Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

2017年9月21日

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dostosowano wpływ Wskrzeszenia Łaski na jej licznik czasu w płomieniach z uwagi na niedawne zmiany w jego działaniu.

Zmiany Salonu gier

  • Z rotacji map trybów Deathmatch oraz Drużynowy Deathmatch usunięto mapy: Hanamura, Kolonia księżycowa Horyzont, Świątynia Anubisa oraz Zakłady Volskaya Industries. Mapy te nadal można wybrać w Grze dowolnej.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Wprowadzono kilka zmian dla kamer widza, aby poprawić wrażenia płynące z oglądania.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe bramy głównej Junkertown odtwarzane były podczas przeglądania i otwierania skrzynek z łupami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał anulowanie aktywnych kwestii dialogowych przez efekty dźwiękowe ogłuszenia i odrzucenia.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał odtwarzanie nieprawidłowej kwestii dialogowej podczas wystrzeliwania Mikro-pocisków D.Vy.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamery widza traciły z pola widzenia bohaterów i obiekty kontrolowane przez gracza (np. Mord-Oponę Złomiarza).

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie kwestii dialogowych związanych z superzdolnościami Genjiego i Łaski, jeśli korzystali ze skórek Oni lub Skrzydlata Wiktoria.

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował ciągłe powtarzanie efektów dźwiękowych, jeśli do zniszczenia motocykla w punkcie startowym atakujących w Junkertown wykorzystano broń emitującą wiązkę energii (np. Działo Cząsteczkowe Zarii).
  • Naprawiono błąd, który powodował aktywowanie sygnałów dźwiękowych powiązanych zazwyczaj z trafieniem przeciwnika podczas ostrzeliwania motocykla w Junkertown.
2017年9月19日

Informacje o aktualizacji Overwatch – 19 września 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa mapa typu Eskorta: Junkertown

Junkertown znajduje się w dzikim i nieubłaganym australijskim interiorze. Miasto, które powstało z pozostałości po zniszczonym omnium, jest domem dla bandy wyjętych spod prawa łupieżców znanych jako Śmieciarze, którymi dowodzi bezlitosna Królowa. Kiedy nie plądrują zgliszcz omnium w poszukiwaniu czegokolwiek, co ma jakąś wartość, ci wyrzutkowie wyżywają się na Śmieciowisku – wielkiej arenie starć gladiatorskich, na której walczy się o chwałę, bogactwo i przetrwanie...

OGÓLNE

Tajemniczy bohaterowie

  • Gracze nie będą już widzieć ekranu „Zbierz drużynę” na początku gry.
  • Gracze, którzy celowo się zabiją, nie odrodzą się jako nowa postać. Jednak ich superzdolność zostanie zresetowana, a wszelkie rozstawione elementy (np. wieżyczka Torbjörna) znikną.
  • Gracze nie będą się już odradzać jako ten sam bohater.
  • Zmiany mają również zastosowanie do każdej Gry dowolnej z włączoną opcją „Odradzanie jako losowy bohater”.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Ikony czaszek wskazujące miejsca na mapie, w których zginęli członkowie drużyny, zostały zastąpione ikonami z portretami bohaterów.
  • Widok z trzeciej osoby będzie teraz automatycznie kadrowany w trybie obserwatora lub w trakcie oczekiwania na odrodzenie.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

D.Va

  • Mikro-pociski (nowa zdolność)
    • D.Va wystrzeliwuje salwę niewielkich rakiet, które detonują przy trafieniu i zadają obrażenia na niewielkim obszarze. Pociski te można odpalać, kiedy D.Va korzysta z innych zdolności lub strzela z Działek Fuzyjnych.
  • Matryca Obronna
    • Licznik zasobów Matrycy Obronnej będzie się teraz wyczerpywać dwa razy szybciej.
    • Zwiększono ilość energii regenerowanej na sekundę do 12,5% (wcześniej 10%).
  • Dopalacze
    • Z Działek Fuzyjnych można teraz strzelać w trakcie lotu.

Komentarz twórców: Czas działania Matrycy Obronnej D.Vy sprawiał, że zdolność była za silna, ale z kolei zwykłe skrócenie go bez wprowadzania innych zmian za bardzo osłabiłoby postać (przez co nie grałoby się nią tak fajnie). Zamiast tego dodamy nową zdolność i pozwolimy D.Vie korzystać z niej w trakcie lotu. Zmiany te zapewnią D.Vie nowe możliwości, a jednocześnie pozwolą Matrycy Obronnej dalej blokować silniejsze ataki wroga.

Łaska

  • Wskrzeszenie (dawna superzdolność Łaski)
    • Teraz zdolność obejmuje jednego gracza zamiast wszystkich na obszarze działania.
    • Zmniejszono promień działania do 5 metrów.
    • Czas odnowienia zdolności wynosi 30 sek.
    • Łaska nie jest już niewrażliwa na ataki, kiedy wskrzesza inne postacie.
  • Walkiria (nowa superzdolność)
    • Walkiria pozwala wykorzystać pełną moc kombinezonu Łaski – wzmacnia jej uzbrojenie i zdolności na 20 sek.
      • Kaduceusz: Leczące i wzmacniające obrażenia wiązki Łaski będą wpływać na wszystkich sojuszników wokół wskazanego członka drużyny. Wydłużony zostaje również efektywny zasięg zdolności.
      • Blaster: Teraz posiada niekończący się zapas amunicji. Zwiększono prędkość pocisku.
      • Anioł Stróż: Wzrost zasięgu i szybkość ruchu.
      • Wskrzeszenie: Czas odnowienia zostaje natychmiast zresetowany po aktywacji Walkirii i skrócony do 10 sekund po pierwszym użyciu zdolności.
      • Zawiśnięcie: Łaska otrzymuje zdolność swobodnego lotu i zwiększa się jej szybkość ruchu.
      • Regeneracja (zdolność pasywna): Działanie zdolności nie jest już przerywane, kiedy Łaska otrzyma obrażenia.

Komentarz twórców: Chociaż wskrzeszanie poległych sojuszników stanowi oś rozgrywki Łaską, to sposób funkcjonowania jej superzdolności powodował kilka problemów. Ciężko się przeciwko niej walczyło, a grający tą postacią ukrywali się podczas ważnych starć. Ta wersja Wskrzeszania będzie obejmować tylko jeden cel. Nadal jest to ważny element w arsenale Łaski, ale teraz rozgrywka z jej udziałem będzie przyjemniejsza – zarówno dla grających tą postacią, jak i przeciwników. Nowa superzdolność o nazwie Walkiria pozwoli jej w większym stopniu brać udział w rozgrywce i zapewni szereg nowych możliwości.

Reinhardt

  • Pole Osłonowe
    • Teraz będzie można obracać kamerę podczas wyprowadzania ataku podstawowego, kiedy aktywna jest osłona.

Komentarz twórców: Zmiana ta zapewni Reinhardtowi większe rozeznanie w sytuacji na polu walki podczas korzystania z osłony i pozwoli lepiej bronić członków drużyny.

  • Dodano nową opcję „Ruch względem kamery przy rozglądaniu się z barierą”, którą można znaleźć w menu Ustawienia > Sterowanie. Wystarczy wybrać z rozwijanej listy opcję „Reinhardt”. Pozwoli to graczom zmienić sposób poruszania się tej postaci, kiedy aktywne jest Pole Osłonowe, a gracze kontrolują ruch kamery w trzeciej osobie.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niestandardowe celowniki były przezroczyste i nie stosowały ustawień przezierności, kiedy grubość ustawiono na 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mecze rozgrywane na mapach typu Kontrola wymagały 3 wygranych gier po stworzeniu gry dowolnej z szablonu Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stworzenie wyróżnionego zagrania, kiedy oglądali moment ich zabicia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych po tym jak gracze otrzymali pięć głosów na karcie wyróżnienia pod koniec meczu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom automatyczne dołączanie do czatu meczowego, nawet wtedy, kiedy opcja ta była włączona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie graczom wskaźnika informującego o rozegraniu idealnej rundy po zakończeniu gry w trybie eliminacji, jeżeli otrzymali tymczasowe wzmocnienie zdrowia od zdolności (np. Bariery Dźwiękowej Lúcia).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie „Dostosowanie celowania” zbyt agresywnie wpływało na dane z kontrolera, kiedy drążek analogowy został przechylony na skos.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał na wyświetlanie całego opisu Drużynowego Deathmatchu w części informacyjnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtwarzanie nieprawidłowej kwestii komentatora w zagraniach zapisanych w trybie Deathmatch.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Złomiarzowi niszczenie własnych Potrzasków z użyciem Min Ogłuszających.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtwarzanie „wzdychania” bohaterów podczas ożywania.
  • Naprawiono błąd, który przerywał animację oczu Any w emotce Piłka plażowa, kiedy aktywna była skórka Kapitan Amari.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucenie Pięści Zagłady, kiedy korzystał on ze swojej zdolności Rakietowy Cios.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady na trafianie graczy przez taksówki na mapie King’s Row.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że para tajemniczych, pluszanych kostek pojawiała się na ekranie podczas oglądania uzbrojenia D.Vy w galerii bohaterów, kiedy aktywna była skórka Retro.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że złocenie broni Złomiarza wyglądało na wyblakłe, kiedy aktywna była skórka Fajerwerk.
  • Naprawiono błąd, który zwiększał szybkość Mord-Opony Złomiarza, kiedy gracze wskakiwali na półki na ścianach.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Ściana Lodu Mei wyrzucała graczy w powietrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że superzdolność Mei wyglądała na zdolność sojusznika (nie zmieniała się z niebieskiej na czerwoną) po odbiciu przez Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ikonie Haka na Łańcuchu Wieprza na pojawienie się w informacjach o śmierci, gdy zdolność powodowała śmierć z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bariera Fotonowa Symmetry wyświetlała 10 sek. czasu odnowienia, kiedy aktywna była czerwona ikona informująca, że nie można użyć zdolności.
  • Teraz użycie ataku bezpośredniego D.Vy nie powoduje już anulowania salwy Mikro-pocisków.
  • Mikro-pociski D.Vy są teraz anulowane przez ogłuszenie, odrzucenie i inne efekty ograniczające.
  • Wskrzeszanie przez Łaskę nie jest już blokowane przez Potrzask ani Uderzenie Grawitonowe.
  • Teraz Łaska nie może już wykorzystać superzdolności Walkiria, aby uciec przed Uderzeniem Grawitonowym i Potrzaskami.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Ekopunkt Antarktyda, który mógł powodować, że skrzynia zasłaniała bohaterów podczas prezentacji zwycięskiej drużyny.
  • Naprawiono błąd na mapie Castillo, który umożliwiał Żniwiarzowi dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał niektórym bohaterom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na niektórych obszarach mapy Ilios, który uniemożliwiał pojawianie się odbić na broni.
  • Naprawiono błąd na mapie Oaza, który powodował, że trampoliny odbijały graczy wyżej niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd oświetlenia na mapie Droga 66, który powodował, że niektóre przedmioty przy ostatnim punkcie przybierały różowy odcień, kiedy gracze mieli włączone niskie ustawienia graficzne.
  • Naprawiono błąd na mapie Droga 66, który powodował, że odbicia były zbyt ciemne na obszarze The Cave Inn.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbytnie przybliżenie kamery i błysk świateł, kiedy gracze wczytywali mapę treningową.
  • Naprawiono błąd na mapie Zakłady Volskaya Industries, który uniemożliwiał niszczenie poręczy przez broń.
  • Naprawiono błąd na mapie Posterunek Gibraltar, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.

Interfejs użytkownika

  • Ze strony profilu kariery Any usunięto statystykę „Uniemożliwione leczenie”.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że interfejs Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady był widoczny podczas ożywania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Fali Sejsmicznej Pięści Zagłady na dokładne obranie za cel ruchomych obiektów, co powodowało, że Pięść lądowała w niezamierzonych miejscach.

Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.