Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Help Home Info Live Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Overwatch - informacje o aktualizacji

Aktualizacja Overwatch – 5.11.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej .
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

ZMIANY OGÓLNE

Nowa opcja rozgrywki: precyzyjne dane wejściowe myszy

Włączenie tej opcji pozwoli Overwatch wykorzystywać maksymalną ilość danych wysyłanych przez mysz podczas celowania. Uwaga: opcja może nieznacznie wpłynąć na wydajność gry. Więcej informacji znaleźć można na forach.

ZMIANY W TRYBIE RYWALIZACJI

Zmiany ogólne

  • Począwszy od sezonu 19, przenosimy początek (i koniec) sezonowych rozgrywek w trybie Rywalizacji z pierwszego dnia co drugiego miesiąca na pierwszy czwartek. Będziemy również rozpoczynać sezon później w ciągu dnia, aby zgrać to z dostępnością odpowiedniego zespołu w pracy. Sezon 19 zacznie się 7 listopada, o 19:00 czasu polskiego.
  • W sezonie 19 wprowadzimy również rotacyjną, sezonową pulę map do Rywalizacji. Początkowa pula na ten sezon zawierać będzie 12 map, po 3 z każdego typu. Plansze będą pojawiać się i znikać z puli w kolejnych sezonach, dzięki czemu każdy z nich zachowa wyjątkowy charakter. Informacje o aktualnych mapach w puli są dostępne po otwarciu panelu informacyjnego na karcie Rywalizacji w menu.

Pula map na sezon 19

  • Szturm: Hanamura, Świątynia Anubisa, Zakłady Volskaya Industries
  • Hybryda: Hollywood, King's Row, Eichenwalde
  • Kontrola: Nepal, Wieża Lijiang, Pusan
  • Eskorta: Dorado, Posterunek Gibraltar, Hawana

ZMIANY WARSZTATU

Nowe funkcje Warsztatu:

  • Zmiana nazwy zmiennych.
  • Zwiększenie maksymalnej liczby dozwolonych zmiennych do 128.
  • Ustawienie wstępne automatycznego zapisu.

Nowe wartości w Warsztacie:

  • Niestandardowy ciąg
  • Wszyscy bohaterowie tanki
  • Wszyscy bohaterowie wsparcia
  • Wszyscy bohaterowie natarcia
  • Mapa
  • Bieżąca mapa

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Ściana Lodu Mei, Pole Nieśmiertelności Baptiste'a i Strumień Grawitacyjny Sigmy będą częściej proponowały krawędzie jako cel zamiast jak najdalszego położenia.

Baptiste

Miotacz Biotyczny

  • Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,45 do 0,36 sek.
  • Usunięto losowy rozrzut
  • Zwiększono dystans zanikania obrażeń z 20 do 25 m.

Torbjörn

Przegrzanie

  • Zmniejszony koszt o 10%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przypisanie kliknięcia lewym przyciskiem do ruchu naprzód.
  • Teraz przy próbie przyjęcia zaproszenia do znajomych po osiągnięciu ich limitu pojawi się prawidłowa wiadomość o błędzie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski odpowiadające za przełączanie na następnego i poprzedniego gracza podczas obserwacji były odwrócone, kiedy gracze korzystali z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że efekty eksplozji nie były widoczne w przypadku pocisków (np. rakiet Fary lub granatów Złomiarza).

Warsztat

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sigma nie wchodził w skład ustawienia wstępnego trybu Tajemniczy balans.
  • Naprawiono błędy, które uniemożliwiały wykorzystanie atrap botów w Eliminacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał komunikację z atrapami botów.
  • Teraz opcja „Is Dummy Bot” (Jest atrapą bota) zwraca prawidłową wartość, kiedy użyty zostanie inny argument niż „Event Player”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kolizję promieni z niektórymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre kolory nie działały prawidłowo z opcjami HUD Text (Tekst HUD-u), In-World Text (Tekst w świecie) i Create Icon (Stwórz ikonę).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji Set Objective Description (Ustaw opis zadania).
  • Naprawiono niespójności procentów zajęcia celu między niektórymi trybami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyłączanie regułom, jeśli celem gracza był bohater.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Sprint atrapom botów Żołnierza-76.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwracanie zerowych encji w odpowiedzi na opcję Ray Cast Hit Player (Promienie trafiają gracza).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opcji Disallow Button (Zablokuj przycisk) wyłączenie przycisku Interact (Interakcja).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dostęp do innych menu podczas korzystania z Warsztatu kończył się utratą wszystkich niezapisanych danych.

Mapy

  • Zakłady Volskaya – usunięto przerwę między ścianami w pobliżu punktu B, która pozwalała zabijać znajdujących się za nimi graczy z użyciem bomb D.Vy.
  • Nepal: Sanktuarium – usunięto niewielką przerwę w oknach w pobliżu punktu przechwytywania, która pozwalała zabijać znajdujących się za ścianami graczy z użyciem bomb D.Vy.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Any drgały, kiedy korzystała ze skórki Królowa egipska.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzykawka Strzałki Usypiającej była niewidoczna w pistolecie po jego pierwszym użyciu.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik obrażeń od Fali Sejsmicznej nakładał się na niestandardowy celownik.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowej ikony w informacjach o śmierci, kiedy D.Va blokowała superzdolność wroga swoją Matrycą Obronną.

Moira

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że dźwięk kliknięcia prawym przyciskiem był słyszany za postacią, a nie przed nią.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że Hak na Łańcuchu nieprawidłowo sięgał Teleportera Symmetry, Dynamitu Ashe lub Potrzasku i Miny Ogłuszającej Złomiarza.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że Sombra nie teleportowała się prawidłowo Translokatorem do ładunku.

Aktualizacja Overwatch – 15.10.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

HALLOWEENOWA GROZA 2019

Pora, aby strach przed przyszłością znów obleciał wszystkich bohaterów!

Świętujemy najstraszniejszy czas roku kolejnym wydarzeniem sezonowym: Halloweenową Grozą w Overwatch! Powiększcie swoją kolekcję o przerażające nagrody i przeżyjcie na nowo mrożącą krew w żyłach i dostępną przez ograniczony czas Rozróbę – Zemsta dr. Złomensteina. Sprawdźcie się w naszych cotygodniowych wyzwaniach w Szybkiej Grze, Rywalizacji lub Salonie Gier, aby zdobyć serię wyjątkowo strasznych nagród!

Wśród nowości możecie znaleźć nowe elementy sezonowe – w tym takie legendarne skórki jak Królowa egipska dla Any, Czarnoksiężniczka dla Ashe czy Ognik dla Smugi – obok rosnącej kolekcji straszliwych nagród z poprzednich lat.

Więcej informacji o Halloweenowej Grozie można znaleźć na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Salon gier został podzielony na siedem kart dla lepszej organizacji przeróżnych trybów gry.

ZMIANY TRYBU RYWALIZACJI

Rozpoczął się 2 sezon Rywalizacji w trybie Eliminacji 3 na 3.

SKÓRKI BLIZZCONOWE

Podczas tegorocznej edycji BlizzConu świętujemy 25 lat Azeroth dzięki dwóm legendarnym skórkom do Overwatch inspirowanym słynnymi bohaterami z World of Warcraft. Wywierajcie zemstę jako Genji Illidan lub korzystajcie z mocy (stało)świetlnej Eluny jako Symmetra Tyrande! Te nowe skórki legendarne są dostępne dla uczestników BlizzConu oraz posiadaczy wirtualnych biletów.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

D.Va

Matryca Obronna

  • Zwiększono tempo regeneracji z 12,5% do 16% na sek.
  • Skrócono opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji z 1 do 0,75 sek.

Komentarz twórców: Ta zmiana pozwoli D.Vie przyjąć więcej obrażeń rozłożonych w czasie, przy jednoczesnym zachowaniu na tym samym poziomie maksymalnego czasu ich przyjmowania.

Orisa

Bariera Ochronna

  • Wydłużono czas odnowienia z 9 do 10 sek.

Komentarz twórców: Bariera Orisy stanowi często zbyt dużą przeszkodę. Zmiana czasu odnowienia sprawi, że będzie się opłacało ją niszczyć – ponieważ Bariera nie zregeneruje się aż tak szybko.

Wieprzu

Szmelcownica

  • Zwiększono ilość amunicji z 5 do 6.

Komentarz twórców: Wieprzu jest jednym z najlepszych bohaterów w szybkim niszczeniu barier, ale często brakuje mu amunicji i nie jest w stanie skorzystać ze zniszczenia osłon. Ta zmiana da mu więcej okazji do atakowania barier i zapewni dodatkowe strzały, którymi będzie mógł atakować wroga.

Sigma

Chwyt Kinetyczny

  • Teraz nie będzie już blokować Haka na Łańcuchu i Trzaśnięcia.

Strumień Grawitacyjny

  • Skrócono czas trwania efektu grawitacyjnego z 1,2 do 0,9 sek.

Eksperymentalna Bariera

  • Zmniejszono tempo regeneracji ze 175 do 150 pkt./sek.
  • Wycofanie bariery aktywuje czas odnowienia trwający 1 sek.
  • Usunięto trwający 0,2 sek. czas użycia.

Komentarz twórców: Sigmę często trudno kontrować, ponieważ może szybko zmienić położenie swojej bariery i użyć Chwytu Kinetycznego do blokowania ataków z innych kierunków. Nieznacznie osłabimy te zdolności, aby dać wrogom więcej okazji do kontrataku.

Winston

Emiter Osłony

  • Wydłużono czas działania z 6 do 9 sek.
  • Zwiększono zdrowie z 600 do 700 pkt.

Komentarz twórców: Bariera Winstona bywa zawodnym narzędziem ochronnym, ponieważ można ją łatwo zniszczyć. Podniesienie jej wytrzymałości i wydłużenie czasu działania powinno pozwolić postaci wywierać bardziej konsekwentny nacisk na wroga i lepiej chronić drużynę.

Baptiste

Pole Nieśmiertelności

  • Zmniejszono wytrzymałość generatora pola z 250 do 200 pkt.

Komentarz twórców: Pole Nieśmiertelności jest bardzo cenną zdolnością, ale jego słabością jest zniszczalność. Zmniejszyliśmy wytrzymałość urządzenia, dzięki czemu łatwiej można je kontrować.

Lúcio

Przejście

  • Zwiększono premię do szybkości z 20% do 25%.

Potencjometr

  • Zwiększono premię do szybkości z 50% do 60%.

Jazda Po Ścianie

  • Zmniejszono premię do szybkości z 40% do 30%.

Komentarz twórców: Lúcio doczekał się już kilku redukcji szybkości, które zostały wprowadzone w celu zmniejszenia jego skuteczności przy wzmacnianiu więcej niż 2 tanków. Teraz, gdy taki styl gry nie jest już możliwy, Lucio odzyska część swojej szybkości. Zmiana Jazdy Po Ścianie ma na celu zrównoważyć większą szybkość, więc teraz ze zdolności powinno korzystać się tak samo jak wcześniej.

Łaska

Walkiria

  • Teraz dodatkowe promienie stworzone przez Walkirię przenikają bariery wroga.

Komentarz twórców: Ta zmiana sprawi, że wiązki Łaski będą działać spójniej poza superzdolnością.

Moira

Biotyczny Chwyt

  • Zmniejszono skuteczność samoleczenia z 30 do 20 pkt./sek.

Komentarz twórców: Moira zbyt dobrze sobie radzi w pojedynkach, więc zmniejszamy korzyści zapewniane przez Biotyczny Chwyt, aby łatwiej było z nią walczyć.

Pięść Zagłady

Rakietowy Cios

  • Wydłużono czas potrzebny na maksymalne naładowanie z 1 do 1,4 sek.

Najlepsza obrona

  • Zmniejszono liczbę punktów osłon zdobywanych za każde trafienie z 35 do 30.

Komentarz twórców: Wydłużamy czas ładowania Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady, aby lepiej ostrzegać graczy, że ta potężna zdolność zaraz będzie aktywna. Zmniejszamy również przyrost wytrzymałości osłony otrzymywanej dzięki pasywnej zdolność, aby zmniejszyć ilość obrażeń, które może przyjąć postać, kiedy jednocześnie atakuje.

Sombra

Translokator

  • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 6 sek.
  • Teraz czas odnowienia rozpoczyna się natychmiast po ustawieniu znacznika lub zniszczeniu przez wroga.

Komentarz twórców: Rozpoczęcie czasu odnowienia Translokatora już w momencie jego rzucenia pozwala Sombrze na większą elastyczność w sposobie wykorzystania zdolności. Na przykład, może ona teraz często użyć jej ponownie natychmiast po teleportacji do Translokatora lub szybko go zniszczyć i zmienić jego położenie, kiedy się zakrada. Wydłużyliśmy czas odnowienia, aby zrównoważyć tę zmianę.

Symmetra

Bariera Fotonowa

  • Skrócono czas działania z 15 do 12 sek.
  • Zmniejszono zdrowie z 5000 do 4000 pkt.

Wieżyczka Strażnicza

  • Zmniejszono wartość obrażeń na sekundę z 50 do 40 pkt.

Projektor Fotonowy

  • Teraz gracze trafieni atakiem podstawowym powinni słyszeć głośniejszy dźwięk.

Komentarz twórców: Czas działania Bariery Fotonowej był zbyt długi, biorąc pod uwagę jej wpływ na walkę. Ostatnie zmiany spowodowały znaczny wzrost całkowitej ilości zadawanych przez Symmetrę obrażeń. Dlatego też zmniejszamy je w przypadku wieżyczki, zamiast wprowadzać dalsze zmiany obrażeń zadawanych przez Projektor Fotonowy.

Smuga

Pistolety Pulsacyjne

  • Zwiększono dystans zanikania obrażeń z 10 do 13 m.

Komentarz twórców: Ta zmiana pozwoli Smudze grać w nieco większej odległości od celów, a jednocześnie wywierać presję na swoich wrogów w bezpieczniejszy sposób.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd w profilu gracza uniemożliwiający wyświetlanie procenta wygranych bohatera dla sezonów Rywalizacji w Salonie gier.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Natchnienie korzystało z pola widzenia z perspektywy stóp Brigitte, a nie pola widzenia głowy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na pozycję Wsparcia wpływał kąt nachylenia celowania gracza.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie poruszał się naprzód, jeśli postać poruszała się wzdłuż ściany w locie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios na krótko zatrzymywał się na Orisie będącej pod wpływem zdolności Umocnienie.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał użyć Meteoru przed otrzymaniem obrażeń od Strumienia Grawitacyjnego Sigmy.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Strumieniowi Grawitacyjnemu ignorowanie ograniczeń pola widzenia w przypadku niektórych sufitów.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że na pozycję Impulsu Elektromagnetycznego wpływał kąt nachylenia celowania gracza.

Winston

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bariera generowana przez Emiter Osłony nie odtwarzała spójnie efektu wizualnego zniszczenia.

Aktualizacja Overwatch – 17.09.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Wyzwanie Klockowy Bastion

Przygotujcie się na wyzwanie Klockowy Bastion oraz wyjątkową zawartość do odblokowania w grze! Dzięki wygranym w Szybkiej grze, Rywalizacji oraz Salonie gier możecie zdobyć limitowane graffiti, portrety oraz nową, legendarną skórkę Klockobot dla Bastiona!

Do 30 września oglądajcie na Twitchu relacje z Overwatch biorące udział w promocji, aby zdobyć w sumie siedem graffiti i portretów z wyzwania Klockowy Bastion!

Więcej informacji o wyzwaniu Klockowy Bastion można znaleźć na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zdolności wymagające celowania w ziemię (Żniwiarz: Krok w Cień, Mei: Ściana Lodu, Symmetra: Teleporter itd.) będą częściej proponowały krawędzie zamiast jak najdalszego położenia.

Bastion

Samonaprawa

  • Samonaprawa nie zużywa już zasobów, kiedy Bastion jest w pełni zdrowy.
  • Teraz Bastion prawidłowo inicjuje 0,25 sek. opóźnienia, kiedy anuluje Samonaprawę strzałem.

Symmetra

Atak podstawowy

  • Zmniejszono szerokość wiązki z 0,3 do 0,2 metra.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę co poziom z 65/130/195 do 60/120/180 pkt.

Zaria

Atak podstawowy

  • Szerokość wiązki nie skaluje się już z energią i teraz wynosi zawsze 0,15 metra.
  • Zmniejszono maksimum obrażeń na sekundę zadawanych przez wiązkę ze 190 na 170 pkt.

Sigma

Hipersfery

  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 35 do 30 pkt.

Eksperymentalna Bariera

  • Dodano opcję włączania i wyłączania Eksperymentalnej Bariery Sigmy.
  • Zhakowanie przez Sombrę wyłączy aktywną barierę. Użycie EMP zniszczy barierę, o ile jest w zasięgu.

Akrecja

  • Zwiększono zadawane obrażenia od eksplozji z 50 do 60 pkt.

Strumień Grawitacyjny

  • Wydłużono wstępny czas włączenia z 0,4 do 0,6 sek.

ZMIANY WARSZTATU

Nowe działania:

  • Stwórz atrapę bota (Create Dummy Bot)
    • Tworzy atrapę bota, która jest pełnoprawnym graczem nie kontrolowanym przez człowieka ani SI. Dzięki użyciu innych działań w Warsztacie, atrapy botów mogą poruszać się, celować, naciskać przyciski i robić większość tego, co gracze sterowani przez ludzi.
  • Zniszcz atrapę bota (Destroy Dummy Bot)
    • Niszczy atrapę bota.
  • Uruchom pęd w kierunku (Start Throttle In Direction)
    • Ustawia albo modyfikuje pęd (wejściowe dane kierunkowe) dla danego gracza (człowieka, SI lub atrapy bota).
  • Zatrzymaj pęd w kierunku (Stop Throttle In Direction)
    • Zatrzymuje zmianę pędu wywołaną przez działanie funkcji Start Throttle In Direction.
  • Stwórz efekt wiązki (Create Beam Effect)
    • Tworzy efekt wiązki między dwiema pozycjami (z których jedna lub obie mogą być graczem).

Nowe parametry istniejących działań Warsztatu:

  • Stwórz tekst HUD-u (Create HUD Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz tekst w świecie (Create In-World Text)
    • Nowa opcja SpectatorVisibility (widoczności dla obserwatora) do określania, kiedy obserwator może zobaczyć tekst.
    • Dodano nowe kolory do opcji Text Color.
  • Stwórz efekt i Odtwórz efekt (Create Effect and Play Effect)
    • Dodano nowe kolory.

Nowe wartości w Warsztacie:

  • Jest atrapą bota (Is Dummy Bot)
    • Określa, czy dany gracz jest atrapą bota.

Nowe funkcje Inspektora Warsztatu:

  • Skopiuj bieżące zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj wszystkie zmienne do CSV [tylko PC]:
    • Kopiuje wszystkie zmienne w historii Inspektora dla aktualnie wybranej encji do schowka systemowego w formacie CSV. Można je wkleić do edytorów tekstu lub arkuszy kalkulacyjnych.
  • Skopiuj bieżące zmienne jako działania:
    • Kopiuje aktualnie widoczne zmienne do schowka systemowego w tekstowym formacie Warsztatu. Można je wkleić z powrotem do listy działań Warsztatu.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Warsztat: Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Włącz Inspektor Warsztatu” nie resetowała się po przywróceniu ustawień domyślnych.
  • Warsztat: Teraz wartość „Is Firing Primary” (strzela w podstawowym trybie ataku) prawidłowo informuje, kiedy Sigma korzysta z Hipersfer.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie mecha D.Vy elementami otoczenia nie zawsze przynosiło pełną premię do naładowania superzdolności.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował odrzucanie na krótszą odległość przeciwników poruszających się po pochyłej powierzchni w dół.
  • Funkcja Pozostania w drużynie nie będzie już powodowała zacinania się gry podczas zapraszania graczy.
  • Teraz będą wyświetlane poprawne komunikaty o błędzie podczas próby zapisania powtórki przy niewystarczającym miejscu na dysku.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyrównanie widoku kamery pierwszoosobowej podczas zmiany bohaterów w niektórych scenariuszach z Warsztatu.
  • Teraz ranga umiejętności z profilu kariery będzie poprawnie wyświetlana w rankingach sezonowych rywalizacji w Salonie gier.
  • Teraz na tablicach wyników będą poprawnie wyświetlane rankingi końcowe z sezonu 1. Rywalizacji.

Mapy

Paryż

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kuli Biotycznej Moiry przenikanie przez drzwi pomieszczenia startowego atakujących.

Bohaterowie

Ashe

  • Poprawiono zdolność B.O.B.-a do przekraczania przejść i docierania w miejsca, w które został wysłany.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po użyciu Samonaprawy Bastion nie wracał do pozycji wyjściowej od razu po strzale z broni.

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skalowanie czasu odnowienia Pakietu Regeneracyjnego Brigitte w grach dowolnych.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał mechowi D.Vy blokowanie na krótko Zdruzgotania podczas animacji zniszczenia.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował przy korzystaniu z niektórych skórek migotanie łuku Hanzo po przełączeniu na Strzałę Soniczną.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował odrzucanie na zbyt małą odległość wrogów poruszających się w dół pochyłych powierzchni.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce czasem nieprawidłowo wyświetlała się możliwość użycia Anioła Stróża do uratowania sojusznika, który zginął za ścianą.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze odrzucani byli dalej niż zamierzono podczas uciekania od przyciągającego efektu zdolności Stać! Orisy.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacje pierwszoosobowe Chwytu Kinetycznego, Akrecji, powrotu Eksperymentalnej Bariery i ataku podstawowego nie odtwarzały się prawidłowo, kiedy użyto ich natychmiast po zamrożeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hipersfery pojawiały się bez efektów specjalnych lub animacji po wyczerpaniu licznika Strumienia Grawitacyjnego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sigmie zdobywać osłony po zaabsorbowaniu leczącej kuli Moiry Chwytem Kinetycznym.
  • Poprawiono efekty wizualne barw drużynowych Sigmy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w profilu kariery nie pojawiały się średnie statystyczne wartości zablokowanych obrażeń na 10 minut.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika gracza wpływał na promień wykrywania go przez Sombrę.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie określonych statystyk postaci w profilu kariery.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kąt nachylenia celownika wpływał na obszar Adaptabilnych Osłon.

Zenyatta

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zenyatta nie mógł używać Teleportera, kiedy aktywna była Transcendencja.

Aktualizacja Overwatch – 27.08.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej .
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa funkcja: Poprawianie błędów

Dzięki tej aktualizacji klient Overwatch na wszystkich platformach będzie mógł automatycznie pobierać pomniejsze zmiany (poprawki błędów) bez potrzeby restartowania. Wymagany jest dostęp do sieci, dysku i odpowiednia ilość miejsca. W przypadku, gdy nie uda się pobrać poprawki, pojawi się komunikat o błędzie, który można naprawić poprzez postępowanie zgodnie z artykułem dotyczącym określonej platformy:

Artykuły PC

Nowa funkcja: wspólna instalacja (PST i pełna gra)

Klienty Overwatch w wersji PST i pełnej PC mogą teraz dzielić tę samą ścieżkę dostępu na dysku. Powinno to zmniejszyć ilość przestrzeni wymaganej do instalowania i aktualizowania różnych klientów gry. Dzisiejsza wersja klienta PST wymagać będzie tylko około 1,2GB dodatkowej przestrzeni na dysku. Gracze, który posiadają poprzednie wersje klienta PST, mogą je odinstalować i zainstalować ponownie, aby skorzystać z funkcji.

Uwaga: Odtwarzacz powtórek Overwatch League również wykorzystuje funkcję wspólnej instalacji z klientami PST i pełnej gry.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Gra dowolna – Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia wstępne zapisane z czasem działania teleportacji Symmetry były oflagowane jako nieprawidłowe.
  • Beta-sezon z dobieraniem ról – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobywanie osiągnięć podczas gry w beta-sezonie z dobieraniem ról.
  • Beta-sezon z dobieraniem ról – Naprawiono błąd, który mógł powodować, że RU graczy nie ulegała aktualizacji, kiedy cała drużyna przeciwna opuściła mecz.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe zastosowanie ograniczeń dobierania ról w grach przeciwko SI.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybieranie ról podczas wyszukiwania grup w Szybkiej grze.
  • Warsztat – naprawiono „nieznany błąd”, który uniemożliwiał graczom wczytywanie niektórych z wstępnych ustawień Gier dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zacinanie się informacji o stanie postaci (dotyczących ogłuszenia, uśpienia, wskrzeszenia, zhakowania, wykrycia itd.) na ekranie.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pakiet Regeneracyjny Brigitte pozwalał zdobywać asystę defensywną zawsze po wyleczeniu celu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że u gracza, który otrzymywał Pakiet Regeneracyjny Brigitte nie odtwarzał się efekt dźwiękowy.

Aktualizacja Overwatch – 13.08.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej .
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej .

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa funkcja: Dobieranie ról

Dobieranie ról to aktualizacja systemu dobierania i kolejkowania graczy, która pozwala im wybierać, w której roli chcą grać. W Rywalizacji gracze dokonują wyboru przed rozpoczęciem wyszukiwania meczu. System stworzy następnie ekipę złożoną z dwóch tanków, dwóch graczy wsparcia oraz dwóch natarcia. Po rozpoczęciu meczu będzie można wybrać postacie z puli danej roli. Po zakończeniu rozgrywki grający wrócą do głównego menu i będę mogli ponownie wybrać role przed kolejnym meczem. Więcej informacji o funkcji dobierania ról przeczytacie w poświęconym jej artykule.

Nowy bohater: Sigma (tank)

Sigma to ekscentryczny i niezrównoważony tank, który w wyniku nieudanego eksperymentu orbitalnego zyskał zdolność kontrolowania grawitacji. Zmanipulowany przez Szpon i wykorzystywany jako żywa broń, Sigma stanowi siłę, której nie wolno lekceważyć na polu walki. Sigma wypuszcza dwie Hipersfery (ładunki grawitacyjne), które odbijają się od ścian i implodują po krótkim czasie, raniąc wrogów na dużym obszarze. Używając Eksperymentalnej Bariery, Sigma wysyła lewitującą osłonę w wybrane miejsce i może ją wycofać w dowolnej chwili. Wykorzystując Chwyt Kinetyczny, naukowiec zatrzymuje nadlatujące pociski i przemienia je w osłony. Akrecja pozwala mu zgromadzić gruz i miotać nim w przeciwnika, aby go powalić. Dzięki Strumieniowi Grawitacyjnemu Sigma uwalnia pełnię swoich mocy – zaczyna lewitować i unosi w powietrze wrogów znajdujących się na wskazanym obszarze, po czym rzuca nimi o ziemię.

ZMIANY OGÓLNE

Pochwały

  • Gracze mogę teraz przyznawać pochwały w następujących trybach gry:
    • Tajemniczy bohaterowie
    • Bez ograniczeń
    • Deathmatch
    • Totalna Masakra
    • Niska grawitacja
    • Wszystkich trybach wydarzeń PvE (Insurekcja, Odwet, Czarne Chmury)

Tryby gry

  • Tajemniczy bohaterowie – na mapach typu Kontrola bohaterowie są teraz resetowani między rundami.

Warsztat

Nowe zdarzenia

  • Player Dealt Healing (Gracz wykonał leczenie)
  • Player Received Healing (Gracz otrzymał leczenie)
  • Player Joined Match (Gracz dołączył do meczu)
  • Player Left Match (Gracz opuścił mecz)

Nowe działania

  • Start Transforming Throttle (Zacznij transformować pęd)
  • Stop Transforming Throttle (Przestań transformować pęd)

Nowe wartości

  • Healer (Uzdrowiciel)
  • Healee (Leczony)
  • Event Healing (Zdarzenie leczenia)
  • Host Player (Gracz gospodarz)

Komentarz twórców: Funkcją, której często się domagaliście w Warsztacie jest możliwość śledzenia procesu leczenia, dlatego dodaliśmy nowe typy zdarzeń i nowe wartości, aby to umożliwić. Wprowadziliśmy również wydarzenia, aby ułatwić wykrywanie graczy dołączających do meczów i opuszczających je. Aby wesprzeć tworzenie przywilejów administracyjnych w grach dowolnych, umożliwiliśmy wykrywanie gospodarza gry. Dodaliśmy też możliwość skalowania, odwracania i obracania wejściowych danych pędu gracza, aby ułatwić kontrolowanie postaci z perspektywy trzeciej osoby.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zwiększono koszt wszystkich superzdolności o 12%.

Komentarz twórców: Superzdolności używane są za często, biorąc pod uwagę ich wpływ na rozgrywkę. Wydłużamy czas ich ładowania, aby nie decydowały o przebiegu tak wielu walk.

  • Efekty spowolnienia: zamiast się kumulować, efekty spowolnienia sojuszników i wrogów są teraz oddzielne, a szybkość ruchu zostanie zmniejszona o większą z wartości spowolnienia.

Komentarz twórców: Zmiana dotycząca spowolnienia wpłynie głównie na bohaterów, którzy potrafią sami wywołać u siebie efekt spowolnienia (np. Trupia Wdowa w trybie celowania lub Reinhardt włączający Pole Osłonowe). W takich przypadkach wrogie efekty, wliczając w to działanie wieżyczek Symmetry lub Miotacza Mei, nie wpłyną negatywnie na postać dopóki będzie ona znajdować się pod wpływem autospowolnienia albo wartość spowolnienia przez wroga będzie niższa niż jej własna.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności szybko pozyskujące i gubiące cele (jak wiązki ataków podstawowych Zarii i Symmetry) nie zadawały pełnych obrażeń.

Komentarz twórców:  To bardzo ważna poprawka, w wyniku której broń wiązkowa może zadawać znacznie więcej obrażeń w niektórych sytuacjach. Dotyczy to szczególnie Zarii i Symmetry, które teraz mogą czasem wydawać się dużo silniejsze. Będziemy uważnie przypatrywać się tym postaciom, aby upewnić się, że nie zaburza to rozgrywki.

Ashe

  • Skrócono czas przeładowywania każdego pocisku z 0,3 do 0,25 sek.

Komentarz twórców: Czas pełnego przeładowania u Ashe za bardzo ograniczał postać. Jednak ma on w zamierzeniu równoważyć siłę rażenia jej broni, więc musimy uważać, aby całkowicie tego nie niwelować.

Brigitte

Wsparcie (zdolność pasywna)

  • Zwiększono skuteczność leczenia ze 100 do 130 pkt.
  • Zmniejszono o połowę samoleczenie zapewniane przez Wsparcie.

Pakiet Regeneracyjny

  • Teraz posiada 3 ładunki.
  • Zmieniono skuteczność leczenia ze 150 do 120 pkt.
  • Teraz leczenie odbywa się w ciągu 2 sek. zamiast natychmiast.
  • Jeśli rzucicie kilka pakietów w tę samą postać, bieżący czas działania zostanie wydłużony o 2 sek.

Trzaśnięcie

  • Zwiększono prędkość lotu z 60 do 80.
  • Skrócono czas przyciągnięcia z powrotem z 0,6 do 0,3 sek.

Tarcza Osłonowa

  • Zmniejszono wytrzymałość osłony z 500 do 200 pkt.

Rąbnięcie Tarczą

  • Skrócono czas trwania ogłuszenia z 0,9 do 0,75 sek.

Natchnienie

  • Zwiększono koszt superzdolności o 10%.

Komentarz twórców: Celem tych zmian jest sprawienie, aby Brigitte lepiej sprawdzała się w roli podstawowej uzdrowicielki drużyny, kosztem osłabienia zdolności przetrwania postaci. Ponieważ poza Brigitte w drużynie może znajdować się jeszcze tylko jeden bohater wsparcia, to musi ona zapewniać wystarczająco wydajne leczenie.

D.Va

Wezwanie Mecha

  • Zmniejszono koszt superzdolności o 12%, kiedy postać nie pilotuje mecha.

Komentarz twórców: Zmiana ta ma rekompensować ogólne zwiększenia kosztu wszystkich superzdolności w grze. Czas potrzebny na naładowanie superzdolności D.Vy poza mechem powinien pozostać bez zmian.

Pięść Zagłady

Atak wręcz

  • Szybkie ataki wręcz nie zatrzymują już przeładowywania.

Komentarz twórców: Ta zmiana usprawniająca rozgrywkę pozwala Pięści Zagłady swobodniej walczyć wręcz i wykorzystywać kombinacje.

Hanzo

Strzały Burzowe

  • Zmniejszono liczbę strzał z 6 do 5.

Komentarz twórców: Ogólne obrażenia od Strzał Burzowych były zbyt wysokie, dlatego zmniejszamy ich maksymalną liczbę.

Orisa

Bariera Ochronna

  • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 9 sek.

Komentarz twórców: Grający przeciwko Orisie często dawali nam znać, że strzelanie do bariery nic nie daje, bo ta szybko się regeneruje. Wydłużenie czasu odnowienia Bariery Ochronnej sprawi, że niszczenie jej będzie bardziej opłacalne. 

Reinhardt

Nowa umiejętność pasywna: Niezłomność

  • Osłabia efekty odrzucenia o 30%.

Komentarz twórców: Reinhardt, jako tank walczący w zwarciu na pierwszej linii, był bardziej podatny na efekty odrzucenia niż większość postaci. Aby to zmienić i ułatwić mu spełnianie swojej roli, uczyniliśmy go bardziej odpornym na odrzucanie.

Sombra

Hakowanie

  • Skrócono czas oddziaływania na wrogów z 6 do 5 sek.

Impuls Elektromagnetyczny

  • Skrócono czas aktywacji z 0,2 do 0,35 sek.

Komentarz twórców: Hakowanie to potężna zdolność wyłączająca o długim czasie działania. Jego nieznaczne skrócenie ułatwi trochę życie hakowanym graczom bez ograniczania skuteczności umiejętności. Wydłużony czas aktywacji Impulsu Elektromagnetycznego da więcej czasu na reakcję i większe możliwości kontrowania drużynie przeciwnej.

Symmetra

Teleporter

  • Teraz działa bez końca, dopóki nie zostanie zniszczony.
  • Gracze mogą zniszczyć swoje Teleportery przyciskiem drugiej zdolności.
  • Czas odnowienia rozpoczyna się, kiedy Teleporter zostanie zniszczony.
  • Zwiększono maksymalny zasięg z 25 do 30 metrów.
  • Teleporter rozpada się, jeśli wejście znajduje się dalej niż 40 metrów od wyjścia.

Komentarz twórców: Teleporter Symmetry to interesujące narzędzie, ale często zbyt ograniczone. Eliminując jego ograniczenie czasowe, otwieramy Symmetrze nowe możliwości jego użycia na różnych mapach i w różnych składach drużyn.

Smuga

Bomba Pulsacyjna

  • Zwiększono obrażenia z 300 do 350 pkt.

Komentarz twórców: Jakiś czas temu zmniejszyliśmy moc Bomby Pulsacyjnej, aby upewnić się, że nie będzie przesadnie zabójcza dla tanków, do których o wiele łatwiej ją przyczepić. Chociaż nadal uważamy, że to dobra zmiana, to przywrócimy część mocy Bomby, aby pomóc w grze przeciwko silniejszym celom, takim jak Bastion, lub wrogom z dodatkowym pancerzem zapewnianym przez Brigitte.

Burzyciel

Pole Minowe

  • Zwiększono prędkość pocisku z 10 to 12, aby zwiększyć rozrzut min.
  • Skrócono czas aktywacji z 0,25 do 0,1 sek.

Komentarz twórców: Burzyciel ma bardzo aktywny styl gry, ale skuteczne wykorzystanie jego superzdolności często jest problematyczne. Zmiana ta pozwoli mu dalej rozrzucać miny (szczególnie z dużej wysokości), jeśli będzie chciał, lub skupić je ciaśniej, jeśli zdolność zostanie aktywowana bliżej ziemi.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie napisów podczas obserwowania gry w oczekiwaniu na odrodzenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szarżujący bohaterowie (Reinhardt, Pięść Zagłady, Brigitte) nie obalali się nawzajem w przewidywalny sposób podczas zderzeń.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zdolności (Smoczy Strzał i Hak Wieprza) nie wyglądały płynnie podczas spowolnienia (koniec rundy lub gry dowolnej).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia interfejsu były wyświetlane w nieprawidłowej kolejności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podgląd ustawienia zdolności (Krok w Cień Żniwiarza, Ściana Lodu Mei) nie wyglądał płynnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podgląd ustawienia zdolności nie zachowywał swojej pozycji po kliknięciu, dopóki nie została ona potwierdzona przez serwer.
  • Naprawiono błąd, który powodował miganie przy przełączaniu podglądu ustawienia zdolności przy wyższych opóźnieniach (Ściana Lodu Mei, Matryca Wzmacniająca Baptiste'a, Bariera Fotonowa Symmetry).

Mapy

Droga 66

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał atakującym opuszczenie pomieszczenia startowego przed rozpoczęciem rundy.

Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że skakanie podczas strzelania z przymierzeniem skutkowało przenikaniem broni przez kamerę.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Pięści Zagłady pokonywać przejścia podczas korzystania z Rakietowego Ciosu i przenikać narożniki.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi spójne niszczenie Translokatora i powodował zatrzymywanie się na nim, podobnie jak w przypadku wieżyczek Symmetry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele trafione przez Rakietowy Cios nie były odrzucane do tyłu tylko utrzymywały kierunek pędu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele odporne na ogłuszenia, ale nie na odrzucenia (Bariera Cząsteczkowa Zarii, Zenyatta w Transcendencji) wpływały na trajektorię odrzucenia.
  • Naprawiono błąd, który spowalniał Pięść Zagłady na czas działania Meteoru, gdy zdolność została aktywowana podczas kucania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady poruszał się do tyłu nieco wolniej podczas używania Meteoru.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skierowanie Matrycy Obronnej w dół, kiedy postać celowała w dół i była w ruchu.

Lúcio

  • Naprawiono błędy animacji lądowania Lúcio występujące podczas jazdy po ścianie.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty wizualne nie były wyświetlane przy wielokrotnym oglądaniu prezentacji zagrania „Och!” w menu Bohaterowie.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że odrzucanie spowodowane szarżą mogło nastąpić wielokrotnie.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel zacinał się podczas animacji uderzenia w ziemię, jeśli wylądował na bardzo płaskim i śliskim podłożu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel zacinał się na krótko, kiedy korzystał z Kafara na śliskim podłożu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel otrzymywał nieprawidłową ilość Adaptabilnych Osłon.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że broń i ramię Zarii były dziwnie animowane podczas emotek w widoku z trzeciej osoby.

Zenyatta

  • Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie pierwszoosobowej animacji szybkiego ataku wręcz Zenyatty, gdy przerywała ona podstawowy trybu ataku.

21 MAJA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch 2019

Świętujcie trzecią rocznicę Overwatch dzięki nowym elementom, w tym legendarnym i epickim skórkom, takim jak Oddział Prewencji dla Brigitte, Uczennica dla D.Vy, Włókno węglowe dla Pięści Zagłady, Melon dla Mei, Skafander dla Fary, Gargulec dla Winstona i wielu innym! Jeśli przegapiliście któreś z poprzednich rocznic i wydarzeń w Overwatch, nie przejmujcie się – będziecie mogli odblokować elementy z poprzednich wydarzeń za pomocą kredytów (lub otwierając skrzynki z łupami!). Przeżyjcie dreszczyk emocji związany z poprzednimi sezonowymi Rozróbami w Salonie gier – podczas obchodów rocznicy codziennie udostępnimy jedną z nich! Dziękujemy, że spędziliście z nami ostatnie trzy lata w Overwatch! Wasze nieustające wsparcie i entuzjazm inspiruje nas do dalszej pracy. Nie możemy się już doczekać, żeby świętować z wami w grze!

Warsztat

Z przyjemnością prezentujemy nowość w grze: Warsztat! Znacznie rozszerza on opcje modyfikowania gier dowolnych dzięki uproszczonemu systemowi skryptów. Ulepszajcie tryby Overwatch, które znacie i lubicie, dodając nowe zasady rozgrywki, warunki zwycięstwa oraz zmieniając ruch i umiejętności bohaterów oraz wiele innych funkcji. Kiedy już stworzycie niesamowity, nowy tryb, wygenerujcie kod, aby podzielić się swoim dziełem ze znajomymi lub całą społecznością!* Informacje o tym, jak rozpocząć korzystanie z Warsztatu można znaleźć w poświęconym mu artykule. Nie możemy się doczekać, co stworzycie w Warsztacie! (* Kody utworzone w Chinach nie mogą być udostępniane reszcie świata. Kody stworzone poza Chinami nie mogą zostać w nich otworzone). Pamiętajcie, że Warsztat to złożone narzędzie, które ciągle przechodzi zmiany, dlatego może zostać wyłączone w celu wprowadzenia poprawek. Wszelkie pytania oraz problemy ze stabilnością działania funkcji prosimy zgłaszać na forum Warsztatu.

ZMIANY OGÓLNE

Najlepsze zagrania

  • Poprawiono widok z kamer w najlepszych zagraniach meczu, aby lepiej pokazywały to, co wydarzyło się w grze.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Baptiste

Pole Nieśmiertelności
  • Jeśli pole powstanie na ruchomej platformie, będzie poruszać się razem z nią.

Burzyciel

Pole Minowe
  • Jeśli mina wyląduje na ruchomej platformie, będzie poruszać się razem z nią.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak płynności powtórek z najlepszym zagraniem meczu przy liczbie klatek animacji większej niż 60.
  • Poprawiono stabilność gry.

Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności zacinało się pod niektórymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności zachowywało się dziwnie, kiedy postawiono je na ruchomej platformie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że granat leczący pojawiał się w Miotaczu Biotycznym, kiedy skończyła się amunicja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty leczące z Miotacza Biotycznego nie trafiały sojuszników, kiedy zostały odbite przez Genjiego.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że szybkość D.Vy podczas korzystania z Dopalaczy drastycznie malała podczas przelatywania nad niektórymi platformami.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że Fala Sejsmiczna nie zadawała obrażeń wtedy, kiedy powinna.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genji nie mógł wspinać się na niektóre kolumny na mapie Hawana.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hanzo nie mógł wspinać się na niektóre kolumny na mapie Hawana.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Złomiarz ześlizgiwał się z ruchomych platform podczas korzystania ze swojej superzdolności.

Moira

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fartuch laboratoryjny skórki Naukowiec przenikał sam przez siebie w zwycięskiej pozie Kolba Erlenmeyera.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwiększenie zadawanych obrażeń przez zdolność sojusznika (np. Matrycę Wzmacniającą Baptiste'a) liczyło się do statystyki obrażeń wzmocnionych przez Orisę, kiedy ta korzystała z Turbodoładowania.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który w niektórych okolicznościach powodował, że Burzyciel mógł użyć Kafara bez względu na czas odnowienia zdolności.

ZNANE PROBLEMY

Rocznica Overwatch

  • Niektóre nagrody z wydarzenia (skórki, emotki itd.) nie są przetłumaczone na japoński. Pracujemy nad przekładami na ten język. Tłumaczenia dodamy w następnej aktualizacji.

Warsztat

  • Odnośnik w grze prowadzący na forum Warsztatu obecnie odsyła na fora angielskie, chińskie lub koreańskie, zależnie od waszego regionu. Naprawimy to w następnej aktualizacji.
  • Warsztat nie jest w pełni przetłumaczony na japoński. Pracujemy nad przekładem na ten język. Tłumaczenia dodamy w następnej aktualizacji.

7 MAJA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa: Hawana

Hawana, barwne, historyczne miasto portowe, w którym wichry zmian nigdy nie cichną, to miejsce nowej mapy Overwatch typu Eskorta!

Rozpocznijcie swoją podróż od Taller de Sebastián, gdzie klasyczne samochody, których pełno na tętniących życiem ulicach Hawany, zatrzymują się na tankowanie i naprawy. Eskortujcie ciężarówkę z beczkami rumu po skąpanych słońcem brukowanych uliczkach i walczcie z tymi, którzy spróbują was zatrzymać. Po drodze dajcie nura do kolorowego budynku, aby uciec przed ogniem wroga i delektować się wspaniałymi smakami Hawany w La Cocina de Miranda lub Café del Sol. Walczcie na uliczkach i alejkach, aż dotrzecie do wytwórni rumu Don Rumbotico – niegdyś mało znanej, lokalnej perły, która niedawno zyskała międzynarodowe uznanie. Na koniec skierujcie ciężarówkę przez destylarnię do miejsca przeznaczenia w nadmorskim forcie Hawany – historycznym zabytku, który został niedawno kupiony przez anonimową grupę finansową i zamknięty dla zwiedzających.

Skórki All-Star

Z okazji wydarzenia Overwatch League 2019 All-Stars wprowadzamy do gry dwie nowe legendarne skórki: All-Star dywizja atlantycka 2019 dla Łaski oraz All-Star dywizja pacyficzna 2019 dla Lúcio! Skórki te będą dostępne od 7 do 22 maja 2019.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Mapy

Hawana

  • Naprawiono błędy tekstowe w Taller de Sebastián i na kilku plakatach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze ślizgali się wzdłuż podstaw filarów i rogów ścian na drugim piętrze La Euforii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zacinali się w jukach.

16 KWIETNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Archiwa Overwatch 2019 – Czarne Chmury

Przeżyjcie kluczowy moment w historii Overwatch podczas wydarzenia Archiwa Overwatch! Przygotujcie się na podróż w czasie i odwiedźcie piękną Hawanę na Kubie, gdzie agenci Overwatch podążają tropem znanego finansisty i współpracownika Szponu, Maximiliena. Współpracujcie ze znajomymi, aby pojmać i przesłuchać Maximiliena, który ma wiedzę mogącą wpłynąć na przyszłość Overwatch. Wróćcie do poprzednich wydarzeń archiwalnych, w których będziecie walczyć z zastępami agentów Szponu podczas ucieczki z Rialto, by następnie powstrzymać Insurekcję omników w King’s Row. W trakcie gry zdobędziecie archiwalne skrzynki z łupami i odblokujecie elementy kosmetyczne z przeszłości Overwatch, w tym legendarne skórki, takie jak Zadymiarz dla McCree, Naukowiec dla Moiry, Szpon dla Baptiste'a, Socjeta dla Ashe i wiele innych!

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Złomiarz

Komentarz twórców: Wprowadzając tę zmianę, chcemy zwiększyć zasięg, w obrębie którego Złomiarz będzie w stanie zaliczać bezpośrednie trafienia. Zwiększyła się szybkość jego bomb, ale dostosowaliśmy ją w taki sposób, aby nie wpływało to na trajektorię pocisków. Oznacza to, że celowanie pozostanie takie samo. Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają, co pozwoli Złomiarzowi lepiej nimi celować. Zmniejszy to też liczbę spamowanych granatów.

Granatnik
  • Zwiększono prędkość pocisku z 20 do 25.
  • Granaty mniej się teraz odbijają, ale szybciej wybuchają.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Początkowo Krok w Cień miał służyć do przemieszczania się po mapie, jako że Postać Upiora sprawdzała się świetnie przy wycofywaniu się z walki. Jednak znacznie ograniczało to użyteczność Kroku w Cień. Chcemy, żeby zdolność ta stała się atrakcyjniejsza w użyciu. Mamy nadzieję, że zmiany pozwolą na wykorzystanie jej w bardziej ofensywnych sytuacjach.

Krok w Cień
  • Teraz można korzystać z tej zdolności w powietrzu.
  • Skrócono czas wyjścia z Kroku w Cień z 1 do 0,5 sekundy.
  • Żniwiarz jest teraz niewidzialny przez cały czas trwania wyjścia z Kroku w Cień.
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już teleportacji.
  • Anulowany przez Uderzenie Grawitonowe Zarii i Potrzask Złomiarza.

Symmetra

Teleporter
  • Poręcze i inne obiekty ulegające zniszczeniom nie blokują już umiejscowienia teleportera ani teleportacji.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Menu Bohaterowie

  • Można teraz wybrać losową zwycięską pozę.

Opcje społecznościowe

  • Można teraz wybrać ustawienie, które umożliwi wyświetlenie profilu wyłącznie aktualnej grupie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera drgała, jeśli gracze stali na pewnych obiektach.
  • Naprawiono błąd, który powodował lekkie przesunięcie kamery przy szybkiej zmianie na widok trzecioosobowy.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom strzelanie przez błędnie występujące niewielkie szczeliny na mapach Ilios, Nepal i Świątynia Anubisa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że widok z kamery był równany do horyzontu po użyciu Teleportera Symmetry.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd z niewłaściwie unoszącą się parą z filiżanki Any w emotce Czas na herbatkę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ana nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego Kuli Rozdarcia, kiedy pod jej wpływem znajdował się Bob.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że biegnący Bob nie zawsze zatrzymywał się, by niszczyć napotkane, duże obiekty tworzone przez bohaterów – takie jak Mord-Opona Złomiarza czy Turbodoładowanie Orisy.

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Nieśmiertelności nie ulegało natychmiastowemu zniszczeniu, kiedy trafiał je ładunek.

Bastion

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bastion w trybie Wartownika otrzymywał obrażenia, jeżeli został pchnięty na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie nie zderzali się ze ścianami po trafieniu Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie niszczyła obiektów, które powinna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios odrzucał Orisę, nawet kiedy ta korzystała z Umocnienia.

Mei

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał innym bohaterom leczenie Mei, kiedy używała Kriostazy.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska nie otrzymywała wskazówek dźwiękowych lub graficznych, kiedy bohater, którego wzmocniła, trafił podczas strzelania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łasce nie zaliczano defensywnej asysty za wiązki leczące, gdy korzystała z Walkirii.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Orisa otrzymywała obrażenia, jeżeli została pchnięta na ścianę przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady, gdy korzystała z Umocnienia.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi prawidłowe wzniesienie osłony przy patrzeniu w górę, jeśli wytworzył ją, patrząc w dół.

Żołnierz-76

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jego bohaterska poza nie zapętlała się prawidłowo.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy jej wieżyczka strażnicza atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, Wieżyczki Torbjörna itp.).

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zyskiwał ładunek superzdolności, kiedy jego wieżyczka atakowała obiekty rozstawione przez innych bohaterów (Pole Minowe Burzyciela, wieżyczka strażnicza Symmetry itp.).

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który powodował przenikanie karabinu przez głowę i ramiona Trupiej Wdowy przy chodzeniu i celowaniu po zastosowaniu skórki Biatlonistka.
  • Naprawiono błąd, przez który śmierć nie powodowała wyłączenia Infrawizji.

Mapy

Czarny Las

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach, a wspinający się – na miejscach obserwacyjnych.

Pusan

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że latający bohaterowie mogli utknąć w drzewach.
  • Naprawiono błąd występujący na mapie Sanktuarium, który sprawiał, że bohaterowie odbijali się, kiedy stali na krawędzi pierwszego punktu przejęcia.

Castillo

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie w niezamierzone miejsca za pomocą Kroku w Cień.

Dorado

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera widza zaczynała ustawiona w nieprawidłowej pozycji.

Kolonia księżycowa Horyzont

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć na stole warsztatowym.

King’s Row

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mord-Opona Złomiarza mogła utknąć w kratkach na ziemi.

Oaza

  • Naprawiono błąd występujący na mapie Uniwersytet, który sprawiał, że bohaterowie otrzymywali znaczące obrażenia za dotknięcie drzwi do punktu startowego wrogiej drużyny.

Numbani

  • Naprawiono błąd, który powodował utknięcie D.Vy za biurkiem przy użyciu Wezwania Mecha.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bluszcz na ścianach blokował działanie niektórych umiejętności (np. Działa Tesli Winstona czy Meteoru Pięści Zagłady) na wrogów.

Rialto

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze zabici na pewnym moście, spadali przez niego na dół.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć między wózkiem, ścianą i ladą.

Posterunek Gibraltar

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Burzyciel mógł utknąć w kanałach wentylacyjnych.

19 MARCA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowy bohater: Baptiste (Wsparcie)

Baptiste to zaprawiony w boju sanitariusz. Dysponuje eksperymentalnymi urządzeniami i uzbrojeniem, które pozwalają mu utrzymywać sojuszników przy życiu i likwidować wrogów. Miotacz Biotyczny Baptiste'a strzela seriami po trzy pociski i umożliwia graczom, którzy zapanują nad jego odrzutem, zadawanie znacznych obrażeń. Alternatywny tryb ataku pozwala miotać granatami, które leczą sojuszników znajdujących się blisko miejsca trafienia. Impuls Regeneracyjny pozwala Baptiste'owi leczyć siebie i pobliskich sojuszników z upływem czasu. Gdy niebezpieczeństwo jest blisko, sanitariusz może aktywować Pole Nieśmiertelności , które zapobiega śmierci sojuszników. Baptiste porusza się po polu walki, wykorzystując Egzobuty pozwalające skakać wyżej i dalej niż inni bohaterowie. Superzdolność postaci to Matryca Wzmacniająca , która podwaja obrażenia i efekty leczące pocisków sojuszników.

ZMIANY OGÓLNE

Pancerz

Komentarz twórców: Obrażenia otrzymywane z upływem czasu przez pancerz, takie jak efekt Jadowitej Miny Trupiej Wdowy oraz trafienia bronią strzelającą promieniami, jak Projektor Fotonowy Symmetry, znacznie się od siebie różniły. Teraz będą bardziej spójne i przewidywalne.

  • Zmniejszono o 20% obrażenia zadawane pancerzom przez promienie/wiązki.
    • Mei: podstawowy tryb ataku
    • Moira: alternatywny tryb ataku, Koalescencja
    • Symmetra: podstawowy tryb ataku, Wieżyczka Strażnicza
    • Winston: podstawowy tryb ataku
    • Zaria: podstawowy tryb ataku
  • Efekty obrażeń z upływem czasu nie są już osłabiane przez pancerz.
    • Ana: podstawowy tryb ataku
    • Ashe: Dynamit
    • Hanzo: Smoczy Strzał
    • Mei: Zamieć
    • Moira: Kula Biotyczna
    • Trupia Wdowa: Jadowita Mina
    • Zaria: Uderzenie Grawitonowe

Zwiększenie obrażeń

Komentarz twórców: Wcześniej efekty zwiększenia obrażeń uwzględniano tylko wtedy, kiedy postać zadająca obrażenia była wzmocniona w chwili trafienia. Teraz wzmocnienie następuje w chwili wystrzelenia pocisku. Oznacza to, że bohater nie musi być wzmocniony, kiedy pocisk trafia wrogów, aby dodatkowe obrażenia zostały uwzględnione.

  • Zwiększenie obrażeń ma teraz zastosowanie, kiedy pocisk zostaje wystrzelony, a nie kiedy trafia cel.

Odrzucenie

Komentarz twórców: Sposób poruszania się trafionych wrogów ma teraz mniejszy wpływ na odrzucenia. Zamiast losowości skutków, odrzucenia będą teraz działać podobnie bez względu na ruch postaci przed jej trafieniem. Umożliwiając prawidłowe odrzucenie postaci latających, takich jak Łaska ze zdolnością Walkiria albo D.Va z Dopalaczem, sprawiamy, że rozgrywka staje się płynniejsza i bardziej realistyczna.

  • Zwiększono spójność odległości, na jakie następuje odrzucenie.
  • Bohaterowie, którzy lecą, mogą zostać odrzuceni i spowolnieni.

Dźwięk

Komentarz twórców: Wraz z wprowadzeniem Baptiste'a chcemy mieć pewność, że będziecie wiedzieć, kiedy wasze trafienia są wzmocnione lub osłabione, bez względu na to, którą postacią gracie.

  • Teraz, kiedy wasze obrażenia są wzmocnione i traficie cel, odtwarzany jest nowy dźwięk.
  • Teraz, kiedy traficie cel, ale nie zadacie obrażeń, odtwarzany jest nowy dźwięk.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ana

Komentarz twórców: Natychmiastowe leczenie przez Nanowzmocnienie pozwalało graczom przetrwać dłużej i sprawiało, że superzdolność Any była bardzo cenna. Musimy jednak zmniejszyć skuteczność leczenia bohaterów z dużą ilością zdrowia.

Nanowzmocnienie
  • Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 punktów.

Pięść Zagłady

Komentarz twórców: Skrócenie czasu odnowienia zdolności Pięści Zagłady powinno zapewnić mu większą siłę i sprawić, że rozgrywka postacią stanie się płynniejsza.

Podbródkowy
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
Fala Sejsmiczna
  • Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.

Hanzo

Komentarz twórców: Ponieważ na niektórych mapach elementy otoczenia zajmują dużo miejsca, Strzała Soniczna potrafi być nieskuteczna na pewnych obszarach. Zwiększenie promienia wykrywania powinno temu zaradzić.

Strzała Soniczna
  • Zwiększono promień wykrywania z 7 do 9 metrów.

Złomiarz

Komentarz twórców: Złomiarz to jeden z najlepszych niszczycieli barier i tanków w grze, a zmiana ta pomoże ugruntować jego rolę. Nie wpłynie to na obrażenia od wybuchów zadawane przez Granatnik, które nadal wynosić będą 80 punktów. Łączne obrażenia od bezpośrednich trafień wyniosą teraz 130 punktów (wcześniej 120). Ponieważ zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Granatnik, Złomiarz za szybko ładował superzdolność. Aby to zrównoważyć, zwiększamy jej koszt.

Granatnik
  • Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 50 punktów.
Mord-Opona
  • Zwiększono koszt o 10%.

Lúcio

Komentarz twórców: Odrzucenie zapewniane przez Falę Dźwiękową Lúcio to świetne narzędzie do spychania przeciwników i zabijania ich, dlatego jej użycie powinno być nagradzane asystą ofensywną. Zdolność Lúcio do zwiększania szybkości sojuszników była zbyt silna, szczególnie w przypadku postaci o małym zdrowiu/zasięgu. Zmniejszamy ogólną moc Przyśpieszenia, ale zwiększamy premię do szybkości, którą Lúcio otrzymuje dzięki Jeździe po Ścianie, żeby nie wpływać za bardzo na jego mobilność.

Potencjometr
  • Zmniejszono wzmocnienie Przyśpieszenia z 70% do 50%.
Przejście
  • Osłabiono efekt Przyśpieszenia z 30% do 20%.
Wzmacniacz
  • Użycie Fali Dźwiękowej liczy się teraz jako asysta ofensywna.
Jazda po Ścianie
  • Zwiększono premię do szybkości z 20% do 40%.

McCree

Komentarz twórców: Po zmniejszeniu skuteczności pancerza u wszystkich bohaterów Szybkostrzelny Rozjemca nie musi już zadawać tak dużych obrażeń. Zwiększenie obrażeń Przycelowania po dłuższym namierzeniu zwiększa skuteczność podczas atakowania nieruchomych celów o dużej liczbie pkt. wytrzymałości (takich jak bariery) oraz bohaterów mających więcej niż 250 punktów zdrowia. Nie wpłynie to na to, jak groźna jest zdolność dla postaci mających mniej niż 250 punktów.

Szybkostrzelny Rozjemca
  • Zmniejszono zadawane obrażenia z 55 do 50 punktów.
Przycelowanie
  • Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane po namierzeniu celów przez 1,5 sekundy z 275 do 550 punktów.

Mei

Komentarz twórców: Zwiększenie obrażeń podstawowego trybu ataku Mei powinno zwiększyć siłę kombinacji Zamrożenia i Sopla. Możliwość łatwiejszego niszczenia Ściany Lodu Mei oznacza mniej czekania, aż lód sam zniknie i zapewnia więcej szans na kontrowanie zdolności.

Miotacz Endotermiczny
  • Zwiększono obrażenia od podstawowego tryb ataku z 2,25 do 2,75 punktu obrażeń (z 45 do 55 na sekundę).
Ściana Lodu
  • Zmniejszono wytrzymałość z 500 do 400 punktów.

Moira

Komentarz twórców: Te niewielkie zmiany zwiększają pasywny efekt leczenia sojusznika przez Biotyczny Chwyt Moiry.

Biotyczny Chwyt
  • Wydłużono czas leczenia z upływem czasu z 3 do 4 sekund.
  • Zwiększono łączną wartość leczenia z 50 do 65 punktów.

Orisa

Komentarz twórców: Jako defensywny tank Orisa miewa problemy z atakowaniem razem z drużyną. Zwiększenie jej szybkości ruchu podczas strzelania powinno ułatwić stosowanie presji na wrogiej drużynie i aktywniejsze stosowania bariery.

Miotacz Fuzyjny
  • Zmniejszono karę do szybkości ruchu podczas strzelania z 50% do 30%.

Fara

Komentarz twórców: Zmiana ta przywraca ustawienia minimalnych obrażeń zadawanych przez Wyrzutnię Rakiet do stanu przed zmianą balansu obrażeń od bezpośrednich trafień i od eksplozji z ostatniej aktualizacji.

Wyrzutnia Rakiet
  • Zwiększono minimalne obrażenia od eksplozji z 16,25 do 20 punktów.

Żniwiarz

Komentarz twórców: Niedawna zmiana, która zwiększyła leczenie Żniwiarza, kiedy ten zadawał obrażenia, okazała się zbyt silna i przeciwnicy często mieli wrażenie, że postać ta jest nie do zatrzymania.

Żniwa
  • Zmniejszono leczenie po zadawaniu obrażeń z 50 do 40%.

Żołnierz-76

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pozwolić Żołnierzowi-76 zabijać wrogie postacie jeden strzał wcześniej. Zmniejszenie opóźnienia między strzałami po użyciu Sprintu powinno zwiększyć płynność i responsywność zdolności. Możliwości Wizjera Taktycznego do obierania za cel Mord-Opony Złomiarza i drona Pola Nieśmiertelności Baptiste'a to poprawka usprawniająca rozgrywkę, ponieważ oba cele są priorytetowe.

Karabin Pulsacyjny
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 19 do 20 punktów.
Sprint
  • Skrócono opóźnienie między kolejnymi strzałami po użyciu Sprintu z 0,5 sek. do 0,3 sekundy.
Wizjer Taktyczny
  • Może obierać za cel Mord-Oponę i Pole Nieśmiertelności.

Sombra

Komentarz twórców: Czas odnowienia Hakowania sprawiał, że zdolności trudniej używało się na apteczkach zamiast na graczach. Zmiana powinna sprawić, że oba te cele będą równie łatwe w hakowaniu.

Hakowanie
  • Czas odnowienia zostaje skrócony o połowę podczas hakowania apteczek.
  • Zmieniono wygląd, aby wyraźniej zaznaczyć, co i kiedy jest hakowane.

Symmetra

Komentarz twórców: To pozwoli Symmetrze regularniej osiągać maksymalne obrażenia zadawane Projektorem Fotonowym.

Projektor Fotonowy
  • Teraz obrażenia od ataku podstawowego rosną 20% szybciej.

Torbjörn

Komentarz twórców: Przeżywalność Torbjörna byłą trochę zbyt niska, dlatego przekierowaliśmy cześć siły ze zdolności Dopancerzenie na podstawową wytrzymałość postaci.

Ogólne
  • Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza o 50 punktów (obecne maksimum: 250).
Dopancerzenie
  • Zmniejszono wzmocnienie pancerza ze 150 do 100 punktów.

Trupia Wdowa

Komentarz twórców: Dotychczas nie można było kontrować efektu działania Infrawizji, dlatego teraz zdolność będzie anulowana po śmierci Trupiej Wdowy. Aby zrekompensować wyższe ryzyko użycia zdolności, teraz ujawnia ona sojusznikom paski zdrowia wrogów.

Infrawizja
  • Ujawnia paski zdrowia przeciwników.
  • Teraz zdolność zostaje anulowana w chwili śmierci.

Burzyciel

Komentarz twórców: Zmiana sprawi, że Adaptabilne Osłony staną się potężniejszym narzędziem przetrwania, ponieważ wyjście z trybu Kulowrotka zwiększało podatność Burzyciela na ataki.

Adaptabilne Osłony
  • Nie anulują już trybu Kulowrotka.

Zaria

Komentarz twórców: Obrażenia zadawane przez Zarię, podobnie jak rozmiar jej wiązki oraz promień eksplozji, rosną znacząco, kiedy postać ma dużo energii. Często pozwalało jej to zadawać za dużo obrażeń i niemal uniemożliwiało unikanie eksplozji od alternatywnego trybu ataku Działa Cząsteczkowego. Zmiana pozwoli Zarii dalej zadawać potencjalnie dużo obrażeń, ale za to znacznie to utrudni.

Działo Cząsteczkowe
  • Zmniejszono promień eksplozji alternatywnego trybu ataku do 2 metrów, niezależnie od poziomu energii.

Zenyatta

Komentarz twórców: Kula Rozdarcia Zenyatty sprawia, że jest on niemal niezastąpioną postacią wsparcia w drużynie. Zmniejszamy wpływ tej zdolności na drużynę Zenyatty, ale zwiększamy potencjał kuli, aby zrównoważyć jej słabszy efekt działania.

Kula Zniszczenia
  • Zwiększono obrażenia z 46 do 48 pkt.
Kula Rozdarcia
  • Osłabiono efekt działania z 30% do 25%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Przywołania

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wezwanie „Potrzebuję Leczenia” nie wyświetlało się na czacie, jeśli wybrana postać nie posiadała zdolności leczenia.

Kamera

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas gry niektórymi postaciami kamera przenikała przez nie podczas patrzenia prosto w górę.

Menu Statystyki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że etykiety sezonu dla Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6 nie wyświetlały się.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że śledzenie statystyk wzmocnionych obrażeń nie zawsze działało prawidłowo.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przełączania między skórkami Złomiarza, bomby na jego kamizelce obracały się.

Bohaterowie

Ana

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ubranie Any przenikało przez jej torbę podczas emotki Yut Nori.

Ashe

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie dźwięku wskazującego niski poziom amunicji karabinu Ashe, kiedy posiadał on trzy lub mniej pocisków.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna nie przyciągała wrogów zgodnie z zamierzeniami twórców gry.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie D.Vy, kiedy ta strzelała z Działek Fuzyjnych.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Smoczy Miecz Genjiego kończyła się, zanim dobiegło końca odbijanie ataków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genjiego odrzucało za daleko, kiedy użył Szybkiego Cięcia na Rakietowym Ciosie Pięści Zagłady.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Hanzo poruszały się, kiedy przyjął on pozę Medytacja.

Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że lewe kolano Łaski wyginało się nienaturalnie, kiedy została ogłuszona Granatem Błyskowym McCree.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który bardzo utrudniał odrzucenie Orisy, kiedy ta strzelała ze swojego Miotacza Fuzyjnego.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że guzik na ramieniu Żniwiarza w skórce Lu Bu wydawał się unosić w powietrzu.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który powodował, że fragment pancerza na plecach Reinhardta wyświetlał się nieprawidłowo w skórce Guan Yu w prezentacji zagrania Młotem hołotę.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach pozwalał Zdruzgotaniu Reinhardta wyrzucać trafione postacie wyżej niż zostało to zamierzone przez twórców.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy wychodzenia Sombry z ukrycia nie odtwarzał się, jeśli do wyjścia użyto którejś z emotek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra nie mogła wykonać szybkiego ataku wręcz, kiedy korzystała ze zdolności Hakowanie.

Symmetra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Symmetra zyskiwała ładunek superzdolności, kiedy aktywowała Barierę Fotonową.

Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Torbjörnowi użycie Przegrzania w grach dowolnych, jeśli wyłączono Zdolność 2.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Jadowitej Minie Trupiej Wdowy zadawania obrażeń postaci, jeśli zdolności użyto na krawędzi promienia aktywacji.

Mapy

  • Hollywood
    • Naprawiono błąd, który powodował, że skład zwycięskiej drużyny wyświetlał się nieprawidłowo.
  • Kolonia księżycowa Horyzont
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wiszące opony niedaleko pierwszego punktu obracały mecha D.Vy z włączoną Autodestrukcją.
  • Paryż
    • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki dobywające się z apartamentu „Nous vous surveillons” nie odtwarzały się.

Skórki Overwatch League

  • Naprawiono błąd kolorów skórek drużynowych Overwatch League.

24 STYCZNIA 2019

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe: Księżycowy Nowy Rok 2019

Przygotujcie się na Rok Świni!

Świętujemy Księżycowy Nowy Rok 2019 specjalnie przystrojoną wersją mapy Pusan do trybu Zdobywanie flagi, drugim sezonem Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz mnóstwem nowych łupów! Odblokujcie nowe elementy sezonowe, w tym legendarne skórki Lü Bu dla Żniwiarza, Guan Yu dla Reinhardta, Zhuge Liang dla Zenyatty, Hong Gildong dla Smugi, Zhang Fei dla Torbjörna oraz Huang Zhong dla Hanzo.

Więcej informacji o Księżycowym Nowym Roku w Overwatch znajdziecie na naszej stronie internetowej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

Komentarz twórców: Przed tą zmianą pancerz zmniejszał wszystkie obrażenia o maksymalnie 5 punktów, osiągając limit w połowie normalnej wartości. Teraz są to 3 punkty, z tym samym limitem. Zmiana będzie najbardziej zauważalna u bohaterów, którzy strzelają szybko lub kilkoma pociskami naraz (np. ze strzelb) i którzy zadają więcej niż 6 punktów obrażeń każdym strzałem. Na przykład każdy atak Ciężkim Karabinem Pulsacyjnym Żołnierza-76 zada 16 zamiast 14 punktów obrażeń opancerzonym przeciwnikom (czyli prawie 15% więcej).

Pancerz był zbyt silny, szczególnie kiedy leczenie odbywało się szybko i często. Zmiana ta pomoże wielu bohaterom w walce z mocniej opancerzonymi przeciwnikami.

  • Zmniejszono redukcję obrażeń przez pancerz z -5 do -3 punktów.

Brigitte

Komentarz twórców: Czasami Natchnienie powodowało efekt „kuli śnieżnej” i trudno było poradzić sobie ze zwiększoną ilością zdrowia sojuszników Brigitte przed ponownym naładowaniem przez nią superzdolności. Zmiana ta ograniczy czas działania Natchnienia po pierwszym użyciu i ułatwi jego kontrowanie.

Natchnienie
  • Maksymalny czas działania wynosi teraz 30 sekund.

D.Va

Komentarz twórców: Zmiana ta wydłuży przerwę między kolejnym użyciem zdolności i pozwoli wrogom D.Vy lepiej radzić sobie z jej Matrycą Obronną.
Matryca Obronna
  • Wydłużono czas odnowienia z 1 do 2 sekund.

Żniwiarz

Komentarz twórców Pasywna zdolność Żniwiarza pozwala mu na agresywną grę blisko wrogów. Zmiana ta umożliwi mu wywieranie większej presji podczas zadawania obrażeń wrogom. Większa kradzież życia będzie szczególnie skuteczna przeciwko tankom, którzy zadają zazwyczaj mniej obrażeń niż postacie natarcia i przyjmują więcej obrażeń od Piekielnych Strzelb z uwagi na większy obszar trafienia.
Żniwa
  • Zwiększono wartość kradzieży życia z 30% do 50% zadanych obrażeń.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Bohaterowie

Ogólne

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie wczytywania bohaterów na ekranie zwycięstwa, jeśli mieli oni złotą broń na wyposażeniu.

McCree

  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że model McCree był zniekształcony, jeśli wykonywał on Przewrót Bojowy w prawo z włączoną skórką Sherlock.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna Smugi umieszczona z przodu Bariery Ochronnej Orisy wybuchała po niewłaściwej stronie.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry wyłączanie min zbliżeniowych Burzyciela.
  • [PS4/XB1] Naprawiono błąd, który powodował, że złote uzbrojenie Burzyciela wyświetlało się nieprawidłowo w przypadku niektórych skórek.

Rywalizacja

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd w trybie Rywalizacji, który uniemożliwiał przełączenie barw drużynowych na pasku postępów ładunku po zmianie rundy.

Mapy

Nepal

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zajęcie lub zajmowanie punktu z zewnątrz w etapie Kapliczka na mapie Nepal.