Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

December 10, 2019

Aktualizacja Overwatch – 10.12.2019

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

ZIMOWA KRAINA CZARÓW 2019

Święta idą!

Przez najbliższe trzy tygodnie w Overwatch będzie trwała świąteczna atmosfera! Powiększcie swoją kolekcję i zagrajcie w trzy zimowe Rozróby: Polowanie na Yeti, Śnieżkową Ofensywę Mei i zupełnie nowy Śnieżkowy Deathmatch! Odwiedźcie Blizzard World, aby obejrzeć opady śniegu, podziwiać migoczące światła nocne i delektować się widokiem inspirowanego słodkościami wystroju.

Oczywiście mamy też dla was nowe prezenty do rozpakowania z zimowych skrzynek z łupami! Odblokujcie nowe elementy sezonowe – w tym legendarne skórki, takie jak Szron dla Sigmy, Jötunn dla Pięści Zagłady, Król Szczurów dla Żniwiarza i inne. Kończcie cotygodniowe wyzwania, wygrywając mecze w Szybkiej grze, Rywalizacji lub Salonie gier, aby wygrać serię świątecznych nagród. I nie zapomnijcie zdobyć trzech specjalnych graffiti za zalogowanie do gry!

Więcej informacji o Zimowej Krainie Czarów można znaleźć na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Nowa funkcja: W poczekalni

W tej aktualizacji zastępujemy tryb Potyczka zupełnie nową funkcją: W poczekalni. Teraz możecie wybierać między przeróżnymi trybami gry, czekając w kolejce meczowej.

Gracze oczekujący w kolejce będą teraz mogli wybrać, czy chcą dołączyć do jednego z następujących trybów gry:

  • Obszar treningowy – ćwiczenie umiejętności, w pojedynkę lub w grupie, przeciwko botom szkoleniowym.
  • Potyczka – walka z innymi graczami bez śledzenia wyników.
  • Deathmatch – zmaganie się o jak najwyższe miejsce na tablicy wyników.
  • Gra dowolna – wybór gry dowolnej z przeglądarki lub stworzenie własnego trybu gry (jeśli ma być dostępny dla wszystkich graczy, należy wybrać opcję „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki”.

Wszystkie tryby dostępne w ramach funkcji „W poczekalni” są opcjonalne. Mogą do nich wejść zarówno pojedynczy gracze, jak i cała grupa, ale tylko dowódca ekipy może wybierać tryb.

Uwaga: nie musicie opuszczać kolejki po zakończeniu meczu, aby zagrać w kolejny tryb W poczekalni. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknijcie tryb gry, do którego stoicie w kolejce i tam wybierzcie opcję W poczekalni.

ZMIANY WARSZTATU

  • Gry dowolne – tryb Obszaru treningowego
  • Nowe wartości w Warsztacie
    • Tryb gry
    • Bieżący tryb gry
  • Nowe ustawienia Warsztatu
    • Opcja „Pozwól na dołączanie graczy z kolejki” umożliwia osobom oczekującym na rozpoczęcie meczu udział w utworzonej grze dowolnej.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Zwiększono redukcję obrażeń przez pancerz z 3 do 5.

Orisa

  • Zwiększono wytrzymałość podstawowego pancerza z 200 do 250 pkt.
  • Zmniejszono wytrzymałość Bariery Ochronnej z 900 do 600 pkt.
  • Skrócono czas odnowienia Umocnienia z 10 do 8 sek.

Sigma

Eksperymentalna Bariera

  • Zmniejszono wytrzymałość z 1500 do 900 pkt.
  • Zmniejszono tempo regeneracji wytrzymałości Bariery ze 150 do 120 pkt. na sekundę.

Chwyt Kinetyczny

  • Skrócono czas odnowienia z 13 do 10 sek.
  • Zwiększono stosunek przyrostu wytrzymałości pancerza względem zadawanych obrażeń z 40% do 60%.

Reinhardt

Pole Osłonowe

  • Zmniejszono wytrzymałość z 2000 do 1600 pkt.
  • Zwiększono ograniczenie szybkości ruchu z 30% do 50%.

Komentarz twórców: powyższe zmiany pancerza oraz Orisy, Sigmy i Reinhardta mają na celu skrócenie czasu, jaki gracze poświęcają na niszczenie barier przy jednoczesnym wzmocnieniu poszczególnych bohaterów w innych aspektach rozgrywki. Zmiana znacząco wpłynie na tempo rozgrywki i będziemy się bacznie przyglądać tym postaciom, aby mieć pewność, że ich wpływ na przebieg meczu w roli tanków pozostanie znaczący.

Moira

Zmniejszono skuteczność leczenia Biotycznego Chwytu z 4 do 3,25 (z 80 do 65 pkt. na sekundę).

Komentarz twórców: główna zdolność lecząca Moiry okazała się zbyt silna – głównie ze względu na to, że może działać na wiele celów.

D.Va

Skrócono czas odnowienia Matrycy Obronnej z 2 do 1,5 sek.

Komentarz twórców: po wprowadzeniu blokady ról możemy dodatkowo zwiększyć znaczenie D.Vy na polu bitwy w roli tanka. Postanowiliśmy zatem częściowo wycofać poprzednią zmianę, która wydłużała czas odnowienia Matrycy Obronnej.

Trupia Wdowa

Wydłużono czas odnowienia Kotwiczki z 10 do 12 sek.

Komentarz twórców: czas działania barier jest teraz krótszy, dlatego Trupia Wdowa może skuteczniej atakować z dużych odległości. Zmiana ta ogranicza mobilność postaci, aby przeciwnicy nadal mogli ją kontrować.

Torbjörn

Skrócono czas odnowienia Dopancerzenia z 12 do 10 sek.

Komentarz twórców: Torbjörn słabiej sobie radzi podczas przedłużających się starć drużynowych, kiedy jego wieżyczka została wyeliminowana i kiedy użył już Dopancerzenia. Dzięki tej zmianie postać będzie mógł częściej korzystać z tej zdolności.

Genji

Zwiększono liczbę pocisków z 24 do 30.

Komentarz twórców: ponieważ przeciętna przeżywalność bohaterów wzrosła z czasem, Genji może mieć trudności z eliminacją celów. Częściowe usunięcie ograniczenia liczby jego amunicji powinno nieco wzmocnić tę postać.

Zaria

Działko Cząsteczkowe (tryb alternatywny)

  • Zwiększono promień eksplozji z 2 do 2,5 metra.
  • Zmniejszono zużycie amunicji z 25 do 20 pocisków.

Komentarz twórców: ogólne możliwości ofensywne Zarii są zadowalające, ale jej atak alternatywny sprawiał wrażenie zbyt słabego po wprowadzeniu ostatniej transzy zmian.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze obserwujący członków swojej drużyny nie mogli obracać kamery podczas oglądania momentu likwidacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst „Przygotować się do obrony” pojawiał się u drużyny atakującej, kiedy rozpoczynał się mecz w trybie Tajemniczy bohaterowie.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się klienta gry podczas próby obserwowania znajomego na początku szybkiej gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że maksymalne zdrowie zapewniane przez zdolności leczące z upływem czasu było obliczane nieprawidłowo dla Strumienia Grawitacyjnego.
  • Tryb rozróżniania barw – naprawiono błąd, który powodował, że modele objęte działaniem infrawizji były wyblakłe, jeśli został wybrany kolor inny niż czerwony.
  • Warsztat – naprawiono błąd, który powodował, że nazwy map i rozwijane menu wyświetlały się nieprawidłowo.
  • Warsztat – naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykrycie D.Vy w wydarzeniach „Player Died”.
  • Warsztat – teraz naciśnięcie skrótu klawiszowego niestandardowej poczekalni podczas oglądania ustawień poczekalni powinno prawidłowo zamykać ekran.
  • Gry dowolne – zmieniono nazwę trybu Szturm/Eskorta na Hybryda.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bohaterowie dysponujący regeneracją zdrowia lub osłon nie otrzymywali pełnych obrażeń, kiedy dysponowali pełnym zdrowiem.
  • Różne zdolności bohaterów (np. Wieżyczki Symmetry, Hak Wieprza, Akrecja Sigmy, Stać! Orisy itp.) będą teraz uwzględniać siatki kolizji automatów i innych tego typu dekoracji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Precyzyjne dane wejściowe myszy” wywoływała niespójne działanie kucania.

Mapy

  • Czarny Las (1 na 1) – Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi wykonanie Kroku w Cień przez zniszczalne drzwi.

Bohaterowie

Pięść Zagłady

  • Domyślny okrąg jest teraz ukryty podczas korzystania z zaawansowanych ustawień wskaźnika celownika.
  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał odtwarzanie efektu dźwiękowego zdolności Podbródkowy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna mogła lądować na głowie przeciwnika podczas gry w trybach FFA (każdy na każdego).

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który powodował, że granaty Złomiarza nie wybuchały, jeśli staczały się powoli po stromych pochyłościach.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie efektu wizualizacji dźwięku na goglach Lúcia.

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk zdolności Stać! mógł w perspektywie trzecioosobowej wyglądać, jakby przenikał przez podłoże.

Żniwiarz

  • Naprawiono błąd, który pozwalał grającemu zmieniać bohaterów podczas Krok w Cień.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał hakowi Wieprza zadawanie obrażeń wieżyczkom i barierom.

Sigma

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowy tryb ataku Sigmy nie działał, jeśli został zhakowany podczas rozstawiania Eksperymentalnej Bariery.

Trupia Wdowa

  • Wyłączenie opcji „Zbliżenie (Wł./Wył.)” u Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zbliżenia nie powoduje już zablokowania widoku przybliżonego.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.