
Obniżamy minimalny próg wytrzymałości Pola Nieśmiertelności oraz obszarową moc leczniczą Baptiste'a, ponieważ ogólnie zapewniały one zbyt dużą efektywność ciasno zgrupowanym drużynom. Jednak bezpośrednie trafienie pociskami leczącymi będzie teraz przyznawać dodatkowe punkty zdrowia sojusznikowi, aby utrzymać skuteczność leczenia pojedynczego celu, przy czym wymagać to będzie nieco wyższego poziomu umiejętności u graczy.

Wrogie drużyny często celowo opóźniają powrót D.Vy na pole walki, jeśli jest ona ostatnim żywym graczem w drużynie i nie ma swojego mecha. Ta zmiana sprawi, że przebywanie w pobliżu obszaru aktywacji zdolności Wezwanie Mecha będzie bardziej niebezpieczne dla bohaterów z niskim poziomem zdrowia.

Jest to zmiana zaczerpnięta ze społecznościowego trybu eksperymentalnego. Ponieważ Echo zyskuje dodatkową pulę zdrowia po użyciu superzdolności Duplikacja, wydaje się rozsądne, że po jej zakończeniu postać nie musi być w pełni wyleczona. Minimalna wartość zdrowia została wprowadzona po to, aby Echo nie ginęła od razu z powodu niewielkich obrażeń po zakończeniu Duplikacji, ponieważ często w przypadku superzdolności o długim czasie działania trudno jest zapamiętać początkowe zdrowie postaci.

Moira nie sprawdzała się w roli wsparcia nawet w tych składach drużynowych i meta-grze, w których powinna sobie radzić dobrze. Skrócenie czasu odnowienia Kuli Biotycznej znacznie zwiększa potencjał Moiry do szybkiego dostosowania się do różnych sytuacji.

Ponownie przyglądamy się czasowi odnowienia zdolności Stać! Orisy, po tym jak poprzednie zmiany zmniejszyły jej skuteczność do tworzenia kombinacji z innymi bohaterami. Będziemy uważnie obserwować, czy zwiększona częstotliwość używania tej zdolności nie będzie zbyt przeszkadzać w grze.

Reinhardt osiągał zbyt wysokie wyniki od czasu ostatniej zmiany. Aby pomóc w zwiększeniu różnorodności tanków, przywracamy jego pancerz do poprzedniej wartości, zachowując jednocześnie zwiększenie obrażeń od Młota Rakietowego, ponieważ pomaga to zrównoważyć skrócenie czasu działania ograniczenia kontroli zapewnianego przez Zdruzgotanie.
Zmiany ogólne

Wieprzu jest postacią, która ostatnio nie osiągała zbyt dobrych wyników. Niewiele się u niego zmieniło od końca zeszłego roku, gdy był bardziej dominujący – choć balans innych bohaterów rzeczywiście się zmienił. Ograniczamy częściowo redukcję jego obrażeń, aby zwiększyć jego skuteczność.

Rozgrywka Sombrą zazwyczaj polega na czekaniu na odpowiedni moment do ataku i używaniu Translokatora do wycofania się na bezpieczną odległość. Przyspieszenie ruchu postaci w trybie Ukrycia powinno pomóc w szybszym powrocie do akcji.
Poznajcie przeszłość i walczcie o lepszą przyszłość.
Dzięki Archiwom Overwatch w dniach 6–27 kwietnia możecie poznać historyczne wydarzenia z udziałem bohaterów serii. Zanurzcie się w fabularnych misjach w trybie współpracy opowiadających o kluczowych momentach z przeszłości Overwatch, sprawdźcie się w nowych, zabójczych misjach-wyzwaniach z modyfikatorami i zdobywajcie historyczne łupy!
Więcej informacji o tegorocznym wydarzeniu Archiwa znajdziecie na stronie Overwatch.
Rozpoczął się 4 sezon Rywalizacji w trybie Eliminacji 6 na 6!
Dorado
Echo
Mei
Symmetra
Winston
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.
Bądź na bieżąco