Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch – 22.04.2021
Bohaterowie
Baptiste
Obniżamy minimalny próg wytrzymałości Pola Nieśmiertelności oraz obszarową moc leczniczą Baptiste'a, ponieważ ogólnie zapewniały one zbyt dużą efektywność ciasno zgrupowanym drużynom. Jednak bezpośrednie trafienie pociskami leczącymi będzie teraz przyznawać dodatkowe punkty zdrowia sojusznikowi, aby utrzymać skuteczność leczenia pojedynczego celu, przy czym wymagać to będzie nieco wyższego poziomu umiejętności u graczy.
- Zmniejszono siłę eksplozji pocisku leczącego z 60 do 50 pkt. zdrowia.
- Teraz bezpośrednio trafienie pociskiem leczącym przywraca dodatkowe 20 pkt. zdrowia.
- Teraz chroni sojuszników do minimalnego progu zdrowia wynoszącego 10% maksymalnego zdrowia (wcześniej 20%).
D.Va
Wrogie drużyny często celowo opóźniają powrót D.Vy na pole walki, jeśli jest ona ostatnim żywym graczem w drużynie i nie ma swojego mecha. Ta zmiana sprawi, że przebywanie w pobliżu obszaru aktywacji zdolności Wezwanie Mecha będzie bardziej niebezpieczne dla bohaterów z niskim poziomem zdrowia.
- Zwiększono zadawane obrażenia z 50 do 250 pkt.
Echo
Jest to zmiana zaczerpnięta ze społecznościowego trybu eksperymentalnego. Ponieważ Echo zyskuje dodatkową pulę zdrowia po użyciu superzdolności Duplikacja, wydaje się rozsądne, że po jej zakończeniu postać nie musi być w pełni wyleczona. Minimalna wartość zdrowia została wprowadzona po to, aby Echo nie ginęła od razu z powodu niewielkich obrażeń po zakończeniu Duplikacji, ponieważ często w przypadku superzdolności o długim czasie działania trudno jest zapamiętać początkowe zdrowie postaci.
- Kiedy Duplikacja się kończy, Echo wraca do zdrowia, jakie miała przed aktywacją zdolności lub do 100 pkt., w zależności od tego, która wartość jest wyższa.
Moira
Moira nie sprawdzała się w roli wsparcia nawet w tych składach drużynowych i meta-grze, w których powinna sobie radzić dobrze. Skrócenie czasu odnowienia Kuli Biotycznej znacznie zwiększa potencjał Moiry do szybkiego dostosowania się do różnych sytuacji.
- Skrócono czas odnowienia z 10 do 8 sek.
Orisa
Ponownie przyglądamy się czasowi odnowienia zdolności Stać! Orisy, po tym jak poprzednie zmiany zmniejszyły jej skuteczność do tworzenia kombinacji z innymi bohaterami. Będziemy uważnie obserwować, czy zwiększona częstotliwość używania tej zdolności nie będzie zbyt przeszkadzać w grze.
- Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
Reinhardt
Reinhardt osiągał zbyt wysokie wyniki od czasu ostatniej zmiany. Aby pomóc w zwiększeniu różnorodności tanków, przywracamy jego pancerz do poprzedniej wartości, zachowując jednocześnie zwiększenie obrażeń od Młota Rakietowego, ponieważ pomaga to zrównoważyć skrócenie czasu działania ograniczenia kontroli zapewnianego przez Zdruzgotanie.
Zmiany ogólne
- Osłabiono pancerz z 250 do 200 pkt. (zmniejszono sumaryczną liczbę punktów zdrowia i pancerza z 550 do 500).
Wieprzu
Wieprzu jest postacią, która ostatnio nie osiągała zbyt dobrych wyników. Niewiele się u niego zmieniło od końca zeszłego roku, gdy był bardziej dominujący – choć balans innych bohaterów rzeczywiście się zmienił. Ograniczamy częściowo redukcję jego obrażeń, aby zwiększyć jego skuteczność.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 6 do 6,6 pkt.
Sombra
Rozgrywka Sombrą zazwyczaj polega na czekaniu na odpowiedni moment do ataku i używaniu Translokatora do wycofania się na bezpieczną odległość. Przyspieszenie ruchu postaci w trybie Ukrycia powinno pomóc w szybszym powrocie do akcji.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 50% do 65%.
Aktualizacja Overwatch – 6.04.2021
Archiwa Overwatch 2021
Poznajcie przeszłość i walczcie o lepszą przyszłość.
Dzięki Archiwom Overwatch w dniach 6–27 kwietnia możecie poznać historyczne wydarzenia z udziałem bohaterów serii. Zanurzcie się w fabularnych misjach w trybie współpracy opowiadających o kluczowych momentach z przeszłości Overwatch, sprawdźcie się w nowych, zabójczych misjach-wyzwaniach z modyfikatorami i zdobywajcie historyczne łupy!
Więcej informacji o tegorocznym wydarzeniu Archiwa znajdziecie na stronie Overwatch.
Zmiany w Rywalizacji
Rozpoczął się 4 sezon Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6!
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty niektórych zdolności pozostawały na celach po tym, gdy gracz zmienił postać, która ich użyła.
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczom korzystanie z menu wyjścia w celu opuszczenia gry dowolnej.
- Naprawiono błąd powodujący utknięcie bohaterów w powietrzu przy niektórych budynkach.
- Naprawiono błąd w trybie Łowca nagród, który powodował wykrywanie Sombry, gdy była niewidzialna w momencie zakończenia wzmocnienia celu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bezwładne modele postaci spadały przez teren podczas pomijania powtórki.
- Naprawiono błąd powodujący, że bohaterowie odrzuceni przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie zawsze łamali poręcze.
- Naprawiono błąd podczas obliczania statystyki najlepszej celności broni.
Dorado
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsce wbrew intencjom twórców.
Echo
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Duplikacji Echo nie były prawidłowo wyświetlane na zrzutach ekranu w wysokiej rozdzielczości.
Mei
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie pozostawali zamrożeni podczas Zamieci po tym, jak zostali wyrzuceni poza obszar działania zdolności.
Symmetra
- Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczenie jej wieżyczek w niezamierzonych przez twórców miejscach.
Winston
- Naprawiono błąd, który umożliwiał odrzucanie Winstona w Pierwotnym Szale Barierą Projekcyjną Zarii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że działanie Create Dummy Bot nie obejmowało miejsc od 13 do 23, gdy włączone było rozszerzenie Spawn More Dummy Bots.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.