Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Informacje o aktualizacji

28 czerwca 2016

Overwatch: informacje o aktualizacji – 28 czerwca 2016

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

ZAWARTOŚĆ AKTUALIZACJI

Nowa funkcja: tryb Rywalizacji
Overwatch podnosi poprzeczkę graczom, którzy lubią rywalizować, oferując im idealne miejsce do szlifowania umiejętności i doskonalenia strategii. Przedstawiamy tryb Rywalizacji.

Tryb Rywalizacji powstał z myślą o graczach, którzy naprawdę chcą wystawić swoje umiejętności na próbę. Tryb ten jest pod wieloma względami dużo poważniejszym wyzwaniem niż Szybka gra czy Rozróba Tygodnia. Dlatego też, żeby wszyscy mieli wystarczające pojęcie o mechanice gry, mapach i bohaterach, dostęp do trybu Rywalizacji będzie możliwy dopiero od 25. poziomu.

Po osiągnięciu 25. poziomu gracze uzyskają dostęp do tego trybu za pomocą przycisku „Graj” w menu głównym. Wystarczy wybrać Rywalizację i można dołączyć do meczu. Będzie możliwe dołączanie solo lub w ekipach. Algorytm dobierania graczy w Overwatch automatycznie znajdzie grę, która najlepiej odpowiada poziomowi umiejętności danego gracza lub ekipy.

Tryb Rywalizacji jest już dostępny! Więcej informacji o tej funkcji.

ZMIANY OGÓLNE

Sterowanie kontrolerem

  • Gracze mogą teraz zamienić ze sobą funkcje lewego i prawego drążka.
  • Dodano układ „Legacy” w opcjach sterowania:
    • Poruszanie się do przodu/do tyłu za pomocą przesunięcia lewego drążka w górę/w dół.
    • Poruszanie się w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia lewego drążka w lewo/w prawo.
    • Celowanie w górę/w dół za pomocą przesunięcia prawego drążka w górę/w dół (możliwe odwrócenie).
    • Ruch boczny w lewo/w prawo za pomocą przesunięcia prawego drążka w lewo/w prawo.
    • Możliwa jest też zamiana kolejności drążków.
  • Poprawiono martwe strefy w opcjach sterowania, dzięki czemu gracze uzyskają większą celność podczas poruszania drążkami w górę, w dół, w lewo, w prawo i po przekątnych.

Pozostałe

  • Teraz kwestia wypowiadana przez Trupią Wdowę podczas aktywacji jej superzdolności Infrawizja będzie słyszalna na całej mapie.
  • Do menu „Bohaterowie” dodano sekcję „Broń”.
  • Dodano McCree jako bohatera SI w trybach: Trening z SI, Gra przeciw SI oraz Gra dowolna.
  • Dodano różne opcje społecznościowe w menu wyboru bohatera oraz na ekranie po zakończeniu meczu.
  • Z interfejsu gry usunięto funkcję „Unikaj tego gracza”.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie broni w pozycji maksymalnego wychylenia w górę lub w dół po skierowaniu celownika pod kątem 85-90 stopni.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasem zaliczenie graczom uzupełniającym skład drużyny ukończonego meczu jako przegranego w menu „Kariera” i nieprzyznanie premii do PD za uzupełnienie składu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odrzuceni bohaterowie byli czasem przyciągani do źródła tego efektu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieuwzględnianie lokalizacji w przypadku graffiti na motywach Hearthstone.
  • Naprawiono kilka błędów płynności wyświetlania podczas przeglądania menu wyboru postaci.
  • Naprawiono różne błędy dynamicznego oświetlenia i wprowadzono kilka usprawnień tego aspektu gry. 
  • Ulepszono interakcje między bohaterami SI. 
  • Wprowadzono szereg usprawnień wydajności i optymalizacji gry.
  • Znaki Unicode wprowadzane za pomocą innych klawiatur niż angielska powinny być już wyświetlane prawidłowo.

Mapy

  • Gracze nie mogą być już wskrzeszani poza obszarem gry na mapie Ilios.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd statystyki Złomiarza „Mord-Opona – średnia zabitych” (w karierze).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski trafiały czasami w Reinhardta zamiast w jego Pole Osłonowe.
    • Uwaga: w poprzedniej aktualizacji naprawiliśmy błąd gry przy użyciu opcji dużej przepustowości, ale tylko w Grze dowolnej – teraz poprawka działa we wszystkich trybach gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Torbjörn mógł podnosić złom po śmierci.
15 czerwca 2016

Informacje o aktualizacji Overwatch – 14 czerwca 2016

Nowa aktualizacja wersji beta jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows. Poniżej przedstawiamy informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum Dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum Zgłaszania błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum Pomocy technicznej.

ZMIANY BALANSU BOHATERÓW

McCree
  • Rozjemca
    • Alternatywny tryb ataku
      • Skrócono czas odnowienia gotowości (tj. czas do momentu, gdy McCree zacznie przeładowywać broń) z 0,75 do 0,3 sek.
      • Zmniejszono obrażenia pocisków z 70 pkt. do 45 pkt.

Komentarz twórców: McCree za dobrze sobie radził w walce ze wszystkimi przeciwnikami, przez co w wielu sytuacjach wydawał się niezbędny. Zmniejszenie obrażeń alternatywnego trybu ataku spowoduje, że w walce z tankami – np. Wieprzem czy Reinhardtem – McCree będzie znacznie słabszy, lecz pozostanie śmiertelnie groźny dla mniejszych wrogów takich jak Smuga czy Genji.

Trupia Wdowa
  • Pocałunek Wdowy
    • Alternatywny tryb ataku (strzał z użyciem lunety)
      • Zmniejszono obrażenia podstawowe z 15 pkt. do 12 pkt.
        • Uwaga: mnożnik obrażeń przy strzale z użyciem lunety pozostaje niezmieniony.
      • Zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z 2x do 2,5x.
      • Gracze muszą teraz poczekać na zakończenie animacji wyjścia z widoku lunety, zanim ponownie do niego wrócą.
  • Infrawizja
    • Zwiększono koszt użycia superzdolności o 10%.

Komentarz twórców: Trupia Wdowa w rękach właściwego gracza może wydawać się niepokonana – nawet, gdy strzela w korpus lub kończyny zamiast korzystać z trafień krytycznych w głowę. Wprowadzone zmiany jej alternatywnego trybu ataku zmniejszą obrażenia przy strzałach w ciało, przy jednoczesnym utrzymaniu obrażeń od trafień w głowę bez zmian. Poza tym uznaliśmy, że superzdolność Trupiej Wdowy (Infrawizja) była używana trochę za często, szczególnie jeśli wziąć pod uwagę, jak duży wpływ może mieć na grę.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne
  • Poprawiono stabilność gry przy użyciu opcji dużej przepustowości w grach dowolnych.
Bohaterowie
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Łasce zdobycie ładunku superzdolności za każdym razem, kiedy wzmacniała obrażenia sojusznika atakującego jakąś osłonę lub Ścianę Lodu.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie za pomocą Kroku w Cień w niezamierzone miejsca na niektórych mapach.
Mapy
  • Naprawiono błąd kolizji, który powodował, że na mapie Dorado w niektórych miejscach nie było blokowane pole widzenia.
Informacje o aktualizacji

Te informacje o aktualizacji opisują ogólne zmiany wprowadzone w pełnej wersji Overwatch, które obejmują Szybką grę, Rywalizację, Salon gier i Gry dowolne.