Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Informacje o aktualizacji Overwatch – 12.02.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Brigitte

Pakiet Regeneracyjny

  • Zmniejszono dodatkowy pancerz z 75 do 50 pkt.
  • Zmniejszono liczbę przywracanych co sekundę punktów zdrowia z 60 do 55.

Komentarz twórców: oprócz znacznej wszechstronności, Brigitte zapewnia drużynie również dużo leczenia i pancerza. Zmniejszyliśmy częściowo obie wartości, aby dopasować postać do innych uzdrowicieli.

Symmetra

Projektor Fotonowy (atak alternatywny)

  • Zwiększono obrażenia ze 120 do 140 pkt.

Komentarz twórców: zwiększenie maksymalnych obrażeń zadawanych przez Projektor Fotonowy pozwoli skuteczniej grać Symmetrą z zachowaniem bezpiecznej odległości, gdy zajdzie taka potrzeba.

Trupia Wdowa

Pocałunek Wdowy

  • Wydłużono czas pełnego naładowania strzału z użyciem lunety z 0,75 do 0.9 sek.

Komentarz twórców: stopniowe osłabianie innych bohaterów (np. zmniejszanie wytrzymałości ich barier) spowodowało jednoczesne wzmocnienie Trupiej Wdowy. Zmiana ta ma na celu zmniejszyć częstotliwość ataków Wdowy i ilość obrażeń, które zadaje na sekundę.

Burzyciel

Kafar

  • Skrócono czas trwania utraty kontroli w powietrzu u graczy objętych działaniem zdolności z 1 do 0,5 sek.

Komentarz twórców: ta zmiana pozwoli wrogom Burzyciela szybciej odzyskiwać kontrolę, aby unikać ataków. Dzięki temu kombinacje wykorzystujące Kafar staną się trochę mniej zabójcze.

Aktualizacja Overwatch – 28.01.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Hanzo

Strzały Burzowe

  • Zmniejszono obrażenia z 70 do 60 pkt.

McCree

Przycelowanie

  • Użycie Przycelowania nie blokuje już celownika gracza.

Żniwiarz

Żniwa (zdolność pasywna)

  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 40% do 30% zadanych obrażeń.

Orisa

Miotacz Fuzyjny (podstawowy tryb ataku)

  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 11 do 10 pkt.

Umocnienie

  • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sek.

Stać!

  • Skrócono czas trwania usidlenia z 1 do 0,65 sek.

Sigma

Strumień Grawitacyjny

  • Teraz można przerwać działanie zdolności, zanim cele zaczną spadać.
  • Skrócono czas trwania spowolnienia po trafieniu z 0,9 do 0,6 sek.

Akrecja

  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 60 do 40 pkt.

Baptiste

Miotacz Biotyczny (podstawowy tryb ataku)

  • Wydłużono czas regeneracji z 0,35 do 0,45 sek.

Miotacz Biotyczny (alternatywny tryb ataku)

  • Zmniejszono skuteczność leczącej eksplozji z 60 do 50.

Aktualizacja Overwatch – 23.01.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie funkcji Znajdź ekipę podczas korzystania z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować opóźnienia przemieszczania (tzw. rubber banding) przy zdolnościach umożliwiających szybsze poruszanie się.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że drzwi pomieszczeń startowych na kilku mapach zachowywały się niezgodnie z zamierzeniami twórcow.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał znajdywanie graffiti Rok Szczura w księżycowych skrzynkach z łupami.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował, że brwi Lúcio wyglądały na oddzielone od jego głowy w skórce Samul Nori z wydarzenia Księżycowy Nowy Rok.

Aktualizacja Overwatch – 16.01.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

KSIĘŻYCOWY NOWY ROK 2020

Świętujcie z nami Rok Szczura!

W tym roku świętujemy Księżycowy Nowy Rok nowymi, sezonowymi elementami kosmetycznymi. W tym legendarnymi skórkami jak Żonglerka masek dla Sombry, Zamaskowana tancerka dla Moiry, Samul Nori dla Lúcio i Opera dla Brigitte. Rozegrajcie 3. sezon Rywalizacji w trybie Zdobywanie flagi i sprawdźcie jego błyskawiczną odmianę.

Więcej informacji o Błyskawicznym zdobywaniu flagi znajdziecie na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Aktualizacja funkcji: elastyczne dobieranie ról

Nie możecie zdecydować się na rolę? Teraz członkowie ekipy, którzy ustawią się w kolejce do dowolnego trybu gry z użyciem funkcji dobierania ról, mogą wybrać więcej niż jedną przed kolejnym meczem.

Na to, jakie role są dostępne, może wpłynąć wybór pozostałych członków ekipy oraz ich ranga umiejętności w trybie Rywalizacji. Na przykład, jeśli wskażecie wszystkie trzy role (tanka, natarcie, wsparcie), a pozostali gracze wybiorą wsparcie, rola wsparcia nie zostanie wam przypisana w następnym meczu.

Opcje gier dowolnych

W sekcji Poczekalnia w ustawieniach gry dowolnej pojawiła się nowa opcja – „Preferowane centrum danych”. Opcja ta zapewnia twórcy gry większą kontrolę nad miejscem, w którym toczyć się będzie rozgrywka. Domyślna opcja „Najlepsze dostępne” automatycznie zapewnia twórcy najlepszą dostępną jakość połączenia. Sugerujemy wybranie konkretnego centrum danych tylko wtedy, gdy żadne z nich nie może jednocześnie zapewnić najlepszego połączenia dla wszystkich graczy. Zazwyczaj dzieje się tak tylko wtedy, gdy osoby uczestniczący w grze dowolnej znajdują się w różnych regionach geograficznych świata.

Zmiany trybu obserwatora i powtórek

  • Dodano nowy skrót klawiszowy „Obserwacja w widoku 3 os. – strona kamery”, który zmienia to, nad którym ramieniem postaci umiejscowiona jest kamera w widoku z trzeciej osoby.
  • Dodano nowy skrót klawiszowy „Przełącz na normalną/prostą kamerę obserwatora w widoku 3 os.”, który przełącza tryb kamery podczas obserwacji.
  • Zaktualizowano kamerę pokazującą moment likwidacji, aby szybko przełączała się z miejsca, w które patrzycie na pozycję likwidującego, co ułatwi zorientowanie się, czy zabił was ktoś znajdujący się za wami, czy gdzieś z boku.
  • Zaktualizowano pozycję prostej kamery obserwatora w widoku z trzeciej osoby dla kilku bohaterów, aby zajmowali mniej ekranu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przybliżanie i oddalanie prostej kamery w widoku z trzeciej osoby nie było płynne.
  • Przechodzenie z widoku z trzeciej do pierwszej osoby nie powoduje już przenikania kamery przez głowę postaci.
  • Poprawiono kilka problemów z płynnością kamery i pojawianiem się obiektów.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Pole Nieśmiertelności

  • Skrócono maksymalny czas działania z 8 do 5 sek.
  • Wydłużono czas odnowienia z 20 do 25 sek.

Matryca Wzmacniająca

  • Zwiększono koszt użycia superzdolności o 20%.

Komentarz twórców: Pole Nieśmiertelności okazało się zbyt silne, gdy umieszczano je w miejscach dobrze osłoniętych przed atakami wroga, np. za rogiem. Skrócenie czasu jego dostępności pomoże rozwiązać ten problem, jednocześnie nie pozbawiając Pola roli skutecznego narzędzia ratowania członków drużyny na otwartej przestrzeni.

Mei

Miotacz Endotermiczny (atak podstawowy)

  • Teraz efekt spowolnienia zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika o 20-70% (wcześniej o 30-90%).
  • Skrócono czas trwania efektu spowolnienia 1,5 do 1,0 sek.

Komentarz twórców: Czasami zbyt trudno jest uciec przed spowalniającym działaniem podstawowego ataku Mei. Obniżenie siły i skrócenie czasu działania spowolnienia powinno temu zaradzić. Czas potrzebny do całkowitego zamrożenia celu pozostaje taki sam.

D.Va

Dopalacze

  • Skrócono czas odnowienia z 5 do 3 sek.

Komentarz twórców: Krótszy czas odnowienia pozwoli D.Vie łatwiej przełączać się między ofensywnym a defensywnym stylem gry.

Orisa

Umocnienie

  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 40%.

Komentarz twórców: Kiedy Umocnienie jest aktywne, Orisa potrafi być nieco zbyt trudnym przeciwnikiem. Dlatego zmniejszamy ilość redukowanych przez zdolność obrażeń, aby umożliwić przeciwnikom skuteczniejsze atakowanie.

Hanzo

Łuk Burzy (atak podstawowy)

  • Zmniejszono maksymalną szybkość pocisków ze 125 do 110.

Komentarz twórców: Zwiększona szybkość pocisku, którą Hanzo otrzymał w trakcie zmian, sprawiła, że jego strzały były zbyt skuteczne na dłuższych dystansach. Zmniejszenie prędkości ograniczy możliwości snajperskie Hanzo, a jednocześnie utrzyma jego skuteczność na średnim zasięgu.

Pięść Zagłady

Podbródkowy

  • Wydłużono czas regeneracji z 0,2 do 0,35 sek.

Komentarz twórców: Kombinacja Podbródkowego i natychmiastowego ataku podstawowego jest trochę zbyt efektywna, więc wydłużamy czas, w jakim wrogowie mogą zareagować na atak Pięści Zagłady.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja kucania nie działała spójnie, kiedy włączono precyzyjne dane wejściowe myszy.
  • Naprawiono błąd, który spowodował, że niewielka liczba meczów, w których brali udział gracze o bardzo wysokim poziomie umiejętności, miała znacznie zmniejszone zyski i straty rangi umiejętności.
  • Warsztat
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji Go To Assemble Heroes w trybach Szturm i Hybryda.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atrapom botów Sombry hakowanie apteczek.

Mapy

Świątynia Anubisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre postacie zacinały się za jedną ze skał na zewnątrz punktu B.

Eichenwalde

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Burzyciel tymczasowo zacinał się, kiedy korzystał z Kafara w określonym miejscu.
  • Naprawiono błąd w miejscu, w którym mógł zacinać się Pięść Zagłady.

Junkertown

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stanięcie na ścianie w pobliżu ostatniego punktu kontrolnego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Translokatorowi Sombry i Polu Nieśmiertelności Baptiste'a lądować w niezamierzonym miejscu między schodami i ścianą w pobliżu punktu A.

Dorado

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bluszcz porastający ścianę między punktami A i B blokował pociski.

Rialto

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Winston i Sigma zacinali się między ścianą, mostem i gondolą na zewnątrz punktu A.

Posterunek Gibraltar

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności Baptiste'a znikało, kiedy aktywowano je w określonym miejscu na zewnątrz pierwszego miejsca startowego atakujących.

Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Pole Nieśmiertelności nie aktywowało się lub ulegało zniszczeniu w niektórych sytuacjach.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że złoty Kaduceusz i pistolet Łaski znikały, kiedy postać korzystała ze zdolności Walkiria w widoku z trzeciej osoby.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom zmieniać bohaterów podczas Przywołania.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bariera Sigmy się nie aktywowała.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie teleportera Symmetry podczas budowy pozwalało jej przez krótki czas stworzyć kolejny z pominięciem czasu odnowienia.

Aktualizacja Overwatch – 10.12.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

ZIMOWA KRAINA CZARÓW 2019

Święta idą!

Przez najbliższe trzy tygodnie w Overwatch będzie trwała świąteczna atmosfera! Powiększcie swoją kolekcję i zagrajcie w trzy zimowe Rozróby: Polowanie na Yeti, Śnieżkową Ofensywę Mei i zupełnie nowy Śnieżkowy Deathmatch! Odwiedźcie Blizzard World, aby obejrzeć opady śniegu, podziwiać migoczące światła nocne i delektować się widokiem inspirowanego słodkościami wystroju.

Oczywiście mamy też dla was nowe prezenty do rozpakowania z zimowych skrzynek z łupami! Odblokujcie nowe elementy sezonowe – w tym legendarne skórki, takie jak Szron dla Sigmy, Jötunn dla Pięści Zagłady, Król Szczurów dla Żniwiarza i inne. Kończcie cotygodniowe wyzwania, wygrywając mecze w Szybkiej grze, Rywalizacji lub Salonie gier, aby wygrać serię świątecznych nagród. I nie zapomnijcie zdobyć trzech specjalnych graffiti za zalogowanie do gry!

Więcej informacji o Zimowej Krainie Czarów można znaleźć na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Nowa funkcja: W poczekalni

W tej aktualizacji zastępujemy tryb Potyczka zupełnie nową funkcją: W poczekalni. Teraz możecie wybierać między przeróżnymi trybami gry, czekając w kolejce meczowej.

Gracze oczekujący w kolejce będą teraz mogli wybrać, czy chcą dołączyć do jednego z następujących trybów gry:

  • Obszar treningowy – ćwiczenie umiejętności, w pojedynkę lub w grupie, przeciwko botom szkoleniowym.
  • Potyczka – walka z innymi graczami bez śledzenia wyników.
  • Deathmatch – zmaganie się o jak najwyższe miejsce na tablicy wyników.
  • Gra dowolna – wybór gry dowolnej z przeglądarki lub stworzenie własnego trybu gry (jeśli ma być dostępny dla wszystkich graczy, należy wybrać opcję „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki”.

Wszystkie tryby dostępne w ramach funkcji „W poczekalni” są opcjonalne. Mogą do nich wejść zarówno pojedynczy gracze, jak i cała grupa, ale tylko dowódca ekipy może wybierać tryb.

Uwaga: nie musicie opuszczać kolejki po zakończeniu meczu, aby zagrać w kolejny tryb W poczekalni. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknijcie tryb gry, do którego stoicie w kolejce i tam wybierzcie opcję W poczekalni.

ZMIANY WARSZTATU

  • Gry dowolne – tryb Obszaru treningowego
  • Nowe wartości w Warsztacie
    • Tryb gry
    • Bieżący tryb gry
  • Nowe ustawienia Warsztatu
    • Opcja „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki” umożliwia osobom oczekującym na rozpoczęcie meczu udział w utworzonej grze dowolnej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zwiększono redukcję obrażeń przez pancerz z 3 do 5.

Orisa

  • Zwiększono wytrzymałość podstawowego pancerza z 200 do 250 pkt.
  • Zmniejszono wytrzymałość Bariery Ochronnej z 900 do 600 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia Umocnienia z 10 do 8 sek.

Sigma

Eksperymentalna Bariera

  • Zmniejszono wytrzymałość z 1500 do 900 pkt.
  • Zmniejszono tempo regeneracji wytrzymałości Bariery ze 150 do 120 pkt. na sekundę.

Chwyt Kinetyczny

  • Skrócono czas odnowienia z 13 do 10 sek.
  • Zwiększono stosunek przyrostu wytrzymałości pancerza względem zadawanych obrażeń z 40% do 60%.

Reinhardt

Pole Osłonowe

  • Zmniejszono wytrzymałość z 2000 do 1600 pkt.
  • Zwiększono ograniczenie szybkości ruchu z 30% do 50%.

Komentarz twórców: powyższe zmiany pancerza oraz Orisy, Sigmy i Reinhardta mają na celu skrócenie czasu, jaki gracze poświęcają na niszczenie barier przy jednoczesnym wzmocnieniu poszczególnych bohaterów w innych aspektach rozgrywki. Zmiana znacząco wpłynie na tempo rozgrywki i będziemy się bacznie przyglądać tym postaciom, aby mieć pewność, że ich wpływ na przebieg meczu w roli tanków pozostanie znaczący.

Moira

Zmniejszono skuteczność leczenia Biotycznego Chwytu z 4 do 3,25 (z 80 do 65 pkt. na sekundę).

Komentarz twórców: główna zdolność lecząca Moiry okazała się zbyt silna – głównie ze względu na to, że może działać na wiele celów.

D.Va

Skrócono czas odnowienia Matrycy Obronnej z 2 do 1,5 sek.

Komentarz twórców: po wprowadzeniu blokady ról możemy dodatkowo zwiększyć znaczenie D.Vy na polu bitwy w roli tanka. Postanowiliśmy zatem częściowo wycofać poprzednią zmianę, która wydłużała czas odnowienia Matrycy Obronnej.

Trupia Wdowa

Wydłużono czas odnowienia Kotwiczki z 10 do 12 sek.

Komentarz twórców: czas działania barier jest teraz krótszy, dlatego Trupia Wdowa może skuteczniej atakować z dużych odległości. Zmiana ta ogranicza mobilność postaci, aby przeciwnicy nadal mogli ją kontrować.

Torbjörn

Skrócono czas odnowienia Dopancerzenia z 12 do 10 sek.

Komentarz twórców: Torbjörn słabiej sobie radzi podczas przedłużających się starć drużynowych, kiedy jego wieżyczka została wyeliminowana i kiedy użył już Dopancerzenia. Dzięki tej zmianie postać będzie mógł częściej korzystać z tej zdolności.

Genji

Zwiększono liczbę pocisków z 24 do 30.

Komentarz twórców: ponieważ przeciętna przeżywalność bohaterów wzrosła z czasem, Genji może mieć trudności z eliminacją celów. Częściowe usunięcie ograniczenia liczby jego amunicji powinno nieco wzmocnić tę postać.

Zaria

Działko Cząsteczkowe (tryb alternatywny)

  • Zwiększono promień eksplozji z 2 do 2,5 metra.
  • Zmniejszono zużycie amunicji z 25 do 20 pocisków.

Komentarz twórców: ogólne możliwości ofensywne Zarii są zadowalające, ale jej atak alternatywny sprawiał wrażenie zbyt słabego po wprowadzeniu ostatniej transzy zmian.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze obserwujący członków swojej drużyny nie mogli obracać kamery podczas oglądania momentu likwidacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst „Przygotować się do obrony” pojawiał się u drużyny atakującej, kiedy rozpoczynał się mecz w trybie Tajemniczy bohaterowie.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się klienta gry podczas próby obserwowania znajomego na początku szybkiej gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że maksymalne zdrowie zapewniane przez zdolności leczące z upływem czasu było obliczane nieprawidłowo dla Strumienia Grawitacyjnego.
  • Tryb rozróżniania barw – naprawiono błąd, który powodował, że modele objęte działaniem infrawizji były wyblakłe, jeśli został wybrany kolor inny niż czerwony.
  • Warsztat – naprawiono błąd, który powodował, że nazwy map i rozwijane menu wyświetlały się nieprawidłowo.
  • Warsztat – naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykrycie D.Vy w wydarzeniach „Player Died”.
  • Warsztat – teraz naciśnięcie skrótu klawiszowego niestandardowej poczekalni podczas oglądania ustawień poczekalni powinno prawidłowo zamykać ekran.
  • Gry dowolne – zmieniono nazwę trybu Szturm/Eskorta na Hybryda.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie dysponujący regeneracją zdrowia lub osłon nie otrzymywali pełnych obrażeń, kiedy dysponowali pełnym zdrowiem.
  • Różne zdolności bohaterów (np. Wieżyczki Symmetry, Hak Wieprza, Akrecja Sigmy, Stać! Orisy itp.) będą teraz uwzględniać siatki kolizji automatów i innych tego typu dekoracji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Precyzyjne dane wejściowe myszy” wywoływała niespójne działanie kucania.

Mapy

  • Czarny Las (1 na 1) – Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi wykonanie Kroku w Cień przez zniszczalne drzwi.

Bohaterowie

Pięść Zagłady

  • Domyślny okrąg jest teraz ukryty podczas korzystania z zaawansowanych ustawień wskaźnika celownika.
  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał odtwarzanie efektu dźwiękowego zdolności Podbródkowy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna mogła lądować na głowie przeciwnika podczas gry w trybach FFA (każdy na każdego).

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty Złomiarza nie wybuchały, jeśli staczały się powoli po stromych pochyłościach.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie efektu wizualizacji dźwięku na goglach Lúcia.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk zdolności Stać! mógł w perspektywie trzecioosobowej wyglądać, jakby przenikał przez podłoże.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który pozwalał grającemu zmieniać bohaterów podczas Krok w Cień.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał hakowi Wieprza zadawanie obrażeń wieżyczkom i barierom.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowy tryb ataku Sigmy nie działał, jeśli został zhakowany podczas rozstawiania Eksperymentalnej Bariery.

Trupia Wdowa

  • Wyłączenie opcji „Zbliżenie (Wł./Wył.)” u Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zbliżenia nie powoduje już zablokowania widoku przybliżonego.