Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch – 29.01.2021
Poprawki błędów
Kanezaka
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wychodzenie poza granice mapy.
Aktualizacja Overwatch – 28.01.2021
Aktualizacje bohaterów
Echo
Zestaw umiejętności Echo został zaprojektowany z myślą o mobilności i gwałtownych obrażeniach, ale zbyt dobrze radziła sobie przeciwko celom o dużej liczbie punktów zdrowia, takim jak tanki. Skrócenie maksymalnego czasu trwania strzału z podstawowej broni Echo i Skupionej Wiązki obniży jej stałe obrażenia, nie wpływając na potencjał gwałtownych obrażeń w walce ze słabszymi przeciwnikami.
- Zmniejszono liczbę pocisków z 15 do 12.
- Skrócono czas działania z 2,5 do 2 sek.
Smuga
Nowy zasięg spadku obrażeń powoduje, że obrażenia zmniejszają się szybciej, gdy cel znajduje się poza optymalnym zasięgiem Smugi, przez co staje się ona mniej groźna na średnim dystansie.
- Skrócono dystans objęty efektem zanikania obrażeń z 13–23 metrów do 12–20 metrów.
Zenyatta
Zenyatta był ostatnio zbyt skuteczny w zadawaniu obrażeń całym drużynom, więc zmniejszamy moc Kuli Rozdarcia, redukując zarówno całkowite wzmocnienie obrażeń, jak i prędkość, z jaką kula może być używana na duże odległości. Nowa prędkość pocisku jest teraz taka sama jak szybkość podstawowego trybu ataku, Kuli Zniszczenia.
- Zmniejszono szybkość pocisków ze 120 do 90.
- Zmniejszono szybkość pocisków ze 120 do 90.
- Zmniejszono wzmocnienie obrażeń z 30% do 25%.
Aktualizacja Overwatch – 12.01.2021
Nowa mapa: Kanezaka
- Położona tuż obok Hanamury Kanezaka to nasza najnowsza mapa do trybu rozgrywki „każdy na każdego” (FFA)!
- Walczcie o życie na ekscytującym polu bitwy pełnym wąskich alejek, starożytnych kamiennych budowli, stalowych iglic oraz kocich kawiarni. Roztrzaskajcie marzenia wrogów na drobne kawałeczki w sklepie z porcelaną, zawładnijcie parkietem w klubie nocnym Tora no Sumika lub wznieście się ponad głowy konkurentów na szczycie wieży położonej w centrum miasta.
Wyzwanie Kanezaka
Świętujcie z nami premierę najnowszej mapy w Overwatch dzięki wyzwaniu Kanezaka! Do 25 stycznia zdobądźcie dostępne przez ograniczony czas nagrody – w tym nową skórkę Kyōgisha dla Hanzo – wygrywając mecze i oglądając Overwatch na Twitchu.
Więcej informacji o wyzwaniu Kanezaka znajdziecie na stronie Overwatch.
Zmiany ogólne
- Dodano oddzielny kod czasowy odtwarzania w IU odtwarzacza powtórek.
Aktualizacje bohaterów
Ashe
Ashe zaczęła za bardzo dominować, ponieważ dzięki zwiększeniu obrażeń o 30% mogła likwidować wrogich bohaterów mających 200 pkt. zdrowia jednym strzałem w głowę. Było to dodatkowo uwypuklane przez inne ulepszenia jej broni. Obniżamy maksymalne zadawane przez nią obrażenia, jednocześnie skracając czas odnowienia strzału, aby utrzymać ogólną efektywność zadawanych obrażeń na stosunkowo podobnym poziomie.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przy celowaniu z 80 do 75 pkt.
- Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po celowaniu z 0,7 do 0,65 sek.
Hanzo
Zmiana tempa atakowania poprawia wyczucie oraz skuteczność Strzał Burzowych i choć jest niewielka, to sumuje się dla wszystkich 5 strzał.
- Skrócono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej po oddaniu strzału z 0,3 do 0,25 sek.
Sigma
Wydłużamy czas odnowienia bariery Sigmy, aby wymagała większego zaangażowania podczas jej rozmieszczania i aby zapewnić dodatkowe możliwości kontrowania tej zdolności.
- Wydłużono czas odnowienia ponownego wezwania bariery z 1 do 2,5 sek.
Burzyciel
Duża mobilność Burzyciela i potencjalnie bardzo wysoka wytrzymałość osłon zapewniły mu zbyt dużą przeżywalność w połączeniu z osłabieniem ogólnych obrażeń i efektów ograniczenia kontroli w grze. Zmniejszamy więc ilość dodatkowych osłon, które postać generuje na każdy cel. Jednak bazowa wartość 100 pkt. osłon zapewniana dzięki tej zdolności pozostanie bez zmian.
- Zmniejszono wartość osłon na każdy cel ze 100 do 75 pkt.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że informacja o nagrodzie za wybór roli flexa nie wyświetlała się od razu.
- Naprawiono błąd ekranu wyświetlanego na koniec rundy w trybie Deathmatch, który powodował nieuwzględnienie graczy opuszczających grę po zakończeniu meczu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kategorie osiągnięć w profilu kariery były źle dopasowane po wyborze ustawienia filtra na „zablokowane”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki lądowania po skoku nie odtwarzały się prawidłowo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że długie nazwy graffiti nakładały się na elementy interfejsu.
- [Na platformach, których to dotyczyło] Naprawiono błąd, który powodował niekończące się wyświetlanie ikony wczytywania w menu społecznościowym, jeśli lista znajomych była pusta.
- [Tylko PC] Naprawiono błąd, który powodował, że kursor myszy pozostawał skupiony na kliencie gry w trybie okienkowym lub pełnoekranowym.
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd prezentacji „Jeden cios”, który powodował, że na niektórych mapach przenikała przez podłoże.
Genji
- Naprawiono błąd, który powodował, że portret skórki Contenders dla Genjiego nie wyświetlał się prawidłowo.
Złomiarz
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja emotki „Rozpakowanie” nie wyświetlała się prawidłowo podczas obracania kamery.
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.