowa ofensywa Mei

  • Poprawiono błąd, który powodował, że interfejsy przeładowania Śnieżkowego Blastera i Serii Śnieżek Mei pojawiały się na ekranach wszystkich graczy

Informacje o aktualizacji Overwatch – 22.05.2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch 2018

Świętujcie z nami drugą rocznicę premiery Overwatch! Zapraszamy do gry na nowej mapie Deathmatch FFA (każdy na każdego), Petrze, oraz do zdobywania ponad 190 przedmiotów rocznicowych (w tym ponad 60 nowych elementów w 2018), pośród których znajdziecie osiem legendarnych skórek: Skrytobota Bastiona, Brunhildę Brigitte, Garniak Pięści Zagłady, Bukaniera Złomiarza, Sherlocka McCree, Ducha Lasu Orisy, Iluzjonistkę Symmetry oraz Cybjörna Torbjörna.Przegapiliście jakiś przedmiot z poprzedniego wydarzenia? Przez cały czas trwania Rocznicy Overwatch będziecie w stanie odblokować przedmioty z wcześniejszych wydarzeń sezonowych za – kredyty albo z rocznicowych skrzynek z łupami!

W Salonie gier pojawi się wiele z naszych wcześniejszych Rozrób sezonowych, a każdego dnia przez cały czas trwania wydarzenia będziemy zmieniać Rozróbę dnia.

Dodatkowo, każda rocznicowa skrzynka z łupami może zawierać przedmioty z wcześniejszych wydarzeń sezonowych! Otrzymacie również jedną legendarną rocznicową skrzynkę z łupami, w której znajdziecie przynajmniej jeden gwarantowany przedmiot legendarny, za samo zalogowanie się do gry w trakcie wydarzenia.

Dziękujemy, że spędziliście z nami ostatnie dwa lata w Overwatch. Nie możemy się już doczekać, kiedy będziemy mogli świętować z wami w grze!

Nowa mapa: Petra

Grupa archeologów rozpoczęła wykopaliska i zabezpieczanie terenu ruin Petry – nowej mapy Deathmatch FFA (każdy na każdego), gdzie wszyscy bohaterowie zdani są sami na siebie i będą walczyć, dopóki jeden z nich nie osiągnie wymaganej do zwycięstwa liczby eliminacji.

Podziwiajcie majestatyczne widoki Petry, od niesamowitych panoram po kręte korytarze i głębokie groty. Przemieszczajcie się po śmiercionośnych klifach, ale uważajcie, by nie spaść! Mapę przecina zniszczony most, a (przy odrobinie pomocy) ziemia pod nim może się zupełnie zapaść i utworzyć śmiercionośną dziurę. Wskoczenie na zieloną trampolinę pozwoli wam dotrzeć na najwyższe poziomy Petry i otworzy zupełnie nowe możliwości strategiczne...

Nowy tryb Rywalizacji: Deathmatch FFA

Petra oraz Château Guillard będą również dostępne w trybie Rywalizacji Deathmatch FFA, łącznie z meczami klasyfikacyjnymi, rangami umiejętności, tablicami wyników oraz możliwością zdobywania punktów rywalizacji.

ZMIANY U BOHATERÓW

Ana

  • Karabin Biotyczny
    • Pociski będą teraz przenikać przez sojuszników o pełnym zdrowiu.
    • Zwiększono liczbę pocisków z 10 do 14.

Komentarz twórców: Te zmiany powinny pomóc Anie leczyć sojuszników w wirze walki. Sojusznicy, którzy nie potrzebują leczenia, nie będą blokować pocisków przeznaczonych dla członków drużyny, którzy go potrzebują. Zwiększenie pojemności magazynka oznacza, że Ana rzadziej będzie zmuszona przeładować broń podczas kluczowych starć.

Brigitte

  • Natchnienie
    • Zmniejszono maksymalny pancerz gracza ze 150 do 100 pkt.
  • Rąbnięcie Tarczą
    • Wydłużono czas odnowienia z 5 do 6 sek.

Komentarz Twórców: Superzdolność Brigitte jest bardzo potężna, szczególnie jeśli jej skumulowana wartość obejmie wielu członków drużyny. Zmiana ta zmniejszy maksymalną wartość pancerza z Natchnienia, ale nie zmniejszy ogólnej liczby punktów pancerza, które ta zdolność zapewni przez cały jej czas działania. To oznacza, że zdolność użyta podczas walki, kiedy sojusznicy otrzymują obrażenia, będzie mieć podobny efekt co zawsze, jednak jej przedłużony efekt nie powinien być już tak potężny. Rąbnięcie Tarczą z kolei to bardzo potężna zdolność o stosunkowo krótkim czasie odnowienia, przez co przeciwnikom trudno jej unikać. Wydłużenie czasu odnowienia tej zdolności umożliwi graczom większą elastyczność w walce z Brigitte.

Hanzo

  • Strzały Burzowe
    • Zmniejszono obrażenia z 80 do 70 pkt.

Komentarz twórców: Strzały Burzowe Hanzo zadają zbyt duże obrażenia, wziąwszy pod uwagę inne zmiany dotyczące m.in. Wyskoku czy szybkości pocisków. Obniżenie obrażeń umożliwi przeciwnikom Hanza reagowanie i zwiększy ich szansę w walce przeciwko bohaterowi używającemu Strzał Burzowych.

ZMIANY W TRYBIE RYWALIZACJI

Rialto

  • Mapa Rialto jest już dostępna w trybie rywalizacji.

WYSZUKIWARKA GIER I GRY DOWOLNE

Ogólne

  • Dodano „Nieskończone działanie superzdolności” i „Skalowanie czasu działania superzdolności” do opcji Koalescencji Moiry.

Deathmatch każdy na każdego

  • Ana może teraz używać Nanowzmocnienia na sobie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wielokrotnie powracali do ekranu wyboru bohatera, gdy uzupełniali skład meczu.
  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który umożliwiał wyświetlanie wartości ping jako opcji w statystykach sieci w zakładce Grafika.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał animowanie efektu wizualnego fali dźwiękowej przy podglądzie kwestii ze skrzynki z łupami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w menu głównym wyświetlało się 0/0 łupów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Trupia Wdowa mogła utknąć w kolumnie na Obszarze treningowym.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dynamiczne odświeżanie zakładki Grupy w menu społecznościowym.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał osłonom blokowanie pocisków (np. Bomby Pulsacyjnej Smugi albo Granatnika Złomiarza).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera pochylała się, gdy postać przykucnęła, a następnie się wyprostowała.

Deathmatch FFA (każdy na każdego)

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał grupom dołączenie do kolejki Deathmatchu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra była ujawniana wszystkim wrogom, gdy w czasie ukrycia była celem Strzały Sonicznej Hanza lub Infrawizji Trupiej Wdowy.

Wyszukiwarka gier i Gry dowolne
 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Koalescencja Moiry wpadała w błędną pętlę, gdy czas działania Superzdolności został ustawiony powyżej 100%.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe Koalescencji Moiry urywały się po kilka sekundach, gdy czas działania Superzdolności został ustawiony powyżej 100%.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bezczynni gracze w trybach Szturm i Potyczka oznaczani byli jako nieaktywni i usuwani z gry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał reset odrodzenia i otwarcie okna dialogowego na początku rundy, gdy włączeni byli Losowi bohaterowie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w oknie dialogowym na początku meczu Drużynowego Deathmatchu pojawiał się komunikat „Zdobądź flagę wroga” zamiast „Walczcie”. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że samobójstwa liczone były jako wielokrotna śmierć w trybie Deathmatch, kiedy włączona była opcja „Odradzanie jako losowy bohater”.

Prezentacja

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestie dialogowe były ucinane na koniec prezentacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźniki umiejscowienia miały czerwony kolor podczas prezentacji Najlepszego zagrania, gdy były umieszczone na odpowiednim podłożu.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Karabinu Biotycznego Any znikał na chwilę po włączeniu i wyłączeniu lunety.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury skórki Łazik pustynny Bastiona rozciągały się, gdy postać machała na powitanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte używała Pakietu Regeneracyjnego na tym samym celu co wcześniej, zamiast na nowym celu, jeśli użyła zdolności ponownie zaraz po zakończeniu jej czasu odnowienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pole trafienia Rąbnięcia Tarczą Brigitte było szersze niż jej tarcza.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał śledzenie statystyki Samoleczenie u Brigitte.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji dłoni Pięści Zagłady, kiedy ten używał Działa Ręcznego zaraz po Rakietowym Ciosie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Wypadu Hanzo podążała w kierunku pierwszego skoku, gdy postać zmieniła kierunek przy kolejnym skoku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku niektórych skórek dłonie Hanzo lewitowały nad jego nogami podczas animowania emotki Medytacja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że golenie Hanzo wyglądały na zdeformowane, gdy postać przyjmowała bohaterską pozę, używając skórki Dziedzic.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom modyfikowanie czasu odnowienia zdolności Wypad w grze dowolnej.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwężenie celownika Hanzo podczas użycia Strzał Burzowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Fali Dźwiękowej Lúcio była odtwarzana dwukrotnie, gdy postać użyła szybkiego ataku wręcz zaraz po zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kurek w złotym wariancie broni McCree wydawał się matowy, gdy użyto skórki Scrooge.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kostki McCree odkształcały się po użyciu emotki Wypoczynek.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że zamrożone cele unikały ataków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórka Piżamei Mei tworzyła dziwną krzywiznę jej kręgosłupa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Miotacza Endotermicznego Mei przenikały przez osłony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrzydła Łaski rozciągały się w komiczny sposób, gdy postać machała na powitanie podczas używania Zstąpienia Anioła.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska umieszczana była zbyt daleko za szeregiem bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zobaczenie promieni wzmacniających leczenie i obrażenia, kiedy Łaska używała ich po raz pierwszy na graczu po aktywacji Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dynia w pozie Dyniogłowa Orisy nie znikała po wyjściu z menu bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza robiła zbliżenie na Młot Rakietowy Reinhardta podczas uderzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kołnierz kurtki Żołnierza-76 wnikał w jego ramię, kiedy używana była skórka klasyczna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że laserowy celownik Sombry nie zwężał się na końcu, kiedy używana była skórka Szponu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne pryzmatu stałoświetlnego Symmetry odkształcały się na ekranie wyboru bohatera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Teleporter oraz Generator Osłony Symmetry wybuchały, gdy umieszczono je na niektórych ścianach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Powrotu Smugi drgała u obserwatorów podczas prezentacji najlepszych zagrań i powtórek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczka Torbjörna przestawała zgrywać się z animacją oddychania, gdy postać przyjmowała pozę Medal.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Trupiej Wdowy znikał na chwilę po wyłączeniu lunety.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ramię Winstona nienaturalnie zmieniało pozycję, kiedy postać użyła emotki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Plecak Odrzutowy Winstona nie pozwalał na pokonanie pełnego dystansu przy skakaniu z półek.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski wystrzelone w drzwi punktu startowego atakujących wędrowały w górę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się znacznika ładunku przed rozpoczęciem gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze w pierwszym punkcie startowym obrońców wydawali dźwięki, jakby biegali po wodzie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał silnikom ładunku zmianę koloru na czerwony przy zawracaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacje zdolności Cyber-Zwinność Genjiego i Wspinaczka Hanzo wpadały w pętlę i zacinały się przy skakaniu po ścianach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady przenikał otoczenie podczas prezentacji Kombos.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom otrzymanie Najlepszego zagrania za zabicie gondolierów na mapie Rialto.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ikony leczenia w pierwszym punkcie startowym obrońców.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał obrońcom zobaczenie odrodzenia atakujących.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 03.05.2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa typu Eskorta: Rialto

Rialto to miejsce, w którym znajduje ogromna posiadłość dawnego agenta Szponu, Antonia Bartalottiego, a zarazem tło niesławnego incydentu weneckiego, który okazał się punktem zwrotnym zarówno dla Overwatch, jak i dla Szponu. Władze Włoch podjęły ogromny wysiłek, aby zachować Wenecję w nienaruszonej postaci. Rezultaty ich działań są niesamowite. Turyści odwiedzający to malownicze miasto mogą skosztować lokalnych specjałów, przepłynąć się dla relaksu na gondoli, odwiedzić Galleria D’arte Omnica lub po prostu podziwiać widoki podczas spaceru wzdłuż kanałów.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • Zmniejszono kąt stożka z 90 do 60 stopni.

Komentarz twórców: W walce przeciwko Brigitte gracze często mieli poczucie, że Rąbnięcie Tarczą trafiało ich, choć znajdowali się poza jego zasięgiem i powinni go uniknąć. Z drugiej strony grając Brigitte, można było czasem trafić niewłaściwego przeciwnika w środku walki. Zmniejszenie kąta stożka sprawi, że obszar działania zdolności będzie teraz bardziej zbieżny z jego graficzną reprezentacją.

Genji

  • Odbicie
    • Zmniejszono wielkość pola trafienia.

Komentarz twórców: Pole trafienia Odbicia Genjiego było na tyle duże, że bohater czasami odbijał pociski, które znajdowały się dosyć daleko od niego. Aby rozwiązać ten problem, zmniejszyliśmy pole trafienia tej zdolności, ale Genji nadal będzie w stanie skutecznie bronić się przed nadlatującymi pociskami, które mogłyby trafić go od przodu.

Hanzo

  • Łuk Burzy
    • Zwiększono prędkość pocisku z 85 do 100.
  • Strzała Soniczna
    • Skrócono czas odnowienia z 20 do 12 sek.
    • Skrócono czas działania z 10 do 6 sek.
    • Zmniejszono zasięg z 10 do 7 metrów.
  • Nowe zdolności
    • Wypad
      • Należy wcisnąć przycisk skoku w czasie lotu, aby skoczyć poziomo.
    • Strzały Burzowe
      • Zdolność ta zastępuje istniejącą dotąd Strzałę Rozpryskową.
      • Hanzo może teraz szybko wystrzelić maksymalnie 6 strzał, które zadają zmniejszone obrażenia, ale zawsze zostają wystrzelone z pełną mocą.

Komentarz twórców: Wprowadzamy te zmiany zdolności Hanzo, aby bohater zyskał nowe możliwości i nadal zadawał wysokie obrażenia, ale chcemy też złagodzić frustrację graczy związaną z walką przeciwko Strzale Rozpryskowej. Dzięki nowej zdolności Wypad Hanzo jest teraz dużo bardziej mobilny. W połączeniu ze zwiększoną szybkością wystrzału z łuku i nową zdolnością Strzały Burzowe sprawi to, że będzie zadawał wysokie obrażenia, z których jest znany, z większą niż dotąd niezawodnością.

Złomiarz

  • Granatnik
    • Zmniejszono rozmiar pocisków z 0,3 do 0,2.
  • Mord-Opona
    • Zmniejszono szybkość ruchu opony z 13 do 12.

Komentarz twórców: Zmiany te mają złagodzić frustrację graczy podczas gry przeciwko Złomiarzowi. Zmniejszenie rozmiaru pocisków wystrzeliwanych z Granatnika oznacza, że ten bohater będzie musiał bardziej przykładać się do celowania, aby uzyskać potężne, bezpośrednie trafienia. Natomiast zmniejszenie szybkości ruchu Mord-Opony powinno dać jego przeciwnikom nieco więcej czasu na zniszczenie jej przed detonacją.

Lúcio

  • Jazda Po Ścianie
    • Będzie teraz rzadziej dochodziło do przerwania Jazdy Po Ścianie, jeśli odbywa się ona na jednej powierzchni.
    • Bohater może teraz pokonywać narożniki (na zewnętrzną stronę i do środka) bez konieczności zjechania ze ściany.
    • Bohater może teraz po zeskoczeniu wskoczyć na tę samą ścianę, jeśli skoczy wystarczająco daleko od pierwotnego miejsca zeskoku.
    • Dodano minimalny czas przez jaki należy przytrzymać klawisz skoku, zanim Lúcio będzie mógł pokonać narożnik podczas jazdy po ścianie.
  • Fala Dźwiękowa
    • Nie zużywa już amunicji.
    • Teraz można korzystać z tej zdolności podczas przeładowywania.

Komentarz twórców: Jazda Po Ścianie doczekała się solidnej przeróbki po to, aby zdolność ta działała sprawniej na różnych obszarach na każdej mapie. Osoby grające jako Lúcio powinny natychmiast dostrzec dużą poprawę w kontekście możliwości i sposobu użycia tej zdolności. Zajęliśmy się również Falą Dźwiękową Wzmacniacza, która była niepotrzebnie zależna zarówno od czasu odnowienia, jak i kosztu amunicji – dlatego usunęliśmy ten drugi czynnik.

Smuga

  • Bomba Pulsacyjna
    • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 400 do 300 pkt.

Komentarz twórców: Bomba Pulsacyjna zbyt dobrze radziła sobie z likwidacją tanków – ze względu na ich rozmiar łatwiej do nich przylegała. Zmniejszenie obrażeń zmniejsza potencjał bomby do niszczenia tanków, jednak zdolność ta nadal pozostaje śmiercionośną bronią przeciwko większości pozostałych bohaterów.

ZMIANY WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Ogólne

  • Regeneracja Łaski (zdolność pasywna) może teraz zostać wyłączona w ustawieniach gry dowolnej.
  • Ustawienia Wypadu i Strzał Burzowych Hanzo można teraz znaleźć w ustawieniach gry dowolnej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja zaproszenia do gry dowolnej pojawiała się w samouczku i na obszarze treningowym.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzut butli z tlenem i gaśnic po ich uszkodzeniu w miejscach startowych.

SI

  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał botom treningowym na obszarze treningowym na powrót do pierwotnej pozycji po tym jak zostały trafione jakąś zdolnością (np. Falą Dźwiękową Lúcia).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podążając za graczem boty przemieszczały się po nieprawidłowej trasie, jeśli ich cel zeskoczył z krawędzi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boty zacinały się na czołgu oblężniczym w obszarze StarCrafta na mapie Blizzard World.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenia do gry dowolnej nie znikały z ekranu zaproszonego gracza.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii „PING PING PING” Bastiona, kiedy używana była skórka Sektor Zero.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte nie mogła używać zdolności ani Rakietowego Korbacza, kiedy jej Pakiet Regeneracyjny był w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atakom wręcz Genjiego nie towarzyszyły efekty dźwiękowe.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne wyświetlanie złotej broni Genjiego, kiedy używane były niektóre skórki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mord-Opona Złomiarza była odporna na zamrażający efekt Miotacza Endotermicznego Mei.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Mord-Opona Złomiarza pojawiała się wewnątrz ścian.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Lúciowi poruszanie się, gdy bohater znajdował się w Potrzasku Złomiarza.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Lúciowi poruszanie się w pionie, gdy używał Jazdy Po Ścianie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Lúcio tracił szybkość, kiedy wskakiwał na ścianę pod pewnymi kątami.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolności ograniczające kontrolę (np. Rozbłysk McCree) nie miały wpływu na Wskrzeszenie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie kolby Moiry podczas zwycięskiej pozy Kolba Erlenmeyera, kiedy używana była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Piekielne Strzelby Żniwiarza unosiły się w powietrzu podczas oglądania jego animacji tańca w galerii postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ustawienie ostrości kamery podczas oglądania zwycięskiej pozy Wieprza Zdjęcie policyjne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu Wieprza unosił się w powietrzu podczas prezentacji zagrania Kroki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że laserowy celownik w złotej wersji Pistoletu Maszynowego Sombry nie zwężał się na końcu, kiedy używana była skórka Szponu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs Trupiej Wdowy znikał, kiedy używała Pocałunku Wdowy, patrząc przez celownik.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że logo na skórce Overwatch League Symmetry wyglądało na wyblakłe, kiedy oglądano ją w galerii postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że logo na skórce Overwatch League Torbjörna wyglądało na wyblakłe, kiedy oglądano ją w galerii postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował przeskoki w grze podczas korzystania przez Smugę z Powrotu, kiedy liczba klatek animacji przekraczała wartość 60.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że boty zacinały się na ścianie lokalu Rikimaru na mapie Hanamura.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał graczom ustawianie wieżyczek w pewnych miejscach wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Junkertown, który powodował, że świński łeb przytwierdzony do motocykla unosił się w powietrzu po tym, jak motocykl został zniszczony.
  • Naprawiono błąd na mapie Junkertown, który umożliwiał graczom ustawianie wieżyczek i Teleportera Symmetry w pewnych miejscach wbrew intencjom twórców.

Informacje o aktualizacji Overwatch – 23 kwietnia 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

POPRAWIONE BŁĘDY

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd, który powodował czasami samoistne wyłączanie się klienta gry

Informacje o aktualizacji Overwatch – 17.04.2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

AKTUALIZACJA ROZGRYWKI

Odwet

  • Teraz statek ewakuacyjny pozostawi unieruchomionych graczy z tyłu, aby możliwe było ukończenie misji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Odwet

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne odtwarzanie kwestii Brigitte w języku japońskim.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał jednostkom Szponu atakowanie graczy, którzy weszli na pokład statku.
  • Naprawiono błąd złego umieszczenia panelu bohatera podczas oglądania powtórki z misji Odwet.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Złomiarz liczył się jako dwóch bohaterów, kiedy wchodził na pokład statku ewakuacyjnego podczas korzystania z Mord-Opony.
  • Naprawiono błąd w fazie ewakuacji, który uniemożliwiał uwzględnienie graczy, którzy zostali obezwładnieni wewnątrz statku.
  • Naprawiono błąd w fazie ewakuacji, który uniemożliwiał uwzględnienie graczy, którzy znajdowali się w rogach statku ewakuacyjnego.

Insurekcja

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry na natychmiastowe eliminowanie wybuchaczy.