Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Aktualizacja Overwatch – 2.07.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej .
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów  (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Warsztat: Naprawiono działania funkcji „Disable Built-In Game Mode Respawning” oraz „Set Respawn Max Time”.
  • Powtórki: Dodano opcje skrótów klawiszowych w powtórkach

Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Matryca Wzmacniająca Baptiste'a nie wzmacniała skuteczności efektów leczenia.

AKTUALIZACJA OVERWATCH – 18.06.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

WYZWANIE BAPTISTE'A: BRZEMIĘ PRZESZŁOŚCI

Przeniesiemy emocje z opowiadania „Niedokończone sprawy” do Overwatch, udostępniając specjalne elementy w grze. Zwycięstwa w Szybkiej grze, Rywalizacji oraz w Salonie gier pozwolą wam zdobyć dodatkowe, limitowane graffiti, portret gracza oraz nową, epicką skórkę dla Baptiste'a – Sanitariusz polowy!

Do 2 lipca oglądajcie, jak wybrani streamerzy z Twitcha grają w Overwatch, aby zdobyć sześć graffiti z wyzwania Baptiste'a: Brzemię Przeszłości!

Więcej informacji o wyzwaniu Baptiste'a: Brzemię Przeszłości można znaleźć na naszej stronie internetowej.

Nowa funkcja: Powtórki

Zobaczcie zakończone mecze Overwatch z całkowicie nowej perspektywy dzięki powtórkom. Funkcja ta pozwala obejrzeć dziesięć ostatnich meczów z dowolnego punktu obserwacyjnego. Niezależnie od tego, czy chcecie przyjrzeć się akcji z pierwszej osoby, trzeciej, a może z widoku ptaka – z tym narzędziem jest to możliwe. Funkcja zwalniania lub przyspieszania meczu pomoże wam w dokładniejszej analizie najważniejszych momentów. Możecie także lepiej przyjrzeć się akcji – z wysoka lub z wyłączonym interfejsem – by szlifować swoje strategie. 

Więcej informacji o powtórkach: Blizz.ly/OverwatchReplays

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Miotacz Biotyczny

  • Zwiększono liczbę pocisków leczących z 10 do 12.

Matryca Wzmacniająca

  • Wydłużono czas działania superzdolności z 8 do 10 sek.

Komentarz twórców: Z uwagi na dwa sposoby korzystania ze swojej broni, Baptiste często musi ją przeładowywać. Zwiększamy liczbę pocisków w magazynku, dzięki czemu będzie mógł strzelać dłużej gdy leczy. Dodatkowo, wydłużenie czasu działania Matrycy Wzmacniającej ułatwi sojusznikom znalezienie się na pozycji pozwalającej skorzystać ze wzmocnienia.

D.Va

Matryca Obronna

  • Zmniejszono długość obszaru działania Matrycy Obronnej z 15 do 10 metrów.

Komentarz twórców: Matryca Obronna to potężna zdolność defensywna, która może być nieco uciążliwa na większych dystansach. Zmniejszenie jej zasięgu zmusi D.Vę do rozważniejszego dobierania pozycji celem pełnego wykorzystania efektów Matrycy.

McCree

Rozjemca

  • Skrócono czas gotowości podstawowego trybu ataku z 0,5 do 0,42 sekundy.

Komentarz twórców: Potencjał bojowy McCree nie równoważy do końca jego stosunkowo niskiej mobilności i wszechstronności. Skrócenie czasu gotowości zwiększy potencjał do zadawania obrażeń bez wpływania na liczbę strzałów, które należy oddać, aby zabić przeciwnika.

Orisa

Bariera Ochronna

  • Barierę można postawić bez przerywania przeładowania broni.

Komentarz twórców: Orisa bardzo długo przeładowuje swoją broń, natomiast fakt, że czynność ta przerywała stawianie nowej bariery, sprawiał problemy podczas gry. Ta zmiana pozwoli postaci przeładowywać broń i jednocześnie chronić siebie oraz swój zespół.

Symmetra

Teleporter

  • Zwiększono zasięg interakcji z teleporterem z 1 do 1,5 metra.

Komentarz twórców: To poprawka usprawniająca rozgrywkę. Wcześniej możliwe było stworzenie teleportera, z którym Symmetra mogła wejść w interakcję dopiero, gdy się do niego zbliżyła.

Torbjörn

Nitownica

  • Zmniejszono obrażenia każdego pocisku w trybie alternatywnym z 12,5 do 10,5 pkt. obrażeń (łącznie 105 pkt. na strzał).

Komentarz twórców: Łączna wartość obrażeń od alternatywnego ataku Torbjörna podczas korzystania ze zdolności Dopancerzenie była zbyt wysoka, wziąwszy pod uwagę jego zwiększoną przeżywalność.

AKTUALIZACJE TRYBÓW GRY

Szturm

  • Czas przyznawany za przechwycenie punktu A na wszystkich mapach typu Szturm został skrócony z 4 do 3 minut.
  • Po utracie punktu A wszyscy martwi obrońcy oraz bohaterowie, którzy zginą niedługo później, odrodzą się najpóźniej po upływie 3,5 sekundy.

Komentarz twórców: Mecze na mapach typu Szturm są według nas zbyt długie, w szczególności w trybie Rywalizacji, gdzie mamy do czynienia z kilkoma rundami. Martwi nas również to, jak często drużyna atakująca przechwytuje punkt A i punkt B. Skrócenie czasu rundy z 8 do 7 minut powinno rozwiązać ten problem, gdyż krótszy czas rozgrywki sprzyja drużynie broniącej się.

Co więcej, niektórzy obrońcy czasami próbowali bronić punktu A do samego końca, przez co zostawali w tyle, kiedy punkt A zostawał zdobyty, czym utrudniali swojemu zespołowi chronienie punktu B przed szybkim atakiem. Skrócenie czasu odrodzenia w tych sytuacjach pozwoli obrońcom szybko wrócić do swojej drużyny i uatrakcyjnić mecz, bez zbyt surowego karania graczy, którzy postanowili do końca pilnować punktu A.

ZMIANY WARSZTATU

Ogólne

  • Zaktualizowano efekty wizualne.
  • Dodano pola wyboru, by umożliwić oddziaływanie na kilka warunków/działań/reguł jednocześnie.
  • Można teraz wyłączać warunki/działania/reguły bez konieczności ich usuwania.
  • (PC) Podczas kopiowania warunków/działań/reguł ich zawartość zostanie skopiowana do schowka w formacie tekstowym.
  • (PC) Podczas wklejania warunków/działań/reguł edytor wykorzysta tekst ze schowka.
  • Zwiększono maksymalną liczbę efektów z 64 do 128.
  • Dodano opcję „Modify Global Variable At Index”.
  • Dodano opcję „Modify Player Variable At Index”.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Panel komunikacji: Sygnały komunikacyjne potwierdzenia użyte z panelu komunikacji mogą teraz wskazywać cele.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlenie wybuchu w niewłaściwym miejscu, jeśli klient nieprawidłowo przewidział miejsce trafienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty interfejsu nie miały prawidłowego koloru w trybie rozróżniania barw na konsolach.
  • Samouczek: Interfejs broni będzie ukryty do momentu uzyskania dostępu do broni.
  • Hawana PvP: Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie ładunku podczas opuszczania punktu kontrolnego w destylarni.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować ucięcie animacji najlepszego zagrania przed jej zakończeniem.
  • Naprawiono błąd, który mógł ograniczyć liczbę efektów wyświetlanych jednocześnie na ekranie.

Warsztat

  • Gra dowolna: Naprawiono błąd, który powodował, że Żołnierz-76 sterowany przez SI nie mógł dwukrotnie wystrzelić Rakiety Helix do tego samego celu.
  • Gra dowolna: Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Nearest Walkable Position” wykorzystywała punkt startowy zamiast określonej lokacji, kiedy drzwi do punktu startowego były zamknięte.
  • Gra dowolna: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Żołnierz-76 sterowany przez SI nie mógł korzystać z Pola Biotycznego.
  • Gra dowolna: Naprawiono błąd, który powodował, że wyłącznie podstawowego tryb ataku nie wyłączało go dla efektów transformacyjnych takich jak Strzały Burzowe Hanzo, Smoczy Miecz Genjiego, Wizjer Taktyczny Żołnierza-76, Przegrzanie Torbjörna, Konfiguracja: Czołg Bastiona i Pierwotny Szał Winstona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Sombrze i D.Vie używanie superzdolności przy ustawieniu naładowania (Set Ultimate Charge) na 100%.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybranie kontrolerem okienka „Reguła”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że działanie „Stop Holding Button” nie powstrzymywało działania w wypadku oczekiwania przed wykonaniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wyjściu z jakiegokolwiek meczu gracz był kierowany do przeglądarki Gier dowolnych, jeśli wcześniej wszedł do tej przeglądarki.
  • Naprawiono błąd, który zmuszał grających na konsolach do dwukrotnego naciśnięcia przycisku podczas wpisywania wartości numerycznej z kontrolera. Gracze konsolowi mogą teraz jednym naciśnięciem przycisku włączyć wirtualną klawiaturę i ręcznie wpisać wartość numeryczną z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować błędną aktualizację niektórych wartości wyświetlanych w Inspektorze, po wprowadzeniu zmian i zrestartowaniu meczu.

Bohaterowie

Ana

  • Blokada leczenia zostanie usunięta, kiedy Sombra użyje Translokatora, aby się teleportować.

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe strzałów Any były odtwarzane u Baptiste'a, kiedy jego Pole Nieśmiertelności trafiono podstawowym atakiem.

Brigitte

  • Teraz bariery wroga blokują pole widzenia Natchnienia Brigitte.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że absorbcja pancerza była zbyt skuteczna w przypadku nakładania się kilku poziomów pancerza.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Pięści Zagłady dostawać się poza obszar gry na mapie Hawana, kiedy postać korzystała z superzdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady mógł czasami trafiać w schody.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna Pięści Zagłady nie wyświetlała efektu elektrycznego na obiektach objętych działaniem zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie trafiała celów wtedy, kiedy powinna.

Genji

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia Genjiego do zadawanych obrażeń nie była stosowana do odbitych pocisków.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Hanzo pojawiał się podczas powtórki u graczy zabitych superzdolnością Uderzenie Smoka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dłonie Hanzo przenikały przez jego nogi w animacji emotki Medytacja w przypadku niektórych skórek (Cyberninja, Samotny Wilk, Dziedzic, Młody Mistrz).

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie niektórych elementów skórki All-Star dywizja pacyficzna 2019 w prezentacjach zagrań i portretach w grze.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Turbodoładowanie ulegało samozniszczeniu po postawieniu w niektórych lokalizacjach.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Hakowi na Łańcuchu Wieprza na działanie po zhakowaniu przez Sombrę.

Sombra

  • Teraz Translokator łatwiej ucieknie ze śliskich powierzchni i nie będzie się do nich przyklejać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt materiału na włosach Sombry powodował rzucanie cienia, kiedy postać była niewidzialna.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcje kolorów interfejsu dla wrogów i sojuszników były stosowane nieprawidłowo w przypadku Bariery Fotonowej Symmetry.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie niektórych efektów wizualnych Torbjörna, kiedy postać korzystała z niektórych skórek i używała zdolności Dopancerzenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczki Torbjörna czasami niszczyły się same.

Aktualizacja Overwatch – 3.06.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz konsole PS4 i Xbox. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej .
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów  (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd występujący w trybie Deathmatch, który powodował, że mecze były anulowane, gdy w grze pozostawało mniej niż 7 graczy.  Mecze w trybie Deathmatch będą teraz anulowane w przypadku, gdy w grze pozostaje mniej niż 4 graczy.
  • Kara za opuszczenie meczu w ramach Szybkiej gry działa teraz prawidłowo w trybie Deathmatch.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych w sekcji „Bohaterowie” po odtworzeniu 128 kwestii.

Lokalizacja

  • Dodano brakujące tłumaczenia elementów rocznicowych i zawartości Warsztatu w języku japońskim.

Bohaterowie

  • D.Va
    • Zmieniono zdobienie skórki Uczennica D.Va z „판결자” na „가디언”.
  • Torbjörn
    • Naprawiono błąd, który w pewnych miejscach umożliwiał pociskom z wieżyczek Torbjörna przenikanie przez ściany.
  • Ashe
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Ashe nie zyskiwała ładunku superzdolności, gdy B.O.B brał udział w rozgrywce.
  • Brigitte
    • Zmieniono rocznicową kwestię dialogową Brigitte ze „Spadaj na drzewo” na „Wynocha stąd”.
  • Wieprzu
    • Zmieniono rocznicową kwestię dialogową Wieprza z „Nie lubię gaduł” na „Jestem dziki dzik”.

21 MAJA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch 2019

Świętujcie trzecią rocznicę Overwatch dzięki nowym elementom, w tym legendarnym i epickim skórkom, takim jak Oddział Prewencji dla Brigitte, Uczennica dla D.Vy, Włókno węglowe dla Pięści Zagłady, Melon dla Mei, Skafander dla Fary, Gargulec dla Winstona i wielu innym! Jeśli przegapiliście któreś z poprzednich rocznic i wydarzeń w Overwatch, nie przejmujcie się – będziecie mogli odblokować elementy z poprzednich wydarzeń za pomocą kredytów (lub otwierając skrzynki z łupami!). Przeżyjcie dreszczyk emocji związany z poprzednimi sezonowymi Rozróbami w Salonie gier – podczas obchodów rocznicy codziennie udostępnimy jedną z nich! Dziękujemy, że spędziliście z nami ostatnie trzy lata w Overwatch! Wasze nieustające wsparcie i entuzjazm inspiruje nas do dalszej pracy. Nie możemy się już doczekać, żeby świętować z wami w grze!

Warsztat

Z przyjemnością prezentujemy nowość w grze: Warsztat! Znacznie rozszerza on opcje modyfikowania gier dowolnych dzięki uproszczonemu systemowi skryptów. Ulepszajcie tryby Overwatch, które znacie i lubicie, dodając nowe zasady rozgrywki, warunki zwycięstwa oraz zmieniając ruch i umiejętności bohaterów oraz wiele innych funkcji. Kiedy już stworzycie niesamowity, nowy tryb, wygenerujcie kod, aby podzielić się swoim dziełem ze znajomymi lub całą społecznością!* Informacje o tym, jak rozpocząć korzystanie z Warsztatu można znaleźć w poświęconym mu artykule. Nie możemy się doczekać, co stworzycie w Warsztacie! (* Kody utworzone w Chinach nie mogą być udostępniane reszcie świata. Kody stworzone poza Chinami nie mogą zostać w nich otworzone). Pamiętajcie, że Warsztat to złożone narzędzie, które ciągle przechodzi zmiany, dlatego może zostać wyłączone w celu wprowadzenia poprawek. Wszelkie pytania oraz problemy ze stabilnością działania funkcji prosimy zgłaszać na forum Warsztatu.

ZMIANY OGÓLNE

Najlepsze zagrania

  • Poprawiono widok z kamer w najlepszych zagraniach meczu, aby lepiej pokazywały to, co wydarzyło się w grze.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Pole Nieśmiertelności
  • Jeśli pole powstanie na ruchomej platformie, będzie poruszać się razem z nią.

Burzyciel

Pole Minowe
  • Jeśli mina wyląduje na ruchomej platformie, będzie poruszać się razem z nią.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak płynności powtórek z najlepszym zagraniem meczu przy liczbie klatek animacji większej niż 60.
  • Poprawiono stabilność gry.

Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności zacinało się pod niektórymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności zachowywało się dziwnie, kiedy postawiono je na ruchomej platformie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że granat leczący pojawiał się w Miotaczu Biotycznym, kiedy skończyła się amunicja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty leczące z Miotacza Biotycznego nie trafiały sojuszników, kiedy zostały odbite przez Genjiego.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że szybkość D.Vy podczas korzystania z Dopalaczy drastycznie malała podczas przelatywania nad niektórymi platformami.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że Fala Sejsmiczna nie zadawała obrażeń wtedy, kiedy powinna.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genji nie mógł wspinać się na niektóre kolumny na mapie Hawana.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hanzo nie mógł wspinać się na niektóre kolumny na mapie Hawana.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Złomiarz ześlizgiwał się z ruchomych platform podczas korzystania ze swojej superzdolności.

Moira

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fartuch laboratoryjny skórki Naukowiec przenikał sam przez siebie w zwycięskiej pozie Kolba Erlenmeyera.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwiększenie zadawanych obrażeń przez zdolność sojusznika (np. Matrycę Wzmacniającą Baptiste'a) liczyło się do statystyki obrażeń wzmocnionych przez Orisę, kiedy ta korzystała z Turbodoładowania.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który w niektórych okolicznościach powodował, że Burzyciel mógł użyć Kafara bez względu na czas odnowienia zdolności.

ZNANE PROBLEMY

Rocznica Overwatch

  • Niektóre nagrody z wydarzenia (skórki, emotki itd.) nie są przetłumaczone na japoński. Pracujemy nad przekładami na ten język. Tłumaczenia dodamy w następnej aktualizacji.

Warsztat

  • Odnośnik w grze prowadzący na forum Warsztatu obecnie odsyła na fora angielskie, chińskie lub koreańskie, zależnie od waszego regionu. Naprawimy to w następnej aktualizacji.
  • Warsztat nie jest w pełni przetłumaczony na japoński. Pracujemy nad przekładem na ten język. Tłumaczenia dodamy w następnej aktualizacji.

Aktualizacja Overwatch – 9.05.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Łaska

  • Naprawiono błąd wyświetlania skórki Łaski: All-Star dywizja atlantycka 2019, występujący na komputerach przy niskich ustawieniach grafiki.

7 MAJA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa: Hawana

Hawana, barwne, historyczne miasto portowe, w którym wichry zmian nigdy nie cichną, to miejsce nowej mapy Overwatch typu Eskorta!

Rozpocznijcie swoją podróż od Taller de Sebastián, gdzie klasyczne samochody, których pełno na tętniących życiem ulicach Hawany, zatrzymują się na tankowanie i naprawy. Eskortujcie ciężarówkę z beczkami rumu po skąpanych słońcem brukowanych uliczkach i walczcie z tymi, którzy spróbują was zatrzymać. Po drodze dajcie nura do kolorowego budynku, aby uciec przed ogniem wroga i delektować się wspaniałymi smakami Hawany w La Cocina de Miranda lub Café del Sol. Walczcie na uliczkach i alejkach, aż dotrzecie do wytwórni rumu Don Rumbotico – niegdyś mało znanej, lokalnej perły, która niedawno zyskała międzynarodowe uznanie. Na koniec skierujcie ciężarówkę przez destylarnię do miejsca przeznaczenia w nadmorskim forcie Hawany – historycznym zabytku, który został niedawno kupiony przez anonimową grupę finansową i zamknięty dla zwiedzających.

Skórki All-Star

Z okazji wydarzenia Overwatch League 2019 All-Stars wprowadzamy do gry dwie nowe legendarne skórki: All-Star dywizja atlantycka 2019 dla Łaski oraz All-Star dywizja pacyficzna 2019 dla Lúcio! Skórki te będą dostępne od 7 do 22 maja 2019.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Mapy

Hawana

  • Naprawiono błędy tekstowe w Taller de Sebastián i na kilku plakatach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze ślizgali się wzdłuż podstaw filarów i rogów ścian na drugim piętrze La Euforii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zacinali się w jukach.

16 KWIETNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Archiwa Overwatch 2019 – Czarne Chmury

Przeżyjcie kluczowy moment w historii Overwatch podczas wydarzenia Archiwa Overwatch! Przygotujcie się na podróż w czasie i odwiedźcie piękną Hawanę na Kubie, gdzie agenci Overwatch podążają tropem znanego finansisty i współpracownika Szponu, Maximiliena. Współpracujcie ze znajomymi, aby pojmać i przesłuchać Maximiliena, który ma wiedzę mogącą wpłynąć na przyszłość Overwatch. Wróćcie do poprzednich wydarzeń archiwalnych, w których będziecie walczyć z zastępami agentów Szponu podczas ucieczki z Rialto, by następnie powstrzymać Insurekcję omników w King’s Row. W trakcie gry zdobędziecie archiwalne skrzynki z łupami i odblokujecie elementy kosmetyczne z przeszłości Overwatch, w tym legendarne skórki, takie jak Zadymiarz dla McCree, Naukowiec dla Moiry, Szpon dla Baptiste'a, Socjeta dla Ashe i wiele innych!

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Złomiarz

Komentarz twórców: Wprowadzając tę zmianę, chcemy zwiększyć zasięg, w obrębie którego Złomiarz będzie w stanie zaliczać bezpośrednie trafienia. Zwiększyła się szybkość jego bomb, ale dostosowaliśmy ją w taki sposób, aby nie wpływało to na trajektorię pocisków. Oznacza to, że celowanie pozostanie takie samo. Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają, co pozwoli Złomiarzowi lepiej nimi celować. Zmniejszy to też liczbę spamowanych granatów.

Granatnik
  • Zwiększono prędkość pocisku z 20 do 25.
  • Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Początkowo Krok w Cień miał służyć do przemieszczania się po mapie, jako że Postać Upiora sprawdzała się świetnie przy wycofywaniu się z walki. Jednak znacznie ograniczało to użyteczność Kroku w Cień. Chcemy, żeby zdolność ta stała się atrakcyjniejsza w użyciu. Mamy nadzieję, że zmiany pozwolą na wykorzystanie jej w bardziej ofensywnych sytuacjach.

Krok w Cień
  • Teraz można korzystać z tej zdolności w powietrzu.
  • Skrócono czas wyjścia z Kroku w Cień z 1 do 0,5 sekundy.
  • Żniwiarz jest teraz niewidzialny przez cały czas trwania wyjścia z Kroku w Cień.
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już teleportacji.
  • Anulowany przez Uderzenie Grawitonowe Zarii i Potrzask Złomiarza.

Symmetra

Teleporter
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już umiejscowienia teleportera ani teleportacji.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Menu Bohaterowie

  • Można teraz wybrać losową zwycięską pozę.

Opcje społecznościowe

  • Można teraz wybrać ustawienie, które umożliwi wyświetlenie profilu wyłącznie aktualnej grupie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera drgała, jeśli gracze stali na pewnych obiektach.
  • Naprawiono błąd, który powodował lekkie przesunięcie kamery przy szybkiej zmianie na widok trzecioosobowy.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom strzelanie przez błędnie występujące niewielkie szczeliny na mapach Ilios, Nepal i Świątynia Anubisa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że widok z kamery był równany do horyzontu po użyciu Teleportera Symmetry.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd z niewłaściwie unoszącą się parą z filiżanki Any w emotce Czas na herbatkę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ana nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego Kuli Rozdarcia, kiedy pod jej wpływem znajdował się Bob.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że biegnący Bob nie zawsze zatrzymywał się, by niszczyć napotkane, duże obiekty tworzone przez bohaterów – takie jak Mord-Opona Złomiarza czy Turbodoładowanie Orisy.

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności nie ulegało natychmiastowemu zniszczeniu, kiedy trafiał je ładunek.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bastion w trybie Wartownika otrzymywał obrażenia, jeżeli został pchnięty na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie nie zderzali się ze ścianami po trafieniu Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie niszczyła obiektów, które powinna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios odrzucał Orisę, nawet kiedy ta korzystała z Umocnienia.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał innym bohaterom leczenie Mei, kiedy używała Kriostazy.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce nie zaliczano defensywnej asysty za wiązki leczące, gdy korzystała z Walkirii.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Orisa otrzymywała obrażenia, jeżeli została pchnięta na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady, gdy korzystała z Umocnienia.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi prawidłowe wzniesienie osłony przy patrzeniu w górę, jeśli wytworzył ją, patrząc w dół.

Żołnierz-76

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jego bohaterska poza nie zapętlała się prawidłowo.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy jej wieżyczka strażnicza atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, Wieżyczki Torbjörna itp.).

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zyskiwał ładunek superzdolności, kiedy jego wieżyczka atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, wieżyczka strażnicza Symmetry itp.).

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który powodował przenikanie karabinu przez głowę i ramiona Trupiej Wdowy przy chodzeniu i celowaniu po zastosowaniu skórki Biatlonistka.
  • Naprawiono błąd, przez który śmierć nie powodowała wyłączenia Infrawizji.

Mapy

Czarny Las

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach, a wspinający się – na miejscach obserwacyjnych.

Pusan

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach.
  • Naprawiono błąd występujący na mapie Sanktuarium, który sprawiał, że bohaterowie odbijali się, kiedy stali na krawędzi pierwszego punktu przejęcia.

Castillo

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie w niezamierzone miejsca za pomocą Kroku w Cień.

Dorado

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera widza zaczynała ustawiona w nieprawidłowej pozycji.

Kolonia księżycowa Horyzont

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć na stole warsztatowym.

King’s Row

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mord-Opona Złomiarza mogła utknąć w kratkach na ziemi.

Oaza

  • Naprawiono błąd występujący na mapie Uniwersytet, który sprawiał, że bohaterowie otrzymywali znaczące obrażenia za dotknięcie drzwi do punktu startowego wrogiej drużyny.

Numbani

  • Naprawiono błąd, który powodował utknięcie D.Vy za biurkiem przy użyciu Wezwania Mecha.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bluszcz na ścianach blokował działanie niektórych umiejętności (np. Działa Tesli Winstona czy Meteoru Pięści Zagłady) na wrogów.

Rialto

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zabici na pewnym moście, spadali przez niego na dół.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć między wózkiem, ścianą i ladą.

Posterunek Gibraltar

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Burzyciel mógł utknąć w kanałach wentylacyjnych.

19 MARCA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Baptiste (Wsparcie)

Baptiste to zaprawiony w boju sanitariusz. Dysponuje eksperymentalnymi urządzeniami i uzbrojeniem, które pozwalają mu utrzymywać sojuszników przy życiu i likwidować wrogów. Miotacz Biotyczny Baptiste'a strzela seriami po trzy pociski i umożliwia graczom, którzy zapanują nad jego odrzutem, zadawanie znacznych obrażeń. Alternatywny tryb ataku pozwala miotać granatami, które leczą sojuszników znajdujących się blisko miejsca trafienia. Impuls Regeneracyjny pozwala Baptiste'owi leczyć siebie i pobliskich sojuszników z upływem czasu. Gdy niebezpieczeństwo jest blisko, sanitariusz może aktywować Pole Nieśmiertelności , które zapobiega śmierci sojuszników. Baptiste porusza się po polu walki, wykorzystując Egzobuty pozwalające skakać wyżej i dalej niż inni bohaterowie. Superzdolność postaci to Matryca Wzmacniająca , która podwaja obrażenia i efekty leczące pocisków sojuszników.

ZMIANY OGÓLNE

Pancerz

Komentarz twórców: Obrażenia otrzymywane z upływem czasu przez pancerz, takie jak efekt Jadowitej Miny Trupiej Wdowy oraz trafienia bronią strzelającą promieniami, jak Projektor Fotonowy Symmetry, znacznie się od siebie różniły. Teraz będą bardziej spójne i przewidywalne.

  • Zmniejszono o 20% obrażenia zadawane pancerzom przez promienie/wiązki.
    • Mei: podstawowy tryb ataku
    • Moira: alternatywny tryb ataku, Koalescencja
    • Symmetra: podstawowy tryb ataku, Wieżyczka Strażnicza
    • Winston: podstawowy tryb ataku
    • Zaria: podstawowy tryb ataku
  • Efekty obrażeń z upływem czasu nie są już osłabiane przez pancerz.
    • Ana: podstawowy tryb ataku
    • Ashe: Dynamit
    • Hanzo: Smoczy Strzał
    • Mei: Zamieć
    • Moira: Kula Biotyczna
    • Trupia Wdowa: Jadowita Mina
    • Zaria: Uderzenie Grawitonowe

Zwiększenie obrażeń

Komentarz twórców: Wcześniej efekty zwiększenia obrażeń uwzględniano tylko wtedy, kiedy postać zadająca obrażenia była wzmocniona w chwili trafienia. Teraz wzmocnienie następuje w chwili wystrzelenia pocisku. Oznacza to, że bohater nie musi być wzmocniony, kiedy pocisk trafia wrogów, aby dodatkowe obrażenia zostały uwzględnione.

  • Zwiększenie obrażeń ma teraz zastosowanie, kiedy pocisk zostaje wystrzelony, a nie kiedy trafia cel.

Odrzucenie

Komentarz twórców: Sposób poruszania się trafionych wrogów ma teraz mniejszy wpływ na odrzucenia. Zamiast losowości skutków, odrzucenia będą teraz działać podobnie bez względu na ruch postaci przed jej trafieniem. Umożliwiając prawidłowe odrzucenie postaci latających, takich jak Łaska ze zdolnością Walkiria albo D.Va z Dopalaczem, sprawiamy, że rozgrywka staje się płynniejsza i bardziej realistyczna.

  • Zwiększono spójność odległości, na jakie następuje odrzucenie.
  • Bohaterowie, którzy lecą, mogą zostać odrzuceni i spowolnieni.

Dźwięk

Komentarz twórców: Wraz z wprowadzeniem Baptiste'a chcemy mieć pewność, że będziecie wiedzieć, kiedy wasze trafienia są wzmocnione lub osłabione, bez względu na to, którą postacią gracie.

  • Teraz, kiedy wasze obrażenia są wzmocnione i traficie cel, odtwarzany jest nowy dźwięk.
  • Teraz, kiedy traficie cel, ale nie zadacie obrażeń, odtwarzany jest nowy dźwięk.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ana

Komentarz twórców: Natychmiastowe leczenie przez Nanowzmocnienie pozwalało graczom przetrwać dłużej i sprawiało, że superzdolność Any była bardzo cenna. Musimy jednak zmniejszyć skuteczność leczenia bohaterów z dużą ilością zdrowia.

Nanowzmocnienie
  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 punktów.

Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Skrócenie czasu odnowienia zdolności Pięści Zagłady powinno zapewnić mu większą siłę i sprawić, że rozgrywka postacią stanie się płynniejsza.

Podbródkowy
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
Fala Sejsmiczna
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.

Hanzo

Komentarz twórców: Ponieważ na niektórych mapach elementy otoczenia zajmują dużo miejsca, Strzała Soniczna potrafi być nieskuteczna na pewnych obszarach. Zwiększenie promienia wykrywania powinno temu zaradzić.

Strzała Soniczna
  • Zwiększono promień wykrywania z 7 do 9 metrów.

Złomiarz

Komentarz twórców: Złomiarz to jeden z najlepszych niszczycieli barier i tanków w grze, a zmiana ta pomoże ugruntować jego rolę. Nie wpłynie to na obrażenia od wybuchów zadawane przez Granatnik, które nadal wynosić będą 80 punktów. Łączne obrażenia od bezpośrednich trafień wyniosą teraz 130 punktów (wcześniej 120). Ponieważ zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Granatnik, Złomiarz za szybko ładował superzdolność. Aby to zrównoważyć, zwiększamy jej koszt.

Granatnik
  • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 50 punktów.
Mord-Opona
  • Zwiększono koszt o 10%.

Lúcio

Komentarz twórców: Odrzucenie zapewniane przez Falę Dźwiękową Lúcio to świetne narzędzie do spychania przeciwników i zabijania ich, dlatego jej użycie powinno być nagradzane asystą ofensywną. Zdolność Lúcio do zwiększania szybkości sojuszników była zbyt silna, szczególnie w przypadku postaci o małym zdrowiu/zasięgu. Zmniejszamy ogólną moc Przyśpieszenia, ale zwiększamy premię do szybkości, którą Lúcio otrzymuje dzięki Jeździe po Ścianie, żeby nie wpływać za bardzo na jego mobilność.

Potencjometr
  • Zmniejszono wzmocnienie Przyśpieszenia z 70% do 50%.
Przejście
  • Osłabiono efekt Przyśpieszenia z 30% do 20%.
Wzmacniacz
  • Użycie Fali Dźwiękowej liczy się teraz jako asysta ofensywna.
Jazda po Ścianie
  • Zwiększono premię do szybkości z 20% do 40%.

McCree

Komentarz twórców: Po zmniejszeniu skuteczności pancerza u wszystkich bohaterów Szybkostrzelny Rozjemca nie musi już zadawać tak dużych obrażeń. Zwiększenie obrażeń Przycelowania po dłuższym namierzeniu zwiększa skuteczność podczas atakowania nieruchomych celów o dużej liczbie pkt. wytrzymałości (takich jak bariery) oraz bohaterów mających więcej niż 250 punktów zdrowia. Nie wpłynie to na to, jak groźna jest zdolność dla postaci mających mniej niż 250 punktów.

Szybkostrzelny Rozjemca
  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 55 do 50 punktów.
Przycelowanie
  • Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane po namierzeniu celów przez 1,5 sekundy z 275 do 550 punktów.

Mei

Komentarz twórców: Zwiększenie obrażeń podstawowego trybu ataku Mei powinno zwiększyć siłę kombinacji Zamrożenia i Sopla. Możliwość łatwiejszego niszczenia Ściany Lodu Mei oznacza mniej czekania, aż lód sam zniknie i zapewnia więcej szans na kontrowanie zdolności.

Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono obrażenia od podstawowego tryb ataku z 2,25 do 2,75 punktu obrażeń (z 45 do 55 na sekundę).
Ściana Lodu
  • Zmniejszono wytrzymałość z 500 do 400 punktów.

Moira

Komentarz twórców: Te niewielkie zmiany zwiększają pasywny efekt leczenia sojusznika przez Biotyczny Chwyt Moiry.

Biotyczny Chwyt
  • Wydłużono czas leczenia z upływem czasu z 3 do 4 sekund.
  • Zwiększono łączną wartość leczenia z 50 do 65 punktów.

Orisa

Komentarz twórców: Jako defensywny tank Orisa miewa problemy z atakowaniem razem z drużyną. Zwiększenie jej szybkości ruchu podczas strzelania powinno ułatwić stosowanie presji na wrogiej drużynie i aktywniejsze stosowania bariery.

Miotacz Fuzyjny
  • Zmniejszono karę do szybkości ruchu podczas strzelania z 50% do 30%.

Fara

Komentarz twórców: Zmiana ta przywraca ustawienia minimalnych obrażeń zadawanych przez Wyrzutnię Rakiet do stanu przed zmianą balansu obrażeń od bezpośrednich trafień i od eksplozji z ostatniej aktualizacji.

Wyrzutnia Rakiet
  • Zwiększono minimalne obrażenia od eksplozji z 16,25 do 20 punktów.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Niedawna zmiana, która zwiększyła leczenie Żniwiarza, kiedy ten zadawał obrażenia, okazała się zbyt silna i przeciwnicy często mieli wrażenie, że postać ta jest nie do zatrzymania.

Żniwa
  • Zmniejszono leczenie po zadawaniu obrażeń z 50 do 40%.

Żołnierz-76

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pozwolić Żołnierzowi-76 zabijać wrogie postacie jeden strzał wcześniej. Zmniejszenie opóźnienia między strzałami po użyciu Sprintu powinno zwiększyć płynność i responsywność zdolności. Możliwości Wizjera Taktycznego do obierania za cel Mord-Opony Złomiarza i drona Pola Nieśmiertelności Baptiste'a to poprawka usprawniająca rozgrywkę, ponieważ oba cele są priorytetowe.

Karabin Pulsacyjny
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 19 do 20 punktów.
Sprint
  • Skrócono opóźnienie między kolejnymi strzałami po użyciu Sprintu z 0,5 sek. do 0,3 sekundy.
Wizjer Taktyczny
  • Może obierać za cel Mord-Oponę i Pole Nieśmiertelności.

Sombra

Komentarz twórców: Czas odnowienia Hakowania sprawiał, że zdolności trudniej używało się na apteczkach zamiast na graczach. Zmiana powinna sprawić, że oba te cele będą równie łatwe w hakowaniu.

Hakowanie
  • Czas odnowienia zostaje skrócony o połowę podczas hakowania apteczek.
  • Zmieniono wygląd, aby wyraźniej zaznaczyć, co i kiedy jest hakowane.

Symmetra

Komentarz twórców: To pozwoli Symmetrze regularniej osiągać maksymalne obrażenia zadawane Projektorem Fotonowym.

Projektor Fotonowy
  • Teraz obrażenia od ataku podstawowego rosną 20% szybciej.

Torbjörn

Komentarz twórców: Przeżywalność Torbjörna byłą trochę zbyt niska, dlatego przekierowaliśmy cześć siły ze zdolności Dopancerzenie na podstawową wytrzymałość postaci.

Ogólne
  • Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza o 50 punktów (obecne maksimum: 250).
Dopancerzenie
  • Zmniejszono wzmocnienie pancerza ze 150 do 100 punktów.

Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Dotychczas nie można było kontrować efektu działania Infrawizji, dlatego teraz zdolność będzie anulowana po śmierci Trupiej Wdowy. Aby zrekompensować wyższe ryzyko użycia zdolności, teraz ujawnia ona sojusznikom paski zdrowia wrogów.

Infrawizja
  • Ujawnia paski zdrowia przeciwników.
  • Teraz zdolność zostaje anulowana w chwili śmierci.

Burzyciel

Komentarz twórców: Zmiana sprawi, że Adaptabilne Osłony staną się potężniejszym narzędziem przetrwania, ponieważ wyjście z trybu Kulowrotka zwiększało podatność Burzyciela na ataki.

Adaptabilne Osłony
  • Nie anulują już trybu Kulowrotka.

Zaria

Komentarz twórców: Obrażenia zadawane przez Zarię, podobnie jak rozmiar jej wiązki oraz promień eksplozji, rosną znacząco, kiedy postać ma dużo energii. Często pozwalało jej to zadawać za dużo obrażeń i niemal uniemożliwiało unikanie eksplozji od alternatywnego trybu ataku Działa Cząsteczkowego. Zmiana pozwoli Zarii dalej zadawać potencjalnie dużo obrażeń, ale za to znacznie to utrudni.

Działo Cząsteczkowe
  • Zmniejszono promień eksplozji alternatywnego trybu ataku do 2 metrów, niezależnie od poziomu energii.

Zenyatta

Komentarz twórców: Kula Rozdarcia Zenyatty sprawia, że jest on niemal niezastąpioną postacią wsparcia w drużynie. Zmniejszamy wpływ tej zdolności na drużynę Zenyatty, ale zwiększamy potencjał kuli, aby zrównoważyć jej słabszy efekt działania.

Kula Zniszczenia
  • Zwiększono obrażenia z 46 do 48 pkt.
Kula Rozdarcia
  • Osłabiono efekt działania z 30% do 25%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Przywołania

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wezwanie „Potrzebuję Leczenia” nie wyświetlało się na czacie, jeśli wybrana postać nie posiadała zdolności leczenia.

Kamera

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas gry niektórymi postaciami kamera przenikała przez nie podczas patrzenia prosto w górę.

Menu Statystyki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że etykiety sezonu dla Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6 nie wyświetlały się.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że śledzenie statystyk wzmocnionych obrażeń nie zawsze działało prawidłowo.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przełączania między skórkami Złomiarza, bomby na jego kamizelce obracały się.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ubranie Any przenikało przez jej torbę podczas emotki Yut Nori.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie dźwięku wskazującego niski poziom amunicji karabinu Ashe, kiedy posiadał on trzy lub mniej pocisków.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie przyciągała wrogów zgodnie z zamierzeniami twórców gry.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie D.Vy, kiedy ta strzelała z Działek Fuzyjnych.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Smoczy Miecz Genjiego kończyła się, zanim dobiegło końca odbijanie ataków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genjiego odrzucało za daleko, kiedy użył Szybkiego Cięcia na Rakietowym Ciosie Pięści Zagłady.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Hanzo poruszały się, kiedy przyjął on pozę Medytacja.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że lewe kolano Łaski wyginało się nienaturalnie, kiedy została ogłuszona Granatem Błyskowym McCree.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie Orisy, kiedy ta strzelała ze swojego Miotacza Fuzyjnego.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że guzik na ramieniu Żniwiarza w skórce Lu Bu wydawał się unosić w powietrzu.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fragment pancerza na plecach Reinhardta wyświetlał się nieprawidłowo w skórce Guan Yu w prezentacji zagrania Młotem hołotę.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach pozwalał Zdruzgotaniu Reinhardta wyrzucać trafione postacie wyżej niż zostało to zamierzone przez twórców.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy wychodzenia Sombry z ukrycia nie odtwarzał się, jeśli do wyjścia użyto którejś z emotek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra nie mogła wykonać szybkiego ataku wręcz, kiedy korzystała ze zdolności Hakowanie.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy aktywowała Barierę Fotonową.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Torbjörnowi użycie Przegrzania w grach dowolnych, jeśli wyłączono Zdolność 2.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Jadowitej Minie Trupiej Wdowy zadawania obrażeń postaci, jeśli zdolności użyto na krawędzi promienia aktywacji.

Mapy

  • Hollywood
    • Naprawiono błąd, który powodował, że skład zwycięskiej drużyny wyświetlał się nieprawidłowo.
  • Kolonia księżycowa Horyzont
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wiszące opony niedaleko pierwszego punktu obracały mecha D.Vy z włączoną Autodestrukcją.
  • Paryż
    • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki dobywające się z apartamentu „Nous vous surveillons” nie odtwarzały się.

Skórki Overwatch League

  • Naprawiono błąd kolorów skórek drużynowych Overwatch League.

24 STYCZNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Księżycowy Nowy Rok 2019

Przygotujcie się na Rok Świni!

Świętujemy Księżycowy Nowy Rok 2019 specjalnie przystrojoną wersją mapy Pusan do trybu Zdobywanie flagi, drugim sezonem Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz mnóstwem nowych łupów! Odblokujcie nowe elementy sezonowe, w tym legendarne skórki Lü Bu dla Żniwiarza, Guan Yu dla Reinhardta, Zhuge Liang dla Zenyatty, Hong Gildong dla Smugi, Zhang Fei dla Torbjörna oraz Huang Zhong dla Hanzo.

Więcej informacji o Księżycowym Nowym Roku w Overwatch znajdziecie na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

Komentarz twórców: Przed tą zmianą pancerz zmniejszał wszystkie obrażenia o maksymalnie 5 punktów, osiągając limit w połowie normalnej wartości. Teraz są to 3 punkty, z tym samym limitem. Zmiana będzie najbardziej zauważalna u bohaterów, którzy strzelają szybko lub kilkoma pociskami naraz (np. ze strzelb) i którzy zadają więcej niż 6 punktów obrażeń każdym strzałem. Na przykład każdy atak Ciężkim Karabinem Pulsacyjnym Żołnierza-76 zada 16 zamiast 14 punktów obrażeń opancerzonym przeciwnikom (czyli prawie 15% więcej).

Pancerz był zbyt silny, szczególnie kiedy leczenie odbywało się szybko i często. Zmiana ta pomoże wielu bohaterom w walce z mocniej opancerzonymi przeciwnikami.

  • Zmniejszono redukcję obrażeń przez pancerz z -5 do -3 punktów.

Brigitte

Komentarz twórców: Czasami Natchnienie powodowało efekt „kuli śnieżnej” i trudno było poradzić sobie ze zwiększoną ilością zdrowia sojuszników Brigitte przed ponownym naładowaniem przez nią superzdolności. Zmiana ta ograniczy czas działania Natchnienia po pierwszym użyciu i ułatwi jego kontrowanie.

Natchnienie
  • Maksymalny czas działania wynosi teraz 30 sekund.

D.Va

Komentarz twórców: Zmiana ta wydłuży przerwę między kolejnym użyciem zdolności i pozwoli wrogom D.Vy lepiej radzić sobie z jej Matrycą Obronną.
Matryca Obronna
  • Wydłużono czas odnowienia z 1 do 2 sekund.

Żniwiarz

Komentarz twórców Pasywna zdolność Żniwiarza pozwala mu na agresywną grę blisko wrogów. Zmiana ta umożliwi mu wywieranie większej presji podczas zadawania obrażeń wrogom. Większa kradzież życia będzie szczególnie skuteczna przeciwko tankom, którzy zadają zazwyczaj mniej obrażeń niż postacie natarcia i przyjmują więcej obrażeń od Piekielnych Strzelb z uwagi na większy obszar trafienia.
Żniwa
  • Zwiększono wartość kradzieży życia z 30% do 50% zadanych obrażeń.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Ogólne

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie wczytywania bohaterów na ekranie zwycięstwa, jeśli mieli oni złotą broń na wyposażeniu.

McCree

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że model McCree był zniekształcony, jeśli wykonywał on Przewrót Bojowy w prawo z włączoną skórką Sherlock.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna Smugi umieszczona z przodu Bariery Ochronnej Orisy wybuchała po niewłaściwej stronie.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry wyłączanie min zbliżeniowych Burzyciela.
  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że złote uzbrojenie Burzyciela wyświetlało się nieprawidłowo w przypadku niektórych skórek.

Rywalizacja

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd w trybie Rywalizacji, który uniemożliwiał przełączenie barw drużynowych na pasku postępów ładunku po zmianie rundy.

Mapy

Nepal

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zajęcie lub zajmowanie punktu z zewnątrz w etapie Kapliczka na mapie Nepal.