Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

W grzePSTEksperymentyBeta
30 lipca 2020

Aktualizacja Overwatch – 30.07.2020

Aktualizacje bohaterów

Genji
Shuriken

Zmiana ogólna

  • Zmniejszono obrażenia z 30 do 28 pkt.

Atak alternatywny

  • Wydłużono czas powrotu broni do pozycji wyjściowej z 0,65 do 0,75 sek.
Powrót na górę
23 lipca 2020

Aktualizacja Overwatch – 23.07.2020

Zmiany ogólne

Ogólne

Echo

  • Zmniejszono głośność i odległość dźwięku unoszenia się wrogiej Echo w powietrzu.
  • Poprawiono kierunkowość dźwięków unoszenia się wrogiej Echo w powietrzu oraz dźwięków jej ataków Trójstrzału.

Po dodaniu Echo dokonaliśmy pewnych zmian dotyczących poziomu głośności udźwiękowienia, spowodowanych zbyt cichym zachowaniem tej bohaterki w trakcie walki. Zmiany te zwiększyły głośność wrogiej Echo oraz odległość, z której można było ją usłyszeć, gdy lewitowała. Po zebraniu opinii graczy odnieśliśmy wrażenie, że te początkowe próby dostosowania głośności Echo były zbyt drastyczne. W tej aktualizacji nieco zmniejszymy głośność wrogiej Echo w powietrzu oraz odległości, z której słyszalny jest jej dźwięk, aby zwiększyć spójność z dźwiękami kroków reszty postaci w Overwatch. Wprowadziliśmy też dodatkowe zmiany dźwięków lewitacji wrogiej Echo oraz Trójstrzału, aby pomóc w określaniu kierunków, z których nadchodzą.

Poprawki błędów

Ogólne
  • Fixed a bug that displayed player presence as being in the Arcade while playing a Competitive Open Queue match
  • Fixed a bug with the end of match and end of season UI displaying incorrect values for your career high SR
  • Fixed a bug in custom games that caused forward spawn rooms to be active for players on Deathmatch maps such as Temple of Anubis, Hanamura and Volskaya
Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować stałe osłabianie „wbudowanego” pancerza bohaterów, którzy otrzymali kilka ładunków Pakietów Regeneracyjnych.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel mógł trafiać wroga Kulowrotkiem dużo szybciej niż zamierzono.
Powrót na górę
14 lipca 2020

Aktualizacja Overwatch – 14.07.2020

Wyzwanie Sigmy: Maestro

Przygotujcie się na wyzwanie Sigmy: Maestro oraz wyjątkową zawartość do odblokowania w grze! Dzięki wygranym w Szybkiej grze, Rywalizacji, Salonie gier i trybach eksperymentalnych możecie zdobyć specjalny portret gracza, legendarną emotkę oraz legendarną skórkę Maestro dla Sigmy!

Do 27 lipca oglądajcie na Twitchu transmisje Overwatch, aby zdobyć w sumie sześć graffiti wyzwania Sigmy: Maestro!

Więcej o wyzwaniu Sigmy: Maestro dowiecie się na stronie Overwatch.

Nowa ścieżka dźwiękowa Overwatch: Cities & Countries

Nowa kolekcja muzyki Overwatch: Cities & Countries*, obejmująca motywy muzyczne z map w grze, jest już dostępna na kilku popularnych internetowych platformach muzycznych*. Po więcej informacji udajcie się na stronę Overwatch lub zeskanujcie kod QR w głównym menu.

*Dostępność internetowych platform muzycznych może się różnić w zależności od regionu.

Zmiany ogólne

Nowa funkcja: usprawnienia profilu kariery

Strona profilu kariery została przeprojektowana, aby zwiększyć jej czytelność. Poza nowym wyglądem dodano kilka usprawnień:

  • Do sekcji Podsumowanie dodano czas gry, aby można było sprawdzić, ile czasu spędzono na przykład na grze w Rywalizację albo stworzone przez społeczność tryby warsztatowe.
  • Statystyki są wyświetlane w tabeli i podzielone na „Średnio na 10 min.”, „Top” i „Suma” dla większej przejrzystości.
  • Osiągnięcia w grze pogrupowano w kategorie i można je filtrować według zdobytych i niezdobytych.
  • Portrety są pogrupowane w kategorie i można je filtrować według bohaterów oraz zdobytych i niezdobytych.
Ogólne

Osiągnięcia trybu Zdobywanie flagi przeniesiono do kategorii Mapy.

  • Dodano więcej wersji językowych filmu opisującego zdolność Duplikacji Echo.

Poprawki błędów

Ogólne

Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja obserwacji z pierwszej i trzeciej osoby nie działała w trybie każdy na każdego w Salonie gier.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran przegranej wyświetlał się dla wygranej drużyny w trybie każdy na każdego w Salonie gier.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki nie były dodawane grającym w trybie każdy na każdego w Salonie gier.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk podstawowego ataku Echo był zbyt głośny, kiedy korzystano z ustawienia „Brak wymogów amunicyjnych”.
  • Naprawiono błąd w grach dowolnych, który powodował, że kwestia komentatora w trybie Deathmatch podawała nieprawidłową liczbę pozostałych likwidacji, jeśli tryb gry miał ustawiony niestandardowy wynik.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych barw wygranej drużyny po zakończeniu meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie efektu dźwiękowego lądowania po skoku po przytrzymaniu skrótu klawiszowego skoku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że botom treningowym nie wyświetlały się paski zdrowia w Samouczku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyboru roli nie wyświetlał się prawidłowo na różnych ekranach menu u graczy niebędących przywódcami ekip.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy przejmowania nie zmieniał swojej wysokości w zależności od bliskości flagi do punktu przechwytywania w trybie Zdobywanie flagi.
Bohaterowie

Ashe

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Żmija przenikała przez kamerę, jeśli Ashe jednocześnie strzelała i skakała podczas przycelowania.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Pięści Zagłady wspinanie się po ścianie w Junkertown podczas używania emotki.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że na Mikro-pociski D.Vy nie wpływały zdolności zwiększające zadawane obrażenia.

Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy Odbicia nie był dopasowany do czasu działania zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genji otrzymywał obrażenia od pocisku podczas Odbicia, jeśli przeciwnik znajdował się zbyt blisko.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że odbita przez Genjiego Strzała Soniczna nie pozwalała widzieć przez ściany.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Burzyciel mógł użyć Pazura bez uprzedniej transformacji w kulę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ładunki z Pola Minowego zacinały się w terenie na mapie Świątynia Anubisa.
Powrót na górę
Informacje o aktualizacji SierpieńSierpieńInformacje o aktualizacji CzerwiecCzerwiec
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.