Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

April 27, 2017

Informacje o aktualizacji Overwatch – 27 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One.
Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych problemów znajdziecie na forum pomocy technicznej.
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

OGÓLNE

Rywalizacja

  • Na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta drużyny muszą teraz zająć cel w przynajmniej 33%, zanim aktywuje się system rozstrzygający.

Komentarz twórców: Kiedy 11 kwietnia zaimplementowano nowy system rozstrzygający, aby go aktywować drużyny musiały zająć cel tylko w 1%. Od czasu do czasu prowadziło to do zamieszania, kiedy gra kończyła się bez informacji o tym, jak został zajęty punkt, z uwagi na krótki czas zajęcia. Aby zaradzić temu problemowi, od teraz drużyny muszą zaliczyć 33% postępów, zanim system rozstrzygający zacznie je śledzić. Jeśli żadnej z drużyn nie uda się osiągnąć progu 33%, mecz zakończy się remisem. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, kliknijcie tutaj.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry po pojawieniu się ekranu końca rundy.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał pokazywać obrażeń ładunku aż do fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wejście pod ładunek po wykorzystaniu zdolności niektórych bohaterów w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek stanu ładunku przesłaniał tablicę wyników, co zmuszało graczy do przytrzymania spacji w celu odsłonięcia widoku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kwestia Genjiego „Znów mnie pani ocaliła, dr Ziegler!” odgrywała się po ożywieniu w Rozróbie Overwatch: Insurekcja niezależnie od tego, który bohater dokonał reanimacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okienko czatu blokowało przycisk „Odśwież”, kiedy otwarte były tablice wyników.
  • Teraz treść osiągnięcia „Obchodzić się ostrożnie” w prawidłowy sposób podaje, że stan ładunku musi być na poziomie 80%.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
Gry dowolne i wyszukiwarka gier
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na pojawienie się przycisku „Rozpocznij grę” podczas tworzenia gry w trybie Zdobądź flagę lub Eliminacja.
Bohaterowie
  • Naprawiono błąd, który nieznacznie zwiększał prędkość zamachnięcia zdolności Smoczy Miecz Genjiego przy wyższym opóźnieniu. Domyślna szybkość zamachnięcia Smoczego Ostrza została nieznacznie zwiększona, aby to zrekompensować.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na prawidłowe trafienie zdolnością Smoczy Miecz Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na zadawanie trafień ludzkiej formie D.Vy, kiedy ta pilotował mecha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury migotały podczas prezentacji zagrania Wieprza – Uczta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
Mapy
  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.
April 17, 2017

Informacje o aktualizacji Overwatch – 17 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry Overwatch po jej uruchomieniu.
Salon gier
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom Sektora Zero pojawianie się podczas fazy eskorty w Rozróbie Overwatch: Insurekcja.
  • Teraz portret gracza z Overwatch: Insurekcja 2017 będzie odblokowany po zalogowaniu się i rozpoczęciu tego wydarzenia.
  • Strzelanie podczas stania na ładunku w Rozróbie Overwatch: Insurekcja nie będzie już powodowało błędów z celnością bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie wieżyczek na poruszających się platformach, takich jak ładunek.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki Hakowania Sombry.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki leczenia Any.
  • Teraz ekran wyników Overwatch: Insurekcja będzie poprawnie śledził statystyki likwidacji wrogów przez D.Vę.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować niedokładne zliczanie wyników przy rozstrzyganiu remisu na podstawie procentowych wartości zajmowania punktów na mapach typu Szturm i Szturm/Eskorta.

Bohaterowie 

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom swobodne poruszanie się po trafieniu Zamiecią lub Miotaczem Endotermicznym Mei.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy D.Vy były sztywne podczas prezentacji zagrania Selfie, przy użyciu skórki Lektyka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że płaszcz Żołnierza-76 nakładał się na model podczas korzystania z emotki Pompki, przy użyciu skórki Dowódca szturmowy Morrison, Ryzykant-76 lub Kaskader-76.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozciąganie się lodu na skórce Fary Królowa Lodu po aktywowaniu emotki Szpan.

Mapy

  • Naprawiono błąd powodujący, że rozbite wybuchem szkło przybierało czarną barwę.
April 11, 2017

Informacje o aktualizacji Overwatch – 11 kwietnia 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.


NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowe wydarzenie sezonowe – Overwatch: Insurekcja

Już dziś wrócimy do przeszłości i umożliwimy wam przeżycie historii niektórych spośród waszych ulubionych bohaterów z Overwatch. Przygotujcie się do akcji razem ze znajomymi i cofnijcie o siedem lat w przeszłość, aby dołączyć do Smugi w jej pierwszej misji podczas naszej nowej Rozróby w trybie współpracy. Możecie też zdobyć ponad 100 odtajnionych przedmiotów ze skrzynek z łupami, w tym skórki, prezentacje zagrań, emotki, graffiti i portrety gracza!
Zapraszamy do zapoznania się ze szczegółowymi informacjami. 


---

OGÓLNE

Ogólne

  • Do menu Bohaterów dodano opis tła fabularnego dla każdej z postaci oraz informacje na temat niektórych z ich skórek.
  • [PC] Przeprojektowano system zgłaszania nadużyć. Dodano nowe opcje zgłoszeń i przykłady różnych zachowań, aby lepiej zobrazować, jakie nadużycia należy zgłaszać.
  • Teraz można włączyć odtwarzanie napisów zamiast dialogów z wydarzenia Overwatch: Insurekcja. Opcja ta jest dostępna w zakładce Dźwięku w menu Opcji.
    Rywalizacja
     
    • Do map w trybach Szturm i Szturm/Eskorta dodano system śledzenia, który pozwala rozstrzygać o wyniku w zależności od postępów w przejmowaniu celu.

Komentarz twórców: Aby zapobiec remisom w Rywalizacji, wprowadzamy system, który śledzi postępy każdej drużyny w zajmowaniu celu. Będzie to działać podobnie do systemu, który funkcjonuje już na mapach w trybach Eskorta i Szturm/Eskorta i powoduje, że wygrywa drużyna, która najdalej przemieści ładunek. Teraz, nawet jeśli żadna z drużyn nie zdołała zająć celu, zwycięży ta, która zdoła osiągnąć największe postępy w zajmowaniu.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Teraz ustawienia Gry dowolnej można zapisywać jako szablony ustawień na stronie szczegółów gry. Aby ją otworzyć, należy kliknąć PPM obrazek mapy na stronie „Stwórz mecz” i kliknąć PPM nazwę meczu w wyszukiwarce gier – lub użyć przycisku „Zapisz” na stronie ustawień.
  • Teraz gracze mogą podczas tworzenia Gry dowolnej zmienić wielkość magazynka lub zapasu amunicji broni albo włączyć nieskończony zapas amunicji.

Mapy

  • Na mapie Eichenwalde dodano nową drogę, która łączy miejsce startowe drużyny atakującej z punktem do przejęcia.

----

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Lúcio

  • Wzmacniacz
    • Zwiększono obrażenia o 25%.
    • Zwiększono prędkość pocisku z 40 do 50.
    • Alternatywny tryb ataku uwzględnia teraz orientację pionową przy odrzucaniu celów.
  • Przejście
    • Zmniejszono promień efektu obszarowego z 30 do 10 metrów.
    • Podleczenie
      • Zwiększono o 30% liczbę punktów zdrowia przywracanych na sekundę (ma to również zastosowanie do Potencjometru Lúcia).
      • Zmniejszono o 25% efektywność leczenia własnego bohatera.
  • Jazda Po Ścianie
    • Zwiększono szybkość ruchu podczas jazdy po ścianie o 20%.
    • Lúcio otrzymuje teraz przyspieszenie, kiedy zeskakuje ze ściany.

Komentarz twórców: Często Lúcio wydawał się niezbędny w drużynie z uwagi na efektywność leczenia i wszechstronność zapewnianej całej drużynie premii do szybkości. Zmiany te mają utrudnić nieustanne zapewnianie korzystnych efektów całej drużynie, nie osłabiając ich za bardzo. Lúcio ma zapewniać większe wsparcie bohaterom trzymającym się blisko drużyny, a mniejsze bohaterom oddalającym się, takim jak Fara, Trupia Wdowa czy Genji. Większość mocy Lúcia powiązana jest z jego pasywnymi aurami o dużym zasięgu działania, co powodowało, że inne elementy jego arsenału z czasem były osłabiane, aby zbalansować tę postać. Teraz, kiedy jego aury mają mniejszy promień, mogą być silniejsze, dzięki czemu Lúcio będzie mógł aktywniej wypełniać swą rolę.

Orisa

  • Zmniejszono wielkość pola trafienia głowy Orisy o 15%.

----

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych na mapach typu Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie ikon listy 500 najlepszych przed zakończeniem meczu w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowywanie osiągnięć podczas pozasezonowych meczów w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie prezentacji zagrań wyłącznie z ostatniej rundy meczu.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustych miejsc dla graczy (np. w meczach 6 na 1) nawet po ich wyłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie funkcji pauzy po tym, jak pierwszy gospodarz opuścił grę.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wpisywanie zbyt długich nazw drużyn.
  • Usunięto niepotrzebne opcje modyfikacji (np. opcje wyświetlania czasu odnowienia dla zdolności, które go nie mają).

Bohaterowie

  • Ana nie przeładowuje teraz broni po rzuceniu granatu.
  • Zmniejszono nieco jasność złotego działa Bastiona ze skórką BlizzCon.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mały palec Mei wyginał się nienaturalnie, kiedy przybierała niektóre pozy z aktywnymi skórkami Chang’e i Luna.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który powodował, że kontury wrogich graczy były widoczne przez stertę ziemi przy wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który umożliwiał zaklinowywanie się bohaterów graczy w zniszczonych wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie King’s Row, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Wieża Lijiang, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców w trybie Zdobądź flagę.
  • Naprawiono błąd na mapie Oaza, który umożliwiał Symmetrze ukrywanie wieżyczek w pewnych miejscach wbrew intencjom twórców.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.