Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect crown External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Hero Icons Map Icons

Overwatch - informacje o aktualizacji

16 KWIETNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Archiwa Overwatch 2019 – Czarne Chmury

Przeżyjcie kluczowy moment w historii Overwatch podczas wydarzenia Archiwa Overwatch! Przygotujcie się na podróż w czasie i odwiedźcie piękną Hawanę na Kubie, gdzie agenci Overwatch podążają tropem znanego finansisty i współpracownika Szponu, Maximiliena. Współpracujcie ze znajomymi, aby pojmać i przesłuchać Maximiliena, który ma wiedzę mogącą wpłynąć na przyszłość Overwatch. Wróćcie do poprzednich wydarzeń archiwalnych, w których będziecie walczyć z zastępami agentów Szponu podczas ucieczki z Rialto, by następnie powstrzymać Insurekcję omników w King’s Row. W trakcie gry zdobędziecie archiwalne skrzynki z łupami i odblokujecie elementy kosmetyczne z przeszłości Overwatch, w tym legendarne skórki, takie jak Zadymiarz dla McCree, Naukowiec dla Moiry, Szpon dla Baptiste'a, Socjeta dla Ashe i wiele innych!

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Złomiarz

Komentarz twórców: Wprowadzając tę zmianę, chcemy zwiększyć zasięg, w obrębie którego Złomiarz będzie w stanie zaliczać bezpośrednie trafienia. Zwiększyła się szybkość jego bomb, ale dostosowaliśmy ją w taki sposób, aby nie wpływało to na trajektorię pocisków. Oznacza to, że celowanie pozostanie takie samo. Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają, co pozwoli Złomiarzowi lepiej nimi celować. Zmniejszy to też liczbę spamowanych granatów.

Granatnik
  • Zwiększono prędkość pocisku z 20 do 25.
  • Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Początkowo Krok w Cień miał służyć do przemieszczania się po mapie, jako że Postać Upiora sprawdzała się świetnie przy wycofywaniu się z walki. Jednak znacznie ograniczało to użyteczność Kroku w Cień. Chcemy, żeby zdolność ta stała się atrakcyjniejsza w użyciu. Mamy nadzieję, że zmiany pozwolą na wykorzystanie jej w bardziej ofensywnych sytuacjach.

Krok w Cień
  • Teraz można korzystać z tej zdolności w powietrzu.
  • Skrócono czas wyjścia z Kroku w Cień z 1 do 0,5 sekundy.
  • Żniwiarz jest teraz niewidzialny przez cały czas trwania wyjścia z Kroku w Cień.
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już teleportacji.
  • Anulowany przez Uderzenie Grawitonowe Zarii i Potrzask Złomiarza.

Symmetra

Teleporter
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już umiejscowienia teleportera ani teleportacji.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Menu Bohaterowie

  • Można teraz wybrać losową zwycięską pozę.

Opcje społecznościowe

  • Można teraz wybrać ustawienie, które umożliwi wyświetlenie profilu wyłącznie aktualnej grupie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera drgała, jeśli gracze stali na pewnych obiektach.
  • Naprawiono błąd, który powodował lekkie przesunięcie kamery przy szybkiej zmianie na widok trzecioosobowy.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom strzelanie przez błędnie występujące niewielkie szczeliny na mapach Ilios, Nepal i Świątynia Anubisa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że widok z kamery był równany do horyzontu po użyciu Teleportera Symmetry.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd z niewłaściwie unoszącą się parą z filiżanki Any w emotce Czas na herbatkę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ana nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego Kuli Rozdarcia, kiedy pod jej wpływem znajdował się Bob.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że biegnący Bob nie zawsze zatrzymywał się, by niszczyć napotkane, duże obiekty tworzone przez bohaterów – takie jak Mord-Opona Złomiarza czy Turbodoładowanie Orisy.

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności nie ulegało natychmiastowemu zniszczeniu, kiedy trafiał je ładunek.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bastion w trybie Wartownika otrzymywał obrażenia, jeżeli został pchnięty na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie nie zderzali się ze ścianami po trafieniu Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie niszczyła obiektów, które powinna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios odrzucał Orisę, nawet kiedy ta korzystała z Umocnienia.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał innym bohaterom leczenie Mei, kiedy używała Kriostazy.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce nie zaliczano defensywnej asysty za wiązki leczące, gdy korzystała z Walkirii.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Orisa otrzymywała obrażenia, jeżeli została pchnięta na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady, gdy korzystała z Umocnienia.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi prawidłowe wzniesienie osłony przy patrzeniu w górę, jeśli wytworzył ją, patrząc w dół.

Żołnierz-76

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jego bohaterska poza nie zapętlała się prawidłowo.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy jej wieżyczka strażnicza atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, Wieżyczki Torbjörna itp.).

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zyskiwał ładunek superzdolności, kiedy jego wieżyczka atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, wieżyczka strażnicza Symmetry itp.).

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który powodował przenikanie karabinu przez głowę i ramiona Trupiej Wdowy przy chodzeniu i celowaniu po zastosowaniu skórki Biatlonistka.
  • Naprawiono błąd, przez który śmierć nie powodowała wyłączenia Infrawizji.

Mapy

Czarny Las

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach, a wspinający się – na miejscach obserwacyjnych.

Pusan

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach.
  • Naprawiono błąd występujący na mapie Sanktuarium, który sprawiał, że bohaterowie odbijali się, kiedy stali na krawędzi pierwszego punktu przejęcia.

Castillo

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie w niezamierzone miejsca za pomocą Kroku w Cień.

Dorado

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera widza zaczynała ustawiona w nieprawidłowej pozycji.

Kolonia księżycowa Horyzont

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć na stole warsztatowym.

King’s Row

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mord-Opona Złomiarza mogła utknąć w kratkach na ziemi.

Oaza

  • Naprawiono błąd występujący na mapie Uniwersytet, który sprawiał, że bohaterowie otrzymywali znaczące obrażenia za dotknięcie drzwi do punktu startowego wrogiej drużyny.

Numbani

  • Naprawiono błąd, który powodował utknięcie D.Vy za biurkiem przy użyciu Wezwania Mecha.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bluszcz na ścianach blokował działanie niektórych umiejętności (np. Działa Tesli Winstona czy Meteoru Pięści Zagłady) na wrogów.

Rialto

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zabici na pewnym moście, spadali przez niego na dół.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć między wózkiem, ścianą i ladą.

Posterunek Gibraltar

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Burzyciel mógł utknąć w kanałach wentylacyjnych.

19 MARCA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Baptiste (Wsparcie)

Baptiste to zaprawiony w boju sanitariusz. Dysponuje eksperymentalnymi urządzeniami i uzbrojeniem, które pozwalają mu utrzymywać sojuszników przy życiu i likwidować wrogów. Miotacz Biotyczny Baptiste'a strzela seriami po trzy pociski i umożliwia graczom, którzy zapanują nad jego odrzutem, zadawanie znacznych obrażeń. Alternatywny tryb ataku pozwala miotać granatami, które leczą sojuszników znajdujących się blisko miejsca trafienia. Impuls Regeneracyjny pozwala Baptiste'owi leczyć siebie i pobliskich sojuszników z upływem czasu. Gdy niebezpieczeństwo jest blisko, sanitariusz może aktywować Pole Nieśmiertelności , które zapobiega śmierci sojuszników. Baptiste porusza się po polu walki, wykorzystując Egzobuty pozwalające skakać wyżej i dalej niż inni bohaterowie. Superzdolność postaci to Matryca Wzmacniająca , która podwaja obrażenia i efekty leczące pocisków sojuszników.

ZMIANY OGÓLNE

Pancerz

Komentarz twórców: Obrażenia otrzymywane z upływem czasu przez pancerz, takie jak efekt Jadowitej Miny Trupiej Wdowy oraz trafienia bronią strzelającą promieniami, jak Projektor Fotonowy Symmetry, znacznie się od siebie różniły. Teraz będą bardziej spójne i przewidywalne.

  • Zmniejszono o 20% obrażenia zadawane pancerzom przez promienie/wiązki.
    • Mei: podstawowy tryb ataku
    • Moira: alternatywny tryb ataku, Koalescencja
    • Symmetra: podstawowy tryb ataku, Wieżyczka Strażnicza
    • Winston: podstawowy tryb ataku
    • Zaria: podstawowy tryb ataku
  • Efekty obrażeń z upływem czasu nie są już osłabiane przez pancerz.
    • Ana: podstawowy tryb ataku
    • Ashe: Dynamit
    • Hanzo: Smoczy Strzał
    • Mei: Zamieć
    • Moira: Kula Biotyczna
    • Trupia Wdowa: Jadowita Mina
    • Zaria: Uderzenie Grawitonowe

Zwiększenie obrażeń

Komentarz twórców: Wcześniej efekty zwiększenia obrażeń uwzględniano tylko wtedy, kiedy postać zadająca obrażenia była wzmocniona w chwili trafienia. Teraz wzmocnienie następuje w chwili wystrzelenia pocisku. Oznacza to, że bohater nie musi być wzmocniony, kiedy pocisk trafia wrogów, aby dodatkowe obrażenia zostały uwzględnione.

  • Zwiększenie obrażeń ma teraz zastosowanie, kiedy pocisk zostaje wystrzelony, a nie kiedy trafia cel.

Odrzucenie

Komentarz twórców: Sposób poruszania się trafionych wrogów ma teraz mniejszy wpływ na odrzucenia. Zamiast losowości skutków, odrzucenia będą teraz działać podobnie bez względu na ruch postaci przed jej trafieniem. Umożliwiając prawidłowe odrzucenie postaci latających, takich jak Łaska ze zdolnością Walkiria albo D.Va z Dopalaczem, sprawiamy, że rozgrywka staje się płynniejsza i bardziej realistyczna.

  • Zwiększono spójność odległości, na jakie następuje odrzucenie.
  • Bohaterowie, którzy lecą, mogą zostać odrzuceni i spowolnieni.

Dźwięk

Komentarz twórców: Wraz z wprowadzeniem Baptiste'a chcemy mieć pewność, że będziecie wiedzieć, kiedy wasze trafienia są wzmocnione lub osłabione, bez względu na to, którą postacią gracie.

  • Teraz, kiedy wasze obrażenia są wzmocnione i traficie cel, odtwarzany jest nowy dźwięk.
  • Teraz, kiedy traficie cel, ale nie zadacie obrażeń, odtwarzany jest nowy dźwięk.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ana

Komentarz twórców: Natychmiastowe leczenie przez Nanowzmocnienie pozwalało graczom przetrwać dłużej i sprawiało, że superzdolność Any była bardzo cenna. Musimy jednak zmniejszyć skuteczność leczenia bohaterów z dużą ilością zdrowia.

Nanowzmocnienie
  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 punktów.

Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Skrócenie czasu odnowienia zdolności Pięści Zagłady powinno zapewnić mu większą siłę i sprawić, że rozgrywka postacią stanie się płynniejsza.

Podbródkowy
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
Fala Sejsmiczna
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.

Hanzo

Komentarz twórców: Ponieważ na niektórych mapach elementy otoczenia zajmują dużo miejsca, Strzała Soniczna potrafi być nieskuteczna na pewnych obszarach. Zwiększenie promienia wykrywania powinno temu zaradzić.

Strzała Soniczna
  • Zwiększono promień wykrywania z 7 do 9 metrów.

Złomiarz

Komentarz twórców: Złomiarz to jeden z najlepszych niszczycieli barier i tanków w grze, a zmiana ta pomoże ugruntować jego rolę. Nie wpłynie to na obrażenia od wybuchów zadawane przez Granatnik, które nadal wynosić będą 80 punktów. Łączne obrażenia od bezpośrednich trafień wyniosą teraz 130 punktów (wcześniej 120). Ponieważ zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Granatnik, Złomiarz za szybko ładował superzdolność. Aby to zrównoważyć, zwiększamy jej koszt.

Granatnik
  • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 50 punktów.
Mord-Opona
  • Zwiększono koszt o 10%.

Lúcio

Komentarz twórców: Odrzucenie zapewniane przez Falę Dźwiękową Lúcio to świetne narzędzie do spychania przeciwników i zabijania ich, dlatego jej użycie powinno być nagradzane asystą ofensywną. Zdolność Lúcio do zwiększania szybkości sojuszników była zbyt silna, szczególnie w przypadku postaci o małym zdrowiu/zasięgu. Zmniejszamy ogólną moc Przyśpieszenia, ale zwiększamy premię do szybkości, którą Lúcio otrzymuje dzięki Jeździe po Ścianie, żeby nie wpływać za bardzo na jego mobilność.

Potencjometr
  • Zmniejszono wzmocnienie Przyśpieszenia z 70% do 50%.
Przejście
  • Osłabiono efekt Przyśpieszenia z 30% do 20%.
Wzmacniacz
  • Użycie Fali Dźwiękowej liczy się teraz jako asysta ofensywna.
Jazda po Ścianie
  • Zwiększono premię do szybkości z 20% do 40%.

McCree

Komentarz twórców: Po zmniejszeniu skuteczności pancerza u wszystkich bohaterów Szybkostrzelny Rozjemca nie musi już zadawać tak dużych obrażeń. Zwiększenie obrażeń Przycelowania po dłuższym namierzeniu zwiększa skuteczność podczas atakowania nieruchomych celów o dużej liczbie pkt. wytrzymałości (takich jak bariery) oraz bohaterów mających więcej niż 250 punktów zdrowia. Nie wpłynie to na to, jak groźna jest zdolność dla postaci mających mniej niż 250 punktów.

Szybkostrzelny Rozjemca
  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 55 do 50 punktów.
Przycelowanie
  • Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane po namierzeniu celów przez 1,5 sekundy z 275 do 550 punktów.

Mei

Komentarz twórców: Zwiększenie obrażeń podstawowego trybu ataku Mei powinno zwiększyć siłę kombinacji Zamrożenia i Sopla. Możliwość łatwiejszego niszczenia Ściany Lodu Mei oznacza mniej czekania, aż lód sam zniknie i zapewnia więcej szans na kontrowanie zdolności.

Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono obrażenia od podstawowego tryb ataku z 2,25 do 2,75 punktu obrażeń (z 45 do 55 na sekundę).
Ściana Lodu
  • Zmniejszono wytrzymałość z 500 do 400 punktów.

Moira

Komentarz twórców: Te niewielkie zmiany zwiększają pasywny efekt leczenia sojusznika przez Biotyczny Chwyt Moiry.

Biotyczny Chwyt
  • Wydłużono czas leczenia z upływem czasu z 3 do 4 sekund.
  • Zwiększono łączną wartość leczenia z 50 do 65 punktów.

Orisa

Komentarz twórców: Jako defensywny tank Orisa miewa problemy z atakowaniem razem z drużyną. Zwiększenie jej szybkości ruchu podczas strzelania powinno ułatwić stosowanie presji na wrogiej drużynie i aktywniejsze stosowania bariery.

Miotacz Fuzyjny
  • Zmniejszono karę do szybkości ruchu podczas strzelania z 50% do 30%.

Fara

Komentarz twórców: Zmiana ta przywraca ustawienia minimalnych obrażeń zadawanych przez Wyrzutnię Rakiet do stanu przed zmianą balansu obrażeń od bezpośrednich trafień i od eksplozji z ostatniej aktualizacji.

Wyrzutnia Rakiet
  • Zwiększono minimalne obrażenia od eksplozji z 16,25 do 20 punktów.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Niedawna zmiana, która zwiększyła leczenie Żniwiarza, kiedy ten zadawał obrażenia, okazała się zbyt silna i przeciwnicy często mieli wrażenie, że postać ta jest nie do zatrzymania.

Żniwa
  • Zmniejszono leczenie po zadawaniu obrażeń z 50 do 40%.

Żołnierz-76

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pozwolić Żołnierzowi-76 zabijać wrogie postacie jeden strzał wcześniej. Zmniejszenie opóźnienia między strzałami po użyciu Sprintu powinno zwiększyć płynność i responsywność zdolności. Możliwości Wizjera Taktycznego do obierania za cel Mord-Opony Złomiarza i drona Pola Nieśmiertelności Baptiste'a to poprawka usprawniająca rozgrywkę, ponieważ oba cele są priorytetowe.

Karabin Pulsacyjny
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 19 do 20 punktów.
Sprint
  • Skrócono opóźnienie między kolejnymi strzałami po użyciu Sprintu z 0,5 sek. do 0,3 sekundy.
Wizjer Taktyczny
  • Może obierać za cel Mord-Oponę i Pole Nieśmiertelności.

Sombra

Komentarz twórców: Czas odnowienia Hakowania sprawiał, że zdolności trudniej używało się na apteczkach zamiast na graczach. Zmiana powinna sprawić, że oba te cele będą równie łatwe w hakowaniu.

Hakowanie
  • Czas odnowienia zostaje skrócony o połowę podczas hakowania apteczek.
  • Zmieniono wygląd, aby wyraźniej zaznaczyć, co i kiedy jest hakowane.

Symmetra

Komentarz twórców: To pozwoli Symmetrze regularniej osiągać maksymalne obrażenia zadawane Projektorem Fotonowym.

Projektor Fotonowy
  • Teraz obrażenia od ataku podstawowego rosną 20% szybciej.

Torbjörn

Komentarz twórców: Przeżywalność Torbjörna byłą trochę zbyt niska, dlatego przekierowaliśmy cześć siły ze zdolności Dopancerzenie na podstawową wytrzymałość postaci.

Ogólne
  • Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza o 50 punktów (obecne maksimum: 250).
Dopancerzenie
  • Zmniejszono wzmocnienie pancerza ze 150 do 100 punktów.

Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Dotychczas nie można było kontrować efektu działania Infrawizji, dlatego teraz zdolność będzie anulowana po śmierci Trupiej Wdowy. Aby zrekompensować wyższe ryzyko użycia zdolności, teraz ujawnia ona sojusznikom paski zdrowia wrogów.

Infrawizja
  • Ujawnia paski zdrowia przeciwników.
  • Teraz zdolność zostaje anulowana w chwili śmierci.

Burzyciel

Komentarz twórców: Zmiana sprawi, że Adaptabilne Osłony staną się potężniejszym narzędziem przetrwania, ponieważ wyjście z trybu Kulowrotka zwiększało podatność Burzyciela na ataki.

Adaptabilne Osłony
  • Nie anulują już trybu Kulowrotka.

Zaria

Komentarz twórców: Obrażenia zadawane przez Zarię, podobnie jak rozmiar jej wiązki oraz promień eksplozji, rosną znacząco, kiedy postać ma dużo energii. Często pozwalało jej to zadawać za dużo obrażeń i niemal uniemożliwiało unikanie eksplozji od alternatywnego trybu ataku Działa Cząsteczkowego. Zmiana pozwoli Zarii dalej zadawać potencjalnie dużo obrażeń, ale za to znacznie to utrudni.

Działo Cząsteczkowe
  • Zmniejszono promień eksplozji alternatywnego trybu ataku do 2 metrów, niezależnie od poziomu energii.

Zenyatta

Komentarz twórców: Kula Rozdarcia Zenyatty sprawia, że jest on niemal niezastąpioną postacią wsparcia w drużynie. Zmniejszamy wpływ tej zdolności na drużynę Zenyatty, ale zwiększamy potencjał kuli, aby zrównoważyć jej słabszy efekt działania.

Kula Zniszczenia
  • Zwiększono obrażenia z 46 do 48 pkt.
Kula Rozdarcia
  • Osłabiono efekt działania z 30% do 25%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Przywołania

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wezwanie „Potrzebuję Leczenia” nie wyświetlało się na czacie, jeśli wybrana postać nie posiadała zdolności leczenia.

Kamera

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas gry niektórymi postaciami kamera przenikała przez nie podczas patrzenia prosto w górę.

Menu Statystyki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że etykiety sezonu dla Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6 nie wyświetlały się.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że śledzenie statystyk wzmocnionych obrażeń nie zawsze działało prawidłowo.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przełączania między skórkami Złomiarza, bomby na jego kamizelce obracały się.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ubranie Any przenikało przez jej torbę podczas emotki Yut Nori.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie dźwięku wskazującego niski poziom amunicji karabinu Ashe, kiedy posiadał on trzy lub mniej pocisków.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie przyciągała wrogów zgodnie z zamierzeniami twórców gry.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie D.Vy, kiedy ta strzelała z Działek Fuzyjnych.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Smoczy Miecz Genjiego kończyła się, zanim dobiegło końca odbijanie ataków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genjiego odrzucało za daleko, kiedy użył Szybkiego Cięcia na Rakietowym Ciosie Pięści Zagłady.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Hanzo poruszały się, kiedy przyjął on pozę Medytacja.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że lewe kolano Łaski wyginało się nienaturalnie, kiedy została ogłuszona Granatem Błyskowym McCree.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie Orisy, kiedy ta strzelała ze swojego Miotacza Fuzyjnego.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że guzik na ramieniu Żniwiarza w skórce Lu Bu wydawał się unosić w powietrzu.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fragment pancerza na plecach Reinhardta wyświetlał się nieprawidłowo w skórce Guan Yu w prezentacji zagrania Młotem hołotę.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach pozwalał Zdruzgotaniu Reinhardta wyrzucać trafione postacie wyżej niż zostało to zamierzone przez twórców.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy wychodzenia Sombry z ukrycia nie odtwarzał się, jeśli do wyjścia użyto którejś z emotek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra nie mogła wykonać szybkiego ataku wręcz, kiedy korzystała ze zdolności Hakowanie.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy aktywowała Barierę Fotonową.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Torbjörnowi użycie Przegrzania w grach dowolnych, jeśli wyłączono Zdolność 2.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Jadowitej Minie Trupiej Wdowy zadawania obrażeń postaci, jeśli zdolności użyto na krawędzi promienia aktywacji.

Mapy

  • Hollywood
    • Naprawiono błąd, który powodował, że skład zwycięskiej drużyny wyświetlał się nieprawidłowo.
  • Kolonia księżycowa Horyzont
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wiszące opony niedaleko pierwszego punktu obracały mecha D.Vy z włączoną Autodestrukcją.
  • Paryż
    • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki dobywające się z apartamentu „Nous vous surveillons” nie odtwarzały się.

Skórki Overwatch League

  • Naprawiono błąd kolorów skórek drużynowych Overwatch League.

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j.angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczki, boty SI i Bob Ashe obierały za cel Ścianę Lodu sojuszniczej Mei.

Mapy

Rialto

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze ginęli po przeniknięciu przez łodzie.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego likwidacji po zniszczeniu bariery.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy likwidacji nie odtwarzał się po zaliczeniu asysty przy zabiciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na ekranach po meczu w trybie Deathmatch oraz podczas animacji najlepszego zagrania nie odtwarzała się muzyka.

 

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona likwidacji nie wyświetlała się po zaliczeniu asysty przy zabiciu.

 

Informacje o aktualizacji Overwatch – 27.02.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

Nowa mapa – Paryż

Paryż, eleganckie miasto sztuki i miłości, to miejsce akcji nowej mapy typu Szturm.

Zacznijcie swoją przygodę od Kabaretu Luny, której aksamitny, altowy głos urzeka zarówno gwiazdy filmowe, rewolucjonistów, lokalnych mieszkańców jak i turystów. Po przedstawieniu wyjdźcie na zewnątrz i zacznijcie zwiedzać miasto na drodze ku zwycięstwu. Ulice prowadzące do pierwszego punktu usiane są rzemieślniczymi sklepikami, w których możecie skosztować lokalnych specjałów, makaroników, lub ukryć się przed atakami wrogów. Wywalczcie sobie drogę przez tajemnicze zaułki i zmierzcie z wrogami nad brzegami Sekwany. Gdy już zdominujecie przeciwników, dotrzyjcie do Maison Marat i zadajcie coup-de-grâce.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Nieodnawialne zdrowie, osłony i pancerz są teraz tracone przed odnawialnymi.
    • Dawna kolejność priorytetów: nieodnawialne osłony, odnawialne osłony, nieodnawialny pancerz, odnawialny pancerz, nieodnawialne zdrowie i odnawialne zdrowie.
    • Nowa kolejność priorytetów: nieodnawialne osłony, nieodnawialny pancerz, nieodnawialne zdrowie, odnawialne osłony, odnawialny pancerz oraz odnawialne zdrowie.

Komentarz twórców: Kolejność typów zdrowia w Overwatch określa kolejność odejmowania punktów zdrowia, osłon oraz pancerza, kiedy bohater odniesie obrażenia. Na przykład, jeśli postać posiada odnawialne osłony i otrzyma obrażenia, najpierw straci osłony, a potem zdrowie. Wcześniej możliwe było przyznanie priorytetu przy otrzymywaniu obrażeń odnawialnym osłonom, co sprawiało, że nieodnawialny pancerz nigdy nie ulegał uszkodzeniu. Po zmianie hierarchii postacie, które otrzymały nieodnawialny pancerz lub osłony, będą najpierw tracić właśnie te typy zasobów.

AKTUALIZACJE WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Ogólne

  • Gracze mogą przekazywać poczekalnie innym graczom w grach dowolnych

POPRAWKI BŁĘDÓW

Salon gier

  • Naprawiono błąd w trybie Tajemniczy bohaterowie, który powodował, że interfejs pokazywał powiadomienie o treści „Nieokreślone” podczas przechodzenia z Potyczki do meczu.

Bohaterowie

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie mówili kwestię „Za tobą”, jeśli znaleźli się pod wpływem zdolnością zadającej obrażenia z upływem czasu.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie było widać zapalonego lontu dynamitu Ashe, kiedy odbił go Genji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska lub Ana widziały na ekranie znacznik trafienia, czaszkę, kiedy leczyły Ashe po zdetonowaniu przez nią dynamitu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwignia karabinu Ashe wyślizgiwała jej się z rąk, kiedy korzystała ona z emotki Prezentuj.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że karabin Ashe świecił znacznie jaśniej, kiedy został trafiony Nanowzmocnieniem przez Anę.
  • Naprawiono błąd, który powodował anulowanie przeładowania u Ashe, jeśli ta użyła emotki „Witaj”.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał członkom drużyny widzieć D.Vę, jeśli postać używała skórki Złomiara lub Szmelc.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał animowanie flag na mechu D.Vy, kiedy postać używała jednocześnie prezentacji Pokój i spokój oraz skórki Złomiara lub Szmelc.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że tor lotu Strzały Burzowej Hanzo wyglądał nieprawidłowo.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd związany z osiągnięciem Złomiarza, Potrzask z hukiem, który powodował, że pomocnik Ashe, Bob, nie był liczony jako cel.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ogon Złomiarza w skórce Krampus przenikał przez ziemię w prezentacji zagrania Pchnięcie kulą.

Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że czapka Mei składała się, kiedy postać korzystała z Kriostazy w skórce Meikołaj.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bob przestawał atakować Mei, jeśli ta użyła Kriostazy na jego głowie.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ramię Żniwiarza przenikało przez jego kołnierz podczas prezentacji zagrania Egzekutor, gdy włączona była skórka Lü Bu.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdolności Reinhardta, Zdruzgotanie, trafienie przeciwnika, który został przygwożdżony przez szarżę postaci i przeżył po przebyciu maksymalnej odległości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Młot Rakietowy Reinhardta wydawał odgłos młota zamiast ostrza, gdy włączona była skórka Guan Yu.

Żołnierz-76

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Wizjera Taktycznego Żołnierza-76 utrzymywały się po zakończeniu działania superzdolności, jeśli suwak Czas działania superzdolności został ustawiony na powyżej 100% w grze dowolnej.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że teleporter Symmetry mógł posłużyć do tego, aby dotrzeć w niektóre miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczki Symmetry unosiły się w powietrzu, kiedy teleportowano je na ruchomy obiekt.

Opcje trybu rozróżniania barw

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tablicy wyników w trybach Kontrola i Rywalizacja korzystanie z wybranych opcji rozróżniania barw.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom podgląd Turbodoładowania Orisy w menu Bohaterowie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał obracanie modelów postaci w menu Bohaterowie, jeśli pierwszy przycisk myszy został przypisany do skrótów w sekcji Różne.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie wyników przy użyciu filtrów Posiadane i Nieposiadane w menu bohaterów.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom używanie słowa „support” (wsparcie) w wyszukiwarce.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz uzupełniający skład zostawał widzem, jeśli przywódca ekipy dołączył ponownie do meczu po jego opuszczeniu.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Sombrze rzucanie Translokatora w pewne miejsca wbrew intencjom twórców na mapie Blizzard World.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie przenikali przez poręcze, kiedy odradzali się na mapie Château Guillard.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Sombrze rzucanie Translokatora przez pewną ścianę na mapie Dorado.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczki Symmetry przyczepiały się do murów za nią zamiast do wyznaczonego miejsca na mapie Numbani.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pomocnik Ashe, Bob, natychmiast niszczył płyty na mapie Petra.

Opcje społecznościowe

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowej informacji o błędzie, kiedy gracz próbował przyjąć zaproszenie do znajomych, gdy jego lista była pełna.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował problemy z wydajnością w grze po aktualizacji informacji o śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik superzdolności Pięści Zagłady pokazywał się w interfejsie obserwatora, kiedy Meteor był w pełni naładowany.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ikon szybkiego ataku wręcz w informacji o śmierci.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie trybu rozróżniania barw w powiadomieniach o remisie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ikon szybkiego ataku wręcz w informacji o śmierci po zlikwidowaniu botów treningowych, wieżyczki Torbjörna, Turbodoładowania Orisy, mecha D.Vy oraz Boba Ashe.

24 STYCZNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Księżycowy Nowy Rok 2019

Przygotujcie się na Rok Świni!

Świętujemy Księżycowy Nowy Rok 2019 specjalnie przystrojoną wersją mapy Pusan do trybu Zdobywanie flagi, drugim sezonem Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz mnóstwem nowych łupów! Odblokujcie nowe elementy sezonowe, w tym legendarne skórki Lü Bu dla Żniwiarza, Guan Yu dla Reinhardta, Zhuge Liang dla Zenyatty, Hong Gildong dla Smugi, Zhang Fei dla Torbjörna oraz Huang Zhong dla Hanzo.

Więcej informacji o Księżycowym Nowym Roku w Overwatch znajdziecie na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

Komentarz twórców: Przed tą zmianą pancerz zmniejszał wszystkie obrażenia o maksymalnie 5 punktów, osiągając limit w połowie normalnej wartości. Teraz są to 3 punkty, z tym samym limitem. Zmiana będzie najbardziej zauważalna u bohaterów, którzy strzelają szybko lub kilkoma pociskami naraz (np. ze strzelb) i którzy zadają więcej niż 6 punktów obrażeń każdym strzałem. Na przykład każdy atak Ciężkim Karabinem Pulsacyjnym Żołnierza-76 zada 16 zamiast 14 punktów obrażeń opancerzonym przeciwnikom (czyli prawie 15% więcej).

Pancerz był zbyt silny, szczególnie kiedy leczenie odbywało się szybko i często. Zmiana ta pomoże wielu bohaterom w walce z mocniej opancerzonymi przeciwnikami.

  • Zmniejszono redukcję obrażeń przez pancerz z -5 do -3 punktów.

Brigitte

Komentarz twórców: Czasami Natchnienie powodowało efekt „kuli śnieżnej” i trudno było poradzić sobie ze zwiększoną ilością zdrowia sojuszników Brigitte przed ponownym naładowaniem przez nią superzdolności. Zmiana ta ograniczy czas działania Natchnienia po pierwszym użyciu i ułatwi jego kontrowanie.

Natchnienie
  • Maksymalny czas działania wynosi teraz 30 sekund.

D.Va

Komentarz twórców: Zmiana ta wydłuży przerwę między kolejnym użyciem zdolności i pozwoli wrogom D.Vy lepiej radzić sobie z jej Matrycą Obronną.
Matryca Obronna
  • Wydłużono czas odnowienia z 1 do 2 sekund.

Żniwiarz

Komentarz twórców Pasywna zdolność Żniwiarza pozwala mu na agresywną grę blisko wrogów. Zmiana ta umożliwi mu wywieranie większej presji podczas zadawania obrażeń wrogom. Większa kradzież życia będzie szczególnie skuteczna przeciwko tankom, którzy zadają zazwyczaj mniej obrażeń niż postacie natarcia i przyjmują więcej obrażeń od Piekielnych Strzelb z uwagi na większy obszar trafienia.
Żniwa
  • Zwiększono wartość kradzieży życia z 30% do 50% zadanych obrażeń.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Ogólne

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie wczytywania bohaterów na ekranie zwycięstwa, jeśli mieli oni złotą broń na wyposażeniu.

McCree

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że model McCree był zniekształcony, jeśli wykonywał on Przewrót Bojowy w prawo z włączoną skórką Sherlock.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna Smugi umieszczona z przodu Bariery Ochronnej Orisy wybuchała po niewłaściwej stronie.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry wyłączanie min zbliżeniowych Burzyciela.
  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że złote uzbrojenie Burzyciela wyświetlało się nieprawidłowo w przypadku niektórych skórek.

Rywalizacja

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd w trybie Rywalizacji, który uniemożliwiał przełączenie barw drużynowych na pasku postępów ładunku po zmianie rundy.

Mapy

Nepal

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zajęcie lub zajmowanie punktu z zewnątrz w etapie Kapliczka na mapie Nepal.

8 STYCZNIA 2018

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Wyzwanie Bastet Any

Przeniesiemy emocje z opowiadania „Bastet” do Overwatch i udostępnimy niektóre jego elementy w grze. Zwycięstwa w Szybkiej grze, trybie Rywalizacji oraz w Salonie gier pozwolą wam zdobyć dodatkowe, limitowane graffiti, portret gracza oraz nową, epicką skórkę dla Any: BASTET!

Do 21 stycznia oglądajcie, jak wybrani streamerzy z Twitcha grają w Overwatch, aby zdobyć pięć graffiti z wyzwania Bastet Any!

Więcej informacji o wyzwaniu Bastet Any można znaleźć na naszej stronie internetowej.

Skórki Overwatch League na sezon 2019

Stroje drużyn stają się skórkami w grze! Już teraz możecie skorzystać ze skórek ośmiu nowych zespołów, które dołączą do Overwatch League w sezonie 2019: Atlanta Reign, Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Paris Eternal, Toronto Defiant, Vancouver Titans i Washington Justice. Dzięki skórkom dla wszystkich bohaterów możecie kibicować swojej ulubionej drużynie (lub drużynom).

Więcej informacji o Overwatch League można znaleźć na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Oglądanie meczów

  • Ikony statusu są teraz widoczne na portretach postaci objętych działaniem efektów.
  • Udostępniono opcję widoku z kamery z trzeciej osoby. Można ją znaleźć w menu Opcje > Rozgrywka > Użyj prostej kamery trzecioosobowej.
  • Udostępniono opcję wyciszania kwestii dialogowych podczas oglądania meczów. Można ją znaleźć w menu Opcje > Rozgrywka > Włącz kwestie dialogowe podczas obserwacji.

Komentarz twórców: Te zmiany usprawniające rozgrywkę odpowiadają funkcjom dostępnym dla profesjonalnych streamerów. Wprowadzając je do gry, chcemy zapewnić graczom lepsze wrażenia zarówno podczas transmisji z profesjonalnych rozgrywek jak i zabawy ze znajomymi.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • Usunięto opcję „odblokuj wszystko“ z galerii bohaterów.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że widok z lunety Ashe drgał przy dużej liczbie klatek animacji.

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte obracała się się przy wyjściu z widoku trzeciej osoby po opuszczeniu Tarczy Osłonowej.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie było niewidoczne dla innych graczy, jeśli użyto go po otrząśnięciu się z ogłuszenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt obracał się przy wyjściu z widoku trzeciej osoby po opuszczeniu Pola Osłonowego.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczka Torbjörna była stawiania pod ekstremalnie ostrym kątem, kiedy lądowała na krawędzi obiektu.

Winston

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Winstonowi zadawanie obrażeń po wylądowaniu na maksymalnym zasięgu Plecaka Odrzutowego.

Salon gier

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie spadku liczby punktów rywalizacji graczy po zakupie złotej broni.

Mapy

Blizzard World

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stawanie na kominie nad pomieszczeniem startowym atakujących.

Pusan

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przesuwanie się tarcz przeciwuderzeniowych w Bazie MEKA podczas potyczki.

Hollywood

  • Naprawiono błąd, który powodował, że poręcz nad pierwszym celem blokowała pociski nawet po jej zniszczeniu.

King's Row

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wejście na szyld Moriarty's Fine Books za pierwszym punktem.

11 GRUDNIA 2018

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Zimowa Kraina Czarów 2018

Święta idą!

Przez najbliższe trzy tygodnie w Overwatch zapanuje świąteczna atmosfera! Powiększcie swoją kolekcję i grajcie w dwie zimowe Rozróby: Polowanie na Yeti i Śnieżkową Ofensywę Mei. Odwiedźcie Blizzard World, aby obejrzeć opady śniegu, podziwiać migoczące światła nocne i delektować się widokiem inspirowanego słodkościami wystroju.

Oczywiście mamy też dla was nowe prezenty do rozpakowania z zimowych skrzynek z łupami! Odblokujcie nowe elementy sezonowe – w tym legendarne skórki, takie jak Krampus dla Złomiarza, Cukrowa Wróżka dla Łaski, Łyżwiarka figurowa dla Symmetry i inne.

Więcej informacji o Zimowej Krainie Czarów można znaleźć na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Dźwięk

Komentarz twórców: Od momentu premiery gra obsługiwała Dolby Atmos u graczy korzystających ze słuchawek, a teraz rozszerzamy tę obsługę o implementację dźwięku przestrzennego w systemie Windows 10. Dźwięk przestrzenny jest konfigurowany w ustawieniach dźwięku Windows 10 i będzie miał pierwszeństwo przed ustawieniami w kliencie gry. Udostępni to więcej opcji, w tym ustawienia technologii Windows Sonic i Dolby Atmos dla słuchawek oraz Dolby Atmos dla kina domowego.

  • [PC] Udostępniono opcję pozwalającą wykorzystać dźwięk przestrzenny w systemie Windows. Funkcję tę można znaleźć w menu Start systemu Windows w części Panel sterowania > Sprzęt i dźwięk > Dźwięk > Urządzenie do odtwarzania > Dźwięk przestrzenny.

Ashe

Komentarz twórców Nasz finalny audyt techniczny postaci Ashe pozwolił wdrożyć funkcję, o której wielokrotnie rozmawialiśmy podczas tworzenia Boba. Zaliczenie go do złotej broni Ashe to świetny sposób, aby uczcić naszego ulubionego Barczystego Omnickiego Boya i pozwolić graczom pochwalić się ciężko zdobytymi punktami rywalizacji na polu walki.
B.O.B.
  • Bob będzie miał teraz złoty odcień, kiedy Ashe zostanie wyposażona w złotą broń.

Bastion

Komentarz twórców: Bastionowi przydałoby się lekkie wzmocnienie ofensywne, aby zrównoważyć fakt, że rozmiar i mała mobilność Konfiguracji: Zwiadowca wystawiają go na ataki. Aby nagrodzić graczy za zdolność przetrwania mimo tych przeciwności, zmniejszyliśmy rozrzut w trybie Wartownika, aby uczynić go bardziej skutecznym na większych odległościach.
Konfiguracja: Zwiadowca
  • Zwiększono liczbę pocisków z 25 do 35.
Konfiguracja: Wartownik
  • Zmniejszono rozrzut broni o 33%.

Brigitte

Komentarz twórców: Rąbnięcie Tarczą Brigitte to silna zdolność, którą często trudno kontrować. Zmiana ta zapewni tankom z osłonami nowe możliwości obrony siebie i sojuszników. Zmniejszenie obrażeń od Rąbnięcia Tarczą obniża ogólny potencjał ofensywny kombinacji ogłuszającej, a jednocześnie pozwala na zachowanie pełnej siły Trzaśnięcia i podstawowych ataków wręcz. Brigitte to hybryda tanka i uzdrowiciela, i ostatnio zmniejszaliśmy jej skuteczność, obniżając moc jej nieleczących umiejętności. Chcemy jednak mieć pewność, że nadal będzie silną postacią, więc wydłużamy czas działania pasywnej zdolności Wsparcia, aby poprawić ogólny poziom zapewnianego leczenia.
Rąbnięcie Tarczą
  • Nie może już przenikać barier ani ogłuszać znajdujących się za nimi celów.
  • Zmniejszono obrażenia z 50 do 5 punktów.
Wsparcie
  • Skrócono czas odnowienia z 1,5 do 1 sekund.
  • Wydłużono czas działania z 5 do 6 sekund.
  • Zwiększono łączną wartość leczenia z 80 do 100 punktów.

Pięść Zagłady

Komentarz twórców Wysoka mobilność Pięści Zagłady pozwala mu atakować z bardzo dużych odległości i wycofywać się. Zmniejszenie zasięgu jego powietrznej wersji Fali Sejsmicznej wymaga zbliżenia się do celu przed zaatakowaniem i nieco utrudnia ucieczkę. Utrata kontroli w powietrzu podczas działania Podbródkowego była frustrującą mechaniką dla graczy, ale pozwalała Pięści Zagłady stosować kombinacje. Znaleźliśmy zadowalający kompromis, ograniczając czas, jaki Pięść Zagłady ma na wykonanie kolejnego ruchu. Zmiany Meteoru utrudnią bezkarne likwidowanie bohaterów o małej mobilności, takich jak Zenyatta lub Ana, a jednocześnie zachowają potencjał do zadawania maksymalnych obrażeń przy dobrym celowaniu lub w połączeniu z innymi zdolnościami takimi jak Uderzenie Grawitonowe czy Strzałka Usypiająca.
Podbródkowy
  • Skrócono czas trwania utraty kontroli w powietrzu z 3 do 0,6 sekundy.
Fala Sejsmiczna
  • Zmniejszono maksymalny zasięg z 20 do 15 metrów.
  • Cele nie tracą już kontroli w powietrzu, kiedy są przyciągane.
Meteor
  • Zwiększono wewnętrzny promień, w którym zadawana są obrażenia, z 1,5 do 2 metrów.
  • Zmniejszono obrażenia w wewnętrznym promieniu z 300 do 200 punktów.

McCree

Komentarz twórców Szybkostrzelny Rozjemca McCree nie był tak skuteczny przeciwko bohaterom o dużej ilości punktów zdrowia, jak powinien. Zwiększenie zadawanych obrażeń wzmocni broń podczas walki na małym dystansie, gdzie powinna być najskuteczniejsza.
Rozjemca
  • Zwiększono obrażenia od alternatywnego trybu ataku z 45 do 55 punktów.

Żołnierz-76

Komentarz twórców: Założeniem Wizjera Taktycznego było to, by Żołnierz-76 nie pudłował podczas jego używania. Jednakże, Rakiety Helix potrzebują czasu, by dotrzeć do celu i często zdarzało się, że chybiały ruchome cele na większych dystansach, jeśli wystrzelono je bezpośrednio w namierzonego przeciwnika. Ta zmiana pozwoli graczom na dowolne celowanie przy użyciu Rakiet Helix i jednoczesne prowadzenie ognia podstawowego przy pomocy auto-namierzania.
Wizjer Taktyczny
  • Nie sprawia już, że Rakiety Helix namierzają przeciwników.

Torbjörn

Komentarz twórców Chociaż kałuże lawy miały pozwalać graczom kontrolować obszary, to zadawały za mało obrażeń i nie odstraszały wrogów na dostatecznie długo.
Przegrzanie
  • Zwiększono zadawane obrażenia ze 130 do 160 punktów na sekundę.

POPRAWKI BŁĘDÓW

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Torbjörna zużywał część superzdolności podczas próby naprawy wieżyczki.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestie Ateny nakładały się na siebie, kiedy mecz kończył się remisem.

Bohaterowie

Ogólne

Komentarz twórców: Chociaż kałuże lawy miały pozwalać graczom kontrolować obszary, to zadawały za mało obrażeń i nie odstraszały wrogów na dostatecznie długo.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu wizualnego lądowania, kiedy postać trafiła w śliską powierzchnię przed lądowaniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja ruchu wrogich graczy przerywała się przy więcej niż 100 klatkach animacji na sekundę.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe obliczanie pocisków.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit Ashe wywoływał efekt drugiej, mniejszej eksplozji kilka chwil po pierwszym wybuchu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazanie efektu wizualnego ognia Dynamitu Ashe na zdolnościach wroga (np. Potrzasku Złomiarza lub Ścianie Lodu Mei).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Dynamitowi Ashe eksplodowanie, kiedy wpadał w niewielkie szczeliny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że widok z lunety Ashe drgał przy wysokich ustawieniach częstotliwości odświeżania monitora i dużej liczbie klatek animacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał obserwatorom widzenie obrysu wroga przez lunetę Ashe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ashe widziała efekt wizualny Bariery Projekcyjnej Zarii, kiedy celem zdolności był Bob.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bob ześlizgiwał się ze Ściany Lodu Mei.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał szarżującemu Bobowi spychanie Bastiona w trybie Wartownika.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał szarżującemu Bobowi otwieranie śluz powietrznych na mapie Kolonia księżycowa Horyzont.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łokieć Boba znikał, kiedy postać machała.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bob cały czas szarżował w niewielki punkt kolizji zamiast się zatrzymać.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Obrzynowi Ashe przemieszczanie zniszczalnych obiektów na mapie.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gąsienice Bastiona w Konfiguracji: Czołg ruszały się dalej, kiedy postać została ogłuszona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na kolorowym obrysie Bastiona w Konfiguracji: Czołg widoczne były kwadraty.

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Brigitte przechodzenie przez Kriostazę Mei podczas korzystania z Rąbnięcia Tarczą.

D.Va

  • Naprawiono błąd prezentacji zagrania Pokój i spokój, który powodował, że włosy D.Vy ze skórką Korweta przenikały przez mecha.

McCree

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja i efekty dźwiękowe Przycelowania McCree były odtwarzane dwa razy po szybkim anulowaniu zdolności.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Łasce zdobycie ładunku superzdolności poprzez wzmacnianie obrażeń Fary, kiedy ta zadawała je samej sobie.

Moira

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kulom Biotycznym Moiry przenikanie lub zacinanie się w ścianach i innych punktach kolizji.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie zatrzymywało się na niektórych obszarach.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra słyszała efekt dźwiękowy wykrycia podczas przechodzenia w tryb ukrycia lub teleportowania się.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dodatkowych efektów dźwiękowych podczas oglądania zwycięskiej pozy Symmetry, Tworzenie, w menu Bohaterowie.
  • Naprawiono błąd teleportera Symmetry, który powodował odtwarzanie efektów dźwiękowych samozniszczenia w menu Bohaterowie.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze teleportowanie swoich wieżyczek pod teren.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieżyczka Torbjörna była stawiania pod ekstremalnie ostrym kątem, kiedy lądowała na krawędzi obiektu.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Jadowitej Minie Trupiej Wdowy na ujawnianie barier przez ściany.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel na krótko osiągał szybkość maksymalną, a potem wracał do normalnej, kiedy używał Pazura z maksymalnej odległości.

Menu Bohaterowie

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie spadku liczby punktów rywalizacji graczy po zakupie złotej broni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie na chwilę stawały w pozie nieanimowanej podczas oglądania prezentacji zagrania z wyłączonym interfejsem.

Mapy

Kontrola

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zegar odliczający czas na wybór postaci zawieszał się na 29 sekundach.

Dorado

  • Naprawiono błąd, który zapewniał niezamierzony dostęp do niektórych krawędzi.

Hollywood

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ziemia pod bramą zachodniej sceny dźwiękowej była śliska po otwarciu drzwi.

Świątynia Anubisa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stawanie na krawędzi schodów w pobliżu pierwszego punktu.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Tajemniczy bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykorzystanie zestawu reguł Tajemniczych bohaterów, w trybie potyczki.

Oglądanie meczów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że informacje o śmierci nakładały się na inne elementy interfejsu podczas obserwowania graczy.

Interfejs

Opcje trybu rozróżniania barw

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs gracza przybierał barwy wroga w meczach w trybie Deathmatch FFA.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie barw drużynowych w zakładce i na ekranie zwycięstwa.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie plakietek z nazwami graczy na ekranie wyboru postaci.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ekranowi wyników pod koniec rundy prawidłowe wyświetlanie barw drużynowych.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie barw drużynowych na pasku zdrowia wieżyczki wrogiego Torbjörna.