Informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch – 31.08.2020
Aktualizacje bohaterów
Pancerz
- Zwiększono redukcję obrażeń od wiązek/promieni zapewnianą przez pancerz z 20% do 30%.
W warunkach rzadszego występowania barier niektórzy bohaterowie natarcia stali się bardziej zabójczy. Dlatego próbujemy odpowiednio zmniejszyć ilość zadawanych obrażeń. Niesie to za sobą konieczność zmniejszenia skuteczności leczenia u niektórych bohaterów wsparcia, ponieważ ogólna pula zadawanych obrażeń jest mniejsza.
Ana
Ogólne
- Zmniejszono liczbę amunicji z 14 do 12.
Ashe
Ogólne
- Zmniejszono maksimum amunicji z 15 do 12
Alternatywny tryb ataku
- Zmniejszono obrażenia zadawane podczas przymierzania z 85 do 80 pkt.
Baptiste
Alternatywny tryb ataku
- Zmniejszono liczbę granatów z 12 do 10.
- Zmniejszono łączną wartość leczenia ze 150 do 75 pkt.
- Teraz Baptiste otrzymuje dwa razy więcej leczenia od Impulsu Regeneracyjnego.
Złomiarz
- Zmniejszono obrażenia zadawane przy trafieniu z 50 do 40 pkt. (łącznie ze 130 do 120).
McCree
Podstawowy tryb ataku
- Wydłużono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,42 do 0,5.
Moira
Leczenie
- Skrócono długość leczenia z 4 do 2 sek. (łączna wartość leczenia spadła z 65 do 35 pkt.).
- Zwiększono wartość leczenia na sekundę z 65 do 70 pkt.
- Zwiększono tempo zużycia zasobów leczących z 11 do 14 (27%).
Obrażenia
- Zmniejszono kąt przyłączenia o 37%.
- Zwiększono tempo przyrostu zasobów leczących o 50%.
Orisa
- Zwiększono promień działania z 4 do 5.
- Zmniejszono szybkość pocisku z 30 do 25.
Fara
- Wydłużono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,75 do 0,85.
Symmetra
Alternatywny tryb ataku
- Zmniejszono maksimum zadawanych obrażeń ze 140 do 120 pkt.
Trupia Wdowa
Ogólne
- Zwiększono maksimum amunicji z 30 do 35
Alternatywny tryb ataku
- Zwiększono zużycie amunicji przy celowaniu przez lunetę z 3 do 5.
- Teraz strzały przy celowaniu przez lunetę zadają 50% mniej obrażeń przy dystansie 60-85 m.
Zaria
Alternatywny tryb ataku
- Zwiększono zużycie amunicji z 20 do 25.
Aktualizacja Overwatch – 18.08.2020
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy graczy nie wyświetlały się prawidłowo podczas oglądania powtórki.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał stawianie wieżyczek w nieprawidłowych miejscach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że graffiti Wielka Brytania wyświetlało się nieprawidłowo.
Genji
- Naprawiono błąd, który powodował, że Szybkie Cięcie nie zadawało obrażeń, jeśli cel znajdował się pod ścianą.
Mei
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu w sposób niespójny podnosiła bohaterów.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczenie Ściany Lodu na Kriostazie Mei.
Łaska
- Naprawiono błąd, który powodował, że nad martwymi sojusznikami nie wyświetlały się żółte kule.
Zenyatta
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja walki w zwarciu Zenyatty nie wyświetlała się podczas anulowania alternatywnego trybu ataku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowy i alternatywny tryb ataku w rzadkich przypadkach nie aktywowały się prawidłowo.
Aktualizacja Overwatch – 13.08.2020
Aktualizacje bohaterów
Brigitte
- Po zyskaniu wielu ładunków Pakietu Regeneracyjnego Brigitte mogła grać na bezpieczniejszych dystansach, jednocześnie wywierając silny wpływ na swoją drużynę. W połączeniu z jej tarczą oznaczało to, że Brigitte nie potrzebowała aż tyle zdrowia do przetrwania.
- Wsparcie również miało ogromny wpływ na drużynę, mimo że trudno było go wyczuć, ze względu na jego pasywną naturę. Obniżamy skuteczność leczenia całego zespołu, aby zdolność była bardziej użyteczna dla samej Brigitte.
- Zmniejszono podstawowe zdrowie z 200 do 150 pkt.
- Zmniejszono łączną wartość leczenia ze 130 do 90 pkt. (z 21 do 15 pkt. zdrowia na sekundę).
- Samoleczenie nie jest już zmniejszone o połowę.
Orisa
Duży promień działania zdolności Stać! Orisy sprawiał, że umiejętność była zbyt skuteczna w przygotowywaniu kombinacji ataków przeciwko dużym grupom wrogów przy stosunkowo krótkim czasie odnowienia. Zmiany szybkości i promienia działania pocisku mają na celu przesunięcie użyteczności na likwidowanie pojedynczych celów.
- Zmniejszono podstawową wytrzymałość pancerza z 250 do 200 pkt.
- Zmniejszono promień działania z 7 do 4 m.
- Zwiększono prędkość pocisku z 20 do 30.
Fara
- Wprowadzamy zmiany Zawiśnięcia, które powinny zwiększyć szybkość lotu postaci i uczynić ją bardziej zwinną. Aby to zrównoważyć, obniżamy czas dostępności zdolności.
- Salwa Rakietowa zadaje tak ogromne obrażenia, że końcowy etap jej działania często przysparzał więcej problemów niż korzyści, zwłaszcza przy mniejszej liczbie barier do niszczenia.
- Zwiększono szybkość ruchu o 20%
- Zmniejszono tempo regeneracji z 50 do 35 pkt. na sekundę.
- Skrócono czas działania z 3 do 2,5 sek.
Wieprzu
Te zmiany mają na celu zwiększenie spójności działania kombinacji z Hakiem na Łańcuchu Wieprza i przywrócenie im charakteru naprawdę mocnych ataków.
Ogólne
-
Zmniejszono ilość amunicji z 6 do 5
-
Zwiększono obrażenia zadawane przez każdy pocisk z 6 do 7 pkt.
-
Wydłużono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,7 do 0,85 sek.
Sigma
Biorąc pod uwagę ofensywną siłę Sigmy, z Hipersferami i Akrecją, osłabiliśmy niektóre z jego narzędzi obronnych, aby bardziej zbliżyć go do innych tanków.
-
Zmniejszono wytrzymałość z 900 do 700 pkt.
-
Zmniejszono tempo regeneracji ze 120 do 80 pkt. na sekundę.
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 12 sek.
Symmetra
Skracamy czas odnowienia Teleportera, aby ułatwić wybór pomiędzy stosowaniem go jako osobistego lub drużynowego narzędzia zwiększania mobilności.
- Skrócono czas odnowienia z 12 do 10 sek.
Zenyatta
Poza swoją superzdolnością Zenyatta nie oferuje zbyt wiele leczenia czy mobilności, ale rekompensuje to wysokim potencjałem do zadawania obrażeń. Z uwagi na niedawne obniżenie czasu dostępności barier, które zwiększyło ogólne tempo gry, chcemy upewnić się, że Zenyatta nadal może wykorzystać swoje mocne strony. Ta zmiana sprawi, że jego naładowany atak będzie nieco lepiej wpisywał się w rytm walki.
Atak alternatywny
- Zwiększono tempo ładowania o 15% (z 0,6 do 0,52 sek. na kulę).
- Zwiększono szybkostrzelność z 8,5 do 9 strzałów na sekundę.
Aktualizacja Overwatch – 4.08.2020
Letnie igrzyska 2020
Uwaga, sportowcy: czas rozpocząć Letnie igrzyska 2020! Sprawdźcie się w Remixie Futbolúcio, zupełnie nowej, jeszcze bardziej szalonej wersji waszej ulubionej odmiany piłki nożnej. Szlifujcie swoje umiejętności w zaciętych rozgrywkach 4 sezonu Copa Futbolúcio. Wprowadziliśmy duże aktualizacje naszych aren w Pusan i Sydney, a także wiele mniejszych do rozgrywki w Futbolúcio. Gdy się zgrzejecie, uderzcie na plażę w legendarnych skórkach takich jak Ratowniczka dla Fary, Na fali dla Echo i Żar Tropików dla Baptiste'a. Odblokujcie te i inne nowości wraz z elementami z letnich igrzysk z poprzednich lat!
Remix Futbolúcio
To najdzikszy sposób na grę w Futbolúcio. Piłki są dwie, a pojawiające się co jakiś czas ekstra piłki są warte trzy punkty, co sprawi, że wynik będzie rósł w zastraszającym tempie dzięki zdumiewającym zagraniom. Czy nadążycie za tempem gry, czy od nadmiaru piłek zakręci wam się w głowach?
- Zwiększono szybkość Lúcio.
- Skrócono czasy odnowienia Lúcio.
- Zwiększono zasięg ciosów i pchnięć Lúcio.
- Aby poprawić kontrolę nad piłką, wasze ustawienie ma teraz częściowy wpływ na ciosy i pchnięcia Lúcio.
- Lúcio może wykonać kucnięcie w powietrzu, aby opaść na ziemię.
- Dodano nowe opcje gier dowolnych dla Futbolúcio.
Zmiany ogólne
Jeśli gracz dołączy do gry po jej rozpoczęciu w celu zastąpienia osoby, która ją opuściła, to będzie on uznawany za „gracza uzupełniającego skład drużyny” i po zakończeniu meczu będzie traktowany priorytetowo w kolejce do następnej gry. Powiadomi go o tym niewielka ikona w interfejsie. Kiedy gracz z priorytetowym statusem wejdzie do kolejki, system dobierania graczy postara się jak najszybciej znaleźć dla niego odpowiedni mecz. Zabieg ten powinien znacznie skrócić czas oczekiwania na mecz.
Zmiany gier dowolnych
Umożliwia większe dostosowanie liczby graczy w każdej z drużyn w grze dowolnej. Ogólna liczba graczy nadal jest ograniczona i wynosi maksymalnie 12, ale teraz można wybrać dowolną liczbę miejsc na graczy dla drużyn 1 i 2. W przypadku użytkowników Warsztatu ma to wpływ na liczbę atrap botów w każdej drużynie. Jeśli łączna liczba miejsc dla graczy wynosi 12, określa ona, ile atrap bota może się pojawić w każdej drużynie – tryb 4 na 8 pozwoliłby na 4 atrapy bota w pierwszej drużynie i 8 w drugiej. Jeśli łączna liczba miejsc dla graczy jest mniejsza niż 12, do każdej drużyny można dodać dodatkowe atrapy botów, o ile całkowita liczba graczy mieści się w przedziale do 12. Tryb 4 na 0 pozwoliłby wtedy na maksymalnie 8 dodatkowych atrap botów rozdzielonych na obie drużyny. Nie możemy się doczekać, jak wykorzystacie tę asymetryczność w waszych trybach gry!
Zmiany w Rywalizacji
Nowa maksymalna RU, którą gracz może osiągnąć po zakończeniu meczów klasyfikacyjnych, wynosi 3900. Aby ją uzyskać gracz nie może już ustawiać się w kolejce do gry w Rywalizacji w grupie liczącej więcej niż 2 osoby, jeśli RU którejkolwiek z nich wynosi 3900 lub więcej.
Zmiany Warsztatu
- Set Ammo
- Set Max Ammo
- Set Weapon
- Set Reload Enabled
- Disable Game Mode HUD
- Enable Game Mode HUD
- Disable Game Mode In-World UI
- Enable Game Mode In-World UI
- Disable Hero HUD
- Enable Hero HUD
- Disable Kill Feed
- Enabled Kill Feed
- Disable Messages
- Enable Messages
- Disable Scoreboard
- Enable Scoreboard
- Set Ability Charge
- Set Ability Resource
- Set Jump Vertical Speed
- Disable Nameplates
- Enable Nameplates
- Start Forcing Player Outlines
- Stop Forcing Player Outlines
- Enable Movement Collision With Environment
- Disable Movement Collision With Environment
- Enable Movement Collision With Players
- Disable Movement Collision With Players
- Start Modifying Hero Voice Lines
- Stop Modifying Hero Voice Lines
- Add Health Pool To Player
- Remove Health Pool From Player
- Remove All Health Pools From Player
- Set Player Health
- Ammo
- Max Ammo
- Weapon
- Is Reloading
- Event Was Environment
- Current Array Index
- Input Binding String
- Ability Charge
- Ability Resource
- Mapped Array
- Workshop Setting Toggle
- Workshop Setting Integer
- Workshop Setting Real
- Last Created Health Pool
Wartości ustawień Warsztatu pozwalają wyświetlać możliwe do zmiany wartości skryptu w dedykowanej im sekcji ustawień gier dowolnych. Dzięki tym ustawieniom można określić minimalne, maksymalne i domyślne wartości oraz typy danych (całkowity, rzeczywisty, przełączany), które twórca chce udostępniać użytkownikom. Jeśli w skrypcie zostanie użyta co najmniej jedna z tych wartości, w menu ustawień pojawi się nowa, automatycznie wygenerowana karta „Ustawienia Warsztatu” umożliwiająca dostosowanie nadpisanych wartości przed uruchomieniem trybu gry.
Poprawki błędów
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować, że kiedy dwaj gracze sterujący Pięściami Zagłady wymieniali się Rakietowymi Ciosami, to obaj zostawali odrzuceni.
Echo
- Naprawiono błąd, który powodował, że paski zdrowia sklonowanych postaci nie wyświetlały poprawnie efektów statusu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyciszenie odgłosów ruchu podczas kucania.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Echo anulowanie Lotu po zhakowaniu.
Mei
- Naprawiono błąd, który umożliwiał bohaterom przechodzenie zdolnościami ruchowymi przez Kriostazę Mei.
Łaska
- Naprawiono błąd z szybkością Anioła Stróża po aktywacji superzdolności Walkiria.
Reinhardt
- Naprawiono błąd, który pozwalał dwóm Reinhardtom zderzyć się podczas Szarży i nie powalić się nawzajem.
Sombra
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Sombrze przy użyciu Translokatora dostawanie się w niektóre miejsca wbrew zamierzeniom twórców.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra miała nieprawidłowy status, gdy traciła swój cel tuż przed ukończeniem Hakowania.
Winston
- Naprawiono błąd, który pozwalał Winstonowi na krótkotrwałe aktywowanie Pierwotnego Szału podczas dochodzenia do siebie po ogłuszeniu.
Burzyciel
- Naprawiono błąd, który pozwalał Burzycielowi na wyjście z teleportera z dużą prędkością przy użyciu Pazura.
- Naprawiono błąd w trybie Eliminacja, który powodował zawieszanie się funkcji „Disable Built-In Game Mode Completion” (Wyłącz kończenie wbudowanego trybu gry).
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja „Set Max Health” powodowała bezzasadną zmianę bieżącego zdrowia gracza o odsetek procentowy. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał samoodrzuceniu Ashe aktywowanie wydarzeń „Dealt Knockback” (Gracz wykonał odrzucenie) i „Received Knockback” (Gracz został odrzucony).
- Jeśli wartość „Last Of” nie zostanie wprowadzona jako szereg, zwraca teraz wartość podaną zamiast 0 (tak jak „First Of”).
Informacje o aktualizacji
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.