Informacje o aktualizacji Overwatch – 23 maja 2017
Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY
Nowe wydarzenie sezonowe: Rocznica Overwatch
Wznosimy wirtualny toast za 30 milionów bohaterów, którzy odpowiedzieli na nasze wezwanie i dołączyli do nas w Overwatch! Od dzisiaj do 12 czerwca gracze mogą zdobyć ponad 100 rocznicowych nagród i grać na trzech nowych mapach typu Arena w Salonie gier – a wszystko to w ramach świętowania pierwszego roku wspólnej walki o przyszłość. Przywdziejcie najlepsze skórki i bądźcie z nami!
Więcej informacji znaleźć można tutaj.
Nowe przedmioty w standardowych skrzynkach z łupami
Poza nowymi przedmiotami w ramach Rocznicy Overwatch dodajemy także nowości do standardowych skrzynek z łupami. Sombra, Orisa i Smuga otrzymają nowe emotki, a Żniwiarz zyska nowe łupy bazujące na jego charakterystycznym wzruszeniu ramionami z najnowszego komiksu „Insurekcja”.
OGÓLNE
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
- Dodano nowe zestawy reguł dla map typu Arena 3 na 3 i 1 na 1 w trybach Eliminacji.
- Dodano opcje dla blokady bohatera, ograniczonej puli bohaterów, rozstrzygania remisów i ujawniania bohaterów w trybie Eliminacji.
- Gracze mogą teraz wyłączyć atak alternatywny i broń alternatywną w Grach dowolnych.
- Teraz można wyłączyć jedną superzdolność Symmetry i pozostawić drugą aktywną.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Ogólne
- Można teraz wyłączyć kompensację odrzutu celownika dla Any, McCree i Trupiej Wdowy. Opcję tę można znaleźć w zakładce „Sterowanie” w menu opcji. Wystarczy wybrać odpowiedniego bohatera z rozwijanego menu i poszukać sekcji „Bohater”.
Komentarz twórców: Domyślnie kompensację odrzutu broni anuluje ruch celownika w dół. Oznacza to, że ruch w dół podczas fazy kompensacji odrzutu broni uchyli naturalną kompensację odrzutu tej broni. Opcja ta pozwala wyłączyć tę funkcjonalność, przez co naturalna kompensacja odrzutu broni będzie działać niezależnie od ruchu celownika w dół. W praktyce spowoduje to szybszy ruch celownika po skierowaniu go w dół podczas fazy kompensacji odrzutu.
Genji
- Usunięto opóźnienie ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Genjiego, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.
Komentarz twórców: To zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.
Hanzo
- Usunięto czas odnowienia ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Hanzo, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.
- Łuk Burzy
- Zwiększono szybkość ładowania o 10%.
- Naładowane strzału utrzymują swój ładunek po wejściu postaci na ścianę, pod warunkiem, że przycisk pozostał przytrzymany.
Komentarz twórców: Skrócenie czasu naciągania łuku przez Hanzo daje mu większy ogólny wskaźnik ONS i jednocześnie pozwala w pełni naładować strzały, a w razie konieczności szybciej odzyskać pełną szybkość ruchu. Podobnie jak u Genjiego jest to zmiana ułatwiająca rozgrywkę, żeby usprawnić wspinanie się na ściany.
Orisa
- Miotacz Fuzyjny
- Zmniejszono obrażenia o 9%.
- Bariera Ochronna
- Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sekund.
Komentarz twórców: Aby pomóc Orisie wspierać drużynę na linii frontu, skracamy czas odnowienia Bariery Ochronnej. Zmiana ta pomoże w razie konieczności łatwo przemieścić barierę. Aby zrekompensować tę nową przewagę defensywną, zmniejszamy obrażenia zadawane przez Miotacz Fuzyjny, ponieważ uznaliśmy, że są za duże.
Żniwiarz
- Postać Upiora
- Teraz amunicja jest w pełni uzupełniana po przybraniu Postaci Upiora.
Komentarz twórców: Postać Upiora jest zazwyczaj wykorzystywana do ucieczki po oddaniu strzału. Zmiana ta daje korzystającemu z tej zdolności Żniwiarzowi szansę na kontratak, kiedy ściga go wróg.
Reinhardt
- Zdruzgotanie
- Obniżono efektywną wysokość z 3 do 2 metrów.
- Próg wysokości obiektów, na które może „wspiąć” się Zdruzgotanie został obniżony z 3 do 2 metrów, dzięki czemu efekt użycia zdolności ma mniejszą szansę na pokonanie wysokich obiektów podczas rozprzestrzeniania się.
Komentarz twórców: Efekt użycia zdolności Zdruzgotanie miał w zwyczaju rozprzestrzeniać się za wysoko i często dotykał celów, która znajdowały się wysoko nad ziemią. Zmiana ta pomoże w utrzymaniu większej konsekwencji efektu zdolności.
Żołnierz-76
- Ciężki Karabin Pulsacyjny
- Zmniejszono obrażenia od pocisków z 20 do 19 pkt.
Komentarz twórców: Żołnierz-76 jest obecnie dobrze zbalansowany, ale zadawane przez niego obrażenia sprawiały, że był oczywistym wyborem w porównaniu z innymi postaciami.
USPRAWNIENIA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA
- Trafienia kończące są teraz podświetlone na biało na panelu informacji o śmierci.
- Dodano nowe ikony z informacjami o śmierci z udziałem elementów otoczenia i kilku zdolności.
- Bohaterowie wskrzeszeni przez Łaskę są teraz podświetleni i oznaczeni kolorami w informacjach o śmierci.
- Niektóre typy asyst, np. Granat Błyskowy McCree czy Kula Rozdarcia Zenyatty, pokazują się teraz w informacjach o śmierci.
- Nowa opcja kontrolera: Wymuś interfejs klawiatury/myszy
Komentarz twórców: Kiedy gracze komputerowi przerzucają się z używania klawiatury/myszy na kontroler, interfejs użytkownika gry dynamicznie aktualizuje się do wersji dla konsoli/kontrolera. Ponadto układ przycisków dla wielu bohaterów (takich jak np. Hanzo, Zenyatta czy Łaska) jest inny na konsoli. W przeszłości, kiedy gracz chciał grać czy pomocy kontrolera i myszy, interfejs stale się zmieniał w zależności od tego, które urządzenie przesyłało informacje do gry. Ta nowa opcja pozwoli graczom ustawić domyślny interfejs użytkownika, jeśli zechcą korzystać z kontrolera równocześnie z klawiaturą/myszą.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usłyszenie kwestii dialogowych podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że osłony miały barwy nieprawidłowej drużyny podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
- Naprawiono błąd powodujący błędy graficzne w przypadku zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości.
Salon gier
- Naprawiono błąd, który powodował przerwanie wprowadzenia do Tajemniczego pojedynku 1 na 1.
- [PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że na niektórych mapach typu Zdobądź flagę widoczna była krawędź skyboxa.
- Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa w Grze dowolnej.
- Naprawiono usterkę dźwiękową w rozgrywkach eliminacji, która mogła powodować gwałtowne urwanie muzyki na koniec rundy.
- Naprawiono błąd w grach dowolnych, który powodował równomierne rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu jako grupa.
SI
- Naprawiono błąd, który powodował, że na mapie Ilios boty wpadały do studni.
Wyszukiwarka gier dowolnych
- Dodano pasek przewijania w oknie ustawień gier dowolnych, żeby gracze mogli zobaczyć wszystkie zmiany, jeśli wykraczają one poza zakres ekranu.
- Wyłączenie ataku podstawowego nie będzie już powodować wyłączenia broni alternatywnej Łaski, D.Vy i Torbjörna.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie modyfikatora czasu odnowienia Strzałki Usypiającej Any.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre rodzaje broni przestawały odtwarzać efekty dźwiękowe po zastosowaniu „Braku wymogów amunicyjnych”.
- Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu w Grze dowolnej.
Rywalizacja
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać odtworzenie kwestii dźwiękowych na 30 i 60 sekund przed końcem meczu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grupowanie graczy na podstawie ograniczeń rang umiejętności podczas przerwy w rozgrywkach sezonowych.
Bohaterowie
- Naprawiono błąd, który powodował, że aury leczenia i szybkości Lúcia były nakładane nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie Kuli Rozdarcia, kiedy Łaska używała swojej superzdolności Wskrzeszenie.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał zdolności Umocnienia Orisy na blokowanie alternatywnego trybu ognia Wzmacniacza Lúcia.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający hakowi Wieprza przyciągnięcie wrogów w miejsce wskazane przez celownik, jeśli cel znajdował się na wyższej pozycji.
- Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach nie pozwalał Orisie na rozstawienie Bariery Ochronnej.
- Naprawiono błąd występujący na niektórych kartach graficznych, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji po wybraniu skórek Mecha i Raptoriona dla Fary.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał dwóm szarżującym Reinhardtom na zabicie się nawzajem.
- Naprawiono błąd, który pozwalał Reinhardtowi na dwukrotne otrzymanie obrażeń podczas szarży na umocnioną Orisę.
- [XB1/PS4] Naprawiono błąd, który sprawiał, że płaszcz Dowódcy szturmowego Morrisona przenikał przez jego nogi podczas korzystania z emotki Pompki.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał superzdolności Pierwotnego Szału na odnowienie zdrowia Winstona po trafieniu przez Granat Biotyczny Any.
Mapy
- Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga poruszała się w dziwny sposób, kiedy po raz pierwszy pojawiała się w samouczku.
- Naprawiono błąd, który powodował asymetrię kolumn w punkcie przejęcia w ruinach na mapie Ilios.
- Naprawiono błąd na mapie Numbani, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
- Naprawiono błąd na mapie Droga 66, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsce wbrew intencjom twórców.
- Naprawiono błąd na mapie Posterunek Gibraltar, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
Bądź na bieżąco