Informacje o aktualizacji Overwatch – 27 lipca 2017
Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
Nowy bohater ataku: Pięść Zagłady
Pełen charyzmy i ambicji Pięść Zagłady, którego baza mieści się w Nigerii, to wybitny taktyk i jeden z przywódców Szponu. To antagonista, który dosłownie rzuca rękawicę Overwatch i dołącza do walki. Ten bohater ataku wykorzystuje niszczycielskie zdolności i ataki wręcz. Kieruje nim przekonanie, że konflikt jest kluczowy dla postępu ludzkości i jest gotowy urzeczywistnić swoją wizją przyszłości – nawet jeśli oznacza to walkę z agentami Overwatch, którzy sprzeciwiają się jego metodom.
Cybernetyczne implanty Pięści Zagłady czynią z niego wysoce mobilnego i potężnego wojownika na pierwszej linii frontu. Jego podstawowym atakiem jest Działo Ręczne – czterostrzałowa broń, która miota pojedynczymi pociskami lub całą ich salwą. Jego drugi atak to Rakietowy Cios – Pięść Zagłady szarżuje naprzód i wyprowadza miażdżące uderzenie, które odrzuca wszystkich trafionych przeciwników i powoduje, że otrzymują dodatkowe obrażenia, jeżeli uderzą w ścianę.
Fala Sejsmiczna pozwala zaatakować wyznaczony obszar i odrzuca przeciwników w kierunku Pięści Zagłady, aby ten mógł zadać dodatkowe obrażenia. Jego Podbródkowy wyrzuca wrogów w powietrze, a zdolność pasywna Najlepsza Obrona zapewnia mu osłony zawsze, gdy wykorzysta swoje pozostałe zdolności przeciwko jednemu z wrogów. Na koniec zostawiliśmy jego Superzdolność o nazwie Meteor – pozwala ona Pięści Zagłady wyskoczyć wysoko w powietrze, spaść na wyznaczony obszar i zadać na nim ogromne obrażenia.
Więcej informacji o nowym bohaterze można znaleźć na naszej stronie.
Aktualizacja skrzynek z łupami
Chcemy, aby otwieranie skrzynki z łupami zawsze było ekscytującym i satysfakcjonującym przeżyciem i w naszej najnowszej aktualizacji pracujemy nad poprawą tego systemu w dwóch kluczowych aspektach. Po pierwsze drastycznie zmniejszymy szansę na występowanie w skrzynkach duplikatów elementów, które gracze już posiadają. Po drugie zrekompensujemy mniejszą liczbę duplikatów zwiększając ogólną liczbę kredytów, które gracze otrzymują w skrzynkach z łupami. Średnio gracze powinni zdobywać dzięki skrzynkom z łupami tyle samo lub nawet trochę więcej kredytów niż wcześniej.
Nowe opcje najciekawszych momentów
Nasz system najciekawszych momentów przeszedł kilka większych zmian:
- Gra nadal będzie automatycznie tworzyć najciekawsze momenty z ostatniej rozgrywki. Te generowane automatycznie powtórki – które podpadają pod kategorię „Dzisiejsze Top 5” – będą dostępne codziennie przez 24 godziny (albo do aktualizacji klienta gry, cokolwiek nastąpi pierwsze).
- Gracze mogą teraz zapisywać własne najciekawsze momenty! Do gry dodano możliwość zapisania 12 sekund swojej rozgrywki, a do funkcji (albo do miejsca na powtórkę) przypisać można wybrany skrót klawiszowy w menu opcji jako prośbę o powtórkę nagrania. Generowane przez gracza najciekawsze momenty będą zapisywane w nowej sekcji „Ostatnio zapisane” i dostępne aż do aktualizacji klienta gry. Gracze mogą zapisać 36 momentów.
- Dzięki powyższej opcji gracze mogą tworzyć własne „Top 5” albo „Ostatnio zapisane” i eksportować je w formie pliku wideo do wybranej biblioteki multimediów (na konsolach) albo katalogu (na PC). Grający na PC będą mieli również opcję wyboru jakości eksportowanych zagrań – maksymalnie 4K i 60 klatek animacji na sekundę dla systemów operacyjnych Windows 8 i nowszych oraz 1080p dla systemu Windows 7.
Aby dowiedzieć się więcej o tej funkcji, zapoznajcie się z naszym ostatnim odcinkiem cyklu informacji od twórców gry: https://youtu.be/OkYJlPMdWNA
OGÓLNE
- Dostosowano czas odradzania postaci, aby ograniczyć strategie obronne polegające na opóźnianiu gry, kiedy drużyna atakująca ma wyraźną przewagę i prowadzi agresywną rozgrywkę.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
- Doprecyzowano opis opcji niesienia flagi w ustawieniach trybu zdobywania flagi w grach dowolnych.
- Usunięto opcje prędkości pocisków oraz oddziaływania grawitacji na pociski dla bohaterów, którzy nie dysponują uzbrojeniem z pociskami.
- Zmieniono minimalną szybkość ruchu na 50% (wcześniej 10%).
- Gracze nie mogą już wybierać Wieprza podczas meczów 1 na 1 z ograniczeniami.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
D.Va
- Matryca Obronna
- Dodano nowe efekty dźwiękowe i kwestie dialogowe, które informują, kiedy Matryca Obronna obroniła postać przed Superzdolnością wroga.
Genji
- Odbicie
- Dodano nowe efekty dźwiękowe i kwestie dialogowe, które informują, kiedy odbito Superzdolność wroga.
McCree
- Granat Błyskowy
- Teraz ogłuszone cele zostają poważnie spowolnione, co oznacza, że mają wtedy mniejszą szansę na ucieczkę (szczególnie, kiedy są w powietrzu).
Komentarz twórców: Zmiana ta sprawi, że Granat Błyskowy McCree będzie działać tak samo przeciwko szybko poruszającym się celom takim jak Genji czy Lúcio.
Żniwiarz
- Krok w Cień
- Zmniejszono o 50% odległość, w jakiej odtwarzany jest efekt dźwiękowy i kwestia dialogowa.
Komentarz twórców: Chociaż Krok w Cień nie miał w zamierzeniu pomagać graczom przenosić się niezauważenie w pobliże wroga, to efekty dźwiękowe były słyszalne z odległości, która utrudniała teleportację z niemal każdego miejsca na mapie. Powyższa zmiana pozwoli Żniwiarzowi pozostawać w ukryciu podczas oskrzydlania wrogów.
Reinhardt
- Młot Rakietowy
- Zwiększono szybkość zamachnięcia o 10%.
Komentarz twórców: W ostatniej aktualizacji Młot Rakietowy Reinhardta posiadał błąd, który pozwalał grającym z wyższym opóźnieniem szybciej się zamachiwać. Naprawiliśmy to przez co czynność ta nagle stała się zbyt wolna, dlatego zrekompensujemy to zwiększając standardową szybkość zamachnięcia. W trakcie procesu zmiany zdolności wykryliśmy również i naprawiliśmy błędy związane z rejestrowaniem trafienia przez Rakietowy Młot. Teraz korzystanie ze zdolności powinno być ułatwione.
Zaria
- Uderzenie Grawitonowe
- Teraz wyłącza zdolności ruchowe wszystkich celów.
Komentarz twórców: Wcześniej ciężko było wyczuć, które zdolności pozwalają bohaterom uciec przed Uderzeniem Grawitonowym Zarii. Dlatego zwiększymy ogólną moc tej zdolności, aby wpływała na wszystkie umiejętności ruchowe wrogów.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd, który powodował, że statystyka „Najlepszy wynik w meczu” nie aktualizowała się.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że interfejs użytkownika nieprawidłowo informował o trafieniu wrogiego gracza po wpadnięciu na niego.
- Naprawiono błąd, który mógł pozwalać pociskom, które normalnie przebiłyby osłony (np. Ognistemu Uderzeniu Reinhardta), na przenikanie przez inne powierzchnie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie słyszeli dźwięku podczas meczu.
Rywalizacja
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali karę za opuszczenie meczu poza sezonem, nawet jeśli gra informowała, że można bezpiecznie opuścić rozgrywkę.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dodawanie graczy do gry niestandardowej z 12 miejscami dla widzów.
- Naprawiono błąd w ustawieniach Gry dowolnej, który powodował, że niektórzy samoleczący się bohaterowie nie otrzymywali modyfikatora leczonych obrażeń.
- Usunięto suwak opcji oddziaływania grawitacji na pociski dla bohaterów, którzy nie posiadają zdolności ograniczonych grawitacją.
Bohaterowie
- Naprawiono błąd zdolności Wezwanie Mecha D.Vy, który pozwalał zobaczyć ją wewnątrz maszyny, zanim postać do niej weszła.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować złe oznaczenie likwidacji przez Totalną Masakrę Złomiarza w informacjach o zabitych.
- Naprawiono błąd, który aktywował odzywkę Superzdolności Złomiarza nawet wtedy, kiedy ten nie mógł jej użyć.
- Naprawiono błąd, który pozwalał Hakowi na Łańcuchu Wieprza na chwytanie Turbodoładowania Orisy.
- Naprawiono błąd, który pozwalał zadawać Sombrze obrażenia po aktywowaniu jej Translokatora.
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe dla Reinhardta ze skórkami Bluthardt, Schwarzhardt i Wujing, aby oddać fakt, że wykorzystuje on topór zamiast młota.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Lúcio na otrzymanie pełnego zwiększenia szybkości, kiedy porusza się do tyłu podczas Jazdy Po Ścianie.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał Torbjörnowi zbudowanie i ulepszenie wieżyczki.
- Naprawiono kilka błędów z rejestrowaniem trafień przez Młot Rakietowy Reinhardta.
Mapy
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Żołnierzowi-76 stawianie Pola Biotycznego w niektórych miejscach w punkcie A na mapie Eichenwalde.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze kontrolowani przez SI nieustannie poruszali się w kierunku celu w punkcie Ogrody na mapie Oaza.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał botom treningowym na obszarze treningowym na odwrócenie się w prawidłowym kierunku i powrót do oryginalnej pozycji po tym jak zostały przesunięte po interakcji z graczem.
- Naprawiono błąd, który powodował pokazywanie widoku z kamery pod dziwnymi kątami w najciekawszych momentach na mapie Droga 66.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że D.Va przenikała przez ziemię, kiedy korzystała z Dopalaczy na konkretnym obszarze na mapie Volskaya Industries.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że promocyjne portrety z Heroes of the Storm widniały jako zablokowane nawet po ich odblokowaniu.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu o błędzie w oknie czatu, jeśli ktoś spróbował obserwować mecz nowego gracza podczas obserwowania innego.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okno czatu było umieszczone zbyt wysoko w menu głównym i zasłaniało menu opcji.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne zawijanie tekstu w polach tekstowych „Zgłoś gracza”.
Bądź na bieżąco