Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów można znaleźć na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
Opcje społecznościowe
Komentarz twórców: Ostatnia poprawka błędu spowolniła jazdę Lúcio po ścianie. Zmiana ta rekompensuje utratę szybkości.
Łaska
Komentarz twórców: Teraz Walkiria nie resetuje ani nie skraca czasu odnowienia Wskrzeszenia. Zamiast tego zapewnia dodatkowy „ładunek”, który pozwala wskrzesić sojusznika nawet, kiedy zdolność jest ograniczona czasem odnowienia. Jeśli dodatkowy ładunek nie zostanie wykorzystany, kiedy Walkiria jest aktywna, to zostanie usunięty.
Ta metoda sprawia, że Wskrzeszenie jest elastyczniejszą zdolnością, kiedy używa się go w połączeniu z Walkirią. Na przykład w przeszłości, kiedy chciało się wskrzesić dwóch członków drużyny, trzeba było ożywić pierwszy cel, potem aktywować Walkirię (co powodowało zresetowanie czasu odnowienia Wskrzeszenia), a następnie ożywić kolejnego sojusznika. Dzięki zmianie teraz można aktywować Walkirię i szybko podlecieć, aby natychmiast wskrzesić oba cele.
Jednak w dalszym ciągu zmniejsza to ogólną liczbę wskrzeszeń, których może dokonać Łaska, ponieważ Walkiria nie skraca już czasu odnowienia.
Zenyatta
Bohaterowie
Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
Nowe wydarzenie sezonowe: Halloweenowa Groza 2017 w Overwatch
Pora, aby strach przed przyszłością znów obleciał wszystkich bohaterów!
Wkroczcie na nawiedzone uliczki Eichenwalde i Hollywood, powiększcie swoją kolekcję o straszne elementy sezonowe i raz jeszcze zmierzcie się z wcielonym złem nie w jednej, ale dwóch tematycznych Rozróbach Zemsty Złomensteina! Otwieramy też ponownie podwoje naszej krypty i pozwolimy wam odblokować ulubione zeszłoroczne elementy halloweenowe oraz ponad 50 nowych, w tym takie legendarne skórki jak Amarrrri dla Any, Van Helsing dla McCree, Smoczyca dla Symmetry czy Kultystta dla Zenyatty i wiele innych.
Więcej informacji o Halloweenowej Grozie w Overwatch można znaleźć na naszej stronie.
Nowa skórka epicka: BlizzCon 2017 dla Winstona
Dzięki potędze nauki i swojemu niezawodnemu plecakowi odrzutowemu Winston wyruszył ze swojej bazy na Gibraltarze aż do Anaheim w Kalifornii, aby wziąć udział w BlizzConie 2017. W celu upamiętnienia tej wyjątkowej okazji przygotowaliśmy dla niego specjalną pamiątkę, którą chcemy podzielić się również z wami. Od dzisiaj nowa skórka Winstona jest dostępna dla wszystkich posiadaczy wirtualnego biletu na BlizzCon (więcej informacji na naszej stronie).
Zmiany zwycięskich póz do zdobycia w Halloweenowej Grozie
Wprowadziliśmy zmiany w tegorocznych sezonowych zwycięskich pozach. Więcej informacji można znaleźć w tym wpisie.
Ogólne
Komentarz twórców: Jeden z najczęściej pojawiających się komentarzy dotyczył funkcjonowania przerywania superzdolności w Overwatch. Gracze często byli sfrustrowani, kiedy udało im się powstrzymać przeciwnika przed użyciem superzdolności, a on korzystał z niej od razu po odrodzeniu.
Do tej pory wiele superzdolności nie zerowało się od razu go po naciśnięciu przycisku, ale wyczerpywało szybko po aktywacji naładowany licznik. Projektując tę metodę chcieliśmy dać graczom szansę na użycie superzdolności (przynajmniej) trochę za każdym razem. Teraz jednak doszliśmy do wniosku, że powoduje to zbyt dużą frustrację u grających nie zapewniając zbyt wielu korzyści.
Wraz z tą aktualizacją superzdolności bohatera będą zerowane od razu po naciśnięciu przycisku, co oznacza, że przerwanie wrogiej superzdolności w dowolnym momencie po jej aktywacji zagwarantuje każdorazowo całkowite wyczerpanie tej superzdolności.
Często docierają do nas również opinie, że ciężko jest zrozumieć, które superzdolności można przerwać, a które nie. Wyjaśniamy więc, że większość z nich podzielić można na trzy kategorie:
Większość superzdolności podpada pod jedną z tych kategorii, ale wprowadziliśmy kilka zmian do wyjątków takich jak Smoczy Miecz Genjiego i Turbodoładowanie Orisy, aby działały spójniej z resztą. Dodatkowo teraz każdą superzdolność, którą można przerwać ogłuszeniem (czyli podtrzymywaną lub z czasem ładowania) można przerwać również Hakowaniem Sombry. Ogólnie zmiany te powinny ułatwić zrozumienie mechaniki superzdolności i ich działania w walce.
D.Va
Genji
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
Orisa
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
Sombra
Komentarz twórców: Prosimy zapoznać się z powyższym komentarzem twórców dotyczącym przerywania superzdolności.
Mapy typu Szturm
Ogólne
SI
Rywalizacja
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
Bohaterowie
Mapy
Interfejs użytkownika
Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.
Bądź na bieżąco