Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Aktualizacja Overwatch – 1.04.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

TRYB EKSPERYMENTY

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

 

AKTUALIZACJE BOHATERÓW (TYLKO W TRYBIE EKSPERYMENTY)

Ashe

Żmija

  • Zwiększono rozmiar magazynka z 12 do 15 szt. amunicji.
  • Naciśnięcie przycisku strzału na krótko przed powrotem do pozycji wyjściowej nie kolejkuje już następnego strzału.
  • Zwiększono liczbę strzałów bez użycia lunety przed osiągnięciem maksymalnego rozrzutu z 4 do 6.
  • Przerwa pomiędzy strzałem z użyciem lunety a możliwością oddania strzału bez niej została znacząco skrócona.
  • Rozpoczęcie przeładowania po strzale z użyciem lunety jest teraz możliwe dużo szybciej.
 

Genji

Shuriken (atak alternatywny)

  • Skrócono czas między atakami z 0,75 do 0,65 sek.
 

Mei

Miotacz Endotermiczny

  • Zmniejszono maksimum amunicji z 200 do 120.

Miotacz Endotermiczny (atak alternatywny)

  • Zmniejszono zużycie amunicji z 20 do 10.
 

Fara

Wyrzutnia Rakiet

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez eksplozję z 65 do 80 pkt.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez trafienie z 55 do 40 pkt.
 

Reinhardt

Ogólne

  • Zmniejszono odporność na odrzucenie zapewnianą przez Niezłomność z 50% do 30%.

Aktualizacja Overwatch – 24.03.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

ZMIANY OGÓLNE

  • Gracze mogą teraz zdobywać osiągnięcia w Klasycznej szybkiej grze.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błędy ścieżkowania SI w misjach archiwalnych.
  • Zmniejszono nadmierną głośność dźwięku wydawanego w Insurekcji przez siekacze przed atakiem.

Aktualizacja Overwatch – 12.03.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

ARCHIWA OVERWATCH 2020

Rozgrywajcie misje fabularne w trybie współpracy opowiadające o ważnych momentach z historii Overwatch. Podczas wydarzenia możecie zdobywać archiwalne skrzynki z łupami, które zawierają skórki, prezentacje zagrań, emotki i graffiti inspirowane wydarzeniami z przeszłości Overwatch. W tym roku pojawi się nowość – misje-wyzwania, które pozwolą wam zagrać w Insurekcję, Odwet i Czarne Chmury z nowymi elementami rozgrywki.

 

ZMIANY OGÓLNE

Nowa funkcja: udostępnianie powtórek

Teraz gracze mogą udostępniać swoje powtórki innym!

Powtórka jest udostępniana za pomocą kodu alfanumerycznego składającego się zwykle z 6 znaków. Kod może zostać udostępniony w dowolny sposób: w grze, na forum czy przez media społecznościowe. Inny gracz może wprowadzić ten kod i obejrzeć waszą powtórkę. Kody zachowują ważność do czasu wprowadzenia następnej aktualizacji.

System powtórek również doczekał się kilku zmian:

  • Macie możliwość przypięcia do 10 powtórek, które zostaną zachowane do czasu wprowadzenia następnej aktualizacji. Możecie odpiąć powtórkę, aby zrobić miejsce na inną.
  • Zapisujemy 10 zaimportowanych przez was ostatnio kodów powtórek. Dzięki temu możecie ponownie obejrzeć zaimportowaną powtórkę bez wpisywania kodu po raz kolejny.
  • Możecie dodawać notatki i opisy do każdej powtórki w nowym polu tekstowym.
 

Zmiany ogólne

  • Prośby o dodanie do znajomych w grze będą teraz wyświetlane tylko raz na sesję.
  • Prośby o dodanie do znajomych z Rzeczywistym ID będą wyświetlać Rzeczywiste ID tylko, jeśli ostatnio grano z danym graczem.
  • Długość fazy zbierania bohaterów na mapach typu Szturm, Hybryda, Kontrola i Ładunek skrócono jeszcze bardziej – z 35 do 30 sek.
  • Na mapach typu Szturm, Ładunek i Hybryda w Rywalizacji, kiedy obie drużyny skończą rundę ataku i zostaną im ponad 2 minuty, czas każdego z zespołów będzie proporcjonalnie zmniejszany, aż jednemu z nich pozostaną 2 minuty.
    • Przykładowo: jeśli drużyna A zakończy rundę ataku na mapie Volskaya i pozostaną jej 4 minuty i 37 sekund na zegarze, a drużyna B zakończy z 2 minutami i 50 sekundami zapasu, wtedy każdemu zespołowi odjęte zostanie 50 sekund. Jest wtedy remis 2:2, drużyna A ma 3 minuty i 47 sekund pozostałego czasu na zegarze, a drużyna B – 2 minuty.
 

ZMIANY TRYBU RYWALIZACJI

  • Rozpoczął się 3 sezon Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6!
 

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Egzobuty

  • Skrócono czas ładowania z 1 do 0,7 sek.

Impuls Regeneracyjny

  • Skrócono czas odnowienia z 15 do 13 sek.
 

D.Va

Dopalacze

  • Wydłużono czas odnowienia z 3 do 4 sek.
 

Mei

Ściana Lodu

  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 13 sek.
  • Teraz system detekcji kolizji pozwala dużym bohaterom zmieścić się w przerwach między kolumnami.
 

Orisa

Miotacz Fuzyjny (podstawowy tryb ataku)

  • Zwiększono zadawane obrażenia z 10 do 11 pkt.
 

Orisa

Strumień Grawitacyjny

  • Zmniejszono koszt superzdolności o 10%.
  • Zwiększono szybkość lotu o 30%.
 

Żołnierz-76

Rakiety Helix

  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
 

Sombra

Pistolet Maszynowy (atak podstawowy)

  • Zmniejszono rozrzut o 10%.
 

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że znacznik „Nowość” utrzymywał się na zakładce menu „Portret gracza” nawet po obejrzeniu portretu.
  • Naprawiono błąd interfejsu, który mógł powodować, że pod koniec gry na mapie typu Kontrola u obu drużyn widoczne było 100%.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że powiadomienie dotyczące otrzymania prośby o dodanie do znajomych było stale widoczne na ekranie, kiedy otrzymano więcej niż jedną prośbę na raz.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dźwięki superzdolności kilku bohaterów nie odtwarzały się podczas obserwacji w widoku z trzeciej osoby.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał nagrywanie powtórek w zaczynających się od razu grach dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że portrety bohaterów na ekranie wyboru postaci wyświetlały się jako rozmazane lub w niskiej rozdzielczości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie nie mogli przechodzić nad uśpionymi lub powalonymi bohaterami.
 

Mapy

Numbani

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stanięcie w niezamierzonym przez twórców gry miejscu w pobliżu ostatniego punktu kontrolnego.
 

Bohaterowie

Bastion

  • Skórka Klockobot: naprawiono błąd, który powodował, że klockowe pociski Bastiona rosły po przebiciu Ściany Lodu Mei.
 

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Turbodoładowanie Orisy, postawione na zniszczalnej podłodze na mapie Petra, nie ulegało prawidłowemu zniszczeniu razem z podłogą.
 

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że likwidacje z asystą lub z użyciem elementów otoczenia nie liczyły się do statystyk Szarży Reinhardta, jeśli zlikwidowany gracz został przez nią najpierw odrzucony.
 

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Strumienia Grawitacyjnego odtwarzała się nawet wtedy, kiedy Sigma był uśpiony lub ogłuszony.
 

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Translokator Sombry postawiony na zniszczalnej podłodze na mapie Petra nie ulegał prawidłowemu zniszczeniu razem z podłogą.
 

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bariera Projekcyjna Zarii nie pozwalała na to, aby szarżujący bohaterowie wzajemnie się przewrócili.
 

Warsztat

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wiadomość Player Joined (Gracz dołącza) wyzwalała się wielokrotnie, kiedy gracz dołączył do meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji Set Team Score/Modify Team Score (Ustaw wynik drużyny/Modyfikuj wynik drużyny) na mapach typu Szturm, Hybryda i Ładunek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że edytor „zjadał” ostatni znak ciągu z unikodem podczas wklejania tekstu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opcji Is Firing Primary (Strzela z broni podstawowej) na zwracanie warunku True (Prawda), kiedy Pięść Zagłady wystrzeliwał swój ostatni pocisk.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja Disallow Button (Wyłącz przycisk) nie wyłączała Kroku w Cień Żniwiarza.
  • Zmieniono nazwę opcji Spectators (Obserwatorzy) na Non-Team Spectators (Obserwatorzy spoza drużyny) w funkcjach Create HUD Text (Stwórz tekst HUD-u) i Create In-World Text (Stwórz tekst w świecie) dla większej przejrzystości.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie opcji Non-Team Spectators (Obserwatorzy spoza drużyny) w funkcjach Create HUD Text (Stwórz tekst HUD-u) i Create In-World Text (Stwórz tekst w świecie).

Aktualizacja Overwatch – 5.03.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

TRYB EKSPERYMENTY

Rozpoczynamy kolejny eksperyment! Tym razem chcemy poznać wasze zdanie na temat zmian balansu. Wykorzystamy system dobierania ról 2-2-2, abyście mogli poczuć, jak zmiany te wpłyną na standardową grę.

 

AKTUALIZACJE BOHATERÓW (TYLKO W TRYBIE EKSPERYMENTY)

Ashe

B.O.B.

  • B.O.B. jest teraz odporny na uśpienie.
 

Baptiste

Egzobuty

  • Skrócono czas ładowania z 1 do 0,7 sek.

Impuls Regeneracyjny

  • Skrócono czas odnowienia z 15 do 13 sek.
 

D.Va

Dopalacze

  • Wydłużono czas odnowienia z 3 do 4 sek.

 

Mei

Ściana Lodu

  • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 13 sek.
 

Orisa

Miotacz Fuzyjny (podstawowy tryb ataku)

  • Zwiększono zadawane obrażenia z 10 do 11 pkt.
 

Sigma

Strumień Grawitacyjny

  • Zmniejszono koszt superzdolności o 10%.
  • Zwiększono szybkość lotu o 30%.
 

Żołnierz-76

Rakiety Helix

  • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
 

Sombra

Pistolet Maszynowy (atak podstawowy)

  • Zmniejszono rozrzut o 10%.

Aktualizacja Overwatch – 26.02.2020

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ana

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Anie na używanie strzałek usypiających na bombach D.Vy, wieżyczkach Torbjörna oraz wieżyczkach Symmetry.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nakładające się na siebie efekty zamrożenia nie działały poprawnie.