Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

28 marca 2017

Informacje o aktualizacji Overwatch – 28 marca 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach. Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej. Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów. Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej.

Uwaga: opisane poniżej zmiany trafią do wersji na PlayStation 4 oraz Xbox One nieco później, w jednej z większych aktualizacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie wartości zwiększonych obrażeń.

Bohaterowie

  •  Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie wartości zwiększonych obrażeń.
  •  Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii „BOOP” Sombry.
  •  Teraz Orisa porusza się trochę wolniej, kiedy strzela będąc w powietrzu.


Komentarz twórców: Miotacz Fuzyjny Orisy, podobnie jak Działka Fuzyjne D.Vy, mają spowalniać jej ruchy podczas prowadzenia ostrzału. Jednak inaczej niż u D.Vy, u Orisy występował błąd uniemożliwiający zastosowanie spowolnienia, kiedy strzelała będąc w powietrzu.

21 marca 2017

INFORMACJE O AKTUALIZACJI OVERWATCH – 21 MARCA 2017

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Nowa bohaterka: Orisa (tank)

Orisa została zbudowana z przeznaczonych na złom części robotów obronnych OR15. Wciąż się uczy optymalnego działania, lecz braki w doświadczeniu nadrabia determinacją i jest gotowa chronić przed niebezpieczeństwami zarówno swoje miasto, jak i twórczynię – Efi.

Orisa to szósty tank wśród bohaterów w Overwatch. Styl gry tą postacią, tak jak i jej oprogramowanie, jest skupiony na obronie. Główną bronią Orisy jest jej szybkostrzelny Miotacz Fuzyjny – działko automatyczne o znacznym zasięgu, zachowujące celność nawet na spory dystans. Ma jednak swoją wadę, gdyż podczas strzelania z niego Orisa porusza się wolniej, a do tego gracze będą musieli się liczyć z długim przeładowywaniem. Alternatywny tryb ataku – Stać! – wystrzeliwuje przez całą mapę ładunek grawitonowy, który spowalnia pobliskich wrogów, a następnie przyciąga ich do siebie w chwili detonacji.

Zdolność Orisy Umocnienie zwiększa jej parametry obronne, redukując otrzymywane obrażenia i na krótki czas zapewniając jej nieustępliwość. Orisa może rzucać urządzenie, które tworzy zakrzywioną, nieruchomą Barierę Ochronną idealną do zatrzymywania pocisków i ochrony innych członków drużyny z przodu, z boku i z góry. I wreszcie superzdolność Orisy, Turbodoładowanie, zapewnia sojusznikom w zasięgu jej działania wzmocnienie, które zwiększa obrażenia zadawane drużynie wroga.

Więcej informacji o Orisie można znaleźć na naszej stronie.

ZMIANY OGÓLNE

Rywalizacja

  • Na mapie Droga 66 drużyna atakująca będzie otrzymywać dodatkowe 60 sekund po przemieszczeniu ładunku do pierwszego punktu kontrolnego.

Komentarz twórców: Zmiana ta upodobni Drogę 66 do innych map typu Eskorta.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Teraz podczas ustawiania Gry dowolnej gracze mogą wyłączać lub zmieniać zdolności aktywowane przyciskiem ataku alternatywnego.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ana

  • Karabin Biotyczny
    • Zmniejszono zadawane obrażenia z 80 do 60 pkt.

Komentarz twórców: Wyposażenie Any ma kilka silnych elementów, które sprawiają, że ciężko ją zastąpić. Zmniejszenie zadawanych przez nią obrażeń sprawi, że będzie stanowić mniejsze zagrożenie w ataku i zmniejszy jej zdolności ofensywne w pojedynkach.

Bastion

  • Opancerzony
    • [XB1, PS4] Teraz Bastion będzie otrzymywał obrażenia zmniejszone o 20% w Konfiguracji: Wartownik oraz Konfiguracji: Czołg (poprzednio 35%).

Komentarz twórców: Po ostatniej aktualizacji Bastion stał się zbyt trudnym przeciwnikiem. Osłabiamy jego nową zdolność pasywną, aby wrogowie mieli większe szanse ją skontrować.

Złomiarz

  • Totalna Masakra
    • Eksplozje wywoływane przez Złomiarza nie ranią już jego samego.

Komentarz twórców:Wcześniej szybkość pocisku utrudniała wykorzystywanie go na duże odległości, a obrażenia, które Złomiarz otrzymywał od wywoływanych przez siebie eksplozji utrudniały wykorzystywanie pocisku na niewielkie odległości. Zmiana sprawia, że Złomiarz staje się skuteczniejszy na krótkim dystansie i pozwala grającym wykorzystać nowe strategie.

Łaska

  • Kaduceusz
    • Ilość dodatkowych obrażeń zadanych wrogom podczas wzmacniania sojusznika jest teraz śledzona w statystykach meczu i na ekranie Kariery.

Sombra

  • Hakowanie
    • Sojusznicy Sombry mogą teraz widzieć zhakowane apteczki przez ściany.
  • Ukrycie
    • Zmniejszono do 15 metrów odległość, w jakiej są odtwarzane efekty dźwiękowe i kwestie, kiedy Sombra ukrywa się i wychodzi z ukrycia.
  • Translokator
    • Skrócono czas odnowienia z 6 do 4 sek.

Komentarz twórców:W rękach właściwego gracza Sombra potrafi być niezwykle zabójcza, ale infiltracja i nękanie przeciwników czasami jest bardzo trudne. Zmiany te powinny poprawić skuteczność Sombry i jej grę zespołową.

Winston

  • Emiter Osłony
    • Teraz czas odnowienia zdolności zaczyna się od chwili ustawienia osłony, a nie jej zniknięcia.

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pomóc Winstonowi robić to, w czym jest najlepszy: odwracać uwagę drużyny przeciwnej i blokować obrażenia.

Zaria

  • Bariera Cząsteczkowa
    • Nie chroni już Zarii przed odrzuceniem.
  • Bariera Projekcyjna
    • Nie chroni już sojuszników przed odrzuceniem.

Komentarz twórców: Jest to cofnięcie zmiany, którą wprowadziliśmy kilka aktualizacji temu i która sprawiała, że gracze byli odporni na odrzucenie, kiedy zostali trafieni wewnątrz bariery. Miało to negatywne efekty uboczne – sprawiało, że cele były odporne na odrzucenie przez zdolności przenikające barierę takie jak szarża Reinhardta czy uderzenia od Winstona w trakcie Pierwotnego Szału. Teraz będą one ponownie powodować odrzucenie. Nie dotyczy to odrzucenia przez zdolności działające poza barierą, takie jak Pocisk Burzący Fary, które nadal będą blokowane przez barierę.

Zenyatta

  • Kula Zniszczenia
    • Skrócono czas odnowienia alternatywnego trybu ataku z 1 do 0,6 sek.
    • Usunięto rozrzut broni.

Komentarz twórców: Alternatywny tryb ataku Zenyatty był często trudny w użyciu z uwagi na długi czas odnowienia gotowości. Zmiana ta powinna ułatwić korzystanie z tego trybu. Ponadto jego broń miała bardzo mały rozrzut. Nie miało to wpływu na sposób gry postacią, ale mogło powodować, że ataki, które normalnie trafiałyby cel, chybiały. Usunięcie rozrzutu powinno pomóc osiągnąć większą spójność.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Teraz niszczone teleportery, Generatory Osłon i inne obiekty stworzone przez graczy będą poprawnie opisane imieniem właściciela w informacjach o śmierci.

SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Bastionowi i wieżyczkom Torbjörna na przyjmowanie pozycji obronnej w czasie, gdy zdolności Konfiguracja: Wartownik oraz Wieżyczka były niedostępne w grach dowolnych.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd graficzny, który nie pozwalał na wyświetlanie aktualnych medali w fazie przygotowań pomiędzy rundami.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze odradzali się w pomieszczeniu przeciwników, po tym jak zostali przygwożdżeni do samochodu przez wrogiego Reinhardta na mapie Oaza.
  • Do ustawień trybu Zdobądź flagę dodano objaśnienie wymagań informujące o tym, że każda flaga drużyny musi być zabezpieczona, zanim przyznane zostaną za nią punkty.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie niektórych nieużywanych ustawień na ekranie informacji o Grze dowolnej.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie wartości ustawienia „Ładowanie superzdolności”.
  • Wprowadzono sortowanie alfabetyczne map i bohaterów w filtrach opcji „Znajdź mecz” w wyszukiwarce gier.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyłączenie zdolności Samonaprawy Bastiona w menu ustawień Gry dowolnej.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wywoływanie animacji chodu Bastiona podczas używania Samonaprawy.
  • McCree nie będzie już otrzymywał punktów wskaźnika płonięcia, kiedy zaatakuje Ścianę Lodu Mei za pomocą Granatu Błyskowego.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na zaliczenie poprawnie rzuconego haka Wieprza do statystyki graczy trafionych hakiem, kiedy gracz ginął w wyniku uderzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stopy Zenyatty przenikały przez jego szaty podczas używania skórki Sanzang.
  • Naprawiono błąd, który powodował nienaturalne powiększenie strzelb Żniwiarza i mecha D.Vy w menu głównym.

Mapy

  • Teraz boty treningowe zniszczone na obszarze treningowym będą uwzględniane w informacjach o śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na obszarze treningowym mogło się znaleźć dwóch lub więcej graczy.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.